{"id":22634,"date":"2011-05-24T20:14:12","date_gmt":"2011-05-24T18:14:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=22634"},"modified":"2018-12-18T12:59:31","modified_gmt":"2018-12-18T11:59:31","slug":"co-slychac-u-antionego-bauza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/05\/24\/co-slychac-u-antionego-bauza\/","title":{"rendered":"Co s\u0142ycha\u0107 u Antoina Bauza?"},"content":{"rendered":"<p>Zapraszam do lektury kr\u00f3tkiego wywiadu z Antoine Bauze, projektantem takich gier jak &#8220;7 Cud\u00f3w \u015awiata&#8221; czy\u00a0 &#8220;Ghost Stories&#8221;. Wywiad odby\u0142 si\u0119 drog\u0105 elektroniczn\u0105 przed nominacjami SdJ. St\u0105d ten gor\u0105cy temat si\u0119 nie pojawia w wywiadzie. Mimo to mam nadzieje, \u017ce b\u0119dzie dla Was ciekawy.<\/p>\n<p>A propo nominacji to dopowiem tylko jeszcze, \u017ce autor na swoim blogu stwierdzi\u0142, i\u017c cieszy go fakt,\u00a0 znalezienia si\u0119 obok dw\u00f3ch innych dobry tytu\u0142\u00f3w, cho\u0107 przyznaje szczerze, \u017ce nie gra\u0142 w nie :-). A tak\u017ce traktuje t\u0105 nominacj\u0119 jako potwierdzenie, i\u017c ta kategoria nie jest dla &#8220;prawdziwych graczy&#8221;\u00a0 tylko dla os\u00f3b, kt\u00f3re po prostu chc\u0105 czego\u015b wi\u0119cej ni\u017c typowo rodzinne tytu\u0142y z g\u0142\u00f3wnej kategorii.<\/p>\n<p><!--more--><strong>Po pierwsze gratuluje udanego 2010 roku. Opublikowa\u0142e\u015b kilka interesuj\u0105cych gier w tym \u201e7 Cud\u00f3w \u015awiata\u201d, kt\u00f3re sta\u0142y si\u0119 wielkim sukcesem na Essen, a tak\u017ce dosta\u0142e\u015b tytu\u0142 the <a href=\"http:\/\/news.gamesfanatic.pl\/2011\/03\/01\/projektant-roku-2010-wg-leviego\/\">Designer of the Year<\/a>. Czy r\u00f3wnie\u017c dla Ciebie ten rok by\u0142 wyj\u0105tkowy? Spodziewa\u0142e\u015b si\u0119 takiego sukcesu \u201e7 Cud\u00f3w \u015awiata\u201d?<\/strong><\/p>\n<p>Rzeczywi\u015bcie, sukces \u201e7 Cud\u00f3w \u015awiata\u201d by\u0142 dla mnie szczeg\u00f3lny, ale poza tym zesz\u0142y rok by\u0142 ca\u0142kiem zwyczajny. Zawsze jest trudno\u00a0 przewidzie\u0107 sukces danej gry ale \u201e7 Cud\u00f3w \u015awiata\u201d cieszy\u0142o si\u0119 wielkim powodzeniem ju\u017c w\u015br\u00f3d moich tester\u00f3w, tak wi\u0119c tak naprawd\u0119 a\u017c tak du\u017cym zaskoczenie to nie by\u0142o.<\/p>\n<p><strong>Rok temu Bruno Cathala przewidzia\u0142 Twoj\u0105 wygran\u0105 jako Designer of the Year 2010, czy masz mo\u017ce jaki\u015b typ na ten rok? <\/strong><\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce projektantem roku 2011 mo\u017ce zosta\u0107 Stefan Feld.<\/p>\n<p><strong>Nied\u0142ugo zostanie opublikowany dodatek \u201e7 Cud\u00f3w \u015awiata &#8211; Przyw\u00f3dcy\u201d. Jak bardzo zmienia on gr\u0119? Czy planujesz mo\u017ce nast\u0119pne dodatki? <\/strong><\/p>\n<p>Dodatek wprowadza nowy rodzaj kart, kt\u00f3rymi s\u0105 Przyw\u00f3dcy. Karty te s\u0105 wybierane na pocz\u0105tku gry. Ka\u017cdy gracz posiada 4 karty i trzy z nich b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 zagra\u0107 po jednej przed ka\u017cd\u0105 er\u0105.\u00a0 Przyw\u00f3dcy mog\u0105 pom\u00f3c graczowi poprzez monety, redukcj\u0119 koszt\u00f3w, wsparcie militarne, punkty zwyci\u0119stwa i inne podobne efekty. Dodatek wprowadza troch\u0119 d\u0142ugoterminowej strategii a tak\u017ce zwi\u0119ksza nieco regrywalno\u015b\u0107. Czas gry praktycznie nie ulega zmianie a zasady jak wida\u0107 s\u0105 bardzo proste. W tej chwili pracuje ju\u017c nad nast\u0119pnymi dodatkami (a tak\u017ce dodatkowy rzeczami), ale jest zbyt wcze\u015bnie by m\u00f3c co\u015b na ten temat wi\u0119cej powiedzie\u0107.<\/p>\n<p><strong>Jakie gry opublikujesz w najbli\u017cszym czasie. Doczyta\u0107 mo\u017cna o <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgameexpansion\/95699\/ghost-stories-black-secret\">Ghost Stories: Black Secrets<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/70919\/takenoko\">Takenoko<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/90930\/witty-pong\">Witty Pong<\/a> and <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/97903\/terror-meeple-city\">Rampage<\/a> . Szczeg\u00f3lnie ta ostatnio wygl\u0105da intryguj\u0105co. Czy mo\u017cesz o nich nieco wi\u0119cej opowiedzie\u0107. <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/05\/24\/co-slychac-u-antionego-bauza\/meeplecity\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22647 alignleft\" title=\"MeepleCity\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/MeepleCity-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/MeepleCity-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/MeepleCity-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/MeepleCity.jpg 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Witti Pong tak naprawd\u0119 ju\u017c zosta\u0142y wydany, ale przez ma\u0142ego wydawc\u0119 i praktycznie jest niedost\u0119pny poza Francj\u0105. Black Secret jest drugim dodatkiem do Ghost Stories nad kt\u00f3rym teraz bardzo ci\u0119\u017cko pracuje. Mam nadzieje, \u017ce zostanie wydany na Essen. Takenoko ma k\u0142opoty z produkcj\u0105, przez drewniane elementy gry przypominaj\u0105ce kszta\u0142tem bambusa, ale nied\u0142ugo ten etap powinien zosta\u0107 zako\u0144czony. Rampage jest dziwn\u0105 gr\u0105, kt\u00f3r\u0105 przygotowuje razem z Ludovicem Maublanciem (Cash&#8217;n&#8217;Guns, Dice Town). Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w du\u017ce japo\u0144skie potwory znane z film\u00f3w, kt\u00f3re wchodz\u0105 do miasta by niszczy\u0107 i po\u017cera\u0107 wszystko co napotykaj\u0105 po drodze. Proste prawda? G\u0142\u00f3wn\u0105 jednak cech\u0105 gry jest plansza w 3D (zdj\u0119cie obok). Trudno to opisa\u0107 ale gdy zobaczy si\u0119 zdj\u0119cia to od razu wiadomo o co chodzi.<\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>Jeste\u015b jedn\u0105 z nielicznych os\u00f3b na \u015bwiecie, dla kt\u00f3rych projektowanie gier to zaw\u00f3d. Jak d\u0142ugo zaj\u0119\u0142o Ci zostanie pe\u0142noetatowym projektantem gier?<\/strong><\/p>\n<p>Projektowanie jest rzeczywi\u015bcie moim podstawowym zaj\u0119ciem ale nie jedynym. Poza tym ucz\u0119 projektowania gier w szkole gier video a tak\u017ce pisze (komiksy i dzieci\u0119ca literatura). Gry zacz\u0105\u0142em projektowa\u0107 w 2004 roku i min\u0119\u0142y trzy lata zanim opublikowa\u0142em sw\u00f3j pierwszy tytu\u0142 a kolejne dwa zanim sta\u0142o si\u0119 to moim g\u0142\u00f3wnym zawodem. <strong> <\/strong><\/p>\n<p><strong>Czy m\u00f3g\u0142by\u015b podzieli\u0107 si\u0119 jakimi\u015b wskaz\u00f3wkami dotycz\u0105cymi projektowania gier dla os\u00f3b stawiaj\u0105cych pierwsze kroki w tym temacie? <\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong>My\u015ble, \u017ce przede wszystkim trzeba po prostu wiele projektowa\u0107. Zawsze podziwiam autor\u00f3w, kt\u00f3rym udaje si\u0119 za pierwszym razem stworzy\u0107 dobr\u0105 gr\u0119. Zazwyczaj spotykam osoby, kt\u00f3re pracuj\u0105 bardzo ci\u0119\u017cko i przez d\u0142ugi czas nad jednym prototypem. Dla mnie projektowanie gier to przede wszystkim ws\u0142uchiwanie si\u0119 (ang. <em>resonance<\/em>), ka\u017cda gra czego\u015b Ci\u0119 uczy i pomaga przy robieniu nast\u0119pnej. Bardzo wa\u017cne jest \u201ekarmienie\u201d swoich szarych kom\u00f3rek: granie (nie tylko w gry planszowe), czytanie, ogl\u0105danie, s\u0142uchanie\u2026 Nie zaszkodzi tak\u017ce przeczyta\u0107 kilka ksi\u0105\u017cek na ten temat (nie zrobi\u0105 one gry za Ciebie ale na pewno Ci\u0119 czego\u015b naucz\u0105) i zawsze s\u0142uchaj i obserwuj dok\u0142adnie osoby graj\u0105ce w twoj\u0105 gr\u0119. Projektowanie gier to obserwowanie i wczuwanie si\u0119 w emocje graczy\u2026<\/p>\n<p><strong>W co grasz ostatnio, mo\u017ce jacy\u015b polscy autorzy zrobili na Tobie dobre wra\u017cenie. <\/strong><\/p>\n<p>Ostatnio podoba\u0142y mi si\u0119 Pergamon, King of Tokyo, Tikal II, Zombie Dice. Niestety jak widzisz nic z Polski, ale musze przyzna\u0107, \u017ce trudno mi znale\u017a\u0107 czas by\u00a0 zagra\u0107 we wszystkie nowo\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zapraszam do lektury kr\u00f3tkiego wywiadu z Antoine Bauze, projektantem takich gier jak &#8220;7 Cud\u00f3w \u015awiata&#8221; czy\u00a0 &#8220;Ghost Stories&#8221;. Wywiad odby\u0142 si\u0119 drog\u0105 elektroniczn\u0105 przed nominacjami SdJ. St\u0105d ten gor\u0105cy temat si\u0119 nie pojawia w wywiadzie. Mimo to mam nadzieje, \u017ce b\u0119dzie dla Was ciekawy. A propo nominacji to dopowiem tylko jeszcze, \u017ce autor na swoim &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-22634","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22634","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/549"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22634"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22634\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22634"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=22634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}