{"id":244614,"date":"2015-12-28T08:00:00","date_gmt":"2015-12-28T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=244614"},"modified":"2015-12-30T16:55:47","modified_gmt":"2015-12-30T15:55:47","slug":"boss-monster-its-good-to-be-bad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/12\/28\/boss-monster-its-good-to-be-bad\/","title":{"rendered":"Boss Monster &#8211; It&#8217;s good to be bad"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249322 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster_box-167x200.jpg\" alt=\"Boss_Monster_Box\" width=\"167\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster_box-167x200.jpg 167w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster_box.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 167px) 100vw, 167px\" \/><\/a>Wymy\u015bli\u0107 dobr\u0105 tematyk\u0119 w grze planszowej to ju\u017c pocz\u0105tek sukcesu. Sztandarowymi przyk\u0142adami na to s\u0105 dla mnie <em><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/11\/28\/dice-brewing-2-ed-wieczor-przy-piwie\/\"><strong>Dice Brewing<\/strong><\/a> <\/em>i w\u0142a\u015bnie opisywany dzisiaj <em><strong>Boss Monster<\/strong>. <\/em>\u017beby jednak sukces by\u0142 pe\u0142ny, w \u015blad za dobrym tematem musi pod\u0105\u017ca\u0107 dobra, grywalna, dopracowana mechanicznie i porz\u0105dnie wykonana gra. Kiedy testowa\u0142em produkcj\u0119 <em>Board&amp;Dice<\/em><strong><em>,<\/em><\/strong> nie znalaz\u0142a si\u0119 osoba, kt\u00f3ra odm\u00f3wi\u0142aby mi partyjki w gr\u0119 &#8220;o piwie&#8221;. Do <em>Boss Monster<\/em>, poza moj\u0105 sta\u0142\u0105 grup\u0105 geek\u00f3w, uda\u0142o mi si\u0119 nam\u00f3wi\u0107 g\u0142\u00f3wnie niegeekowych koleg\u00f3w, kt\u00f3rzy pami\u0119taj\u0105 jeszcze czasy przedpotop&#8230; tzn. przedpecetowych maszyn do grania. A jak wyszed\u0142 ten powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci?\u00a0 Zapraszam do przeczytania recenzji.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Pocz\u0105tki by\u0142y naprawd\u0119 dobre. Pierwsze s\u0105 oczywi\u015bcie wra\u017cenia estetyczne i tu grze akurat nie mam nic do zarzucenia. Nie za du\u017ce czarne pude\u0142ko z czerwonym tytu\u0142em i grafik\u0105 przypominaj\u0105c\u0105 <em>screenshot<\/em> z gry z lat 80-tych, skrywa\u0142o trzy talie kart posegregowanych w eleganckiej wyprasce. Ca\u0142o\u015b\u0107 uzupe\u0142nia\u0142a instrukcja i karta pomocy. Rysunki na kartach r\u00f3wnie\u017c jako \u017cywo wyj\u0119te ze starej <em>Castlevanii <\/em>lub <em>Ghosts n Goblins<\/em>. Ludziom zagrywaj\u0105cym si\u0119 w komputerowe hity prze\u0142omu lat 80-tych i 90-tych (w tym mnie) z pewno\u015bci\u0105 takie grafiki przypadn\u0105 do gustu. Co do jako\u015bci wykonania czy przejrzysto\u015bci instrukcji tak\u017ce nie mam zastrze\u017ce\u0144. Pora wi\u0119c przej\u015b\u0107 do zasad.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249319 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-3-200x113.jpg\" alt=\"Boss_Monster (3)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-3-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W <em>Boss Monster<\/em> gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w tytu\u0142owych pikselowatych boss\u00f3w, jakich mogli\u015bmy znale\u017a\u0107 w wi\u0119kszo\u015bci gier komputerowych znanych nam z <em>Pegasusa, Commodore, Amigi<\/em> czy starszych wersji <em>Pecet\u00f3w<\/em>. Bossowie, poza wygl\u0105dem, r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 punktami do\u015bwiadczenia, decyduj\u0105cymi o kolejno\u015bci graczy i cech\u0105 specjaln\u0105, kt\u00f3rej mo\u017cemy u\u017cy\u0107 raz w ci\u0105gu gry. Ka\u017cdy z graczy po wylosowaniu swojego niemilca dobiera 5 kart komnat oraz 2 karty czar\u00f3w, odrzuca wybrane dwie, a z pozosta\u0142ych na r\u0119ce pi\u0119ciu buduje pierwsz\u0105 komnat\u0119 s\u0142u\u017c\u0105c\u0105 do ochrony swojego bossa. Jednocze\u015bnie do pobliskiego miasta przybywaj\u0105 pierwsi bohaterowie \u017c\u0105dni \u0142up\u00f3w i s\u0142awy zwi\u0105zanej z ubiciem bestii (liczba przyby\u0142ych do miasta heros\u00f3w jest zawsze r\u00f3wna liczbie graczy przy stole). Pogromcy potwor\u00f3w nie s\u0105 jednak zupe\u0142nie bezinteresowni i nie rusz\u0105 do kryj\u00f3wki monstr\u00f3w, je\u017celi w podziemnych komnatach nie b\u0119dzie skarb\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 ich zainteresowa\u0107. I tak, np. kap\u0142ani udadz\u0105 si\u0119 do komnat, w kt\u00f3rych b\u0119dzie najwi\u0119cej \u015bwi\u0119tych artefakt\u00f3w, a z\u0142odzieje wyrusz\u0105 w stron\u0119 gracza, kt\u00f3ry zgromadzi\u0142 najwi\u0119cej work\u00f3w ze z\u0142otem. O pragnieniach bohater\u00f3w gracze dowiaduj\u0105 si\u0119 z male\u0144kich ikonek na kartach ich postaci. Identyczne ikonki znajduj\u0105 si\u0119 na kartach budowanych przez nas komnat, dzi\u0119ki czemu wiemy, \u017ce je\u017celi chcemy \u201eugo\u015bci\u0107\u201d w naszych w\u0142o\u015bciach przyk\u0142adowo kap\u0142ana, to musimy budowa\u0107 komnaty posiadaj\u0105ce \u015bwi\u0119te artefakty. W wypadku, kiedy na ko\u0144cu fazy dok\u0142adania komnat posiadamy wi\u0119cej komnat z symbolem artefaktu ni\u017c inni gracz, w\u00f3wczas kap\u0142an przyjdzie do nas i albo odda nam swoj\u0105 dusz\u0119 (punkty zwyci\u0119stwa) albo zada rany.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249321 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-5-200x113.jpg\" alt=\"Boss_Monster (5)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-5-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-5.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Wracaj\u0105c jednak do przebiegu rozgrywki. Kiedy ju\u017c wszyscy wiemy, jakim bohaterom przyjdzie stawi\u0107 nam czo\u0142a, ka\u017cdy z graczy wybiera w tajemnicy jedn\u0105 komnat\u0119, kt\u00f3r\u0105 zamierza wybudowa\u0107 w danej turze. Komnaty mo\u017cemy budowa\u0107 obok tych wcze\u015bniej wybudowanych (jednak w rz\u0119dzie nie mo\u017cemy posiada\u0107 ich wi\u0119cej ni\u017c pi\u0119\u0107) lub nadbudowa\u0107 ju\u017c istniej\u0105c\u0105 komnat\u0119, k\u0142ad\u0105c na niej now\u0105 (pami\u0119taj\u0105c jednak, \u017ce tak zwane komnaty \u201e<em>wypa\u015bne<\/em>\u201d, czyli takie o mocniejszym efekcie, mo\u017cemy nadbudowywa\u0107 jedynie na komnatach z takim samym symbolem \u0142upu do zdobycia). Je\u017celi wszyscy gracze dokonaj\u0105 ju\u017c wyboru, co i gdzie b\u0119d\u0105 budowa\u0107, wszyscy jednocze\u015bnie odkrywaj\u0105 swoje karty i rozbudowuj\u0105 swoje lochy (w trakcie tej fazy mo\u017cna rzuca\u0107 czary z ikon\u0105 m\u0142otka). Po etapie budowy nast\u0119puje etap \u201ewabienia\u201d heros\u00f3w. W tej fazie sprawdzamy, kt\u00f3rzy bohaterowie z miasta, jakimi dobrami si\u0119 interesuj\u0105, a nast\u0119pnie ustalamy, czy kt\u00f3ry\u015b z graczy posiada przewag\u0119 tych d\u00f3br w swoich podziemiach (czy posiada wi\u0119cej skarb\u00f3w tego rodzaju ni\u017c pozostali). Je\u017celi tak, w\u00f3wczas danych bohater rusza do tego gracza. Ka\u017cdy ze \u015bmia\u0142k\u00f3w ma okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 \u017cycia oraz ilo\u015b\u0107 ran, kt\u00f3r\u0105 zada, gdy dotrze do bossa, r\u00f3wn\u0105 ilo\u015bci dusz, kt\u00f3re zdob\u0119dziemy za jego pokonanie (bohaterowie zwykli zadaj\u0105 jedn\u0105 ran\u0119 i daj\u0105 jedn\u0105 dusz\u0119, natomiast herosi legendarni to dwie rany i dwie dusze). Z kolei ka\u017cda z komnat, kt\u00f3re \u015bmia\u0142kowie musz\u0105 przej\u015b\u0107 zanim do nas dotr\u0105, zadaje odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 ran lub posiada inn\u0105 cech\u0119 szkodz\u0105c\u0105 bohaterowi. I tak, je\u017celi bohaterowi zostanie zadane co najmniej tyle ran, ile wynosi jego \u017cycie, ginie on, a my zyskujemy jego dusz\u0119, czyli punkt zwyci\u0119stwa. Natomiast je\u017celi bohater prze\u017cyje i dotrze do komnaty z bossem, to my dostajemy ran\u0119. Doda\u0107 nale\u017cy tylko, \u017ce w tej fazie mo\u017cemy rzuca\u0107 czary oznaczone ikonk\u0105 miecza. Po rozpatrzeniu wszystkich walk w danej rundzie ka\u017cdy z graczy dobiera jeszcze kart\u0119 z talii komnat i mo\u017cemy zaczyna\u0107 now\u0105 rundk\u0119. Gra ko\u0144czy si\u0119 zwyci\u0119stwem kt\u00f3rego\u015b z graczy, je\u017celi zdob\u0119dzie on 10 lub wi\u0119cej dusz albo je\u017celi bossowie wszystkich pozosta\u0142ych os\u00f3b zgin\u0105, czyli zostanie im zadane minimum pi\u0119\u0107 ran.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249320 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-4-200x113.jpg\" alt=\"Boss_Monster (4)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-4-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Po kilku partiach w <em>Boss Monster<\/em>\u00a0mam mieszane odczucia, raczej sk\u0142aniaj\u0105ce si\u0119 jednak w stron\u0119 tych negatywnych.<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 bol\u0105czk\u0105 jest to, \u017ce gra jest losowa do tego stopnia, i\u017c uniemo\u017cliwia nie tylko stworzenie jakiej\u015b d\u0142ugofalowej strategii, ale nawet zaplanowania dora\u017anych posuni\u0119\u0107 taktycznych. Przyk\u0142adowo podczas jednej partii zdarzy\u0142a si\u0119 sytuacja, w kt\u00f3rej dolosowa\u0142em niemal wy\u0142\u0105cznie komnaty z klejnotami, wi\u0119c naturalnym i w zasadzie jedynym wyborem musia\u0142o by\u0107 budowanie podziemi z tymi skarbami i wabienie mag\u00f3w. Tymczasem pech chcia\u0142, \u017ce \u017caden z tego rodzaju bohater\u00f3w nie chcia\u0142 zawita\u0107 do miasta, podczas gdy pozostali gracze spokojnie punktowali za ubijanie pozosta\u0142ych heros\u00f3w. Sfrustrowany dwoma czy trzeba \u201epustymi\u201d rundami oraz zmuszony kartami na r\u0119ce, zacz\u0105\u0142em przebudowywa\u0107 moje podziemia, trac\u0105c przewag\u0119 w klejnotach i w\u0142a\u015bnie w tym momencie do miast zacz\u0119li przybywa\u0107 amatorzy \u015bwiecide\u0142ek. Innym razem przez trzy lub nawet cztery rundy walczy\u0142em z innym graczem o \u201ewzgl\u0119dy\u201d dw\u00f3ch kap\u0142an\u00f3w, za ka\u017cd\u0105 tur\u0105 inwestuj\u0105c w komnaty z artefaktami i kiedy ju\u017c uda\u0142o mi si\u0119 t\u0105 rywalizacj\u0119 wygra\u0107, w kolejnym okr\u0105\u017ceniu do miasta przyby\u0142o dw\u00f3ch legendarnych poszukiwaczy \u015bwi\u0119tych artefakt\u00f3w, kt\u00f3rych z automatu musia\u0142em przyj\u0105\u0107, a tym samym otrzyma\u0107 rany i sko\u0144czy\u0107 gr\u0119, bo ju\u017c w \u017caden spos\u00f3b nie by\u0142em w stanie zniwelowa\u0107 przewagi artefakt\u00f3w w moich lochach, o kt\u00f3r\u0105 przecie\u017c jeszcze w poprzedniej turze tak zaci\u0119cie walczy\u0142em. Inny przyk\u0142ad nieszcz\u0119\u015bliwego zrz\u0105dzenia losu to sytuacja, kiedy jeden z graj\u0105cych zgina\u0142 po pierwszych trzech turach tylko dlatego, \u017ce akurat posiada\u0142 na starcie skarby, kt\u00f3rych po\u017c\u0105dali przybyli do miasta bohaterowie, a on najzwyczajniej w \u015bwiecie przez pocz\u0105tkowe kolejki nie by\u0142 w stanie obroni\u0107 si\u0119 przed nimi. Niestety niejednokrotnie taka niemoc w grze potrafi\u0142a nam skutecznie popsu\u0107 dobr\u0105 zabaw\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249323 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-1-200x113.jpg\" alt=\"Boss_Monster (1)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-1-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>A tak na marginesie to fakt, \u017ce mo\u017cna w oko\u0142o 45-minutowej grze (a tyle trwa przy pierwszych partiach, kiedy nie znamy jeszcze kart) odpa\u015b\u0107 po nieca\u0142ych 10 minutach, nawet je\u017celi to sytuacja rzadka (cho\u0107, jak tego do\u015bwiadczy\u0142em, mo\u017cliwa), musi spotka\u0107 si\u0119 z jednoznacznie negatywn\u0105 ocen\u0105 z mojej strony. W og\u00f3le nie lubi\u0119 odpadania z gry, nawet jak jest to kr\u00f3tki<em> fillerek<\/em>, a ju\u017c przy tytu\u0142ach, w kt\u00f3rych rozgrywka trwa\u00a0 powy\u017cej dw\u00f3ch kwadrans\u00f3w, jest to dla mnie naprawd\u0119 niewybaczalne. Na szcz\u0119\u015bcie mo\u017cna spokojnie zmieni\u0107 regu\u0142y uznaj\u0105c, \u017ce rany s\u0105 po prostu punktami ujemnymi, liczonymi na potrzeby zwyci\u0119stwa, ale wprowadzenie takiej <i>home rule<\/i> przed\u0142u\u017cy i tak dosy\u0107 poka\u017any, jak na ma\u0142a i prost\u0105 karciank\u0119, czas rozgrywki.<\/p>\n<p>Pomniejsz\u0105 bol\u0105czk\u0105 jest ma\u0142e zr\u00f3\u017cnicowanie bohater\u00f3w i samych boss\u00f3w. Komnaty, trzeba przyzna\u0107, s\u0105 r\u00f3\u017cnorakie i naprawd\u0119 fajowe, nie ograniczaj\u0105 si\u0119 do zwyk\u0142ego \u201ezadaje 2 rany\u201d, \u201ezadaje 3 rany\u201d. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich jest pu\u0142apkami, niekt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 jednorazowo i trzeba je zniszczy\u0107 dla osi\u0105gni\u0119cia zamierzonego efektu, inne s\u0105 uzale\u017cnione na przyk\u0142ad od swojego po\u0142o\u017cenia w lochach. R\u00f3wnie\u017c czary s\u0105 niez\u0142e \u2013 zr\u00f3\u017cnicowane i przydatne, cz\u0119sto opieraj\u0105ce si\u0119 na negatywnej interakcji. Natomiast bohaterowie to ju\u017c szara masa, wszyscy tacy sami \u2013 od z\u0142odziei, przez wojownik\u00f3w, na magach ko\u0144cz\u0105c. R\u00f3\u017cnica jest taka, \u017ce herosi zwykli to 1 rana i 1 PZ, a legendarni to 2 rany lub 2 PZ. Szkoda, \u017ce nie wprowadzono jaki\u015b specjalnych zdolno\u015bci poszczeg\u00f3lnych grup, np. \u017ce magowie blokuj\u0105 zdolno\u015b\u0107 naszych komnat, z\u0142odzieje kradn\u0105 karty z r\u0119ki, a wojownicy zadaj\u0105 wi\u0119ksze obra\u017cenia ni\u017c pozostali. Tak\u017ce nasi bossowie mogli by by\u0107 bardziej zindywidualizowani, bo jedna cech, stosowana raz na gr\u0119 (a i te s\u0105 do siebie w miar\u0119 podobne) to niewiele.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-249324 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-2-200x113.jpg\" alt=\"Boss_Monster (2)\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boss_monster-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Na plus mo\u017cna zaliczy\u0107 grze fajn\u0105 tematyk\u0119, klimat, \u015bwietne grafiki, kt\u00f3re z pewno\u015bci\u0105 doceni\u0105 gracze pami\u0119taj\u0105cy jeszcze czasy <em>Pegasus\u00f3w, Commodore i Atari<\/em>, porz\u0105dne wykonanie, w miar\u0119 proste zasady czy wspomniany szeroki wachlarz dost\u0119pnych komnat i czar\u00f3w. To dla mnie jednak troch\u0119 ma\u0142o, \u017cebym m\u00f3g\u0142 zaliczy\u0107 <em>Boss Monster<\/em> do tytu\u0142\u00f3w \u201ewypa\u015bnych\u201d i poleci\u0107 gr\u0119 kupowa\u0107 \u201ew ciemno\u201d innym osobom. Z pewno\u015bci\u0105 jednak warto <em>Boss Monster<\/em>\u00a0przy nadarzaj\u0105cej si\u0119 okazji sprawdzi\u0107, bo w sieci kr\u0105\u017c\u0105 o niej zdecydowanie bardziej pozytywne opinie ni\u017c wyra\u017cona przeze mnie (np. w za\u0142\u0105czonym w\u0105tku na forum). Mo\u017cliwe, \u017ce akurat wam tytu\u0142 ten przypadnie do gustu, a \u017ce cen\u0119 ma niewyg\u00f3rowan\u0105, mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 godny zakupu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wymy\u015bli\u0107 dobr\u0105 tematyk\u0119 w grze planszowej to ju\u017c pocz\u0105tek sukcesu. Sztandarowymi przyk\u0142adami na to s\u0105 dla mnie Dice Brewing i w\u0142a\u015bnie opisywany dzisiaj Boss Monster. \u017beby jednak sukces by\u0142 pe\u0142ny, w \u015blad za dobrym tematem musi pod\u0105\u017ca\u0107 dobra, grywalna, dopracowana mechanicznie i porz\u0105dnie wykonana gra. Kiedy testowa\u0142em produkcj\u0119 Board&amp;Dice, nie znalaz\u0142a si\u0119 osoba, kt\u00f3ra odm\u00f3wi\u0142aby &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1782,"featured_media":249322,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-244614","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244614","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=244614"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/244614\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/249322"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=244614"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=244614"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=244614"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=244614"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}