{"id":19733,"date":"2010-12-21T16:41:32","date_gmt":"2010-12-21T15:41:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=19733"},"modified":"2018-01-04T20:09:58","modified_gmt":"2018-01-04T19:09:58","slug":"gamedec-board-game-odpowiedz-cz-2-wywiadu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2010\/12\/21\/gamedec-board-game-odpowiedz-cz-2-wywiadu\/","title":{"rendered":"Gamedec Board Game &#8211; Odpowiedz, cz. 2 wywiadu"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/2-gamedec.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-19693\" title=\"2 gamedec\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/12\/2-gamedec-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>M\u00f3j <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2010\/12\/16\/gamedec%e2%80%9d-czyli-cyberpunkowa-gra-planszowa\/\">ostatni wpis<\/a> wzbudzi\u0142 spor\u0105 fal\u0119 r\u00f3\u017cnych komentarzy. Cz\u0119\u015b\u0107 z Was potraktowa\u0142a go chyba zbyt dos\u0142ownie, bardziej jako typow\u0105 \u201ezapowied\u017a prasow\u0105\u201d, ni\u017c jako wywiad (zreszt\u0105 sam o niego poprosi\u0142em) z tw\u00f3rcami powstaj\u0105cej dopiero gry, a kt\u00f3rym jest on w rzeczywisto\u015bci. Mo\u017ce jest to faktycznie moja wina, \u017ce nie napisa\u0142em tego wprost. Dlatego wsp\u00f3lnie z Marcinem Przyby\u0142kiem stwierdzili\u015bmy, \u017ce czytelnicy GF powinni pozna\u0107 odpowiedzi na niekt\u00f3re pytania i zarzuty stawiane w komentarzach.<!--more--><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>GF: Przypuszczam, \u017ce osobom z zewn\u0105trz reakcja czytelnik\u00f3w GF na w\u0142asne s\u0142owa mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119 dziwna, a nawet wprost negatywna?<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><strong>Marcin Przyby\u0142ek<\/strong>: Mam wra\u017cenie, \u017ce rozumiem krytyczne wypowiedzi dotycz\u0105ce Gamedec Board Game, bo mnie tak\u017ce zdarza si\u0119 ocenia\u0107 co\u015b przed premier\u0105, zupe\u0142nie bez znajomo\u015bci produktu (jest to zachowanie pozbawione sensu, mimo to zdarza mi si\u0119). Dlaczego? Jestem zm\u0119czony marketingow\u0105 drapie\u017cno\u015bci\u0105 i bylejako\u015bci\u0105 otaczaj\u0105cego \u015bwiata.<br \/>\nNie jestem marketingowcem, tylko tw\u00f3rc\u0105. To powa\u017cna r\u00f3\u017cnica. Napisa\u0142em kilka ksi\u0105\u017cek, kt\u00f3re \u015bwiadcz\u0105 o mnie lepiej od wszelkich deklaracji. W Antyporadniku \u201eSprzeda\u017c albo \u015bmier\u0107\u201d zawar\u0142em pogl\u0105dy dotycz\u0105ce rzeczywisto\u015bci korporacyjnej. W sadze \u201eGamedec\u201d umie\u015bci\u0142em podobne przemy\u015blenia, opakowane warstw\u0105 fabularn\u0105.<\/p>\n<p><strong>GF: My\u015bl\u0119, \u017ce o to w\u0142a\u015bnie chodzi. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z czytelnik\u00f3w naszego portalu to osoby, kt\u00f3re s\u0105 \u201eGraczami\u201d, czyli znaj\u0105 ju\u017c sporo tytu\u0142\u00f3w i mechanik. Znaj\u0105 te\u017c szumnie zapowiadane tytu\u0142y, kt\u00f3re ostatecznie ko\u0144czy\u0142y zapomniane zaraz po swoim wydaniu, g\u0142\u00f3wnie ze wzgl\u0119du na swoj\u0105 s\u0142ab\u0105 jako\u015b\u0107. Dlatego ich g\u0142os nale\u017cy potraktowa\u0107 bardziej jako \u201eniepok\u00f3j \u015brodowiska\u201d o ko\u0144cow\u0105 warto\u015b\u0107 gry. Jednak pewnie nie takiej spodziewali\u015bcie si\u0119 reakcji?<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><strong>MP:<\/strong> A, to zmienia posta\u0107 rzeczy. Poznawszy ten kontekst zaczynam rozumie\u0107 zachowanie. Wypada zatem, \u017ceby ci, kt\u00f3rzy &#8220;niepokoili si\u0119&#8221; najbardziej tak\u017ce zrozumieli, \u017ce mo\u017cna by\u0107 mi\u0142o\u015bnikiem gier planszowych nie znaj\u0105c \u015brodowiska i powszechnych jego niepokoj\u00f3w. Je\u015bli spo\u0142eczno\u015b\u0107 GF chce zach\u0119ca\u0107 do uczestniczenia w \u015bwiecie gier planszowych, a nie odstrasza\u0107, powinna przemy\u015ble\u0107 sw\u00f3j spos\u00f3b reagowania na nowo\u015bci i informacje dotycz\u0105ce ludzi, kt\u00f3rych nie znaj\u0105.<br \/>\nJakiej reakcji si\u0119 spodziewali\u015bmy? Takiej, jaka by\u0142a zawarta w pierwszych komentarzach: ciekawe, \u0142adne grafiki, kiedy dowiemy si\u0119 wi\u0119cej? Kto pyta, nie b\u0142\u0105dzi. Mam wra\u017cenie, \u017ce ostatecznie na tym stan\u0119\u0142o. Mimo to &#8220;\u015brodek&#8221; by\u0142 raczej mniej smaczny.<\/p>\n<p><strong>GF: Mo\u017ce komentuj\u0105cy podchodz\u0105 do zapowiadanych gier na zasadzie , \u017ce \u201ejak si\u0119 raz sparzysz to drugi raz dmuchasz na zimne\u201d.  Czy wi\u0119c \u201eGamedec Board Game\u201d  to tylko \u201edodatek do ksi\u0105\u017cki\u201d i \u201emarketingowy chwyt\u201d?<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><strong>MP:<\/strong> Zaczynam coraz lepiej rozumie\u0107 te negatywne komentarze. W ko\u0144cu jak odr\u00f3\u017cni\u0107 dobry produkt od z\u0142ego, gdy wszystkie maj\u0105 cudowne reklamy? Jestem mi\u0142o\u015bnikiem gier planszowych, podobnie jak Jan Madejski i Zbigniew Szatkowski. Od dawna my\u015bla\u0142em o dobrej grze, kt\u00f3ra czerpa\u0142aby najlepsze patenty z r\u00f3\u017cnych znanych mi tytu\u0142\u00f3w i unika\u0142a ich b\u0142\u0119d\u00f3w.<br \/>\nGra planszowa nie jest dobrym pomys\u0142em na marketing dla ksi\u0105\u017cki.  Stworzenie tytu\u0142u na poziomie wykonawstwa i mechaniki, do jakich d\u0105\u017cymy, jest przedsi\u0119wzi\u0119ciem kosztownym zar\u00f3wno na p\u0142aszczy\u017anie finansowej, czasowej i energetycznej. Gdyby chodzi\u0142o o marketing, te zasoby zosta\u0142yby wykorzystane inaczej.<br \/>\nCzy rzeczywi\u015bcie istnieje du\u017co gier b\u0119d\u0105cych \u201emarketingiem ksi\u0105\u017cek\u201d? A Game of Thrones? To \u015bwietna gra, powsta\u0142a na podstawie doskona\u0142ej sagi. Middle-Earth Quest? War of the Ring? Age of Conan? To nie s\u0105 gry reklamuj\u0105ce \u015bwiaty stworzone prze Tolkiena czy Howarda, tych uniwers\u00f3w nie trzeba reklamowa\u0107. Owszem, powsta\u0142o wiele gier komputerowych na podstawie film\u00f3w \u2013 niezbyt dobrych, ale chyba nie planszowych na podstawie ksi\u0105\u017cek, kt\u00f3re wymagaj\u0105 reklamy? Je\u015bli tak, to o nich nie s\u0142ysza\u0142em.<br \/>\nGamedec nie jest lektur\u0105 p\u0142ytk\u0105 i rozrywkow\u0105. Jest rozrywkow\u0105 lektur\u0105 w znacznym stopniu pog\u0142\u0119bion\u0105, ale tego nie da si\u0119 wywnioskowa\u0107 po ok\u0142adce ani po reklamowych blurbach, ju\u017c pr\u0119dzej po sieciowych recenzjach, kt\u00f3re wci\u0105\u017c s\u0105 dost\u0119pne (w przeciwie\u0144stwie do recenzji drukowanych). W zasadzie tak\u017ce nie potrzebuje reklamy. Wy\u0142\u0105cznie informacji: jest dobra saga s-f do przeczytania. &#8220;Gamedec&#8221; si\u0119 nazywa.<\/p>\n<p><strong>GF: Czy to prawda, \u017ce Ku\u017ania Gier by\u0142a jako\u015b zaanga\u017cowana w projekt GBG?<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><strong>MP:<\/strong> Tak, rozmawia\u0142em na temat gamedekowej gry z Micha\u0142em &#8220;Puszonem&#8221; Stachyr\u0105 i jego przyjaci\u00f3\u0142mi. Zaczepi\u0142em ich na zesz\u0142orocznym Nordconie. By\u0142o to, z tego, co pami\u0119tam, mniej wi\u0119cej na tydzie\u0144 przed rozmow\u0105 ze Zbigniewem Szatkowskim, w kt\u00f3rej poinformowa\u0142 mnie o zaawansowanych pracach nad GBG. Micha\u0142 wyrazi\u0142 gotowo\u015b\u0107 do podj\u0119cia wyzwania, przeczyta\u0142 sag\u0119, spodoba\u0142a mu si\u0119. Gdy dowiedzia\u0142em si\u0119 o pracach Ja\u015bka i Zbyszka, natychmiast Micha\u0142a o tym poinformowa\u0142em. Przez jaki\u015b czas wygl\u0105da\u0142o na to, \u017ce powstan\u0105 dwie gry planszowe&#8230; Na Pyrkonie przedstawi\u0142em Ku\u017ani pomys\u0142 wymy\u015blonej przez siebie mechaniki. Odrzucili go twierdz\u0105c, \u017ce rzecz powinna by\u0107 bardziej &#8220;gamedeczana&#8221;. Ostatecznie wysi\u0142ki Micha\u0142a i jego przyjaci\u00f3\u0142, by wymy\u015bli\u0107 oryginaln\u0105 mechanik\u0119 zosta\u0142y zarzucone: nic ciekawego im do g\u0142owy nie przysz\u0142o. Powiedzia\u0142 mi o tym na ostatnim Polconie. W sumie dobrze si\u0119 z\u0142o\u017cy\u0142o, bo na\u0142o\u017cenie si\u0119 dw\u00f3ch projekt\u00f3w dotycz\u0105cych jednej gry nie by\u0142o zbyt fortunne. Pozostajemy z Micha\u0142em i Ku\u017ani\u0105 w przyjaznych stosunkach.<\/p>\n<p><strong>GF: W niekt\u00f3rych komentarzach wyst\u0119powa\u0142 zarzut, \u017ce ma\u0142o jest informacji o samej mechanice gry, a wi\u0119cej og\u00f3lnych stwierdze\u0144 o wra\u017ceniach jakie ma dostarczy\u0107. Czy jest jaki\u015b szczeg\u00f3lny pow\u00f3d tej tajemniczo\u015bci? Musisz wiedzie\u0107, \u017ce niekt\u00f3rzy z nas reaguj\u0105 alergicznie na s\u0142owo \u201eChi\u0144czyk\u201d \ud83d\ude42<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong><strong>MP:<\/strong> Uznali\u015bmy, \u017ce by\u0142oby to zbyt z\u0142o\u017cone i by\u0107 mo\u017ce nu\u017c\u0105ce, od tego jest instrukcja z regu\u0142ami. Poza tym pewne niuanse wci\u0105\u017c s\u0105 modyfikowane. Kilka spraw jest naprawd\u0119 wyj\u0105tkowych i nie chcemy o nich na razie m\u00f3wi\u0107. Wreszcie jest to pierwsza wzmianka o Gamedec Board Game. Im dalej, tym wi\u0119cej fakt\u00f3w na temat produkcji zostanie ujawnionych. My\u015bl\u0119, \u017ce za jaki\u015b czas poka\u017cemy plansz\u0119, kart\u0119 postaci, karty zada\u0144 i wyja\u015bnimy dok\u0142adnie, co do czego s\u0142u\u017cy. Przygl\u0105da\u0142em si\u0119 r\u00f3\u017cnego rodzaju newsom zamieszczanym cho\u0107by na portalu Fantasy Flight Games. Progres ujawnianych fakt\u00f3w na temat gier jest tam podobny.<br \/>\nCo znaczy, \u017ce regu\u0142y mia\u0142y by\u0107 proste jak w \u201eChi\u0144czyku\u201d? Okre\u015blenie to powsta\u0142o w trakcie dyskusji z tw\u00f3rcami mechaniki. Osobi\u015bcie lubi\u0119 gry z\u0142o\u017cone i bardzo z\u0142o\u017cone. Zbyszek lubi gry prostsze. Jasiek lubi gry optymalne. Preferowane przeze mnie pozycje o skomplikowanych regu\u0142ach maj\u0105 wad\u0119: nieustanne wracanie do instrukcji, dyskusje przy stole, si\u0119ganie do FAQ\u2019\u00f3w, czekanie na wyja\u015bnienia tw\u00f3rc\u00f3w. Gry zbyt skomplikowane \/ o nieprzemy\u015blanej mechanice generuj\u0105 dziesi\u0105tki pyta\u0144, okazuje si\u0119, \u017ce czasami zapadaj\u0105 si\u0119 pod ilo\u015bci\u0105 niuans\u00f3w, stwarzaj\u0105 problemy w interpretacji sytuacji na planszy. Dlatego w GBG d\u0105\u017cyli\u015bmy do maksymalnej klarowno\u015bci i przejrzysto\u015bci regu\u0142, kt\u00f3re jednak nie uproszcz\u0105 rozrywki, b\u0119d\u0105 wci\u0105\u017c umo\u017cliwia\u0142y z\u0142o\u017con\u0105 strategi\u0119. Wydaje si\u0119 to d\u0105\u017ceniem sensownym.<\/p>\n<p><strong>GF: Czy mo\u017cemy liczy\u0107 na kolejne informacje dotycz\u0105ce GBG w miar\u0119 zbli\u017cania si\u0119 do daty premiery w przysz\u0142ym roku?<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong><strong>MP: <\/strong>Ale\u017c tak. Nie wiem tylko, co ujawnimy na pocz\u0105tku&#8230; Mo\u017ce informacje o \u015bwiatach sensorycznych. To osiem p\u00f3l, na kt\u00f3rych, mi\u0119dzy innymi, b\u0119dzie mo\u017cna stawia\u0107 piony postaci. S\u0119k w tym, \u017ce gdy chcemy o czym\u015b m\u00f3wi\u0107, pragniemy przedstawi\u0107 ostateczne wyobra\u017cenie graficzne, a to nie jest proste, bo Tomek Maro\u0144ski, g\u0142\u00f3wny odpowiedzialny za graficzny kszta\u0142t ca\u0142o\u015bci, jest perfekcjonist\u0105 i nieustannie co\u015b zmienia. By\u0107 mo\u017ce wi\u0119c czytelnicy nie zobacz\u0105, jak b\u0119d\u0105 wygl\u0105da\u0142y pola, tylko ich wype\u0142nienia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f3j ostatni wpis wzbudzi\u0142 spor\u0105 fal\u0119 r\u00f3\u017cnych komentarzy. Cz\u0119\u015b\u0107 z Was potraktowa\u0142a go chyba zbyt dos\u0142ownie, bardziej jako typow\u0105 \u201ezapowied\u017a prasow\u0105\u201d, ni\u017c jako wywiad (zreszt\u0105 sam o niego poprosi\u0142em) z tw\u00f3rcami powstaj\u0105cej dopiero gry, a kt\u00f3rym jest on w rzeczywisto\u015bci. Mo\u017ce jest to faktycznie moja wina, \u017ce nie napisa\u0142em tego wprost. Dlatego wsp\u00f3lnie z Marcinem &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":294,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-19733","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19733","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/294"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19733"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19733\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19733"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19733"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19733"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=19733"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}