{"id":1677,"date":"2008-10-30T08:44:21","date_gmt":"2008-10-30T07:44:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=1677"},"modified":"2014-10-23T21:20:50","modified_gmt":"2014-10-23T19:20:50","slug":"ghost-stories-czyli-chinski-ghostbusters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/10\/30\/ghost-stories-czyli-chinski-ghostbusters\/","title":{"rendered":"Ghost Stories, czyli chi\u0144ski Ghostbusters"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1679\" style=\"margin-left: 10px; margin-right: 10px\" title=\"ghost\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost-200x217.jpg\" alt=\"\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost-200x217.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost.jpg 268w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>O <strong>Ghost Stories<\/strong> m\u00f3wi\u0142o si\u0119 ju\u017c wiele przed samymi targami. Znane wydawnictwo Repos Production (Santy Anno, Cash\u2019n\u2019Guns) zabra\u0142o si\u0119 za opracowanie gry kooperacyjnej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 jako tako obeznanych planszomaniak\u00f3w, kt\u00f3rzy przybyli na Essen, mieli t\u0119 gr\u0119 na li\u015bcie do sprawdzania. Najszybciej uda\u0142o si\u0119 to grupie z Gda\u0144ska (Nataniel, Mrok, Duch itd.), kt\u00f3rzy po rozgrywce wypowiadali si\u0119 o niej w samych superlatywach. Wida\u0107 by\u0142o go\u0142ym okiem, \u017ce tytu\u0142 zrobi\u0142 na nich niesamowite wra\u017cenie.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">W sobot\u0119 wieczorem, w hotelu, zrobili\u015bmy prawdziwy maraton plansz\u00f3wek (dzi\u0119ki ci Panie za przesuni\u0119cie czasu!). Jedn\u0105 z gier, kt\u00f3re sk\u0142ada\u0142y si\u0119 na odcinek specjalny naszego rajdu by\u0142o w\u0142a\u015bnie Ghost Stories. Usiedli\u015bmy w grupie: Nataniel, ja, Szymon i Konrad, czujnie obserwowani przez jeszcze dw\u00f3ch widz\u00f3w, i przyst\u0105pili\u015bmy do rozgrywki. Pozwol\u0119 sobie jeszcze nadmieni\u0107, \u017ce klimat prowadzonej przez nas partii by\u0142y niesamowicie weso\u0142y i mocno odbiega\u0142 od tego o czym jest gra. Wariant z mitologi\u0105 \u015bl\u0105sk\u0105, ha\u0142dami, t\u0105pni\u0119ciami oraz Panem Waldemarem reprezentuj\u0105cym niesko\u0144czone Z\u0142o, dost\u0119pny tylko na Essen!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<div id=\"attachment_1681\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost1.jpg\"><br \/>\n<\/a><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1681\" class=\"size-medium wp-image-1681 \" title=\"ghost1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost1-200x150.jpg\" alt=\"Oczekujemy na Pana Waldemara\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost1.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1681\" class=\"wp-caption-text\">\u015al\u0105ska mitologia na planszy<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<p style=\"text-align: justify\">W wersji oficjalnej Ghost Stories opowiada histori\u0119 o walecznych bohaterach, kt\u00f3rzy broni\u0105 wioski przez duchami. Duchy \u2013 pochodz\u0105ce z mitologii chi\u0144skiej \u2013 przeprowadzaj\u0105 istn\u0105 inwazj\u0119. Je\u017celi nie\u00a0staniemy\u00a0w ochronie\u00a0osady to duchy stopniowo b\u0119d\u0105 zamienia\u0107 domy w nawiedzone miejsca. Gracze tworz\u0105 dru\u017cyn\u0119, kt\u00f3ra ma temu wszystkiemu zapobiec, a przede wszystkim zabi\u0107 g\u0142\u00f3wnego Z\u0142ego, wylosowanego na ka\u017cd\u0105 rozgrywk\u0119 z po\u015br\u00f3d kilku (czy\u00a0nawet kilkunastu) dost\u0119pnych szwarccharakter\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">G\u0142\u00f3wna plansza ma kszta\u0142t kwadratu, z\u0142o\u017conego z 9 p\u0142ytek przedstawiaj\u0105cych poszczeg\u00f3lne budynki wioski. Wygl\u0105dem przypomina troch\u0119 to co znamy z Blue Moon City. Obok ka\u017cdego boku wioski znajduje si\u0119 plansza gracza (w jego kolorze), na kt\u00f3rej znajduj\u0105 si\u0119 po trzy miejsca na duchy dokonuj\u0105ce inwazji na wiosk\u0119. Tura gracz dzieli si\u0119, podobnie jak w wi\u0119kszo\u015bci gier kooperacyjnych, na zasymulowaniu ruchu Z\u0142ych i  poruszeniu w\u0142asnym bohaterem. Ruch Z\u0142ych najcz\u0119\u015bciej polega na tym, \u017ce doci\u0105ga si\u0119 nowego ducha, kt\u00f3ry pojawia si\u0119 na planszy gracza z odpowiednim kolorem. Nasz ruch to przede wszystkim walka lub u\u017cycie funkcji jakiego\u015b z budynk\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<div id=\"attachment_1682\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1682\" class=\"size-medium wp-image-1682\" title=\"ghost2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost2-200x150.jpg\" alt=\"Walczymy z s\u0142ugusami Pana Waldemara\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost2.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1682\" class=\"wp-caption-text\">Walczymy z s\u0142ugusami Pana Waldemara<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Duch\u00f3w jest do\u015b\u0107 poka\u017ana liczba. Jedne maj\u0105 wi\u0119cej wytrzyma\u0142o\u015bci, inne mniej, jedne mo\u017cna zlikwidowa\u0107 w bezpo\u015bredniej walce, do innych potrzeba specjalnych sposob\u00f3w. Cz\u0119\u015b\u0107 widm stopniowo zbli\u017ca si\u0119 do wioski, aby je opanowa\u0107, a inne co tur\u0119 m\u0119cz\u0105 nas jakimi\u015b drastycznymi wydarzeniami (za pomoc\u0105 rzutu kostki). Jest rozmaicie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Podczas rozgrywki gracze biegaj\u0105 po planszy, dziel\u0105c si\u0119 odcinkami, kt\u00f3re s\u0105 najbardziej zagro\u017cone. Opr\u00f3cz tego ka\u017cda z postaci graczy ma specjaln\u0105 zdolno\u015b\u0107, kt\u00f3ra mo\u017ce si\u0119 przyda\u0107 akurat przy danym przeciwniku. Dodatkowo wspomagaj\u0105c si\u0119 specjalnymi \u017cetonami. Wa\u017cne jest te\u017c u\u017cywanie poszczeg\u00f3lnych cech budynk\u00f3w, bo dzi\u0119ki temu mo\u017cemy na przyk\u0142ad cofn\u0105\u0107 wszystkie nadchodz\u0105ce duchy o krok w ty\u0142, albo zamieni\u0107 nawiedzone miejsce w zn\u00f3w wolne od duch\u00f3w miejsce, czy te\u017c kosztem swojej wytrzyma\u0142o\u015bci zabi\u0107 natychmiast jakiego\u015b przeciwnika. Jak zwykle wszystko w naszych r\u0119kach, pracy zespo\u0142owej i optymalizowaniu ruch\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Wreszcie gdy talia si\u0119 prawie ko\u0144czy nadchodzi Wielki Z\u0142y, kt\u00f3rego musimy pokona\u0107, aby wygra\u0107. W naszej partii wszystko tak ciekawie si\u0119 u\u0142o\u017cy\u0142o, \u017ce przybycie ostatecznego przeciwnika spotka\u0142o nas w kryzysowej sytuacji. Nasze by\u0107 albo nie by\u0107 wisia\u0142o na w\u0142osku. Jeden rzut kostk\u0105 decydowa\u0142 o wszystkim, chwa\u0142a albo czapa.  Rzuuuuut i wysz\u0142o, \u017ce przegrali\u015bmy. Kto\u015b z\u0142o\u015bliwie m\u00f3g\u0142by zauwa\u017cy\u0107, \u017ce po co marnowali\u015bmy godzin\u0119 jak r\u00f3wnie dobrze mogli\u015bmy rzuci\u0107 kostk\u0105 przed rozgrywk\u0105 i sprawdzi\u0107 wynik. Nic z tego. Ca\u0142a rozgrywka dostarczy\u0142a sporo wra\u017ce\u0144, a ten ostatni rzut to by\u0142o prawdziwe apogeum emocji, zako\u0144czone \u0142apaniem si\u0119 za g\u0142ow\u0119, krzykami protestu i zaskoczenia. Co wi\u0119cej tryb w jaki grali\u015bmy przeznaczony by\u0142 na wprowadzenie, dla pocz\u0105tkuj\u0105ych. Gracze maj\u0105 do wyboru jeszcze trzy trudniejsze poziomy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<div id=\"attachment_1683\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1683\" class=\"size-medium wp-image-1683\" title=\"ghost3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost3-200x150.jpg\" alt=\"Gra jest bardzo \u0142adnie wykonana\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/ghost3.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-1683\" class=\"wp-caption-text\">Gra jest bardzo \u0142adnie wykonana<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Og\u00f3lnie musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce Ghost Stories przypad\u0142 mi do gustu. Oprawa wizualna jest bardzo fajnie dobrana, mitologia chi\u0144ska narysowana  tak\u0105 lekk\u0105, \u017cartobliw\u0105 kresk\u0105. Jako\u015b\u0107 element\u00f3w bardzo dobra, fajny te\u017c klimat rozgrywki. Jak przysta\u0142o na gr\u0119 kooperacyjn\u0105 du\u017co zale\u017cy od umiej\u0119tno\u015bci wsp\u00f3\u0142pracy i dobrego dzielenia si\u0119 obowi\u0105zkami. Gr\u0119 chcia\u0142em nawet kupi\u0107, ale pod koniec targ\u00f3w ich egzemplarze si\u0119 wyczerpa\u0142y. Pozostaje tylko napisa\u0107, \u017ce gracze lubi\u0105cy gry kooperacyjne powinni zdecydowanie pomy\u015ble\u0107 o jej kupieniu, ci co za nimi nie przepadaj\u0105, i tak Ghost Stories  ich do siebie nie przekona. G\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce cho\u0107 gra jest \u0142adna, klimatyczna i trwa oko\u0142o godziny to w rzeczywisto\u015bci jest to  kooperacja w klasycznej postaci, bez pomys\u0142\u00f3w wywracaj\u0105cych gatunek do g\u00f3ry nogami.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Ghost Stories m\u00f3wi\u0142o si\u0119 ju\u017c wiele przed samymi targami. Znane wydawnictwo Repos Production (Santy Anno, Cash\u2019n\u2019Guns) zabra\u0142o si\u0119 za opracowanie gry kooperacyjnej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 jako tako obeznanych planszomaniak\u00f3w, kt\u00f3rzy przybyli na Essen, mieli t\u0119 gr\u0119 na li\u015bcie do sprawdzania. Najszybciej uda\u0142o si\u0119 to grupie z Gda\u0144ska (Nataniel, Mrok, Duch itd.), kt\u00f3rzy po rozgrywce wypowiadali si\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-1677","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1677","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1677"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1677\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1677"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1677"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1677"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=1677"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}