{"id":12299,"date":"2009-11-21T22:05:54","date_gmt":"2009-11-21T21:05:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=12299"},"modified":"2014-10-23T21:04:06","modified_gmt":"2014-10-23T19:04:06","slug":"ghost-stories-troszke-straszno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/11\/21\/ghost-stories-troszke-straszno\/","title":{"rendered":"Ghost Stories &#8211; troszk\u0119 straszno&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-12450\" title=\"ghost_stories_box\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box-200x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_box\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Targi gier planszowych Spiel&#8217;08 w Essen przynios\u0142y co\u015b w rodzaju prze\u0142omu w\u015br\u00f3d gier kooperacyjnych. Wcze\u015bniej ten typ gier by\u0142 raczej rzadko\u015bci\u0105, czym\u015b oryginalnym i niezwyk\u0142ym. W 2008 roku na rynku pokaza\u0142y si\u0119 przynajmniej cztery tytu\u0142y, kt\u00f3re dzisiaj maj\u0105 ju\u017c ugruntowan\u0105 pozycj\u0119 i s\u0105 uznawane za szeroki kanon gier kooperacyjnych. Mam na my\u015bli oczywi\u015bcie Battlestar Galactica, Space Alert, Pandemic i Ghost Stories.<\/p>\n<p><!--more-->Pierwsza z tych gier jest do\u015b\u0107 specyficzna &#8211; nastawiona raczej na klimat, powi\u0105zana z serialem, \u00a0wprowadza graczy w \u015bwiat knucia, spisk\u00f3w, intryg i podejrze\u0144 dzi\u0119ki wykorzystaniu zdradzieckich Cylon\u00f3w. Space Alert to te\u017c gra szczeg\u00f3lna, rozgrywka w czasie rzeczywistym, w po\u015bpiechu i chaosie na pewno nie jest typowa dla gier kooperacyjnych. Za to dwie ostatnie gry s\u0105 przedstawicielami bardziej klasycznego podej\u015bcia, nast\u0119pcami idei rzuconej w roku 2000 przez Reinera Knizi\u0119. To tytu\u0142y, w kt\u00f3rych wszyscy gracze zgodnie \u0142\u0105cz\u0105 wysi\u0142ki aby pokona\u0107 zagro\u017cenia stawiane przed nimi przez mechanik\u0119 gry (czy te\u017c &#8211; jak nazywaj\u0105 to niekt\u00f3rzy &#8211; przez tektur\u0119). Nie ma zdrajc\u00f3w, podejrze\u0144, knucia. Jest raczej optymalizacja posuni\u0119\u0107, wsp\u00f3lne rzucanie dobrych pomys\u0142\u00f3w, negocjowanie wsp\u00f3lnej strategii, typowe wsp\u00f3\u0142dzia\u0142anie w grupie. Dlatego w\u0142a\u015bnie w recenzji jednej z nich nie spos\u00f3b unikn\u0105\u0107 por\u00f3wna\u0144 mi\u0119dzy tymi grami.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12451\" title=\"ghost_stories_game1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game1-200x150.jpg\" alt=\"ghost_stories_game1\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game1.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/strong><\/p>\n<p>To co znajdziemy w Ghost Stories robi niema\u0142e wra\u017cenie. Dziewi\u0119\u0107 sporych, dwustronnych \u017ceton\u00f3w tworz\u0105cych plansz\u0119 (o zmiennym uk\u0142adzie), cztery plansze graczy (dwustronne, o innych cechach specjalnych z ka\u017cdej strony), kilka efektownych ko\u015bci, gruba talia z duchami, dodatkowo karty z przera\u017caj\u0105cymi inkarnacjami Wu-Fenga, sporo dodatkowych \u017ceton\u00f3w no i figurki graczy, Buddy oraz duch\u00f3w. Wszystko na rewelacyjnym poziomie graficznym &#8211; niezwykle efektownie i klimatycznie narysowane. \u00a0No i te figurki &#8211; o ile figurki taoist\u00f3w (graczy) s\u0105 \u015brednio udane, to ju\u017c figurki Buddy, a zw\u0142aszcza kapitalne figurki duch\u00f3w nawiedzaj\u0105cych s\u0105 niezwyk\u0142e.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12452\" title=\"ghost_stories_game2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game2-200x150.jpg\" alt=\"ghost_stories_game2\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_game2.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Instrukcja (a w\u0142a\u015bciwie trzy instrukcje w trzech j\u0119zykach) jest napisana przejrzy\u015bcie i zaopatrzona w odpowiedni\u0105 liczb\u0119 rysunk\u00f3w i przyk\u0142ad\u00f3w. Graficznie nawi\u0105zuje do klimatu i grafik z gry. Mimo \u017ce towarzyszy jej dwustronna karta pomocy zawieraj\u0105ca obja\u015bnienia najwa\u017cniejszych ikon z gry, nie jest \u0142atwo znale\u017a\u0107 w niej interesuj\u0105cy nas detal, kt\u00f3ry wylecia\u0142 z g\u0142owy w trakcie rozgrywki. Kilka razy szuka\u0142em informacji o tym jak u\u017cywa\u0107 znacznik\u00f3w jin-jang i za ka\u017cdym razem zaj\u0119\u0142o mi to troch\u0119 czasu.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12453\" title=\"ghost_stories_ghost1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost1-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost1\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost1-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost1.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a> <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12454\" title=\"ghost_stories_ghost2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost2-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost2\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost2-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost2.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a> <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12455\" title=\"ghost_stories_ghost3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost3-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost3\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost3-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost3.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Fabu\u0142a i zasady<\/strong><\/p>\n<p>Siadaj\u0105c do Ghost Stories naszym zadaniem nie b\u0119dzie ocalenie \u015bwiata przed globalnym zagro\u017ceniem. Nie pr\u00f3bujemy te\u017c ocali\u0107 Dobra przed Z\u0142em. Nie musimy bra\u0107 na siebie odpowiedzialno\u015bci za ludzko\u015b\u0107 ani za nic r\u00f3wnie onie\u015bmielaj\u0105cego. Wszystko o co nam chodzi to ochrona zapad\u0142ej chi\u0144skiej wioski (jakich w Chinach pewnie wi\u0119cej ni\u017c obywateli naszego pi\u0119knego i dumnego kraju) przed (pewnie i tak wyimaginowanymi) duchami. Ba &#8211; \u00a0nie chodzi nawet o ca\u0142\u0105 wiosk\u0119. Wystarczy \u017ce uchronimy dwie trzecie wsi, reszt\u0119 mo\u017cemy bez wielkiej szkody odda\u0107 zjawom. Maszkary b\u0119d\u0105 napiera\u0142y ze wszystkich stron i nie dadz\u0105 nam chwili wytchnienia. Sugestywne figurki duch\u00f3w chc\u0105cych przej\u0105\u0107 kontrol\u0119 nad wsi\u0105 b\u0119d\u0105 sp\u0119dza\u0107 wie\u015bniakom sen z powiek, a okrutne wyczyny duch\u00f3w dr\u0119cz\u0105cych b\u0119d\u0105 przyprawia\u0107 naszych taoist\u00f3w o dreszcze. Nie nale\u017cy te\u017c zapomina\u0107 o duchach nicnierobi\u0105cych, kt\u00f3re zajmuj\u0105 tylko miejsce przydatne do upychania nadci\u0105gaj\u0105cych zmor na planszy. Te leniwe nieroby wprawdzie nie s\u0105 gro\u017ane same z siebie, za to wci\u0105\u017c brakuje czasu \u017ceby si\u0119 z nimi rozprawi\u0107 i zwolni\u0107 miejsce dla kolejnych upior\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12456\" title=\"ghost_stories_ghost4\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost4-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost4\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost4-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost4.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a> <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12457\" title=\"ghost_stories_ghost5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost5-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost5\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost5-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost5.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a> <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12458\" title=\"ghost_stories_ghost6\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost6-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost6\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost6-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost6.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ghost Stories oferuje cztery stopnie trudno\u015bci rozgrywki. Nie raz widzia\u0142em kozak\u00f3w, kt\u00f3rzy uznawali naj\u0142atwiejszy poziom trudno\u015bci za przeznaczony dla dzieci i zaczynali zabaw\u0119 od drugiego. Potem z niewyra\u017an\u0105 min\u0105 musieli przyzna\u0107 si\u0119 do pora\u017cki, je\u015bli nie kl\u0119ski. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c &#8211; naj\u0142atwiejszy poziom trudno\u015bci jest w sam raz na pierwsz\u0105 gr\u0119, od niego nale\u017cy zaczyna\u0107. Rozgrywka na pewno nie b\u0119dzie spacerkiem, a wygrana wcale nie b\u0119dzie przes\u0105dzona. W tym pierwszym, naj\u0142atwiejszym trybie gracze otrzymuj\u0105 znacznik Jin-Jang, znacznik Tao w swoim kolorze i cztery znaczniki Qi. Jin-Jang pozwala na jednorazowe wykonanie specjalnej akcji, znaczniki Tao pomagaj\u0105 w egzorcyzmach, znaczniki Qi to po prostu punkty \u017cycia gracza. Pojedyncza runda sk\u0142ada si\u0119 z dw\u00f3ch faz &#8211; najpierw duchy zasiedlaj\u0105ce plansz\u0119 gracza wykonuj\u0105 swoj\u0105 powinno\u015b\u0107. Nawiedzaj\u0105ce zbli\u017caj\u0105 si\u0119 do wioski (lub &#8211; je\u015bli s\u0105 ju\u017c bardzo blisko &#8211; przejmuj\u0105 jedn\u0105 z lokacji i wycofuj\u0105 si\u0119), dr\u0119cz\u0105ce dr\u0119cz\u0105, nicnierobi\u0105ce nic nie robi\u0105. Nast\u0119pnie, je\u015bli na planszy gracza jest jeszcze miejsce, dolosowywany jest kolejny duch i wyznaczane jest jego miejsce na planszy.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12460\" title=\"ghost_stories_ghost8\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost8-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost8\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost8-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost8.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a> <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12461\" title=\"ghost_stories_ghost9\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost9-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_ghost9\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost9-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_ghost9.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ka\u017cdy duch mo\u017ce mie\u0107 trzy akcje. Jedn\u0105 z nich wykonuje w momencie przyj\u015bcia, drug\u0105 wykonuje co rund\u0119 (czyli nawiedza lub dr\u0119czy), a trzeci\u0105 w momencie gdy zostanie pokonany. Tak wi\u0119c w momencie umieszczenia ducha na planszy mo\u017ce on wykona\u0107 akcj\u0119 &#8220;powitaln\u0105&#8221;, niekiedy bardzo dotkliw\u0105 dla graczy.<\/p>\n<p>Po tych czynno\u015bciach rozpoczyna si\u0119 druga faza rundy gracza &#8211; mo\u017ce on zacz\u0105\u0107 dzia\u0142a\u0107. Mo\u017ce przemie\u015bci\u0107 si\u0119 do s\u0105siedniej lokacji w wiosce i albo skorzysta\u0107 z tej lokacji, albo spr\u00f3bowa\u0107 wyegzorcyzmowa\u0107 s\u0105siednie duchy. Lokacje pozwalaj\u0105 na r\u00f3\u017cnego rodzaju wzmocnienia dla graczy, umiej\u0119tne korzystanie z nich to wa\u017cny element gry. Egzorcyzmy polegaj\u0105 na rzutach ko\u015b\u0107mi i pr\u00f3bie wyrzucenia tylu znacznik\u00f3w w kolorze ducha ile wynosi jego si\u0142a. Je\u015bli znacznik\u00f3w brakuje, mo\u017cna sobie pom\u00f3c \u017cetonami Tao (mo\u017cna je zdobywa\u0107 w lokacjach), lokacjami kt\u00f3re os\u0142abiaj\u0105 wybrane duchy (o to trzeba jednak zadba\u0107 wcze\u015bniej) lub cechami specjalnymi gracza.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12462\" title=\"ghost_stories_wufeng1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng1-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_wufeng1\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng1-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng1.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pod koniec gry na scen\u0119 wkraczaj\u0105 inkarnacje Wu-Fenga (w zale\u017cno\u015bci od poziomu trudno\u015bci jedna lub wi\u0119cej). Rozprawienie si\u0119 z nimi oznacza zwyci\u0119stwo. Pora\u017ck\u0119 gracze mog\u0105 ponie\u015b\u0107 na kilka sposob\u00f3w &#8211; przez utracenie zbyt du\u017cej liczby lokacji we wsi, przez wygini\u0119cie (cho\u0107 w grze mo\u017cliwe jest przywr\u00f3cenie gracza do gry) lub przez wyczerpanie talii duch\u00f3w przed pokonaniem wszystkich inkarnacji Wu-Fenga.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12463\" title=\"ghost_stories_wufeng2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng2-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_wufeng2\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng2-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng2.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Wra\u017cenia z zabawy<\/strong><\/p>\n<p>Ghost Stories z pewno\u015bci\u0105 jest udan\u0105 gr\u0105 kooperacyjn\u0105. Wykonanie gry jest na bardzo wysokim poziomie, rozgrywki s\u0105 urozmaicone dzi\u0119ki zmiennemu uk\u0142adowi lokacji, bardzo zr\u00f3\u017cnicowanej talii duch\u00f3w i mocno zr\u00f3\u017cnicowanym inkarnacjom Wu-Fenga. Poziomy trudno\u015bci s\u0105 dobrane bardzo dobrze &#8211; od takiego w sam raz na pierwsz\u0105 gr\u0119, do niezwykle trudnego, wymagaj\u0105cego najwy\u017cszej dyscypliny i \u0142utu szcz\u0119\u015bcia od graczy.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12464\" title=\"ghost_stories_wufeng3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng3-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_wufeng3\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng3-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng3.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jednak \u017cadna gra nie istnieje w pr\u00f3\u017cni. Musi zosta\u0107 por\u00f3wnana do konkurencyjnych tytu\u0142\u00f3w. Naturaln\u0105 konkurencj\u0105 dla Ghost Stories s\u0105 Pandemic oraz W\u0142adca Pier\u015bcieni. Zw\u0142aszcza ten pierwszy tytu\u0142, poniewa\u017c te gry maj\u0105 podobny ci\u0119\u017car i stopie\u0144 skomplikowania, no i obie s\u0105 dost\u0119pne w polskiej edycji. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce dla mnie bardziej wci\u0105gaj\u0105ce i emocjonuj\u0105ce wydaj\u0105 si\u0119 rozgrywki w Pandemica. Po grze w Ghost Stories, niezale\u017cnie od wyniku, mam zazwyczaj poczucie niewielkiego zaanga\u017cowania i brakuje mi wra\u017cenia \u017ce los rozgrywki wisia\u0142 na w\u0142osku. Brakuje napi\u0119cia i emocji, brakuje te\u017c satysfakcji z ewentualnej wygranej. Prawdopodobnej przyczyny doszukiwa\u0142bym si\u0119 w pe\u0142nej jawno\u015bci i przewidywalno\u015bci Ghost Stories &#8211; gracze nie maj\u0105 \u017cadnych kart na r\u0119ku, wprawdzie kolejne duchy losuj\u0105 si\u0119 z talii, jednak to jaki duch si\u0119 pojawi nie robi graczom a\u017c tak wielkiej r\u00f3\u017cnicy jak epidemia w krytycznym mie\u015bcie w Pandemicu. Temu zagro\u017ceniu Ghost Stories nie maj\u0105 czego przeciwstawi\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12465\" title=\"ghost_stories_wufeng4\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng4-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_wufeng4\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng4-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_wufeng4.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pe\u0142na jawno\u015b\u0107 sytuacji sprzyja te\u017c klasycznej dla tego gatunku sytuacji, \u00a0w kt\u00f3rej jeden z graczy &#8220;wie najlepiej&#8221; co trzeba zrobi\u0107 i przejmuje kierowanie gr\u0105. M\u00f3wi wszystkim pozosta\u0142ym co powinni robi\u0107, nie pozwala im pogra\u0107 wed\u0142ug w\u0142asnego planu. Prawdopodobnie dla wyniku to cz\u0119sto najlepsze rozwi\u0105zanie, jednak dla dobrej zabawy &#8211; jak najgorsze. Ghost Stories nie robi nic aby ten problem rozwi\u0105za\u0107. A wr\u0119cz takie granie u\u0142atwia. W Pandemicu czy we W\u0142adcy Pier\u015bcieni gracze maj\u0105 jakie\u015b karty na r\u0119ce &#8211; karty kt\u00f3re mniej lub bardziej otwarcie ujawniaj\u0105 przed pozosta\u0142ymi graczami, ale jednak nie le\u017c\u0105 one odkryte, nie jest tak \u0142atwo wszystko przewidzie\u0107 i zaplanowa\u0107. W Ghost Stories nie ma tego ograniczenia. Tak wi\u0119c ta gra wymaga szczeg\u00f3lnej dyscypliny u graczy, pilnowania \u017ceby &#8211; kieruj\u0105c si\u0119 ch\u0119ci\u0105 wygrania &#8211; jeden gracz nie zdominowa\u0142 ca\u0142ej grupy i nie zosta\u0142 naczelnym wodzem.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box_back.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12466\" title=\"ghost_stories_box_back\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box_back-200x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_box_back\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box_back-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box_back-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_box_back.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Trzeba te\u017c wspomnie\u0107 o tym, \u017ce nie uda\u0142o si\u0119 obok zr\u00f3\u017cnicowania inkarnacji Wu-Fenga zapewni\u0107 ich zbalansowania. Niew\u0105tpliwe s\u0105 inkarnacje bardziej i mniej gro\u017ane, \u0142atwiejsze i trudniejsze do pokonania. Zwyci\u0119stwo w rozgrywce z \u0142atw\u0105 do pokonania i \u0142agodn\u0105 inkarnacj\u0105 nie daje pe\u0142nej satysfakcji. Pewnym lekarstwem na to jest gra przynajmniej na trzecim poziomie trudno\u015bci &#8211; w\u00f3wczas w grze s\u0105 cztery inkarnacje Wu-Fenga i z pewno\u015bci\u0105 trafi\u0105 si\u0119 tam r\u00f3wnie\u017c trudni przeciwnicy.<\/p>\n<p><strong>Sam wobec z\u0142a<\/strong><\/p>\n<p>Niew\u0105tpliw\u0105 zalet\u0105 Ghost Stories jest tryb solo. Instrukcja proponuje wariant dla jednej osoby, ale r\u00f3wnie dobrze mo\u017cna solo gra\u0107 czterema graczami &#8211; wszystko wida\u0107 na stole, nie ma \u017cadnego problemu \u017ceby jednoosobowo gra\u0107 za czterech. Nie ma \u017cadnych kart na r\u0119ce, kt\u00f3re trzeba by odk\u0142ada\u0107, bra\u0107 inne itp. &#8211; rozgrywka solo mo\u017cliwa jest jako symulacja dowolnej liczby graczy i dzi\u0119ki temu zupe\u0142nie nie odbiega od wariantu &#8220;normalnego&#8221;.<\/p>\n<p>Polskie wydanie Ghost Stories zawiera dodatkowy bonus &#8211; kart\u0119 Chuck No-Rice, czyli kolejn\u0105 z inkarnacji Wu-Fenga o oryginalnych w\u0142a\u015bciwo\u015bciach. Jest to jedna z \u0142atwiejszych do pokonania inkarnacji, jednak do\u015b\u0107 zabawna koncepcja i dzia\u0142anie tej karty powoduje \u017ce to fajny dodatek. Dodatki to generalnie mocna strona Ghost Stories. Jest ich ju\u017c kilka, zar\u00f3wno niedu\u017cych takich jak Chuck, jak i wi\u0119kszych, zawieraj\u0105cych kilka kart. Jest te\u017c jeden dodatek pe\u0142n\u0105 g\u0119b\u0105 &#8211; White Moon, zmieniaj\u0105cy znacz\u0105co rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_chuck.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12467\" title=\"ghost_stories_chuck\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_chuck-125x200.jpg\" alt=\"ghost_stories_chuck\" width=\"125\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_chuck-125x200.jpg 125w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_chuck.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Werdykt<\/strong><\/p>\n<p>Gra Ghost Stories spodoba\u0142a mi si\u0119 od pierwszego spotkania. Do tej pory brakowa\u0142o na rynku tego typu tytu\u0142\u00f3w &#8211; &#8220;normalnych&#8221; gier kooperacyjnych, bez zdrajcy, po prostu grupa graczy musi poradzi\u0107 sobie z zagro\u017ceniami. Jedynie W\u0142adca Pier\u015bcieni proponowa\u0142 taki typ rozgrywki i by\u0142 zarazem dobr\u0105 gr\u0105. Pandemic i Ghost Stories znakomicie t\u0119 luk\u0119 uzupe\u0142ni\u0142y i za to im chwa\u0142a. Jednocze\u015bnie z tych dw\u00f3ch gier ch\u0119tniej zagram w Pandemica &#8211; to dla mnie gwarancja silnych wra\u017ce\u0144 i emocji. Ghost Stories r\u00f3wnie\u017c ch\u0119tnie wy\u0142o\u017c\u0119 na st\u00f3\u0142, nie b\u0119d\u0119 si\u0119 przy niej nudzi\u0142.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_dicetower.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12486\" title=\"ghost_stories_dicetower\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_dicetower-200x114.jpg\" alt=\"ghost_stories_dicetower\" width=\"200\" height=\"114\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_dicetower-200x114.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/ghost_stories_dicetower.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mog\u0119 t\u0119 gr\u0119 poleci\u0107 wszystkim kt\u00f3rzy poszukuj\u0105 gry kooperacyjnej i nie posiadaj\u0105 jeszcze \u017cadnej gry tego typu. Wprawdzie najpierw radzi\u0142bym wypr\u00f3bowa\u0107 Pandemic (zw\u0142aszcza \u017ce jest obecnie sporo ta\u0144szy), jednak bez w\u0105tpienia Ghost Stories jest wydana \u0142adniej, ma bardziej klimatyczne grafiki i sama tematyka mo\u017ce by\u0107 bardziej atrakcyjna.<\/p>\n<p>Je\u017celi Pandemica znacie, grali\u015bcie ju\u017c du\u017co, lubicie i chcieliby\u015bcie spr\u00f3bowa\u0107 czego\u015b innego w tym gatunku &#8211; jak najbardziej kupujcie Ghost Stories. To bardzo dobra gra, nie ma si\u0119 do czego przyczepi\u0107. Ust\u0119puje konkurencji tylko o kroczek, zreszt\u0105 mo\u017ce to by\u0107 odczucie wy\u0142\u0105cznie subiektywne.<\/p>\n<p>Zalety<\/p>\n<ul>\n<li>pi\u0119kne grafiki i figurki<\/li>\n<li>tryb solo oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 symulacji trybu wielu graczy solo<\/li>\n<li>du\u017co kart duch\u00f3w o unikalnych rysunkach &#8211; niepowtarzalno\u015b\u0107 rozgrywki<\/li>\n<li>klimat mistyczno-orientalny<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wady<\/p>\n<ul>\n<li>rozgrywka nie tak zajmuj\u0105ca jak u konkurencji<\/li>\n<li>u\u0142atwione zaw\u0142aszczanie rozgrywki przez jednego gracza<\/li>\n<li>cena wy\u017csza ni\u017c u konkurencji<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>bazik<\/strong> &#8211; (3\/5) po pierwszych grach Ghost Stories podoba\u0142 mi si\u0119 bardzo, ale na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 ch\u0119tniej wracam do Pandemica. W Pandemicu jako\u015b bardziej widz\u0119 miejsce na kombinowanie, tu stosunkowo wi\u0119cej zale\u017cy od kostek + kolejno\u015bci wychodzenia duch\u00f3w + wyboru stron specjalnych postaci.<\/p>\n<p><strong>Nataniel <\/strong>&#8211; (5\/5) Mi GS podoba\u0142 si\u0119 zdecydowanie bardziej od Pandemica czy Shadows over Camelot. Wi\u0119cej tu klimatu, \u00a0co jest bardzo wa\u017cne w tego typu grach. Na pewno istotna jest losowo\u015b\u0107 (kolejno\u015b\u0107 wychodzenia duch\u00f3w), ale chyba mniej ni\u017c w Pandemicu, epidemie potrafi\u0105 nagle drastycznie zako\u0144czy\u0107 gr\u0119.<\/p>\n<p><strong>Don Simon<\/strong> &#8211; (2\/5) Gra\u0142em w GS dwa razy, z roczn\u0105 przerw\u0105 mi\u0119dzy partiami i wra\u017cenia za ka\u017cdym razem by\u0142y podobne. Nudne i losowe. Oczywi\u015bcie wprawna dru\u017cyna b\u0119dzie radzi\u0142a sobie lepiej, ale mam nieodparte wra\u017cenie, \u017ce kiepskie rzuty kostk\u0105, czy dziwaczna kombinacja doci\u0105ganych duch\u00f3w mog\u0105 w znacz\u0105cej mierze zdecydowa\u0107 o wyniku. Bardzo udana oprawa graficzna nie ratuje tej pozycji. Dla mnie g\u0142\u00f3wn\u0105 wad\u0105 gier kooperacyjnych jest ich podatno\u015b\u0107 na opisane przez Jacka &#8220;szefowanie&#8221; &#8211; niby gra kilku graczy, ale tak naprawd\u0119 r\u00f3wnie dobrze m\u00f3g\u0142by gra\u0107 tylko jeden. Dlatego do gier kooperacyjnych bez elementu zdrajcy raczej nie siadam.<\/p>\n<p><strong>Pancho<\/strong> &#8211; (4\/5) Mam troch\u0119 problem z wra\u017ceniami na temat tej gry, bo zagra\u0142em w ni\u0105 dawno, za czas\u00f3w poprzedniego Essen. Do dzisiaj nie powt\u00f3rzy\u0142em rozgrywki, cho\u0107 Ghost Stories jest ca\u0142y czas na li\u015bcie do kupienia. Pami\u0119tam, \u017ce po jednej partii mi si\u0119 podoba\u0142o. Cho\u0107 gra nie wprowadza\u0142a najmniejszych nowinek do koncepcji gier kooperacyjnych, to dostarcza\u0142a wci\u0105gaj\u0105cej i klimatycznej rozgrywki. Nie jest to na pewno klasa Battlestar Galactica, z jego rozmachem, z fenomenem Cylon\u00f3w, to nadal &#8211; obok Pandemica &#8211; porz\u0105dny kawa\u0142ek gry kooperacyjnej.<\/p>\n<p><strong>Folko <\/strong>&#8211; (3\/5) GS podoba mi si\u0119 \u015brednio. Wol\u0119 Pandemica czy Shadows over Camelot&#8230; ale z drugiej strony mam wra\u017cenie \u017ce nie jestem grup\u0105 docelow\u0105 \ud83d\ude42 Gdy gra\u0142em w ni\u0105 z dzie\u0107mi, te mia\u0142y z zabawy niesamowit\u0105 rado\u015b\u0107, ba siostrzeniec od razu chcia\u0142 gra\u0107 jeszcze raz. Jak dla mnie w grze jest troch\u0119 za du\u017co losowo\u015bci, a klimat \u015brednio mnie wci\u0105gn\u0105\u0142.<\/p>\n<p><strong>Dzej &#8211; <\/strong>(1\/5) Fajne orientalne wykonanie.Tyle.Instrukcja beznadziejnie napisana ,a ca\u0142\u0105 rado\u015b\u0107 z planowania zabija losowo\u015b\u0107 . Gs posiada jej najgorszy typ: frustruj\u0105cy. Kupi\u0142em z wielkimi nadziejami grania solo. Zagra\u0142em raz i sprzeda\u0142em.Omija\u0107 szerokim \u0142ukiem \ud83d\ude42 Jest du\u017co lepszych gier kooperacyjnych<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Targi gier planszowych Spiel&#8217;08 w Essen przynios\u0142y co\u015b w rodzaju prze\u0142omu w\u015br\u00f3d gier kooperacyjnych. Wcze\u015bniej ten typ gier by\u0142 raczej rzadko\u015bci\u0105, czym\u015b oryginalnym i niezwyk\u0142ym. W 2008 roku na rynku pokaza\u0142y si\u0119 przynajmniej cztery tytu\u0142y, kt\u00f3re dzisiaj maj\u0105 ju\u017c ugruntowan\u0105 pozycj\u0119 i s\u0105 uznawane za szeroki kanon gier kooperacyjnych. Mam na my\u015bli oczywi\u015bcie Battlestar Galactica, &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-12299","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12299","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12299"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12299\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12299"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12299"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12299"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=12299"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}