{"id":17372,"date":"2010-08-17T12:47:12","date_gmt":"2010-08-17T10:47:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=17372"},"modified":"2010-08-18T10:43:39","modified_gmt":"2010-08-18T08:43:39","slug":"magnum-sal-%e2%80%93-dziennik-projektantow-cz-2-%e2%80%93-czas-i-kopalnia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/08\/17\/magnum-sal-%e2%80%93-dziennik-projektantow-cz-2-%e2%80%93-czas-i-kopalnia\/","title":{"rendered":"Magnum Sal \u2013 dziennik projektant\u00f3w, cz. 2 \u2013 czas i kopalnia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/Box_front_prop4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-17373\" title=\"Box_front_prop4\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/Box_front_prop4-139x200.jpg\" alt=\"\" width=\"139\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/Box_front_prop4-139x200.jpg 139w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/Box_front_prop4.jpg 557w\" sizes=\"auto, (max-width: 139px) 100vw, 139px\" \/><\/a>Pocz\u0105tki naszej wsp\u00f3lnej pracy nad Magnum Sal to burze m\u00f3zg\u00f3w na gadu \u2013 gadu. Do i tak ju\u017c rozbudowanej koncepcji gry jak\u0105 opracowa\u0142 Marcin dorzucali\u015bmy kolejne elementy. Wreszcie przyszed\u0142 czas na to, co spotyka niemal ka\u017cdy projekt plansz\u00f3wki \u2013 odsiewanie ziarna od plew. Z zebranego amalgamatu pomys\u0142\u00f3w i mechanik nale\u017cy odsia\u0107 wszystko to, co jest niepotrzebn\u0105 komplikacj\u0105. Wyrzuci\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 pomys\u0142\u00f3w na \u015bmietnik, zrezygnowa\u0107 z wielkich wizji i wspania\u0142ych mechanik na rzecz zrobienia dzia\u0142aj\u0105cej plansz\u00f3wki.<!--more--><\/p>\n<p>Pierwsz\u0105 rzecz\u0105 z kt\u00f3rej zrezygnowali\u015bmy by\u0142a listwa czasu Prinza. Ja nie gra\u0142em w\u00f3wczas w Tinners Trail i nie by\u0142em tak zasugerowany dzie\u0142em Martina Wallace\u2019a jak Marcin. (BTW zagra\u0142em w \u201eSzlak Cynowc\u00f3w\u201d kilka miesi\u0119cy temu, ju\u017c po zako\u0144czeniu prac nad Magnum Sal i z ulg\u0105 stwierdzi\u0142em \u017ce zrobili\u015bmy ca\u0142kowicie inn\u0105 gr\u0119;)). Zna\u0142em listw\u0119 czasu z Jenseit von Theben i Czerwonego Listopada \u2013 gier kt\u00f3re zdecydowanie mi si\u0119 nie spodoba\u0142y \u2013 i nie ci\u0105gn\u0119\u0142o mnie do takiej mechaniki. Podczas wst\u0119pnego \u201eprzymierzania\u201d naszych pomys\u0142\u00f3w do listwy czasu szybko okaza\u0142o si\u0119 te\u017c, \u017ce generuje ona wi\u0119cej projektowych k\u0142opot\u00f3w ni\u017c potencjalnie przyjemnej dynamiki gry. Worker placement ze swoj\u0105 nadrz\u0119dn\u0105 zasad\u0105 jednoczesnej aktywacji poszczeg\u00f3lnych obszar\u00f3w k\u0142\u00f3ci\u0142 si\u0119 z p\u0142aceniem czasem za akcje.<\/p>\n<div id=\"attachment_17376\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_plansza.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-17376\" class=\"size-medium wp-image-17376\" title=\"dd2_plansza\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_plansza-200x141.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_plansza-200x141.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_plansza.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17376\" class=\"wp-caption-text\">Drugi prorotyp planszy (Budynek brygadzisty wypad\u0142 potem z gry)<\/p><\/div>\n<p>Rozstali\u015bmy si\u0119 wi\u0119c z listw\u0105, ale wiedzieli\u015bmy \u017ce czas jest nadal naszym przyjacielem. W efekcie okaza\u0142 si\u0119 on podstaw\u0105 dynamiki gry. Magnum Sal jest gr\u0105 o walce z czasem \u2013 du\u017co bardziej istotne ni\u017c to co robisz, jest kiedy to zrobisz. Dobre zaplanowanie akcji i wyczucie idealnego momentu na ich przeprowadzenie jest tu kluczem do sukcesu. Uda\u0142o nam si\u0119 poprzez szereg mechanizm\u00f3w sprawi\u0107 \u017ce dynamika gry zale\u017cy w\u0142a\u015bnie od timingu.<\/p>\n<p>Po pierwsze (co wynika\u0142o ju\u017c pierwotnej koncepcji Marcina) podzielili\u015bmy gr\u0119 na trzy du\u017ce fazy, obrazuj\u0105ce kolejne tygodnie pracy w kopalni. Koniec ka\u017cdej z tych faz jest wyznaczany przez zrealizowanie konkretnej liczby kr\u00f3lewskich zam\u00f3wie\u0144 na s\u00f3l. Po zrealizowaniu 5 zam\u00f3wienia dogrywa si\u0119 do ko\u0144ca kolejk\u0119 i faza ko\u0144czy si\u0119. Sprawia to, \u017ce uwa\u017cne przygl\u0105danie si\u0119 innym graczom i temu co robi\u0105 jest bardzo istotne. Przegapienie ko\u0144ca fazy mo\u017ce sprawi\u0107 \u017ce nie zd\u0105\u017c\u0119 wydoby\u0107 soli z kopalni i pieczo\u0142owicie rozstawieni w kopalni g\u00f3rnicy wr\u00f3c\u0105 do mnie z niczym. W ostatniej fazie gry natomiast gapy po prostu przegrywaj\u0105, bo nie sprzedana s\u00f3l jest warta znacznie mniej ni\u017c realizacja kr\u00f3lewskiego zam\u00f3wienia na s\u00f3l.<\/p>\n<p>Drugim obszarem w kt\u00f3rym gracze tocz\u0105 wy\u015bcig z czasem jest w\u0142a\u015bnie sama kopalnia. Po przedyskutowaniu kilku pomys\u0142\u00f3w, na czele z koncepcj\u0105 kopania korytarzy, zdecydowali\u015bmy si\u0119 na nast\u0119puj\u0105cy. Pionowy szyb kopalni prowadzi w d\u00f3\u0142. Poziomo odchodz\u0105 od niego kolejne chodniki kopalni. Mamy trzy ich poziomy. Im g\u0142\u0119biej tym wi\u0119cej i tym cenniejszej soli, jednak wi\u0119cej te\u017c wody, kt\u00f3ra utrudnia wydobycie.<\/p>\n<p>Korytarze kopalni sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 z poszczeg\u00f3lnych komnat zobrazowanych na kaflach. W momencie gdy pierwszy g\u00f3rnik dociera do danej komnaty odkrywa j\u0105 \u2013 odwracamy kafelek i k\u0142adziemy na nim w\u0142a\u015bciwy zestaw kostek soli i wody.<\/p>\n<p>Najciekawszy element tej uk\u0142adanki to jednak zasady poruszania si\u0119 g\u00f3rnik\u00f3w. Tworz\u0105c je chcieli\u015bmy uzyska\u0107 mechanizm, kt\u00f3ry wymaga\u0142by od graczy rodzaju wy\u015bcigu po s\u00f3l, ale jednocze\u015bnie wymusza\u0142by te\u017c wsp\u00f3\u0142prac\u0119. Realia wydobycia soli w kopalni nie wygl\u0105da\u0142y tak, \u017ce ka\u017cdy dzia\u0142a\u0142 na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119. Poszczeg\u00f3lne ekipy rywalizowa\u0142y ze sob\u0105 jednak by\u0142y zmuszone do wsp\u00f3\u0142pracy. Wychodz\u0105c z tego za\u0142o\u017cenia stworzyli\u015bmy \u201ezasad\u0119 \u0142a\u0144cucha\u201d. Polega ona na tym, \u017ce g\u00f3rnik\u00f3w trzeba wstawia\u0107 po kolei \u2013 najpierw na pierwsze pola szybu a nast\u0119pnie dopiero do komnat kopalni. W ka\u017cdym momencie gry musi istnie\u0107 nieprzerwany \u0142a\u0144cuch g\u00f3rnik\u00f3w wiod\u0105cy od wej\u015bcia do kopalni, poprzez szyb, a\u017c do komnat w korytarzach.<\/p>\n<div id=\"attachment_17375\" style=\"width: 151px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_zetony.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-17375\" class=\"size-medium wp-image-17375\" title=\"dd2_zetony\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_zetony-141x200.jpg\" alt=\"\" width=\"141\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_zetony-141x200.jpg 141w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/08\/dd2_zetony.jpg 530w\" sizes=\"auto, (max-width: 141px) 100vw, 141px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17375\" class=\"wp-caption-text\">\u017betony kopalnii i dwa zam\u00f3wienia z kolejnego prorotypu<\/p><\/div>\n<p>Samo to nie jest niczym odkrywczym. Twist polega na tym, \u017ce na jednym polu mo\u017ce sta\u0107 wielu g\u00f3rnik\u00f3w i w momencie przeprowadzenia akcji wydobycia gracz musi wynie\u015b\u0107 r\u00f3wnie\u017c s\u00f3l na powierzchni\u0119. Je\u015bli na drodze na powierzchni\u0119 mam swoich pracownik\u00f3w jest dobrze, jednak je\u015bli gdzie\u015b nie pracuj\u0105 moi ludzie musz\u0119 zap\u0142aci\u0107 przeciwnikom za to \u017ce ich g\u00f3rnicy wynosz\u0105 moj\u0105 s\u00f3l!<\/p>\n<p>Wszystko to sprawia, \u017ce przed graczem staje szereg ciekawych decyzji. Je\u015bli mam ju\u017c kilku g\u00f3rnik\u00f3w w swojej ekipie mo\u017ce wstawi\u0119 si\u0119 po kolei na wiele p\u00f3l w szybie i dzi\u0119ki temu zarobi\u0119 sporo na wynoszeniu soli innych graczy? Jednak mo\u017ce przez to nie zd\u0105\u017c\u0119 sam wydoby\u0107 dostatecznej ilo\u015bci soli, aby zrealizowa\u0107 kt\u00f3re\u015b z kr\u00f3lewskich zam\u00f3wie\u0144 na s\u00f3l? \u0141a\u0144cucha nie mo\u017cna przerywa\u0107 wi\u0119c r\u00f3wnie\u017c przestawienie swojego g\u00f3rnika na inne pole w kluczowym momencie mo\u017ce sprawi\u0107, \u017ce kto\u015b zostanie unieruchomiony na polu, z kt\u00f3rego chcia\u0142by wyruszy\u0107 w g\u0142\u0105b kopalni! Wreszcie, czy nie lepiej &#8211; zanim zag\u0142\u0119bi\u0119 si\u0119 w mroki kopalni &#8211; zainwestowa\u0107 w narz\u0119dzia kt\u00f3re u\u0142atwi\u0105 mi wydobycie, lub skorzysta\u0107 z innych budynk\u00f3w w mie\u015bcie, kt\u00f3re mog\u0105 przynie\u015b\u0107 mi szereg korzy\u015bci?<\/p>\n<p>Jakie to budynki? Co mo\u017cna w nich zyska\u0107? I jakie s\u0105 pozosta\u0142e dwa sposoby na zamian\u0119 solnych bry\u0142 na brz\u0119cz\u0105c\u0105 monet\u0119, kt\u00f3ra decyduje w Magnum Sal o zwyci\u0119stwie opowiemy w kolejnych odcinkach\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pocz\u0105tki naszej wsp\u00f3lnej pracy nad Magnum Sal to burze m\u00f3zg\u00f3w na gadu \u2013 gadu. Do i tak ju\u017c rozbudowanej koncepcji gry jak\u0105 opracowa\u0142 Marcin dorzucali\u015bmy kolejne elementy. Wreszcie przyszed\u0142 czas na to, co spotyka niemal ka\u017cdy projekt plansz\u00f3wki \u2013 odsiewanie ziarna od plew. Z zebranego amalgamatu pomys\u0142\u00f3w i mechanik nale\u017cy odsia\u0107 wszystko to, co jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-17372","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17372","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17372"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17372\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17372"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17372"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17372"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=17372"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}