{"id":12593,"date":"2009-11-24T01:58:27","date_gmt":"2009-11-24T00:58:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=12593"},"modified":"2009-11-24T01:58:27","modified_gmt":"2009-11-24T00:58:27","slug":"gra-na-5-ke-pionka-zima-2009-podsumowanie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/11\/24\/gra-na-5-ke-pionka-zima-2009-podsumowanie\/","title":{"rendered":"Gra na (5-k\u0119) Pionka Zima 2009 &#8211; Podsumowanie"},"content":{"rendered":"<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Mamy zwyci\u0119sk\u0105 gr\u0119 w tej edycji konkursu, mamy te\u017c zapowied\u017a Trzewika o nowej formie spotka\u0144 tw\u00f3rc\u00f3w gier w trakcie Pionka. Jednak wcze\u015bniej chcia\u0142bym przedstawi\u0107 wszystkim podsumowanie i kr\u00f3tkie recenzje gier, kt\u00f3re zosta\u0142y zg\u0142oszone do tej edycji w temacie \u201dDroga\u201d. Je\u015bli kto\u015b chce zobaczy\u0107 tylko wyniki, proponuj\u0119 od razu przeskoczy\u0107 moj\u0105 pisanin\u0119 i zajrze\u0107 na koniec tego artyku\u0142u.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Poniewa\u017c autorzy gier oczekuj\u0105 opinii o swoich pomys\u0142ach pozwol\u0119 sobie przedstawi\u0107 moje spostrze\u017cenia na temat poszczeg\u00f3lnych projekt\u00f3w. Ale poniewa\u017c nasz kolega &#8216;wojo&#8217; tak\u017ce po\u015bwi\u0119ci\u0142 sporo czasu, aby przygotowa\u0107 swoje uwagi, pozwol\u0119 sobie tak\u017ce i te jego opinie tutaj ponownie pokaza\u0107. Ja postaram si\u0119 wi\u0119c nie powtarza\u0107, tego co ju\u017c wojo powiedzia\u0142, ale spojrze\u0107 na gry w spos\u00f3b og\u00f3lny.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 1 &#8211; &#8220;Szalone taks\u00f3wki&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Niestety kolejna gra kt\u00f3ra bardzo cierpi z powodu \u017ale napisanej instrukcji. Chwal\u0119 sobie fakt \u017ce ma ona tylko 1 stron\u0119 A4, ale poniewa\u017c nie wyja\u015bnia nawet najprostszych rzeczy (np. gracze jak s\u0105dz\u0119 poruszaj\u0105 pionkami po mapie \u2026 ale o tym nie ma ani s\u0142owa, kiedy gra si\u0119 ko\u0144czy, czy kart\u0119 mapy ci\u0105gniemy na pocz\u0105tku tury jak kafelek w Carcassone itp.) \u2013 po trzykrotnym przeczytani wydaje mi si\u0119 \u017ce wiem jak wygl\u0105daj\u0105 zasady i co autor mia\u0142 na my\u015bli ale \u2026<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Prosta gierka kt\u00f3ra przy kolorowym wydaniu mog\u0142aby sprawdzi\u0107 si\u0119 jako gra rodzinna.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Tunele zdaj\u0105 si\u0119 ogranicza\u0107 losowo\u015b\u0107 cel\u00f3w podr\u00f3\u017cy.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Wady:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; INSTRUKCJA \u2013 nie wyja\u015bnia podstawowych rzeczy a skupia si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142ach. B\u0142edy gramatyczne. Do przepisania!<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Chaos wynikaj\u0105cy z mo\u017cliwo\u015bci wymiany cel\u00f3w podr\u00f3\u017cy \u2026 ca\u0142kowicie zdaje si\u0119 niszczy\u0107 planowanie dalej ni\u017c jedna tura.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Zagrywanie blokady zdaje si\u0119 bez sensu \u2013 tracimy ruch a przeciwnik traci prawie ca\u0142y ruch. Spowalnia gr\u0119 i jest niekorzystne dla u\u017cywaj\u0105cego.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Kula \u015bnie\u017cna \u2013 Im bli\u017cej jeste\u015bmy do zwyci\u0119stwa tym szybciej je\u017adzimy. Odwrotne podej\u015bcie mog\u0142oby gwarantowa\u0107 ekscytuj\u0105c\u0105 ko\u0144c\u00f3wk\u0119.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Pierwsza gra, kt\u00f3r\u0105 dosta\u0142em jako zg\u0142oszenie w temacie &#8220;Droga&#8221; po\u015bwi\u0119cona jest podr\u00f3\u017cowaniu taks\u00f3wkami. Autor przygotowa\u0142 prezentacj\u0119 w postaci w\u0142asnej strony internetowej, na kt\u00f3rej opr\u00f3cz kr\u00f3tkiego opisu znajduje si\u0119 i instrukcja i wszystkie elementy gry. Mamy wi\u0119c kolejny spos\u00f3b zaprezentowania swojego pomys\u0142u &#8211; gratuluj\u0119.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">A co mog\u0119 powiedzie\u0107 o samej grze? Niestety po raz kolejny w naszym konkursie trzeba zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na przygotowanie instrukcji. Nie chodzi o stron\u0119 graficzn\u0105, nie chodzi o wygl\u0105d czy jako\u015b\u0107 &#8211; pod tym wzgl\u0119dem nie mam zarzut\u00f3w. Chodzi o stron\u0119 merytoryczn\u0105. Poniewa\u017c prezentujemy gry tylko w postaci opisu i instrukcji trzeba do tego tematu podej\u015b\u0107 z wi\u0119kszym zaanga\u017cowaniem. Tym razem gra sama si\u0119 nie obroni, a w przypadku Szalonych taks\u00f3wek powinna, bo instrukcja niestety nie jest dobrze napisana. Owszem po kilkukrotnej lekturze, co w tym przypadku jednej strony nie jest trudne, mo\u017cna wyobrazi\u0107 sobie rozgrywk\u0119, ale mo\u017cna by\u0142o instrukcj\u0119 napisa\u0107 mniej chaotycznie.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">A jak wyobra\u017cam sobie sam\u0105 rozgrywk\u0119? Chyba niestety nic nowatorskiego. Dopasowywanie kolejnych \u017ceton\u00f3w mapy miasta i szukanie sposobu poruszania si\u0119 swoim pojazdem do losowo otrzymanych lokacji w mie\u015bcie. W miar\u0119 rozwoju gry coraz wi\u0119cej b\u0119dzie si\u0119 gromadzi\u0142o punkt\u00f3w do odwiedzenia i coraz szybciej b\u0119dzie si\u0119 mo\u017cna porusza\u0107 po mie\u015bcie &#8211; z jednej strony przyspieszy to gr\u0119, z drugiej gracze szybsi mog\u0105 mie\u0107 rosn\u0105c\u0105 lawinowo przewag\u0119. Troch\u0119 interakcji dzi\u0119ki blokadom z jednej strony pewnie uatrakcyjni rozgrywk\u0119, z drugiej zrobi j\u0105 jeszcze bardziej nieprzewidywaln\u0105. Nie mia\u0142em okazji zagra\u0107, ale boj\u0119 si\u0119 o totalny chaos w ko\u0144c\u00f3wce i brak mo\u017cliwo\u015bci planowania swoich ruch\u00f3w (zmieniaj\u0105ce si\u0119 blokady i zaj\u0119te pola przez innych graczy).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Ale celem tej gry mo\u017ce jest w\u0142a\u015bnie lekka rozrywka przez uk\u0142adanie mapy miasta i poruszanie si\u0119 po nim. Je\u015bli \u017cetony mapy nie b\u0119d\u0105 abstrakcyjne, miasto b\u0119dzie przedstawione przy pomocy atrakcyjnej grafiki, a mo\u017ce wr\u0119cz odwzorowane zostan\u0105 prawdziwe lokacje i do tego dodane zostan\u0105 \u0142adne, ma\u0142e, drewniane taks\u00f3wki, to taka podr\u00f3\u017c po mie\u015bcie mo\u017ce przynie\u015b\u0107 mi\u0142\u0105 zabaw\u0119. Je\u015bli gra nie zostanie zaadresowana do graczy zaawansowanych, ale raczej do graczy rodzinnych, to gra ma szans\u0119 by\u0107 przez nich polubiona.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">A co powiem na temat drogowy? Podr\u00f3\u017cowanie po mie\u015bcie, ma\u0142e taks\u00f3wki, uk\u0142adanie mapy ulic &#8211; mo\u017ce to w\u0142a\u015bnie jedna z odmian gier drogowych.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 2 &#8211; &#8220;Express Delivery&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra o prowadzeniu firmy przewozowej i realizowaniu kontrakt\u00f3w. Niestety instrukcja jest na chwile obecn\u0105 do\u015b\u0107 chaotyczna. Pomimo \u017ce pojedyncze punkty s\u0105 sprawnie napisane to jednak ca\u0142o\u015b\u0107 zdaje si\u0119 by\u0107 rozrzucona do\u015b\u0107 losowo.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Przejrzysty system ikon<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Do\u015b\u0107 proste zasady cho\u0107 miejscami nie intuicyjne (czemu dwie ci\u0119\u017car\u00f3wki nie mog\u0105 by\u0107 w tym samym mie\u015bcie).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Licytacja aka gie\u0142da samochodowa mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 bardzo ciekawie<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ System akcji zamiast typowego turlania ko\u015bci<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Wady:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Instrukcja jest tak zamotana \u017ce gra wydaje si\u0119 super zakr\u0119cona b\u0119d\u0105c w gruncie rzeczy do\u015b\u0107 prost\u0105.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Gra jest abstrakcyjna (zw\u0142aszcza akcje s\u0105 do\u015b\u0107 dziwne) \u2013 mo\u017ce to nie by\u0107 wada dla cz\u0119\u015bci os\u00f3b ale raczej nie ma co spodziewa\u0107 si\u0119 symulacji a tego oczekiwa\u0142em po opisie.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Brak rywalizacji o zlecenia (kto podjedzie ten bierze \u2013 mo\u017ce przyda\u0142aby si\u0119 licytacja w d\u00f3\u0142 lub czasem wykonania o zlecenia?)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Uwagi<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Poniewa\u017c gra w dziwnych momentach aktywuje gie\u0142d\u0119 samochodow\u0105 (5 a nast\u0119pnie co trzecia czy co\u015b w tym stylu) trzeba by wprowadzi\u0107 mo\u017ce jaki\u015b licznik tur kt\u00f3ry pokazywa\u0142by graczom kiedy ta gie\u0142da si\u0119 dzieje inaczej nikt nie b\u0119dzie o tym pami\u0119ta\u0142. Gracz na kt\u00f3rego turze wypada gie\u0142da jest poszkodowany (nie ma dodatkowej karty w sklepie je\u017celi rozumiem dobrze), przy pewnej liczbie graczy mo\u017ce to by\u0107 ci\u0105gle ta sama osoba.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Nie do ko\u0144ca poj\u0105\u0142em kiedy zdejmujemy swoje \u017cetoniki akcji z akcji. Rozumiem \u017ce i na akcjach gracze mog\u0105 si\u0119 blokowa\u0107 ale \u2026 instrukcja zdaje si\u0119 milcze\u0107 na ten temat.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Express Delivery, pomimo interesuj\u0105cego tematu transportowego nie jest jednak dla mnie najciekawsz\u0105 gr\u0105. Jak zrozumia\u0142em zasady gry? Mamy do dyspozycji plansz\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 sie\u0107 po\u0142\u0105cze\u0144 drogowych mi\u0119dzy miastami. Korzystaj\u0105c z typowej mechaniki \u201dpick up and delivery&#8221; przemieszczamy si\u0119 po drogach na planszy, zabieramy zlecenia transportowe i dostarczamy je do odpowiednich miast. R\u00f3\u017cne trasy dadz\u0105 r\u00f3\u017cne zarobki, a zarobki mo\u017cemy zainwestowa\u0107 w dodatki do swojej floty transportowej (flota w przypadku dw\u00f3ch ci\u0119\u017car\u00f3wek i przyczepki &#8211; chyba przesadzi\u0142em). Ale, \u017ceby nie by\u0142o nudno mamy bardzo du\u017co interakcji w grze: blokowanie tras i miast (roboty drogowe), zdobywanie ciekawych zlece\u0144 przed innymi graczami, kupowanie dodatk\u00f3w w sklepie (druga ci\u0119\u017car\u00f3wka, przyczepa lub inne pomoce), mo\u017cliwo\u015b\u0107 licytacji o towary ze sklepu (tylko je\u015bli nikt normalnie nie kupuje), szkodzenie sobie nawzajem (utrata pieni\u0119dzy, akcji \u00a0lub ruchu) przez stosowanie specjalnych akcji, ograniczona dost\u0119pno\u015b\u0107 akcji, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wymiany zlece\u0144 &#8211; naprawd\u0119 du\u017co. Jednocze\u015bnie mamy tutaj i losowo\u015b\u0107 (pojawiaj\u0105ce si\u0119 zlecenia, towary w sklepie) i \u015bwiadome planowanie (optymalizowanie ruchu po drogach i p\u0142atnych autostradach) i znowu losowo\u015b\u0107 (mo\u017cliwe negatywne akcje w\u015br\u00f3d graczy). Czy gra nie stanie si\u0119 zbyt chaotyczna, jak na jej strategiczne przeznaczenie.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Pomimo bardzo niejasno napisanej instrukcji zasady gry s\u0105 zrozumia\u0142e i dosy\u0107 intuicyjne (po kilkukrotnym przeczytaniu i zastanowieniu si\u0119). My\u015bl\u0119, \u017ce maj\u0105c gr\u0119 roz\u0142o\u017con\u0105 \u00a0na stole nie powinno by\u0107 problemu z szybkim wyt\u0142umaczeniem zasad i szybkim rozpocz\u0119ciem rozgrywki, a jest to wa\u017cna zaleta. Je\u015bli nie traktowa\u0107 tej gry za bardzo strategicznie, ale raczej jako lekk\u0105 eurogrow\u0105 zabaw\u0119 w optymalizacj\u0119 ze spor\u0105 dawk\u0105 interakcji, to powinni znale\u017a\u0107 si\u0119 ch\u0119tni gracze, aby j\u0105 spr\u00f3bowa\u0107.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra odwzorowuje dobrze tematyk\u0119 transportow\u0105, oczywi\u015bcie w lekki, uproszczony spos\u00f3b. Czy jest \u201dgr\u0105 drogi&#8221;? Przecie\u017c nikt tego poj\u0119cia nie sprecyzuje, ale my\u015bl\u0119, \u017ce ta gra mo\u017ce by\u0107 tak nazywana. Mo\u017ce bardziej jest to gra transportowa, mo\u017ce r\u00f3wnie dobrze mog\u0142yby zamiast dr\u00f3g znale\u017a\u0107 si\u0119 szlaki morskie, ale przewo\u017cenie towar\u00f3w to na pewno jeden z aspekt\u00f3w tworzonego w\u0142a\u015bnie przez nas typu gier drogowych.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Proponuj\u0119 autorowi gry wi\u0119cej pracy w\u0142o\u017cy\u0107 w tworzenie instrukcji. Prezentacja gry zosta\u0142a \u0142adnie przygotowana na jednej stronie i dobrze zach\u0119ca do gry, ale kolejny krok, czyli przeczytanie instrukcji jest bardzo m\u0119cz\u0105ce. Nie chodzi od razu o opisanie wszystkich szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, ka\u017cdej karty, czy ka\u017cdej mo\u017cliwej sytuacji. W instrukcji brakuje raczej og\u00f3lnego, sp\u00f3jnego sposobu opisania mo\u017cliwo\u015bci jakie gracz znajduje przed sob\u0105 w trakcje gry np. \u017ce trzeba szuka\u0107 znacznik\u00f3w zlece\u0144 na mapie, \u017ce ilo\u015b\u0107 akcji na kartach jest ograniczona i zaznacza si\u0119 je znacznikami gracza, co robi\u0107 ze swoimi wykorzystywanymi znacznikami (ja zrozumia\u0142em, \u017ce wracaj\u0105 co rund\u0119, chyba \u017ce po\u0142o\u017cyli\u015bmy je na karcie akcji), jak zdobywa\u0107 i na co wydawa\u0107 pieni\u0105dze i tak dalej od og\u00f3\u0142u do szczeg\u00f3\u0142owych opis\u00f3w. Spos\u00f3b grania powinien by\u0107 jasny, a nie wynika\u0107 z domys\u0142\u00f3w na podstawie obejrzanych kart i przeczytanych fragment\u00f3w tekstu. My\u015bl\u0119, \u017ce spojrzenie na instrukcj\u0119 innej gry z konkursu, \u201eShow Business&#8221;, jest dobrym przyk\u0142adem aby zrozumie\u0107 jak wyja\u015bnia\u0107 gr\u0119 przy pomocy instrukcji krok po kroku. My\u015bl\u0119 te\u017c, \u017ce ka\u017cdy autor powinien sobie jasno zdawa\u0107 spraw\u0119, \u017ce musi umie\u0107 napisa\u0107 dobr\u0105 instrukcj\u0119 do swojej gry, bo inaczej mo\u017ce nie trafi\u0107 swoim pomys\u0142em do graczy i wydawc\u00f3w.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 3 &#8211; &#8220;Formu\u0142a 1 TGP&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Ponowne pozytywne zaskoczenie (du\u017co ich by\u0142o) cho\u0107 tym razem bardziej w tym \u017ce by\u0142em w stanie poj\u0105\u0107 instrukcj\u0119, kt\u00f3ra zdecydowanie odwo\u0142uje si\u0119 do sportu o jakim nie mam poj\u0119cia. Og\u00f3lnie gra zdaje si\u0119 w du\u017cych detalach oddawa\u0107 walk\u0119 team\u00f3w na torze i poza nim. Trudno z samej instrukcji odczyta\u0107 czy b\u0119dzie to emocjonuj\u0105cy pojedynek oraz wady i zalety gry gdy\u017c jest tutaj tak du\u017co r\u00f3\u017cnych rzeczy.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ O dziwo instrukcje da si\u0119 zrozumie\u0107 pomimo tak du\u017cej ilo\u015bci rzeczy. Kolejno\u015b\u0107 wiadomo\u015bci jest dobrze przemy\u015blana.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Wierne odwzorowanie walki zespo\u0142\u00f3w F1 (na tyle na ile mog\u0119 o tym wiedzie\u0107)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Sprytnie rozwi\u0105zane poruszenie si\u0119 na torze (wa\u017cna jest odleg\u0142o\u015b\u0107 mi\u0119dzy bolidami a nie fizyczne ich po\u0142o\u017cenie) \u2013 cho\u0107 mo\u017ce by\u0107 troch\u0119 anty intuicyjne przy obecnym uk\u0142adzie graficznym.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Wymijanie mo\u017ce by\u0107 ekscytuj\u0105ce (cho\u0107 na danym torze mo\u017cemy nie m\u00f3c wyprzedzi\u0107 wolniejszego samochodu je\u017celi akurat jest on lepszy na wyst\u0119puj\u0105cych zakr\u0119tach ale jak s\u0105dz\u0119 tu w gr\u0119 wchodzi planowanie)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Sporo decyzji taktycznych (podzia\u0142 si\u0142 mi\u0119dzy kwalifikacje a wy\u015bcig w\u0142a\u015bciwy, rozw\u00f3j zespo\u0142u)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Wady<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Ci\u0119\u017cko to wszytko b\u0119dzie ogarn\u0105\u0107. Du\u017co r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bci, tabelek. Cho\u0107 jedna faza wydaje si\u0119 do\u015b\u0107 prosta to jednak gracze b\u0119d\u0105 musieli gra\u0107 z instrukcj\u0105 i ci\u0119\u017cko b\u0119dzie o my\u015blenie \u201cglobalne\u201d.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Spora losowo\u015b\u0107 wydarze\u0144. Przy czterech graczach b\u0119dzie 8 a mog\u0105 one ca\u0142kowicie zaburza\u0107 plany. Trzeba tutaj mniej losowego mechanizmu wed\u0142ug mnie.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Jak przy Show Business trzeba zastanowi\u0107 si\u0119 nad grup\u0105 docelow\u0105. Na chwile obecn\u0105 zdaj\u0105 si\u0119 to by\u0107 maniacy F1 graj\u0105cy w planszowy. Gracze niedzielni nie przebrn\u0105 przez zasady a tych bardziej zaanga\u017cowanych nie pa\u0142aj\u0105cych mi\u0142o\u015bci\u0105 do wy\u015bcig\u00f3w odstraszy losowo\u015b\u0107.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Formatowanie instrukcji \u2013 instrukcja wygl\u0105da tak \u017ale pod tym wzgl\u0119dem \u017ce o ma\u0142o nie odpu\u015bci\u0142em jej czytania. Jest to dziwne zw\u0142aszcza \u017ce napisana jest nie tak \u017ale.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zdecydowanie gra ma potencja\u0142, jest jednak jedn\u0105 z tych kt\u00f3rych rozgrywki nie mog\u0119 sobie wyobrazi\u0107, wi\u0119c ci\u0119\u017cko jest j\u0105 ocenia\u0107<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Ta gra to bardzo trudna symulacja tor\u00f3w wy\u015bcigowych Formu\u0142y 1. Oczywi\u015bcie dla mnie trudna, poniewa\u017c zupe\u0142nie mnie ta tematyka dot\u0105d nie interesowa\u0142a. Gra\u0142em w niejedn\u0105 gr\u0119, kt\u00f3r\u0105 okre\u015bla si\u0119, jako wy\u015bcigi, ale ta symulacja jest wyj\u0105tkowa. Dla kogo\u015b, kto orientuje si\u0119 w temacie ta gra mo\u017ce da\u0107 mn\u00f3stwo przyjemnych wra\u017ce\u0144 w czasie rozgrywki. Wyobra\u017cam sobie, jak gracze siedz\u0105 nad plansz\u0105 toru wy\u015bcigowego, zastanawiaj\u0105 si\u0119 nad strategi\u0105 przygotowa\u0144 (kompletowanie zespo\u0142u, zaplecze warsztatowe i testowe), przygotowuj\u0105 swoje bolidy (odpowiednie opony, tuning), planuj\u0105 taktyk\u0119 w trakcie wy\u015bcigu (tankowanie, wymiana opon) i wreszcie si\u0119 wy\u015bciguj\u0105 (szybko\u015b\u0107, przyspieszenie, wyprzedzanie). Do tego dochodzi mn\u00f3stwo zabawy z charakterystykami kierowc\u00f3w, charakterem tor\u00f3w wy\u015bcigowych, a nawet wp\u0142ywem zjawisk pogodowych. Naprawd\u0119 mn\u00f3stwo wspania\u0142ej zabawy dla fan\u00f3w Formu\u0142y 1. Niestety r\u00f3wnie\u017c mn\u00f3stwo \u017cmudnych przelicze\u0144, wsp\u00f3\u0142czynnik\u00f3w, modyfikator\u00f3w co mo\u017ce da\u0107 w efekcie wielogodzinn\u0105 rozgrywk\u0119.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Brak mi prezentacji gry, kt\u00f3ra by w spos\u00f3b przyst\u0119pny pokaza\u0142a jej mo\u017cliwo\u015bci. Przebicie si\u0119 przez instrukcj\u0119 nie jest \u0142atwe, chocia\u017c musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce nie sprawia a\u017c tak du\u017cego problemu. Bardziej obawiam si\u0119, \u017ce podczas rozgrywki trzeba b\u0119dzie wielokrotnie do tej instrukcji wraca\u0107, sprawdza\u0107 co i kiedy modyfikowa\u0107, jakie stosowa\u0107 zasady itd. Jednym s\u0142owem przyda\u0142aby si\u0119 dobra karta pomocy dla ka\u017cdego gracza. Czy gra znajdzie jednak swoich graczy. W konkursie kilka os\u00f3b si\u0119 ni\u0105 zainteresowa\u0142o, o czym \u015bwiadcz\u0105 otrzymane oceny, jednak gra jest bardzo wymagaj\u0105ca i raczej stanowi ci\u0119\u017ck\u0105 symulacj\u0119 ni\u017c lekk\u0105 rozrywk\u0119. Ale z drugiej strony takiej symulacji Formu\u0142y 1 w grach planszowych rzeczywi\u015bcie nie ma, wi\u0119c najbardziej zagorzali fani tematu mieliby pow\u00f3d do rado\u015bci mog\u0105c w t\u0119 gr\u0119 zagra\u0107.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Dzi\u0119kuj\u0119 autorowi, \u017ce przedstawi\u0142 t\u0119 gr\u0119 w konkursie. Mo\u017ce nie o takich grach my\u015bla\u0142em, \u00a0proponuj\u0105c temat gier drogowych, ale r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 propozycji tak\u017ce mnie cieszy. Gra jest z\u0142o\u017cona i m\u00f3g\u0142bym zaproponowa\u0107 autorowi, aby troch\u0119 upro\u015bci\u0142 zasady, ale nie zrobi\u0119 tego. Gra taka ma pozosta\u0107, ma pozosta\u0107 ci\u0119\u017ck\u0105 symulacj\u0105, bo jako taka mo\u017ce by\u0107 wyj\u0105tkowa i proponuj\u0119 tylko szuka\u0107 dla niej fan\u00f3w tematu.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 4 &#8211; &#8220;Uwaga! \u017baby na drodze&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Uwaga! \u017baby na drodze \u2013 Zaskakuj\u0105co sympatyczna gra, kt\u00f3ra przypomina mi star\u0105 gr\u0119 komputerow\u0105 \u201cFrog\u201d \u2013 kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c polega\u0142a na przeprowadzaniu \u017caby na drug\u0105 stron\u0119 ruchliwej drogi.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Chocia\u017c jest to gra logiczna (a zwykle takich nie lubi\u0119) i zdaje si\u0119 byc kierowana r\u00f3wnie\u017c do dzieci to o dziwo mam wielk\u0105 ochot\u0119 j\u0105 wypr\u00f3bowa\u0107.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Proste zasady do wyt\u0142umaczenia!<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Dobrze napisana instrukcja chod\u017a pewne rzeczy zdaje si\u0119 mog\u0142y by\u0107 wyt\u0142umaczone jeszcze pro\u015bciej.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Sympatyczny klimat oraz pionki<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Potencjalne Wady (ci\u0119\u017cko m\u00f3wi\u0107 czy naprawd\u0119 wyst\u0119puj\u0105 bez zagrania):<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Czy aby gra nie jest zbyt prosta? Czy mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o g\u0142\u0119bszej strategi?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Czy gracz zaczynaj\u0105cy nie ma przewagi?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Og\u00f3lnie musz\u0119 przyzna\u0107 \u017ce gra mnie bardzo pozytywnie zaskoczy\u0142a. My\u015bl\u0119 \u017ce mog\u0142aby by\u0107 \u015bwietn\u0105 zabaw\u0105 z dzieckiem a nawet przyjemn\u0105 lekk\u0105 rozrywk\u0105 dla doros\u0142ych (cho\u0107 by\u0107 mo\u017ce szybko by si\u0119 znudzi\u0142a).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">O tej grze powinienem chyba napisa\u0107, \u017ce mo\u017cna si\u0119 w niej zakocha\u0107 od pierwszego wejrzenia. Tak, \u017baby na drodze naprawd\u0119 mnie urzek\u0142y, a szczeg\u00f3lnie,jak sobie przypomn\u0119 widziany kiedy\u015b ostrzegawczy znak drogowy &#8211; Uwaga, \u017caby. Ale nie tylko ta \u017cabia impresja tak na mnie podzia\u0142a\u0142a.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra jest \u015bwietnie przygotowana od strony prezentacji. Dowcipnie przygotowana jedna strona (powiedzmy, \u017ce ok\u0142adka) zdecydowanie zach\u0119ca do zainteresowania si\u0119 gr\u0105. No mo\u017ce tylko kolorystyk\u0119 trzeba poprawi\u0107, bo trudno si\u0119 czyta jaskrawy tekst na jasnym tle.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Za to instrukcj\u0119 mog\u0119 absolutnie nazwa\u0107 wzorow\u0105. Kr\u00f3tkiej i \u0142atwej grze towarzyszy kr\u00f3tka, czytelna i bardzo jasno napisana instrukcja. Co potrzeba przedstawione jest na rysunkach, co si\u0119 da poparte jest przyk\u0142adem. Nie ma \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci jak gra\u0107. Oczywi\u015bcie w wydaniu &#8220;komercyjnym&#8221; instrukcja powinna nabra\u0107 kolor\u00f3w i profesjonalnego sk\u0142adu, ale to pozostawmy fachowcom od publikacji. Od strony projektanta gier &#8211; \u015bwietna robota.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Do tego jeszcze przygotowana dla ch\u0119tnych wersja gry do wydrukowania i sklejenia. Pomimo gor\u0105cych dyskusji na ten temat, jakie ostatnio mia\u0142y miejsce, taka forma zaprezentowania swojej gry jest bardzo trafna, a \u017cabki a\u017c si\u0119 prosz\u0105 o ich wydrukowanie i sklejenie. Oczywi\u015bcie nie opar\u0142em si\u0119 pokusie, dlatego teraz kilka s\u0142\u00f3w o rozgrywce.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Bardzo mi\u0142a rozgrywka i wbrew pozorom nie taka trywialna. Uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 cztery razy. Mo\u017ce nie dlatego, \u017ce a\u017c tak bardzo mi si\u0119 gra spodoba\u0142a, ale dlatego, \u017ce trzy rozgrywki sko\u0144czy\u0142y si\u0119 remisem i zacz\u0105\u0142em si\u0119 martwi\u0107, \u017ce tylko taki wynik jest mo\u017cliwy. Ale to chyba jak w szachach &#8211; najcz\u0119stszy rezultat partii to remis.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gr\u0119 mo\u017cna zaklasyfikowa\u0107 jako dosy\u0107 typow\u0105 gr\u0119 logiczn\u0105 dla dw\u00f3ch os\u00f3b. Jednak zdecydowanie broni si\u0119 ona klimatem drogowym przed uznaniem jej za gr\u0119 czysto abstrakcyjn\u0105. Mo\u017ce ekolodzy b\u0119d\u0105 mieli do mnie pretensje, ale najwi\u0119ksze emocje wzbudza mo\u017cliwo\u015b\u0107 &#8220;potr\u0105cenia&#8221; \u017caby. Cz\u0119sto zdarza\u0142o mi si\u0119 zagapi\u0107 i wpa\u015b\u0107 \u017cab\u0105 pod samoch\u00f3d, ale r\u00f3wnie cz\u0119sto udawa\u0142o mi si\u0119 po swojej stronie planszy przy\u0142apa\u0107 \u017cab\u0119 przeciwnika.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wspaniale dobrany jest w grze mechanizm poruszania si\u0119 pojazdami i skok\u00f3w \u017cabami. Cz\u0119sto zdarza si\u0119, \u017ce trzeba przemy\u015ble\u0107 kilka ruch\u00f3w do przodu i wtedy r\u00f3\u017cne pr\u0119dko\u015bci pojazd\u00f3w daj\u0105 \u015bwietn\u0105 \u0142amig\u0142\u00f3wk\u0119. Dodatkowy mechanizm przydepni\u0119cia \u017caby daje specjaln\u0105 taktyk\u0119, kt\u00f3ra pozwala zmieni\u0107 stan gry nawet w tragicznych sytuacjach &#8211; bywa\u0142o tak, \u017ce specjalnie pozwala\u0142em potr\u0105ci\u0107 swoj\u0105 \u017cab\u0119, aby powr\u00f3ci\u0107 na pobocze i m\u00f3c przyblokowa\u0107 przeciwnika.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">S\u0105dz\u0119, \u017ce ka\u017cdy mi\u0142o\u015bnik gier logicznych uzna \u017baby na drodze za bardzo mi\u0142y przerywnik. Ciekawe tylko, czy po kilkunastu rozgrywkach nie nast\u0105pi sytuacja, \u017ce do\u015bwiadczeni gracze nie b\u0119d\u0105 mogli uko\u0144czy\u0107 rozgrywki wzajemnie si\u0119 blokuj\u0105c. Czy mo\u017cna wymy\u015bli\u0107 na to jaki\u015b spos\u00f3b?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Dodam jeszcze, \u017ce gra\u0142em z moim dziesi\u0119cioletnim synem, wi\u0119c gra na pewno trafia i do starych i do m\u0142odych.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Oczywi\u015bcie \u017baby przywodz\u0105 na my\u015bl niemal identyczn\u0105, wiekow\u0105 ju\u017c gr\u0119 komputerow\u0105, ale jednocze\u015bnie oddaj\u0105 klimat gry drogowej, a przynajmniej taki klimat, jaki ja sobie wyobra\u017cam i zawieraj\u0105 ma\u0142e &#8220;meeplochodziki&#8221;, jako jeden z element\u00f3w gry. A mo\u017ce powstanie jeszcze dodatek, w kt\u00f3rym \u017baby, opr\u00f3cz przej\u015bcia przez drog\u0119, b\u0119d\u0105 te\u017c skaka\u0142y po krokodylach?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 5 &#8211; &#8220;Apartament&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra bardzo pozytywnie mnie zaskoczy\u0142a. Na chwil\u0119 obecn\u0105 to m\u00f3j faworyt. Pomimo swojej abstrakcyjno\u015bci przyci\u0105ga kilkom r\u00f3\u017cnymi mechanizmami, kt\u00f3re zdaj\u0105 si\u0119 ciekawie ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 oferuj\u0105c interesuj\u0105ce decyzje. Troch\u0119 mnie zaskoczy\u0142o, teraz po przeczytaniu instrukcji mog\u0119 to stwierdzi\u0107, krytyka unikania tematu drogi. Poruszanie ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105 jest integralnym mechanizmem gry.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Prosta i szybka tura gracza<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Przejrzy\u015bcie napisana instrukcja \u2013 cho\u0107 dobrze by\u0142oby aby znalaz\u0142 si\u0119 w niej wst\u0119p bo w pierwszej chwili ci\u0119\u017cko po\u0142\u0105czy\u0107 r\u00f3\u017cne klocki.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ R\u00f3\u017cne mechanizmy kt\u00f3re ciekawie si\u0119 zaz\u0119biaj\u0105 (np. realizuj\u0105c zam\u00f3wienie zarabiamy pieni\u0105dze ale r\u00f3wnocze\u015bnie produkujemy meble, kt\u00f3re inni mog\u0105 u\u017cy\u0107 do wyposa\u017cenia swoich hoteli \u2026 ale bez pieni\u0119dzy nie kupimy mebli albo czy meblujemy pokoje szybko ale w ro\u017cnych stylach \u017ceby szybko kupi\u0107 ta\u0144sze gwiazdki czy nastawiamy si\u0119 na lepsze umeblowanie dostarczaj\u0105ce presti\u017cu w du\u017cych ilo\u015bciach i kupujemy dro\u017csze gwiazdki).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Gra wydaje si\u0119 dobrze przemy\u015blana.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Ciekawe decyzje<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Wady<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Przy dw\u00f3ch osobach zdaje si\u0119 by\u0107 bliska partii szach\u00f3w i przy r\u00f3wnych graczach zadecyduje szcz\u0119\u015bcie (apropo dobrze by\u0142oby to zaznaczy\u0107 w instrukcji ile os\u00f3b mo\u017ce zagra\u0107 \u2026 teraz domy\u015blam si\u0119 \u017ce jest 2-4)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Do\u015b\u0107 abstrakcyjna mo\u017ce odstraszy\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w klimatu \u2026 z drugiej strony za ma\u0142o \u201csurowa\u201d dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w twardszej logiki \u2013 widz\u0119 tu jednak miejsce dla graczy kt\u00f3rzy nie maj\u0105 specjalnych sk\u0142onno\u015bci w \u017cadn\u0105 ze stron.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Mikro-ksi\u0119gowo\u015b\u0107 przy ka\u017cdorazowym przeliczaniu warto\u015bci pokoj\u00f3w (mo\u017ce nale\u017ca\u0142oby zaznacza\u0107 to na jakim\u015b torze ile presti\u017cu gracz bierze co tur\u0119 a la TtA)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Brak pewnych rzeczy w instrukcji (liczba graczy, om\u00f3wienie ca\u0142o\u015bci).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">W ramach wolnych uwag w grze przyda\u0142by si\u0119 rynek gwiazdek z zaznaczonymi z g\u00f3ry cenami kolejnych, tory presti\u017cu. Dalej \u2026 nie ma sensu pisa\u0107, \u017ce gracz mo\u017ce punktowa\u0107 pokoje \u2026 o ile tylko jaki\u015b jest gotowy to trzeba go punktowa\u0107 (je\u017celi chce si\u0119 wygra\u0107).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Mam wra\u017cenie, \u017ce gra Apartament to ciekawe po\u0142\u0105czenie kilku element\u00f3w mechaniki w jedn\u0105 eurogr\u0119. Zaczn\u0119 jednak, jak zawsze, od przyczepienia si\u0119 do instrukcji.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Tym razem instrukcja jest dobrze i jasno napisana, kolejno przedstawia wszystkie elementy mechaniki, zawiera przyk\u0142ady, zawiera zdj\u0119cia, wszystko jest zrozumia\u0142e w trakcie czytania. Jedynie jedna rzecz przeszkadza\u0142a mi podczas pierwszego zapoznawania si\u0119 z instrukcj\u0105 gry &#8211; brak mi by\u0142o ca\u0142o\u015bciowego pogl\u0105du na to, do czego gracze d\u0105\u017c\u0105 w czasie kolejnych etap\u00f3w. Przeczyta\u0142em, \u017ce zabieraj\u0105 zlecenia, za\u0142adowuj\u0105 ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0119, podr\u00f3\u017cuj\u0105 z towarami po miastach, zarabiaj\u0105 pieni\u0105dze, produkuj\u0105 meble, znowu za\u0142adowuj\u0105 ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0119, mebluj\u0105 apartamenty &#8211; my\u015bla\u0142em, \u017ce mo\u017ce to jest celem, ale p\u00f3\u017aniej jeszcze mog\u0105 przemeblowa\u0107 pokoje, odpowiednio je punktowa\u0107 &#8211; no dobrze, mo\u017ce to jest celem, ale p\u00f3\u017aniej jeszcze zamieniaj\u0105 punkty na gwiazdki, a w mi\u0119dzyczasie dopasowuj\u0105 jeszcze kolory zlece\u0144 i mog\u0105 kupowa\u0107 dodatkowe usprawnienia. Du\u017co tego i dopiero na ko\u0144cu wida\u0107 do czego gracz d\u0105\u017cy i w efekcie instrukcj\u0119 trzeba przeczyta\u0107 raz jeszcze. Dlatego przyda\u0142oby si\u0119 na wst\u0119pie og\u00f3lne podsumowanie z kr\u00f3tkim obja\u015bnieniem poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Prezentacja gry opisuje te wszystkie etapy na jednej stronie, przez co og\u00f3lnie zach\u0119ca do gry. My\u015bl\u0119, \u017ce zach\u0119t\u0105 mo\u017ce by\u0107 w\u0142a\u015bnie ta r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 etap\u00f3w d\u0105\u017cenia do celu, jakim jest stworzenie najlepszego hotelu. W\u0142a\u015bnie, celem tej gry jest budowa i wyposa\u017cenie hotelu poprzez r\u00f3\u017cnorodne mo\u017cliwo\u015bci. Czy jest to wi\u0119c gra drogi. Chyba tylko cz\u0119\u015bciowo, chyba tylko przez element podr\u00f3\u017cowania ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105 po zlecenia, towary i meble. Ale ten element w grze bardzo mi si\u0119 podoba. Pomimo, \u017ce nie ma rozbudowanej sieci dr\u00f3g i autostrad, jest to jednak \u00a0uproszczone przemieszczanie si\u0119 mi\u0119dzy miastami, szukanie zlece\u0144, \u0142adowanie ci\u0119\u017car\u00f3wki i upychanie kanciastych mebli w prostok\u0105tnej \u0142adowni.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Bardzo du\u017co r\u00f3\u017cnych element\u00f3w mechaniki upchni\u0119tych w jedn\u0105 gr\u0119 tworzy dziwn\u0105, ale intryguj\u0105c\u0105 mieszank\u0119. Ch\u0119tnie spr\u00f3bowa\u0142bym, jak dzia\u0142a w praktyce i czy jest to lekka zabawa, czy ci\u0119\u017cka gra wymagaj\u0105ca my\u015blenia. Jest du\u017co zasad, ale s\u0105 zrozumia\u0142e i \u0142atwe do przyswojenia, a jasno przedstawiona instrukcja pomaga w poznaniu gry. Temat niestety tylko cz\u0119\u015bciowo zahacza o gr\u0119 drogow\u0105, a raczej transportow\u0105, ale dzi\u0119kuj\u0119 za przedstawienie nam tej gry. W ko\u0144cu je\u017cd\u017c\u0105c po drogach trzeba si\u0119 i w hotelach zatrzymywa\u0107, a sami spr\u00f3bujmy jak tu stworzy\u0107 hotel kilkugwiazdkowy.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 6 &#8211; &#8220;Show Business&#8221;<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Autor \u201cShow Business\u201d zdaje si\u0119 mia\u0142 szcz\u0119\u015bcie i po drobnych modyfikacjach (a w zasadzie podkre\u015bleniu drogi) jego wcze\u015bniej przygotowana gra pasuje jak ula\u0142 do konkursu. Jednak i szcz\u0119\u015bcie przy tworzeniu gier jest potrzebne!<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zalety<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Oryginalny i moim skromnym zdaniem bardzo ciekawy temat. Brawo za pomys\u0142. Co prawda pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c gry nowoczesne traktuj\u0105ce o szeroko poj\u0119tym rynku muzycznym (np. \u201cOpera\u201d) jednak wci\u0105\u017c dziewicze to terytorium wi\u0119c brawa.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Bliskie profesjonalnemu przygotowanie. Zar\u00f3wno grafiki jak i instrukcji. Ta ostatnia cho\u0107 d\u0142uga, do\u015b\u0107 zgrabnie si\u0119 czyta. Brawo za ilustracje i przyk\u0142ady. Kilka rzeczy nie zosta\u0142o dobrze wyt\u0142umaczone ale o tym ni\u017cej*.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Du\u017ca kart i muzyk\u00f3w zdaje si\u0119 zapewnia\u0107 spor\u0105 regrywalno\u015b\u0107<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">+ Ciekawe mechanizmy (np. wiele zastosowa\u0144 jednej karty wp\u0142yw\u00f3w). Wiele zale\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy ro\u017cnymi elementami (lista przeboj\u00f3w, muzycy, piosenki, koncerty)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Wady:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Losowo\u015b\u0107 i jeszcze raz losowo\u015b\u0107. By\u0107 mo\u017ce to tylko wra\u017cenie po czytaniu instrukcji ale tak du\u017co losowych rzeczy jest w tej grze \u017ce \u015bmiem podejrzewa\u0107 i\u017c to co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko wra\u017cenie. Losowe dochodzenie muzyk\u00f3w na rynek, kart wp\u0142yw\u00f3w, mo\u017cliwych koncert\u00f3w\/nagra\u0144, kolejno\u015b\u0107 startowa, losowe przesuni\u0119cia na torach i Grupie. Co gorsza mechanizm kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by ogranicza\u0107 t\u0119 losowo\u015b\u0107 (czyli fakt \u017ce rzeczy nie brane z rynk\u00f3w staj\u0105 si\u0119 ta\u0144sze) jest przynajmniej cztery razy w czasie gry kompletnie resetowany (losowanie rynk\u00f3w na nowo podczas ko\u0144ca kwarta\u0142u).<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Chaos, cz\u0119\u015bciowo zwi\u0105zany z tym powy\u017cej. Mocne karty ataku kt\u00f3re zdaj\u0105 si\u0119 mie\u0107 spory wp\u0142yw na innych (kradzie\u017c muzyk\u00f3w, ograniczanie liczby akcji, popularno\u015bci a nawet przesuwanie na torze czasu!). Do tego wszelkie Twoje plany mog\u0105 zosta\u0107 zmasakrowane przez zagranie\/wyci\u0105gni\u0119cie Grupie \u2013 czyli na przyk\u0142ad zamiast zbli\u017caj\u0105cej si\u0119 na kr\u0119gu zdarze\u0144 wyp\u0142aty mo\u017ce pojawi\u0107 si\u0119 konieczno\u015b\u0107 zap\u0142acenia muzykom ca\u0142kowicie niwecz\u0105c Twoje plany (a nawet bankrutuj\u0105c Ci\u0119). W grze trendy zdaj\u0105 si\u0119 zmienia\u0107 bardzo (o ile nie jest to zablokowane) lub wcale.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Du\u017ca liczba malutkich zasad (dwie akcje chyba ze jedna, interwencja DJa, autoplagiat, kilka zastosowa\u0144 kart)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Spora mini ksi\u0119gowo\u015b\u0107 (sensowne przeliczenie przebojowo\u015bci piosenki wymaga kartki papieru)<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Du\u017co \u0142atwiej komu\u015b zaszkodzi\u0107 ni\u017c pom\u00f3c sobie. Gra na pierwszy rzut oka wydaje si\u0119 w\u0142a\u015bnie bardziej strategiczna w tym jak zaplanowa\u0107 atak na kogo\u015b ni\u017c w tym jak zaplanowa\u0107 sukces swojej kapeli. Mo\u017ce prowadzi\u0107 do Kingmakingu zw\u0142aszcza \u017ce bardzo ci\u0119\u017cko odeprze\u0107 skoordynowany atak.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">&#8211; Wed\u0142ug mnie autor nie wzi\u0105\u0142 pod uwag\u0119 tego do kogo gra jest skierowana. Z jednej strony za du\u017co zasad i liczenia dla niedzielnego gracza lub fana przemys\u0142u muzycznego \u2026 z drugiej za du\u017co losowo\u015bci i chaosu dla graczy ceni\u0105cych g\u0142\u0119bokie ekonomie.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Tak wi\u0119c w kilku s\u0142owach: Doskona\u0142y pomys\u0142 i wielki potencja\u0142. Jednak jak na chwil\u0119 obecn\u0105 gra raczej dla nikogo, autor powinien zdecydowa\u0107 si\u0119 dla kogo gra ma by\u0107 i odpowiednio j\u0105 doci\u0105\u0107 do tego** a dalej to ju\u017c tylko testy i wydanie!<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=====<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra, kt\u00f3r\u0105 otrzyma\u0142em jako ostatnie zg\u0142oszenie na pewno powsta\u0142a o wiele wcze\u015bniej, a nie w ostatniej chwili. Show Business to zdecydowanie bardzo dopracowana gra, ale te\u017c i bardzo z\u0142o\u017cona. Dzi\u0119kuj\u0119 autorowi, \u017ce zdecydowa\u0142 si\u0119 j\u0105 przedstawi\u0107.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Przede wszystkim polecam wszystkim projektantom gier spojrzenie na instrukcj\u0119 do tej gry. Pomimo z\u0142o\u017cono\u015bci gry wszystkie jej elementy, zar\u00f3wno plansza, karty, etapy gry, zasady mechaniki, jak i cele graczy s\u0105 jasno, dok\u0142adnie i w systematyczny spos\u00f3b wyja\u015bnione. Du\u017ca ilo\u015b\u0107 regu\u0142 powoduje, \u017ce instrukcja nie jest ma\u0142a, ale w trakcie jej czytania nie ma w\u0105tpliwo\u015bci jak wyobrazi\u0107 sobie rozgrywk\u0119. Trzeba sobie jednak zdawa\u0107 spraw\u0119, \u017ce gra jest skomplikowana, na pewno wymaga d\u0142ugiego czasu, aby pozna\u0107 jej mo\u017cliwo\u015bci, aby spr\u00f3bowa\u0107 zarysowa\u0107 sobie poszczeg\u00f3lne taktyki.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Nie spos\u00f3b oceni\u0107 tak z\u0142o\u017conej gry i por\u00f3wna\u0107 jej np. do \u017babek na drodze. Ale dzi\u0119ki temu wida\u0107, jak r\u00f3\u017cnorodne pomys\u0142y mamy my, projektanci gier w ramach tylko jednego tematu. Oczywi\u015bcie temat Show Businessu to nie tylko droga. Temat tej gry to przede wszystkim ca\u0142y rynek muzyczny, z kompletowaniem zespo\u0142u muzyk\u00f3w, nagrywaniem piosenek, lansowaniem przeboj\u00f3w na listach, zdobywaniem s\u0142awy i pieni\u0119dzy, ale i z nieod\u0142\u0105cznym elementem tras koncertowych i podr\u00f3\u017cowania po kraju z ca\u0142\u0105 ekip\u0105. Ten drogowy fragment gry umo\u017cliwi\u0142 jej zaprezentowanie w konkursie i umo\u017cliwia mi zwr\u00f3cenie uwagi wszystkich projektant\u00f3w na to, do czego powinni\u015bmy d\u0105\u017cy\u0107. Nie chodzi tylko o wymy\u015blenie gry, nie chodzi tylko o jej wytestowanie, chodzi te\u017c o jej profesjonalne zaprezentowanie. Prezentacja gry Show business &#8211; ok\u0142adka (jakby wzi\u0119ta wprost z rewersu pude\u0142ka) i instrukcja. Stworzenie takiej prezentacji swojej gry wymaga czasu i ogromu pracy. Nasz konkurs to zabawa, tutaj wystarcza nam zwyk\u0142y tekst instrukcji, ale je\u015bli ta zabawa ma si\u0119 przerodzi\u0107 w prezentowanie swojego pomys\u0142u wydawcy, to warto mie\u0107 przed oczami prezentacj\u0119 Show Businessu. W businessie, takim prawdziwym, gra nie przebije si\u0119 i nie obroni sama, trzeba j\u0105 do tego przygotowa\u0107, no chyba, \u017ce ma si\u0119 ju\u017c nazwisko i s\u0142aw\u0119.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">=================================<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Dzi\u0119kuj\u0119 wszystkim autorom gier. Ta edycja konkursu pokaza\u0142a, jak r\u00f3\u017cne gry mo\u017cemy wymy\u015bla\u0107 na jeden temat i jak r\u00f3\u017cnie potrafimy je zaprezentowa\u0107. A co w takim razie z wynikami konkursu?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Otrzyma\u0142em wiele g\u0142os\u00f3w z ocenami. Wszystkim g\u0142osuj\u0105cym dzi\u0119kuj\u0119 za po\u015bwi\u0119cenie swojego czasu na przejrzenie propozycji konkursowych i za wysi\u0142ek w\u0142o\u017cony w ich ocenienie i napisanie emaila. Od pocz\u0105tku wida\u0107 by\u0142o wyra\u017an\u0105 przewag\u0119 jednej z gier. A oto poszczeg\u00f3lne wyniki:<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 1 &#8211; &#8220;Szalone taks\u00f3wki&#8221; \/ autor: Jacek Szewczyk &#8211; 20 punkt\u00f3w<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 2 &#8211; &#8220;Express Delivery&#8221; \/ autor: \u0141ukasz Wo\u017aniak &#8211; 63 punkty<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 3 &#8211; &#8220;Formu\u0142a 1 TGP&#8221; \/ autor: Dominik &#8211; 11 punkt\u00f3w<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 4 &#8211; &#8220;Uwaga! \u017baby na drodze&#8221; \/ autor: Adam Krysiak &#8211; 30 punkt\u00f3w<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 5 &#8211; &#8220;Apartament&#8221; \/ autor: Marcin Korzeniecki &#8211; 24 punkty<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra nr 6 &#8211; &#8220;Show Business&#8221; \/ autor: Grzegorz Majewski &#8211; 29 punkt\u00f3w<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Gra &#8220;Express Delivery&#8221; zdoby\u0142a najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w w ocenach i zwyci\u0119\u017ca w tej edycji. Zapraszam jej autora na Pionek (o ile wiem, b\u0119dzie tam obecny), nie tylko po nagrod\u0119, kt\u00f3r\u0105 Ignacy Trzewiczek przygotowuje zawsze dla zwyci\u0119zcy. Zapraszam do wsp\u00f3lnego spotkania.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Zapraszam tak\u017ce innych projektant\u00f3w. Trzewik przewiduje now\u0105 formu\u0142\u0119 spotkania tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; sam jestem tego ciekaw. Na pewno b\u0119dzie mo\u017cna zaprezentowa\u0107 swoje pomys\u0142y, pokaza\u0107 i wypr\u00f3bowa\u0107 gry. Czasami uda\u0142o nam si\u0119 zebra\u0107 w kilkana\u015bcie os\u00f3b, zaj\u0105\u0107 ca\u0142\u0105 sal\u0119 ze stolikami pe\u0142nymi prototyp\u00f3w, podyskutowa\u0107 i potestowa\u0107 w\u0142asne gry, czasami by\u0142o nas tylko kilku. Jak b\u0119dzie tym razem?<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Na pewno b\u0119d\u0105 dost\u0119pne prototypy gier, kt\u00f3re zwyci\u0119\u017cy\u0142y w poprzednich edycjach &#8220;Gry na Pionka&#8221; &#8211; robi mi si\u0119 ju\u017c ma\u0142a kolekcja. Postaram si\u0119 te\u017c przygotowa\u0107 aktualnego zwyci\u0119zc\u0119, czyli &#8220;Express Delivery&#8221;, a mo\u017ce sam autor b\u0119dzie mia\u0142 sw\u00f3j prototyp i zagra z ka\u017cdym ch\u0119tnym.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\" style=\"position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;\">Do zobaczenia na Pionku, no i czekajcie na nast\u0119pny konkurs.<\/div>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/granapionka.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-4046\" title=\"granapionka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/granapionka.png\" alt=\"granapionka\" width=\"153\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/granapionka.png 153w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/granapionka-151x200.png 151w\" sizes=\"auto, (max-width: 153px) 100vw, 153px\" \/><\/a>Mamy zwyci\u0119sk\u0105 gr\u0119 w tej edycji konkursu, mamy te\u017c zapowied\u017a Trzewika o nowej formie spotka\u0144 tw\u00f3rc\u00f3w gier w trakcie Pionka. Jednak wcze\u015bniej chcia\u0142bym przedstawi\u0107 wszystkim podsumowanie i kr\u00f3tkie recenzje gier, kt\u00f3re zosta\u0142y zg\u0142oszone do tej edycji w temacie \u201dDroga\u201d. Je\u015bli kto\u015b chce zobaczy\u0107 tylko wyniki, proponuj\u0119 od razu przeskoczy\u0107 moj\u0105 pisanin\u0119 i zajrze\u0107 na koniec tego artyku\u0142u.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Poniewa\u017c autorzy gier oczekuj\u0105 opinii o swoich pomys\u0142ach pozwol\u0119 sobie przedstawi\u0107 moje spostrze\u017cenia na temat poszczeg\u00f3lnych projekt\u00f3w. Ale poniewa\u017c nasz kolega &#8216;wojo&#8217; tak\u017ce po\u015bwi\u0119ci\u0142 sporo czasu, aby przygotowa\u0107 swoje uwagi, pozwol\u0119 sobie tak\u017ce i te jego opinie tutaj ponownie pokaza\u0107. Ja postaram si\u0119 wi\u0119c nie powtarza\u0107, tego co ju\u017c wojo powiedzia\u0142, ale spojrze\u0107 na gry w spos\u00f3b og\u00f3lny.<\/p>\n<p><strong>Gra nr 1 &#8211; &#8220;Szalone taks\u00f3wki&#8221;<\/strong><\/p>\n<div>\n<div>== wojo ===<\/div>\n<div><em>Niestety kolejna gra kt\u00f3ra bardzo cierpi z powodu \u017ale napisanej instrukcji. Chwal\u0119 sobie fakt \u017ce ma ona tylko 1 stron\u0119 A4, ale poniewa\u017c nie wyja\u015bnia nawet najprostszych rzeczy (np. gracze jak s\u0105dz\u0119 poruszaj\u0105 pionkami po mapie \u2026 ale o tym nie ma ani s\u0142owa, kiedy gra si\u0119 ko\u0144czy, czy kart\u0119 mapy ci\u0105gniemy na pocz\u0105tku tury jak kafelek w Carcassone itp.) \u2013 po trzykrotnym przeczytani wydaje mi si\u0119 \u017ce wiem jak wygl\u0105daj\u0105 zasady i co autor mia\u0142 na my\u015bli ale \u2026<\/em><\/div>\n<div><em>Zalety:<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Prosta gierka kt\u00f3ra przy kolorowym wydaniu mog\u0142aby sprawdzi\u0107 si\u0119 jako gra rodzinna.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Tunele zdaj\u0105 si\u0119 ogranicza\u0107 losowo\u015b\u0107 cel\u00f3w podr\u00f3\u017cy.<\/em><\/div>\n<div><em>Wady:<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; INSTRUKCJA \u2013 nie wyja\u015bnia podstawowych rzeczy a skupia si\u0119 na szczeg\u00f3\u0142ach. B\u0142edy gramatyczne. Do przepisania!<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Chaos wynikaj\u0105cy z mo\u017cliwo\u015bci wymiany cel\u00f3w podr\u00f3\u017cy \u2026 ca\u0142kowicie zdaje si\u0119 niszczy\u0107 planowanie dalej ni\u017c jedna tura.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Zagrywanie blokady zdaje si\u0119 bez sensu \u2013 tracimy ruch a przeciwnik traci prawie ca\u0142y ruch. Spowalnia gr\u0119 i jest niekorzystne dla u\u017cywaj\u0105cego.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Kula \u015bnie\u017cna \u2013 Im bli\u017cej jeste\u015bmy do zwyci\u0119stwa tym szybciej je\u017adzimy. Odwrotne podej\u015bcie mog\u0142oby gwarantowa\u0107 ekscytuj\u0105c\u0105 ko\u0144c\u00f3wk\u0119.<\/em><\/div>\n<div>=====<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div>Pierwsza gra, kt\u00f3r\u0105 dosta\u0142em jako zg\u0142oszenie w temacie &#8220;Droga&#8221; po\u015bwi\u0119cona jest podr\u00f3\u017cowaniu taks\u00f3wkami. Autor przygotowa\u0142 prezentacj\u0119 w postaci w\u0142asnej strony internetowej, na kt\u00f3rej opr\u00f3cz kr\u00f3tkiego opisu znajduje si\u0119 i instrukcja i wszystkie elementy gry. Mamy wi\u0119c kolejny spos\u00f3b zaprezentowania swojego pomys\u0142u &#8211; gratuluj\u0119.<\/div>\n<div>A co mog\u0119 powiedzie\u0107 o samej grze? Niestety po raz kolejny w naszym konkursie trzeba zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na przygotowanie instrukcji. Nie chodzi o stron\u0119 graficzn\u0105, nie chodzi o wygl\u0105d czy jako\u015b\u0107 &#8211; pod tym wzgl\u0119dem nie mam zarzut\u00f3w. Chodzi o stron\u0119 merytoryczn\u0105. Poniewa\u017c prezentujemy gry tylko w postaci opisu i instrukcji trzeba do tego tematu podej\u015b\u0107 z wi\u0119kszym zaanga\u017cowaniem. Tym razem gra sama si\u0119 nie obroni, a w przypadku Szalonych taks\u00f3wek powinna, bo instrukcja niestety nie jest dobrze napisana. Owszem po kilkukrotnej lekturze, co w tym przypadku jednej strony nie jest trudne, mo\u017cna wyobrazi\u0107 sobie rozgrywk\u0119, ale mo\u017cna by\u0142o instrukcj\u0119 napisa\u0107 mniej chaotycznie.<\/div>\n<div>A jak wyobra\u017cam sobie sam\u0105 rozgrywk\u0119? Chyba niestety nic nowatorskiego. Dopasowywanie kolejnych \u017ceton\u00f3w mapy miasta i szukanie sposobu poruszania si\u0119 swoim pojazdem do losowo otrzymanych lokacji w mie\u015bcie. W miar\u0119 rozwoju gry coraz wi\u0119cej b\u0119dzie si\u0119 gromadzi\u0142o punkt\u00f3w do odwiedzenia i coraz szybciej b\u0119dzie si\u0119 mo\u017cna porusza\u0107 po mie\u015bcie &#8211; z jednej strony przyspieszy to gr\u0119, z drugiej gracze szybsi mog\u0105 mie\u0107 rosn\u0105c\u0105 lawinowo przewag\u0119. Troch\u0119 interakcji dzi\u0119ki blokadom z jednej strony pewnie uatrakcyjni rozgrywk\u0119, z drugiej zrobi j\u0105 jeszcze bardziej nieprzewidywaln\u0105. Nie mia\u0142em okazji zagra\u0107, ale boj\u0119 si\u0119 o totalny chaos w ko\u0144c\u00f3wce i brak mo\u017cliwo\u015bci planowania swoich ruch\u00f3w (zmieniaj\u0105ce si\u0119 blokady i zaj\u0119te pola przez innych graczy).<\/div>\n<div>Ale celem tej gry mo\u017ce jest w\u0142a\u015bnie lekka rozrywka przez uk\u0142adanie mapy miasta i poruszanie si\u0119 po nim. Je\u015bli \u017cetony mapy nie b\u0119d\u0105 abstrakcyjne, miasto b\u0119dzie przedstawione przy pomocy atrakcyjnej grafiki, a mo\u017ce wr\u0119cz odwzorowane zostan\u0105 prawdziwe lokacje i do tego dodane zostan\u0105 \u0142adne, ma\u0142e, drewniane taks\u00f3wki, to taka podr\u00f3\u017c po mie\u015bcie mo\u017ce przynie\u015b\u0107 mi\u0142\u0105 zabaw\u0119. Je\u015bli gra nie zostanie zaadresowana do graczy zaawansowanych, ale raczej do graczy rodzinnych, to gra ma szans\u0119 by\u0107 przez nich polubiona.<\/div>\n<div>A co powiem na temat drogowy? Podr\u00f3\u017cowanie po mie\u015bcie, ma\u0142e taks\u00f3wki, uk\u0142adanie mapy ulic &#8211; mo\u017ce to w\u0142a\u015bnie jedna z odmian gier drogowych.<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div><strong>Gra nr 2 &#8211; &#8220;Express Delivery&#8221;<\/strong><\/div>\n<div>== wojo ===<\/div>\n<div><em>Gra o prowadzeniu firmy przewozowej i realizowaniu kontrakt\u00f3w. Niestety instrukcja jest na chwile obecn\u0105 do\u015b\u0107 chaotyczna. Pomimo \u017ce pojedyncze punkty s\u0105 sprawnie napisane to jednak ca\u0142o\u015b\u0107 zdaje si\u0119 by\u0107 rozrzucona do\u015b\u0107 losowo.<\/em><\/div>\n<div><em>Zalety:<\/em><\/div>\n<div><em>+ Przejrzysty system ikon<\/em><\/div>\n<div><em>+ Do\u015b\u0107 proste zasady cho\u0107 miejscami nie intuicyjne (czemu dwie ci\u0119\u017car\u00f3wki nie mog\u0105 by\u0107 w tym samym mie\u015bcie).<\/em><\/div>\n<div><em>+ Licytacja aka gie\u0142da samochodowa mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 bardzo ciekawie<\/em><\/div>\n<div><em>+ System akcji zamiast typowego turlania ko\u015bci<\/em><\/div>\n<div><em>Wady:<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Instrukcja jest tak zamotana \u017ce gra wydaje si\u0119 super zakr\u0119cona b\u0119d\u0105c w gruncie rzeczy do\u015b\u0107 prost\u0105.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Gra jest abstrakcyjna (zw\u0142aszcza akcje s\u0105 do\u015b\u0107 dziwne) \u2013 mo\u017ce to nie by\u0107 wada dla cz\u0119\u015bci os\u00f3b ale raczej nie ma co spodziewa\u0107 si\u0119 symulacji a tego oczekiwa\u0142em po opisie.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Brak rywalizacji o zlecenia (kto podjedzie ten bierze \u2013 mo\u017ce przyda\u0142aby si\u0119 licytacja w d\u00f3\u0142 lub czasem wykonania o zlecenia?)<\/em><\/div>\n<div><em>Uwagi<\/em><\/div>\n<div><em>Poniewa\u017c gra w dziwnych momentach aktywuje gie\u0142d\u0119 samochodow\u0105 (5 a nast\u0119pnie co trzecia czy co\u015b w tym stylu) trzeba by wprowadzi\u0107 mo\u017ce jaki\u015b licznik tur kt\u00f3ry pokazywa\u0142by graczom kiedy ta gie\u0142da si\u0119 dzieje inaczej nikt nie b\u0119dzie o tym pami\u0119ta\u0142. Gracz na kt\u00f3rego turze wypada gie\u0142da jest poszkodowany (nie ma dodatkowej karty w sklepie je\u017celi rozumiem dobrze), przy pewnej liczbie graczy mo\u017ce to by\u0107 ci\u0105gle ta sama osoba.<\/em><\/div>\n<div><em>Nie do ko\u0144ca poj\u0105\u0142em kiedy zdejmujemy swoje \u017cetoniki akcji z akcji. Rozumiem \u017ce i na akcjach gracze mog\u0105 si\u0119 blokowa\u0107 ale \u2026 instrukcja zdaje si\u0119 milcze\u0107 na ten temat.<\/em><\/div>\n<div>=====<\/div>\n<div>Express Delivery, pomimo interesuj\u0105cego tematu transportowego nie jest jednak dla mnie najciekawsz\u0105 gr\u0105. Jak zrozumia\u0142em zasady gry? Mamy do dyspozycji plansz\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 sie\u0107 po\u0142\u0105cze\u0144 drogowych mi\u0119dzy miastami. Korzystaj\u0105c z typowej mechaniki \u201dpick up and delivery&#8221; przemieszczamy si\u0119 po drogach na planszy, zabieramy zlecenia transportowe i dostarczamy je do odpowiednich miast. R\u00f3\u017cne trasy dadz\u0105 r\u00f3\u017cne zarobki, a zarobki mo\u017cemy zainwestowa\u0107 w dodatki do swojej floty transportowej (flota w przypadku dw\u00f3ch ci\u0119\u017car\u00f3wek i przyczepki &#8211; chyba przesadzi\u0142em). Ale, \u017ceby nie by\u0142o nudno mamy bardzo du\u017co interakcji w grze: blokowanie tras i miast (roboty drogowe), zdobywanie ciekawych zlece\u0144 przed innymi graczami, kupowanie dodatk\u00f3w w sklepie (druga ci\u0119\u017car\u00f3wka, przyczepa lub inne pomoce), mo\u017cliwo\u015b\u0107 licytacji o towary ze sklepu (tylko je\u015bli nikt normalnie nie kupuje), szkodzenie sobie nawzajem (utrata pieni\u0119dzy, akcji \u00a0lub ruchu) przez stosowanie specjalnych akcji, ograniczona dost\u0119pno\u015b\u0107 akcji, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wymiany zlece\u0144 &#8211; naprawd\u0119 du\u017co. Jednocze\u015bnie mamy tutaj i losowo\u015b\u0107 (pojawiaj\u0105ce si\u0119 zlecenia, towary w sklepie) i \u015bwiadome planowanie (optymalizowanie ruchu po drogach i p\u0142atnych autostradach) i znowu losowo\u015b\u0107 (mo\u017cliwe negatywne akcje w\u015br\u00f3d graczy). Czy gra nie stanie si\u0119 zbyt chaotyczna, jak na jej strategiczne przeznaczenie.<\/div>\n<div>Pomimo bardzo niejasno napisanej instrukcji zasady gry s\u0105 zrozumia\u0142e i dosy\u0107 intuicyjne (po kilkukrotnym przeczytaniu i zastanowieniu si\u0119). My\u015bl\u0119, \u017ce maj\u0105c gr\u0119 roz\u0142o\u017con\u0105 \u00a0na stole nie powinno by\u0107 problemu z szybkim wyt\u0142umaczeniem zasad i szybkim rozpocz\u0119ciem rozgrywki, a jest to wa\u017cna zaleta. Je\u015bli nie traktowa\u0107 tej gry za bardzo strategicznie, ale raczej jako lekk\u0105 eurogrow\u0105 zabaw\u0119 w optymalizacj\u0119 ze spor\u0105 dawk\u0105 interakcji, to powinni znale\u017a\u0107 si\u0119 ch\u0119tni gracze, aby j\u0105 spr\u00f3bowa\u0107.<\/div>\n<div>Gra odwzorowuje dobrze tematyk\u0119 transportow\u0105, oczywi\u015bcie w lekki, uproszczony spos\u00f3b. Czy jest \u201dgr\u0105 drogi&#8221;? Przecie\u017c nikt tego poj\u0119cia nie sprecyzuje, ale my\u015bl\u0119, \u017ce ta gra mo\u017ce by\u0107 tak nazywana. Mo\u017ce bardziej jest to gra transportowa, mo\u017ce r\u00f3wnie dobrze mog\u0142yby zamiast dr\u00f3g znale\u017a\u0107 si\u0119 szlaki morskie, ale przewo\u017cenie towar\u00f3w to na pewno jeden z aspekt\u00f3w tworzonego w\u0142a\u015bnie przez nas typu gier drogowych.<\/div>\n<div>Proponuj\u0119 autorowi gry wi\u0119cej pracy w\u0142o\u017cy\u0107 w tworzenie instrukcji. Prezentacja gry zosta\u0142a \u0142adnie przygotowana na jednej stronie i dobrze zach\u0119ca do gry, ale kolejny krok, czyli przeczytanie instrukcji jest bardzo m\u0119cz\u0105ce. Nie chodzi od razu o opisanie wszystkich szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, ka\u017cdej karty, czy ka\u017cdej mo\u017cliwej sytuacji. W instrukcji brakuje raczej og\u00f3lnego, sp\u00f3jnego sposobu opisania mo\u017cliwo\u015bci jakie gracz znajduje przed sob\u0105 w trakcje gry np. \u017ce trzeba szuka\u0107 znacznik\u00f3w zlece\u0144 na mapie, \u017ce ilo\u015b\u0107 akcji na kartach jest ograniczona i zaznacza si\u0119 je znacznikami gracza, co robi\u0107 ze swoimi wykorzystywanymi znacznikami (ja zrozumia\u0142em, \u017ce wracaj\u0105 co rund\u0119, chyba \u017ce po\u0142o\u017cyli\u015bmy je na karcie akcji), jak zdobywa\u0107 i na co wydawa\u0107 pieni\u0105dze i tak dalej od og\u00f3\u0142u do szczeg\u00f3\u0142owych opis\u00f3w. Spos\u00f3b grania powinien by\u0107 jasny, a nie wynika\u0107 z domys\u0142\u00f3w na podstawie obejrzanych kart i przeczytanych fragment\u00f3w tekstu. My\u015bl\u0119, \u017ce spojrzenie na instrukcj\u0119 innej gry z konkursu, \u201eShow Business&#8221;, jest dobrym przyk\u0142adem aby zrozumie\u0107 jak wyja\u015bnia\u0107 gr\u0119 przy pomocy instrukcji krok po kroku. My\u015bl\u0119 te\u017c, \u017ce ka\u017cdy autor powinien sobie jasno zdawa\u0107 spraw\u0119, \u017ce musi umie\u0107 napisa\u0107 dobr\u0105 instrukcj\u0119 do swojej gry, bo inaczej mo\u017ce nie trafi\u0107 swoim pomys\u0142em do graczy i wydawc\u00f3w.<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div><strong>Gra nr 3 &#8211; &#8220;Formu\u0142a 1 TGP&#8221;<\/strong><\/div>\n<div>== wojo ===<\/div>\n<div><em>Ponowne pozytywne zaskoczenie (du\u017co ich by\u0142o) cho\u0107 tym razem bardziej w tym \u017ce by\u0142em w stanie poj\u0105\u0107 instrukcj\u0119, kt\u00f3ra zdecydowanie odwo\u0142uje si\u0119 do sportu o jakim nie mam poj\u0119cia. Og\u00f3lnie gra zdaje si\u0119 w du\u017cych detalach oddawa\u0107 walk\u0119 team\u00f3w na torze i poza nim. Trudno z samej instrukcji odczyta\u0107 czy b\u0119dzie to emocjonuj\u0105cy pojedynek oraz wady i zalety gry gdy\u017c jest tutaj tak du\u017co r\u00f3\u017cnych rzeczy.<\/em><\/div>\n<div><em>Zalety<\/em><\/div>\n<div><em>+ O dziwo instrukcje da si\u0119 zrozumie\u0107 pomimo tak du\u017cej ilo\u015bci rzeczy. Kolejno\u015b\u0107 wiadomo\u015bci jest dobrze przemy\u015blana.<\/em><\/div>\n<div><em>+ Wierne odwzorowanie walki zespo\u0142\u00f3w F1 (na tyle na ile mog\u0119 o tym wiedzie\u0107)<\/em><\/div>\n<div><em>+ Sprytnie rozwi\u0105zane poruszenie si\u0119 na torze (wa\u017cna jest odleg\u0142o\u015b\u0107 mi\u0119dzy bolidami a nie fizyczne ich po\u0142o\u017cenie) \u2013 cho\u0107 mo\u017ce by\u0107 troch\u0119 anty intuicyjne przy obecnym uk\u0142adzie graficznym.<\/em><\/div>\n<div><em>+ Wymijanie mo\u017ce by\u0107 ekscytuj\u0105ce (cho\u0107 na danym torze mo\u017cemy nie m\u00f3c wyprzedzi\u0107 wolniejszego samochodu je\u017celi akurat jest on lepszy na wyst\u0119puj\u0105cych zakr\u0119tach ale jak s\u0105dz\u0119 tu w gr\u0119 wchodzi planowanie)<\/em><\/div>\n<div><em>+ Sporo decyzji taktycznych (podzia\u0142 si\u0142 mi\u0119dzy kwalifikacje a wy\u015bcig w\u0142a\u015bciwy, rozw\u00f3j zespo\u0142u)<\/em><\/div>\n<div><em>Wady<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Ci\u0119\u017cko to wszytko b\u0119dzie ogarn\u0105\u0107. Du\u017co r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bci, tabelek. Cho\u0107 jedna faza wydaje si\u0119 do\u015b\u0107 prosta to jednak gracze b\u0119d\u0105 musieli gra\u0107 z instrukcj\u0105 i ci\u0119\u017cko b\u0119dzie o my\u015blenie \u201cglobalne\u201d.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Spora losowo\u015b\u0107 wydarze\u0144. Przy czterech graczach b\u0119dzie 8 a mog\u0105 one ca\u0142kowicie zaburza\u0107 plany. Trzeba tutaj mniej losowego mechanizmu wed\u0142ug mnie.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Jak przy Show Business trzeba zastanowi\u0107 si\u0119 nad grup\u0105 docelow\u0105. Na chwile obecn\u0105 zdaj\u0105 si\u0119 to by\u0107 maniacy F1 graj\u0105cy w planszowy. Gracze niedzielni nie przebrn\u0105 przez zasady a tych bardziej zaanga\u017cowanych nie pa\u0142aj\u0105cych mi\u0142o\u015bci\u0105 do wy\u015bcig\u00f3w odstraszy losowo\u015b\u0107.<\/em><\/div>\n<div><em>&#8211; Formatowanie instrukcji \u2013 instrukcja wygl\u0105da tak \u017ale pod tym wzgl\u0119dem \u017ce o ma\u0142o nie odpu\u015bci\u0142em jej czytania. Jest to dziwne zw\u0142aszcza \u017ce napisana jest nie tak \u017ale.<\/em><\/div>\n<div><em>Zdecydowanie gra ma potencja\u0142, jest jednak jedn\u0105 z tych kt\u00f3rych rozgrywki nie mog\u0119 sobie wyobrazi\u0107, wi\u0119c ci\u0119\u017cko jest j\u0105 ocenia\u0107<\/em><\/div>\n<div>=====<\/div>\n<div>Ta gra to bardzo trudna symulacja tor\u00f3w wy\u015bcigowych Formu\u0142y 1. Oczywi\u015bcie dla mnie trudna, poniewa\u017c zupe\u0142nie mnie ta tematyka dot\u0105d nie interesowa\u0142a. Gra\u0142em w niejedn\u0105 gr\u0119, kt\u00f3r\u0105 okre\u015bla si\u0119, jako wy\u015bcigi, ale ta symulacja jest wyj\u0105tkowa. Dla kogo\u015b, kto orientuje si\u0119 w temacie ta gra mo\u017ce da\u0107 mn\u00f3stwo przyjemnych wra\u017ce\u0144 w czasie rozgrywki. Wyobra\u017cam sobie, jak gracze siedz\u0105 nad plansz\u0105 toru wy\u015bcigowego, zastanawiaj\u0105 si\u0119 nad strategi\u0105 przygotowa\u0144 (kompletowanie zespo\u0142u, zaplecze warsztatowe i testowe), przygotowuj\u0105 swoje bolidy (odpowiednie opony, tuning), planuj\u0105 taktyk\u0119 w trakcie wy\u015bcigu (tankowanie, wymiana opon) i wreszcie si\u0119 wy\u015bciguj\u0105 (szybko\u015b\u0107, przyspieszenie, wyprzedzanie). Do tego dochodzi mn\u00f3stwo zabawy z charakterystykami kierowc\u00f3w, charakterem tor\u00f3w wy\u015bcigowych, a nawet wp\u0142ywem zjawisk pogodowych. Naprawd\u0119 mn\u00f3stwo wspania\u0142ej zabawy dla fan\u00f3w Formu\u0142y 1. Niestety r\u00f3wnie\u017c mn\u00f3stwo \u017cmudnych przelicze\u0144, wsp\u00f3\u0142czynnik\u00f3w, modyfikator\u00f3w co mo\u017ce da\u0107 w efekcie wielogodzinn\u0105 rozgrywk\u0119.<\/div>\n<div>Brak mi prezentacji gry, kt\u00f3ra by w spos\u00f3b przyst\u0119pny pokaza\u0142a jej mo\u017cliwo\u015bci. Przebicie si\u0119 przez instrukcj\u0119 nie jest \u0142atwe, chocia\u017c musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce nie sprawia a\u017c tak du\u017cego problemu. Bardziej obawiam si\u0119, \u017ce podczas rozgrywki trzeba b\u0119dzie wielokrotnie do tej instrukcji wraca\u0107, sprawdza\u0107 co i kiedy modyfikowa\u0107, jakie stosowa\u0107 zasady itd. Jednym s\u0142owem przyda\u0142aby si\u0119 dobra karta pomocy dla ka\u017cdego gracza. Czy gra znajdzie jednak swoich graczy. W konkursie kilka os\u00f3b si\u0119 ni\u0105 zainteresowa\u0142o, o czym \u015bwiadcz\u0105 otrzymane oceny, jednak gra jest bardzo wymagaj\u0105ca i raczej stanowi ci\u0119\u017ck\u0105 symulacj\u0119 ni\u017c lekk\u0105 rozrywk\u0119. Ale z drugiej strony takiej symulacji Formu\u0142y 1 w grach planszowych rzeczywi\u015bcie nie ma, wi\u0119c najbardziej zagorzali fani tematu mieliby pow\u00f3d do rado\u015bci mog\u0105c w t\u0119 gr\u0119 zagra\u0107.<\/div>\n<div>Dzi\u0119kuj\u0119 autorowi, \u017ce przedstawi\u0142 t\u0119 gr\u0119 w konkursie. Mo\u017ce nie o takich grach my\u015bla\u0142em, \u00a0proponuj\u0105c temat gier drogowych, ale r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 propozycji tak\u017ce mnie cieszy. Gra jest z\u0142o\u017cona i m\u00f3g\u0142bym zaproponowa\u0107 autorowi, aby troch\u0119 upro\u015bci\u0142 zasady, ale nie zrobi\u0119 tego. Gra taka ma pozosta\u0107, ma pozosta\u0107 ci\u0119\u017ck\u0105 symulacj\u0105, bo jako taka mo\u017ce by\u0107 wyj\u0105tkowa i proponuj\u0119 tylko szuka\u0107 dla niej fan\u00f3w tematu.<\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Gra nr 4 &#8211; &#8220;Uwaga! \u017baby na drodze&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>== wojo ===<\/p>\n<p><em>Uwaga! \u017baby na drodze \u2013 Zaskakuj\u0105co sympatyczna gra, kt\u00f3ra przypomina mi star\u0105 gr\u0119 komputerow\u0105 \u201cFrog\u201d \u2013 kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c polega\u0142a na przeprowadzaniu \u017caby na drug\u0105 stron\u0119 ruchliwej drogi.<\/em><\/p>\n<p><em>Chocia\u017c jest to gra logiczna (a zwykle takich nie lubi\u0119) i zdaje si\u0119 byc kierowana r\u00f3wnie\u017c do dzieci to o dziwo mam wielk\u0105 ochot\u0119 j\u0105 wypr\u00f3bowa\u0107.<\/em><\/p>\n<p><em>Zalety:<\/em><\/p>\n<p><em>+ Proste zasady do wyt\u0142umaczenia!<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Dobrze napisana instrukcja chod\u017a pewne rzeczy zdaje si\u0119 mog\u0142y by\u0107 wyt\u0142umaczone jeszcze pro\u015bciej.<\/em><\/p>\n<p><em>+ Sympatyczny klimat oraz pionki<\/em><\/p>\n<p><em>Potencjalne Wady (ci\u0119\u017cko m\u00f3wi\u0107 czy naprawd\u0119 wyst\u0119puj\u0105 bez zagrania):<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Czy aby gra nie jest zbyt prosta? Czy mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o g\u0142\u0119bszej strategi?<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Czy gracz zaczynaj\u0105cy nie ma przewagi?<\/em><\/p>\n<p><em>Og\u00f3lnie musz\u0119 przyzna\u0107 \u017ce gra mnie bardzo pozytywnie zaskoczy\u0142a. My\u015bl\u0119 \u017ce mog\u0142aby by\u0107 \u015bwietn\u0105 zabaw\u0105 z dzieckiem a nawet przyjemn\u0105 lekk\u0105 rozrywk\u0105 dla doros\u0142ych (cho\u0107 by\u0107 mo\u017ce szybko by si\u0119 znudzi\u0142a).<\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-style: normal;\">=====<\/span><\/em><\/p>\n<p>O tej grze powinienem chyba napisa\u0107, \u017ce mo\u017cna si\u0119 w niej zakocha\u0107 od pierwszego wejrzenia. Tak, \u017baby na drodze naprawd\u0119 mnie urzek\u0142y, a szczeg\u00f3lnie,jak sobie przypomn\u0119 widziany kiedy\u015b ostrzegawczy znak drogowy &#8211; Uwaga, \u017caby. Ale nie tylko ta \u017cabia impresja tak na mnie podzia\u0142a\u0142a.<\/p>\n<p>Gra jest \u015bwietnie przygotowana od strony prezentacji. Dowcipnie przygotowana jedna strona (powiedzmy, \u017ce ok\u0142adka) zdecydowanie zach\u0119ca do zainteresowania si\u0119 gr\u0105. No mo\u017ce tylko kolorystyk\u0119 trzeba poprawi\u0107, bo trudno si\u0119 czyta jaskrawy tekst na jasnym tle.<\/p>\n<p>Za to instrukcj\u0119 mog\u0119 absolutnie nazwa\u0107 wzorow\u0105. Kr\u00f3tkiej i \u0142atwej grze towarzyszy kr\u00f3tka, czytelna i bardzo jasno napisana instrukcja. Co potrzeba przedstawione jest na rysunkach, co si\u0119 da poparte jest przyk\u0142adem. Nie ma \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci jak gra\u0107. Oczywi\u015bcie w wydaniu &#8220;komercyjnym&#8221; instrukcja powinna nabra\u0107 kolor\u00f3w i profesjonalnego sk\u0142adu, ale to pozostawmy fachowcom od publikacji. Od strony projektanta gier &#8211; \u015bwietna robota.<\/p>\n<p>Do tego jeszcze przygotowana dla ch\u0119tnych wersja gry do wydrukowania i sklejenia. Pomimo gor\u0105cych dyskusji na ten temat, jakie ostatnio mia\u0142y miejsce, taka forma zaprezentowania swojej gry jest bardzo trafna, a \u017cabki a\u017c si\u0119 prosz\u0105 o ich wydrukowanie i sklejenie. Oczywi\u015bcie nie opar\u0142em si\u0119 pokusie, dlatego teraz kilka s\u0142\u00f3w o rozgrywce.<\/p>\n<p>Bardzo mi\u0142a rozgrywka i wbrew pozorom nie taka trywialna. Uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 cztery razy. Mo\u017ce nie dlatego, \u017ce a\u017c tak bardzo mi si\u0119 gra spodoba\u0142a, ale dlatego, \u017ce trzy rozgrywki sko\u0144czy\u0142y si\u0119 remisem i zacz\u0105\u0142em si\u0119 martwi\u0107, \u017ce tylko taki wynik jest mo\u017cliwy. Ale to chyba jak w szachach &#8211; najcz\u0119stszy rezultat partii to remis.<\/p>\n<p>Gr\u0119 mo\u017cna zaklasyfikowa\u0107 jako dosy\u0107 typow\u0105 gr\u0119 logiczn\u0105 dla dw\u00f3ch os\u00f3b. Jednak zdecydowanie broni si\u0119 ona klimatem drogowym przed uznaniem jej za gr\u0119 czysto abstrakcyjn\u0105. Mo\u017ce ekolodzy b\u0119d\u0105 mieli do mnie pretensje, ale najwi\u0119ksze emocje wzbudza mo\u017cliwo\u015b\u0107 &#8220;potr\u0105cenia&#8221; \u017caby. Cz\u0119sto zdarza\u0142o mi si\u0119 zagapi\u0107 i wpa\u015b\u0107 \u017cab\u0105 pod samoch\u00f3d, ale r\u00f3wnie cz\u0119sto udawa\u0142o mi si\u0119 po swojej stronie planszy przy\u0142apa\u0107 \u017cab\u0119 przeciwnika.<\/p>\n<p>Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wspaniale dobrany jest w grze mechanizm poruszania si\u0119 pojazdami i skok\u00f3w \u017cabami. Cz\u0119sto zdarza si\u0119, \u017ce trzeba przemy\u015ble\u0107 kilka ruch\u00f3w do przodu i wtedy r\u00f3\u017cne pr\u0119dko\u015bci pojazd\u00f3w daj\u0105 \u015bwietn\u0105 \u0142amig\u0142\u00f3wk\u0119. Dodatkowy mechanizm przydepni\u0119cia \u017caby daje specjaln\u0105 taktyk\u0119, kt\u00f3ra pozwala zmieni\u0107 stan gry nawet w tragicznych sytuacjach &#8211; bywa\u0142o tak, \u017ce specjalnie pozwala\u0142em potr\u0105ci\u0107 swoj\u0105 \u017cab\u0119, aby powr\u00f3ci\u0107 na pobocze i m\u00f3c przyblokowa\u0107 przeciwnika.<\/p>\n<p>S\u0105dz\u0119, \u017ce ka\u017cdy mi\u0142o\u015bnik gier logicznych uzna \u017baby na drodze za bardzo mi\u0142y przerywnik. Ciekawe tylko, czy po kilkunastu rozgrywkach nie nast\u0105pi sytuacja, \u017ce do\u015bwiadczeni gracze nie b\u0119d\u0105 mogli uko\u0144czy\u0107 rozgrywki wzajemnie si\u0119 blokuj\u0105c. Czy mo\u017cna wymy\u015bli\u0107 na to jaki\u015b spos\u00f3b?<\/p>\n<p>Dodam jeszcze, \u017ce gra\u0142em z moim dziesi\u0119cioletnim synem, wi\u0119c gra na pewno trafia i do starych i do m\u0142odych.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie \u017baby przywodz\u0105 na my\u015bl niemal identyczn\u0105, wiekow\u0105 ju\u017c gr\u0119 komputerow\u0105, ale jednocze\u015bnie oddaj\u0105 klimat gry drogowej, a przynajmniej taki klimat, jaki ja sobie wyobra\u017cam i zawieraj\u0105 ma\u0142e &#8220;meeplochodziki&#8221;, jako jeden z element\u00f3w gry. A mo\u017ce powstanie jeszcze dodatek, w kt\u00f3rym \u017baby, opr\u00f3cz przej\u015bcia przez drog\u0119, b\u0119d\u0105 te\u017c skaka\u0142y po krokodylach?<\/p>\n<p><strong>Gra nr 5 &#8211; &#8220;Apartament&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>== wojo ===<\/p>\n<p><em>Gra bardzo pozytywnie mnie zaskoczy\u0142a. Na chwil\u0119 obecn\u0105 to m\u00f3j faworyt. Pomimo swojej abstrakcyjno\u015bci przyci\u0105ga kilkom r\u00f3\u017cnymi mechanizmami, kt\u00f3re zdaj\u0105 si\u0119 ciekawie ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107 oferuj\u0105c interesuj\u0105ce decyzje. Troch\u0119 mnie zaskoczy\u0142o, teraz po przeczytaniu instrukcji mog\u0119 to stwierdzi\u0107, krytyka unikania tematu drogi. Poruszanie ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105 jest integralnym mechanizmem gry.<\/em><\/p>\n<p><em>Zalety:<\/em><\/p>\n<p><em>+ Prosta i szybka tura gracza<\/em><\/p>\n<p><em>+ Przejrzy\u015bcie napisana instrukcja \u2013 cho\u0107 dobrze by\u0142oby aby znalaz\u0142 si\u0119 w niej wst\u0119p bo w pierwszej chwili ci\u0119\u017cko po\u0142\u0105czy\u0107 r\u00f3\u017cne klocki.<\/em><\/p>\n<p><em>+ R\u00f3\u017cne mechanizmy kt\u00f3re ciekawie si\u0119 zaz\u0119biaj\u0105 (np. realizuj\u0105c zam\u00f3wienie zarabiamy pieni\u0105dze ale r\u00f3wnocze\u015bnie produkujemy meble, kt\u00f3re inni mog\u0105 u\u017cy\u0107 do wyposa\u017cenia swoich hoteli \u2026 ale bez pieni\u0119dzy nie kupimy mebli albo czy meblujemy pokoje szybko ale w ro\u017cnych stylach \u017ceby szybko kupi\u0107 ta\u0144sze gwiazdki czy nastawiamy si\u0119 na lepsze umeblowanie dostarczaj\u0105ce presti\u017cu w du\u017cych ilo\u015bciach i kupujemy dro\u017csze gwiazdki).<\/em><\/p>\n<p><em>+ Gra wydaje si\u0119 dobrze przemy\u015blana.<\/em><\/p>\n<p><em>+ Ciekawe decyzje<\/em><\/p>\n<p><em>Wady<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Przy dw\u00f3ch osobach zdaje si\u0119 by\u0107 bliska partii szach\u00f3w i przy r\u00f3wnych graczach zadecyduje szcz\u0119\u015bcie (apropo dobrze by\u0142oby to zaznaczy\u0107 w instrukcji ile os\u00f3b mo\u017ce zagra\u0107 \u2026 teraz domy\u015blam si\u0119 \u017ce jest 2-4)<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Do\u015b\u0107 abstrakcyjna mo\u017ce odstraszy\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w klimatu \u2026 z drugiej strony za ma\u0142o \u201csurowa\u201d dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w twardszej logiki \u2013 widz\u0119 tu jednak miejsce dla graczy kt\u00f3rzy nie maj\u0105 specjalnych sk\u0142onno\u015bci w \u017cadn\u0105 ze stron.<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Mikro-ksi\u0119gowo\u015b\u0107 przy ka\u017cdorazowym przeliczaniu warto\u015bci pokoj\u00f3w (mo\u017ce nale\u017ca\u0142oby zaznacza\u0107 to na jakim\u015b torze ile presti\u017cu gracz bierze co tur\u0119 a la TtA)<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Brak pewnych rzeczy w instrukcji (liczba graczy, om\u00f3wienie ca\u0142o\u015bci).<\/em><\/p>\n<p><em>W ramach wolnych uwag w grze przyda\u0142by si\u0119 rynek gwiazdek z zaznaczonymi z g\u00f3ry cenami kolejnych, tory presti\u017cu. Dalej \u2026 nie ma sensu pisa\u0107, \u017ce gracz mo\u017ce punktowa\u0107 pokoje \u2026 o ile tylko jaki\u015b jest gotowy to trzeba go punktowa\u0107 (je\u017celi chce si\u0119 wygra\u0107).<\/em><\/p>\n<p>=====<\/p>\n<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce gra Apartament to ciekawe po\u0142\u0105czenie kilku element\u00f3w mechaniki w jedn\u0105 eurogr\u0119. Zaczn\u0119 jednak, jak zawsze, od przyczepienia si\u0119 do instrukcji.<\/p>\n<p>Tym razem instrukcja jest dobrze i jasno napisana, kolejno przedstawia wszystkie elementy mechaniki, zawiera przyk\u0142ady, zawiera zdj\u0119cia, wszystko jest zrozumia\u0142e w trakcie czytania. Jedynie jedna rzecz przeszkadza\u0142a mi podczas pierwszego zapoznawania si\u0119 z instrukcj\u0105 gry &#8211; brak mi by\u0142o ca\u0142o\u015bciowego pogl\u0105du na to, do czego gracze d\u0105\u017c\u0105 w czasie kolejnych etap\u00f3w. Przeczyta\u0142em, \u017ce zabieraj\u0105 zlecenia, za\u0142adowuj\u0105 ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0119, podr\u00f3\u017cuj\u0105 z towarami po miastach, zarabiaj\u0105 pieni\u0105dze, produkuj\u0105 meble, znowu za\u0142adowuj\u0105 ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0119, mebluj\u0105 apartamenty &#8211; my\u015bla\u0142em, \u017ce mo\u017ce to jest celem, ale p\u00f3\u017aniej jeszcze mog\u0105 przemeblowa\u0107 pokoje, odpowiednio je punktowa\u0107 &#8211; no dobrze, mo\u017ce to jest celem, ale p\u00f3\u017aniej jeszcze zamieniaj\u0105 punkty na gwiazdki, a w mi\u0119dzyczasie dopasowuj\u0105 jeszcze kolory zlece\u0144 i mog\u0105 kupowa\u0107 dodatkowe usprawnienia. Du\u017co tego i dopiero na ko\u0144cu wida\u0107 do czego gracz d\u0105\u017cy i w efekcie instrukcj\u0119 trzeba przeczyta\u0107 raz jeszcze. Dlatego przyda\u0142oby si\u0119 na wst\u0119pie og\u00f3lne podsumowanie z kr\u00f3tkim obja\u015bnieniem poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w.<\/p>\n<p>Prezentacja gry opisuje te wszystkie etapy na jednej stronie, przez co og\u00f3lnie zach\u0119ca do gry. My\u015bl\u0119, \u017ce zach\u0119t\u0105 mo\u017ce by\u0107 w\u0142a\u015bnie ta r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 etap\u00f3w d\u0105\u017cenia do celu, jakim jest stworzenie najlepszego hotelu. W\u0142a\u015bnie, celem tej gry jest budowa i wyposa\u017cenie hotelu poprzez r\u00f3\u017cnorodne mo\u017cliwo\u015bci. Czy jest to wi\u0119c gra drogi. Chyba tylko cz\u0119\u015bciowo, chyba tylko przez element podr\u00f3\u017cowania ci\u0119\u017car\u00f3wk\u0105 po zlecenia, towary i meble. Ale ten element w grze bardzo mi si\u0119 podoba. Pomimo, \u017ce nie ma rozbudowanej sieci dr\u00f3g i autostrad, jest to jednak \u00a0uproszczone przemieszczanie si\u0119 mi\u0119dzy miastami, szukanie zlece\u0144, \u0142adowanie ci\u0119\u017car\u00f3wki i upychanie kanciastych mebli w prostok\u0105tnej \u0142adowni.<\/p>\n<p>Bardzo du\u017co r\u00f3\u017cnych element\u00f3w mechaniki upchni\u0119tych w jedn\u0105 gr\u0119 tworzy dziwn\u0105, ale intryguj\u0105c\u0105 mieszank\u0119. Ch\u0119tnie spr\u00f3bowa\u0142bym, jak dzia\u0142a w praktyce i czy jest to lekka zabawa, czy ci\u0119\u017cka gra wymagaj\u0105ca my\u015blenia. Jest du\u017co zasad, ale s\u0105 zrozumia\u0142e i \u0142atwe do przyswojenia, a jasno przedstawiona instrukcja pomaga w poznaniu gry. Temat niestety tylko cz\u0119\u015bciowo zahacza o gr\u0119 drogow\u0105, a raczej transportow\u0105, ale dzi\u0119kuj\u0119 za przedstawienie nam tej gry. W ko\u0144cu je\u017cd\u017c\u0105c po drogach trzeba si\u0119 i w hotelach zatrzymywa\u0107, a sami spr\u00f3bujmy jak tu stworzy\u0107 hotel kilkugwiazdkowy.<\/p>\n<p><strong>Gra nr 6 &#8211; &#8220;Show Business&#8221;<\/strong><\/p>\n<p>== wojo ===<\/p>\n<p><em>Autor \u201cShow Business\u201d zdaje si\u0119 mia\u0142 szcz\u0119\u015bcie i po drobnych modyfikacjach (a w zasadzie podkre\u015bleniu drogi) jego wcze\u015bniej przygotowana gra pasuje jak ula\u0142 do konkursu. Jednak i szcz\u0119\u015bcie przy tworzeniu gier jest potrzebne!<\/em><\/p>\n<p><em>Zalety<\/em><\/p>\n<p><em>+ Oryginalny i moim skromnym zdaniem bardzo ciekawy temat. Brawo za pomys\u0142. Co prawda pojawiaj\u0105 si\u0119 ju\u017c gry nowoczesne traktuj\u0105ce o szeroko poj\u0119tym rynku muzycznym (np. \u201cOpera\u201d) jednak wci\u0105\u017c dziewicze to terytorium wi\u0119c brawa.<\/em><\/p>\n<p><em>+ Bliskie profesjonalnemu przygotowanie. Zar\u00f3wno grafiki jak i instrukcji. Ta ostatnia cho\u0107 d\u0142uga, do\u015b\u0107 zgrabnie si\u0119 czyta. Brawo za ilustracje i przyk\u0142ady. Kilka rzeczy nie zosta\u0142o dobrze wyt\u0142umaczone ale o tym ni\u017cej*.<\/em><\/p>\n<p><em>+ Du\u017ca kart i muzyk\u00f3w zdaje si\u0119 zapewnia\u0107 spor\u0105 regrywalno\u015b\u0107<\/em><\/p>\n<p><em>+ Ciekawe mechanizmy (np. wiele zastosowa\u0144 jednej karty wp\u0142yw\u00f3w). Wiele zale\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy ro\u017cnymi elementami (lista przeboj\u00f3w, muzycy, piosenki, koncerty)<\/em><\/p>\n<p><em>Wady:<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Losowo\u015b\u0107 i jeszcze raz losowo\u015b\u0107. By\u0107 mo\u017ce to tylko wra\u017cenie po czytaniu instrukcji ale tak du\u017co losowych rzeczy jest w tej grze \u017ce \u015bmiem podejrzewa\u0107 i\u017c to co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko wra\u017cenie. Losowe dochodzenie muzyk\u00f3w na rynek, kart wp\u0142yw\u00f3w, mo\u017cliwych koncert\u00f3w\/nagra\u0144, kolejno\u015b\u0107 startowa, losowe przesuni\u0119cia na torach i Grupie. Co gorsza mechanizm kt\u00f3ry m\u00f3g\u0142by ogranicza\u0107 t\u0119 losowo\u015b\u0107 (czyli fakt \u017ce rzeczy nie brane z rynk\u00f3w staj\u0105 si\u0119 ta\u0144sze) jest przynajmniej cztery razy w czasie gry kompletnie resetowany (losowanie rynk\u00f3w na nowo podczas ko\u0144ca kwarta\u0142u).<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Chaos, cz\u0119\u015bciowo zwi\u0105zany z tym powy\u017cej. Mocne karty ataku kt\u00f3re zdaj\u0105 si\u0119 mie\u0107 spory wp\u0142yw na innych (kradzie\u017c muzyk\u00f3w, ograniczanie liczby akcji, popularno\u015bci a nawet przesuwanie na torze czasu!). Do tego wszelkie Twoje plany mog\u0105 zosta\u0107 zmasakrowane przez zagranie\/wyci\u0105gni\u0119cie Grupie \u2013 czyli na przyk\u0142ad zamiast zbli\u017caj\u0105cej si\u0119 na kr\u0119gu zdarze\u0144 wyp\u0142aty mo\u017ce pojawi\u0107 si\u0119 konieczno\u015b\u0107 zap\u0142acenia muzykom ca\u0142kowicie niwecz\u0105c Twoje plany (a nawet bankrutuj\u0105c Ci\u0119). W grze trendy zdaj\u0105 si\u0119 zmienia\u0107 bardzo (o ile nie jest to zablokowane) lub wcale.<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Du\u017ca liczba malutkich zasad (dwie akcje chyba ze jedna, interwencja DJa, autoplagiat, kilka zastosowa\u0144 kart)<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Spora mini ksi\u0119gowo\u015b\u0107 (sensowne przeliczenie przebojowo\u015bci piosenki wymaga kartki papieru)<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Du\u017co \u0142atwiej komu\u015b zaszkodzi\u0107 ni\u017c pom\u00f3c sobie. Gra na pierwszy rzut oka wydaje si\u0119 w\u0142a\u015bnie bardziej strategiczna w tym jak zaplanowa\u0107 atak na kogo\u015b ni\u017c w tym jak zaplanowa\u0107 sukces swojej kapeli. Mo\u017ce prowadzi\u0107 do Kingmakingu zw\u0142aszcza \u017ce bardzo ci\u0119\u017cko odeprze\u0107 skoordynowany atak.<\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Wed\u0142ug mnie autor nie wzi\u0105\u0142 pod uwag\u0119 tego do kogo gra jest skierowana. Z jednej strony za du\u017co zasad i liczenia dla niedzielnego gracza lub fana przemys\u0142u muzycznego \u2026 z drugiej za du\u017co losowo\u015bci i chaosu dla graczy ceni\u0105cych g\u0142\u0119bokie ekonomie.<\/em><\/p>\n<p><em>Tak wi\u0119c w kilku s\u0142owach: Doskona\u0142y pomys\u0142 i wielki potencja\u0142. Jednak jak na chwil\u0119 obecn\u0105 gra raczej dla nikogo, autor powinien zdecydowa\u0107 si\u0119 dla kogo gra ma by\u0107 i odpowiednio j\u0105 doci\u0105\u0107 do tego** a dalej to ju\u017c tylko testy i wydanie!<\/em><\/p>\n<p>=====<\/p>\n<p>Gra, kt\u00f3r\u0105 otrzyma\u0142em jako ostatnie zg\u0142oszenie na pewno powsta\u0142a o wiele wcze\u015bniej, a nie w ostatniej chwili. Show Business to zdecydowanie bardzo dopracowana gra, ale te\u017c i bardzo z\u0142o\u017cona. Dzi\u0119kuj\u0119 autorowi, \u017ce zdecydowa\u0142 si\u0119 j\u0105 przedstawi\u0107.<\/p>\n<p>Przede wszystkim polecam wszystkim projektantom gier spojrzenie na instrukcj\u0119 do tej gry. Pomimo z\u0142o\u017cono\u015bci gry wszystkie jej elementy, zar\u00f3wno plansza, karty, etapy gry, zasady mechaniki, jak i cele graczy s\u0105 jasno, dok\u0142adnie i w systematyczny spos\u00f3b wyja\u015bnione. Du\u017ca ilo\u015b\u0107 regu\u0142 powoduje, \u017ce instrukcja nie jest ma\u0142a, ale w trakcie jej czytania nie ma w\u0105tpliwo\u015bci jak wyobrazi\u0107 sobie rozgrywk\u0119. Trzeba sobie jednak zdawa\u0107 spraw\u0119, \u017ce gra jest skomplikowana, na pewno wymaga d\u0142ugiego czasu, aby pozna\u0107 jej mo\u017cliwo\u015bci, aby spr\u00f3bowa\u0107 zarysowa\u0107 sobie poszczeg\u00f3lne taktyki.<\/p>\n<p>Nie spos\u00f3b oceni\u0107 tak z\u0142o\u017conej gry i por\u00f3wna\u0107 jej np. do \u017babek na drodze. Ale dzi\u0119ki temu wida\u0107, jak r\u00f3\u017cnorodne pomys\u0142y mamy my, projektanci gier w ramach tylko jednego tematu. Oczywi\u015bcie temat Show Businessu to nie tylko droga. Temat tej gry to przede wszystkim ca\u0142y rynek muzyczny, z kompletowaniem zespo\u0142u muzyk\u00f3w, nagrywaniem piosenek, lansowaniem przeboj\u00f3w na listach, zdobywaniem s\u0142awy i pieni\u0119dzy, ale i z nieod\u0142\u0105cznym elementem tras koncertowych i podr\u00f3\u017cowania po kraju z ca\u0142\u0105 ekip\u0105. Ten drogowy fragment gry umo\u017cliwi\u0142 jej zaprezentowanie w konkursie i umo\u017cliwia mi zwr\u00f3cenie uwagi wszystkich projektant\u00f3w na to, do czego powinni\u015bmy d\u0105\u017cy\u0107. Nie chodzi tylko o wymy\u015blenie gry, nie chodzi tylko o jej wytestowanie, chodzi te\u017c o jej profesjonalne zaprezentowanie. Prezentacja gry Show business &#8211; ok\u0142adka (jakby wzi\u0119ta wprost z rewersu pude\u0142ka) i instrukcja. Stworzenie takiej prezentacji swojej gry wymaga czasu i ogromu pracy. Nasz konkurs to zabawa, tutaj wystarcza nam zwyk\u0142y tekst instrukcji, ale je\u015bli ta zabawa ma si\u0119 przerodzi\u0107 w prezentowanie swojego pomys\u0142u wydawcy, to warto mie\u0107 przed oczami prezentacj\u0119 Show Businessu. W businessie, takim prawdziwym, gra nie przebije si\u0119 i nie obroni sama, trzeba j\u0105 do tego przygotowa\u0107, no chyba, \u017ce ma si\u0119 ju\u017c nazwisko i s\u0142aw\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/grana5_hor.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4739\" title=\"grana5_hor\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/grana5_hor.png\" alt=\"grana5_hor\" width=\"168\" height=\"70\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dzi\u0119kuj\u0119 wszystkim autorom gier. Ta edycja konkursu pokaza\u0142a, jak r\u00f3\u017cne gry mo\u017cemy wymy\u015bla\u0107 na jeden temat i jak r\u00f3\u017cnie potrafimy je zaprezentowa\u0107. A co w takim razie z wynikami konkursu?<\/p>\n<p>Otrzyma\u0142em wiele g\u0142os\u00f3w z ocenami. Wszystkim g\u0142osuj\u0105cym dzi\u0119kuj\u0119 za po\u015bwi\u0119cenie swojego czasu na przejrzenie propozycji konkursowych i za wysi\u0142ek w\u0142o\u017cony w ich ocenienie i napisanie emaila. Od pocz\u0105tku wida\u0107 by\u0142o wyra\u017an\u0105 przewag\u0119 jednej z gier. A oto poszczeg\u00f3lne wyniki:<\/p>\n<p>Gra nr 1 &#8211; &#8220;Szalone taks\u00f3wki&#8221; \/ autor: Jacek Szewczyk &#8211; 20 punkt\u00f3w<\/p>\n<p><strong>Gra nr 2 &#8211; &#8220;Express Delivery&#8221; \/ autor: \u0141ukasz Wo\u017aniak &#8211; 63 punkty<\/strong><\/p>\n<p>Gra nr 3 &#8211; &#8220;Formu\u0142a 1 TGP&#8221; \/ autor: Dominik &#8211; 11 punkt\u00f3w<\/p>\n<p>Gra nr 4 &#8211; &#8220;Uwaga! \u017baby na drodze&#8221; \/ autor: Adam Krysiak &#8211; 30 punkt\u00f3w<\/p>\n<p>Gra nr 5 &#8211; &#8220;Apartament&#8221; \/ autor: Marcin Korzeniecki &#8211; 24 punkty<\/p>\n<p>Gra nr 6 &#8211; &#8220;Show Business&#8221; \/ autor: Grzegorz Majewski &#8211; 29 punkt\u00f3w<\/p>\n<p>Gra &#8220;Express Delivery&#8221; zdoby\u0142a najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w w ocenach i zwyci\u0119\u017ca w tej edycji. Zapraszam jej autora na Pionek (o ile wiem, b\u0119dzie tam obecny), nie tylko po nagrod\u0119, kt\u00f3r\u0105 Ignacy Trzewiczek przygotowuje zawsze dla zwyci\u0119zcy. Zapraszam do wsp\u00f3lnego spotkania.<\/p>\n<p>Zapraszam tak\u017ce innych projektant\u00f3w. Trzewik przewiduje now\u0105 formu\u0142\u0119 spotkania tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; sam jestem tego ciekaw. Na pewno b\u0119dzie mo\u017cna zaprezentowa\u0107 swoje pomys\u0142y, pokaza\u0107 i wypr\u00f3bowa\u0107 gry. Czasami uda\u0142o nam si\u0119 zebra\u0107 w kilkana\u015bcie os\u00f3b, zaj\u0105\u0107 ca\u0142\u0105 sal\u0119 ze stolikami pe\u0142nymi prototyp\u00f3w, podyskutowa\u0107 i potestowa\u0107 w\u0142asne gry, czasami by\u0142o nas tylko kilku. Jak b\u0119dzie tym razem?<\/p>\n<p>Na pewno b\u0119d\u0105 dost\u0119pne prototypy gier, kt\u00f3re zwyci\u0119\u017cy\u0142y w poprzednich edycjach &#8220;Gry na Pionka&#8221; &#8211; robi mi si\u0119 ju\u017c ma\u0142a kolekcja. Postaram si\u0119 te\u017c przygotowa\u0107 aktualnego zwyci\u0119zc\u0119, czyli &#8220;Express Delivery&#8221;, a mo\u017ce sam autor b\u0119dzie mia\u0142 sw\u00f3j prototyp i zagra z ka\u017cdym ch\u0119tnym.<\/p>\n<p>Do zobaczenia na Pionku, no i czekajcie na nast\u0119pny konkurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mamy zwyci\u0119sk\u0105 gr\u0119 w tej edycji konkursu, mamy te\u017c zapowied\u017a Trzewika o nowej formie spotka\u0144 tw\u00f3rc\u00f3w gier w trakcie Pionka. Jednak wcze\u015bniej chcia\u0142bym przedstawi\u0107 wszystkim podsumowanie i kr\u00f3tkie recenzje gier, kt\u00f3re zosta\u0142y zg\u0142oszone do tej edycji w temacie \u201dDroga\u201d. Je\u015bli kto\u015b chce zobaczy\u0107 tylko wyniki, proponuj\u0119 od razu przeskoczy\u0107 moj\u0105 pisanin\u0119 i zajrze\u0107 na koniec &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-12593","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12593","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12593"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12593\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12593"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12593"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12593"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=12593"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}