{"id":24071,"date":"2011-07-11T10:08:02","date_gmt":"2011-07-11T08:08:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=24071"},"modified":"2017-12-23T00:49:26","modified_gmt":"2017-12-22T23:49:26","slug":"merchants-marauders-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/07\/11\/merchants-marauders-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"Merchants &#038; Marauders &#8211; rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-24072\" title=\"Merchants &amp; Marauders\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W Merchants &amp; Marauders zagra\u0142em w\u0142a\u015bciwie troch\u0119 przypadkiem &#8211; byli\u015bmy ze znajomymi um\u00f3wieniu na weekendowe <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/LAN_party\" target=\"_blank\">LAN Party<\/a>, a tymczasem w mieszkaniu Piotra zabrak\u0142o internetu. Wobec tego wyci\u0105gn\u0119li\u015bmy w\u0142a\u015bnie M&amp;M, gr\u0119 w kt\u00f3r\u0105 ju\u017c od d\u0142u\u017cszego czasu chcia\u0142em zagra\u0107, ale jako\u015b nigdy nie znajdowa\u0142em na to czasu (a i nie bez znaczenia jest fakt, \u017ce po szybkim rozej\u015bciu si\u0119 pierwszego nak\u0142adu, dopiero niedawno zn\u00f3w pojawi\u0142a si\u0119 w sklepach). Tak wi\u0119c pierwszy raz by\u0142 troch\u0119 wymuszony. Ale drugi i trzeci tego samego dnia &#8211; ju\u017c wy\u0142\u0105cznie podyktowany zosta\u0142 entuzjazmem wszystkich zainteresowanych.<!--more--><\/p>\n<p>Dla tych, kt\u00f3rzy przespali ostatnie par\u0119 miesi\u0119cy na BoardGameGeeku, gdzie gra od d\u0142u\u017cszego czasu znajduje si\u0119 w The Hotness &#8211; par\u0119 s\u0142\u00f3w wst\u0119pu o czym w og\u00f3le mowa. Merchants &amp; Marauders, to jak wskazuje tytu\u0142 (a ju\u017c na pewno ok\u0142adka) &#8211; to gra o piratach i kupcach, \u017cegluj\u0105cych w XVII wieku po Morzu Karaibskim. To gra przygodowo-handlowo-strategiczna, rzec by mo\u017cna, poniewa\u017c \u0142\u0105czy w sobie wiele element\u00f3w wszystkich wymienionych gatunk\u00f3w. Dodatkowo, wyra\u017anie inspirowana jest komputerow\u0105 gr\u0105 Sid Meier&#8217;s Pirates! &#8211; kultowym hitem\u00a0znanym jeszcze z komputer\u00f3w 8-bitowych.<\/p>\n<h3><strong>Jak w to si\u0119 gra?<\/strong><\/h3>\n<p>Ka\u017cdy z graczy rozpoczyna otrzymuj\u0105c kart\u0119 losowego kapitana (r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 oni od siebie wsp\u00f3\u0142czynnikami i specjalnymi zdolno\u015bciami) i wybieraj\u0105c jeden z dw\u00f3ch statk\u00f3w &#8211; \u00a0<a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Slup\" target=\"_blank\">slupa<\/a> (ma\u0142y statek piracki) lub <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Fluita\" target=\"_blank\">fluit\u0119<\/a> (ma\u0142y statek handlowy). W trakcie gry b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 zdoby\u0107 lub kupi\u0107 tak\u017ce fregat\u0119 (w uproszczeniu &#8211; du\u017cy statek piracki), galeon (w uproszczeniu &#8211; du\u017cy statek handlowy) lub pot\u0119\u017cny okr\u0119t wojenny zwany &#8220;man&#8217;o&#8217;war&#8221; (nie ma mo\u017cliwo\u015bci kupienia go, mo\u017cna go wy\u0142\u0105cznie przej\u0105\u0107). Kapitan zawsze nale\u017cy do jednej z czterech nacji, kt\u00f3re (nomen omen) rozdawa\u0142y karty w tamtych czasach &#8211; Francuz\u00f3w, Hiszpan\u00f3w, Anglik\u00f3w lub Holendr\u00f3w. Te same nacje kontroluj\u0105 miasta portowe, do kt\u00f3rych przyjdzie nam zawija\u0107 &#8211; je\u017celi kt\u00f3rej\u015b z nich zajdziemy za sk\u00f3r\u0119, nie b\u0119dziemy mogli wp\u0142ywa\u0107 do jej port\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic1031241_md.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-24086\" title=\"Elementy gry (fot. Rafa\u0142 Szczepkowski)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic1031241_md-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic1031241_md-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic1031241_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W portach mo\u017cemy wykonywa\u0107 r\u00f3\u017cne akcje, kt\u00f3rych mo\u017cna spodziewa\u0107 si\u0119 po grze o tej tematyce. Jest wi\u0119c zakup i ulepszanie statk\u00f3w, misje wykonywane dla gubernatora, plotki, zaci\u0105ganie za\u0142ogi w karczmie czy wreszcie handel. Temu ostatniemu warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 chwil\u0119 uwagi, poniewa\u017c jest bardzo sprytnie rozwi\u0105zany w mechanice. Wp\u0142ywaj\u0105c do portu mo\u017cemy kupi\u0107 w nim towary &#8211; wyci\u0105gamy wtedy z talii losowych 6 kart. Je\u017celi w\u015br\u00f3d nich jaki\u015b towar pojawi si\u0119 na 3 lub wi\u0119cej kartach, kupimy go po 1 z\u0142otej monecie za sztuk\u0119 (jest go du\u017co, wi\u0119c ma nisk\u0105 cen\u0119). Je\u017celi jaki\u015b towar pojawi\u0142 si\u0119 na 2 kartach, jego cena ro\u015bnie do 2 z\u0142otych monet, je\u017celi za\u015b tylko na jednej karcie &#8211; kosztuje 3 z\u0142ote monety. Sprzeda\u017c natomiast odbywa si\u0119 wyj\u0105tkowo prosto &#8211; ka\u017cdy towar wart jest 3 sztuki z\u0142ota, a dodatkowo towar, kt\u00f3rego to miasto potrzebuje (zaznaczony przez \u017ceton obok portu) warty jest 6 sztuk z\u0142ota (ale nie mo\u017cna go kupi\u0107 w tym porcie). W ten spos\u00f3b mamy zmienne ceny, prost\u0105 ale dzia\u0142aj\u0105c\u0105 zasad\u0119 popytu i poda\u017cy, mo\u017cliwo\u015b\u0107 drobnego handlu na miejscu lub dostarczania towar\u00f3w potrzebnych w innych miastach. Oczywi\u015bcie spory w tym element losu &#8211; zdarza si\u0119, \u017ce jeden z graczy kilka razy pod rz\u0105d wylosuje 3 takie same towary, kt\u00f3rych dodatkowo potrzebuj\u0105 mieszka\u0144cy portu znajduj\u0105cego si\u0119 tu\u017c obok.<\/p>\n<p>Poza graczami, po morzach p\u0142ywaj\u0105 tak\u017ce statki neutralne &#8211; floty wojenne oraz oczywi\u015bcie piraci. Ci pierwsi b\u0119d\u0105 nas \u015bciga\u0107 je\u017celi co\u015b przeskrobali\u015bmy, ci drudzy wr\u0119cz przeciwnie &#8211; tylko je\u017celi jeste\u015bmy spokojnym handlarzem. Przy 4 graczach na mapie szybko robi si\u0119 bardzo ciasno i trzeba mocno si\u0119 napoci\u0107, aby unikn\u0105\u0107 zagro\u017cenia &#8211; a czasami okazuje si\u0119 to niemo\u017cliwe i jeste\u015bmy zmuszeni do walki. Walka to najbardziej losowy element ca\u0142ej gry &#8211; mamy tu sporo rzut\u00f3w kostkami, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych ka\u017cdy mo\u017ce by\u0107 krytyczny i przy wyj\u0105tkowym niefarcie zatopi\u0107 nasz statek wraz z ca\u0142ym zgromadzonym z\u0142otem. Zdarza si\u0119 to szczeg\u00f3lnie cz\u0119sto w drugiej po\u0142owie gry, kiedy gracze dysponuj\u0105 ju\u017c wi\u0119kszymi statkami a na mapie znajduje si\u0119 coraz wi\u0119cej okr\u0119t\u00f3w niezale\u017cnych &#8211; co chwila b\u0119dziemy wtedy \u015bwiadkami lub uczestnikami bitwy, w kt\u00f3rej jedna ze stron straci niemal wszystko (statek, kapitana, za\u0142og\u0119, z\u0142oto, karty specjalne, &#8230;). Pokonany kapitan umiera, ale gracz wraca do gry ju\u017c w nast\u0119pnej kolejce. Jego nowy kapitan jest pe\u0142noprawnym sukcesorem &#8211; zachowuje punkty zwyci\u0119stwa i informacj\u0119 o miejscu ukryciu skarbu swojego poprzednika (je\u017celi ten by\u0142 wystarczaj\u0105co zapobiegawczy, aby jakie\u015b z\u0142oto ukry\u0107) &#8211; nie jest to wi\u0119c takie bolesne.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic774869_lg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-24084\" title=\"Mapa Morza Karaibskiego\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic774869_lg-200x173.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic774869_lg-200x173.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/pic774869_lg.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W czasie gry wszystko zmienia si\u0119 jak w kalejdoskopie, pieni\u0105dze przechodz\u0105 z r\u0105k do r\u0105k (cz\u0119sto &#8211; by w ko\u0144cu wyl\u0105dowa\u0107 na dnie morza), co chwila kto\u015b pr\u00f3buje zaklina\u0107 kostki lub z\u0142orzeczy na s\u0142abe karty, co jaki\u015b czas wychodz\u0105 karty wydarze\u0144 (sztormy, wojny, itp.). Wszystko to do momentu zdobycia przez jednego gracza 10 punkt\u00f3w &#8211; gra wtedy si\u0119 ko\u0144czy (po oko\u0142o 2-3 godzinach rozgrywki).<\/p>\n<p>Jak wi\u0119kszo\u015b\u0107 ameritrashy, tak\u017ce M&amp;M jest bardzo podatny na tworzenie dodatk\u00f3w, home-rules i modyfikacji. Jedn\u0105 z nich (<a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/thread\/586759\/cutthroat-variant-beta\" target=\"_blank\">Cutthroat Variant<\/a>) proponuje nawet sam autor (grali\u015bmy, sprawdza si\u0119), a dotycz\u0105ce takich zmian <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/forum\/11840\/merchants-marauders\/variants\" target=\"_blank\">forum na BGG<\/a> to kilkadziesi\u0105t w\u0105tk\u00f3w. Nowe statki, nowi kapitanowie, nowe wydarzenia, nowe akcje w porcie &#8211; mo\u017cna wymy\u015bla\u0107 bez ko\u0144ca. Podobnie jak do Cywilizacji, powsta\u0142o mn\u00f3stwo autorskich kart &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 z nich mo\u017cna zobaczy\u0107 na przyk\u0142ad <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/25292\/merchants-marauders\/page\/8\" target=\"_blank\">tutaj<\/a>. Wydaje si\u0119, \u017ce dodatek w ci\u0105gu kilku miesi\u0119cy jest raczej gwarantowany.<\/p>\n<h3>Co z tego wynika?<\/h3>\n<p>Czytaj\u0105c powy\u017csze zdania, wiele os\u00f3b mo\u017ce zastanawia\u0107 si\u0119 co w\u0142a\u015bciwie w tej grze urzek\u0142o mnie &#8211; starego eurogracza, mi\u0142o\u015bnika Cywilizacji i gier optymalizacyjnych, zdeklarowanego przeciwnika Magii i Miecza&#8230; A urzeka mnie niemal wszystko. Przede wszystkim klimat &#8211; w tej grze znajdziecie wszystko co powinno by\u0107 w prawdziwie pirackim tytule &#8211; emocjonuj\u0105ce walki, aborda\u017ce, handel, skarby, rozbudowa statk\u00f3w, misje, itp. \u00a0&#8211; Merchants &amp; Marauders po prostu spe\u0142nia obietnice zawarte w tytule i ilustracjach (w przeciwie\u0144stwie do wielu pojawiaj\u0105cych si\u0119 gier, gdzie &#8220;przygoda&#8221; okazuje si\u0119 przestawianiem kostek a &#8220;ekonomia&#8221; zbieraniem zestaw\u00f3w kolor\u00f3w). Po ka\u017cdej rozgrywce mo\u017cna opowiedzie\u0107 mn\u00f3stwo historii &#8211; np. o tym jak w desperackim ruchu rzucili\u015bmy do aborda\u017cu za\u0142og\u0119 naszej ledwie p\u0142ywaj\u0105cej krypy i zdobyli\u015bmy wy\u0142adowany z\u0142otem galeon. Albo jak zatopili\u015bmy sw\u00f3j w\u0142asny statek, byle tylko nie wpad\u0142 on w r\u0119ce wroga. Albo&#8230; mo\u017cna tak ci\u0105gn\u0105\u0107 w niesko\u0144czono\u015b\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM_player_mat.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-24121\" title=\"Plansza gracza\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM_player_mat-200x146.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"146\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM_player_mat-200x146.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/MM_player_mat.png 560w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Przy okazji ca\u0142y ten klimat oddany jest za pomoc\u0105 stosunkowo prostej mechaniki &#8211; nie ma tu za bardzo wyj\u0105tk\u00f3w od regu\u0142, zasady t\u0142umaczy si\u0119 jakie\u015b 10-15 minut (por\u00f3wnywalnie z Osadnikami z Catanu!), wi\u0119kszo\u015b\u0107 akcji opiera si\u0119 na testach umiej\u0119tno\u015bci kapitana. W zalewie prostych euro-gier o niczym, Merchants &amp; Marauders wyrasta na prawdziw\u0105 awangard\u0119 nowego ameritrashu. Jeszcze niedawno wydawa\u0142o mi si\u0119, \u017ce to Sid Meier&#8217;s Civilization b\u0119dzie najlepszym przyk\u0142adem, \u017ce ameritrash dojrza\u0142, dzisiaj jednak widz\u0119, \u017ce kr\u00f3lem jest M&amp;M. Do tego oczywi\u015bcie przepi\u0119kne wykonanie, \u015bwietne ilustracje i og\u00f3lnie jako\u015b\u0107 ca\u0142ego wydania powala &#8211; po trzech rozgrywkach M&amp;M to dla mnie zdecydowanie najlepsza gra ostatnich miesi\u0119cy i mam ochot\u0119 na wi\u0119cej.<\/p>\n<p>PS: Ci, kt\u00f3rzy mnie znaj\u0105, wiedz\u0105, \u017ce gdy zagram w *naprawd\u0119* dobr\u0105 gr\u0119 to moim nast\u0119pnym ruchem jest wys\u0142anie e-maila do zagranicznego wydawcy z pytaniem o mo\u017cliwo\u015b\u0107 zrobienia polskiej edycji. W przypadku Merchants &amp; Marauders by\u0142aby ona szczeg\u00f3lnie cenna, poniewa\u017c zawiera naprawd\u0119 mas\u0119 tekstu u\u017cywanego w czasie rozgrywki &#8211; od kart kapitan\u00f3w, przez karty misji i plotek, po napisy na samej mapie z informacjami o specjalnych w\u0142a\u015bciwo\u015bciach ka\u017cdego portu. Nie mam jeszcze potwierdzenia, na razie to wst\u0119pny projekt &#8211; ale jest szansa &#8211; trzymajcie kciuku, arrr!<\/p>\n<p><strong>yosz <\/strong>&#8211; Ja tylko dodam od siebie, \u017ce to chyba od M&amp;M zacz\u0105\u0142 si\u0119 m\u00f3j marsz ku Ameritrashowi. Tak samo jak Artur jestem raczej graczem ekonomiczno-optymalizacyjnym. Jednak ostatnio zm\u0119czy\u0142y mnie suche gry z Europy. Zaryzykowa\u0142em i kupi\u0142em w ciemno M&amp;M &#8211; g\u0142\u00f3wnie z powodu tematu. To by\u0142 strza\u0142 w dziesi\u0105tk\u0119. Takich emocji w czasie gry dawno nie mia\u0142em. Przede wszystkim jest tu wszystko co powinno by\u0107 i autorzy nie przesadzili w \u017cadn\u0105 ze stron. Wprawdzie nie uda\u0142o mi si\u0119 wyt\u0142umaczy\u0107 M&amp;M w 15 minut (a to g\u0142\u00f3wnie za spraw\u0105 walk statek vs statek &#8211; kt\u00f3re na pierwszy rzut oka wydaj\u0105 si\u0119 przekombinowane), ale gra jest moim zdaniem idealnie wywa\u017cona je\u017celi chodzi o ilo\u015b\u0107 losowo\u015bci, ciekawych mechanik, tematu i czasu grania. Po tej grze si\u0119gn\u0105\u0142em po kolejne ameritrashe &#8211; najpierw Civilization od FFG, potem Chaos in the Old World, teraz czekam na Eclipse i coraz cz\u0119\u015bciej zerkam na gry zza oceanu ciekawym okiem. M&amp;M jest doskona\u0142ym przyk\u0142adem jak eurogry i ameritrashe zacz\u0119\u0142y si\u0119 przenika\u0107 &#8211; polecam ka\u017cdemu do spr\u00f3bowania.<\/p>\n<p>Tycjan &#8211; To chyba najbardziej klimatyczna gra w jak\u0105 gra\u0142em. Jestem\u00a0ni\u0105\u00a0oczarowany je\u017celi chodzi o powi\u0105zanie mechaniki z tematyk\u0105. Faktycznie jeste\u015b kapitanem, jeste\u015b na morzu i musisz co\u015b zrobi\u0107 z t\u0105 sterta desek pod sob\u0105. Chcesz sprzedawa\u0107? To sprzedawaj, towaru jest pod dostatkiem, a i zapotrzebowanie spore.\u00a0Mo\u017ce\u00a0jednak\u00a0czujesz w sobie ducha pirackiej przygody i ci\u0105gotki do aborda\u017c\u00f3w, pogoni za bogactwem i smaku prochu w ustach? Tutaj te\u017c spe\u0142nisz swoje marzenia \ud83d\ude42 Kto\u015b powie, \u017ce za du\u017co losowo\u015bci, ko\u015bci&#8230; ale tutaj to jest wszystko wpisane w klimat i oddaje poszczeg\u00f3lne elementy gry. Podobnie jak poprzednicy jestem bardziej eurograczem, ale lubi\u0119\u00a0jednak czu\u0107\u00a0fabule w grze. Tutaj dosta\u0142em wszystko co oczekiwa\u0142em od tytu\u0142u. Przy siadaniu do gry trzeba jednak\u00a0pami\u0119ta\u0107, \u017ceby wszyscy gracze pirackie\u00a0opowie\u015bci\u00a0czuli i\u00a0chcieli je ogrywa\u0107, bo bez tego M&amp;M no\u017ce si\u0119 wyda\u0107 \u015bredni\u0105, kostkow\u0105 gr\u0105. Arrrrrrr \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W Merchants &amp; Marauders zagra\u0142em w\u0142a\u015bciwie troch\u0119 przypadkiem &#8211; byli\u015bmy ze znajomymi um\u00f3wieniu na weekendowe LAN Party, a tymczasem w mieszkaniu Piotra zabrak\u0142o internetu. Wobec tego wyci\u0105gn\u0119li\u015bmy w\u0142a\u015bnie M&amp;M, gr\u0119 w kt\u00f3r\u0105 ju\u017c od d\u0142u\u017cszego czasu chcia\u0142em zagra\u0107, ale jako\u015b nigdy nie znajdowa\u0142em na to czasu (a i nie bez znaczenia jest fakt, \u017ce po &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":106,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-24071","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24071","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24071"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24071\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24071"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24071"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24071"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=24071"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}