{"id":13221,"date":"2009-12-17T06:00:21","date_gmt":"2009-12-17T05:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=13221"},"modified":"2018-03-16T13:21:58","modified_gmt":"2018-03-16T12:21:58","slug":"stronghold-kryminalne-zagadki-planszy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/12\/17\/stronghold-kryminalne-zagadki-planszy\/","title":{"rendered":"Stronghold &#8211; kryminalne zagadki planszy"},"content":{"rendered":"<p><strong>S<\/strong> topniowo budowane napi\u0119cie sprawi\u0142o, \u017ce na gr\u0119 Ignacego <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9789 alignright\" title=\"stronghold_gf_button\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_gf_button.gif\" alt=\"stronghold_gf_button\" width=\"170\" height=\"99\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_gf_button.gif 220w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_gf_button-200x116.gif 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 170px) 100vw, 170px\" \/><br \/>\n<strong>T<\/strong> rzewiczka czekali prawie wszyscy.<br \/>\n<strong>R<\/strong> ozmach akcji marketingowej przekroczy\u0142 chyba nawet<br \/>\n<strong>O<\/strong> czekiwania samego jej autora. Gdy<br \/>\n<strong>N <\/strong>areszcie mo\u017cna by\u0142o wypr\u00f3bowa\u0107 prototyp<br \/>\n<strong>G <\/strong>ry na Pionku, komentarze po pierwszych rozgrywkach tylko wzmocni\u0142y<br \/>\n<strong>H<\/strong> ype.<br \/>\n<strong>O<\/strong> czy ca\u0142ego \u015bwiata (nawet te brazylijskie \ud83d\ude09 ) skierowane by\u0142y w stron\u0119 Gliwic.<br \/>\n<strong>L<\/strong> ecz czy gra sprosta\u0142a oczekiwaniom?<br \/>\n<strong>D<\/strong> owiedz si\u0119 wiecej o polskim hicie roku.<!--more--><\/p>\n<p><strong>PROCES nr 26\/2009 &#8211; oskar\u017cony Stronghold<\/strong><\/p>\n<p><em>&#8211; Pierwszy, bezpo\u015bredni kontakt z podejrzanym mia\u0142am jeszcze gdy dzia\u0142a\u0142 pod pseudonimem Prototyp. By\u0142o to na pocz\u0105tku wrze\u015bnia na imprezie bran\u017cowej o nazwie Pionek. Ju\u017c wcze\u015bniej co\u015b o nim czyta\u0142am, chyba na jakim\u015b portalu internetowym&#8230;<\/em>(GamesFanatic &#8211; przyp. red.)<em>. Jego szef\/manager o kryptonimie Autor <\/em>(Ignacy Trzewiczek &#8211; przyp.red.)<em> nie stawia\u0142 zbytnio oporu na pro\u015bb\u0119 bym mog\u0142a zabra\u0107 go ze sob\u0105 do domu. I sta\u0142o si\u0119. Niczym agent Tomek wkroczy\u0142 w moje \u017cycie i odbi\u0142 si\u0119 w nim g\u0142\u0119bokim echem. Zabiera\u0142am go ze sob\u0105 prawie wsz\u0119dzie. Wszyscy moi znajomi byli nim zachwyceni. Trudno si\u0119 dziwi\u0107. Mia\u0142 w sobie co\u015b nowatorskiego, umia\u0142 wprowadzi\u0107 nas w niepowtarzalny klimat i nikt nie zauwa\u017ca\u0142 p\u0142yn\u0105cego przy nim czasu. I cho\u0107 czasem ludzie w niego w\u0105tpili u\u017cywaj\u0105c tak mocnych s\u0142\u00f3w jak <\/em>\u201d<em>balans<\/em>\u201d<em> czy <\/em>\u201d<em>r\u00f3wnowaga<\/em>\u201d<em>, wszyscy oceniali go na plus. Po naszej wyprawie do Warszawy co\u015b si\u0119 jednak popsu\u0142o, zadzwoni\u0142 Autor i kaza\u0142 mu wyjecha\u0107 do Gdyni. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie to nie by\u0142 koniec naszej znajomo\u015bci i emocje (a uwierzcie, potrafi ich dostarczy\u0107 mn\u00f3stwo!) zwi\u0105zane z naszymi pierwszymi \u201cgierkami\u201c mia\u0142y do mnie jeszcze wr\u00f3ci\u0107&#8230;<\/em><\/p>\n<p><strong>RYSOPIS OSKAR\u017bONEGO<\/strong><br \/>\nPodejrzany wyst\u0119puje w postaci pude\u0142ka o wymiarach 37 cm x27 cm x7 cm, na kt\u00f3rym widnieje grafika Mariusza Gandzela. W \u015brodku ukrywa du\u017c\u0105, przejrzyst\u0105 plansz\u0119 tego samego autora oraz ma\u0142\u0105 plansz\u0119 wykorzystywan\u0105 do zaznaczania Punkt\u00f3w Chwa\u0142y. Znajdziemy r\u00f3wnie\u017c dwie talie kart, p\u0142\u00f3cienny woreczek z drewnianymi klockami w kolorach bia\u0142ym, zielonym i czerwonym,wyprask\u0119 na\u0142adowan\u0105 \u017cetonami, pomoce graczy w trzech j\u0119zykach oraz instrukcj\u0119. Co do tej ostatniej &#8211; ci\u0105\u017c\u0105 na niej zarzuty \u015bredniej przyst\u0119pno\u015bci. Jej polska wersja pozostaje bowiem ukryta i na pocz\u0105tku ksi\u0105\u017ceczki znajdujemy zasady po niemiecku i angielsku, podczas gdy rodzime ukrywaj\u0105 si\u0119 wewn\u0105trz (dla zdolnych manualnie jednostek &#8211; polecamy wy\u0142uszczenie \u015brodkowych stron z polskim tekstem).<\/p>\n<div id=\"attachment_13503\" style=\"width: 386px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/DSC000131.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13503\" class=\"size-large wp-image-13503 \" title=\"Elementy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/DSC000131-1024x681.jpg\" alt=\"Elementy\" width=\"376\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/DSC000131-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/DSC000131-200x133.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 376px) 100vw, 376px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13503\" class=\"wp-caption-text\">Oskar\u017cony w ca\u0142ej okaza\u0142o\u015bci<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Instrukcja dzia\u0142a zmuszaj\u0105c ofiary do wielkiej domy\u015blno\u015bci &#8211; niby wszystko w niej jest, ale czasem napisane tak, \u017ce pocz\u0105tkuj\u0105cy gracze nie mieliby z ni\u0105 szans. Wiele os\u00f3b mo\u017ce by\u0107 te\u017c zwiedzionych przez b\u0142\u0119dnie podawany przez ni\u0105 przyk\u0142ad Wymarszu &#8211; podczas gdy informacje z tekstu si\u0119 zgadzaj\u0105, podany i opisany przyk\u0142ad jest b\u0142\u0119dny. To niew\u0105tpliwie najs\u0142abszy punkt Strongholda.<br \/>\nPodejrzany nie podj\u0105\u0142 te\u017c wsp\u00f3\u0142pracy z woreczkami strunowymi i mimo mnogo\u015bci element\u00f3w, kt\u00f3rym przyda\u0142yby si\u0119 osobne opakowania, \u017cadnego z nich w pude\u0142ku nie zastaniemy.<\/p>\n<p><em>&#8211; Wr\u00f3ci\u0142 jako\u015b po miesi\u0105cu. Zupe\u0142nie w nowym wydaniu &#8211; pi\u0119kne, kolorowe grafiki, solidnie wykonane elementy. Wszystko mia\u0142 porz\u0105dne, przejrzyste. Spotykali\u015bmy z nim w dwie, trzy lub cztery osoby. Pocz\u0105tkowa fascynacja jego fenomenem zacz\u0119\u0142a nasi\u0105ka\u0107 krytycyzmem. Wydawa\u0142 si\u0119 niesprawiedliwie losowy, nigdy nie wybacza\u0142 b\u0142\u0119d\u00f3w. By\u0142o tak jakby faworyzowa\u0142 raz jedn\u0105, raz drug\u0105 stron\u0119 konfliktu. Czasem frustrowa\u0142 i stresowa\u0142. Obra\u017ca\u0142am si\u0119, do czasu gdy zrozumia\u0142am, \u017ce to wszystko elementy jego uroku.<\/em><\/p>\n<p><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><strong>MECHANIZM DZIA\u0141ANIA<\/strong><\/p>\n<p>Stronghold zmusza swoje ofiary do symulacji obl\u0119\u017cenia twierdzy poprzez wcielenie si\u0119 w jedn\u0105 z dw\u00f3ch r\u00f3l &#8211; Naje\u017ad\u017acy lub Obro\u0144cy. W zale\u017cno\u015bci od liczby poszkodowanych (od 2 do 4) mo\u017cemy mie\u0107 pojedynek 1 na 1, 2 Naje\u017ad\u017ac\u00f3w\u00a0 na jednego Obro\u0144c\u0119 lub 2 na 2. Zwykle spotkanie z nim trwa od 2 do 4h (1h na ofiar\u0119), swoje dzia\u0142ania skupia na osobach powy\u017cej 10 roku \u017cycia.<\/p>\n<p><em>&#8211; Gra\u0142am raz Naje\u017ad\u017ac\u0105. Instrukcja doradzi\u0142a, \u017ce je\u015bli to m\u00f3j pierwszy raz, lepiej bym skorzysta\u0142a z zestawu kart z gwiazdk\u0105. Wyja\u015bni\u0142o si\u0119, \u017ce inaczej wygl\u0105daj\u0105 karty przy pojedynku jeden na jeden i inaczej dla rozgrywki 2 na 1 i 2 na 2. Jako Naje\u017ad\u017aca mia\u0142am do dyspozycji 6 Faz. Najpierw losowa\u0142am z woreczka jednostki (10 przy grze &gt;=3 os\u00f3b, 14 na 2), okaza\u0142o si\u0119, \u017ce w tych drewnianych klocuszkach kryj\u0105 si\u0119 gobliny o sile 1 (bia\u0142e),orkowie o sile 2 (zielone) i trolle o sile 3 (czerwone). Dosta\u0142am te\u017c 5 surowc\u00f3w. Potem przy pomocy tych stwork\u00f3w budowa\u0142am Machiny &#8211; niszcz\u0105ce mury katapulty, celuj\u0105ce w wojska obro\u0144cy balisty czy chroni\u0105ce mnie przed ostrza\u0142em strzelc\u00f3w Os\u0142ony. W trzeciej fazie dochodzi\u0142o ekwipowanie wojsk w chor\u0105gwie zwi\u0119kszaj\u0105ce si\u0142\u0119 czy chroni\u0105ce je tarcze lub te\u017c podesty anty pu\u0142apkowe. W czwartej szkolenie jednostek pozwala\u0142o m.in. na ulepszenie machin, czy zaopatrzenie goblin\u00f3w w strzelby a w pi\u0105tej rytua\u0142y otworzy\u0142y mo\u017cliwo\u015b\u0107 sabotowania akcji Obro\u0144cy (przez podpalenie budynk\u00f3w czy przywo\u0142anie na mury wichru). Zu\u017cywaj\u0105c wylosowane w danej turze jednostki na kolejne akcje przekazywa\u0142am Obro\u0144cy tzw. klepsydry. Za ka\u017cd\u0105 moj\u0105 jednostk\u0119 &#8211; jedna klepsydra dla Obro\u0144cy. Wszystkie musia\u0142y by\u0107 przez niego u\u017cyte po ka\u017cdej mojej Fazie. Na koniec, w sz\u00f3stej Fazie rusza\u0142am tym co zosta\u0142o pod zamek.<\/em><\/p>\n<p>Osoba przymuszona do roli Obro\u0144cy posiada do dyspozycji\u00a0 szereg budynk\u00f3w. Za tzw. klepsydry, otrzymywane w ka\u017cdej fazie od Naje\u017ad\u017acy mo\u017ce budowa\u0107 usprawnienia potrzebne do obrony zamku takie jak: dzia\u0142a, dr\u0105gi czy kot\u0142y, mo\u017ce te\u017c blokowa\u0107 drogi pod mury pu\u0142apkami lub te\u017c sabotowa\u0107 machiny wroga. Ma, w przeciwie\u0144stwie do obro\u0144cy, ograniczon\u0105 liczb\u0119 \u017co\u0142nierzy (r\u00f3wnie\u017c o sile 1 &#8211; biali strzelcy, 2 &#8211; zieloni \u017co\u0142nierze oraz 3 -czerwoni weterani), ale mo\u017ce ich szkoli\u0107. Posiada te\u017c dw\u00f3ch bohater\u00f3w o specjalnych umiej\u0119tno\u015bciach.<\/p>\n<p>Stronghold dzieli pojedynek graczy na 10 tur, po 6 Faz ka\u017cda, a tzw. graczy rozlicza na podstawie Punkt\u00f3w Chwa\u0142y. Pod koniec ka\u017cdej z 10 tur, gdy Obro\u0144ca wykorzysta ju\u017c klepsydry otrzymane od Naje\u017ad\u017acy w 6 Fazie, nast\u0119puje Szturm.\u00a0 Strzelaj\u0105 machiny obl\u0119\u017cnicze i dzia\u0142a, nast\u0119pnie strzelcy z zamku i odpowiednio wcze\u015bniej wyposa\u017cone gobliny. Kot\u0142y wylewaj\u0105 sw\u0105 \u015bmierciono\u015bn\u0105 zawarto\u015b\u0107, dr\u0105gi spychaj\u0105, rozliczamy specjalne rozkazy dla wojsk Naje\u017ad\u017acy wydane przez niego w 6 Fazie. Pozostaje ju\u017c tylko por\u00f3wnanie si\u0142 kawa\u0142ek po kawa\u0142ku, na ka\u017cdym z odcink\u00f3w mur\u00f3w, po stronie Obro\u0144cy uwzgl\u0119dniaj\u0105c opr\u00f3cz si\u0142y wojsk, tak\u017ce si\u0142\u0119 umocnie\u0144. Je\u015bli Naje\u017ad\u017aca nie zdo\u0142a wedrze\u0107 si\u0119 do zamku, musi odda\u0107 jeden ze swoich Punkt\u00f3w Chwa\u0142y Obro\u0144cy. Je\u015bli jednak mu si\u0119 uda, sam otrzymuje 3 Punkty Chwa\u0142y, nast\u0119puje koniec gry i podliczenie wszystkich Punkt\u00f3w Chwa\u0142y. Oczywi\u015bcie Stronghold og\u0142asza zwyci\u0119zc\u0105 tego, kto b\u0119dzie ich mia\u0142 najwi\u0119cej.<\/p>\n<div id=\"attachment_13499\" style=\"width: 382px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/przykladwalki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13499\" class=\"size-large wp-image-13499 \" title=\"przyk\u0142adwalki\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/przykladwalki-1024x682.jpg\" alt=\"przyk\u0142adwalki\" width=\"372\" height=\"247\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13499\" class=\"wp-caption-text\">Rozliczenie Szturmu na tym odcinku: Kocio\u0142 zabije jednego trolla, dzi\u0119ki rozkazowi gobliny Naje\u017ad\u017acy posiadaj\u0105 si\u0142\u0119 3 zamiat 1. Podliczenie: Obro\u0144ca: 3 (czerwony) + 2 (zielony) + 1 (bia\u0142y) + 2 (mury) = 8 Naje\u017ad\u017aca: 2x2(zielone)+2x3(bia\u0142e) = 10 Naje\u017ad\u017aca posiada przewag\u0119 2 - zginie jedna jednostka Obro\u0144cy - zielony \u017co\u0142nierz. Do wdarcia do twierdzy Naje\u017ad\u017aca potrzebuje przewagi przewy\u017cszaj\u0105cej si\u0142\u0119 jednostek Obro\u0144cy - w tym przypadku min. 7.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Stronghold zmienia troch\u0119 swoje zachowanie, w zale\u017cno\u015bci od liczby wpl\u0105tanych w tzw. rozgrywk\u0119 os\u00f3b.<\/p>\n<p><strong>Przy wsp\u00f3\u0142udziale 2 os\u00f3b<\/strong> &#8211; jedna staje si\u0119 Naje\u017ad\u017ac\u0105, druga Obro\u0144c\u0105. Dla tej wersji przygotowane s\u0105 inne karty Faz Naje\u017ad\u017acy ni\u017c dla wersji 3 i 4 osobowej. Cho\u0107 z pocz\u0105tku trudno\u015b\u0107 rozgrywki jest po obu stronach wyr\u00f3wnana, z czasem mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119, \u017ce Obro\u0144ca ma \u0142atwiejsze zadanie (wi\u0119cej na ten temat &#8211; patrz zarzut nr 1). Dodatkowe dowody w postaci <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/11\/23\/stronghold-duel\/\">opinii eksperta<\/a>.<\/p>\n<div id=\"attachment_13469\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13469\" class=\"size-large wp-image-13469 \" title=\"kartyna2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna2-1024x290.jpg\" alt=\"kartyna2\" width=\"400\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna2-1024x290.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna2-200x56.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13469\" class=\"wp-caption-text\">W grze 2 osobowej Naje\u017ad\u017aca otrzymuje co tur\u0119 14 jednostek, a na kartach Faz ma do wyboru po 3 usprawnienia.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p><strong>Przy wsp\u00f3\u0142udziale 3 os\u00f3b<\/strong> &#8211; dwie podejmuj\u0105 role Naje\u017ad\u017ac\u00f3w &#8211; ka\u017cdy dowodzi obl\u0119\u017ceniem na swojej (prawej lub lewej) po\u0142owie mur\u00f3w, trzecia jest Obro\u0144c\u0105. Zeznania \u015bwiadk\u00f3w i poszkodowanych potwierdzi\u0142y, i\u017c wersja ta wymaga od Naje\u017ad\u017ac\u00f3w \u015bcis\u0142ej wsp\u00f3\u0142pracy. Kluczowe jest ustalenie wsp\u00f3lnej strategii mimo tego, \u017ce ka\u017cdy otrzymuje sw\u00f3j w\u0142asny zestaw kart faz oraz dysponuje osobnymi jednostkami i surowcami. Je\u015bli nie gramy ju\u017c z podstawowym zestawem akcji, tylko losujemy karty z dost\u0119pnych dla ka\u017cdej fazy pi\u0119ciu, gracze powinny odpowiednio rozdzieli\u0107 je mi\u0119dzy sob\u0105, planuj\u0105c dzia\u0142ania jeszcze przed sam\u0105 gr\u0105. Poszczeg\u00f3lne machiny, szkolenia czy rytua\u0142y uzupe\u0142niaj\u0105 si\u0119 a Stronghold premiuje pomys\u0142owych co do tych kombinacji graczy.Wprawdzie przekazuj\u0105c Obro\u0144cy 1 dodatkow\u0105 klepsydr\u0119, zawsze mo\u017cna skorzysta\u0107 z akcji wsp\u00f3\u0142bandyty, jednak dobrze przygotowane zestawy pozwol\u0105 to czyni\u0107 rzadziej.<\/p>\n<div id=\"attachment_13483\" style=\"width: 414px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna34.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13483\" class=\"size-large wp-image-13483 \" title=\"kartyna34\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna34-1024x523.jpg\" alt=\"kartyna34\" width=\"404\" height=\"206\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna34-1024x523.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/kartyna34-200x102.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 404px) 100vw, 404px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13483\" class=\"wp-caption-text\">Zestaw podstawowych kart Naje\u017ad\u017acy dla 3 i 4 graczy. Ka\u017cdy otrzymuje po 10 jednostek w pierwszej Fazie. Dalej ka\u017cdy ma po 2 usprawnienia do wyboru.<\/p><\/div>\n<p><em>&#8211; Mo\u017cna zwariowa\u0107 b\u0119d\u0105c Obro\u0144c\u0105 w grze na 3 osoby! Oni siedz\u0105 tam sobie, po drugiej stronie mur\u00f3w i knuj\u0105, cuduj\u0105, wymy\u015blaj\u0105 jak ci tu zrobi\u0107 krzywd\u0119. Wielcy mi\u00a0 bohaterowie! Atakowa\u0107 dw\u00f3ch na jednego?! Mn\u00f3stwo stresu, ci\u0105g\u0142e oczekiwanie na ich ruchy. A oni ca\u0142y czas &#8211; bla, bla, bla: to ja teraz zrobi\u0119 katapult\u0119, ale ty musisz wej\u015b\u0107 tu tym podkopem. A dasz mi os\u0142on\u0119? To zrobi\u0119 sobie tu ogniomistrza. Chyba nie wejdziemy w tej turze, ale spoko, damy rad\u0119 w nast\u0119pnej&#8230; Oszale\u0107 idzie! Czasem si\u0119 mo\u017cna tym zm\u0119czy\u0107 i np. przeoczy\u0107 jaki\u015b odcinek muru a wtedy raz, dwa i po grze :(. Z drugiej strony, daj\u0105 du\u017co klepsydr. Wszystko co wykorzysta jeden i drugi w\u0119druje do mnie. Podczas fazy wymarszu<\/em> (sz\u00f3stej &#8211; przyp.red.)<em>, je\u015bli ka\u017cdy przesunie wojska 2 razy i jeszcze roz\u0142o\u017c\u0105 ukryte rozkazy, mam ich a\u017c 11. Wtedy mo\u017cna pohula\u0107! <\/em><em>Tu dr\u0105gaska, tam kocio\u0142ek, tu zdejm\u0119 im rozkaz a tu se snajperek strzeli<\/em><em>.Teraz ja patrz\u0119 jak im miny rzedn\u0105! Zawo\u0142ajcie trzeciego, bo dw\u00f3ch nie da rady!<\/em><\/p>\n<p><strong>Przy wsp\u00f3\u0142udziale 4 os\u00f3b<\/strong> &#8211; rozdzielani s\u0105 one, tak jak poprzednio, na dw\u00f3ch Naje\u017ad\u017ac\u00f3w, ale mamy te\u017c dw\u00f3ch Obro\u0144c\u00f3w, po jednym do osobnej strony twierdzy. Ka\u017cdy broni swojej po\u0142owy mur\u00f3w i dowodzi znajduj\u0105cymi si\u0119 tam jednostkami, jednak budynki pozostaj\u0105 wsp\u00f3lne. Tworz\u0105 si\u0119 jakby dwie pary Naje\u017ad\u017aca &#8211; Obro\u0144ca, ka\u017cdy Naje\u017ad\u017aca z pary przekazuje klepsydry za swoje akcje swojemu Obro\u0144cy (dla rozr\u00f3\u017cnienia maj\u0105 one inny kolor). Wed\u0142ug zezna\u0144 najtrudniejsza dla Obro\u0144c\u00f3w rzecz to ustalenie, kto i jakie usprawnienia wykorzysta. Trudno\u015b\u0107 polega na tym, \u017ce raz rozpocz\u0119ta przez jednego akcja, nie mo\u017ce by\u0107 doko\u0144czona przez drugiego.<\/p>\n<div id=\"attachment_13485\" style=\"width: 357px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/zajetysnajper.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13485\" class=\"size-large wp-image-13485 \" title=\"zajetysnajper\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/zajetysnajper-1024x682.jpg\" alt=\"zajetysnajper\" width=\"347\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/zajetysnajper-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/zajetysnajper-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/zajetysnajper.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 347px) 100vw, 347px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13485\" class=\"wp-caption-text\">Graczowi z czarnymi klepsydrami jest potrzebny snajper - niestety nie mo\u017ce u\u017cy\u0107 tej akcji poniewa\u017c swoj\u0105 szar\u0105 klepsydr\u0105 zaj\u0105\u0142 j\u0105 drugi Obro\u0144ca \ud83d\ude41 <\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Podczas gdy wcze\u015bniej mo\u017cna by\u0142o uk\u0142ada\u0107 na niekt\u00f3re akcje klepsydry jakby na zapas, teraz grozi to zablokowaniem rzeczy wa\u017cnej dla wsp\u00f3\u0142obro\u0144cy. Mo\u017cna wi\u0119c sobie niechc\u0105cy przeszkodzi\u0107, trudno sobie pomaga\u0107, a przegrywa si\u0119 przecie\u017c razem. Co wi\u0119cej, wszystko co robi dany Obro\u0144ca mo\u017ce dotyczy\u0107, tylko jego strony twierdzy, np. nie mo\u017cna koledze wybudowa\u0107 dzia\u0142a czy ustawi\u0107 kot\u0142a. Przetasowania jednostek mi\u0119dzy stronami mur\u00f3w r\u00f3wnie\u017c wymagaj\u0105 dodatkowych ustale\u0144 &#8211; jedna osoba p\u0142aci i zdejmuje wojaka ze swojej cz\u0119\u015bci mur\u00f3w na dziedziniec, druga p\u0142aci i mo\u017ce go stamt\u0105d wzi\u0105\u0107. Jako u\u0142atwienie Obro\u0144cy otrzymuj\u0105 \u017beton Po\u015bpiechu, pozwalaj\u0105cy na ponowne wykorzystanie akcji wcze\u015bniej wykonanej w tej turze przez partnera (normalnie, ka\u017cd\u0105 akcje mo\u017cna wykona\u0107 tylko raz na tur\u0119).<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, \u0142atwiej jest panowa\u0107 nad po\u0142ow\u0105 obl\u0119\u017conych odcink\u00f3w, ale w\u0142a\u015bnie ta nieustanna konieczno\u015b\u0107 wsp\u00f3\u0142pracy, planowania co komu b\u0119dzie bardziej potrzebne, czyni ten wariant najbardziej wymagaj\u0105cy je\u015bli chodzi o stron\u0119 broni\u0105c\u0105.<\/p>\n<p><strong>PRZEDSTAWIENIE ZARZUT\u00d3W<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>ZARZUT nr 1<\/p>\n<p>1a Stronghold promuje Naje\u017ad\u017ac\u0119. 1b Stronghold promuje Obro\u0144c\u0119.<\/p>\n<p><em>Opinia ekspert\u00f3w:<\/em> Podj\u0119li\u015bmy wiele pr\u00f3b z r\u00f3\u017cnymi osobami. Badani o pocz\u0105tkuj\u0105cych umiej\u0119tno\u015bciach w obcowaniu ze Strongholdem narzekali na przewag\u0119 Naje\u017ad\u017acy w grach 3 i 4 osobowych oraz Obro\u0144cy w 2 osobowych.<\/p>\n<p>Pocz\u0105tkow\u0105 tez\u0119: Stronghold premiuje graczy do\u015bwiadczonych &#8211; potwierdzili\u015bmy w konfrontacji do\u015bwiadczony Obro\u0144ca na dw\u00f3ch pocz\u0105tkuj\u0105cych Naje\u017ad\u017ac\u00f3w (skar\u017cyli si\u0119 na przewag\u0119 Obro\u0144cy ;)).<\/p>\n<p>Naszym zdaniem wynika to z faktu, i\u017c w pierwszych 3 i 4 osobowych rozgrywkach \u0142atwiej wczu\u0107 si\u0119 w rol\u0119 Naje\u017ad\u017acy ni\u017c Obro\u0144cy. \u0141atwiej dowodzi\u0107 zdobywaniem zamku &#8211; mo\u017cna zmia\u017cd\u017cy\u0107 niedo\u015bwiadczonego Obro\u0144c\u0119 mnogo\u015bci\u0105 wojsk, pora\u017caj\u0105c\u0105 si\u0142\u0105 machin obl\u0119\u017cniczych &#8211; wszystkie dzia\u0142ania przychodz\u0105 naturalnie. Obro\u0144ca ma ruch ograniczony wy\u0142\u0105cznie do klepsydr, kt\u00f3re otrzymuje od Naje\u017ad\u017ac\u00f3w a w pierwszych grach trudniej mu ogarn\u0105\u0107 i wyliczy\u0107 wszystko tak by nie pope\u0142nia\u0107 b\u0142\u0119d\u00f3w, na kt\u00f3re nie ma miejsca przy tak sk\u0105pych ilo\u015bciach wojsk i akcji. Wystarczy, \u017ce przeoczymy jeden odcinek mur\u00f3w, zapomnimy o jakie\u015b katapulcie czy nie rozwa\u017cymy kt\u00f3rego\u015b z rozkaz\u00f3w (Naje\u017ad\u017aca mo\u017ce je u\u0142o\u017cy\u0107 ukryte, utrudniaj\u0105c rozpatrzenie wszystkich mo\u017cliwo\u015bci).<\/p>\n<p>Z czasem, gdy Obro\u0144ca ju\u017c si\u0119 troch\u0119 wprawi, spontaniczny atak Naje\u017ad\u017acy przestaje wystarcza\u0107. Tak jest od pocz\u0105tku w rozgrywce 2osobowej, gdy Naje\u017ad\u017aca ma w og\u00f3lnym rozrachunku mniej jednostek i surowc\u00f3w. Po tej stronie mur\u00f3w r\u00f3wnie\u017c znika miejsce na pomy\u0142ki, wydawa\u0142oby si\u0119 \u0142atwe zadanie, staje si\u0119 trudniejsze. Strategie najlepiej wymy\u015bla\u0107 na kilka ruch\u00f3w do przodu. Umiej\u0119tnie ustawia\u0107 machiny, odpowiednio rozk\u0142ada\u0107 rozkazy. Niekt\u00f3re odcinki mur\u00f3w atakowa\u0107 jedynie by zwi\u0105za\u0107 tam si\u0142y Obro\u0144cy, podczas gdy definitywny cios zada\u0107 zupe\u0142nie gdzie indziej. Zwodzi\u0107, podpuszcza\u0107 i przelicza\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_13526\" style=\"width: 254px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rozkazy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13526\" class=\"size-large wp-image-13526 \" title=\"rozkazy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/rozkazy-682x1024.jpg\" alt=\"rozkazy\" width=\"244\" height=\"364\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13526\" class=\"wp-caption-text\">Naje\u017ad\u017aca posiada 5 \u017ceton\u00f3w z rozkazami - 3 prawdziwe i 2 puste. U\u0142o\u017cony jako zakryty rozkaz mo\u017ce dotyczy\u0107 goblina (zwi\u0119kszenie si\u0142y z 1 na 3), orka (zdetonuje si\u0119 on wtedy uszkadzaj\u0105c fragment muru) lub trolla (przyzwie wtedy na mur trolla z widocznego Przedmurza). A mo\u017ce to tylko blef i te rozkazy u\u0142o\u017cone zosta\u0142y gdzie indziej? Ot zagwozdka dla Obro\u0144cy!<\/p><\/div>\n<p>Po wszystkich pr\u00f3bach, uwa\u017camy, \u017ce szanse obu stron s\u0105 jak najbardziej wyr\u00f3wnane. Cho\u0107 zawsze podczas rozgrywki wydaje si\u0119, \u017ce to w\u0142a\u015bnie ta druga strona ma \u0142atwiej \ud83d\ude09<\/p>\n<p>ZARZUT nr 2<\/p>\n<p>Stronghold zmusza Obro\u0144c\u0119 do niehonorowego zachowania. Jego zadaniem jest strze\u017cenie twierdzy, ale mo\u017cna wygra\u0107, gdy si\u0119 j\u0105 podda.<\/p>\n<p><em>Wyniki analizy laboratoryjnej<\/em>:\u00a0 Nasze laboratorium przeprowadzi\u0142o pewn\u0105 symulacj\u0119 &#8211; po pierwszej turze stosunek Punkt\u00f3w Chwa\u0142y wynosi 9:5, nast\u0119pnie 8:6, 7:7, 6:8, 5:9. Wydawa\u0142o nam si\u0119 dziwne, \u017ce ju\u017c w sz\u00f3stej turze Obro\u0144ca mo\u017ce po prostu wpu\u015bci\u0107 Naje\u017ad\u017ac\u0119 na swoje w\u0142o\u015bci a i tak w og\u00f3lnym rozrachunku punkt\u00f3w wygra przy wyniku\u00a0 8:9. Co wi\u0119cej Obro\u0144ca ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 zdobycia dodatkowych punkt\u00f3w je\u015bli tylko utrzyma na specjalnym polu (tzw. Stra\u017cy Honorowej) dwie zielone kostki (dw\u00f3ch \u017co\u0142nierzy o sile 2). Poczynaj\u0105c od sz\u00f3stej tury otrzymuje wtedy dodatkowy Punkt Chwa\u0142y na koniec ka\u017cdej, w kt\u00f3rej pozostali oni na miejscu.<\/p>\n<p>Dalsze badania wykaza\u0142y jednak, \u017ce Naje\u017ad\u017aca r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce zdoby\u0107 dodatkowe punkty! Wojska na siedmiu odcinkach mur\u00f3w, cztery trolle atakuj\u0105ce jeden odcinek, po\u015bwi\u0119cenie 12 goblin\u00f3w na mroczne rytua\u0142y, dwukrotne kompletne zniszczenie mur\u00f3w czy przebicie bramy taranem, to rzeczy o kt\u00f3rych nie powinno si\u0119 zapomnie\u0107. Bonusowy 1 Punkt Chwa\u0142y otrzymuje te\u017c za ka\u017cdy dodatkowy odcinek, na kt\u00f3rym wdziera si\u0119 do twierdzy. Kolejne analizy potwierdzi\u0142y nasz\u0105 tez\u0119 &#8211; je\u017celi Naje\u017ad\u017aca nie zdob\u0119dzie zamku do 5 tury lub nie uda mu si\u0119 przebi\u0107 na wi\u0119cej ni\u017c jednym odcinku mur\u00f3w, co przy do\u015bwiadczonym Obro\u0144cy, jest bardzo trudne, to odpuszczenie sobie dodatkowych Punkt\u00f3w Chwa\u0142y jest najprostsz\u0105 drog\u0105 do przegranej. Stronghold w tym wypadku jest bezlitosny. Nie jest to wina niehonorowego Obro\u0144cy, ale nierozgarni\u0119tego Naje\u017ad\u017acy. Przy jednym dodatkowym Punkcie Chwa\u0142y stosunek punktacji po 5 turze wynosi ju\u017c 6:9, je\u015bli Naje\u017ad\u017aca zdob\u0119dzie wtedy jeden Odcinek mur\u00f3w, otrzymujemy 9:9 remis. W tym wypadku podejmuje si\u0119 ponown\u0105 Faz\u0119 Szturmu i je\u015bli wojska Naje\u017ad\u017acy zdo\u0142aj\u0105 si\u0119 wtedy przebi\u0107 w innym miejscu, to jemu nale\u017cy si\u0119 zwyci\u0119stwo. Stosunek punkt\u00f3w po 6 turze wynosi 4:10 lub 4:11 je\u015bli Obro\u0144ca utrzyma\u0142 Stra\u017c Honorow\u0105. Tym razem Naje\u017ad\u017aca \u017ceby przynajmniej zremisowa\u0107 potrzebuje a\u017c 3 (ewentualnie 4) dodatkowych punkt\u00f3w (4 + 3 za wej\u015bcie do twierdzy, +3 (4) dodatkowe = 10(11) ). Je\u015bli nie my\u015bla\u0142 o zdobywaniu ich wcze\u015bniej, to niemo\u017cliwe jest dokonanie tego podczas jednej tury.<\/p>\n<p>Warto zaplanowa\u0107 ostateczny Szturm na 6\/7 tur\u0119. Cho\u0107 potem te\u017c pozostaje szansa na wygran\u0105, opiera si\u0119 ona jedynie na nadziei i\u017c Obro\u0144ca wytraci cz\u0119\u015b\u0107 swoich Punkt\u00f3w Chwa\u0142y. Ma on bowiem mo\u017cliwo\u015b\u0107 po\u015bwi\u0119cenia 4 z nich w zamian za otrzymanie jednorazowo: 3 klepsydr, zielonego i czerwonego \u017co\u0142nierza, 4 klepsydr na umocnienia lub zmniejszenia koszt\u00f3w usprawnie\u0144 w jednym z budynk\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_13527\" style=\"width: 354px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/punkty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13527\" class=\"size-large wp-image-13527 \" title=\"punkty\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/punkty-1024x740.jpg\" alt=\"punkty\" width=\"344\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/punkty-1024x740.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/punkty-200x144.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 344px) 100vw, 344px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13527\" class=\"wp-caption-text\">Plansza z Punktami Chwa\u0142y na pocz\u0105tku rozgrywki<\/p><\/div>\n<p>Podsumowuj\u0105c, niekt\u00f3rych mo\u017ce razi\u0107 mechanizm poddawania twierdzy, ale tak naprawd\u0119 nie o zdobycie jej gramy. Punkty Chwa\u0142y symbolizuj\u0105 kroniki, kt\u00f3re zostan\u0105 napisane o ka\u017cdej ze stron pojedynku &#8211; je\u015bli wi\u0119c Naje\u017ad\u017aca \u015brednio si\u0119 stara\u0142, co z tego, \u017ce zamek zdoby\u0142, gdy nie o nim b\u0119d\u0105 \u015bpiewa\u0107 pie\u015bni?<\/p>\n<p>Zarzut nr 3<\/p>\n<p>Taran jest zbyt s\u0142aby.<\/p>\n<p><em>Na podstawia zezna\u0144 \u015bwiadk\u00f3w<\/em>: Naje\u017ad\u017aca ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 ustawienia pod bram\u0105 tarana. Jego maksymalna d\u0142ugo\u015b\u0107 to 5 cz\u0119\u015bci do obs\u0142ugi ka\u017cdej potrzeba 2 jednostki. Za ka\u017cd\u0105 obsadzon\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 na koniec szturmu obni\u017camy wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 bramy o 1. Gdy z 8 zmniejszymy jej warto\u015b\u0107 do zera, przebijamy si\u0119 przez pierwsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107, otrzymuj\u0105c 1 Punkt Chwa\u0142y. Przed nami otwiera si\u0119 kolejna brama, za zniszczenie kt\u00f3rej r\u00f3wnie\u017c otrzymamy 1 Punkt, a dalej ju\u017c ostatnia, kt\u00f3rej zburzenie jest r\u00f3wnoznaczne ze zdobyciem twierdzy i 3 Punkt\u00f3w Chwa\u0142y. Obro\u0144ca mo\u017ce strzela\u0107 do obs\u0142ugi tarana z przyleg\u0142ych do bramy baszt i odcink\u00f3w mur\u00f3w.<\/p>\n<p>Podczas gdy Naje\u017ad\u017aca mo\u017ce budowa\u0107 tylko jeden odcinek tarana na tur\u0119, \u0142atwo wyliczy\u0107, \u017ce jest to narz\u0119dzie w u\u017cyciu do\u015b\u0107 toporne. Obro\u0144ca mo\u017ce bardzo \u0142atwo mu przeciwdzia\u0142a\u0107, a Naje\u017ad\u017aca potrzebuje du\u017cych nak\u0142ad\u00f3w surowc\u00f3w i wojsk by ca\u0142o\u015b\u0107 mia\u0142a przynie\u015b\u0107 korzy\u015bci. Ciekawiej robi si\u0119 gdy Naje\u017ad\u017ac\u00f3w jest dw\u00f3ch i ka\u017cdy posiada mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyd\u0142u\u017cania tarana (jest to mo\u017cliwe gdy losujemy karty Faz przed rozgrywk\u0105) &#8211; wtedy przy odpowiedniej wsp\u00f3\u0142pracy taran zapewni nam co najmniej 1 dodatkowy Punkt Chwa\u0142y. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107 o anga\u017cowaniu walk\u0105 wr\u0119cz wojska na odcinkach przyleg\u0142ych do barbakanu, by jedynie jednostki z Baszt mog\u0142y pozbawia\u0107 nasz taran obs\u0142ugi. Co wi\u0119cej, Obro\u0144ca zatrzyma na nich wtedy nawet do 4 strzelc\u00f3w, a pami\u0119tajmy, \u017ce ilo\u015b\u0107 wojsk\u00a0 ma ograniczon\u0105. Podsumowuj\u0105c, zdobycie twierdzy taranem graniczy z niemo\u017cliwo\u015bci\u0105, ale w odpowiednich warunkach, pos\u0142u\u017cy on za dobry dystraktor i zapewni dodatkowy Punkt Chwa\u0142y.<\/p>\n<p>Zarzut nr 4<\/p>\n<p>Stronghold pora\u017ca klimatem.<br \/>\n<em>Opinia psychologa<\/em>: U wi\u0119kszo\u015bci ofiar Strongholda mo\u017cna zaobserwowa\u0107 ten sam zesp\u00f3\u0142 urojeniowo-omamowy. Poczucie autentycznego obl\u0119\u017cenia\/obrony zamku jest ogromne, a dotkni\u0119te jednostki pozostaj\u0105 d\u0142ugo pod wra\u017ceniem spotkania z panem S. Nawet bez pomocy muzyki (zauwa\u017cy\u0142am wykorzystywanie m.in. \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowej z filmu &#8220;W\u0142adca Pier\u015bcieni) potrafi\u0105 poczu\u0107 prawdziwe emocje i klimat oblegania twierdzy. W wi\u0119kszo\u015bci s\u0105 to przypadki niegro\u017ane, jednak\u017ce przy\u0142apa\u0142am jednego pacjenta na op\u0142akiwaniu trzeciej z kolei &#8220;zabitej&#8221; w danej turze drewnianej kostki, dla kt\u00f3rej &#8220;nie starczy\u0142o miejsca w szpitalu&#8221; (Obro\u0144ca po Fazie Szturmu mo\u017ce uleczy\u0107 dzi\u0119ki budynkowi szpitala 2 utracone w tej turze jednostki &#8211; przyp.red.). U niekt\u00f3rych os\u00f3b, zw\u0142aszcza z typu Obro\u0144c\u00f3w, pojawia si\u0119 zesp\u00f3\u0142 stresu pourazowego. Emocje zwi\u0105zane z nieustannym zagro\u017ceniem ze strony Naje\u017ad\u017acy i ograniczenie wykonywanych akcji do cz\u0119sto niewystarczaj\u0105cej liczby &#8220;klepsydr&#8221; wp\u0142ywaj\u0105 negatywnie na s\u0142abszych psychicznie osobnik\u00f3w. Cz\u0119\u015b\u0107 zapada na swoiste cechy manii lub zachowa\u0144 kompulsywnych &#8211; w postaci nieustannego przeliczania &#8220;si\u0142y wojsk&#8221; na kolejnych &#8220;odcinkach mur\u00f3w&#8221;. Rodzi to z kolei frustracje i zniecierpliwienie u os\u00f3b z typu Naje\u017ad\u017ac\u00f3w.<\/p>\n<p>Zauwa\u017cy\u0142am r\u00f3wnie\u017c spore tendencje uzale\u017cniaj\u0105ce &#8211; osoby dotkni\u0119te wykazuj\u0105 typowy syndrom wypierania t\u0142umacz\u0105c rosn\u0105ce uzale\u017cnienie du\u017c\u0105 &#8220;replayablity&#8221; czy &#8220;mnogo\u015bci\u0105 mo\u017cliwo\u015bci&#8221;. Twierdz\u0105, \u017ce w ka\u017cdej chwili mog\u0105 przesta\u0107 gra\u0107, tymczasem wci\u0105\u017c szukaj\u0105 nowych okazji, udzielaj\u0105 si\u0119 na forach czy my\u015bl\u0105 nad &#8220;strategi\u0105&#8221; w pracy, w domu oraz w szkole.<\/p>\n<p>Stronghold oceniam jako wysoce niewskazany dla os\u00f3b nieodpornych na ci\u0119\u017ckie emocje. Spotkanie z nim to nie lekka i przyjemna zabawa, lecz godziny wyczerpuj\u0105cego kombinowania.<\/p>\n<p>Zarzut nr 5<\/p>\n<p>Elementy losowe psuj\u0105 rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p><em>Wyniki bada\u0144 symulacyjnych<\/em>: Losowo\u015b\u0107 w Strongholdzie zwi\u0105zana jest z dzia\u0142aniem machin obl\u0119\u017cniczych Naje\u017ad\u017acy oraz dzia\u0142 i dr\u0105g\u00f3w Obro\u0144cy. W przypadku machin &#8211; katapult i balist &#8211; ka\u017cda ma swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 tali\u0119 z\u0142o\u017con\u0105 z 2 kart trafienia i 5 kart pud\u0142a. Strzelaj\u0105c losujemy jedn\u0105 z nich &#8211; je\u015bli jest to trafienie &#8211; rozpatrujemy jego w efekt, po czym karta wraca do talii, je\u015bli pud\u0142o &#8211; nie ma \u017cadnych efekt\u00f3w, ale kart\u0119 odk\u0142adamy na bok. Mechanizm ma symulowa\u0107 wcelowywanie si\u0119 artylerzyst\u00f3w. Obro\u0144ca do dr\u0105g\u00f3w i dzia\u0142 posiada talie z 6 kartami &#8211; pud\u0142o, goblin,2x goblin\/ork i 2x goblin\/ork\/troll, kt\u00f3re decyduj\u0105 jaka jednostka Naje\u017ad\u017acy zginie.<\/p>\n<p>Sytuacje skrajnego pecha czy skrajnego szcz\u0119\u015bcia s\u0105 mo\u017cliwe, jednak mechanizmy Strongholda pozostawiaj\u0105 nam pole na zwi\u0119kszanie szans. Po pierwsze przez dodawanie kart &#8211; ka\u017cda ze stron ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 dodania do talii machin trafienia lub pud\u0142a. Po drugie, istnieje mechanizm pozwalaj\u0105cy Naje\u017ad\u017acy losowa\u0107 przy strzale dwie karty z talii jego machiny\u00a0 &#8211; wybiera wtedy t\u0105, kt\u00f3ra mu bardziej pasuje. Je\u015bli za\u015b chodzi o Obro\u0144c\u0119, mo\u017ce on wp\u0142yn\u0105\u0107 na trafianie i zabijanie silniejszych jednostek wroga buduj\u0105c kolejne dzia\u0142a i dr\u0105gi. Przy 3 dzia\u0142ach pierwsz\u0105 kart\u0119 trafienia losujemy z 6, drug\u0105 z 5 pozosta\u0142ych a trzeci\u0105 ju\u017c z 4.<\/p>\n<p>Machiny zar\u00f3wno Naje\u017ad\u017acy albo Obro\u0144cy to wa\u017cny element gry i naszym zdaniem dotycz\u0105cy ich losowy mechanizm jest przemy\u015blany i dobrze dzia\u0142aj\u0105cy. Z narzekania na losowo\u015b\u0107 mo\u017cna si\u0119 wyleczy\u0107 rozpatruj\u0105c ka\u017cd\u0105 dan\u0105 sytuacj\u0119 na nasz\u0105 niekorzy\u015b\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_13504\" style=\"width: 356px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/katapulta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-13504\" class=\"size-large wp-image-13504 \" title=\"katapulta\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/katapulta-1024x682.jpg\" alt=\"katapulta\" width=\"346\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/katapulta-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/katapulta-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/katapulta.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-13504\" class=\"wp-caption-text\">Je\u015bli katapulta z kamieniem krwi trafi Obro\u0144ca utraci jeden odcinek muru i weterana (czerwony). Si\u0142y wynosi\u0107 b\u0119d\u0105 wtedy 2x2=4 dla Naje\u017ad\u017acy i 2+1=3 dla Obro\u0144cy. Przewaga wyniesie 1 - zginie \u017bo\u0142nierz, ale Naje\u017ad\u017aca nie przedrze si\u0119 na drug\u0105 stron\u0119 (potrzebuje przewagi 3). Kocio\u0142 na gobliny w tym miejscu wystarcza do obrony i je\u015bli Obro\u0144cy brakuje klepsydr, nie musi si\u0119 martwi\u0107 o ten odcinek nawet przy trafieniu katapulty. <\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p><strong>WYROK<\/strong><\/p>\n<p>Wst\u0119p: Dnia 16 grudnia 2009<br \/>\npo zapoznaniu si\u0119 z wy\u017cej przedstawionymi dowodami Recenzent GamesFanatic<br \/>\nw sprawie pana <strong>Stronghold<\/strong><br \/>\nzas\u0105dza kar\u0119: <em>kupi\u0107<\/em>.<\/p>\n<p>Uzasadnienie: Na podstawie gier przeprowadzonych w r\u00f3\u017cnych wariantach, opinii ich uczestnik\u00f3w i samego Recenzenta Stronghold zosta\u0142 uznany winny bycia gr\u0105 niepowtarzaln\u0105, o klimacie wspaniale powi\u0105zanym z mechanik\u0105, zapewniaj\u0105c\u0105 wiele godzin wymagaj\u0105cej, lecz satysfakcjonuj\u0105cej rozgrywki.<\/p>\n<p>Oskar\u017cony nie jest przystosowany do mi\u0142ych rozgrywek przy rodzinnym obiadku. Jednostkom nie lubi\u0105cym konflikt\u00f3w, nadmiaru g\u0142\u00f3wkowania, gier powy\u017cej 2h zalecamy asekuracyjn\u0105 opcje: <em>zagraj u kolegi<\/em>. I tak potem b\u0119dziecie chcieli mie\u0107 swojego.<\/p>\n<p>Maj\u0105c powy\u017csze na uwadze, Recenzent GamesFanatic orzeka jak we wst\u0119pie.<\/p>\n<p>Plusy:<\/p>\n<ul>\n<li>solidne wykonanie, czytelno\u015b\u0107 planszy i element\u00f3w<\/li>\n<li>ciekawe mechanizmy (klepsydry, wstrzeliwanie si\u0119 katapult)<\/li>\n<li>r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 rozgrywek &#8211; losowane karty Faz z r\u00f3\u017cnymi akcjami i mnogo\u015b\u0107 strategii<\/li>\n<li>klimat<\/li>\n<\/ul>\n<p>Minusy:<\/p>\n<ul>\n<li>instrukcja<\/li>\n<li>d\u0142ugi czas rozgrywki<\/li>\n<li>poziom konfliktowo\u015bci i stresu nie dla ka\u017cdego<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>OPINIE BIEG\u0141YCH<\/strong><\/p>\n<p><strong>yosz (5\/5): <\/strong>W sprawie g\u0142\u00f3wnego podejrzanego <strong>Stronghold&#8217;a<\/strong> zalecam, podobnie jak starsza \u015bledcza Squirrel: kupi\u0107. Od momentu video prezentacji TW Trzewika na Essen by\u0142em przekonany, \u017ce gra wtargnie do mego domu. Pierwsza partia nie zawiod\u0142a moich przeczu\u0107. Kolejna &#8211; na trzy osoby, tylko utwierdzi\u0142a mnie w przekonaniu, \u017ce jest to gra ponadprzeci\u0119tna i znakomita. Trzecia rozgrywka ukaza\u0142a mi jak o podejrzanym ma\u0142o wiem i jak du\u017co musz\u0119 nauczy\u0107 si\u0119 o mechanizmach tej gry. Zapowiadaj\u0105 si\u0119 d\u0142ugie, ciekawe wieczory ze Strongholdem &#8211; wieczory, kt\u00f3rych ju\u017c nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107.<\/p>\n<p><strong>Pancho (5\/5): <\/strong>Wybitna produkcja. Stronghold si\u0119gn\u0105\u0142 do worka z przeogromnym klimatem i potencja\u0142em. Do worka z napisem &#8211; obl\u0119\u017cenie zamku. Poruszy\u0142 temat do\u015b\u0107 rzadko eksploatowany w grach planszowych, a jednocze\u015bnie niezwykle popularny w filmach, ksi\u0105\u017ckach i grach komputerowych. Stronghold jednak co najwa\u017cniejsze nie tylko \u015bwietnie odda\u0142 atmosfer\u0119 i klimat obl\u0119\u017cenia, ale przede wszystkim &#8211; co mnie najbardziej cieszy &#8211; stworzy\u0142 genialn\u0105 i nietrywialn\u0105 mechanik\u0119. System klepsydr sprawdza si\u0119 znakomicie, eliminuj\u0105c przestoje jednocze\u015bnie wymusza na graczu ci\u0105gle decyzje. \u00a0I cho\u0107 nie jest to gra doskona\u0142a: wykonanie wizualne nie rzuca na kolana, instrukcja pozostawia wiele do \u017cyczenia, wyst\u0119puj\u0105 liczne niuanse i nierealistyczne sytuacje, to na tle ca\u0142o\u015bci s\u0105 to drobiazgi. Drobiazgi, kt\u00f3re mo\u017cna poprawi\u0107 w kolejnych edycjach gry, kt\u00f3re podejrzewam, \u017ce wcze\u015bniej czy p\u00f3\u017aniej nast\u0105pi\u0105. Niezwykle si\u0119 ciesz\u0119, \u017ce wreszcie polska my\u015bl plansz\u00f3wkowa stworzy\u0142a hit na miar\u0119 \u015bwiatow\u0105.<\/p>\n<p><strong>Filippos (4\/5)<\/strong> Moja ocena nie jest ostateczna i miarodajna bo kontaktowa\u0142em si\u0119 z podejrzanym zaledwie raz. Musze jednak przyzna\u0107 \u017ce nie jestem w stanie wymieni\u0107 innej gry, w kt\u00f3rej mechanika jest tak \u015bwietnie powi\u0105zana z tematem i tworzy tak namacalny klimat. By\u0142em zachwycony tymi mechanizmami i ich klimatem dlatego musz\u0119 przyczepi\u0107 si\u0119 do tych kilku niepasuj\u0105cych (prym wiedzie tu olej na trolle kt\u00f3ry nie krzywdzi ork\u00f3w i goblin\u00f3w). Ta gra jest na pewno krokiem milowym w rozwoju tzw. polskiej my\u015bli plansz\u00f3wkowej i tego jak jest postrzegana na \u015bwiecie. Za to olbrzymi uk\u0142on przed Trzewikiem! Oby jak Vlaada Chvatil nie znalaz\u0142 si\u0119 w pu\u0142apce tej jednej wielkiej gry, po kt\u00f3rej ci\u0119\u017cko stworzy\u0107 co\u015b lepszego (vide Through the Ages). Nie jestem heavy euro gamerem i tylko dlatego nie daj\u0119 Strongholdowi maksymalnej oceny. Wszyscy kt\u00f3rzy chc\u0105 si\u0119 nazywa\u0107 planszomaniakami musz\u0105 po prostu w Stronghold zagra\u0107, a ci kt\u00f3rzy najwi\u0119ksz\u0105 przyjemno\u015b\u0107 czerpi\u0105 z ci\u0119\u017ckich pozycji przy kt\u00f3rych paruj\u0105 m\u00f3zgownice mog\u0105 kupowa\u0107 w ciemno.<\/p>\n<p><strong>ja_n (5\/5)<\/strong> Stronghold zrobi\u0142 na mnie ogromne wra\u017cenie. W pe\u0142ni podpisuj\u0119 si\u0119 pod wnioskami ze \u015bledztwa Kasi i gor\u0105co polecam  ka\u017cdemu w miar\u0119 zaawansowanemu graczowi. Koniecznie jednak znajd\u017acie i wydrukujcie FAQ przed pierwsz\u0105 rozgrywk\u0105, z ca\u0142\u0105 pewno\u015bci\u0105 Wam si\u0119 przyda.<em> <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S topniowo budowane napi\u0119cie sprawi\u0142o, \u017ce na gr\u0119 Ignacego T rzewiczka czekali prawie wszyscy. R ozmach akcji marketingowej przekroczy\u0142 chyba nawet O czekiwania samego jej autora. Gdy N areszcie mo\u017cna by\u0142o wypr\u00f3bowa\u0107 prototyp G ry na Pionku, komentarze po pierwszych rozgrywkach tylko wzmocni\u0142y H ype. O czy ca\u0142ego \u015bwiata (nawet te brazylijskie \ud83d\ude09 ) skierowane &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":31,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-13221","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13221","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13221"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13221\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13221"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13221"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13221"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=13221"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}