{"id":11575,"date":"2009-10-29T00:19:47","date_gmt":"2009-10-28T23:19:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=11575"},"modified":"2014-10-23T21:43:53","modified_gmt":"2014-10-23T19:43:53","slug":"dungeon-lords-zlo-jest-dobre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/10\/29\/dungeon-lords-zlo-jest-dobre\/","title":{"rendered":"Dungeon Lords &#8211; Z\u0142o jest dobre"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-9876\" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg\" alt=\"Dungeon Lords\" width=\"160\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg 160w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px\" \/><\/a>Pierwsze miejsce w rankingu GeekBuzz, pi\u0105te miejsce w klasyfikacji FairPlay, jeden z najgor\u0119tszych tytu\u0142\u00f3w przedessenowych &#8211; mowa oczywi\u015bcie o najnowszej produkcji czeskiego wydawnictwa CGE, czyli <strong>Dungeon Lords<\/strong>. Za tytu\u0142em st\u0105pa mir kultowej gry komputerowej Petera Molyneuxa, czyli Dungeona Keepera, oraz marka \u015bwietnego projektanta gier, czyli Vlady Chvatila. Du\u017ce oczekiwania, bardzo no\u015bny temat, sporawa cena. Spr\u00f3buj\u0119 rzuci\u0107 troch\u0119 \u015bwiat\u0142a komu mo\u017ce si\u0119 spodoba\u0107 gra, a kto powinien przyst\u0105pi\u0107 do manewru wymijania.<!--more--><\/p>\n<h2>By\u0107 jak Diablo<\/h2>\n<p>W grze nie wcielamy si\u0119 (wiem, \u017ce prawie ka\u017cdy to wie, ale przypomn\u0119) w \u0142owc\u00f3w przyg\u00f3d, kt\u00f3rzy wyruszaj\u0105 t\u0142uc potwory i zdobywa\u0107 z\u0142oto. Paradoksalnie i niestereotypowo znajdujemy si\u0119 po drugiej strony barykady, czyli przyjmujemy stanowisko w\u0142adcy podziemi, kt\u00f3rego zadaniem jest zarz\u0105dzaniem swoim mrocznym ogr\u00f3dkiem. Ka\u017cdy z graczy otrzymuje na pocz\u0105tku gry swoj\u0105 plansz\u0119, w\u0142asny zestaw kart akcji, troch\u0119 \u017carcia, pieni\u0119dzy i niewielkie grono pomocnik\u00f3w, w postaci imp\u00f3w (czy jak kto woli chochlik\u00f3w). Celem jest zostanie najlepszym zarz\u0105dc\u0105 grunt\u00f3w le\u017c\u0105cych 1000 st\u00f3p pod ziemi\u0105. Mamy na to dwa lata. Pierwszy rok, aby si\u0119 rozbudowa\u0107 i przetrwa\u0107 na koniec odwiedziny awanturnik\u00f3w. Drugi rok, aby si\u0119 jeszcze bardziej rozbudowa\u0107 i wytrzyma\u0107 jeszcze agresywniejsz\u0105 wypraw\u0119 cz\u0142ekokszta\u0142tych.<\/p>\n<div id=\"attachment_11577\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic5895601.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11577\" class=\"size-medium wp-image-11577\" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic5895601-200x102.jpg\" alt=\"Dungeon Lords\" width=\"200\" height=\"102\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic5895601-200x102.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic5895601.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11577\" class=\"wp-caption-text\">Plansza gracza, zdj\u0119cie: lacxox<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<h2>Budujemy nowy loch, jeszcze jeden nowy loch<\/h2>\n<p>Trzon mechaniki, dzi\u0119ki kt\u00f3rej b\u0119dziemy budowa\u0107 nasze podziemne kr\u00f3lestwo, zas\u0142uguje na szczerz\u0105 pochwa\u0142\u0119, cho\u0107 nie jest te\u017c pozbawiony s\u0142abych stron. Na pocz\u0105tku wszyscy r\u00f3wnocze\u015bnie programuj\u0105 swoje trzy najbli\u017csze ruchy, wybieraj\u0105c karty akcji z dost\u0119pnej puli. Nast\u0119pnie karty odkrywamy i odznaczamy na g\u0142\u00f3wnej planszy kto ma zamiar co robi\u0107 i w jakiej kolejno\u015bci. Mo\u017cemy zdobywa\u0107 \u017cywno\u015b\u0107, wysy\u0142a\u0107 impy do rozbudowywania podziemi albo wykopywania z\u0142ota, mo\u017cemy chochliki rozmna\u017ca\u0107, gdy nam ich brakuje, mo\u017cemy budowa\u0107 specjalne komnaty, zak\u0142ada\u0107 pu\u0142apki, rekrutowa\u0107 potwory i podgl\u0105da\u0107 jakie to czary przygotowuj\u0105 na nas czarownicy.<\/p>\n<p>Wszystko fajne, przydatne, klimatycznie, wci\u0105gaj\u0105ce. Problem jest tylko, \u017ce ci\u0119\u017cko nad tym wszystkim zapanowa\u0107. Ok, wydaje nam si\u0119 w pierwszej chwili, \u017ce planowanie akcji to wymagaj\u0105cy, m\u00f3zgo\u017cerny element rozgrywki, bowiem podejmujemy decyzje, jakie karty akcji zagra\u0107, w jakiej kolejno\u015bci, staramy si\u0119 przewidzie\u0107 ruchy przeciwnika obserwuj\u0105c czego nie mo\u017ce zrobi\u0107, a co chcia\u0142by uzyska\u0107 w pierwszej kolejno\u015bci. W praniu nie jest jednak ju\u017c tak wy\u015bmienicie. Oczywi\u015bcie wi\u0119kszo\u015b\u0107 akcji powinno nam si\u0119 zrealizowa\u0107, ale ich kolejno\u015b\u0107 jest najcz\u0119\u015bciej chaotyczna. A dodam, \u017ce porz\u0105dek na konkretnych czynno\u015bciach ma du\u017ce znaczenie ze wzgl\u0119du na wi\u0119ksz\u0105 lub mniejsz\u0105 atrakcyjno\u015b\u0107 jak\u0105 ze sob\u0105 niesie.<\/p>\n<div id=\"attachment_11579\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11579\" class=\"size-medium wp-image-11579\" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1-200x139.jpg\" alt=\"pic576319_lg[1]\" width=\"200\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1-200x139.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11579\" class=\"wp-caption-text\">G\u0142\u00f3wna plansza<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Ostatnim krokiem mrocznego biznesmena jest wys\u0142anie bezrobotnych imp\u00f3w do specjalnych komnat, aby zarobi\u0107 dodatkowe, indywidualne bonusy. Po tym wracamy do programowania akcji i ich wykonywania tak jak pisa\u0142em powy\u017cej.<\/p>\n<h2>Przybywa waleczna swo\u0142ocz<\/h2>\n<p>Oczywi\u015bcie to nie wszystko co si\u0119 w grze dzieje. Ca\u0142y czas widzimy, \u017ce jaka\u015b ha\u0142astra kr\u0119ci nam si\u0119 ko\u0142o wej\u015bcia do loch\u00f3w. Widzimy czym si\u0119 paraj\u0105: z\u0142odziejstwem, morderstwem, modlitw\u0105 czy sztuczkami magicznymi. Na koniec sezonu w\u0142\u00f3cz\u0119dzy zaczynaj\u0105 wybiera\u0107 gdzie maj\u0105 si\u0119 uda\u0107. Algorytm maj\u0105 prosty &#8211; im s\u0105 mocniejsi, tym bardziej kusi ich odwiedzenie mroczniejszego z w\u0142adc\u00f3w podziemi.<\/p>\n<p>Przy okazji jeste\u015bmy w\u0142a\u015bnie przy jednym z najwa\u017cniejszych wska\u017anik\u00f3w w grze. Umiej\u0119tne balansowanie mi\u0119dzy byciem spokojnym, podziemnym ekonomem, a mrocznym w\u0142adc\u0105, to klucz do sukcesu. Je\u017celi bowiem b\u0119dziemy olewa\u0107 ten temat, to co chwila b\u0119d\u0105 wybiera\u0107 si\u0119 do nas najtrudniejsi przeciwnicy, kt\u00f3rych ci\u0119\u017cko pokona\u0107 nawet pu\u0142apkami i potworami. A co za tym idzie b\u0119d\u0105 rujnowa\u0107 nasze podziemne kr\u00f3lestwo. Nie m\u00f3wi\u0105c o tym, \u017ce je\u017celi przekroczymy pewien poziom Z\u0142a to odwiedzi nas paladyn, kt\u00f3ry potrafi ju\u017c bardzo, ale to bardzo powa\u017cnie dopiec.<\/p>\n<p>Wracaj\u0105c do &#8211; jak to ich zwie wroga propaganda &#8211; bohater\u00f3w. Na koniec roku namolne ch\u0142opaki dostaj\u0105 si\u0119 do naszych podziemi i rozpoczynaj\u0105 ich zwiedzanie, co mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 tylko do przebywania s\u0142onia w sklepie z porcelan\u0105. Jedyna nadzieja w pu\u0142apkach, potworach i ograniczonej wytrzyma\u0142o\u015bci naszych go\u015bci. Walka z przeciwnikami przypomina troch\u0119 tak\u0105 minigr\u0119 logiczn\u0105. Logiczn\u0105 o ile nie ma w dru\u017cynie czarownika. Je\u017celi jest, to pojawia si\u0119 drugi powa\u017cny generator chaosu &#8211; zakl\u0119cia. Mianowicie czary bywaj\u0105 bardzo r\u00f3\u017cnorodne i bardzo bolesne. Potrafi\u0105 nam wyeliminowa\u0107 najlepszego potwora, \u00a0rozbi\u0107 zupe\u0142nie szyki i popsu\u0107 najlepsze plany. Niby mogli\u015bmy przegl\u0105da\u0107 czary w czasie rundy planowania, ale mog\u0105 by\u0107 a\u017c cztery rzucone zakl\u0119cia, a a\u017c do tylu nie zd\u0105\u017cymy si\u0119 odpowiednio przygotowa\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_11580\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic589555_lg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11580\" class=\"size-medium wp-image-11580  \" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic589555_lg1-200x133.jpg\" alt=\"Rozpoczyna si\u0119 walka, Zdj\u0119cie: lacxox\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic589555_lg1-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic589555_lg1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11580\" class=\"wp-caption-text\">Rozpoczyna si\u0119 walka, zdj\u0119cie: lacxox <\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Po dw\u00f3ch starciach z \u0142atajstwem gra si\u0119 ko\u0144czy i nast\u0119puje dobrze rozwi\u0105zany mechanizm punktacji. Dzi\u0119ki niemu mo\u017cna nadrobi\u0107 cho\u0107 w cz\u0119\u015bci to, co straci\u0142o si\u0119 przy niekorzystnych czarach czy strategii opartej na byciu najmroczniejszych w\u0142adc\u0105 ze wszystkich. Nagradzane bowiem s\u0105 na przyk\u0142ad najwi\u0119ksze podziemia (niewa\u017cne, \u017ce po cz\u0119\u015bci zniszczone przez hultajstwo z miasta), doceniana jest najwi\u0119ksza liczba komnat, najliczniejsza horda potwor\u00f3w czy fakt, \u017ce byli\u015bmy najbardziej mrocznym z pan\u00f3w podziemnego \u015bwiata.<\/p>\n<h2>Dla kogo jest Dungeon Lords?<\/h2>\n<p>W\u015br\u00f3d polskich graczy w Essen Dungeon Lords wzbudza\u0142 biegunowo r\u00f3\u017cne opinie. Cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b stwierdzi\u0142o, \u017ce to bardzo nieudana produkcja, kt\u00f3ra chcia\u0142a by\u0107 powa\u017cnym, m\u00f3zgo\u017cernym tytu\u0142em, ale element chaosu i losowo\u015bci zupe\u0142nie to zaprzepa\u015bci\u0142. Dla cz\u0119\u015bci os\u00f3b wyda\u0142a si\u0119 zupe\u0142nie przeci\u0119tna, z powodu obaw co do regrywalno\u015bci i wyst\u0119powania powtarzalnych schemat\u00f3w w grze. Wreszcie dla nielicznych &#8211; w tej grupie jestem ja &#8211; okaza\u0142a si\u0119 bardzo fajn\u0105 produkcj\u0105, z intryguj\u0105cymi mechanizmami i weso\u0142\u0105 rozgrywk\u0105, w kt\u00f3rej nie chodzi o to, aby wygra\u0107, ale \u017ceby si\u0119 dobrze, bezstresowo, bawi\u0107. Podobnie jak by\u0142o to przy grze Galaxy Trucker.<\/p>\n<div id=\"attachment_11581\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic588289_lg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-11581\" class=\"size-medium wp-image-11581\" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic588289_lg1-200x112.jpg\" alt=\"Dungeon Lords\" width=\"200\" height=\"112\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic588289_lg1-200x112.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic588289_lg1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-11581\" class=\"wp-caption-text\">Impy, zdj\u0119cie: LordT<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Dlatego jeszcze raz zwracam na to uwag\u0119. Dungeon Lords to nie jest gra m\u00f3zgo\u017cerna, nawet je\u017celi zasady i mechanika tak sugeruj\u0105. Je\u017celi szukacie gry m\u00f3zgo\u017cernej, wymagaj\u0105cej, w kt\u00f3rej wi\u0119cej zale\u017cy od waszych decyzji, optymalizacji, to czeski pakiet z Essen co\u015b takiego oferuje w tym roku. Jest to zdecydowanie Shipyard Vladim\u00edra Suchego. Dungeon Lords to 90 lub 120 minutowy Galaxy Trucker. Gdzie budowanie w czasie rzeczywistym statku kosmicznego zosta\u0142o zast\u0105pione sekwencyjnym budowaniem podziemi. Gdzie mi\u0119dzygalaktyczne eksploracje wymieniono na walk\u0119 z awanturnikami. Oczywi\u015bcie wielu osobom Galaxy Trucker podoba\u0142 si\u0119, bo trwa\u0142 30 minut, Dungeon Lords z wielokrotnie d\u0142u\u017csz\u0105 rozgrywk\u0105 mo\u017ce by\u0107 nie do zaakceptowania. Mi to osobi\u015bcie nie przeszkadza, bo r\u00f3wnie dobrze odnajduje si\u0119 i w p\u00f3\u0142toragodzinnej przygodzie. Wa\u017cne, \u017ce jest klimat i wci\u0105gaj\u0105ce rozwi\u0105zania mechaniczne. Nawet je\u017celi generuj\u0105 przy okazji troch\u0119 chaosu i nie zawsze musi wygra\u0107 ten, kto podj\u0105\u0142 najlepsze decyzje.<\/p>\n<p>Wiem, \u017ce nie to pewnie chcieli\u015bcie przeczyta\u0107. Oczekiwania przed premier\u0105 by\u0142y tak du\u017ce, \u017ce ka\u017cdy najbardziej chcia\u0142by potwierdzenia, \u017ce gra jest genialna i koniec, i kropka. A tu wprowadzam jakie\u015b dylematy, zmuszam do przemy\u015blanego zakupu. Niestety taki po prostu jest Dungeon Lords i nic nie da si\u0119 z tym zrobi\u0107. \u00a0Najbezpieczniej jest powiedzie\u0107 &#8211; zagraj u kolegi.<\/p>\n<p><em>Rzut okiem Dungeon Lords zosta\u0142 napisany po jednej rozgrywce. W przysz\u0142o\u015bci na\u00a0<em>GamesFanatic.pl<\/em> pojawi si\u0119 te\u017c szczeg\u00f3\u0142owa recenzja.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pierwsze miejsce w rankingu GeekBuzz, pi\u0105te miejsce w klasyfikacji FairPlay, jeden z najgor\u0119tszych tytu\u0142\u00f3w przedessenowych &#8211; mowa oczywi\u015bcie o najnowszej produkcji czeskiego wydawnictwa CGE, czyli Dungeon Lords. Za tytu\u0142em st\u0105pa mir kultowej gry komputerowej Petera Molyneuxa, czyli Dungeona Keepera, oraz marka \u015bwietnego projektanta gier, czyli Vlady Chvatila. Du\u017ce oczekiwania, bardzo no\u015bny temat, sporawa cena. Spr\u00f3buj\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-11575","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11575","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11575"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11575\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11575"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11575"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11575"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=11575"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}