{"id":10680,"date":"2009-10-10T09:01:13","date_gmt":"2009-10-10T07:01:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=10680"},"modified":"2018-10-24T21:45:53","modified_gmt":"2018-10-24T19:45:53","slug":"hoity-toity-snobem-byc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/10\/10\/hoity-toity-snobem-byc\/","title":{"rendered":"Hoity Toity &#8211; Snobem by\u0107!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Pudlo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-10687\" title=\"Pudlo\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Pudlo-143x200.jpg\" alt=\"Pudlo\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Pudlo-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Pudlo.jpg 359w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce jestem wyj\u0105tkowo nudn\u0105 osob\u0105 i potrafi\u0119 si\u0119 na co\u015b uprze\u0107. A element psychologiczny to co\u015b co tygryski lubi\u0105 bardzo bardzo. By\u0142 obecny w Cash\u2019n\u2019Guns, jest obecny i w Hoity Toity. To, co \u0142\u0105czy obie gry to du\u017ca rola intuicji oraz zale\u017cno\u015b\u0107 uk\u0142ad\u00f3w kart. I zanim gromko zakrzykniecie \u201eTauber sko\u0144czy\u0142 si\u0119 na Catanie!\u201d pozw\u00f3lcie, \u017ce opowiem Wam nieco o tej z pozoru \u015bmiesznej grze, kt\u00f3ra nota bene zdoby\u0142a Spiel des Jahres kilka lat wcze\u015bniej ni\u017c ukochana przez wielu saga o Osadnikach.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><br \/>\nHoity Toity, laureat z roku 1990, mo\u017ce si\u0119 jawi\u0107 jako gra nieco przestarza\u0142a. Jak to okre\u015bli\u0142 kiedy\u015b Pancho \u201etr\u0105ci myszk\u0105\u201d. Niemniej, nadal cieszy si\u0119 sporym powodzeniem jako przyjemna interakcyjna potyczka psychologiczna, gdy\u017c zbudowana na bazie prostego mechanizmu daje spore mo\u017cliwo\u015bci (co jest cech\u0105 wielu \u015bwietnych gier). Mechanizm ten przypomina zabaw\u0119 w \u201ePapier, kamie\u0144, no\u017cyczki\u201d, gdzie okre\u015blone uk\u0142ady zagrywanych przez graczy kart powoduj\u0105 konkretne sytuacje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2>Osnowa fabularna\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2026jest nawet oryginalna. Jeste\u015bmy sobie Hoity Toity, co w swobodnym t\u0142umaczeniu okre\u015bla kogo\u015b\u00a0 w typie \u201esnobistycznego zarozumialca\u201d, \u201epysza\u0142ka chwalipi\u0119ty\u201d lub po prostu \u201ehohoho, co ty nie powiesz!\u201d\u00a0 i zajmujemy si\u0119 kolekcjonowaniem oraz wystawianiem cennym przedmiot\u00f3w. Chwali\u0107 si\u0119 nie grzech, wi\u0119c jako tacy niezbyt skromni kolekcjonerzy mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107: zakupu wielorakich warto\u015bciowych pami\u0105tek, podkradania przedmiot\u00f3w z kolekcji innych graczy, organizowania wystaw, kradzie\u017cy pieni\u0119dzy b\u0105d\u017a te\u017c \u0142apania tych z\u0142ych z\u0142odziei, czyli nie naszych. Tym kilku mo\u017cliwo\u015bciom odpowiadaj\u0105 r\u00f3\u017cne uk\u0142ady kart, a ka\u017cdy z graczy posiada taki sam ich zestaw.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_10685\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Poczatek-planszy-po-prawej-koniec-planszy-po-lewej-i-wiezienie-posrodku.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10685\" class=\"size-medium wp-image-10685\" title=\"Pocz\u0105tek planszy (po prawej), koniec planszy (po lewej) i wi\u0119zienie (po\u015brodku)\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Poczatek-planszy-po-prawej-koniec-planszy-po-lewej-i-wiezienie-posrodku-200x150.jpg\" alt=\"Pocz\u0105tek planszy (po lewej), koniec planszy (po prawej) i wi\u0119zienie (po\u015brodku)\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10685\" class=\"wp-caption-text\">Pocz\u0105tek planszy (po prawej), koniec planszy (po lewej) i wi\u0119zienie (po\u015brodku)<\/p><\/div>\n<h2>Plansza\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2026przedstawia dwie lokacje: dom aukcyjny w postaci dw\u00f3ch okien wystawowych i pi\u0119knej staromodnej kasy oraz tras\u0119 wystawow\u0105 po r\u00f3wnie pi\u0119knych zamkach, kt\u00f3ra obiega plansz\u0119 dooko\u0142a i ko\u0144czy si\u0119 sto\u0142em.\u00a0 Celem graczy jest bowiem jak najszybsze dotarcie do sto\u0142u bankietowego i usadowienie si\u0119 przy nim na jak najdalszym (czytaj: najbardziej zaszczytnym) miejscu. Ca\u0142y tor s\u0142u\u017cy bowiem do zliczania punk\u00f3w zdobywanych w trakcie gry a kto zdob\u0119dzie ich najwi\u0119cej &#8211; wiadomo. Dodatkowo, w ka\u017cdym zamku przedstawiona jest punktacja za dwie najd\u0142u\u017csze kolekcje, je\u015bli w zamku dojdzie do wystawy. Punktacja jest r\u00f3\u017cna a jej uk\u0142ad ma wbrew pozorom znaczenie, ale o tym za chwil\u0119. Na planszy znajdziemy r\u00f3wnie\u017c wi\u0119zienie, w kt\u00f3rym l\u0105duj\u0105 nasi pojmani z\u0142odzieje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2>W grze\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2026obu g\u0142\u00f3wnym lokacjom odpowiadaj\u0105 dwie karty. W pierwszej fazie ka\u017cdej tury gracze zagrywaj\u0105 jedn\u0105 z nich w ukryciu decyduj\u0105c tym samym o miejscu, do kt\u00f3rego w tej turze chc\u0105 si\u0119 uda\u0107. Po odkryciu kart wiemy ju\u017c co nie co o planach przeciwnik\u00f3w. Teraz wybieramy w ukryciu a nast\u0119pnie ujawniamy drug\u0105 kart\u0119 w zale\u017cno\u015bci od akcji jak\u0105 chcemy podj\u0105\u0107. Je\u015bli wybrali\u015bmy si\u0119 do domu aukcyjnego to w drugiej fazie mo\u017cemy zakupi\u0107 za pomoc\u0105 czeku jeden z wystawionych w oknach przedmiot\u00f3w (z dw\u00f3ch stos\u00f3w kart wybieramy jedn\u0105 z wierzchu) albo ukra\u015b\u0107 z kasy czek zagrany przez innego gracza. W zamku natomiast mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wystawienia swojej kolekcji, nas\u0142ania w\u0142asnego z\u0142odzieja na cudze kolekcje b\u0105d\u017a z\u0142apania cudzego z\u0142odzieja z pomoc\u0105 w\u0142asnego detektywa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_10688\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Race-for-the-miejsce-przy-stole.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10688\" class=\"size-medium wp-image-10688\" title=\"Race for the...miejsce przy stole\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Race-for-the-miejsce-przy-stole-200x150.jpg\" alt=\"Race for the\u2026 miejsce przy stole\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10688\" class=\"wp-caption-text\">Race for the\u2026 miejsce przy stole<\/p><\/div>\n<h2>I tu zaczyna si\u0119 ca\u0142a zabawa\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ot\u00f3\u017c, nie wystarczy zagra\u0107 dan\u0105 kart\u0119. Karty zagrane przez pozosta\u0142ych graczy musz\u0105 nam jeszcze pozwoli\u0107 przeprowadzi\u0107 wybran\u0105 akcj\u0119! Dla przyk\u0142adu, aby co\u015b ukra\u015b\u0107 musi by\u0107 osoba, kt\u00f3ra to co\u015b ma, czyli inny gracz musi zagra\u0107 albo Czek (w domu aukcyjnym) albo Wystaw\u0119 kolekcji (w zamku). Lub je\u015bli wi\u0119cej ni\u017c jeden gracz wystawi Z\u0142odzieja w domu aukcyjnym to \u017caden z nich nie zdobywa pieni\u0119dzy gdy\u017c wzajemnie si\u0119 p\u0142osz\u0105 itd. Wszystkie kombinacje pi\u0119knie si\u0119 zaz\u0119biaj\u0105 i sprawiaj\u0105, \u017ce przewidywanie ruchu przeciwnik\u00f3w staje si\u0119 istot\u0105 rozgrywki. Z\u0142a intuicja mo\u017ce bowiem spowodowa\u0107, \u017ce zupe\u0142nie zmarnujemy ruch, np. wystawiaj\u0105c Detektywa w momencie gdy nikt nie zagra Z\u0142odzieja. Du\u017ce znaczenie ma tu wi\u0119c ilo\u015b\u0107 graczy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2>Skalowalno\u015b\u0107\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2026w Hoity Toity jest bowiem typowa dla gier l\u017cejszych. Im wi\u0119cej graczy tym wi\u0119kszy przys\u0142owiowy chaos i wszystko mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107. Mo\u017cemy zar\u00f3wno wi\u0119cej zyska\u0107 jak i straci\u0107. Im mniej, tym z kolei wi\u0119cej potrzeba pomy\u015blunku, aby wyszed\u0142 uk\u0142ad kart dla nas pomy\u015blny. Czyli z jednej strony gra staje si\u0119 bardziej strategiczna, z drugiej graj\u0105c w niepe\u0142nym sk\u0142adzie nara\u017camy si\u0119 na obni\u017cenie poziomu interakcji. Niekt\u00f3re karty trafi\u0105 bowiem w pr\u00f3\u017cni\u0119 i w zale\u017cno\u015bci od tego, jakie akcje obstawimy albo nikt nam w nich nie przeszkodzi albo wr\u0119cz odwrotnie, nie damy rady ich przeprowadzi\u0107. Osobi\u015bcie jednak, nie robi mi to r\u00f3\u017cnicy. Lubi\u0119 Hoity Toity na ka\u017cd\u0105 ilo\u015b\u0107 sno\u2026 znaczy, graczy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_10684\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Karty-miejsca-akcji-i-kolekcji.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10684\" class=\"size-medium wp-image-10684\" title=\"Karty miejsca, akcji i kolekcji\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Karty-miejsca-akcji-i-kolekcji-200x150.jpg\" alt=\"Karty miejsca, akcji i kolekcji\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Karty-miejsca-akcji-i-kolekcji-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Karty-miejsca-akcji-i-kolekcji.JPG 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10684\" class=\"wp-caption-text\">Karty miejsca, akcji i kolekcji<\/p><\/div>\n<h2>Jak zdobywamy punkty?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Punkty to kolejna dobrze przemy\u015blana rzecz. Podstawowe punkty zdobywamy poprzez wystawienie najd\u0142u\u017cszej lub drugiej najd\u0142u\u017cszej kolekcji w danej turze. Gracz zagrywa kart\u0119 Wystawy i je\u015bli nie jest jedynym, kt\u00f3ry to uczyni\u0142 to wystawcy rywalizuj\u0105 o wy\u017csz\u0105 punktacj\u0119 ilo\u015bci\u0105 kart w swojej kolekcji. Zaraz zaraz, a co w og\u00f3le nazywamy kolekcj\u0105? Jest to zestaw minimum 3 kart przedstawiaj\u0105cych cenne przedmioty, kt\u00f3rych oznaczenia alfabetyczne (ka\u017cdej karcie przypisana jest litera) nie zawieraj\u0105 \u201edziur\u201d, tzn. z zestawem kart B, C, E, E, F tak naprawd\u0119 mam malutk\u0105 kolekcj\u0119 EEF, gdy\u017c brak D uniemo\u017cliwia mi w\u0142\u0105czenie do niej pozosta\u0142ych kart. Drugie \u017ar\u00f3d\u0142o punkt\u00f3w to udana akcja Detektywa zako\u0144czona pojmaniem Z\u0142odzieja. Pozosta\u0142e akcje s\u0142u\u017c\u0105 zwyci\u0119stwu\u00a0 po\u015brednio, tj. powi\u0119kszaj\u0105c kolekcj\u0119 w\u0142asn\u0105, pomniejszaj\u0105c cudz\u0105 czy zapewniaj\u0105c sta\u0142y dost\u0119p do got\u00f3wki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dwa proste zabiegi \u015bwietnie te\u017c balansuj\u0105 rozgrywk\u0119. Po pierwsze (wbrew samozwa\u0144czej regule Trzewika) punktacja za dwie najd\u0142u\u017csze kolekcje jest wyznaczana przez zamek, w kt\u00f3rym znajduje si\u0119 w danej chwili pionek gracza prowadz\u0105cego a NIE nasz w\u0142asny. Pozwala to na tak zwane \u201eucieczki\u201d, czyli zdobywanie punkt\u00f3w w momencie gdy obowi\u0105zuje wysoka punktacja by przeskoczy\u0107 na pierwsze miejsce do zamku s\u0142abo punktowanego, dzi\u0119ki czemu inni gracze maj\u0105 mniejsze szanse nas dogoni\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_10686\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Przykladowy-zamek-z-punktacja.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10686\" class=\"size-medium wp-image-10686\" title=\"Przyk\u0142adowy zamek z punktacj\u0105\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Przykladowy-zamek-z-punktacja-200x150.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowy zamek z punktacj\u0105\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10686\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowy zamek z punktacj\u0105<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po drugie, aby zapobiec sytuacji uporczywego wystawiania kolekcji w celu ciu\u0142ania punkt\u00f3w \u2013 co zazwyczaj skutkuje nasy\u0142aniem na ni\u0105 z\u0142odziei powoduj\u0105cych jej drastyczne kurczenie si\u0119 \u2013 na koniec gry odbywa si\u0119 finalna wystawa kolekcji wszystkich graczy. Dwie najd\u0142u\u017csze kolekcje zdobywaj\u0105 do\u015b\u0107 spore punkty bonusowe. Dzi\u0119ki temu, gracz zawsze musi mie\u0107 na uwadze aby stale rozbudowywa\u0107 kolekcj\u0119, z drugiej strony nie da si\u0119 wygra\u0107 nie ryzykuj\u0105c wystaw w og\u00f3le, gdy\u017c bonus nie nadrobi strat, je\u015bli w trakcie gry zostaniemy daleko w tyle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tyle o zasadach, kt\u00f3re s\u0105 proste i tylko przez kilka tur myl\u0105 si\u0119 zale\u017cno\u015bci poszczeg\u00f3lnych kart wzgl\u0119dem siebie (no, opr\u00f3cz Detektywa, kt\u00f3rego wszyscy nagminnie zagrywaj\u0105 w domu aukcyjnym, czego robi\u0107 nie wolno). Teraz troch\u0119 o\u2026<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">\u2026wra\u017ceniach z rozgrywki.<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wedle mego ca\u0142kowicie subiektywnego wra\u017cenia s\u0105 one jak najbardziej pozytywne. Powtarzam, POZYTYWNE. Bo obi\u0142y mi si\u0119 gdzie\u015b o uszy s\u0142owa \u201enuda\u201d, \u201ebrak interakcji\u201d, czy \u201eflaki z olejem\u201d\u2026 Podobnie jak w przypadku mojej poprzedniej recenzji, tak i tutaj o zapoznaniu si\u0119 z gr\u0105 zdecydowa\u0142 przypadek. Sama nie si\u0119gn\u0119\u0142abym po Hoity Toity z dw\u00f3ch powod\u00f3w: infantylna ok\u0142adka, po drugie mia\u0142am pod r\u0119k\u0105 wydanie niemieckie. A b\u0105d\u017amy szczerzy, tytu\u0142 \u201eAdel Verpflichtet\u201d brzmi jak praca s\u0142abo naoliwionej tokarki, co nie nastraja do mi\u0142ej zabawy. Zasiad\u0142am jednak na Pionku do gry w maksymaln\u0105 ilo\u015b\u0107 pi\u0119ciu graczy i nawet graj\u0105c wed\u0142ug Trzewikowych modyfikacji (a modyfikacjom m\u00f3wimy stanowcze NIE!) oraz z kilkoma b\u0142\u0119dami byli\u015bmy zachwyceni. Od razu pobieg\u0142am kurcgalopkiem do Ala aby sprowadzi\u0142 mi \u201et\u0119 gr\u0119 z brzydkim tytu\u0142em\u201d, co te\u017c uczyni\u0142 racz\u0105c mnie wydaniem angielskim. R\u00f3\u017cni si\u0119 ono od niemieckiego (pr\u00f3cz rzeczy oczywistej) mo\u017cliwo\u015bci\u0105 gry w 6 os\u00f3b, wielko\u015bci\u0105 pude\u0142ka i kolorystyk\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak ju\u017c przy pude\u0142ku jeste\u015bmy\u2026 To z angielskiego wydania mog\u0142oby z powodzeniem startowa\u0107 w konkursie na \u201ejak za pomoc\u0105 powietrza i przero\u015bni\u0119tej wypraski stworzy\u0107 poz\u00f3r bogatego wn\u0119trza\u201d. A\u017c przykro otwiera\u0107, gdy\u017c w skrzynce b\u0142\u0105ka si\u0119 zaledwie troch\u0119 kart, kilka fiku\u015bnych pionk\u00f3w i stosunkowo ma\u0142a plansza. Gra jednak rekompensuje to rozczarowanie i ca\u0142kowicie si\u0119 \u201eherabilituje\u201d, jak mawiaj\u0105 w TV polscy pi\u0142karze.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_10689\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Wypraska-i-powietrze.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10689\" class=\"size-medium wp-image-10689\" title=\"Wypraska i powietrze\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Wypraska-i-powietrze-200x150.jpg\" alt=\"Wypraska i powietrze\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Wypraska-i-powietrze-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Wypraska-i-powietrze.JPG 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10689\" class=\"wp-caption-text\">Wypraska i powietrze<\/p><\/div>\n<h2>Wady jednak s\u0105.<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma\u0142e bo ma\u0142e. I wbrew pozorom nie tam, gdzie mo\u017cna by si\u0119 ich najbardziej spodziewa\u0107. Kapustka po\u015brednio w swoim felietonie o losowo\u015bci napisa\u0142 \u201emo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017cko z tym prostowaniem mit\u00f3w o losowo\u015bci Hoity Toity \u2026 po tym jak wygra\u0142em graj\u0105c przypadkowo. To jednak o czym\u015b \u015bwiadczy.\u201d Ot\u00f3\u017c, \u015bwiadczy tylko o tym,\u00a0 \u017ce Hoity Toity jest oparte na psychologii a nie na strategii. W grze typowo strategicznej przypadkowe decyzje w przeci\u0105gu ca\u0142ej gry zdecydowanie si\u0119 nie op\u0142ac\u0105. Tymczasem w grze, gdzie sytuacje s\u0105 generowane z za\u0142o\u017cenia przez \u201eprzypadkowy\u201d dob\u00f3r kart przypadek op\u0142aci\u0107 si\u0119 mo\u017ce. Gracz graj\u0105cy \u201eprzypadkowo\u201d jest graczem nieprzewidywalnym, wobec kt\u00f3rego intuicja niewiele da. Niemniej, je\u015bli gracz \u201eprzypadkowy\u201d spotka si\u0119 w partii z graczami do\u015bwiadczonymi (tak, nie przes\u0142yszeli\u015bcie si\u0119, mo\u017cna by\u0107 do\u015bwiadczonym graczem w niemieck\u0105 tokark\u0119) to szcz\u0119\u015bliwe u\u0142o\u017cenie nast\u0119puj\u0105cych po sobie przypadkowych ruch\u00f3w nie jest pewn\u0105 metod\u0105 na wygran\u0105. Na pewno mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107 cz\u0119\u015bciej ni\u017c w grze stricte strategicznej, ale syndrom \u201eto ja wygra\u0142em?!\u201d wyst\u0119puje zazwyczaj tylko podczas pierwszej partii i to z graczami o podobnym stopniu zaawansowania. Gdy homo sapiens zaczynaj\u0105 my\u015ble\u0107 rola przypadku maleje \ud83d\ude42 Mam ju\u017c wiele rozgrywek za sob\u0105 i z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 na coraz wi\u0119cej element\u00f3w zwraca si\u0119 uwag\u0119. I b\u0119d\u0119 si\u0119 przy tym upiera\u0107 jak Rejtan. Jak b\u0119dzie trzeba to i rozedr\u0119 na sobie to i owo\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pierwsza faktyczna wada to budowania kolekcji. Wym\u00f3g alfabetycznej ci\u0105g\u0142o\u015bci dosy\u0107 szybko przestaje by\u0107 utrudnieniem. Gracze staraj\u0105 si\u0119 zbiera\u0107 karty z tymi samymi literami aby w przypadku napotkania z\u0142odzieja nie utraci\u0107 jedynej karty z dan\u0105 literk\u0105, co przerwa\u0142oby ci\u0105g. Tak wi\u0119c wystawiaj\u0105c AAA, BBBB, CCC d\u0142ugo nie grozi nam rozbicie kolekcji nawet przy kilkakrotnym bliskim spotkaniu z elementem przest\u0119pczym.<\/p>\n<div id=\"attachment_10683\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/I-o-to-tyle-zamieszania.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10683\" class=\"size-medium wp-image-10683\" title=\"I o to tyle zamieszania\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/I-o-to-tyle-zamieszania-200x198.jpg\" alt=\"I o to ca\u0142e zamieszanie?\" width=\"200\" height=\"198\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/I-o-to-tyle-zamieszania-200x198.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/I-o-to-tyle-zamieszania-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/I-o-to-tyle-zamieszania.JPG 746w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10683\" class=\"wp-caption-text\">I o to ca\u0142e zamieszanie?<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po drugie, same karty kolekcji te\u017c jakie\u015b wybitnie \u0142adne nie s\u0105. Nie taka zreszt\u0105 ich rola. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry le\u017c\u0105 (na szcz\u0119\u015bcie) na stole rewersem do g\u00f3ry, wi\u0119c po prostu nie musz\u0105 by\u0107 \u0142adne. Precjoza pokroju masek plemiennych czy protoplast\u00f3w plakat\u00f3w reklamowych nie b\u0119d\u0105 wi\u0119c nas straszy\u0107 po nocach. Najwi\u0119kszym jednak hitem s\u0105 nocniki! Tak naprawd\u0119 s\u0105 to gliniane naczynia (a szkoda), ale jako\u015b tak odruchowo wszyscy moi wsp\u00f3\u0142gracze widz\u0105 w nich nocniki i zazwyczaj tocz\u0105 o nie zaciek\u0142e boje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jako\u015b\u0107 element\u00f3w tak\u017ce mog\u0142aby by\u0107 lepsza. Wszystkie karty s\u0105 tak samo \u015brednio-sztywne, jednak\u017ce\u00a0 o ile kart kolekcji nie mi\u0119tosimy w d\u0142oniach o tyle karty akcji ci\u0105gle po stole lataj\u0105. K\u0142adziemy je i podwa\u017camy paznokciami albo szuramy po blacie aby odwr\u00f3ci\u0107 i wzi\u0105\u0107 z powrotem do r\u0119ki, k\u0142adziemy i podwa\u017camy, k\u0142adziemy i szuramy, k\u0142adziemy i\u2026 Po wielu rozgrywkach istnieje niebezpiecze\u0144stwo , \u017ce przestan\u0105 przypomina\u0107 pierwowz\u00f3r (ma\u0142o komu przychodzi do g\u0142owy, aby je tylko odwraca\u0107 w d\u0142oni a nie k\u0142a\u015b\u0107).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejny minus, szczeg\u00f3lnie podczas pierwszych partii to wra\u017cenie, \u017ce do po\u0142owy gry nic si\u0119 nie dzieje. Ot przesuwamy pionki, raz ja jestem pierwsza, raz ty prowadzisz. Brak jest emocji, brak poczucia \u015bcigania si\u0119 o cokolwiek. Po przej\u015bciu jednak p\u00f3\u0142metka, gdy st\u00f3\u0142 zastawiony\u2026 no w\u0142a\u015bnie, dlaczego on nie jest suto zastawiony?!&#8230; gdy st\u00f3\u0142 jest coraz bli\u017cej zaczyna si\u0119 gor\u0105czkowe zapuszczanie rentgena w cudze my\u015bli, gra nerw\u00f3w, chaotyczne podmienianie kart w ostatnim momencie, czy przewracanie oczami nieudolnie imituj\u0105ce blefowanie. Na szcz\u0119\u015bcie gra toczy si\u0119 wartko, wi\u0119c \u00f3w moment, gdy ostatnia prosta przed nami nast\u0119puje dosy\u0107 szybko.<\/p>\n<div id=\"attachment_10682\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Detektyw-szuka-zlodziei-w-przepastnym-pudelku.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10682\" class=\"size-medium wp-image-10682\" title=\"Detektyw szuka z\u0142odziei w przepastnym pude\u0142ku\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Detektyw-szuka-zlodziei-w-przepastnym-pudelku-200x150.jpg\" alt=\"Detektyw szuka z\u0142odziei w przepastnym pude\u0142ku\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10682\" class=\"wp-caption-text\">Detektyw szuka z\u0142odziei w przepastnym pude\u0142ku<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co do ostatniej rzeczy to nie wiem czy jest to mankament czy b\u0142ogos\u0142awie\u0144stwo. Chodzi o punktacj\u0119 za Detektywa. Drugie podstawowe \u017ar\u00f3d\u0142o punkt\u00f3w pozwala w przypadku powodzenia akcji i z\u0142apania Z\u0142odzieja na zdobycz punktow\u0105 r\u00f3wn\u0105 miejscu, kt\u00f3re aktualnie zajmujemy. Dlatego gracze na dw\u00f3ch pierwszych miejscach rzadko zagraj\u0105 t\u0119 kart\u0119, gracze na dalszych cz\u0119sto. Staje si\u0119 to troch\u0119 zbyt przewidywalne. Po drugie, zasada ta powoduje, i\u017c praktycznie ca\u0142\u0105 gr\u0119 pionki wszystkich graczy przesuwaj\u0105 si\u0119 \u201ekup\u0105 mo\u015bci panowie\u201d. Sukces Detektywa gwarantuje bowiem cz\u0119sto nadrobienie dystansu do czo\u0142\u00f3wki. Dobrze to czy \u017ale? \u0179le, bo wracamy z powrotem do argumentu o nudzie w pierwszej po\u0142owie gry itd. Dobrze, bo je\u015bli nikt nie odstaje to emocje zwi\u0105zane z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 wygranej towarzysz\u0105 wszystkim do ko\u0144ca.<\/p>\n<h2>Podsumowuj\u0105c\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u2026powiem Wam, \u017ce lubi\u0119 Hoity Toity. Jest po prostu odpr\u0119\u017caj\u0105ce. Przechytrzenie pozosta\u0142ych snob\u00f3w daje te\u017c wiele satysfakcji. W moim gronie kobiety lubi\u0105 j\u0105 zdecydowanie bardziej (ju\u017c widz\u0119 te u\u015bmieszki i komentarze \u201elubi\u0105, bo s\u0105 wi\u0119kszymi snobkami\u201d ;). M\u0119\u017cczy\u017ani przyznaj\u0105, \u017ce nie umiej\u0105 w ni\u0105 gra\u0107. C\u00f3\u017c, wiadomo, brak im kobiecej intuicji. Nie zaryzykowa\u0142abym jednak stwierdzenia, \u017ce jest to gra dla dziewczynek. Jest to gra dla ludzi, kt\u00f3rzy lubi\u0105 psychologiczne gierki. A u mnie lubi\u0105 je wszyscy. My\u015bl\u0119 te\u017c, \u017ce gdyby wysz\u0142a polska edycja (aczkolwiek zupe\u0142nie niepotrzebna, gdy\u017c gra jest w zasadzie niezale\u017cna j\u0119zykowo) to \u2013 parafrazuj\u0105c znane tytu\u0142y \u2013 mog\u0142aby si\u0119 nazywa\u0107 \u201eSnoob Snoob!\u201d, \u201ePalce w salce\u201d lub \u201eHej, to m\u00f3j nocnik!\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_10681\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Czarnemu-brak-intuicji-i-przegrywa.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10681\" class=\"size-medium wp-image-10681\" title=\"Czarnemu brak intuicji i przegrywa\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Czarnemu-brak-intuicji-i-przegrywa-200x154.jpg\" alt=\"Czarnemu brak intuicji i przegrywa\" width=\"200\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Czarnemu-brak-intuicji-i-przegrywa-200x154.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/Czarnemu-brak-intuicji-i-przegrywa.JPG 997w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-10681\" class=\"wp-caption-text\">Czarnemu brak intuicji i przegrywa<\/p><\/div>\n<p>Informacja: sponsorem dzisiejszego odcinka by\u0142o s\u0142owo \u201eprzypadkowy\u201d.<\/p>\n<h2>PLUUUUUUSY:<\/h2>\n<ul>\n<li>pionki (stylowe)<\/li>\n<li>optymalny czas rozgrywki<\/li>\n<li>interakcja na bazie przewidywania ruch\u00f3w przeciwnika<\/li>\n<li>przemy\u015blane zale\u017cno\u015bci uk\u0142ad\u00f3w kart (wybory s\u0105 lepsze lub gorsze tylko na tle innych wybor\u00f3w)<\/li>\n<li>dla fan\u00f3w gier psychologicznych po prostu \u015bwietna pozycja<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Minusiki:<\/h2>\n<ul>\n<li>pude\u0142ko, w kt\u00f3rym hula wiatr<\/li>\n<li>\u0142adne inaczej ilustracje na kartach kolekcji (cho\u0107 znam osob\u0119, kt\u00f3rej si\u0119 szalenie podobaj\u0105)<\/li>\n<li>wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 kart miejsca i akcji<\/li>\n<li>ma\u0142e mankamenty mechaniki<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>folko (4\/5):<\/strong> Jak nie lubi\u0119 Osadnik\u00f3w tak lubi\u0119 Adela (nigdy nie naucz\u0119 si\u0119 tej nazwy ;-)). Wszystko tu jest dopasowane, wszystko \u015bwietnie dzia\u0142a. Nawet brzydkie wykonanie nie specjalnie mi przeszkadza.\u00a0 Po recenzji Moniki jedyne co mog\u0119 doda\u0107 to&#8230; jak jeszcze nie gra\u0142e\u015b to spr\u00f3buj. Mo\u017ce Ci si\u0119 nie spodba\u0107, ale pozna\u0107 trzeba!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>mst (5\/5)<\/strong>: Najlepsza gra z mechanik\u0105 jednoczesnego wyboru akcji. Szybka i intensywna. Zas\u0142u\u017cenie\u00a0otrzyma\u0142a zar\u00f3wno Spiel des Jahres jak i Deutscher Spiele Preis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce jestem wyj\u0105tkowo nudn\u0105 osob\u0105 i potrafi\u0119 si\u0119 na co\u015b uprze\u0107. A element psychologiczny to co\u015b co tygryski lubi\u0105 bardzo bardzo. By\u0142 obecny w Cash\u2019n\u2019Guns, jest obecny i w Hoity Toity. To, co \u0142\u0105czy obie gry to du\u017ca rola intuicji oraz zale\u017cno\u015b\u0107 uk\u0142ad\u00f3w kart. I zanim gromko zakrzykniecie \u201eTauber sko\u0144czy\u0142 si\u0119 na Catanie!\u201d &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-10680","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10680"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10680\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10680"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=10680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}