{"id":22329,"date":"2011-05-12T11:10:26","date_gmt":"2011-05-12T09:10:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=22329"},"modified":"2014-10-23T21:31:03","modified_gmt":"2014-10-23T19:31:03","slug":"neuroshima-hex-%e2%80%93-doskonale-made-in-poland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/05\/12\/neuroshima-hex-%e2%80%93-doskonale-made-in-poland\/","title":{"rendered":"Neuroshima Hex \u2013 doskona\u0142e made in Poland"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/icona.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-22330\" title=\"icona\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/icona.png\" alt=\"\" width=\"175\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/icona.png 175w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/icona-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 175px) 100vw, 175px\" \/><\/a>FAN PLANSZ\u00d3WEK:<em> Polacy jednak potrafi\u0105!<\/em><\/p>\n<p>MALKONTENT:<em> Taa, seryjnie przegrywa\u0107 pi\u0142karskie mecze i dorabia\u0107 teorie spiskowe do katastrof lotniczych. To z pewno\u015bci\u0105 potrafimy.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Fakt. Ale poza tym robimy dobre gry komputerowe odnosz\u0105ce sukces na ca\u0142ym \u015bwiecie. Potwierdzi\u0142y to m.in. Wied\u017amin, Painkiller, Call of Juarez, a ostatnio Bulletstorm. <\/em><\/p>\n<p>M:<em> Gry komputerowe s\u0105 w porz\u0105dku, ale teraz na topie jest Apple i jego przeno\u015bne urz\u0105dzenia.<\/em><\/p>\n<p>FP: <em>Tak\u017ce tutaj Polacy maj\u0105 si\u0119 czym pochwali\u0107. Rodzima firma Big Daddy&#8217;s Creations przygotowa\u0142a na iPoda, iPhona oraz iPada konwersj\u0119 Neuroshimy Hex Micha\u0142a Oracza.<!--more--> <\/em><\/p>\n<p>M:<em> Z jakim efektem?<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_22331\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/menu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-22331\" class=\"size-medium wp-image-22331 \" title=\"menu\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/menu-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/menu-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/menu.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-22331\" class=\"wp-caption-text\">Po\u0142\u0105czenie si\u0142 dw\u00f3ch polskich firm zaowocowa\u0142o mi\u0119dzynarodowym sukcesem<\/p><\/div>\n<p>FP: <em>Wed\u0142ug mnie to jedna z najlepszych aplikacji w App Store. Nie tylko w kategorii plansz\u00f3wek, ale w og\u00f3le gier.<\/em><\/p>\n<p>M: <em>Nie wierz\u0119! <\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Nie znalaz\u0142em niczego, do czego m\u00f3g\u0142bym si\u0119 przyczepi\u0107.<\/em><\/p>\n<p>M:<em> Naprawd\u0119? A poziom trudno\u015bci? W wielu implementacjach gier planszowych, kt\u00f3re trafi\u0142y do App Store nawet na hard gry s\u0105 banalnie proste.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Nie tutaj. W Neuroshimie Hex mamy trzy poziomy trudno\u015bci: easy, medium i hard.<\/em><\/p>\n<p>M:<em> Czyli de facto, ultra easy, very easy i easy?<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Bynajmniej. Rozegra\u0142em wiele gier wszystkimi czterema stronami konfliktu i tylko na easy zawsze wygrywa\u0142em. Zdarza\u0142o mi si\u0119 polec na medium, a na hardzie toczy\u0142em z AI tytaniczne boje, nie raz, nie dwa zako\u0144czone kl\u0119sk\u0105. <\/em><\/p>\n<p>M: <em>Czyli gra jest za trudna?<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Tego nie powiedzia\u0142em. Jest dok\u0142adnie taka, jaka powinna by\u0107 \u2013 wymagaj\u0105ca. Zwyci\u0119stwo, czasem r\u00f3\u017cnic\u0105 jednego punktu, potrafi da\u0107 spor\u0105 satysfakcj\u0119 z zabawy. Czujesz, \u017ce ma ono jak\u0105\u015b warto\u015b\u0107, bo musia\u0142e\u015b si\u0119 sporo nam\u0119czy\u0107 i nakombinowa\u0107, \u017ceby je odnie\u015b\u0107. Jak dla mnie wielki plus za poziom AI.<\/em><\/p>\n<p>M:<em> Ale ile mo\u017cna gra\u0107 z komputerem? Znudzi si\u0119 w ko\u0144cu.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Dlaczego? Przecie\u017c do wyboru s\u0105 cztery r\u00f3\u017cne strony konfliktu. Do tego dochodzi mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru jednego, dw\u00f3ch lub trzech przeciwnik\u00f3w, z kt\u00f3rymi naraz chcemy walczy\u0107. No i s\u0105 jeszcze 54 osi\u0105gni\u0119cia do zdobycia. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich, np. pokonanie wszystkich armii na poziomie easy to bana\u0142, ale s\u0105 te\u017c i takie hardcorowe typu: rozegraj 500 potyczek. Ta aplikacja szybko si\u0119 nie znudzi. <\/em><\/p>\n<p>M:<em> Wiadomo jednak, \u017ce lepiej gra\u0107 z \u017cywym przeciwnikiem. A na to Neuroshima nie pozwala.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Jeszcze nie. Trwaj\u0105 prace nad trybem sieciowym. Tak wi\u0119c za jaki\u015b czas dostaniemy kompletn\u0105, i doskona\u0142\u0105 aplikacj\u0119.<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_22332\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/opis.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-22332\" class=\"size-medium wp-image-22332\" title=\"opis\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/opis-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/opis-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/opis.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-22332\" class=\"wp-caption-text\">Dobrze pomy\u015blany system informacji pozwala w dowolnym momencie przywo\u0142a\u0107 szczeg\u00f3\u0142owy opis ka\u017cdego \u017cetonu<\/p><\/div>\n<p>M:<em> Wci\u0105\u017c nie wierz\u0119, \u017ce to taki idea\u0142. Na pewno wkrad\u0142y si\u0119 jakie\u015b niedoci\u0105gni\u0119cia techniczne.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> Nie zauwa\u017cy\u0142em. Oprawa graficzna jest wiernym odwzorowaniem gry planszowej. Wszystko jest zrobione estetycznie i czytelnie. Nie mam te\u017c zarzut\u00f3w do oprawy d\u017awi\u0119kowej. Co wi\u0119cej, ciesz\u0105 takie drobiazgi jak np. odg\u0142os pi\u0142y mechanicznej, gdy atakuje Stra\u017cnik Hegemonii posiadaj\u0105cy t\u0119 bro\u0144. <\/em><\/p>\n<p>M:<em> To pewnie z interfejsem s\u0105 jakie\u015b problemy. <\/em><\/p>\n<p>FP:<em> \u017badnych. Obs\u0142uga gry jest wyj\u0105tkowo intuicyjna, a interfejs przyjazny u\u017cytkownikowi. Nie ma najmniejszych problem\u00f3w z odrzucaniem \u017ceton\u00f3w, czy umieszczaniem ich na planszy. Nawet je\u015bli ju\u017c po po\u0142o\u017ceniu zorientujesz si\u0119, \u017ce umie\u015bci\u0142e\u015b \u017ceton w z\u0142ym miejscu lub zwr\u00f3cony w z\u0142\u0105 stron\u0119, nie ma problemu. P\u00f3ki nie oddasz ruchu przeciwnikowi, mo\u017cesz za pomoc\u0105 jednego klikni\u0119cia cofn\u0105\u0107 ca\u0142\u0105 swoj\u0105 bie\u017c\u0105c\u0105 tur\u0119.<\/em><\/p>\n<p>M: <em>Pytanie tylko, czy zasady gry zosta\u0142y na tyle dobrze wyt\u0142umaczone, \u017ce poradz\u0105 sobie z ni\u0105 osoby nie maj\u0105ce wcze\u015bniej styczno\u015bci z plansz\u00f3wk\u0105?<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> W grze znalaz\u0142 si\u0119 pomocny video tutorial oraz tre\u015bciwe streszczenie wszystkich zasad. Za\u015b dzi\u0119ki dobrze pomy\u015blnemu systemowi informacji, mo\u017cna w dowolnym momencie przywo\u0142a\u0107 szczeg\u00f3\u0142owy opis ka\u017cdego \u017cetonu, zar\u00f3wno le\u017c\u0105cego na planszy, jak i trzymanego w r\u0119ce. <\/em><\/p>\n<p>M: <em>Skoro Neuroshima jest tak dobra, to pewnie jest do\u015b\u0107 droga&#8230; <\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_22333\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/walka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-22333\" class=\"size-medium wp-image-22333 \" title=\"walka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/walka-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/walka-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/walka.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-22333\" class=\"wp-caption-text\">Za 16 z\u0142 mo\u017cna mie\u0107 \u015bwietn\u0105 rozrywk\u0119 na wiele godzin<\/p><\/div>\n<p>FP:<em> Gra kosztuje 4 euro. Wiele gier w App Store jest w tej cenie. Za r\u00f3wnowarto\u015b\u0107 dw\u00f3ch piw w pubie, masz zagwarantowan\u0105 rozrywk\u0119 na d\u0142uuugie godziny. Ta aplikacja to jeden z najlepszych sposob\u00f3w na spo\u017cytkowanie 16 z\u0142, jakie znam&#8230;<\/em><\/p>\n<p>M:<em>&#8230;&#8230;&#8230;.<\/em><\/p>\n<p>FP:<em> C\u00f3\u017c si\u0119 sta\u0142o, \u017ce zamilk\u0142e\u015b?<\/em><\/p>\n<p>M:<em> Nie przeszkadzaj, w\u0142a\u015bnie wpisuje has\u0142o do App Store, musz\u0119 co\u015b \u015bci\u0105gn\u0105\u0107&#8230;<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FAN PLANSZ\u00d3WEK: Polacy jednak potrafi\u0105! MALKONTENT: Taa, seryjnie przegrywa\u0107 pi\u0142karskie mecze i dorabia\u0107 teorie spiskowe do katastrof lotniczych. To z pewno\u015bci\u0105 potrafimy. FP: Fakt. Ale poza tym robimy dobre gry komputerowe odnosz\u0105ce sukces na ca\u0142ym \u015bwiecie. Potwierdzi\u0142y to m.in. Wied\u017amin, Painkiller, Call of Juarez, a ostatnio Bulletstorm. M: Gry komputerowe s\u0105 w porz\u0105dku, ale teraz &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":870,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-22329","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22329","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/870"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22329"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22329\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22329"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22329"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22329"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=22329"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}