{"id":16887,"date":"2010-07-07T14:20:19","date_gmt":"2010-07-07T12:20:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=16887"},"modified":"2017-12-23T00:16:10","modified_gmt":"2017-12-22T23:16:10","slug":"sturm-europa-zapowiedz-nadciagajacej-burzy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/07\/07\/sturm-europa-zapowiedz-nadciagajacej-burzy\/","title":{"rendered":"Sturm Europa &#8211; zapowied\u017a nadciagaj\u0105cej burzy"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-16891\" style=\"margin: 2px;\" title=\"Sturm Europa\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-200x162.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-200x162.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Zapowiadana od d\u0142ugiego czasu gra Michaela Tana &#8220;<a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/34597\/sturm-europa\" target=\"_blank\">Sturm Europa<\/a>&#8220;, wydaje si\u0119 wchodzi\u0107 ju\u017c w faz\u0119 zaawansowanych test\u00f3w przedprodukcyjnych. Zgodnie z za\u0142o\u017ceniem autora ma to by\u0107 epicka strategia przeznaczona dla 2-3 graczy, kt\u00f3rzy spr\u00f3buj\u0105 zmieni\u0107 przebieg II Wojny \u015awiatowej na europejskim teatrze dzia\u0142a\u0144. Przy czym epicko\u015b\u0107 ma w tym wypadku oznacza\u0107 raczej skal\u0119 rozgrywki, donios\u0142o\u015b\u0107 zachodzacych proces\u00f3w i mo\u017cliwo\u015b\u0107 wp\u0142ywania na przebieg wydarze\u0144 w wielu aspektach (wojskowym,\u00a0ekonomicznym, technologicznym\u00a0a tak\u017ce dyplomatycznym), ni\u017c komplikacj\u0119 zasad i liczb\u0119 \u017ceton\u00f3w liczon\u0105 w kilogramach. W serwisie boardgamegeek.com ukaza\u0142 si\u0119 obszerny tekst opisuj\u0105cy mechanik\u0119 gry <strong>Sturm Europa<\/strong>, i por\u00f3wnuj\u0105cy j\u0105 z inn\u0105 epick\u0105 gr\u0105 o tej samej tematyce: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/6205\/europe-engulfed\" target=\"_blank\">Europe Engulfed<\/a>.<\/p>\n<p><!--more-->Przede wszystkim SE b\u0119dzie bloczkow\u0105\u00a0gr\u0105 typu <em>card driven. <\/em>Najwa\u017cniejsze decyzje graczy b\u0119d\u0105 si\u0119 ogniskowa\u0142y wok\u00f3\u0142 jak najlepszego\u00a0sposobu zagrywania kart, natomiast na planszy jednostki bojowe\u00a0przedstawione b\u0119da w formie nie \u017ceton\u00f3w, a drewnianych bloczk\u00f3w, zakrywaj\u0105cych dla oczu przeciwnika si\u0142\u0119 jednostki. Skupmy si\u0119 na chwil\u0119 na kartach: opr\u00f3cz tradycyjnych rozwi\u0105za\u0144 w tego typu grach, czyli mo\u017cliwo\u015bci zagrania karty\u00a0&#8216;na wydarzenia&#8217; albo\u00a0tzw &#8216;punkty&#8217;\u00a0(<em>operational points &#8211; ops<\/em>),\u00a0kt\u00f3re przeznaczy\u0107 mo\u017cna\u00a0na zarz\u0105dzanie naszymi jednostkami lub wywarcie dyplomatycznej presji na jedno z neutralnych (p\u00f3ki co&#8230;;]) pa\u0144stw,\u00a0autor zaimplementowa\u0142 bardzo ciekawy system pozyskiwania dzi\u0119ki kartom\u00a0surowc\u00f3w i zasob\u00f3w, niezb\u0119dnych do prowadzenia wojny. W grze mamy pi\u0119\u0107 rodzaj\u00f3w surowc\u00f3w:<\/p>\n<ul>\n<li>zasoby ludzkie &#8211; potrzebne do produkowania dywizji piechoty i kawalerii<\/li>\n<li>stal oraz rop\u0119 naftow\u0105 &#8211; oba s\u0105 niezb\u0119dne w budowie <em>step&#8217;\u00f3w<\/em> (czyli bloczkowych poziom\u00f3w si\u0142y) jednostek pancernych, morskich i powietrznych. Stal odpowiada za poziomy pocz\u0105tkowe &#8211; ropa za zaawansowane.<\/li>\n<li>&#8216;kadr\u0119&#8217; (C<em>adre<\/em>)\u00a0&#8211; inaczej t\u0142umacz\u0105c: &#8216;wyszkolenie&#8217; lub &#8216;elitarno\u015b\u0107&#8217;\u00a0&#8211; ten zas\u00f3b odpowiada za zwi\u0119kszenie skuteczno\u015bci naszych jednostek do najwy\u017cszej mozliwej. Symbolizuje ich elitarno\u015b\u0107, pe\u0142ne stany osobowe i dostatek wszelkiego rodzaju zaopatrzenia, niezb\u0119dnego do prowadzenia walki. Ca\u0142y system sprawia, \u017ce po odci\u0119ciu od \u017ar\u00f3de\u0142 zasob\u00f3w, mo\u017cemy sobie wystawiac co najwy\u017cej dywizje volkssturmu, natomiast zbudowanie dobrej dywizji pancernej wymaga sporo planowania.<\/li>\n<li>przemys\u0142 <em>(Capitol<\/em>)<em> &#8211;<\/em> pozyskiwanie tego zasobu nie wynika z zagrywania kart, tylko z posiadania odpowiednich, przemys\u0142owych\u00a0obszar\u00f3w na mapie.\u00a0Posiadanie fabryk umo\u017cliwia &#8211; wraz z wydaniem\u00a0odpowiedniego zasobu spo\u015br\u00f3d przedstawionych wy\u017cej &#8211; produkcj\u0119 i modernizacj\u0119 jednostek.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Za ka\u017cdym razem gdy zagrywana jest karta, gracze otrzymuj\u0105 zasoby w\u0142a\u015bciwe dla wymienionych na niej trzech obszar\u00f3w na mapie (jesli oczywi\u015bcie\u00a0te obszary kontroluj\u0105).\u00a0 Zbierane w ten spos\u00f3b r\u00f3\u017cnokolorowe kosteczki, s\u0105 przechowywane za zas\u0142on\u0105 (tak, tak &#8211; przeciwnicy nie znaj\u0105 dok\u0142\u0105dnej liczby posiadanych zasob\u00f3w). Ma to spowodowa\u0107 powstanie dodatkowych dylemat\u00f3w podczas decydowania o zagrywaniu kart.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-karty.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16895\" title=\"Sturm Europa - karty\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-karty-200x184.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-karty-200x184.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-karty.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\u00a0<\/p>\n<p>Niezwykle interesuj\u0105cym aspektem SE mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 dyplomacja. Zaczynamy rozgrywk\u0119 w roku 1939 i mamy szans\u0119, dzi\u0119ki w\u0142a\u015bciwej polityce, przekona\u0107 do siebie cz\u0119\u015b\u0107 pa\u0144stw neutralnych (Niemcy szykuj\u0105cy si\u0119 do ataku na ZSRR z baz tureckich? A jak!), i to nie tylko europejskich (mapa obejmuje tak\u017ce Bliski Wsch\u00f3d).\u00a0Owo przekonywanie kosztuje punkty <em>ops<\/em> zagrywanych kart, i mo\u017ce prowadzi\u0107 do kilku stopni wp\u0142ywu, m.in.: umowa handlowa (dostajemy surowce z region\u00f3w tego pa\u0144stwa, pomimo, \u017ce nie kontrolujemy go militarnie), prawo tranzytu (wiadomo&#8230;;]) i wreszcie pe\u0142en sojusz, w kt\u00f3rym uzyskujemy kontrol\u0119 nad si\u0142ami militarnymi danego kraju. Podobno jest tak\u017ce mozliwy wariant &#8211; cho\u0107 autor zaznacza, \u017ce nast\u0105pi on tylko w wyjatkowych okoliczno\u015bciach &#8211; kiedy to si\u0142y polskie rusz\u0105 wraz z Wehrmachtem na ZSRR! Wszystko ma zmierza\u0107 nie tyle w kierunku <em>political fiction<\/em>, co dawa\u0107 graczowi mo\u017cliwo\u015b\u0107 stworzenia w\u0142asnej historii II Wojny \u015awiatowej.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-mapa1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-16898\" title=\"Sturm Europa - mapa\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-mapa1-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-mapa1-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/07\/Sturm-Europa-mapa1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Walka przebiega w spos\u00f3b znany z innych bloczkowych gier wojennych, cho\u0107 posiada te\u017c bardzo fajn\u0105 nowink\u0119. Ot\u00f3z tradycyjnie ju\u017c por\u00f3wnujemy si\u0142\u0119 i rodzaj jednostek, dzi\u0119ki czemu wiadomo w jakiej kolejno\u015bci\u00a0i jak\u0105 liczb\u0105 kostek b\u0119d\u0105\u00a0one do siebie nawzajem &#8216;strzela\u0107&#8217; oraz jaki wynik na ko\u015bciach oznacza &#8216;trafienie&#8217;. Nownik\u0105 jest fakt, \u017ce dany wynik na kosci symbolizuje &#8216;trafienie&#8217; konkretnego rodzaju: 6 = straty z wyczerpania (Attrition), 5 =\u00a0prze\u0142amanie (Assault), 4 = prze\u0142amanie jednostek pancernych (Armor Assault). W\u0142a\u015bciciel jednostki, kt\u00f3ra zosta\u0142a trafiona, ma do podj\u0119cia decyzj\u0119: przy wyniku 6 &#8211; albo traci poziom si\u0142y jednostki albo odrzuca jedn\u0105 kostk\u0119 zasobu w odpowiednim kolorze, przy wyniku 4 lub 5 &#8211; albo traci poziom si\u0142y, albo si\u0119 wycofuje. Przed bitw\u0105 natomiast, obro\u0144ca mo\u017ce wybra\u0107, czy walczy z pe\u0142n\u0105 si\u0142\u0105 jednostek, czy mo\u017ce cz\u0119\u015b\u0107 z nich przeznacza do rezerwy, zabezpieczaj\u0105c si\u0119 tym samym przed okr\u0105\u017ceniem wynik\u0142ym z uzyskania\u00a0prze\u0142amania przez przeciwnika. Ma\u0142e, nieskomplikowane decyzje, a ciesz\u0105 i dodaj\u0105 klimatu, prawda?\u00a0\ud83d\ude42<\/p>\n<p>Pe\u0142na kampania b\u0119dzie przeznaczona dla 3 graczy, z kt\u00f3rych ka\u017cdy ma osobne warunki zwyci\u0119stwa (Alianci Zachodni, Niemcy, Sowieci). Dla dw\u00f3ch graczy przeznaczopny b\u0119dzie du\u017cy scenariusz skupiaj\u0105cy si\u0119 na froncie wschodnim, oczywi\u015bcie okrojony z niekt\u00f3rych istotnych aspekt\u00f3w pe\u0142nej kampanii. To chyba mo\u017ce by\u0107 najpowazniejszy minus SE &#8211; wszak trudniej b\u0119dzie zebra\u0107 si\u0119 trzem maniakom wojskowo\u015bci na kilkunastogodzinn\u0105 rogrywk\u0119, ni\u017c dw\u00f3m.\u00a0Opr\u00f3cz tego, obawiam si\u0119 te\u017c troch\u0119 o balans kart i og\u00f3lny balans ca\u0142o\u015bci. Przy tak du\u017cej liczbie mo\u017cliwych zagra\u0144 w mechanice <em>card-driven<\/em>, chcia\u0142oby si\u0119, aby ka\u017cda ze strategii dawa\u0142a szans\u0119 na zwyci\u0119stwo, nie stanowi\u0105c \u015blepej uliczki w rozwoju. A ostatni przyk\u0142ad z gr\u0105 <strong>Stalin&#8217;s War<\/strong> pokazuje, \u017ce nawet znakomitym projektantom gier przytrafia si\u0119 wypu\u015bci\u0107 na rynek niedopracowany, niezbalansowany produkt.<\/p>\n<p>Mimo wszystko,\u00a0gra zapowiada si\u0119 wysmienicie. Ju\u017c od dawna \u015bledz\u0119 wszelkie doniesienia na jej temat, a <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/538757\/se-627-playtest-initial-thoughts-and-comparisons-e\" target=\"_blank\">pe\u0142en szczeg\u00f3\u0142\u00f3w tekst Adama Ruzzo na BGG<\/a> (na podstawie kt\u00f3rego stworzy\u0142em niniejsz\u0105 zapowied\u017a)\u00a0tylko mnie utwierdzi\u0142 w przekonaniu, \u017ce to b\u0119dzie hit. Zreszt\u0105 sp\u00f3jrzcie sami: wiele drugowojennych smaczk\u00f3w, ale zasady do\u015b\u0107 proste (za pomoc\u0105 utrudnie\u0144 w otrzymywaniu kostek zasob\u00f3w oddano np.\u00a0strategiczne naloty bombowe i wojn\u0119 podwodn\u0105), na planszy przejrzy\u015bcie &#8211; troch\u0119 bloczk\u00f3w, niewiele \u017ceton\u00f3w&#8230; Wszystko wskazuje na to, \u017ce szykuje si\u0119 nam gra o przejrzystych zasadach, fajnych &#8211; eurogrowych mechanizmach, i wielu zaz\u0119biaj\u0105cych si\u0119 decyzjach do podj\u0119cia (karty, dyplomacja, ekonomia, przemys\u0142). I nawet te 8-10 godzin potrzebnych na ca\u0142\u0105 kampani\u0119, o kt\u00f3rych m\u00f3wi\u0105 testerzy, nie brzmi dla mnie w tym wypadku dramatycznie.\u00a0Swego czasu interesowa\u0142em si\u0119 <strong>Europe Engulfed<\/strong>, ale ten tytu\u0142 odstraszy\u0142 mnie spor\u0105 ilo\u015bci\u0105 r\u00f3\u017cnych drobnych regu\u0142ek i wyj\u0105tk\u00f3w, zawartych w przepisach i\u00a0wymuszaj\u0105cych historyczny przebieg gry.\u00a0<strong>Sturm Europa<\/strong> mo\u017ce mie\u0107 t\u0119 przewag\u0119, \u017ce\u00a0\u00a0przenosi wiele tych istotnych drugowojennych zale\u017cno\u015bci w karty, same zasady pozostawiaj\u0105c niezbyt skomplikowanymi. Bardzo lubi\u0119 gry, w kt\u00f3rych zamiast \u015bl\u0119czenia nad regu\u0142ami, \u015bl\u0119czy si\u0119 nad kartami staraj\u0105c si\u0119 wybra\u0107 optymalny spos\u00f3b ich zagrania (dok\u0142adnie jak w grze<strong> &#8216;Orze\u0142 i Gwiazda&#8217;<\/strong> &#8211; recenzja ju\u017c niebawem na GF)<\/p>\n<p>Wzorem EE, Michael Tan przygotowuje tak\u017ce drug\u0105 gr\u0119 o identycznej mechanice, tym razem obejmuj\u0105c\u0105 pacyficzny teatr dzia\u0142a\u0144 wojennych &#8211; <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/61731\/operation-orient\" target=\"_blank\">Operation Orient<\/a>. Obie gry (SE i OO) b\u0119dzie moz\u0144a po\u0142\u0105czy\u0107 i rozegra\u0107 megasuperhiperkampani\u0119 w pi\u0119c os\u00f3b! \ud83d\ude42 Sturm Europa ma zosta\u0107 wydana jeszcze w tym roku (Essen?) przez Academy Games, znane z serii Conflict of Heroes, wi\u0119c o jako\u015b\u0107 element\u00f3w nie ma co si\u0119 martwi\u0107. Oby tylko termin zosta\u0142 dotrzymany&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zapowiadana od d\u0142ugiego czasu gra Michaela Tana &#8220;Sturm Europa&#8220;, wydaje si\u0119 wchodzi\u0107 ju\u017c w faz\u0119 zaawansowanych test\u00f3w przedprodukcyjnych. Zgodnie z za\u0142o\u017ceniem autora ma to by\u0107 epicka strategia przeznaczona dla 2-3 graczy, kt\u00f3rzy spr\u00f3buj\u0105 zmieni\u0107 przebieg II Wojny \u015awiatowej na europejskim teatrze dzia\u0142a\u0144. Przy czym epicko\u015b\u0107 ma w tym wypadku oznacza\u0107 raczej skal\u0119 rozgrywki, donios\u0142o\u015b\u0107 zachodzacych &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-16887","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16887","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16887"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16887\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16887"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16887"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16887"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=16887"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}