{"id":19526,"date":"2010-12-10T20:00:22","date_gmt":"2010-12-10T19:00:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=19526"},"modified":"2014-10-22T16:26:10","modified_gmt":"2014-10-22T14:26:10","slug":"jerusalem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/12\/10\/jerusalem\/","title":{"rendered":"Jerusalem"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_19598\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MicheleMura.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19598\" class=\"size-thumbnail wp-image-19598\" title=\"MicheleMura\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MicheleMura-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MicheleMura-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MicheleMura-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/MicheleMura.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19598\" class=\"wp-caption-text\">Zdj\u0119cie - Michele Mura<\/p><\/div>\n<p>Ostatnimi czasy zauwa\u017cy\u0142em kolejny pozytywny aspekt bycia autorem &#8211; od niekt\u00f3rych wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105cych wydawnictw otrzymuj\u0119 gry :). Zaczynam rozumie\u0107, sk\u0105d na p\u00f3\u0142kach u Kramera wzi\u0119\u0142o si\u0119 tyle pude\u0142ek.<br \/>\nOsoby kt\u00f3re by\u0142y w tym roku na targach w Essen, mog\u0142y znale\u017a\u0107 opr\u00f3cz K2 dwie moje starsze gry &#8211; Kraby i Hooop, kt\u00f3re by\u0142y do kupienia na stoisku Red Glove. Obok nich znajdowa\u0142a si\u0119 inna, bohaterka dzisiejszej opisu, <strong>Jerusalem <\/strong>&#8211; gra <strong>Michele Mura<\/strong>. Stamt\u0105d gra poprzez Grann\u0119 dotar\u0142a do mnie&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jerusalem jest na razie u nas ma\u0142o popularne. Mo\u017cna znale\u017a\u0107 pojedyncze opinie na jej temat na forach i to tyle. Mam nadziej\u0119, \u017ce poprzez dzisiejszy rzut oka przybli\u017c\u0119 Wam troch\u0119 ten tytu\u0142, wed\u0142ug mnie warto.<br \/>\nJerusalem to przedstawicielka gatunku gier okre\u015blanego jako area control. Chodzi tu o tytu\u0142y, w kt\u00f3rych gracze staraj\u0105 si\u0119 zdobywa\u0107 przewagi w danym obszarze, za co uzyskuj\u0105 punkty zwyci\u0119stwa, czy innego rodzaju nagrody. Co ciekawe, zauwa\u017cy\u0142em \u017ce tego rodzaju gry maj\u0105 swoich zagorza\u0142ych mi\u0142o\u015bnik\u00f3w i r\u00f3wnie zagorza\u0142ych przeciwnik\u00f3w \ud83d\ude09 Chyba w \u017cadnym innym gatunku nie zauwa\u017cy\u0142em a\u017c tak mocnego podzia\u0142u. Najbardziej znanym przedstawicielem area control jest El Grande i tu zdradz\u0119, \u017ce jestem jej ogromnym mi\u0142o\u015bnikiem, to jeden z najwy\u017cej ocenianych przeze mnie tytu\u0142\u00f3w.<\/p>\n<p>\u017beby ju\u017c nie przynudza\u0107, wracam do Jerusalem. Akcja gry toczy si\u0119 w XII wieku w tytu\u0142owym mie\u015bcie i trwa 5 tur. Celem graczy jest zdobywanie wp\u0142yw\u00f3w w poszczeg\u00f3lnych dzielnicach miasta, za kt\u00f3re na koniec tury otrzymuje si\u0119 przywileje: pieni\u0105dze, ludzi i punkty zwyci\u0119stwa. Dwa pierwsze potrzebne s\u0105 do lepszego zdobywania obszar\u00f3w, element trzeci prowadzi do zwyci\u0119stwa. \u017beby by\u0142o ciekawiej, nie wygrywa gracz kt\u00f3ry zdob\u0119dzie najwi\u0119cej punkt\u00f3w, tylko ten&#8230; kto wybuduje za nie najwy\u017csz\u0105 wie\u017c\u0119. To troch\u0119 dziwny i ma\u0142o klimatyczny element gry, ale z drugiej strony do\u015b\u0107 ciekawy &#8211; o tym dalej.<\/p>\n<div id=\"attachment_19603\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/LaszloMolnar.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19603\" class=\"size-medium wp-image-19603\" title=\"LaszloMolnar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/LaszloMolnar-200x134.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"134\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/LaszloMolnar-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/LaszloMolnar-1024x690.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/LaszloMolnar.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19603\" class=\"wp-caption-text\">Fragment przepi\u0119knej planszy - zdj\u0119cie Laszlo Molnar<\/p><\/div>\n<p>Pojedyncza tura sk\u0142ada si\u0119 z 4 faz. W pierwszej gracze licytuj\u0105 pieni\u0119dzmi karty postaci, te ustalaj\u0105 kolejno\u015b\u0107 wykonywania kolejnych faz, daj\u0105 nam ludzi (trzymanych za parawanami razem z pieni\u0119dzmi, s\u0105 nie widoczne dla przeciwnik\u00f3w), kt\u00f3rych b\u0119dziemy wprowadza\u0107 do miasta, oraz dodatkowe przywileje wynikaj\u0105ce z postaci. Postaci im maj\u0105 mniejsz\u0105 liczb\u0119 porz\u0105dkow\u0105 tym wi\u0119cej ludzi pozwalaj\u0105 wprowadzi\u0107, oraz maj\u0105 wi\u0119ksze przywileje. Dodatkowo gracz kt\u00f3ry wylicytowa\u0142 posta\u0107 pierwsz\u0105 dostaje 4 karty akcji, wybiera jedn\u0105 z nich i daje pozosta\u0142e trzy graczowi o postaci dwa, ten wybiera i daje pozosta\u0142e tr\u00f3jce, a gracz trzeci ostatniemu to co zosta\u0142o. Wydawa\u0142o by si\u0119 \u017ce posta\u0107 o numerze 1 jest zdecydowanie najsilniejsza, pozwala wprowadzi\u0107 najwi\u0119cej ludzi, daje najlepsze przywileje, pozwala wybra\u0107 najlepsz\u0105 kart\u0119, ale problem jest taki, \u017ce gracz posiadaj\u0105cy j\u0105 musi jecha\u0107 pierwszy. I tak przechodzimy do fazy drugiej. W tej gracze po kolei wyk\u0142adaj\u0105 na plansz\u0119 swoich ludzi. Najpierw gracz pierwszy &#8211; a\u017c do momentu rezygnacji, potem drugi itd. Wynika z tego, \u017ce gracz czwarty ma pe\u0142ny wgl\u0105d na to co si\u0119 dzia\u0142o i mo\u017ce w zwi\u0105zku z tym najlepiej na akcje przeciwnik\u00f3w zareagowa\u0107. Sytuacja gracza pierwszego przestaje by\u0107 taka komfortowa. W drugiej fazie gracze zagrywaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c karty, kt\u00f3re zdobyli w trakcie licytacji. Zagrywanie kart i wystawianie ludzi nie jest obowi\u0105zkowe, mo\u017cna zagra\u0107\/wystawi\u0107 tylko cz\u0119\u015b\u0107, a reszt\u0119 zostawi\u0107 na kolejne tury. Bardzo istotnym elementem fazy drugiej jest wystawianie baron\u00f3w\u2026 kt\u00f3rzy blokuj\u0105 dzielnic\u0119, ale nie b\u0119d\u0119 si\u0119 przy \u201erzucie oka\u201d temu bli\u017cej przygl\u0105da\u0107. W fazie trzeciej sprawdzane s\u0105 przewagi&#8230; na planszy znajduje si\u0119 6 dzielnic, ka\u017cda (opr\u00f3cz jednej) podzielona jest na trzy obszary. Przewagi zdobywa si\u0119 w ka\u017cdym obszarze, oraz w trzech dzielnicach sumarycznie. W zale\u017cno\u015bci od obszaru i dzielnicy otrzymuje si\u0119 r\u00f3\u017cne przywileje: specjalne z ca\u0142o\u015bci przewagi w trzech dzielnicach, oraz wspomniane wcze\u015bniej: ludzi, pieni\u0105dze i punkty zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<div id=\"attachment_19602\" style=\"width: 207px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19602\" class=\"size-medium wp-image-19602\" title=\"FabriceVanDenBogaerde3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde3-197x200.jpg\" alt=\"\" width=\"197\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde3-197x200.jpg 197w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde3.jpg 1009w\" sizes=\"auto, (max-width: 197px) 100vw, 197px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19602\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka - zdj\u0119cie Fabrice VanDenBogaerde<\/p><\/div>\n<p>Na koniec tej fazy gracze musz\u0105 wybudowa\u0107 wie\u017ce, pocz\u0105wszy od pierwszego. Element wie\u017cy kosztuje tyle punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa ile wynosi pi\u0119tro plus 1. Czyli pierwsze pi\u0119tro kosztuje 2 PZ, drugie &#8211; 3 itd. W budowaniu jest kolejny \u201cmyk\u201d, gracz kt\u00f3ry jako pierwszy buduje najwy\u017csze pi\u0119tro (z wszystkich wie\u017c) dop\u0142aca dodatkowo punkt zwyci\u0119stwa. Przyk\u0142ad: trzej gracze maj\u0105 wybudowane ju\u017c 3 pi\u0119tra, gracz kt\u00f3ry wykonuje ruch ma 2. Wybudowanie 3 pi\u0119tra kosztuje go 3+1=4PZ, ale wybudowanie 4 pi\u0119tra &#8211; pierwsze takie pi\u0119tro &#8211; kosztuje ju\u017c 4+1+1 czyli 6PZ. Mimo \u017ce sama budowa wie\u017cy jest dziwnym pomys\u0142em, to spos\u00f3b jej budowy jest ciekawy, to kolejny element kt\u00f3ry trzeba wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119 w fazie licytacji postaci. Ostatnia faza &#8211; rozgrywana w 2, 3 i 4 turze &#8211; to realizacja kart nieszcz\u0119\u015bliwych wydarze\u0144. Te widoczne s\u0105 na pocz\u0105tku tury, znane s\u0105 dla wszystkich, trzeba gra\u0107 tak, \u017ceby si\u0119 do nich przygotowa\u0107. Zdarzenia s\u0105 negatywne, do gry do\u0142\u0105czone s\u0105 4, ale w grze wyst\u0119puj\u0105 tylko 3&#8230; Po zako\u0144czeniu fazy 4, przechodzimy do kolejnej tury i tak przez pi\u0119\u0107. Na koniec pi\u0105tej gracze otrzymuj\u0105 dodatkowe punkty za najwi\u0119cej ludzi, pieni\u0119dzy za parawanem, oraz za pozostawion\u0105 kart\u0119 akcji. Wygrywa ten kto wybudowa\u0142 najwy\u017csz\u0105 wie\u017c\u0119, w razie remisu ten, kt\u00f3remu zosta\u0142o wi\u0119cej punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<div id=\"attachment_19601\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19601\" class=\"size-medium wp-image-19601\" title=\"FabriceVanDenBogaerde2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde2-200x76.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"76\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde2-200x76.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde2.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19601\" class=\"wp-caption-text\">Karty postaci - zdj\u0119cie Fabrice VanDenBogaerde<\/p><\/div>\n<p>Uwa\u017cni czytelnicy zauwa\u017cyli pewnie, \u017ce gra czerpie w kilku miejscach z El Grande, ale&#8230; to inna gra. Pod pewnymi wzgl\u0119dami l\u017cejsza, bardziej losowa &#8211; karty akcji &#8211; bardziej rodzinna. Tu oczywi\u015bcie mam na my\u015bli rodziny graczy, a nie normalne \ud83d\ude09 Czytaj\u0105c zasady ba\u0142em si\u0119 o to, \u017ce b\u0119dzie to s\u0142abszy klon wspomnianego El Grande, ale po partii obawy min\u0119\u0142y. \u017beby by\u0142o ciekawiej, gra spodoba\u0142a si\u0119 kilku osobom, kt\u00f3rym El Grande nie podchodzi (to dziwne, ale s\u0105 tacy!). Jak wida\u0107 z opisu mechaniki, gra nie jest trudna, ale z drugiej strony zawiera kilka element\u00f3w, kt\u00f3re trzeba wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119 przy planowaniu tury, szczeg\u00f3lnie licytacja. Bardzo istotna w grze jest kolejno\u015b\u0107 rozgrywania tury, nale\u017cy o tym pami\u0119ta\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_19600\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19600\" class=\"size-medium wp-image-19600\" title=\"FabriceVanDenBogaerde\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde-200x76.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"76\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde-200x76.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/FabriceVanDenBogaerde.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19600\" class=\"wp-caption-text\">Negatywne karty zdarze\u0144 - zdj\u0119cie Fabrice VanDenBogaerde<\/p><\/div>\n<p>Po wyt\u0142umaczeniu zasad wsp\u00f3\u0142graczom, po rozegraniu pierwszej tury zawsze pojawia\u0142o si\u0119 pytanie&#8230; i co to ju\u017c ca\u0142a? To jeszcze tylko 4 i koniec? Pierwsza tura mija szybko, ka\u017cda kolejna trwa d\u0142u\u017cej. To pewna wada tego tytu\u0142u, w grze pojawia si\u0119 downtime, szczeg\u00f3lnie w 3 i 4 turze. Osobi\u015bcie nie przeszkadza mi to &#8211; mimo \u017ce sam gram szybko &#8211; ale s\u0105 osoby kt\u00f3re nie lubi\u0105 takich sytuacji, wi\u0119c uprzedzam.<\/p>\n<p>Gra\u0142em w Jerusalem na razie 4 razy, w ka\u017cdym mo\u017cliwym sk\u0142adzie. Zdecydowanie lepiej wypada wariant 3 i 4 osobowy (ze wskazaniem na 4). W dw\u00f3jk\u0119 da si\u0119 zagra\u0107, ale nie jest to taka walka, jak przy pe\u0142nym ob\u0142o\u017ceniu. Nie ma takiej interakcji, walki o poszczeg\u00f3lne obszary. R\u00f3wnie\u017c licytacja &#8211; kt\u00f3ra jest tak istotna &#8211; nie daje pe\u0142nej satysfakcji.<\/p>\n<div id=\"attachment_19599\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/DongHyukSong.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-19599\" class=\"size-medium wp-image-19599\" title=\"DongHyukSong\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/DongHyukSong-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/DongHyukSong-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/DongHyukSong-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/DongHyukSong.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-19599\" class=\"wp-caption-text\">W trakcie gry - zdj\u0119cie Dong Hyuk Song<\/p><\/div>\n<p>Pora na podsumowanie. Jerusalem to ciekawa gra. Nie jest to mo\u017ce tytu\u0142, kt\u00f3ry rzuca na kolana, ale z drugiej strony wszystko dzia\u0142a jak powinno. Ma pewne elementy kt\u00f3re mog\u0105 si\u0119 nie podoba\u0107 &#8211; downtime, negatywna interakcja (to ju\u017c zale\u017cy kto co lubi), ale wzbudza te\u017c pozytywne reakcje w trakcie partii. Tytu\u0142 ten mog\u0119 poleci\u0107 bardziej zaawansowanym graj\u0105cym rodzinom, pewnie spodoba si\u0119 te\u017c cz\u0119\u015bci graczy, aczkolwiek tu przeszkadza\u0107 mo\u017ce losowo\u015b\u0107 kart akcji. Gra co warto nadmieni\u0107 jest bardzo \u0142adnie wydana, ma \u015bwietne ilustracje na planszy, sporo drewna, do wykonania raczej nie ma si\u0119 co przyczepia\u0107. Jerusalem chwilowo nie jest jeszcze u nas dost\u0119pny, ale my\u015bl\u0119 \u017ce z czasem si\u0119 to zmieni, tym bardziej \u017ce jest to tytu\u0142 niezale\u017cny j\u0119zykowo. Poniewa\u017c nie jest to recenzja, to nie dodaj\u0119 do gry oceny, napisz\u0119 tylko \u017ce na bgg chwilowo oceniam j\u0105 na 7.3, a \u015brednia wynosi 7.10 &#8211; przy przesz\u0142o 200 ocenach.<\/p>\n<p><strong>Filippos (4\/5)<\/strong> Nie wiem na ile to zas\u0142uga samej gry, a na ile przesympatycznej ekipy z kt\u00f3r\u0105 gra\u0142em, ale moj\u0105 jedyn\u0105 rozgywk\u0119 w Jerusalem wspominam bardzo mi\u0142o:) W zalewie workerplejsment\u00f3w i dekbilding\u00f3w bardzo mi\u0142o zagra\u0107 w taki nieco tr\u0105c\u0105cy myszk\u0105, staro\u015bwiecki i naprawd\u0119 wredny area control:) Nie ma w tej grze du\u017co nowego, ale s\u0105 fajne smaczki takie jak licytacja o kolejno\u015b\u0107 po\u0142\u0105czona ze specjalnymi zasadami postaci i regu\u0142\u0105 \u017ce im p\u00f3\u017aniej si\u0119 wstawi\u0119 tym wi\u0119cej b\u0119de mia\u0142 ludzi. Czuc \u017ce gra jest dobrze dopracowana. Tak wi\u0119c wszystkim kt\u00f3rzy uwielbiaj\u0105 tony negatywnej interakcji zdecydowanie gr\u0119 polecam. Eurodziewczynki &#8211; omijajcie za\u015b Jerusalem szerokim \u0142ukiem, to gra w kt\u00f3rej mozna zniszczy\u0107 jednego gracza, wbi\u0107 mu n\u00f3\u017c w plecy, podepta\u0107 i oplu\u0107. To gra dla du\u017cych ch\u0142opc\u00f3w i dziewczynek, kt\u00f3re ceni\u0105 w grach rywalizacj\u0119 z naciskiem na nienawi\u015b\u0107:) Bardzo ma\u0142o ostatnio takich tytu\u0142\u00f3w si\u0119 pojawia, wi\u0119c tym bardziej doceniam Jerusalem.<\/p>\n<p><strong>ja_n (2\/5)<\/strong> Jerusalem to do b\u00f3lu standardowa gra na przewagi. Bez \u017cadnego urozmaicenia, bez pomys\u0142u. Po prostu co rund\u0119 dosypujemy swoje kostki do kilkunastu obszar\u00f3w i w zamian dostajemy wi\u0119cej kostek, pieni\u0105dze i punkty zwyci\u0119stwa. Ju\u017c Kramer robi\u0105c El Grande wiedzia\u0142, \u017ce to za ma\u0142o na gr\u0119 i dorzuci\u0142 tam karty akcji i wie\u017c\u0119. Autorowi Jerusalem musia\u0142o w testach wyj\u015b\u0107 to samo, wi\u0119c doda\u0142 wydarzenia, kt\u00f3re czyszcz\u0105 raz w ci\u0105gu gry te obszary z nadmiaru kostek. Doda\u0142 te\u017c karty akcji, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 bardzo niewiele (z punktu widzenia atrakcyjno\u015bci gry, a nie wyniku rozgrywki) i licytacj\u0119 kolejno\u015bci grania, kt\u00f3ra ratuje t\u0119 gr\u0119 przed jedynk\u0105 z mojej strony. O udziwnieniu sposobu liczenia punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa nie ma co wspomina\u0107, bo nie wnosi zupe\u0142nie nic. Md\u0142e, nieciekawe, bez inwencji i pomys\u0142u &#8211; takie w\u0142a\u015bnie jest Jerusalem.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ostatnimi czasy zauwa\u017cy\u0142em kolejny pozytywny aspekt bycia autorem &#8211; od niekt\u00f3rych wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105cych wydawnictw otrzymuj\u0119 gry :). Zaczynam rozumie\u0107, sk\u0105d na p\u00f3\u0142kach u Kramera wzi\u0119\u0142o si\u0119 tyle pude\u0142ek. Osoby kt\u00f3re by\u0142y w tym roku na targach w Essen, mog\u0142y znale\u017a\u0107 opr\u00f3cz K2 dwie moje starsze gry &#8211; Kraby i Hooop, kt\u00f3re by\u0142y do kupienia na stoisku &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-19526","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19526","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19526\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19526"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=19526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}