{"id":158656,"date":"2015-11-22T10:00:00","date_gmt":"2015-11-22T09:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=158656"},"modified":"2015-11-22T14:10:59","modified_gmt":"2015-11-22T13:10:59","slug":"achaja-walka-o-dominacje-w-krolestwie-troy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/11\/22\/achaja-walka-o-dominacje-w-krolestwie-troy\/","title":{"rendered":"Achaja &#8211; walka o dominacj\u0119 w kr\u00f3lestwie Troy"},"content":{"rendered":"<p><em><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/achaja_box.387902.800x0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-174808\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/achaja_box.387902.800x0-169x200.jpg\" alt=\"Achaja_box.387902.800x0\" width=\"169\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/achaja_box.387902.800x0-169x200.jpg 169w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/achaja_box.387902.800x0.jpg 560w\" sizes=\"auto, (max-width: 169px) 100vw, 169px\" \/><\/a><\/em><\/p>\n<p><em>&#8211; Dobra \u2013 powiedzia\u0142 g\u0142o\u015bno\u00a0\u2013 Wzywaj kuzyn\u00f3w. Idziemy.<\/em><br \/>\n<em>&#8211; Jakich? Pa\u0142acowych czy ulicznych?<\/em><br \/>\n<em>&#8211; Idziemy do miasta.<\/em><\/p>\n<p><em>Syn Wielkiego Ksi\u0119cia nie m\u00f3g\u0142 si\u0119 oczywi\u015bcie pojawi\u0107 na ulicy sam. Ale te\u017c w \u017cadnym wypadku nie mo\u017cna by\u0142o chodzi\u0107 z obstaw\u0105. Co to za Kr\u00f3l, kt\u00f3remu nale\u017cy si\u0119 \u015bwita, czy jak? Z drugiej strony ka\u017cdy jednak przechodzie\u0144 m\u00f3g\u0142 nastawa\u0107 na wysoko urodzon\u0105 osob\u0119. Zwyczaje kr\u00f3lestwa Troy regulowa\u0142y t\u0119 spraw\u0119 bardzo precyzyjnie. Nie mo\u017ce by\u0107 towarzysz\u0105cych \u017co\u0142nierzy ani zbyt licznych s\u0142ug? Nie ma sprawy. Ka\u017cdy jednak mo\u017ce chodzi\u0107 po ulicy w towarzystwie rodziny. Wynajmowa\u0142o si\u0119 wi\u0119c ludzi sprawnych w mieczu i nadworny heraldyk robi\u0142 z nich bli\u017csz\u0105 lub dalsz\u0105 rodzin\u0119, nierzadko si\u0119gaj\u0105c o tysi\u0105c lat wstecz. Panowie kuzynowie zbrojni w miecze (w ko\u0144cu ka\u017cdy mo\u017ce chodzi\u0107 z mieczem, gdzie chce \u2013 to wy\u0142\u0105cznie jego sprawa), prowadz\u0105c weso\u0142\u0105 dyskusj\u0119 (to wym\u00f3g) towarzyszyli bezcennej osobie na ka\u017cdym kroku. Oczywi\u015bcie nie wypada\u0142o z nimi wchodzi\u0107 gdziekolwiek (na przyk\u0142ad do innej wysoko urodzonej osoby). Przecie\u017c to brak manier pojawia\u0107 si\u0119 w cudzym domu z uzbrojonymi ci\u0119\u017cko lud\u017ami. Zwyczaj regulowa\u0142 i to. By\u0142y dwa zestawy \u201erodzinne\u201d. Jeden uliczny, przypadkowo z mieczami. Drugi \u201epa\u0142acowy\u201d, kt\u00f3ry stanowili \u201ekuzynowie\u201d o wiele lepiej wykszta\u0142ceni, znaj\u0105cy etykiet\u0119, pozbawieni mieczy. Mieli tylko sztylety i byli bardzo bezczelni. Niezmiennie od lat o\u015bmielali si\u0119 wyjmowa\u0107 z r\u0105k swoich wysoko urodzonych \u201ekuzyn\u00f3w\u201d wszelkie napitki i jad\u0142o, i po chamsku pr\u00f3bowa\u0107 jako pierwsi.<\/em> *<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><em>Achaja<\/em> to gra Krzysztofa Wolickiego (<em>Enclave: Zakon Kra\u0144ca \u015awiata<\/em>, <em>Pan Lodowego Ogrodu<\/em>) dla 2\u20135 graczy, osadzona w \u015bwiecie wykreowanym przez Andrzeja Ziemia\u0144skiego. Nieprzypadkowo wybra\u0142am ten cytat. Kuzyni uliczni i pa\u0142acowi (de facto karty reakcji) to chyba najbardziej klimatyczne karty w ca\u0142ej grze. Grze, kt\u00f3ra na dobr\u0105 spraw\u0119 klimatu jest praktycznie pozbawiona&#8230; i kt\u00f3ra z powodzeniem mo\u017ce pretendowa\u0107 do miana suchego euro.<\/p>\n<h4>Zasady w pigu\u0142ce<\/h4>\n<div id=\"attachment_174805\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0648.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-174805\" class=\"wp-image-174805 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0648-200x133.jpg\" alt=\"Plansza, czyli kafle lokacji\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0648-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0648.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-174805\" class=\"wp-caption-text\">Plansza, czyli kafle lokacji<\/p><\/div>\n<p>Plansza to 12 lokacji, w kt\u00f3rych gracze ustawiaj\u0105 swoje kostki, a nast\u0119pnie manipuluj\u0105 ich wynikami i pozycj\u0105 w celu uzyskania przewagi w poszczeg\u00f3lnych miejscach. \u00a0Celem gry jest \u2013 jak nietrudno si\u0119 domy\u015bli\u0107 \u2013 zdobycie jak najwi\u0119kszej liczby punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Trzy razy punktujemy w trakcie gry (w fazie dominacji, por\u00f3wnuj\u0105c wyniki na kostkach) oraz\u00a0na koniec gry (por\u00f3wnuj\u0105c liczb\u0119 \u017ceton\u00f3w w\u0142adzy w lokacjach). Na koniec przeliczamy te\u017c na punkty posiadane z\u0142oto.<\/p>\n<p>Gramy \u2013 jak pewnie si\u0119 domy\u015blacie \u2013 trzy epoki. W ka\u017cdej epoce mamy trzy fazy:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Faza przygotowa\u0144<\/strong>. Polega na usuni\u0119ciu \u017ceton\u00f3w u\u017cycia z postaci ks. Oriona i Zaana, wymianie postaci (usuwamy postaci z poprzedniej epoki, a wyk\u0142adamy trzy nowe z obecnej), odblokowaniu nowych lokacji, rozdaniu po jednej losowej karcie wydarzenia, pobraniu kart intryg i\/lub pieni\u0119dzy oraz rozmieszczeniu naszych kostek na wybranych lokacjach. Podczas pierwszej epoki wygl\u0105da to troch\u0119 inaczej \u2013 pobieramy 3 karty intryg oraz 7 sztuk z\u0142ota, w nast\u0119pnych wybieramy: 2 karty intryg lub 3 monety. R\u00f3wnie\u017c kostki \u2013 w pierwszej epoce rozk\u0142adamy 3 kostki, w drugiej i trzeciej dok\u0142adamy po jednej kostce na plansz\u0119.<\/li>\n<li>\n<div id=\"attachment_174804\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0649.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-174804\" class=\"size-medium wp-image-174804\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0649-200x133.jpg\" alt=\"Karty intryg\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0649-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0649.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-174804\" class=\"wp-caption-text\">Karty intryg<\/p><\/div>\n<p><strong>Faza intryg<\/strong>. To mi\u0119sko naszej gry. Zagrywamy karty intryg lub op\u0142acamy dost\u0119pne postaci (ka\u017cde nast\u0119pne u\u017cycie jest coraz dro\u017csze) i wykonujemy jej efekt. Prawie wszystkie karty i postacie wprowadzaj\u0105 interakcj\u0119 \u2013 nawet je\u015bli operujemy na naszych ko\u015bciach, to efekty wp\u0142ywaj\u0105 na innych graczy. Przed kartami intryg mo\u017cna si\u0119 broni\u0107 op\u0142acaj\u0105c kuzyna ulicznego lub pa\u0142acowego (ten drugi blokuje r\u00f3wnie\u017c karty intryg niewymierzone bezpo\u015brednio w nas) \u2013 w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w kuzyn ginie (karta jest odrzucana), wi\u0119c w grze nale\u017cy si\u0119 r\u00f3wnie\u017c troszczy\u0107 o zdobywanie kolejnych kart kuzyn\u00f3w. Przed kartami intryg broni\u0105 te\u017c karty reakcji i kontry (s\u0105 to takie same karty intryg, tylko z ww. efektem). Kiedy gracz ju\u017c nie chce lub nie mo\u017ce zagrywa\u0107 intryg\/wykorzystywa\u0107 postaci, mo\u017ce spasowa\u0107. Od tego momentu, gdy kolejka dojdzie do niego, pobiera on 2 sztuki z\u0142ota \u2013\u00a0a\u017c do momentu, gdy wszyscy spasuj\u0105. Osoba, kt\u00f3ra pierwsza spasuje (a w grze 4\u20135-osobowej r\u00f3wnie\u017c druga, ew. trzecia) rozgrywa swoj\u0105 kart\u0119 wydarzenia. Jej efekt mo\u017ce wp\u0142ywa\u0107 tylko na ni\u0105 (zwykle jest korzystny) lub na wszystkich graczy (tu ju\u017c z korzy\u015bciami bywa r\u00f3\u017cnie).<\/li>\n<li>\n<div id=\"attachment_174802\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0651.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-174802\" class=\"size-medium wp-image-174802\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0651-200x133.jpg\" alt=\"Tor punktacji\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0651-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0651.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-174802\" class=\"wp-caption-text\">Tor punktacji<\/p><\/div>\n<p><strong>Faza dominacji<\/strong>. Jest rozgrywana dopiero, gdy wszyscy spasuj\u0105. Po kolei rozpatruje si\u0119 lokacje Troy ustalaj\u0105c, kt\u00f3ry gracz ka\u017cd\u0105 z nich zdominowa\u0142 (tzn. posiada najwy\u017cszy wynik na ko\u015bciach). Gracz ten umieszcza w tej lokacji sw\u00f3j znacznik w\u0142adzy \u2013 je\u015bli jest to pierwszy znacznik, otrzymuje za niego 1 punkt zwyci\u0119stwa. W tej fazie ka\u017cdy gracz wykonuje r\u00f3wnie\u017c efekty z lokacji \u2013 za ka\u017cd\u0105 kostk\u0119, kt\u00f3ra w tej lokacji si\u0119 znajduje, bez wzgl\u0119du na to, kto zyska\u0142 w\u0142adz\u0119.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Na koniec \u00a0gry nast\u0119puje jeszcze jedna faza: <strong>Rozliczenie w\u0142adzy<\/strong>. Jeszcze raz rozpatrujemy ka\u017cd\u0105 z lokacji, tym razem sprawdzaj\u0105c, kt\u00f3ry z graczy w niej dominuje pod wzgl\u0119dem liczebno\u015bci znacznik\u00f3w \u2013 otrzymuje on 1 punkt zwyci\u0119stwa. Po przeliczeniu kuzyn\u00f3w i z\u0142ota na punkty mo\u017cemy ju\u017c ustali\u0107 zwyci\u0119zc\u0119.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-158656'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0655.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0655-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0655-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0655.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Karty wydarze\u0144\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0656.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0656-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0656-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0656.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Karty postaci (trzy epoki)\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0657.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0657-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0657-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0657.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Kuzyni uliczni i pa\u0142acowi\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0650.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0650-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0650-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0650.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Karta akcji le\u017cy przed tob\u0105\u00a0stron\u0105 kolorow\u0105 gdy grasz, gdy pasujesz odwracasz j\u0105 na drug\u0105\u00a0stron\u0119\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0658.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0658-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0658-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0658.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Dwie postaci towarzysz\u0105ce nam przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 &#8211; Ksi\u0105z\u0119 Orion i Zaan\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0661.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0661-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0661-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dsc_0661.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka &#8211; na tyle du\u017co miejsca, \u017ce zmie\u015bci si\u0119 organizer na \u017cetony\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<h4>Wra\u017cenia<\/h4>\n<p><em>Achaj\u0119<\/em> wypatrzy\u0142am przez przypadek, w\u0142a\u015bciwie nie zarejestrowa\u0142am \u017cadnego szumu medialnego wok\u00f3\u0142 niej, nawet nie bardzo wiedzia\u0142am, co ze sob\u0105 niesie. Kostki zarejestrowa\u0142am (i \u2013 \u017ceby by\u0107 sprawiedliwym \u2013 ilustracje), a \u017ce dice manipulation jest mechanik\u0105, kt\u00f3ra sprawia mi coraz wi\u0119ksz\u0105 frajd\u0119, d\u0142ugo si\u0119 nie namy\u015bla\u0142am. I tak si\u0119 zadzia\u0142o, \u017ce zakocha\u0142am si\u0119 w <em>Achai<\/em> od pierwszej partii.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151103_2021101.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-174796\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151103_2021101-200x113.jpg\" alt=\"20151103_202110\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151103_2021101-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151103_2021101-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151103_2021101.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Pora zatem napisa\u0107, co mi si\u0119 w niej tak podoba. Po pierwsze <strong>wykonanie<\/strong>. \u0141adne, kolorowe (ale nie krzykliwe) grafiki. Kafle wykonane z grubej, solidnej tektury. Karty s\u0105 na tyle cienkie, \u017ce bardzo dobrze si\u0119 tasuj\u0105, ale nie a\u017c tak cienkie, by ulega\u0107 przyspieszonemu zniszczeniu. Rozmiary kart s\u0105 standardowe, czy to karty intryg, postaci, czy wydarze\u0144 \u2013 wszystkie s\u0105 w klasycznym rozmiarze CCG. \u00a0Kostki s\u0105 co prawda zwyczajne, ale ich kolory s\u0105 dobrze dobrane (wida\u0107 r\u00f3\u017cnice nawet przy kiepskim o\u015bwietleniu). Nie ma te\u017c du\u017co \u017ceton\u00f3w, co dla mnie osobi\u015bcie jest plusem. Kontakt z elementami gry zdecydowanie nale\u017cy do przyjemnych.<\/p>\n<p>Po drugie \u2013 <strong>dice manipulation<\/strong>. Na pocz\u0105tku rzucamy co prawda kostkami, mo\u017cemy je te\u017c raz przerzuci\u0107, je\u015bli nie odpowiada nam ich wynik, ale na tym koniec. Jest tyle kart do zagrywania i tyle mo\u017cliwo\u015bci przekupstwa, \u017ce nie ma wi\u0119kszego znaczenia czy wyrzucisz 6 czy 1. To tylko uk\u0142ad pocz\u0105tkowy, z kt\u00f3rym wszystko da si\u0119 zrobi\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151118_162720.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-174810\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151118_162720-200x113.jpg\" alt=\"20151118_162720\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151118_162720-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151118_162720-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151118_162720.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Po trzecie \u2013 ca\u0142e morze <strong>negatywnej interakcji<\/strong>. Intrygi skierowane przeciwko innym graczom, poprawianie swojej w\u0142asnej pozycji, sprzedawanie si\u0119 za z\u0142oto albo za dodatkowe karty. Mi\u00f3d, mi\u00f3d i jeszcze raz mi\u00f3d. Niczego w tej grze nie mo\u017cesz by\u0107 pewien. Nawet podczas rozliczania w\u0142adzy twoja kostka mo\u017ce zosta\u0107 zmodyfikowana albo przerzucona. Przed cz\u0119\u015bci\u0105 z tych dzia\u0142a\u0144 nie mo\u017cna si\u0119 broni\u0107 (cho\u0107 gdy przyjdzie wasza kolej, mo\u017cna zagra\u0107 dzia\u0142anie, kt\u00f3re przyniesie odwrotny efekt ;)), ale cz\u0119\u015bci z nich (z kart intryg) mo\u017cna unikn\u0105\u0107, wykorzystuj\u0105c kuzyn\u00f3w ulicznych, pa\u0142acowych albo inne karty intrygi. Cz\u0142owiek nie czuje si\u0119 bezbronny. Do tego wszystkiego d\u0142ugo\u015b\u0107 fazy intryg jest zmienna \u2013 bardzo du\u017co zale\u017cy od graczy. Mo\u017cecie zgra\u0107 si\u0119 ze wszystkich kart, mo\u017cecie dobiera\u0107 kolejne karty (o ile was na to sta\u0107), ale mo\u017cecie te\u017c szybko spasowa\u0107. Kiedy ju\u017c kto\u015b spasuje, to prowadzenie dalszej rozgrywki staje si\u0119 jeszcze bardziej taktyczne, bo przed\u0142u\u017caj\u0105c j\u0105, dajemy wzbogaci\u0107 si\u0119 tym, co pasuj\u0105. Dochodzi kolejna decyzja do podj\u0119cia, kolejne szanse si\u0119 wyr\u00f3wnuj\u0105 (kto bogatemu zabroni w nast\u0119pnej turze nas pogn\u0119bi\u0107?).<\/p>\n<p>To, co mi si\u0119 podoba w tej interakcji, to fakt, \u017ce chocia\u017c \u2013 by\u0107 mo\u017ce \u2013 stracimy potencjalne punkty, to ka\u017cdy z nas b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 wykona\u0107 efekt kafla (jeden raz za ka\u017cd\u0105 kostk\u0119). To kolejny aspekt, kt\u00f3ry nale\u017cy bra\u0107 pod uwag\u0119 planuj\u0105c przewagi \u2013 nie tylko dominacja si\u0119 liczy, efekt jest r\u00f3wnie wa\u017cny. To w\u0142a\u015bnie jest balsamem na ran\u0119 wynikaj\u0105c\u0105 z przegranej \u2013 nie ma sytuacji &#8220;wszystko albo nic&#8221;\u00a0\u2013 zawsze co\u015b dla siebie wyci\u0105gn\u0119.<\/p>\n<p>Po czwarte podoba mi si\u0119, \u017ce ka\u017cdy zdobyty <strong>punkt<\/strong> jest wa\u017cny. To nie jest gra, w kt\u00f3rej dobijamy do 100, 150 punkt\u00f3w i mozolnie je ciu\u0142amy, ca\u0142y czas przeliczaj\u0105c wysokie liczby dwucyfrowe ;). Tutaj ka\u017cdy punkt jest na wag\u0119 z\u0142ota. Te\u017c trzeba szacowa\u0107 i przelicza\u0107, ale jednak szybciej si\u0119 liczy do 20 ni\u017c do 200&#8230; i mo\u017cna bardziej skupi\u0107 si\u0119 na intrygach, a nie na tym, czy b\u0119d\u0119 mia\u0142a 199 punkt\u00f3w i dlaczego o 1 mniej ni\u017c przeciwnik.<\/p>\n<p>Podoba mi si\u0119 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 \u015brodk\u00f3w, jakie mamy do dyspozycji, by przybli\u017ca\u0107 zwyci\u0119stwo. Ciekawa jest opcja pasowania. Nie tylko bogacimy si\u0119 w ka\u017cdej kolejce, w kt\u00f3rej inni graj\u0105, a my nie, ale r\u00f3wnie\u017c mo\u017cemy rozegra\u0107 nasze wydarzenie (o ile spasujemy odpowiednio wcze\u015bnie). To kolejny ciekawy myk, nie ka\u017cde wydarzenie bowiem jest korzystne. Czasem b\u0119dzie ono dodatkowym bod\u017acem do tego, by spasowa\u0107, a czasem wr\u0119cz przeciwnie. Ka\u017cda epoka, ka\u017cda rozgrywka wygl\u0105da inaczej.<\/p>\n<p>I tu dochodzimy do kolejnego punktu \u2013 <em>Achaja<\/em> jest <strong>regrywalna<\/strong>. I to mocno. Istniej\u0105 alternatywne zasady maj\u0105ce na celu podniesienie regrywalno\u015bci (np. zamiast rzutu pocz\u0105tkowego, rozdysponowanie 19 punkt\u00f3w pomi\u0119dzy kostki albo dowolne u\u0142o\u017cenie kafli, a nawet dozwolone s\u0105 negocjacje pomi\u0119dzy graczami w trakcie gry), ale to, co przede wszystkim decyduje o tym, \u017ce b\u0119dziecie do niej wraca\u0107, to losowo\u015b\u0107 kart intryg (a do tego ka\u017cda intryga ma dwa efekty do wyboru), zmienna d\u0142ugo\u015b\u0107 fazy intryg oraz fakt, \u017ce nie wszystkie postaci wchodz\u0105 do gry i nie wszystkie wydarzenia b\u0119d\u0105 rozgrywane.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151117_191518.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-174809\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151117_191518-200x113.jpg\" alt=\"20151117_191518\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151117_191518-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151117_191518-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/20151117_191518.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Je\u015bli chodzi o <strong>skalowalno\u015b\u0107,<\/strong> to autor odwali\u0142 kawa\u0142 dobrej roboty \u2013 dla ka\u017cdej liczby graczy inne s\u0105 bowiem limity ko\u015bci w niekt\u00f3rych lokacjach. Rzecz jasna im nas wi\u0119cej na tej planszy, tym walka b\u0119dzie bardziej za\u017carta, ale ciasno jest tak czy inaczej. Najgorzej gra chodzi na dwie osoby, ale nie z powodu z\u0142ego balansu, lecz dlatego, \u017ce ka\u017cda osoba prowadzi dwa rody (dwa kolory kostek). Sw\u00f3j r\u00f3d oraz r\u00f3d wspomagaj\u0105cy, kt\u00f3re tak samo konkuruj\u0105 na planszy, jak wszystkie inne, a r\u00f3\u017cnica jest taka, \u017ce oba rody punktuj\u0105 nie dla siebie, lecz wsp\u00f3lnie dla gracza. Trzeba wi\u0119c bardzo uwa\u017ca\u0107, \u017ceby nie powodowa\u0107 dodatkowych konflikt\u00f3w. Nie polecam rozpoczynania gry od wersji dwuosobowej (chocia\u017c da si\u0119, bo sama tak zacz\u0119\u0142am), na wi\u0119cej element\u00f3w trzeba zwraca\u0107 uwag\u0119.<\/p>\n<p>Lecz jak to zwykle w \u017cyciu bywa \u2013 nie ma r\u00f3\u017cy bez kolc\u00f3w. <em>Achaja<\/em> jest wra\u017cliwa na <strong>przestoje<\/strong>. Na dodatek, je\u015bli grasz pierwszy raz, musisz zapozna\u0107 si\u0119 ze wszystkimi kartami intryg na r\u0119ku (pocz\u0105tkowo to b\u0119dzie 3, ale w trakcie gry b\u0119dziesz dobiera\u0142 ich wi\u0119cej), musisz pozna\u0107 te\u017c mo\u017cliwo\u015bci postaci. Zreszt\u0105 nie tylko za pierwszym razem, cho\u0107 im dalej w las, tym mniej czasu ci to b\u0119dzie zajmowa\u0142o. Tak wi\u0119c nie jest to gra kr\u00f3tka, nie tylko przez to, \u017ce faza intryg mo\u017ce si\u0119 ci\u0105gn\u0105\u0107, ale i przez to, \u017ce trzeba pozna\u0107 co si\u0119 ma na r\u0119ku, zanim si\u0119 zdecyduje jak gra\u0107. Jest te\u017c tyle decyzji do podj\u0119cia, \u017ce u niekt\u00f3rych graczy zdarza si\u0119 parali\u017c decyzyjny&#8230;<\/p>\n<p>Na koniec drobne zastrze\u017cenia do <strong>instrukcji<\/strong>. Nie do samego opisu zasad, bo ten jest jasny i nie ma problemu z jego zrozumieniem. Nie uda\u0142o mi si\u0119 jednak znale\u017a\u0107 odpowiedzi na dwa pytania: je\u015bli mamy zmodyfikowa\u0107 wynik kostki o +2, to czy mo\u017cemy wybra\u0107 kostk\u0119 z wynikiem 5 i zmodyfikowa\u0107 tylko o +1, aby dobi\u0107 do 6? I drugie pytanie \u2013 je\u015bli w fazie dominacji zabraknie nam \u017ceton\u00f3w w\u0142adzy, to czy mo\u017cemy zabra\u0107 \u017ceton z innej lokacji i po\u0142o\u017cy\u0107 w tej, w kt\u00f3rej zwyci\u0119\u017camy? Je\u015bli tak, to czy musimy to zrobi\u0107? Moja interpretacja zasad sk\u0142oni\u0142a nas do przyj\u0119cia 3xTak, ale czy s\u0142usznie? Nie wiem. Na pewno grywalnie :).<\/p>\n<h4>Podsumowanie<\/h4>\n<p>+ Pi\u0119kne ilustracje i solidne wykonanie<br \/>\n+ Ogrom mo\u017cliwo\u015bci decyzyjnych<br \/>\n+ Dice manipulation w dobrym stylu<br \/>\n+ Dobry balans kart intryg i postaci<br \/>\n+ Kilka ciekawych rozwi\u0105za\u0144 (bogacenie si\u0119 podczas pasowania, rozgrywanie wydarze\u0144, zmienna ilo\u015b\u0107 kart intryg na r\u0119ku)<br \/>\n+ Mo\u017cliwo\u015b\u0107 gry negocjacyjnej<br \/>\n+ Dobra skalowalno\u015b\u0107<br \/>\n+ Wysoka regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+ Morze negatywnej interakcji, kt\u00f3ra jednak nie podcina skrzyde\u0142<br \/>\n+ Losowo\u015b\u0107, kt\u00f3ra daje si\u0119 okie\u0142zna\u0107<br \/>\n+ Przyst\u0119pna cena (adekwatna do tego ,co w \u015brodku)<br \/>\n+ Dobrze napisana instrukcja<\/p>\n<p>&#8211; Kt\u00f3ra jednak nie zawiera odpowiedzi na kilka pyta\u0144<br \/>\n&#8211; Klimat raczej ma\u0142o odczuwalny (cho\u0107 dla czytelnik\u00f3w prozy Ziemia\u0144skiego zauwa\u017calny)<br \/>\n&#8211; Mo\u017cliwe przestoje<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, <em>Achaja<\/em> wydaje mi si\u0119 gr\u0105 tak dobr\u0105, \u017ce mam ochot\u0119 j\u0105 poleca\u0107, zachwyca\u0107 si\u0119 ni\u0105 i g\u0142osi\u0107 jej zalety. To pozycja raczej dla geek\u00f3w, ale pr\u00f3g wej\u015bcia nie jest wysoki \u2013 najwi\u0119ksza trudno\u015b\u0107 i czasoch\u0142onno\u015b\u0107 to czytanie na bie\u017c\u0105co kart intryg, wi\u0119c pocz\u0105tkuj\u0105cy gracz te\u017c w ni\u0105 jest w stanie zagra\u0107. Jest tylko jeden warunek: <strong>musicie lubi\u0107 negatywn\u0105 interakcj\u0119<\/strong>. A je\u015bli tak jest, to bierzcie, kupujcie, umawiajcie si\u0119, po\u017cyczajcie&#8230; i grajcie!<\/p>\n<p>* Andrzej Ziemia\u0144ski, <em>Achaja,<\/em>\u00a0tom I.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Syn Wielkiego Ksi\u0119cia nie m\u00f3g\u0142 si\u0119 oczywi\u015bcie pojawi\u0107 na ulicy sam. Ale te\u017c w \u017cadnym wypadku nie mo\u017cna by\u0142o chodzi\u0107 z obstaw\u0105. Co to Kr\u00f3l, kt\u00f3remu nale\u017cy si\u0119 \u015bwita, czy jak? Z drugiej strony ka\u017cdy jednak przechodzie\u0144 m\u00f3g\u0142 nastawa\u0107 na wysoko urodzon\u0105 osob\u0119. Zwyczaje kr\u00f3lestwa Troy regulowa\u0142y t\u0119 spraw\u0119 bardzo precyzyjnie&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":174807,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-158656","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158656","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158656"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158656\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/174807"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158656"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158656"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158656"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=158656"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}