{"id":13052,"date":"2009-12-05T14:41:09","date_gmt":"2009-12-05T13:41:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=13052"},"modified":"2018-03-16T18:06:14","modified_gmt":"2018-03-16T17:06:14","slug":"orzel-i-gwiazda-powloczysty-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/12\/05\/orzel-i-gwiazda-powloczysty-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"Orze\u0142 i Gwiazda &#8211; pow\u0142\u00f3czysty rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"attachment wp-att-13066\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/12\/05\/orzel-i-gwiazda-powloczysty-rzut-okiem\/orzel-i-gwiazda-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13066\" style=\"margin: 15px;\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-200x133.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda\" width=\"200\" height=\"133\" \/><\/a>Napisz\u0119 prosto z mostu: po pierwszej rozgrywce w &#8216;Or\u0142a i Gwiazd\u0119&#8217; mam mieszane uczucia. Z jednej strony bardzo fajna gra, wr\u0119cz potencjalny hit! A wykonanie? W tym wzgl\u0119dzie NA PEWNO mog\u0142o i powinno by\u0107 lepiej.<br \/>\nOstrzegam Was: b\u0119dzie rozwlekle (jak na &#8216;rzut okiem&#8217;), b\u0119dzie szczeg\u00f3\u0142owo (jak na &#8216;rzut okiem&#8217;) i b\u0119dzie do\u015b\u0107 ostro (jak na &#8216;rzut okiem&#8217;, oczywi\u015bcie)<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Gra &#8216;Orze\u0142 i Gwiazda&#8217; pozwala wcieli\u0107 si\u0119 w dow\u00f3dc\u00f3w walcz\u0105cych armii, w czasie najwa\u017cniejszych moment\u00f3w <strong>konfliktu polsko-sowieckiego 1919-1920<\/strong>. Robert \u017bak, autor gry i jej wydawca, ma ju\u017c w swoim dorobku ca\u0142kiem udany, cho\u0107 tez nie pozbawiony wad, debiut \u2013 osadzon\u0105 w Staro\u017cytno\u015bci gr\u0119 &#8216;Hannibal Barkas&#8217;. Nowa produkcja wydana zosta\u0142a w kooperacji z firm\u0105 GRAAL (w\u0142a\u015bcicielem sieci sklep\u00f3w z grami planszowymi), co sugerowa\u0142o popraw\u0119 jako\u015bci element\u00f3w gry wzgl\u0119dem poprzednika i og\u00f3lnym usprawnieniem procesu produkcyjnego.<br \/>\nHm.<br \/>\nTja.<br \/>\nOpis element\u00f3w gry zostawi\u0119 na p\u00f3\u017aniej, bo to&#8230;hm&#8230; &#8216;grubsza sprawa&#8217;.<br \/>\nRzut okiem pisz\u0119 po jednej, dwuosobowej rozgrywce w Or\u0142a i Gwiazd\u0119 (scenariusz I &#8216;Wyprawa kijowska&#8217;).<\/p>\n<p><strong>Przyst\u0119pna, nieskomplikowana gra wojenna&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>Przede wszystkim, jest Orze\u0142 i Gwiazda bloczkow\u0105 gr\u0105 wojenn\u0105 typu &#8216;card-driven&#8217;, wi\u0119c wyst\u0119puj\u0105 w niej wszystkie charakterystyczne aspekty dla tego rodzaju produkcji: zarz\u0105dzanie posiadanymi si\u0142ami, operowanie nimi na mapie, ograniczona informacja o si\u0142ach przeciwnika (dzi\u0119ki bloczkom), zarz\u0105dzanie &#8216;r\u0119k\u0105 kart&#8217; itp. Tym niemniej, prostota regu\u0142 OiG sprawia, \u017ce tytu\u0142 ten, ma potencja\u0142, aby spodoba\u0107 si\u0119 eurograczom, czy nawet okazjonalnym plansz\u00f3wkowiczom.<br \/>\nRozgrywka toczy si\u0119 na mapie Kres\u00f3w, podzielonej na dwa fronty: p\u00f3\u0142nocny i po\u0142udniowy. Gracz mo\u017ce dowodzi\u0107 zar\u00f3wno oboma, jak i tylko jednym frontem danej strony. \u0141atwo zatem zauwa\u017cy\u0107, \u017ce w Or\u0142a i Gwiazd\u0119 gra\u0107 mo\u017ce od 2 do 4 graczy, przy czym ci kieruj\u0105cy frontami sowieckimi, rywalizuj\u0105 ze sob\u0105 o chwa\u0142\u0119 za zwyci\u0119stwo nad Polakami. Wydarzeniami na planszy sterujemy za pomoc\u0105 ograniczonego zasobu rozkaz\u00f3w &#8211; w zale\u017cno\u015bci od si\u0142y zagranych kart, dysponowa\u0107 b\u0119dziemy od 2 do 6 \u017cetonami rozkaz\u00f3w na front. Karty mo\u017cna spo\u017cytkowa\u0107 jeszcze na &#8216;wydarzenie&#8217;, zwi\u0119kszenie puli uzupe\u0142nie\u0144 i posi\u0142k\u00f3w dla naszych jednostek, lub zagra\u0107 z r\u0119ki dla wp\u0142yni\u0119cia na wynik bitwy.<\/p>\n<div id=\"attachment_13054\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-z-bloczkami_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13054\" class=\"size-medium wp-image-13054 \" title=\"oig mapa z bloczkami_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-z-bloczkami_resize-200x133.jpg\" alt=\"oig mapa z bloczkami_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-z-bloczkami_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-z-bloczkami_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-z-bloczkami_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13054\" class=\"wp-caption-text\">Fot. Markus<\/p><\/div>\n<p>W grze dost\u0119pne s\u0105 trzy scenariusze (&#8216;Wyprawa kijowska&#8217;, &#8216;Ofensywa Tuchaczewskiego&#8217; i &#8216;Cud nad Wis\u0142\u0105&#8217;) oraz monumentalna kampania roku 1920. Scenariusze sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 z etap\u00f3w (od 2 do maksymalnie 6), a ka\u017cdy z nich podzielony jest na fazy. W pierwszej,\u00a0 gracze dobieraj\u0105 na r\u0119k\u0119 12 kart (limit na r\u0119ce wynosi 13) \u2013 pozornie du\u017co, ale maj\u0105 im one starczy\u0107 na ca\u0142y etap, a okazji do ich zagrania b\u0119dzie naprawd\u0119 wiele&#8230;<br \/>\nPotem nast\u0119puje faza operacyjna, w kt\u00f3rej gracze tocz\u0105 w\u0142a\u015bciwe dzia\u0142ania wojenne (zagrywanie kart,\u00a0 poruszanie oddzia\u0142\u00f3w), a etap zamyka &#8216;faza strategiczna&#8217;, po\u015bwi\u0119cona uzupe\u0142nieniom si\u0142y oddzia\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>Skupmy si\u0119 na fazie operacyjnej. Rozgrywka jest tu podzielona na akcje, w kt\u00f3rych zagrywa si\u0119 karty, przemieszcza jednostki i toczy bitwy.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku ka\u017cdej akcji, poszczeg\u00f3lni gracze zagrywaj\u0105 po jednej zakrytej karcie dla ka\u017cdego frontu. W kolejno\u015bci odwrotnej do inicjatywy na danym froncie, karty s\u0105 ods\u0142aniane i gracz deklaruje, czy zachodzi wydarzenie opisane na karcie, czy mo\u017ce zostaje ona zagrana &#8216;na rozkazy&#8217;. Potem \u2013 naprzemiennie i znowu w odwrotnej kolejno\u015bci do inicjatywy &#8211; nale\u017cy rozstawi\u0107 na mapie zakryte dla przeciwnika rozkazy dla naszych jednostek. Mog\u0105 to by\u0107 marsze do- i z pola, marsze forsowne, rozkazy rozpoznania, odwrotu lub\u00a0 obrony, transport kolej\u0105 i reorganizacja. Ka\u017cdy wydany rozkaz musi by\u0107 zrealizowany przez co najmniej jeden bloczek. Niejako &#8216;programujemy&#8217; zatem nasze jednostki, pami\u0119taj\u0105c o tym, \u017ce same rozkazy wykonywane s\u0105 tym razem zgodnie z inicjatyw\u0105, po kolei: najpierw wszystkie marsze forsowne (w kolejno\u015bci zgodnej z inicjatyw\u0105), potem analogicznie marsze zwyk\u0142e, potem rozpoznania, transport kolejowy&#8230; Na ko\u0144cu prowadzone s\u0105 walki. Ta strona, kt\u00f3ra zada przeciwnikowi wi\u0119ksze straty w bitwie \u2013 wygrywa j\u0105, zmuszaj\u0105c npla do wycofania si\u0119. Reasumuj\u0105c: strona posiadaj\u0105ca inicjatyw\u0119 wydaje rozkazy niejako w odpowiedzi na ich rozstawienie przez przeciwnika, ale pierwsza wprowadzi je w \u017cycie.<\/p>\n<p>Tak skonstruowanych &#8216;akcji&#8217; jest w fazie operacyjnej a\u017c pi\u0119\u0107, a zatem pi\u0119ciokrotnie przyjdzie nam w ka\u017cdym etapie k\u0142a\u015b\u0107 karty, wydawa\u0107 i realizowa\u0107 rozkazy, toczy\u0107 bitwy&#8230; Jak sami widzicie \u2013 w tej sytuacji 12 kart to naprawd\u0119 niewiele!<\/p>\n<p>Na ko\u0144cu etapu nast\u0119puje bardzo przejrzysta &#8216;faza uzupe\u0142nie\u0144&#8217;.  OiG rozwi\u0105zano to naprawd\u0119 prosto: zwi\u0119kszamy si\u0142\u0119 naszych jednostek (obracamy bloczki) zgodnie z liczb\u0105 posiadanych punkt\u00f3w uzupe\u0142nie\u0144 (PU), zebranych z zagrywanych w fazie operacyjnej kart i miast strategicznych. Celowo podkre\u015blam ow\u0105 przejrzysto\u015b\u0107, bowiem grach wojennych, tego typu fazy s\u0105 cz\u0119sto do\u015b\u0107 skomplikowane, przynajmniej dla graczy okazjonalnych i eurograczy.<br \/>\nI koniec. Nast\u0119pny etap.<br \/>\nWygrywa ta strona, kt\u00f3ra pierwsza zdob\u0119dzie definiowan\u0105 w opisie scenariusza liczb\u0119 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa (gromadzonych dzi\u0119ki wielkim bitwom i przej\u0119ciu miast strategicznych). Sowieci dodatkowo mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c wygra\u0107, zdobywaj\u0105c Warszaw\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_13055\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-plus-bloczki-2_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13055\" class=\"size-medium wp-image-13055\" title=\"oig mapa plus bloczki 2_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-plus-bloczki-2_resize-200x133.jpg\" alt=\"oig mapa plus bloczki 2_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-plus-bloczki-2_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-plus-bloczki-2_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/oig-mapa-plus-bloczki-2_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13055\" class=\"wp-caption-text\">Fot. Markus<\/p><\/div>\n<p><strong>&#8230;w kt\u00f3r\u0105 gra si\u0119 bardzo, bardzo przyjemnie&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>O ile Hannibal Barkas, pierwsza gra Roberta \u017baka, by\u0142a interesuj\u0105ca, aczkolwiek momentami do\u015b\u0107..hm&#8230;&#8217;toporna mechanicznie&#8217; (zw\u0142aszcza w kwestii rozgrywania bitew), o tyle Orze\u0142 i Gwiazda sprawia bardzo, ale to bardzo przyjemne wra\u017cenie.<\/p>\n<p>System tajnych rozkaz\u00f3w jest prosty, ale naprawd\u0119 \u015bwietnie przemy\u015blany. Ka\u017cdy rozkaz \u2013 nazwijmy go: &#8216;aktywny&#8217; \u2013 ma tak\u017ce sw\u00f3j &#8216;pasywny&#8217; odpowiednik, np. &#8216;Marsz do pola&#8217;\/&#8217;Rozpoznanie&#8217;, albo &#8216;Obrona&#8217;\/&#8217;Odwr\u00f3t&#8217;. Zatem ka\u017cdy \u017ceton rozkazu po\u0142o\u017cony w strefie frontowej mo\u017ce oznacza\u0107 zawsze przynajmniej dwie, odmienne rzeczy w danej sytuacji: walk\u0119 lub brak starcia militarnego. Otwiera to pole dla interesuj\u0105cych kombinacji, ulubionego przeze mnie blefu, gry nerw\u00f3w itp.<\/p>\n<p>Na du\u017c\u0105 pochwa\u0142\u0119 zas\u0142uguje system walki zaimplementowany w OiG. Starcie ma dwa wymiary: strategiczny i taktyczny. W wymiarze strategicznym istotne jest oczywi\u015bcie zgromadzenie na planowanych kierunkach uderzenia, odpowiednich si\u0142 i takie manewrowanie nimi (liczba rozkaz\u00f3w!), aby wyj\u015b\u0107 na skrzyd\u0142o przeciwnika. Atak z flanki daje bowiem stronie atakuj\u0105cej spory bonus. Aspekt taktyczny widoczny jest w decyzji, czy i jakich kart u\u017cy\u0107 dla zmodyfikowania wyniku bitwy. Karty zagrywa si\u0119 oczywi\u015bcie zakryte, i nie maj\u0105c pe\u0142nej informacji o si\u0142ach przeciwnika &#8211; bloczki s\u0105 bowiem ods\u0142aniane dopiero PO zagraniu kart. Oczywi\u015bcie mo\u017cna je pozna\u0107 za pomoc\u0105 umiej\u0119tnie u\u017cytego rozkazu &#8216;rozpoznania&#8217;. Ca\u0142y system daje znowu wiele mo\u017cliwo\u015bci do pokerowych zagrywek, sztuczek etc. \u017badnej losowo\u015bci, \u017cadnych kostek. Proste dodawanie\/odejmowanie, sporo emocji \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Ciekawy jest r\u00f3wnie\u017c system inicjatywy, bardzo istotnej w tej grze, bo decyduj\u0105cej o kolejno\u015bci wydawania i rozpatrywania rozkaz\u00f3w. Zyska\u0107 j\u0105 trudno \u2013 tylko odpowiednio okaza\u0142e zwyci\u0119stwo pozwala na podniesienie inicjatywy na poziom r\u00f3wny wysoko\u015bci zadanych przeciwnikowi strat. Ka\u017cda pora\u017cka (nawet najmniejsza) powoduje utrat\u0119 punkt\u00f3w inicjatywy. Powoduje to, \u017ce w celu odzyskania inicjatywy dobrze przeciwnika troch\u0119 poszarpa\u0107 w drobniejszych potyczkach, a do uzyskania trwa\u0142ej inicjatywy konieczne jest przekonywuj\u0105ce zwyci\u0119stwo. Ca\u0142kiem historyczne.<\/p>\n<div id=\"attachment_13056\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-3_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13056\" class=\"size-medium wp-image-13056\" title=\"Bartek i orzel i gwiazda 3_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-3_resize-200x133.jpg\" alt=\"Bartek i orzel i gwiazda 3_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-3_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-3_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-3_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13056\" class=\"wp-caption-text\">Orze\u0142, Gwiazda i fili\u017canka herbaty (Fot. Markus)<\/p><\/div>\n<p>No i karty&#8230; Jak ju\u017c wspomnia\u0142em, gracz kieruj\u0105cy samodzielnie stron\u0105 konfliktu otrzymuje na r\u0119k\u0119 12 kart, do wykorzystania w czasie 5 akcji. W ka\u017cdej akcji mo\u017cemy po\u0142o\u017cy\u0107 po jednej karcie na front, aby zwi\u0119kszy\u0107 liczb\u0119 rozkaz\u00f3w (dwa na front, otrzymywane bazowo, to najcz\u0119\u015bciej \u017bA\u0141O\u015aNIE ma\u0142o&#8230;), wprowadzi\u0107 w \u017cycie wydarzenie, lub stworzy\u0107 uzupe\u0142nienia dla naszych jednostek. \u0141atwo policzy\u0107, \u017ce w ten spos\u00f3b najcz\u0119\u015bciej wyda si\u0119 10 kart. Zostaj\u0105 tylko dwie na ca\u0142y etap do zagrania &#8216;z r\u0119ki&#8217;, w jakim\u015b kluczowym dla nas momencie (np. bitwa). Ci, kt\u00f3rzy lubi\u0105 w grach planszowych &#8216;kr\u00f3tkie ko\u0142derki&#8217;, w Orle i Gwie\u017adzie b\u0119d\u0105 musieli pr\u00f3bowa\u0107 przykry\u0107 si\u0119 &#8216;ja\u015bkiem&#8217;&#8230; ;]\nOczywi\u015bcie, nie ma obowi\u0105zku zagrywania kart &#8216;na fronty&#8217;, ale wtedy nasze jednostki s\u0105 mniej mobilne, i \u0142atwo mog\u0105 zosta\u0107 wymanewrowane przez przeciwnika. S\u0142owem: decyzje, decyzje, decyzje&#8230;<\/p>\n<p>Wra\u017cenia z pierwszej partii by\u0142y bardzo pozytywne. Zasady proste, nieliczne \u2013 a zarazem logiczne \u2013 wyj\u0105tki, du\u017co emocji, spory potencja\u0142. O czasie rozgrywki trudno mi si\u0119 wypowiedzie\u0107, niestety. Ta nasza pierwsza partia by\u0142a bardzo d\u0142uga (setup, doczytywanie i t\u0142umaczenie zasad, dyskusje &#8216;oko\u0142ogrowe&#8217;), ale czas &#8216;jak z bicza strzeli\u0142&#8217; i nudy zupe\u0142nie nie czuli\u015bmy. My\u015bl\u0119, \u017ce na scenariusz te 2-3 godzinki zejdzie (+ 20-30 min setupu), ale zejdzie raczej niezauwa\u017cenie.<\/p>\n<p>Teoretycznie gra nie\u017ale nadaje si\u0119 tak\u017ce dla okazjonalnych plansz\u00f3wkowicz\u00f3w, dla ojc\u00f3w z synami, mi\u0142o\u015bnik\u00f3w historii itd.<\/p>\n<p>Teoretycznie.<\/p>\n<p><strong>..ale w\u0142a\u015bnie dlatego MUSZ\u0118 pomarudzi\u0107!<\/strong><\/p>\n<p>Wyja\u015bnijmy sobie jedno: Orze\u0142 i Gwiazda to nie jest (niestety) gra dla estet\u00f3w.<br \/>\nEgzemplarze pierwszej serii maj\u0105 niedosztancowane \u017cetony, kt\u00f3rych inaczej ni\u017c bez no\u017ca i 2-4 godzin \u017cmudnej pracy, nie da si\u0119 wyci\u0105gn\u0105\u0107 z wyprasek. Na szcz\u0119\u015bcie wydawca zareagowa\u0142 bardzo szybko i  poprawione \u017cetony trafiaj\u0105 ju\u017c do odbioru osobistego w najwi\u0119kszych sklepach lub zosta\u0142y wys\u0142ane do klient\u00f3w. Okaza\u0142o si\u0119 jednak, \u017ce w drukarni znowu kto\u015b si\u0119 nie spisa\u0142, i tym razem \u2018poprawione\u2019 \u017cetony rozkaz\u00f3w maj\u0105\u2026 przesuni\u0119te grafiki rewers\u00f3w! Powiem szczerze, \u017ce pierwsze wra\u017cenie by\u0142o kiepskie: \u2018Te \u017cetony b\u0119dzie mo\u017cna rozpozna\u0107, a przecie\u017c gra opiera si\u0119 na mechanice tajnych rozkaz\u00f3w!\u2019 \u2013 my\u015bla\u0142em.<br \/>\nOstatecznie nie by\u0142o tak \u017ale. W czasie rozgrywki zupe\u0142nie nie zwracali\u015bmy na to uwagi, i mam podejrzenie granicz\u0105ce z pewno\u015bci\u0105, \u017ce \u2013 mimo przesuni\u0119\u0107 \u2013 rozkazy s\u0105 nierozpoznawalne. Dla absolutnej pewno\u015bci, mo\u017cna sobie jeszcze na spokojnie powycina\u0107 \u017cetony z tej niedosztancowanej wypraski (podpowied\u017a: po oderwaniu wierzchniej warstwy kartonu z  \u2018powierzchni mi\u0119dzy\u017cetonowej\u2019, wycinanie idzie zdecydowanie \u0142atwiej!), ze wzgl\u0119du na ich jednakowe rewersy.<br \/>\n\u017beby by\u0142o jasne: oburzenie niekt\u00f3rych graczy jest najzupe\u0142niej s\u0142uszne. To nie mo\u017ce by\u0107 tak, \u017ce za 150-170 z\u0142 kupuj\u0119 gr\u0119, otwieram pude\u0142ko i musz\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 jeszcze kilka godzin czasu na dzierganie \u017ceton\u00f3w z wypraski, albo dr\u017ce\u0107 ze strachu czy aby przeciwnik nie postanowi przyjrze\u0107 si\u0119 dok\u0142adniej wystawionemu przeze mnie \u017cetonowi rozkazu. Ja wiem, \u017ce Robert bardzo dobrze to rozumie i mocno prze\u017cywa partactwo drukarni, zw\u0142aszcza, \u017ce ta sama drukarnia nie\u017ale spisa\u0142a si\u0119 przy \u017cetonach do Hannibala Barkasa i nie by\u0142o podstaw do obaw. Rynek jednak dzia\u0142a tak, \u017ce klient p\u0142aci i wymaga. I ma prawo narzeka\u0107.<br \/>\nNie wiem, czy to dobrze, \u017ce a\u017c tak bardzo wydawca spieszy\u0142 si\u0119 z Or\u0142em i Gwiazd\u0105 na targi w Essen. W ko\u0144cu czym jest 100 czy 200 egzemplarzy sprzedanych wargamerom z zagranicy, wobec potencjalnego popytu w Polsce, wywo\u0142anego obchodami zbli\u017caj\u0105cej si\u0119 90 rocznicy \u2018cudu nad Wis\u0142\u0105\u2019? Nie lepiej by\u0142o \u2018celowa\u0107 w target\u2019 okazyjnych graczy, daj\u0105c im gr\u0119 wydrukowan\u0105 na wysokim poziomie, be\u017c \u017cadnych uchybie\u0144 i niedor\u00f3bek, z pomocami u\u0142atwiaj\u0105cymi zapoznanie si\u0119 z gr\u0105?<\/p>\n<div id=\"attachment_13057\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rafal-i-oig_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13057\" class=\"size-medium wp-image-13057\" title=\"rafal i oig_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rafal-i-oig_resize-200x133.jpg\" alt=\"rafal i oig_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rafal-i-oig_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rafal-i-oig_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rafal-i-oig_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13057\" class=\"wp-caption-text\">A to Markus (Fot: Odi ;))<\/p><\/div>\n<p>A mam wra\u017cenie, \u017ce nie zrobiono wszystkiego, by gra u\u0142atwia\u0142a wej\u015bcie w rozgrywk\u0119 takim w\u0142a\u015bnie klientom. Dobrym przyk\u0142adem jest instrukcja. Z jednej strony regu\u0142y gry s\u0105 naprawd\u0119 proste, a instrukcja t\u0142umaczy je w zasadzie bardzo dobrze (zw\u0142aszcza w por\u00f3wnaniu do Strongholda),\u00a0 ale&#8230; gdy czyta si\u0119 j\u0105 od deski do deski. W czasie rozgrywki korzysta si\u0119 z niej ju\u017c jednak gorzej. Brak jest zestawienia w jednym miejscu sposob\u00f3w uzyskiwania punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Przyda\u0142oby si\u0119 kilka zestawie\u0144 w formie tabel, schemat\u00f3w.\u00a0 Brak jest tak\u017ce zupe\u0142nie podstawowej rzeczy, jak\u0105 jest umieszczone w jednym miejscu om\u00f3wienie planszy i element\u00f3w gry, oczywi\u015bcie na przyk\u0142adzie ilustracji. To sam gracz musi si\u0119 zastanawia\u0107, czy zielony tor na planszy s\u0142u\u017cy zaznaczaniu punkt\u00f3w inicjatywy, zwyci\u0119stwa czy uzupe\u0142nie\u0144&#8230;<\/p>\n<div id=\"attachment_13061\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-czyta-instrukcje-mapa-widok-ogolny_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13061\" class=\"size-medium wp-image-13061 \" title=\"bartek czyta instrukcje mapa widok ogolny_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-czyta-instrukcje-mapa-widok-ogolny_resize-200x133.jpg\" alt=\"bartek czyta instrukcje mapa widok ogolny_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-czyta-instrukcje-mapa-widok-ogolny_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-czyta-instrukcje-mapa-widok-ogolny_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-czyta-instrukcje-mapa-widok-ogolny_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13061\" class=\"wp-caption-text\">&#39;Gdzie ja to widzia\u0142em...&#39; (Fot.Markus)<\/p><\/div>\n<p>Problem nastr\u0119cza tak\u017ce setup. Kto na mapie Kres\u00f3w b\u0119dzie wiedzia\u0142, gdzie znale\u017a\u0107 takie miejscowo\u015bci jak Druja czy Ihume\u0144? Dlatego w ka\u017cdym scenariuszu bardzo przyda\u0142aby si\u0119 mapka, z zaznaczonymi na niej miejscowo\u015bciami wymienionymi w scenariuszu, \u017ceby mozolnie nie \u015bl\u0119cze\u0107 nad map\u0105 w poszukiwaniu litewsko-polsko-bia\u0142orusko-ukrai\u0144skich miasteczek.<br \/>\nJu\u017c w trakcie pierwszej rozgrywki zauwa\u017cy\u0142em, \u017ce a\u017c prosi si\u0119 tak\u017ce o jakie\u015b zas\u0142onki dla graczy, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna by wygodniej wybiera\u0107 \u017cetony rozkaz\u00f3w. Takie zas\u0142onki mog\u0142yby r\u00f3wnie\u017c pe\u0142ni\u0107 funkcj\u0119 kart pomocy, kt\u00f3rych niestety w OiG si\u0119 nie u\u015bwiadczy.<\/p>\n<p>Ach, no i kwestia kolor\u00f3w: ca\u0142a instrukcja utrzymana jest w sepiowym, monochromatycznym klimacie. Niestety, ilustrowane przyk\u0142ady, w instrukcji PDF-owej na stronie wydawnictwa kolorowe, w tej do\u0142\u0105czanej do gry s\u0105\u2026 r\u00f3wnie\u017c sepiowe. Dzi\u0119ki temu przyk\u0142ady nie spe\u0142niaj\u0105 swojej roli, bo nie mo\u017cna na nich rozr\u00f3\u017cni\u0107 jednostek polskich od sowieckich!<\/p>\n<p>W pude\u0142ku znajdziemy jeszcze drewniane bloczki wraz z naklejkami na nie, symbolizuj\u0105ce nasze jednostki (szczebel dywizji-brygady). Znakomicie oddaj\u0105 one tzw \u2018mg\u0142\u0119 wojny\u2019, ukrywaj\u0105c przed naszym wzrokiem si\u0142\u0119 i rodzaj jednostek przeciwnika. W por\u00f3wnaniu z bloczkami w grach Columbia Games  (g\u0142\u00f3wnego producenta gier bloczkowych), te w OiG s\u0105 nieco cie\u0144sze, nielakierowane, i nie zawsze s\u0105 r\u00f3wno pokryte farb\u0105. Ale ponownie: wbrew obawom, w pierwszej rozgrywce nie wp\u0142yn\u0119\u0142o to w \u017caden spos\u00f3b negatywnie na zachowanie \u2018mg\u0142y wojny\u2019.<\/p>\n<div id=\"attachment_13058\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bloczki-oig-w-zblizeniu_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13058\" class=\"size-medium wp-image-13058\" title=\"bloczki oig w zblizeniu_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bloczki-oig-w-zblizeniu_resize-200x133.jpg\" alt=\"bloczki oig w zblizeniu_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bloczki-oig-w-zblizeniu_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bloczki-oig-w-zblizeniu_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bloczki-oig-w-zblizeniu_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13058\" class=\"wp-caption-text\">Fot. Markus<\/p><\/div>\n<p>Plansza sk\u0142ada si\u0119 z dw\u00f3ch osobnych arkuszy kartonowych (a la &#8216;Twilight Struggle&#8217;), kt\u00f3re \u0142\u0105czone s\u0105 plastykowymi wsuwkami (bardzo praktyczny pomys\u0142!), dzi\u0119ki czemu mapa nie rusza si\u0119 nam po stole, a bloczki grzecznie stoj\u0105 tam, gdzie je postawili\u015bmy. B\u0142\u0119dem jest jednak umieszczenie liczb oznaczaj\u0105cych miasta strategiczne wewn\u0105trz p\u00f3l, kt\u00f3re przecie\u017c s\u0105 zwykle zakryte bloczkami. Chc\u0105c znale\u017a\u0107 miasta strategiczne, nale\u017cy bloczki podnosi\u0107. Denerwuj\u0105ce. No i&#8230; plansza jest du\u017ca. Zobaczcie zreszt\u0105 na zdj\u0119ciach (dla por\u00f3wnania &#8211; roz\u0142o\u017cony Stronghold). Ma to jednak swoje zalety &#8211; ustawienie bloczk\u00f3w jest czytelne i wygodnie mo\u017cna nimi operowa\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_13059\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-2_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13059\" class=\"size-medium wp-image-13059\" title=\"Bartek i orzel i gwiazda 2_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-2_resize-200x133.jpg\" alt=\"Bartek i orzel i gwiazda 2_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-2_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-2_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Bartek-i-orzel-i-gwiazda-2_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13059\" class=\"wp-caption-text\">OiG w pe\u0142nej krasie... (Fot.Markus)<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_13060\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-i-stronghold-3_resize.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13060\" class=\"size-medium wp-image-13060 \" title=\"bartek i stronghold 3_resize\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-i-stronghold-3_resize-200x133.jpg\" alt=\"bartek i stronghold 3_resize\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-i-stronghold-3_resize-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-i-stronghold-3_resize-1024x685.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/bartek-i-stronghold-3_resize.JPG 1162w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13060\" class=\"wp-caption-text\">...a tu &#39;skromniutki&#39; Stronghold (Fot.Markus)<\/p><\/div>\n<p>Karty s\u0105 czytelne, cienkie &#8211; ale niez\u0142ej jako\u015bci. Ogromnym plusem jest klimat, tworzony przez umieszczone na kartach kr\u00f3tkie notki, wyja\u015bniaj\u0105ce ich dzia\u0142anie w historycznym kontek\u015bcie. Karty ozdobiono tak\u017ce zdj\u0119ciami z epoki, obrazami batalistycznymi i plakatami propagandowymi, ale s\u0105 one tak niedu\u017ce, \u017ce ilustracje z wi\u0119ksza ilo\u015bci\u0105 szczeg\u00f3\u0142\u00f3w (wspomniane ju\u017c obrazy batalistyczne) s\u0105 w\u0142a\u015bciwie nieczytelnie. Szkoda, \u017ce projektant grafiki nie znalaz\u0142 sposobu na wpasowanie w schemat karty wi\u0119kszych ilustracji. Ale to szczeg\u00f3\u0142. Minusem daj\u0105cym si\u0119 faktycznie odczu\u0107, jest natomiast s\u0142abe odr\u00f3\u017cnienie kart obu stron. Rewersy s\u0105 identyczne, a na awersie jedynym wyr\u00f3\u017cnikiem jest niedu\u017cy, popielaty symbol strony (orze\u0142 lub gwiazda). W momentach, gdy na stole le\u017cy kilka zagranych z reki kart, nietrudno o pomy\u0142kowe odrzucenie karty przeciwnika na w\u0142asny stos kart wykorzystanych.<\/p>\n<p><strong>Macie racj\u0119 &#8211; ju\u017c ko\u0144cz\u0119<\/strong><\/p>\n<p>C\u00f3\u017c \u2013 zapowiada si\u0119 bardzo, bardzo fajna gra i ju\u017c nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107 kolejnych rozrywek! Robert \u017bak w prostych, przyst\u0119pnych zasadach zawar\u0142 spor\u0105 dawk\u0119 emocji. Mam jednak wra\u017cenie, \u017ce potencja\u0142 samej gry zosta\u0142 troch\u0119 przy\u0107miony przez jej wykonanie. R\u00f3\u017cnego rodzaju mniejsze lub wi\u0119ksze b\u0142\u0119dy i niedopatrzenia edytorskie utrudni\u0107 mog\u0105 zapoznanie si\u0119 z &#8216;Or\u0142em i Gwiazd\u0105&#8217;. Mam nadziej\u0119, \u017ce nie na tyle, aby zniech\u0119ci\u0107 graczy do tego tytu\u0142u, bo potencja\u0142 &#8216;Orze\u0142 i Gwiazda&#8217; ma &#8211; jak si\u0119 wydaje &#8211; spory.<\/p>\n<p><em>W styczniu\/lutym pojawi si\u0119 na GamesFanatic.pl recenzja Or\u0142a i Gwiazdy. <\/em><\/p>\n<p><em>Serdecznie dzi\u0119kuj\u0119 wydawnictwu Gry Leonardo za udost\u0119pnienie egzemplarza do recenzji!<\/em><\/p>\n<p>edit:\u00a0 obiecana galeria zdj\u0119\u0107 &#8216;Or\u0142a i Gwiazdy&#8217;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orze\u0142-i-Gwiazda-13.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13196\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 13\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-13-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 13\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orze\u0142-i-Gwiazda-15.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13198\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 15\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-15-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 15\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-14.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13197\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 14\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-14-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 14\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orze\u0142-i-Gwiazda-10.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-13192 alignleft\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 10\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-10-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 10\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-111.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-13195 alignleft\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 11\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-111-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 11\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a rel=\"attachment wp-att-13199\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/12\/05\/orzel-i-gwiazda-powloczysty-rzut-okiem\/orzel-i-gwiazda-16\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13199\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 16\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-16-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 16\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-12.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-13194 alignleft\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 12\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-12-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 12\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orze\u0142-i-Gwiazda-17.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13200\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 17\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-17-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 17\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orze\u0142-i-Gwiazda-18.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-13201\" title=\"Orze\u0142 i Gwiazda 18\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Orzel-i-Gwiazda-18-200x150.jpg\" alt=\"Orze\u0142 i Gwiazda 18\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Napisz\u0119 prosto z mostu: po pierwszej rozgrywce w &#8216;Or\u0142a i Gwiazd\u0119&#8217; mam mieszane uczucia. Z jednej strony bardzo fajna gra, wr\u0119cz potencjalny hit! A wykonanie? W tym wzgl\u0119dzie NA PEWNO mog\u0142o i powinno by\u0107 lepiej. Ostrzegam Was: b\u0119dzie rozwlekle (jak na &#8216;rzut okiem&#8217;), b\u0119dzie szczeg\u00f3\u0142owo (jak na &#8216;rzut okiem&#8217;) i b\u0119dzie do\u015b\u0107 ostro (jak na &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-13052","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13052"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13052\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13052"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=13052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}