{"id":18921,"date":"2010-10-24T22:37:06","date_gmt":"2010-10-24T20:37:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=18921"},"modified":"2017-12-23T00:19:13","modified_gmt":"2017-12-22T23:19:13","slug":"essen-dzien-4-prezentacje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/10\/24\/essen-dzien-4-prezentacje\/","title":{"rendered":"Essen &#8211; dzie\u0144 5, prezentacje"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic807667_md1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-18922\" title=\"The Great Fire of London\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic807667_md1-158x200.jpg\" alt=\"\" width=\"158\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic807667_md1-158x200.jpg 158w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic807667_md1.jpg 396w\" sizes=\"auto, (max-width: 158px) 100vw, 158px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c, to nie jestem pewien, gdzie zaczynaj\u0105 si\u0119 prezentacje niedzielne, wi\u0119c by\u0107 mo\u017ce do dzisiejszej notatki za\u0142apie si\u0119 jaki\u015b filmik z soboty, o kt\u00f3rym Odi wczoraj nie wspomnia\u0142.\u00a0<a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/41569\/great-fire-london-1666\" target=\"_blank\">The Great Fire of London<\/a> opowiada o wielkim po\u017carze Londynu, ktory rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 2 wrze\u015bnia 1666 w piekarni we wschodniej cz\u0119\u015bci miasta. Ogie\u0144 poch\u0142on\u0105 2\/3 powierzchni Londynu i \u017cycie jedynie 6 os\u00f3b. Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 we w\u0142a\u015bcicieli budynk\u00f3w, ca\u0142e miasto jest usiane budynkami w kolorze kt\u00f3rego\u015b z graczy.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Uk\u0142ad pocz\u0105tkowy budynk\u00f3w jest losowy &#8211; to mi naprawd\u0119 wygl\u0105da na morderczo d\u0142ugi setup. Ogie\u0144 jest reprezentowany przez czerwone pionki, na pocz\u0105tku zgrupowane w jednym regionie miasta. Stamt\u0105d b\u0119d\u0105 si\u0119 rozchodzi\u0107 na ca\u0142\u0105 map\u0119 stopniowo niszcz\u0105c wszystko co napotkaj\u0105. Stawk\u0105 w grze jest ocalenie jak najwi\u0119kszej liczby swoich cha\u0142up &#8211; ka\u017cda jest warta 2 punkty zwyci\u0119stwa na koniec gry. Gracze mog\u0105 te\u017c stara\u0107 si\u0119 gasi\u0107 p\u0142omienie. Je\u015bli im si\u0119 uda, zdejmuj\u0105 z planszy czerwony pionek i zyskuj\u0105 za to jeden punkt na koniec gry. Najbardziej aktywny stra\u017cak otrzymuje kart\u0119 Bohater Londynu. Ta karta mo\u017ce przechodzi\u0107 z r\u0105k do r\u0105k w miar\u0119 jak inni gracze okazuj\u0105 si\u0119 jeszcze bardziej bohaterscy. Kolejnym \u017ar\u00f3d\u0142em punkt\u00f3w s\u0105 nielubiane przez niekt\u00f3rych tajne misje. Ka\u017cdy gracz ma kart\u0119 z jakim\u015b wa\u017cnym miejscem na obrze\u017cach Londynu. Je\u015bli ocali to miejsce przed ogniem, zarobi 2 punkty (to chyba nie za wiele, warte tyle co jeden w\u0142asny budynek). \u017beby jednak sprawy znacznie pogorszy\u0107, ka\u017cdy cel jest w talii podw\u00f3jnie, wi\u0119c mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce niekt\u00f3rzy gracze b\u0119d\u0105 mieli ten sam cel. Wyobra\u017cam sobie, \u017ce takie przypadkowe powt\u00f3rzenie cel\u00f3w znacznie u\u0142atwia gr\u0119 szcz\u0119\u015bliwcom. To samo dotyczy cel\u00f3w wartych 4 punkty, po\u0142o\u017conych znacznie bli\u017cej centrum po\u017caru. Tu te\u017c mog\u0105 pojawia\u0107 si\u0119 przypadkowe sojusze. No i ostatni zestaw kart cel\u00f3w, wartych 6 punkt\u00f3w ka\u017cdy, po\u0142o\u017conych mniej wi\u0119cej o dwie przecznice od miejsca wybuchu po\u017caru. Te cele s\u0105 warte bardzo du\u017co, ale wyobra\u017cam sobie, \u017ce ocalenie ich jest bardzo trudne. Autor twierdzi, \u017ce przynajmniej po\u0142owa tych cel\u00f3w sp\u0142onie w typowej rozgrywce.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c \u017ar\u00f3d\u0142a punkt\u00f3w &#8211; ka\u017cdy ocalony domek to 2 punkty (na pocz\u0105tku mamy ich 20 r\u00f3wnomiernie rozsianych po mie\u015bcie), ugaszony po\u017car to 1 punkt, Bohater Londynu to 2 punkty, a tajne cele to 2+4+6 punkt\u00f3w. Wyobra\u017cam sobie, \u017ce trudno jest zdoby\u0107 znacz\u0105c\u0105 przewag\u0119 nad przeciwnikami ocalaj\u0105c swoje domy &#8211; ogie\u0144 poch\u0142ania ca\u0142e kwarta\u0142y a nie pojedyncze domki. Bohater to mi\u0142a sprawa, ale niewiele warta. Kluczem do wygranej wydaje si\u0119 gaszenie po\u017car\u00f3w i tajne cele, a tutaj okrutny los mo\u017ce nie da\u0107 nam szans ju\u017c na pocz\u0105tku, przydzielaj\u0105c nam trzy cele, kt\u00f3rych b\u0119dziemy bronili samotnie. Poziom losowo\u015bci jest wi\u0119c wysoki, \u015bwietnie pasuj\u0105cy to lekkiej gierki na p\u00f3\u0142 godziny.<\/p>\n<p>Je\u015bli pominiemy to zastrze\u017cenie i spojrzymy na mechanik\u0119, to gra wygl\u0105da bardzo ciekawie. Gracz zaczyna rund\u0119 od manipulowania ogniem. Zagrywa kart\u0119 wskazuj\u0105c\u0105 kierunek wiatru i przemieszcza jeden z pionk\u00f3w po\u017caru na s\u0105siedni kwarta\u0142 w tym kierunku. Musi przy tym unika\u0107 kwarta\u0142\u00f3w ze stra\u017cakami (te s\u0105 bezpieczne) oraz kwarta\u0142\u00f3w pustych (bez zabudowa\u0144 graczy). Je\u015bli mo\u017cliwe jest spalenie domu przy pomocy zagranej karty, gracz musi to zrobi\u0107. Podobno zdarzaj\u0105 si\u0119 rozgrywki, w kt\u00f3rych gracze kooperuj\u0105, skupiaj\u0105 ogie\u0144 w jednym obszarze i staraj\u0105 si\u0119 go ca\u0142kowicie ugasi\u0107. Podobno jednak czego by nie robili, ta mordercza zasada powoduje, \u017ce w ko\u0144cu ogie\u0144 si\u0119 wyrywa i zaczyna spala\u0107 domy &#8211; takie wydarzenie \u0142amie wszelk\u0105 kooperacj\u0119 i gracze rzucaj\u0105 si\u0119 ratowa\u0107 sw\u00f3j dobytek.<\/p>\n<p>Spalenie dom\u00f3w powoduje, \u017ce w tym kwartale pojawiaj\u0105 si\u0119 nowe pionki po\u017caru co de facto dramatycznie pogarsza szanse na ugaszenie. Dodatkowo gracze pal\u0105c odpowiednie kwarta\u0142y zbieraj\u0105 z planszy znaczniki umo\u017cliwiaj\u0105ce w jednym ruchu przemieszczenie dw\u00f3ch pion\u00f3w po\u017caru, w tym tego drugiego o dwa pola (znowu tu jest przypadek &#8211; znacznik\u00f3w jest du\u017co, ale tylko niekt\u00f3re z nich maj\u0105 t\u0119 niszcz\u0105c\u0105 moc). \u017bywio\u0142 naprawd\u0119 staje si\u0119 coraz bardziej nieokie\u0142znany z rundy na rund\u0119.<\/p>\n<p>Po fazie manipulacji p\u0142omieniem nast\u0119puje faza gaszenia. Na planszy jest kilka czarnych pion\u00f3w stra\u017cak\u00f3w oraz pion w kolorze gracza. Gracz otrzymuje 5 punkt\u00f3w ruchu i mo\u017ce przemieszcza\u0107 czarnych stra\u017cak\u00f3w do p\u0142on\u0105cych kwarta\u0142\u00f3w. Wtedy pion stra\u017caka nakrywa pion po\u017caru &#8211; stra\u017cak rozpoczyna gaszenie. Jednak nie uda mu si\u0119 ugasi\u0107 po\u017caru dop\u00f3ki do tego kwarta\u0142u nie wjedzie pion jakiego\u015b gracza &#8211; wtedy wszystkie po\u017cary w kwartale s\u0105 ugaszone i gracz otrzymuje za nie punkty zwyci\u0119stwa. Z drugiej strony gracz nie mo\u017ce wjecha\u0107 do kwarta\u0142u, w kt\u00f3rym jest otwarty ogie\u0144 (nie wszystkie czerwone piony maj\u0105 swojego stra\u017caka). W\u00f3wczas stra\u017cacy s\u0105 unieruchomieni i musz\u0105 czeka\u0107 a\u017c gracze wyprowadz\u0105 z tego kwarta\u0142u wszystkie wolne piony po\u017caru (albo przyprowadz\u0105 tam wi\u0119cej stra\u017cak\u00f3w). Ostatni\u0105 rzecz\u0105 wart\u0105 wspomnienia jest wysadzanie kwarta\u0142\u00f3w &#8211; stra\u017cacy maj\u0105 prawo wysadzi\u0107 w powietrze ca\u0142y kwarta\u0142 przylegaj\u0105cy do po\u017caru &#8211; w celu opanowania ognia, cho\u0107 tak naprawd\u0119 oczywi\u015bcie w celu dokopania przeciwnikom i ochrony w\u0142asnych cel\u00f3w.<\/p>\n<p>Co my\u015bl\u0119 o tej grze? Nie dla mnie. Niesprawiedliwy rozdzia\u0142 cel\u00f3w, poziom wredno\u015bci gry, du\u017ce zagro\u017cenie \u017ce wygrywa ten, komu inni mniej dokopi\u0105, nik\u0142y realizm rozgrywki (gracze wcale nie chc\u0105 gasi\u0107 po\u017caru tylko skierowa\u0107 go na cele przeciwnik\u00f3w) &#8211; to wszystko zniech\u0119ca do my\u015blenia o zakupie. Zagrania nie odm\u00f3wi\u0119, gra nie jest d\u0142uga (godzinka z hakiem), a wydaje si\u0119, \u017ce przynajmniej spos\u00f3b w jaki ognie\u0144 poch\u0142ania dzielnic\u0119 po dzielnicy w drewnianym, zat\u0142oczonym mie\u015bcie zosta\u0142 dobrze w grze odzwierciedlony.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic750583_md1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-18924\" title=\"Troyes\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic750583_md1-142x200.jpg\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic750583_md1-142x200.jpg 142w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic750583_md1.jpg 357w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na prezentacj\u0119 przed kamer\u0105 BGG zosta\u0142o r\u00f3wnie\u017c zaproszone zupe\u0142nie nowe francuskie wydawnictwo Pearl Games, ze swoj\u0105 pierwsz\u0105 w historii gr\u0105, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/73439\/troyes\" target=\"_blank\">Troyes<\/a>. Troyes, to \u015bredniowieczne miasto we Francji, a gra o tej nazwie jest pomy\u015blana jako do\u015b\u0107 z\u0142o\u017cona gra dla zaawansowanych graczy. Jest to zarazem kolejna (jedna z niezliczonego mrowia) gra o rozwoju \u015bredniowiecznego miasta i jedna z niewielu gier dla graczy, w kt\u00f3rych g\u0142\u00f3wna mechanika opiera si\u0119 na ko\u015bciach.<\/p>\n<p>Plansza jest podzielona na trzy obszary &#8211; cywilny, religijny i militarny. Gracze wstawiaj\u0105 do tych obszar\u00f3w swoje pionki, na zasadzie kolejki FIFO (first in &#8211; first out), czyli kolejne dostawiane pionki mog\u0105 wypycha\u0107 te, kt\u00f3re stoj\u0105 tam najd\u0142u\u017cej z obszaru. Runda zaczyna si\u0119 od otrzymania sta\u0142ego dochodu i op\u0142aceniu ludzi w budynkach &#8211; budynki militarne s\u0105 najdro\u017csze, religijne \u015brednio drogie, a cywilne nic nie kosztuj\u0105. To ilu mamy ludzi w budynkach okre\u015bla ile ko\u015bci w kolorze tego budynku otrzymamy. Gracze rzucaj\u0105 tymi ko\u015b\u0107mi i mog\u0105 wykona\u0107 pewne manipulacje na wyniku &#8211; ponownie rzuci\u0107 wybranymi ko\u015b\u0107mi, lub nawet odwr\u00f3ci\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 ko\u015bci na drug\u0105 stron\u0119. P\u0142ac\u0105 za to punktami wp\u0142ywu.<\/p>\n<p>Kolejny krok, to wydarzenia, kt\u00f3re trzeba zwalcza\u0107. Znowu mog\u0105 rz\u0105dzi\u0107 nimi ko\u015bci, a za pokonywanie tych wydarze\u0144 mo\u017cna zyska\u0107 punkty wp\u0142ywu. W kolejnym kroku odkrywa si\u0119 po jednej karcie akcji, kt\u00f3re le\u017c\u0105 w budynkach (jest ich w sumie 9 na ca\u0142\u0105 gr\u0119, z talii 27 kart) i gracze mog\u0105 z nich korzysta\u0107 p\u0142ac\u0105c oczkami wyrzuconymi na ko\u015bciach w odpowiednim kolorze. Mog\u0105 przy tym kupowa\u0107 ko\u015bci od innych graczy, p\u0142ac\u0105c pieni\u0119dzmi.<\/p>\n<p>Gra jest zdecydowanie skomplikowana, sporo si\u0119 dzieje na planszy, du\u017co interakcji. Ko\u015bci s\u0105 trzonem zabawy, ale z drugiej strony gracze mog\u0105 do pewnego stopnia zarz\u0105dza\u0107 zwi\u0105zanym z nimi ryzykiem dbaj\u0105c o zdobywanie du\u017cej liczby punkt\u00f3w wp\u0142ywu. Tak wi\u0119c w sumie &#8211; ko\u015bci s\u0105, ale tak jakby ich nie by\u0142o. Czy gra mnie zainteresowa\u0142a? Raczej nie. Wygl\u0105da na skomplikowan\u0105, wymagaj\u0105c\u0105 sporej liczby czynno\u015bci manualnych, a czy daje rado\u015b\u0107 i satysfakcj\u0119 z gry? Mi raczej nie. Z drugiej strony gra jest dobrze oceniana przez tych co wi\u0119dz\u0105 znacznie wi\u0119cej ode mnie &#8211; czyli tych, kt\u00f3rzy w ni\u0105 zagrali. Tradycyjnie wi\u0119c wstrzymuj\u0119 si\u0119 z opini\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic779996_md1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-18926\" title=\"Key Market\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic779996_md1-200x144.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic779996_md1-200x144.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic779996_md1.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Prezentacji <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/78733\/key-market\" target=\"_blank\">Key Market<\/a> nie strzyma\u0142em do ko\u0144ca. T\u0142umaczenie zasad uton\u0119\u0142o w detalach i odwo\u0142aniach do czego\u015b, co b\u0119dzie dopiero t\u0142umaczone w przysz\u0142o\u015bci. Nawet urocze warzywka przypominaj\u0105ce mojego ukochanego Loyanga nie zmotywowa\u0142y mnie wystarczaj\u0105co. T\u0119 gr\u0119 trzeba dosta\u0107 w swoje r\u0119ce i zagra\u0107. Gra toczy si\u0119 na wsp\u00f3lnym rynku, na kt\u00f3rym gracze handluj\u0105 warzywami, produkuj\u0105 je na swoich polach, wysy\u0142aj\u0105 pracownik\u00f3w do r\u00f3\u017cnych zada\u0144. Prawdopodobnie cech\u0105 gry jest spora regrywalno\u015b\u0107, poniewa\u017c plansze graczy r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od siebie, w dodatku s\u0105 dwustronne, o r\u00f3\u017cnych uk\u0142adach i r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bciach produkcyjnych. Podobna uwaga dotyczy budynku na farmie, kt\u00f3ry gracze kupuj\u0105 na pocz\u0105tku gry &#8211; on r\u00f3wnie\u017c ma dla ka\u017cdej karty inny koszt, a gracze je losuj\u0105. Dodatkowo w grze mamy gildie oddzia\u0142uj\u0105ce na mechanik\u0119 gry, one r\u00f3wnie\u017c s\u0105 losowane ze znacznie wi\u0119kszej talii. Nic wi\u0119cej powiedzie\u0107 nie umiem, gra zach\u0119ci\u0142a mnie do sprawdzenia. Keythedral \u015brednio mi si\u0119 podoba\u0142a, a to jedyna znana mi gra z serii gier o nazwach zaczynaj\u0105cych si\u0119 na &#8220;Key&#8221;, ale Key Market wygl\u0105da obiecuj\u0105co. Jednak bez pierwszej rozgrywki nie da si\u0119 jej chyba ogarn\u0105\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic8023421.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-18927\" title=\"Luna\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic8023421-141x200.jpg\" alt=\"\" width=\"141\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic8023421-141x200.jpg 141w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/10\/pic8023421.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 141px) 100vw, 141px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Widzia\u0142em prezentacj\u0119 <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/70512\/luna\" target=\"_blank\">Luny<\/a>, nowej gry Stefana Felda, ale dalej nic o grze nie wiem. Mo\u017ce opr\u00f3cz kilku oderwanych detali mechaniki nie sk\u0142adaj\u0105cych si\u0119 w \u017caden sp\u00f3jny obraz i tego, \u017ce bardzo \u0142adna jest plansza &#8211; ma nietypowy, nieregularny kszta\u0142t obrazuj\u0105cy g\u0142\u00f3wn\u0105 wysp\u0119 otoczon\u0105 kilkoma mniejszymi wyspami dooko\u0142a. Na tych wyspach pojawiaj\u0105 si\u0119 nasze pionki i zdejmuj\u0105c je stamt\u0105d mo\u017cemy aktywowa\u0107 przer\u00f3\u017cne akcje. Z tego opisu &#8211; nic ciekawego. Chaotyczna i nonsensownie zorganizowana prezentacja tak mnie zirytowa\u0142a, \u017ce nawet nie mam ochoty testowa\u0107 tej gry. B\u0119dzie mnie trzeba do niej namawia\u0107 :).<\/p>\n<p>To by by\u0142o na tyle. Essen Spiel 2010 jest ju\u017c za nami, teraz trudny i pracowity czas grania w nowe gry, poznawania nowych mechanik i pomys\u0142\u00f3w, okres zachwyt\u00f3w i rozczarowa\u0144. Oby te targi okaza\u0142y si\u0119 bardziej owocne ni\u017c zesz\u0142oroczne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c, to nie jestem pewien, gdzie zaczynaj\u0105 si\u0119 prezentacje niedzielne, wi\u0119c by\u0107 mo\u017ce do dzisiejszej notatki za\u0142apie si\u0119 jaki\u015b filmik z soboty, o kt\u00f3rym Odi wczoraj nie wspomnia\u0142.\u00a0The Great Fire of London opowiada o wielkim po\u017carze Londynu, ktory rozpocz\u0105\u0142 si\u0119 2 wrze\u015bnia 1666 w piekarni we wschodniej cz\u0119\u015bci miasta. Ogie\u0144 poch\u0142on\u0105 2\/3 powierzchni Londynu &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-18921","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18921","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18921"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18921\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18921"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18921"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18921"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=18921"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}