{"id":14523,"date":"2010-01-25T08:39:00","date_gmt":"2010-01-25T07:39:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=14523"},"modified":"2014-10-23T20:56:59","modified_gmt":"2014-10-23T18:56:59","slug":"dungeon-lords-%e2%80%93-czy-naprawde-zlo-jest-dobre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/01\/25\/dungeon-lords-%e2%80%93-czy-naprawde-zlo-jest-dobre\/","title":{"rendered":"Dungeon Lords \u2013 czy naprawd\u0119 Z\u0142o jest dobre?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-9876\" title=\"Dungeon Lords\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg\" alt=\"\" width=\"160\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157.jpg 160w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/pic551157-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px\" \/><\/a>Musz\u0119 si\u0119 Wam uczciwie przyzna\u0107, \u017ce wpad\u0142em w zastawione przez samego siebie sid\u0142a. Sprawa jest prosta &#8211; jedna i ta sam osoba nie powinna pisa\u0107 rzutu okiem i recenzji tej samej gry. Inaczej bowiem podczas pisania recenzji potyka si\u0119 ci\u0105gle o kwestie i sprawy, o kt\u00f3rych ju\u017c rozpisywa\u0142 si\u0119 w rzutu okiem. Jako, \u017ce nie przypadkiem zw\u0105 mnie na tureckich targowiskach Cwanym Pancho spr\u00f3buj\u0119 z tego sprytnie wybrn\u0105\u0107. Aby pozna\u0107 og\u00f3lne za\u0142o\u017cenia gry i przebieg rozgrywki koniecznie zapoznajcie si\u0119 z <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/10\/29\/dungeon-lords-zlo-jest-dobre\/\" target=\"_blank\">rzutem oka<\/a>, a w poni\u017cszym tek\u015bcie znajdziecie sam\u0105 esencje &#8211; om\u00f3wienie genialnych pomys\u0142\u00f3w gry <strong>Dungeon Lords<\/strong> (pisanych zielon\u0105 czcionk\u0105; powinno by\u0107 z\u0142ot\u0105, ale ta jest nieczytelna \ud83d\ude09 ) i tych, kt\u00f3re uwa\u017cam za nieudane (pisanych czerwon\u0105).<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_14531\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14531\" class=\"size-medium wp-image-14531 \" title=\"dungeonlords2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords2-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords2-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords2.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14531\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: cobalto<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #008000;\">Pomys\u0142<\/span><\/h1>\n<p>W dzisiejszych czasach niemo\u017cliwe staje si\u0119 wymy\u015blenie czego\u015b absolutnie nowego. Po wielu setkach lat rozwoju literatury, teatru i sztuki, po dziesi\u0105tkach lat rozwoju filmu, gier komputerowych i video, natykaj\u0105c si\u0119 na pozornie nowatorskie rozwi\u0105zanie, zawsze mo\u017cna zale\u017a\u0107 jej wcze\u015bniejszy pierwowz\u00f3r. Co za tym idzie we wsp\u00f3\u0142czesnym \u015bwiecie prawdziw\u0105 cnot\u0105 staje si\u0119 umiej\u0119tno\u015b\u0107 adaptowania znanych rozwi\u0105za\u0144 z jednego medium w drugie.<\/p>\n<p>W grach planszowych szczeg\u00f3lnie cz\u0119ste bywa zapo\u017cyczanie temat\u00f3w, pomys\u0142\u00f3w i mechanik. Prawd\u0105 jest, \u017ce niekt\u00f3rym tw\u00f3rc\u0105 wychodzi to lepiej i czujemy \u015bwie\u017co\u015b\u0107 nowego produktu, u innych mamy w ustach posmak odgrzewanych kotlet\u00f3w. Vlaada Chvatil jest w\u0142a\u015bnie tw\u00f3rc\u0105 pierwszego rodzaju, kt\u00f3ry posiada niezwyk\u0142y talent dostrzegania atrakcyjnych idei w innych produkcjach i tworzenia z nich zupe\u0142nie nowych, nieszablonowych pozycji. Tak by\u0142o z Cywilizacj\u0105 : Poprzez Wieki wzoruj\u0105c\u0105 si\u0119 na Civilization Sida Meiera, tak by\u0142o z  Galaxy Truckerem pochodz\u0105cym od Factory Fun, tak wygl\u0105da\u0142a sprawa z Graenaland wywodz\u0105cym si\u0119 z Osadnik\u00f3w z Catanu, tak powsta\u0142 Space Alert jako unikalne po\u0142\u0105czenie popularnych gatunk\u00f3w: gier kooperacyjnych i gier czasu rzeczywistego.<\/p>\n<p>I tak jest oczywi\u015bcie z gr\u0105 Dungeon Lords. Vlaada Chvatil wzorowa\u0142 si\u0119 na jednym z najciekawszych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3ry powsta\u0142 w grach komputerowych \u2013 mechanizmie zmiany stron w odwiecznej walce poszukiwaczy przyg\u00f3d i potwor\u00f3w w mrocznych podziemiach. I tu si\u0119 nale\u017c\u0105 si\u0119 szczeg\u00f3lne s\u0142owa uznania, \u017ce wybra\u0142 znakomity temat i odwzorowa\u0142 go w postaci grywalnej gry planszowej.<\/p>\n<div id=\"attachment_14532\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14532\" class=\"size-medium wp-image-14532\" title=\"dungeonlords3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords3-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords3.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14532\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: enzo622<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #008000;\">Planowanie akcji<\/span><\/h1>\n<p><span style=\"color: #008000;\"> <\/span>Oczywi\u015bcie na wybraniu atrakcyjnego klimatu tworzenie gier planszowych si\u0119 nie ko\u0144czy (cho\u0107 niestety u niekt\u00f3rych projektant\u00f3w ju\u017c tak). Potrzeba jeszcze stworzy\u0107 regu\u0142y, kt\u00f3re gracze polubi\u0105 i doceni\u0105. W Dungeon Lords rdzeniem mechaniki jest system wybierania trzech kart z talii kart akcji. Przy czym dwie wybrane akcje blokuj\u0105 si\u0119 i nie b\u0119dziemy mogli z nich skorzysta\u0107 w kolejnej turze.<\/p>\n<p>Rozwi\u0105zanie to sprawdza si\u0119 znakomicie i podczas rozgrywki w Dungeon Lordsa od razu zdobywa uznanie graczy. Mo\u017cemy na bie\u017c\u0105co obserwowa\u0107 co na pewno konkurenci nie s\u0105 w stanie zagra\u0107 i tym samym pr\u00f3bowa\u0107 dedukowa\u0107 jak\u0105 kart\u0119 zagraj\u0105. R\u00f3wnie wa\u017cne staje si\u0119 na tym etapie gry podj\u0119cie decyzji w jakiej kolejno\u015bci zagramy w\u0142asne akcje, i kt\u00f3re z tych akcji mo\u017cemy sobie zablokowa\u0107 na najbli\u017csz\u0105 tur\u0119.<\/p>\n<p>Jednym s\u0142owem daj\u0119 mocny plus za ten element mechaniki.<br \/>\n<a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-11579\" title=\"pic576319_lg[1]\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1-200x139.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1-200x139.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/pic576319_lg1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<h1><span style=\"color: #008000;\">Zarz\u0105dzanie podziemiami<\/span><\/h1>\n<p>Stworzenie planszowej wersji Dungeon Keepera to przede wszystkim udost\u0119pnienie satysfakcjonuj\u0105cych rozwi\u0105za\u0144 umo\u017cliwiaj\u0105cych zarz\u0105dzanie swoimi mrocznymi w\u0142o\u015bciami. I r\u00f3wnie\u017c tutaj Vlaada Chvatil nie potraktowa\u0142 tematu po macoszemu. Stworzy\u0142 bowiem subteln\u0105 sie\u0107 powi\u0105zania pomi\u0119dzy zasobami (jedzenie, z\u0142oto i impy), a czynno\u015bciami jakie b\u0119dziemy chcieli wykona\u0107 (rozbudowa podziemi, rekrutacja potwor\u00f3w, otrzymywanie dodatkowych bonus\u00f3w i punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa).<\/p>\n<p>W czasie dw\u00f3ch godzin rozgrywki gracze ca\u0142y czas musz\u0105 podejmowa\u0107 decyzje, jakie zdoby\u0107 surowce, jak je najlepiej wykorzysta\u0107, aby stworzy\u0107 silnik, kt\u00f3rzy oprze si\u0119 agresywnym odwiedzinom rzeszy awanturnik\u00f3w, i kt\u00f3ry ostatecznie da nam najwi\u0119cej punk\u00f3w zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<div id=\"attachment_14535\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14535\" class=\"size-medium wp-image-14535\" title=\"dungeonlords4\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords4-200x154.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords4-200x154.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords4.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14535\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: LordT<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #008000;\">Punktowanie na koniec<\/span><\/h1>\n<p>Do zalet Dungeon Lordsa zaliczam r\u00f3wnie\u017c rozbudowan\u0105 liczb\u0119 element\u00f3w, za kt\u00f3re otrzymamy punkty zwyci\u0119stwa. Mo\u017cna wp\u0142yn\u0105\u0107 na sw\u00f3j wynik dzi\u0119ki rozbudowanej sieci loch\u00f3w, byciu najmroczniejszym w\u0142adc\u0105 podziemi albo pokonaniu du\u017cej liczby bohater\u00f3w, i jeszcze z wielu innych powod\u00f3w. Najwa\u017cniejsze, \u017ce istnieje wiele dr\u00f3g do zwyci\u0119stwa. Mo\u017cna wybra\u0107 sobie jak\u0105\u015b strategi\u0119 i by\u0107 jej wiernym, mo\u017cna lawirowa\u0107 mniej lub bardziej po wszystkich punktowanych elementach. I ka\u017cdy spos\u00f3b ma perspektywy sukcesu.<\/p>\n<div id=\"attachment_14536\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14536\" class=\"size-medium wp-image-14536\" title=\"dungeonlords5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords5-200x127.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"127\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords5-200x127.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords5.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14536\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: LordT<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #ff0000;\">Karty specjalnych wydarze\u0144<\/span><\/h1>\n<p>Karty specjalnych wydarze\u0144. jak to zwykle bywa, maj\u0105 w Dungeon Lords wprowadzi\u0107 troch\u0119 \u015bwie\u017co\u015bci do ka\u017cdej partii i dostarczy\u0107 niezb\u0119dnych emocji. Warto doda\u0107, \u017ce ka\u017cda z kart wp\u0142ywa na wszystkich graczy, a wi\u0119c powinno by\u0107 w miar\u0119 sprawiedliwe. Pozory jednak myl\u0105.<\/p>\n<p>Wszystkie karty maj\u0105 dzia\u0142anie negatywne, ale dla jednego gracza mog\u0105 by\u0107 drobnym pstryczkiem w nos, a dla drugiego katastrof\u0105 nie gorsz\u0105 ni\u017c trz\u0119sienie ziemi. Przyk\u0142adowo \u201eKa\u017cdy gracz musi zap\u0142aci\u0107 2 jedzenia lub traci 3 punkty zwyci\u0119stwa za ka\u017cde brakuj\u0105ce jedzenie\u201d. Tym samym zdarzy\u0142a si\u0119 sytuacja, \u017ce akurat jedni mieli potrzebn\u0105 \u017cywno\u015b\u0107, bo byli przed zakupami, a inni byli ju\u017c po i w\u0142a\u015bnie dostaj\u0105 pot\u0119\u017cn\u0105 fang\u0119 w nos i 6 ujemnych punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Na pewno w tym momencie emocje si\u0119 pojawi\u0142y, gorzej, \u017ce negatywne i skierowane w stron\u0119 autora gry.<\/p>\n<div id=\"attachment_14537\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14537\" class=\"size-medium wp-image-14537\" title=\"dungeonlords6\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords6-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords6-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords6.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14537\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: cobalto<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #ff0000;\">Skalowalno\u015b\u0107<\/span><\/h1>\n<p>Trzeba jasno powiedzie\u0107, \u017ce Dungeon Lords to gra dla czterech os\u00f3b. Tryb trzyosobowy i dwuosobowy to sztuczne twory stworzone tylko po to zaspokoi\u0107 wsp\u00f3\u0142czesne standardy eurogier. W Dungeon Lords graj\u0105c w innym ni\u017c czteroosobowym gronie, musimy brakuj\u0105ce osoby symulowa\u0107 przez losowe wybieranie akcji z dost\u0119pnej talii kart. Co opr\u00f3cz tego, \u017ce jest m\u0119cz\u0105ce i irytuj\u0105ce, to dok\u0142ada kolejn\u0105 cegie\u0142k\u0119 losowo\u015bci do ju\u017c  wysokiego muru przypadku.<\/p>\n<div id=\"attachment_14539\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14539\" class=\"size-medium wp-image-14539\" title=\"dungeonlords7\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords7-200x156.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"156\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords7-200x156.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords7.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14539\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: LordT<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #ff0000;\">System doboru bohater\u00f3w<\/span><\/h1>\n<p>Z punktu widzenia w\u0142adcy podziemi interesuje nas jak najbardziej efektywne pokonywanie odwiedzaj\u0105cej nas gromady chuligan\u00f3w. Zniszczenia naszych w\u0142o\u015bci s\u0105 do\u015b\u0107 kosztowne i warto nie ignorowa\u0107 wska\u017anika kto akurat nale\u017cy do najmroczniejszych w\u0142adc\u00f3w. Poniewa\u017c czym jeste\u015bmy bardziej \u017ali tym wyrusza do nas trudniejsza i mocniejsza ekipa. Niestety te\u017c tylko teoretycznie.<\/p>\n<p>Z mojego do\u015bwiadczenia wynika, \u017ce wcale nie rzadko tworz\u0105 si\u0119 dziwne uk\u0142ady bohater\u00f3w. Bywa, \u017ce na pierwszym miejscu wybrany zostaje wojownik (czyli najtrudniejszy), bo ma du\u017co wytrzyma\u0142o\u015bci, a gdzie\u015b dalej znajduj\u0105 si\u0119 czarownicy czy z\u0142odzieje. I pomimo tego, \u017ce starali\u015bmy si\u0119 by\u0107 spokojnym i cichym w\u0142adc\u0105 dostajemy czarodzieja, kt\u00f3ry r\u00f3wna nam z ziemi\u0105 podziemia, natomiast najmroczniejszy w\u0142adca otrzymuje wojownika, kt\u00f3rego pokonuje w pierwszej turze walki.<\/p>\n<p>Moim zdaniem systemowi wyboru postaci brakuje sporo do idea\u0142u i nie gwarantuje on \u017cadnej regu\u0142y. Przez co nasze  przemy\u015blane strategie i decyzje rozbijaj\u0105 si\u0119 o barier\u0119 o nazwie &#8220;Brak fartu&#8221;.<\/p>\n<div id=\"attachment_14540\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-14540\" class=\"size-medium wp-image-14540\" title=\"dungeonlords8\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords8-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords8-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/01\/dungeonlords8.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-14540\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie: doll_face<\/p><\/div>\n<h1><span style=\"color: #ff0000;\">Pozorna m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107<\/span><\/h1>\n<p>Gra od pocz\u0105tku do ko\u0144ca jest kreowana na m\u00f3zgo\u017cern\u0105 produkcj\u0119 (i w zapowiedziach, i w r\u00f3\u017cnych autorskich wypowiedziach, i w zasadach), w kt\u00f3rej losowo\u015b\u0107 jest tylko niezb\u0119dn\u0105 przypraw\u0105 maj\u0105c\u0105 poprawi\u0107 smak ca\u0142o\u015bci. Przez najr\u00f3\u017cniejsze fora, od BGG do naszego rodzimego forum, przewijaj\u0105 si\u0119 ostre starcia os\u00f3b twierdz\u0105cych, \u017ce gra faktycznie jest m\u00f3\u017cgo\u017cerna i daje spore pole do popisu, z takimi co maj\u0105 zdanie zupe\u0142nie przeciwne. Ja po swojej styczno\u015bci z Dungeon Lordsem nale\u017c\u0119 do tych os\u00f3b, kt\u00f3re zdecydowanie uwa\u017caj\u0105, \u017ce ca\u0142a otoczka ci\u0119\u017ckiej gry to pic na wod\u0119 i fotomonta\u017c.<\/p>\n<p>Wszystko w tej grze jest pozorne, a o prawdziwo\u015bci tej tezy musimy si\u0119 co krok dowiadywa\u0107. Planujemy pilnowa\u0107 si\u0119 na \u015bcie\u017cce bycia najmroczniejszym z w\u0142adc\u00f3w i zaprasza\u0107 tylko najmniej niebezpiecznych awanturnik\u00f3w? Co z tego jak ostatecznie dostajemy takich co robi\u0105 nam najwi\u0119cej szk\u00f3d. Widzimy co przeciwnicy nie mog\u0105 zrobi\u0107 i staramy si\u0119 przewidzie\u0107 ich najbli\u017csze ruchy? Co z tego jak kolejno\u015b\u0107 realizowania akcji potrafi by\u0107 chaotyczna, a przeciwnicy maj\u0105 sporo decyzji do wyboru i ci\u0119\u017cko przewidzie\u0107 ich naturalny ruch.  A do tego jeszcze otrzymujemy zalew nieprzewidywalnych okoliczno\u015bci ze strony specjalnych wydarze\u0144 i czar\u00f3w.<\/p>\n<p>Dungeon Lords jest niczym w\u0119dr\u00f3wka poszukiwacza skarb\u00f3w przez tajemnicz\u0105 \u015bwi\u0105tynie, do kt\u00f3rej ksi\u0119g\u0119 z poradami sprzeda\u0142 nam nieuczciwy handlarz. Idziemy przez kamienne p\u0142yty zgodnie z poprawnymi symbolami, gdy naraz jeden z nich p\u0119ka i wpadamy 5 metr\u00f3w w d\u00f3\u0142. Ustawiamy zgodnie z opisem staro\u017cytnej ksi\u0119gi uk\u0142ad d\u017awigni, a zamiast pojawienia si\u0119 skarbu pomieszczenie wype\u0142nia si\u0119 wod\u0105. Okaleczeni i przera\u017ceni wreszcie wybiegamy na zewn\u0105trz, a tu niebo spada nam na g\u0142ow\u0119.<\/p>\n<h1>Podsumowanie<\/h1>\n<p>Zderzaj\u0105c genialne patenty z powa\u017cnymi wadami tej gry, nie pozostaje mi nic innego jak wystawi\u0107 ocen\u0119 og\u00f3ln\u0105 po\u015brodku skali. Zwykle przypada ona grom po prostu przeci\u0119tnym, ale w tym przypadku trzeba dok\u0142adnie zaprotestowa\u0107 tej nomenklaturze. Dungeon Lords dzi\u0119ki tematowi i mechanice jest na pewno pozycj\u0105 wybijaj\u0105c\u0105 si\u0119 ponad przeci\u0119tno\u015b\u0107. Wida\u0107 wyra\u017anie, \u017ce autor si\u0119 napracowa\u0142 i w\u0142o\u017cy\u0142 sporo serca w gr\u0119. Stawiam natomiast tak\u0105 ocen\u0119, bo uwa\u017cam, \u017ce rozgrywka powa\u017cnie rozmija si\u0119 z oczekiwaniami, \u017ce mami, robi pozory czego\u015b czym nie jest, przez co wielu z graczy mocno si\u0119 rozczaruje ca\u0142o\u015bci\u0105. Sporo decyzji, zasad, wielka losowo\u015b\u0107, brak \u017celaznych regu\u0142 i dwugodzinny czas rozgrywki nie s\u0105 dobrym po\u0142\u0105czeniem. Bywa te\u017c, \u017ce zdajemy sobie o tym spraw\u0119 dopiero z czasem. Pierwsza rozgrywka mo\u017ce zachwyci\u0107, ale z partii na parti\u0119 gra bywa coraz bardziej irytuj\u0105ca i zniech\u0119caj\u0105ca. A\u017c l\u0105duje na p\u00f3\u0142ce, a jej najlepszym towarzyszem niedoli staje si\u0119 kurz.<\/p>\n<p><strong>ja_n<\/strong> (2\/5) &#8211; Dungeon Lords zupe\u0142nie do mnie nie trafili. Chaos, losowo\u015b\u0107, d\u0142u\u017cyzny. O ile nie boj\u0119 si\u0119 \u017cadnego z tych element\u00f3w z osobna, to w po\u0142\u0105czeniu wypadaj\u0105 blado. Za du\u017co kruczk\u00f3w, wyj\u0105teczk\u00f3w i regu\u0142ek, za ma\u0142a kontrola nad rozbudow\u0105 loch\u00f3w, brak kontroli nad podzia\u0142em bohater\u00f3w, kt\u00f3rzy s\u0105 bardzo zr\u00f3\u017cnicowani pod wzgl\u0119dem si\u0142y i mog\u0105 przypadkowo tworzy\u0107 mordercze kombosy. Gdy na to wszystko na\u0142o\u017cymy d\u0142ugi czas rozgrywki, to wychodzi ocena taka jak\u0105 wystawi\u0142em.<\/p>\n<p><strong>Ink<\/strong> (5\/5) &#8211; Mia\u0142em okazj\u0119 zagra\u0107 tylko raz, po kt\u00f3rym to razie gra niezw\u0142ocznie trafi\u0142a na list\u0119 do kupienia, a nied\u0142ugo p\u00f3\u017aniej &#8211; na p\u00f3\u0142k\u0119. Uwielbiam gry, w kt\u00f3rych regu\u0142y wynikaj\u0105 z settingu, a nie setting doklejany jest do regu\u0142. Lubi\u0119 &#8220;kruczki, wyj\u0105teczki i regu\u0142ki&#8221;, je\u015bli maj\u0105 one logiczne uzasadnienie. Nie przeszkadza mi losowo\u015b\u0107 czy brak mo\u017cliwo\u015bci \u015bcis\u0142ego planowania na pi\u0119\u0107 rund do przodu, je\u015bli jest to przes\u0142oni\u0119te dobr\u0105 zabaw\u0105 &#8211; a tak w\u0142a\u015bnie odbieram Dungeon Lords. Ani przez chwil\u0119 nie oczekiwa\u0142em m\u00f3zgo\u017cernego potwora i mo\u017ce dlatego na grze si\u0119 nie zawiod\u0142em.<\/p>\n<p><strong>Don Simon<\/strong>(3\/5) &#8211; W\u0142a\u015bciwie mog\u0119 w pe\u0142ni podpisa\u0107 si\u0119 pod tekstem Pancho. Ba\u0142em si\u0119 wystawia\u0107 ocen\u0119, bo jednak w przypadku tej gry w kolejnych partiach wra\u017cenia mog\u0105 by\u0107 inne. S\u0142owa weterana mnie jednak uspokajaj\u0105 &#8211; pierwsze odczucia by\u0142y prawid\u0142owe. W moim wypadku DL to gra niezrealizowanych oczekiwa\u0144. Niewa\u017cne, czy uzasadnion\u0105, czy nie &#8211; mia\u0142em nadziej\u0119, na gr\u0119 o poziomie skomplikowania i mo\u017cliwo\u015bci Cywilizacji z oryginaln\u0105 tematyk\u0105 czerpi\u0105c\u0105 ze wspania\u0142ego pierwowzoru. Niestety poziom losowo\u015bci i chaosu generowanego przez graczy, po\u0142\u0105czonych z ci\u0105gn\u0105c\u0105 si\u0119 i nudn\u0105 walk\u0105 s\u0105 dla mnie nie do zaakceptowania. Ch\u0119tnie zagram jeszcze raz, by da\u0107 grze jeszcze jedn\u0105 (ostatni\u0105?) szans\u0105, ale p\u00f3ki co ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce nie kupi\u0142em jej w ciemno. A impy s\u0105 \u015bwietne!<\/p>\n<p><strong>yosz <\/strong>(3\/5) &#8211; <em>po jednej rozgrywce:<\/em> w zasadzie koledzy powiedzli wszystko co chcia\u0142em. Od pierwszych stron, instrukcja bombarduje nas ostrze\u017ceniami o ci\u0119\u017cko\u015bci gry. o tym jak nie powinni\u015bmy siada\u0107 do niej z niedzielnymi plansz\u00f3wkowiczami. Co\u017c z tego, skoro tak jak zauwa\u017cy\u0142 Pancho, jest to ci\u0119\u017cko\u015b\u0107 pozorna, wynikaj\u0105ca g\u0142\u00f3wnie z ilo\u015bci zasad i mini-regu\u0142, kt\u00f3re nale\u017cy spami\u0119ta\u0107. Mo\u017cna planowa\u0107, kombinowa\u0107, a i tak zostanie to najprawdopodobniej obr\u00f3cone w py\u0142 przez losowe czary, losowe portwory i bohater\u00f3w, losowe komnaty i pu\u0142apki, i przede wszystkim losowo\u015b\u0107 w postaci decyzji innych graczy. Przed wszystkim tym mo\u017cemy si\u0119 broni\u0107 w ten czy inny spos\u00f3b, ale nigdy nie uda si\u0119 wybroni\u0107 w pe\u0142ni. Dla mnie Dungeon Lords jest gr\u0105, kt\u00f3ra nie mo\u017ce si\u0119 zdecydowa\u0107 czy chce by\u0107 Cywilizacj\u0105 czy Galaxy Truckerem. Musz\u0119 zagra\u0107 przynajmniej jeszcze raz, \u017ceby sprawdzi\u0107 czy si\u0119 nie pomyli\u0142em w ocenie, ale mam nieodparte wra\u017cenie, \u017ce te 2h lepiej sp\u0119dz\u0119 graj\u0105c dwa razy w Galaxy Truckera, albo prawie ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119 we Through the Ages.<\/p>\n<p><strong>bazik<\/strong>(4\/5) &#8211; ca\u0142kiem solidna p\u00f3\u0142-ci\u0119\u017ckawa eurogra z ciekaw\u0105 mechanik\u0105 i fantastyczn\u0105 tematyk\u0105. Losowo\u015b\u0107 zdecydowanie do zapanowania jak si\u0119 zagra wi\u0119cej ni\u017c raz i wiadomo czego si\u0119 spodziewa\u0107. Jedna z tych gier gdzie wygrana schodzi na dalszy plan, po prostu bardzo przyjemny jest proces grania\/rozbudowy swojego lochu, ko\u0144cowe liczenie punkt\u00f3w jest jakby opcjonalne. Wydaje mi si\u0119 \u017ce kluczowe dla docenienie tego tytu\u0142u jest nie nastawianie si\u0119 na nic lekkiego ani na co\u015b co si\u0119 &#8216;rozgryzie&#8217; po pierwszej grze.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Musz\u0119 si\u0119 Wam uczciwie przyzna\u0107, \u017ce wpad\u0142em w zastawione przez samego siebie sid\u0142a. Sprawa jest prosta &#8211; jedna i ta sam osoba nie powinna pisa\u0107 rzutu okiem i recenzji tej samej gry. Inaczej bowiem podczas pisania recenzji potyka si\u0119 ci\u0105gle o kwestie i sprawy, o kt\u00f3rych ju\u017c rozpisywa\u0142 si\u0119 w rzutu okiem. Jako, \u017ce nie &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-14523","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14523","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14523"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14523\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14523"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14523"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14523"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=14523"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}