{"id":211097,"date":"2015-12-11T08:00:00","date_gmt":"2015-12-11T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=211097"},"modified":"2015-12-11T06:53:30","modified_gmt":"2015-12-11T05:53:30","slug":"bright-future-zbyt-rozbudowane-menu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/12\/11\/bright-future-zbyt-rozbudowane-menu\/","title":{"rendered":"Bright Future &#8211; Zbyt rozbudowane menu"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-214403\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future1.jpg\" alt=\"Bright Future\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future1.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future1-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\u015awiat umiera. Znowu. I znowu niedobitki chowaj\u0105 si\u0119 w tunelach i znowu dziesi\u0105tkuje je jaka\u015b zaraza. Temat oklepany, ale wci\u0105\u017c fascynuj\u0105cy. Bazuje na naszym strachu o przysz\u0142o\u015b\u0107, a my lubimy si\u0119 ba\u0107. W grze <em>Bright Future<\/em> (pol. \u015bwietlana przysz\u0142o\u015b\u0107) postawiono nas przed nie lada zadaniem wynalezienia szczepionki i uratowania\u00a0umieraj\u0105cych w zastraszaj\u0105cym tempie resztek populacji. Czy zd\u0105\u017cymy zanim ostatni cz\u0142owiek wyda swoje ostatnie tchnienie?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Bright Future<\/em> to gra karciana utrzymana w klimatach postapokaliptycznych, w kt\u00f3rej walczymy z epidemi\u0105 kooperacyjnie lub konfrontacyjnie. Gra by\u0142a ju\u017c przeze mnie na gor\u0105co opisywana w <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/09\/10\/bright-future-rzut-okiem\/\">TYM tek\u015bcie<\/a>. I w tym\u017ca tek\u015bcie by\u0142am podekscytowana prze\u0107wiczonym trybem solowym jednego z wariant\u00f3w.\u00a0<!--more--><\/p>\n<p><strong>Tryb &#8211; Podziemna gor\u0105czka<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tak wi\u0119c, po pierwszej partii solo by\u0142am pe\u0142na optymizmu. By\u0142 to tryb kooperacyjny (w sensie, kooperowa\u0142am sama ze sob\u0105 ;), w kt\u00f3rym chodz\u0105c po mapie uk\u0142adanej z kart nasi bohaterowie napotykaj\u0105 trzy rodzaje lokacji, w kt\u00f3rych musz\u0105 walczy\u0107, handlowa\u0107 i zdobywa\u0107. Fabularnie gra \u0142adnie mi \u201esiad\u0142a\u201d, by\u0142y emocje, by\u0142 sens wykonywanych dzia\u0142a\u0144, wszystko si\u0119 \u0142adnie sk\u0142ada\u0142o w ca\u0142o\u015b\u0107. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, tryb ten oferuje wy\u015bcig z czasem, w kt\u00f3rym wiele zale\u017cy od losu, ale narastaj\u0105ca presja i zwi\u0105zana z tym nerwowa, nomen omen, gor\u0105czka, wynagradza\u0142y przypadkowo\u015b\u0107 niekt\u00f3rych moment\u00f3w rozgrywki. Zreszt\u0105, fabularnie by\u0142o to nawet uzasadnione, wi\u0119c pretensji nie mia\u0142am.<\/p>\n<p>Potem przyszed\u0142 czas na inne konfiguracje.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-211097'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"509\" height=\"450\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future.jpg 509w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future-200x177.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 509px) 100vw, 509px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                plansze\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020165.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020165.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020165.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020165-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                i karty\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Rozgrywka na dw\u00f3ch graczy<\/strong> okaza\u0142a si\u0119\u00a0naprawd\u0119 dobra. Wszystkie pozytywy gry, kt\u00f3re pozna\u0142am w grze solowej, by\u0142y i tu obecne. Nic doda\u0107, nic uj\u0105\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Na wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 graczy<\/strong> znane pozytywy te\u017c by\u0142y, a jak\u017ce, tylko \u017ce\u2026 uton\u0119\u0142y w wadzie, kt\u00f3ra wyros\u0142a znienacka jak ska\u0142a przed Tytanikiem. Ot\u00f3\u017c, na wi\u0119cej os\u00f3b nie spos\u00f3b si\u0119 nie nudzi\u0107 czekaj\u0105c na swoj\u0105 kolej! Masakryczne przestoje, podczas kt\u00f3rych \u2013 taka specyfika gry \u2013 jako gracz nie mam nad czym my\u015ble\u0107! Powiecie: w grze kooperacyjnej graj\u0105 wszyscy, wi\u0119c w czym problem, \u017ceby wsp\u00f3lnie podejmowa\u0107 decyzje i wci\u0105\u017c by\u0107 zaanga\u017cowanym w akcj\u0119? Ano taki problem, \u017ce akurat poziom decyzyjno\u015bci w <em>Bright Future<\/em> jest znikomy. Jest to gra bardziej przygodowa ni\u017c jakakolwiek inna. I nie jest to co-op pokroju <em>Robinsona<\/em>, w kt\u00f3rym mo\u017cna podebatowa\u0107 nad sensownym planem na rund\u0119. W BF idziemy na \u017cywio\u0142. Owszem, gracz decyduje, czy raczej chce napotka\u0107 Posterunek, czy Koloni\u0119, czy Anomali\u0119. Ka\u017cdy z tych typ\u00f3w lokacji zapewnia inne korzy\u015bci. Ale wszystkie te karty lokacji s\u0105 tak losowe, \u017ce po co by si\u0119 nie wybra\u0107 i tak nie wiemy, co nas spotka. Poza tym, ka\u017cda z tych lokacji jest nam w zasadzie potrzebna w okre\u015blonych okoliczno\u015bciach i decyzje s\u0105 raczej oczywiste. Je\u015bli brakuje mi zasob\u00f3w \u2013 id\u0119 do Kolonii. Je\u015bli jestem napakowana jak Schwarzeneger, id\u0119 walczy\u0107 z Anomali\u0105, aby zdoby\u0107 kluczowe dla ratowania ludzko\u015bci \u017cetony z kodami (losowe oczywi\u015bcie). Je\u015bli potrzebuj\u0119 wsparcia lub lepszego sprz\u0119tu, kieruj\u0119 si\u0119 na Posterunek. Wielkich dyskusji wi\u0119c nad sto\u0142em nie ma. Ka\u017cdy po prostu czeka na sw\u00f3j ruch. I je\u015bli jest nas wi\u0119cej ni\u017c 2 osoby, to po jakim\u015b czasie owo czekanie zaczyna mocno uwiera\u0107 w ty\u0142ek\u2026<\/p>\n<p>Potem przyszed\u0142 czas na inne warianty.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-211097'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future3.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"353\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future3.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future3.png 500w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future3-200x141.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Grafiki s\u0105 klimatyczne, cho\u0107 mo\u017ce niekoniecznie pi\u0119kne.\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future2.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"353\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future2.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future2.png 500w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bright-future2-200x141.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Pi\u0119kni inaczej bohaterowie\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">O pozosta\u0142ych dw\u00f3ch wariantach nie b\u0119d\u0119 si\u0119 rozpisywa\u0107. Mam nieodparte wra\u017cenie, \u017ce zrobiono je na si\u0142\u0119 i na szybko, \u017ce pierwotnie gra powsta\u0142a jako &#8220;Podziemna Gor\u0105czka &#8211; przygodowa gra kooperacyjna&#8221;, a potem z jakich\u015b powod\u00f3w postanowiono j\u0105 rozbudowa\u0107 do wariantu rywalizacyjnego i na dok\u0142adk\u0119, jako gw\u00f3\u017ad\u017a do trumny \u2013 kr\u00f3tkiego dwuosobowego. Je\u015bli autorom wydawa\u0142o si\u0119, \u017ce gra na tym zyska, to wed\u0142ug mnie, plan si\u0119 nie powi\u00f3d\u0142. Jak m\u00f3wi Magda Gessler \u2013 kr\u00f3tkie menu i stawiamy na jako\u015b\u0107 oraz \u015bwie\u017co\u015b\u0107!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tymczasem wariant \u201eArena\u201d \u2013 reklamowany s\u0142owami &#8220;Ile\u017c jest warte \u017cycie bez zabawy?&#8221;to nic innego jak lekko podgrzana stara czerstwa Wojna, tyle \u017ce w klimacie postapo. Szkoda po prostu czasu. Idei, kt\u00f3ra przy\u015bwieca\u0142a powo\u0142ania tego wariantu do \u017cycia, doprawdy nie pojmuj\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tryb &#8211; Tunel w\u0142adzy<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutaj mamy do czynienia z wi\u0119ksz\u0105 dawk\u0105 sensu, ale za to uciek\u0142y gdzie\u015b emocje. Teoretycznie nie powinny, gdy\u017c ci\u0105gle walczymy. Cho\u0107 teraz ju\u017c nie z czasem, patrz\u0105c jak gin\u0105 miliony, ale mi\u0119dzy sob\u0105. I to w dwojaki spos\u00f3b: raz \u017ce o zwyci\u0119stwo (kto pierwszy zbierze odpowiedni\u0105 kombinacj\u0119 kod\u00f3w i dopcha si\u0119 \u017cyw do drzwi bunkra), a dwa bezpo\u015brednio lub napuszczaj\u0105c na siebie Najemnik\u00f3w. O tym, \u017ce jest to wariant w zasadzie na si\u0142\u0119 \u015bwiadczy fakt, \u017ce owo gro\u017anie brzmi\u0105ce \u201enapuszczanie\u201d oraz bezpo\u015brednia naparzanka skutkuj\u0105 jedynie spowolnieniem post\u0119p\u00f3w przeciwnika. Tylko, o jakich post\u0119pach tu mowa, skoro\u00a0ten wariant jest du\u017co bardziej losowy od Podziemnej gor\u0105czki? Po co mam spowalnia\u0107 przeciwnika, ryzykowa\u0107 utrat\u0119 zdrowia i ponosi\u0107 jakie\u015b koszta, je\u015bli przeciwnik mo\u017ce r\u00f3wnie dobrze, a nawet lepiej, potkn\u0105\u0107 si\u0119 o losowo\u015b\u0107 i moje przeszkadzanie nie jest mu w tym wzgl\u0119dzie nijak potrzebne? Wol\u0119 zachowa\u0107 sobie zasoby vel zdrowie i bezpiecznie d\u0105\u017cy\u0107 do celu samotnie, po omacku. Czyli, je\u015bli kto\u015b koniecznie chce powalczy\u0107 (bo lubi), to ma tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107. Tylko nie za bardzo jest po co&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mo\u017ce w tym miejscu wyja\u015bni\u0119, na czym polega zwyci\u0119stwo. Oto przy wej\u015bciu do bunkra le\u017c\u0105 trzy \u017cetony z kodami tworz\u0105ce szyfr do w\u0142azu (na ka\u017cdym \u017cetonie widnieje jedna cyfra z zakresu 1-3). Zdobywaj\u0105c kod (walcz\u0105c z Anomali\u0105), pobieram go w\u0142a\u015bnie z owego zestawu (sama wybieram kt\u00f3ry) i w jego miejsce losuj\u0119 nowy kod ze stosu. A mym celem jest zebranie kombinacji kod\u00f3w odpowiadaj\u0105cej <u>aktualnemu szyfrowi<\/u>. Czyli, zdobywaj\u0105c kody, kt\u00f3re maj\u0105 mi do szyfru pasowa\u0107, r\u00f3wnocze\u015bnie zmieniam ten szyfr. Przyznacie, \u017ce troch\u0119 to\u2026 g\u0142upie.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-211097'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020156.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020156.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020156.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020156-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020163.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020163.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020163.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/p1020163-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p><strong>Instrukcja<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale mo\u017cliwe, \u017ce czego\u015b nie zrozumia\u0142am, albo pomin\u0119\u0142am. O to, wbrew pozorom, nietrudno, gdy\u017c instrukcja jest napisana fatalnie. Gracze zaawansowani jeszcze jako tako przez ni\u0105 przebrn\u0105 si\u0142\u0105 swego do\u015bwiadczenia, ale i oni nie ob\u0119d\u0105 si\u0119 bez odwo\u0142ywa\u0144 do Internetu. Natomiast gracze mniej zaawansowani polegn\u0105 natychmiast. Niew\u0105tpliwie powaleni epidemi\u0105 z pierwszego wariantu. Instrukcja jest napisana w taki spos\u00f3b, \u017ce pomijaj\u0105c fakt braku wyja\u015bnienia wielu niuans\u00f3w, to cz\u0142owiek przyst\u0119puj\u0105c do lektury, ma wra\u017cenie podobne do tego, gdy zasiada do sto\u0142u w trakcie t\u0142umaczenia zasad, kt\u00f3re rozpocz\u0119\u0142o si\u0119 dobrych kilka minut wcze\u015bniej. Czego\u015b ewidentnie brakuje. A je\u015bli dodamy do tego jeszcze konieczno\u015b\u0107 przeczytania zasad do trybu PG, \u017ceby gra\u0107 w tryb TW (ze wzgl\u0119du na liczne odwo\u0142ania), to mamy abstrakcj\u0119 na miar\u0119 plansz\u00f3wkowego Picassa \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ja wiem, \u017ce gr\u0119 wydawali pasjonaci. Ale, je\u015bli ma ich przyby\u0107, to trzeba wzi\u0105\u0107\u00a0troch\u0119 na wstrzymanie, \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 cugle i przeorganizowa\u0107 pewne rzeczy. Wiem, \u017ce oryginalny bu\u0142garski wydawca wyda\u0142 tak\u0105 a nie inn\u0105 instrukcj\u0119 i poprawia\u0142 j\u0105 ze trzy razy i nadal jest do bani, dzi\u0119ki czemu dzia\u0142 z pytaniami o zasady na BGG ro\u015bnie szybciej ni\u017c kukurydza GMO. Ale je\u015bli chce si\u0119 wyda\u0107 grywaln\u0105 gr\u0119, to trzeba przysi\u0105\u015b\u0107 fa\u0142d i zrobi\u0107 pewne rzeczy od nowa, a przede wszystkim konsultuj\u0105c si\u0119 z nie-pasjonatami.<\/p>\n<h3>PODSUMOWUJ\u0104C<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jedno- i 2-osobowa wersja wariantu Podziemna gor\u0105czka jest NAPRAWD\u0118 DOBRA, emocjonuj\u0105ca, sensowna i zwyczajnie fajna.<\/strong> No i ocieka klimatem. Chocia\u017c grafiki mog\u0142yby by\u0107 p\u00f3\u0142 tonu\u00a0 ja\u015bniejsze, kolory oraz oznaczenia ludzi i mutant\u00f3w r\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 nie tylko przy mega mocnej \u017car\u00f3wce, a czcionka nieco wi\u0119ksza. Gdyby gra ogranicza\u0142a si\u0119 do tego wariantu i to w takim sk\u0142adzie, by\u0142aby na pewno mocna 8-ka.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ca\u0142a reszta mnie nie przekonuje, gdy\u017c jest naje\u017cona niestrawn\u0105 losowo\u015bci\u0105 i rozwi\u0105zaniami na si\u0142\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Natomiast instrukcja to jeszcze inna bajka i to raczej z kategorii tych, gdzie wilk po\u017cera Czerwonego Kapturka i ju\u017c go nie wypluwa. (Nie ma zmi\u0142uj, za instrukcj\u0119 ocena polecia\u0142a o 1 w d\u00f3\u0142).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mam nadziej\u0119, \u017ce wydawnictwo Ogry Games wyci\u0105gnie wnioski ze swojej drugiej gry i kolejne b\u0119d\u0105 pozbawione pewnych elementarnych b\u0142\u0119d\u00f3w. Bo ja, wbrew pozorom, czekam na kolejne ich gry, gdy\u017c \u015bwiat po apokalipsie jest jednym z moich najulubie\u0144szych temat\u00f3w \ud83d\ude42<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u015awiat umiera. Znowu. I znowu niedobitki chowaj\u0105 si\u0119 w tunelach i znowu dziesi\u0105tkuje je jaka\u015b zaraza. Temat oklepany, ale wci\u0105\u017c fascynuj\u0105cy. Bazuje na naszym strachu o przysz\u0142o\u015b\u0107, a my lubimy si\u0119 ba\u0107. W grze Bright Future (pol. \u015bwietlana przysz\u0142o\u015b\u0107) postawiono nas przed nie lada zadaniem wynalezienia szczepionki i uratowania\u00a0umieraj\u0105cych w zastraszaj\u0105cym tempie resztek populacji. Czy &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":76802,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-211097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=211097"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211097\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/76802"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=211097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=211097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=211097"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=211097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}