{"id":1264,"date":"2008-10-20T14:28:27","date_gmt":"2008-10-20T12:28:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=1264"},"modified":"2014-10-23T21:16:53","modified_gmt":"2014-10-23T19:16:53","slug":"wealth-of-nations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/10\/20\/wealth-of-nations\/","title":{"rendered":"Wealth of nations"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/wealthofnationsjpg1067541500x0.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1272\" title=\"wealthofnationsjpg1067541500x0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/wealthofnationsjpg1067541500x0-200x156.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"156\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/wealthofnationsjpg1067541500x0-200x156.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/wealthofnationsjpg1067541500x0.jpg 719w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Swego czasu Don Simon pisa\u0142  <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/05\/28\/na-radarze-wealth-of-nations\/\" target=\"_blank\">zapowied\u017a<\/a> tej gry, a \u017ce wreszcie uda\u0142o mi si\u0119 rozegra\u0107 jedn\u0105\u00a0parti\u0119, tak\u00a0wi\u0119c\u00a0chcia\u0142em\u00a0si\u0119 podzieli\u0107 kilkoma wra\u017ceniami. Mo\u017ce kogo\u015b przekona do kupna, lub wprost przeciwnie.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ju\u017c tytu\u0142 sugeruje, \u017ce<strong> Wealth of nations<\/strong> to gra ekonomiczna. Je\u017celi kto\u015b nie kojarzy to pod  tym tytu\u0142em znane jest bardzo wa\u017cne dzie\u0142o Adama Smitha, kt\u00f3re jednocze\u015bnie jest pierwszym krokiem w stron\u0119 naukowego podej\u015bcia do zagadnie\u0144 wsp\u00f3\u0142czesnej ekonomii. Wracaj\u0105c do gry. Uczestnicy wcielaj\u0105 si\u0119\u00a0w\u00a0przyw\u00f3dc\u00f3w r\u00f3\u017cnych alternatywnych pa\u0144stw opartych mniej lub bardziej na rzeczywistych odpowiednikach, np. Bolszewi, Angliki czy arabskiej Arazzaq&#8217;i. Celem b\u0119dzie poprzez rozw\u00f3j\u00a0gospodarczy stworzy\u0107 pa\u0144stwo\u00a0najsilniejsze ekonomicznie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">W czasie rozgrywki zajmujemy na planszy poszczeg\u00f3lne obszary, budujemy na nich r\u00f3\u017cnego rodzaju \u017ar\u00f3d\u0142a surowc\u00f3w (pola uprawne, elektrownie, banki itd.), a te generuj\u0105 nam odpowiednie zasoby (\u017cywno\u015b\u0107, energi\u0119, pieni\u0105dze itd.). Wszystko jest tak sprawnie zorganizowane, \u017ce ka\u017cdy zas\u00f3b do czego\u015b jest potrzebny. \u017bywno\u015b\u0107 i energia potrzebne s\u0105 do zasilania \u017ar\u00f3de\u0142 surowc\u00f3w, inne do budowania poszczeg\u00f3lnych budynk\u00f3w. Do tego\u00a0te, kt\u00f3re trudniej\u00a0zdoby\u0107 s\u0105 dro\u017csze, od tych, kt\u00f3re \u0142atwiej  uzyska\u0107. Zgodnie\u00a0z logik\u0105.<\/p>\n<div id=\"attachment_1273\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1273\" class=\"size-medium wp-image-1273\" title=\"whe\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1273\" class=\"wp-caption-text\">diddle74<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Wealth of nations charakteryzuje si\u0119 ca\u0142kiem spor\u0105 liczb\u0105 \u015bwie\u017cych rozwi\u0105za\u0144. Wida\u0107, \u017ce autor, Nico Carroll, nie osiad\u0142 na gotowych wzorcach, ale spr\u00f3bowa\u0142 doda\u0107 co\u015b od siebie. I to z niez\u0142ym efektem. Oto kilka najwa\u017cniejszych:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify\">\n<li>System cen. Ka\u017cdy typ surowca\u00a0ma swoj\u0105 miniplansz\u0119, kt\u00f3ra jest podzielona na jednostki surowca. Obok egzemplarzu danego zasobu znajduj\u0105 si\u0119 trzy ceny. Cena kupna, sprzeda\u017cy oraz cena pomi\u0119dzy kupnem a sprzeda\u017c\u0105, kt\u00f3ra okre\u015bla warto\u015b\u0107 jaka powinna wyst\u0119powa\u0107 przy negocjacjach mi\u0119dzy graczami. Dzia\u0142a to \u015bwietnie i by\u0142em pod wra\u017ceniem. Ceny coraz\u00a0rzadszych surowc\u00f3w automatycznie dro\u017cej\u0105, powszechniejszych taniej\u0105, i mamy od r\u0119ki warto\u015b\u0107 po jakiej sprzedaj\u0105 sobie pa\u0144stwa wzajemnie towary. Proste, czytelne, a oddaj\u0105ce podstawowe zasady popytu i poda\u017cy.<\/li>\n<li>System budowania. Plansza jest ograniczona i gracze musz\u0105 walczy\u0107 o przestrze\u0144 \u017cyciow\u0105. Zdobywaj\u0105 j\u0105 przez anektowanie poszczeg\u00f3lnych hex\u00f3w, czyli kupowanie flag (p\u0142aci si\u0119 surowcem &#8211; si\u0142\u0105 robocz\u0105). Dopiero na swoim terenie mog\u0105 wybudowa\u0107 budynki. Wszystko to sprawia, \u017ce niezwykle wa\u017cne jest odpowiednie planowanie swoich obszar\u00f3w, blokowanie przeciwnik\u00f3w, dzia\u0142anie czasami na kilku frontach jednocze\u015bnie, aby obroni\u0107 si\u0119 przed blokowaniem innych. Co\u00a0wi\u0119cej poszczeg\u00f3lne \u017cetony tych samych budynk\u00f3w  warto mi\u0119dzy soba \u0142\u0105czy\u0107,\u00a0bo dostarczaj\u0105 wtedy dodatkowy jeden albo dwa surowce. Odpowiednia polityka zarz\u0105dzania terenem pozwala\u00a0wyci\u0105ga\u0107\u00a0wi\u0119c wi\u0119ksze zyski.<\/li>\n<li>System dostarczania energii. Je\u017celi mamy budynki\u00a0tego samego typu le\u017c\u0105ce obok siebie to powstaje wtedy tzw.\u00a0blok. Taki blok, aby\u00a0dzia\u0142a\u0142 wymaga energii. Ale tylko jednej kostki! Tak\u00a0wi\u0119c je\u017celi b\u0119dziemy\u00a0zr\u0119cznie grupowa\u0107 obok siebie budynki tego samego rodzaju b\u0119dziemy mogli zaoszcz\u0119dzi\u0107 na kosztach.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify\">W czasie rozgrywki cz\u0119sto pojawiaj\u0105 si\u0119 sytuacje, \u017ce je\u017celi gracz za bardzo skoncentruje si\u0119\u00a0na jednym surowcu\u00a0i zacznie\u00a0go produkowa\u0107 na mas\u0119\u00a0to zaleje on rynek. Ma\u0142o kto chce ten surowiec kupi\u0107\/wymieni\u0107 si\u0119 na niego, a przy sprzeda\u017cy\u00a0do banku cena nie jest zbyt atrakcyjna. Czasami\u00a0te\u017c dochodzi do specyficznej symbiozy niekt\u00f3rych pa\u0144stw. Jak jedno i drugie produkuje r\u00f3\u017cne zasoby i wymienia sie nimi wzajemnie.<\/p>\n<div id=\"attachment_1274\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe2.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1274\" class=\"size-medium wp-image-1274\" title=\"whe2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe2-200x140.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe2-200x140.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/whe2.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1274\" class=\"wp-caption-text\">Rokkr<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">A jakie widz\u0119 wady\u00a0w grze? Po pierwsze d\u0142ugo\u015b\u0107. Na pewno trzeba od\u00a0razu odpu\u015bci\u0107 sobie system negocjacji (jest taka opcja) i\u00a0sprzedawa\u0107 towary po cenach z planszy. Inaczej partia si\u0119gnie 4-5 godzin. W innym wypadku mamy nienajgorzej 2-3 godziny. Cho\u0107 to te\u017c nie ma\u0142o. Druga sprawa to gra nie wybacza. Jeden powa\u017cniejszy b\u0142\u0105d i nie mamy\u00a0najmniejszych szans\u00a0na zwyci\u0119stwo, mo\u017cemy sobie gra\u0107 tylko dla frajdy.  B\u0119dzie wyra\u017anie widoczne jak inni zaczynaj\u0105 ucieka\u0107\u00a0w zarobkach. Trzecia\u00a0rzecz, kt\u00f3ra troch\u0119 irytuje\u00a0to mozolne przestawianie klocuszk\u00f3w reprezentuj\u0105cych surowce. Zbieramy je z rynk\u00f3w do swoich zasob\u00f3w, p\u00f3\u017aniej z zasob\u00f3w na plansz\u0119, a zutylizowane z powrotem trafiaj\u0105 na plansz\u0119 z rynkiem. I tak\u00a0w k\u00f3\u0142ko.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Og\u00f3lnie musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce zaskoczy\u0142em si\u0119 pozytywnie. Bardzo ciekawa mechanika, z przemy\u015blanymi rozwi\u0105zaniami, nie\u017ale oddaj\u0105ca elementarne zasady ekonomii. Do tego gra porz\u0105dnie wydana i w sumie  nieskomplikowana\u00a0w zasadach. Rys\u0105 na dobrym odbiorze jest tylko ta d\u0142ugo\u015b\u0107 rozgrywki i nic nie wybaczaj\u0105ca mechanika. Na pewno warto <strong>zagra\u0107 u kolegi<\/strong>, a jak lubicie gry ekonomiczne i nie straszne wam po\u015bwi\u0119cenie kilku godzin na parti\u0119 to spokojnie mo\u017cecie<strong> kupi\u0107<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Swego czasu Don Simon pisa\u0142 zapowied\u017a tej gry, a \u017ce wreszcie uda\u0142o mi si\u0119 rozegra\u0107 jedn\u0105\u00a0parti\u0119, tak\u00a0wi\u0119c\u00a0chcia\u0142em\u00a0si\u0119 podzieli\u0107 kilkoma wra\u017ceniami. Mo\u017ce kogo\u015b przekona do kupna, lub wprost przeciwnie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-1264","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1264","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1264"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1264\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1264"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=1264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}