{"id":25318,"date":"2012-07-05T16:45:28","date_gmt":"2012-07-05T14:45:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=25318"},"modified":"2014-07-05T16:46:01","modified_gmt":"2014-07-05T14:46:01","slug":"1960making-of-the-president","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2012\/07\/05\/1960making-of-the-president\/","title":{"rendered":"1960:Making of the President"},"content":{"rendered":"<p><em>Przenie\u015bmy si\u0119 na chwil\u0119 do Stan\u00f3w Zjednoczonych, jest rok 1960, trwaj\u0105ca dwie kadencje prezydentura Dwighta Eisenhowera powoli zbli\u017ca si\u0119 ku ko\u0144cowi. Partie Republika\u0144ska i Demokratyczna zaczynaj\u0105 przygotowywa\u0107 si\u0119 do wybor\u00f3w. Kandydatem z ramienia Republikan\u00f3w zostaje Richard Nixon konserwatysta i protestant, dotychczasowy wiceprezydent, kt\u00f3rego elektorat stanowi\u0105 g\u0142\u00f3wnie mieszka\u0144cy prowincji. Partia Demokratyczna wysuwa na swojego kandydata senatora Johna Fitzgeralda Kennedy\u2019ego, katolika wywodz\u0105cego si\u0119 z wp\u0142ywowego i bogatego rodu. Czasy s\u0105 ci\u0119\u017ckie, komunizm staje si\u0119 coraz bardziej popularny w krajach zachodnich.<\/em><\/p>\n<p><em>Kampania wyborcza w 1960 by\u0142a wyj\u0105tkowa, to wtedy mia\u0142a miejsce pierwsza w historii telewizyjna debata kandydat\u00f3w z kt\u00f3rej zwyci\u0119sko wyszed\u0142 Kennedy&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Gra 1960:Making of the President autorstwa Christiana Leonharda i Jasona Matthews\u2019a w znakomity spos\u00f3b przybli\u017ca nam ten ciekawy etap ameryka\u0144skiej historii. Rozgrywka powinna trwa\u0107 oko\u0142o 90 minut i jest przeznaczona dla dw\u00f3ch os\u00f3b. Gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w szef\u00f3w sztab\u00f3w wyborczych Nixona i Kennedy\u2019ego, a ich celem jest prowadzenie kampanii, przygotowywanie kandydat\u00f3w do serii telewizyjnych debat, a w ko\u0144cu zdobycie jak najwi\u0119kszej ilo\u015bci g\u0142os\u00f3w elektorskich w dniu wybor\u00f3w.<\/p>\n<p><em>W Stanach Zjednoczonych prezydenta wy\u0142ania si\u0119 poprzez wybory po\u015brednie &#8211;\u00a0 formalnie prezydent jest wybierany przez Kolegium Elektorskie. Ka\u017cdy stan posiada pewn\u0105 liczb\u0119 g\u0142os\u00f3w elektorskich, zale\u017cn\u0105 od liczby mieszka\u0144c\u00f3w, na przyk\u0142ad w Kalifornii obecnie jest to 55, a na Alasce 3 elektor\u00f3w. W pierwszy wtorek po pierwszym poniedzia\u0142ku listopada obywatele oddaj\u0105 g\u0142osy &#8211; wybieraj\u0105c elektor\u00f3w danego kandydata. Z pocz\u0105tkiem grudnia elektorzy zbieraj\u0105 si\u0119 w siedzibach w\u0142adz stanowych i tam odpowiednio g\u0142osuj\u0105, jednak jest to ju\u017c tylko formalno\u015b\u0107, dzi\u0119ki czemu ju\u017c na pocz\u0105tku listopada znany jest zwyci\u0119zca. Jednak od czasu do czasu (cz\u0119sto przypadkowo, ale i celowo) zdarza si\u0119 sytuacja kiedy elektor oddaje sw\u00f3j g\u0142os na innego kandydata&#8230;<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><em>Co ciekawe, jeszcze w 1960 r. mieszka\u0144cy stolicy kraju &#8211; Waszyngtonu nie mieli prawa g\u0142osu w wyborach prezydenckich. Dopiero 23. poprawka do Konstytucji Stan\u00f3w Zjednoczonych z 29 marca 1961 zagwarantowa\u0142a im mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru 3 elektor\u00f3w.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><strong>Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/strong><\/p>\n<p>W pudle z gr\u0105 znajdziemy :<\/p>\n<ul>\n<li>plansz\u0119,<\/li>\n<li>108 kart,<\/li>\n<li>50 gode\u0142 stan\u00f3w,<\/li>\n<li>3 \u017cetony kwestii,<\/li>\n<li>2 znaczniki kandydat\u00f3w,<\/li>\n<li>\u017cetony rozmachu,<\/li>\n<li>\u017cetony poparcia,<\/li>\n<li>czerwone i niebieskie drewniane kostki,<\/li>\n<li>woreczek na kostki.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>1960<\/strong>, to bez w\u0105tpienia gra bardzo atrakcyjna graficznie. Plansza przedstawiaj\u0105ca terytorium USA podzielone na 49 stan\u00f3w (bez Dystryktu Kolumbii) i cztery regiony (Wsch\u00f3d, Zach\u00f3d, \u015arodkowy-Zach\u00f3d i Po\u0142udnie) zosta\u0142a ciekawie zaprojektowana &#8211; wygl\u0105da jak mapa roz\u0142o\u017cona na stole w sztabie kt\u00f3rego\u015b z kandydat\u00f3w, mo\u017cemy wi\u0119c tam dostrzec o\u0142\u00f3wek, notatnik, ulotki wyborcze czy odbity \u015blad po kubku z kaw\u0105. Wysoki poziom wykonania trzymaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c karty ilustrowane oryginalnymi zdj\u0119ciami z czas\u00f3w kampanii 1960.<\/p>\n<p><strong>Zasady<\/strong><\/p>\n<p><em>Stany Zjednoczone przyzna\u0142y czynne i bierne prawa wyborcze kobietom na mocy 19. poprawki, uchwalonej 18 sierpnia 1920 r.<\/em><\/p>\n<p>Mechanika <strong>Making of the President <\/strong>jest bardzo zbli\u017cona do tej znanej z<strong> Twilight Struggle<\/strong>, nie jest to zreszt\u0105 dziwne &#8211; wsp\u00f3\u0142autorem obu gier jest Jason Matthews. W TS walczymy o wp\u0142ywy w r\u00f3\u017cnych pa\u0144stwach \u015bwiata, a w <strong>1960<\/strong> zdobywamy poparcie w poszczeg\u00f3lnych stanach. R\u00f3wnie\u017c karty w obu grach pe\u0142ni\u0105 bardzo podobne funkcje &#8211; s\u0142u\u017c\u0105 jako punkty operacyjne\/punkty kampanii i jako wydarzenia. Dlatego te\u017c, <strong>1960<\/strong> jest bardzo dobrym wst\u0119pem do lidera rankingu BGG.<\/p>\n<p>Gra toczy si\u0119 przez dziewi\u0119\u0107 tur, z kt\u00f3rych ka\u017cda, opr\u00f3cz sz\u00f3stej i ostatniej, podzielona jest na pi\u0119\u0107 faz:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Faza Inicjatywy :<\/strong> gracze ci\u0105gn\u0105 z talii po sze\u015b\u0107 ( w dw\u00f3ch ostatnich turach siedem) kart kampanii. Nast\u0119pnie przeprowadza si\u0119 test inicjatywy, polegaj\u0105cy na ci\u0105gni\u0119ciu kostek poparcia z woreczka, gracz kt\u00f3ry wygra test decyduje kto b\u0119dzie zaczyna\u0142 jako pierwszy. Zazwyczaj lepiej jest wybra\u0107 przeciwnika, tak aby zamyka\u0107 tur\u0119 i m\u00f3c zareagowa\u0107 na dzia\u0142ania kontrkandydata.<\/li>\n<li><strong>Pi\u0119\u0107 Faz Dzia\u0142ania :<\/strong> najwa\u017cniejsza cz\u0119\u015b\u0107 gry, gracze naprzemiennie zagrywaj\u0105 z r\u0119ki karty decyduj\u0105c czy chc\u0105 skorzysta\u0107 z punkt\u00f3w kampanii czy wydarzenia. Na ka\u017cdej karcie kampanii znajdziemy nast\u0119puj\u0105ce dane : ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w kampanii i tzw. kostek wytchnienia, wydarzenie z symbolem kandydata, skr\u00f3t nazwy jednego ze stan\u00f3w\u00a0 i przynale\u017cno\u015b\u0107 do jednej z trzech kwestii spo\u0142ecznych. Za ka\u017cdym razem kiedy zagrywamy kart\u0119 (niezale\u017cnie w jaki spos\u00f3b z niej korzystamy) otrzymujemy pewn\u0105 liczb\u0119 kostek, kt\u00f3re umieszczamy na polu wytchnienia &#8211; te kostki z czasem trafi\u0105 do worka i b\u0119d\u0105 zwi\u0119ksza\u0107 nasze szanse podczas test\u00f3w przewagi i inicjatywy. Je\u017celi decydujemy si\u0119 na zagranie wydarzenia jego dzia\u0142anie wchodzi w \u017cycie, a my nie mo\u017cemy ju\u017c skorzysta\u0107 z punkt\u00f3w kampanii. Drug\u0105 mo\u017cliwo\u015bci\u0105 wykorzystania karty jest u\u017cycie wcze\u015bniej wspomnianych punkt\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cemy przeznaczy\u0107 na :\n<ul>\n<li>Kampani\u0119 w stanach &#8211; gracz umieszcza kostki poparcia w dowolnie wybranych przez siebie stanach regionu w kt\u00f3rym znajduje si\u0119 jego kandydat. W danym momencie jeden stan mo\u017ce mie\u0107 kostki poparcia tylko jednego gracza, tak wi\u0119c umieszczaj\u0105c kostki najpierw nale\u017cy usun\u0105\u0107 poparcie przeciwnika, a dopiero potem do\u0142o\u017cy\u0107 swoje. Przyk\u0142adowo, Nixon ma 2 kostki poparcia w Nevadzie, je\u017celi Kennedy chce tam do\u0142o\u017cy\u0107 3 swoje kostki musi najpierw usun\u0105\u0107 z planszy dwa znaczniki Nixona, a nast\u0119pnie ostatni, kt\u00f3ry mu zosta\u0142 umie\u015bci\u0107 na planszy. Gracz mo\u017ce przemieszcza\u0107 kandydata pomi\u0119dzy regionami, ka\u017cde przekroczenie granicy kosztuje 1PK, umieszczenie ka\u017cdej kostki poparcia r\u00f3wnie\u017c warte jest 1PK.<\/li>\n<li>Kampania w mediach &#8211; gracz wykonuje testy przewagi dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017ce umie\u015bci\u0107 kostki poparcia na polu medi\u00f3w, kandydat maj\u0105cy przewag\u0119 w mediach nie musi wykonywa\u0107 test\u00f3w przewagi podczas prowadzenia kampanii w stanach zdominowanych przez przeciwnika (czyli takich kt\u00f3re maj\u0105 co najmniej 4 kostki poparcia).<\/li>\n<li>Zajmowanie stanowiska w kwestiach &#8211; w grze wyst\u0119puj\u0105 trzy tzw. kwestie : Obrona, Finanse, Sprawy Spo\u0142eczne. Znaczniki poparcia w kwestiach umieszczamy w podobny spos\u00f3b jak podczas kampanii w stanach. Wiele wydarze\u0144 daje liderom w danych kwestiach r\u00f3\u017cnorakie profity.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">Wa\u017cnym elementem jestem tzw. wywo\u0142ywanie wydarzenia dzi\u0119ki \u017cetonom rozmachu, je\u017celi przeciwnik zagrywa kart\u0119 dla Punkt\u00f3w Kampanii mo\u017cna przeznaczy\u0107 \u00f3w \u017ceton aby wydarzenie z niej mog\u0142o wej\u015b\u0107 w \u017cycie. Wywo\u0142ywaniu wydarzenia mo\u017cna zapobiec poprzez zagranie dw\u00f3ch \u017ceton\u00f3w rozmachu, jednak trzeba to zrobi\u0107 zanim przeciwnik wyda sw\u00f3j \u017ceton.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px;\">W czasie fazy dzia\u0142ania mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c skorzysta\u0107 z karty kandydata daj\u0105cej nam 5 Punkt\u00f3w Kampanii, jednak po u\u017cyciu karta zostaje uznana za wyczerpan\u0105 i dopiero specjalne wydarzenia mog\u0105 j\u0105 odnowi\u0107.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Faza rozmachu :<\/strong> Gracze zaczynaj\u0105 t\u0119 faz\u0119 od odrzucenia po\u0142owy \u017ceton\u00f3w rozmachu, nast\u0119pnie liderzy w poszczeg\u00f3lnych kwestiach zyskuj\u0105 pewn\u0105 liczb\u0119 \u017ceton\u00f3w rozmachu lub kart poparcia (kt\u00f3re daj\u0105 nam na koniec gry g\u0142osy od stan\u00f3w niezdecydowanych) zale\u017cnie od tego w kt\u00f3rych kwestiach s\u0105 liderami.<\/li>\n<li><strong>Faza strategii kampanii :<\/strong> w tej fazie gracze wyk\u0142adaj\u0105 pozosta\u0142e karty z r\u0119ki na Stos Strategii Kampanii, w pierwszych pi\u0119ciu turach jest to jedna karta, a w dw\u00f3ch ostatnich dwie. Karty te pos\u0142u\u017c\u0105 to przeprowadzenia Fazy Debaty i Dnia Wybor\u00f3w. Ponadto przesypuje si\u0119 kostki wytchnienia z planszy do woreczka. Na tym tura si\u0119 ko\u0144czy, gracze znowu rozgrywaj\u0105 Faz\u0119 Inicjatywy&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\">Jak ju\u017c wspomina\u0142em w sz\u00f3stej turze rozgrywamy debat\u0119 w kt\u00f3rej dzi\u0119ki kartom ze stosu strategii kampanii mo\u017cemy zyska\u0107 poparcie w wa\u017cnych stanach, za to dziewi\u0105ta tura to dzie\u0144 wybor\u00f3w, kiedy to mamy ostatni\u0105 szanse na zdobycie poparcia, rozstrzygana jest tak\u017ce przynale\u017cno\u015b\u0107\u00a0 stan\u00f3w niezdecydowanych. Na samym ko\u0144cu nast\u0119puje podliczenie g\u0142os\u00f3w (kt\u00f3re cz\u0119sto bywa bardzo emocjonuj\u0105ce, zdarzy\u0142a mi si\u0119 partia w kt\u00f3rej dopiero trzecie liczenie by\u0142o pozbawione b\u0142\u0119d\u00f3w) &#8211; zwyci\u0119zca zostaje 35. prezydentem Stan\u00f3w Zjednoczonych.<\/p>\n<p><em>Jedynym prezydentem, kt\u00f3ry wybrany zosta\u0142 na wi\u0119cej ni\u017c dwie kadencje by\u0142 Franklin Delano Roosevelt &#8211; wybrano go na ten urz\u0105d a\u017c czterokrotnie, 22. poprawka do konstytucji z 27 lutego 1951 roku ograniczy\u0142a liczb\u0119 kadencji do maksymalnie dw\u00f3ch.<\/em><\/p>\n<p><strong>Jak to dzia\u0142a w praktyce<\/strong><\/p>\n<p><strong>1960:Making of the President <\/strong>to doskona\u0142a dwuosobowa gra polityczna czerpi\u0105ca z najlepszych przedstawicieli gatunku, charakteryzuj\u0105ca si\u0119 przy tym ciekaw\u0105, nie eksploatowan\u0105 jeszcze tematyk\u0105. Jest to tytu\u0142 o \u015bredniej &#8220;m\u00f3zgo\u017cerno\u015bci&#8221; (zdecydowanie mniejszej ni\u017c w przypadku Twilight Struggle) i do\u015b\u0107 kr\u00f3tkim czasie gry co pozwala rozegra\u0107 parti\u0119 bez konieczno\u015bci sp\u0119dzenia przy planszy ca\u0142ego dnia, \u0142atwiejsze jest r\u00f3wnie\u017c znalezienie ch\u0119tnego na gr\u0119. Zasady <strong>1960<\/strong> s\u0105 dosy\u0107 proste i mo\u017cne je przedstawi\u0107 w kilka minut. Niekt\u00f3rzy uwa\u017caj\u0105, \u017ce losowo\u015b\u0107 ma za du\u017cy wp\u0142yw na przebieg gry, cz\u0119\u015bciowo zgadzam si\u0119 z tym zarzutem. Bardzo cz\u0119sto mamy na r\u0119ce same karty, kt\u00f3re powoduj\u0105 korzystne dla przeciwnika wydarzenia i o ile nie posiadamy odpowiednio du\u017co \u017ceton\u00f3w rozmachu, mamy praktycznie ca\u0142\u0105 tur\u0119 z g\u0142owy. Jednak z drugiej strony, czy\u017c prawdziwa kampania wyborcza nie obfituje w liczne wydarzenia? Cz\u0119sto zreszt\u0105 losowe, kto\u015b si\u0119 przej\u0119zyczy, podpadnie mniejszo\u015bci rasowej, albo ca\u0142kowicie przypadkowo ujawni sw\u00f3j romans z sekretark\u0105 &#8211; kampania ko\u0142em si\u0119 toczy. Je\u017celi jednak nie b\u0119dziemy zwraca\u0107 uwagi na zbyt du\u017c\u0105 rol\u0119 losowo\u015bci i skupimy si\u0119 na czerpaniu przyjemno\u015bci z mechaniki i klimatu gry, odkryjemy jak wspania\u0142\u0105 gr\u0105 jest Making of the President. Moim zdaniem w kategorii dwuosobowych gier politycznych o \u015brednim ci\u0119\u017carze gatunkowym, nie ma tytu\u0142u lepszego od <strong>1960<\/strong>, gor\u0105co polecam wam t\u0119 gr\u0119. Do zobaczenia w Bia\u0142ym Domu!<\/p>\n<p><em>O\u015bmiu prezydent\u00f3w zmar\u0142o podczas pe\u0142nienia kadencji z czego czterech z nich zosta\u0142o zamordowanych (Lincoln, Garfield, McKinley i Kennedy).<\/em><\/p>\n<p><strong>Odi (5\/5)<\/strong> &#8211; to jedna z moich absolutnie ulubionych gier. Z jednej strony jest znacznie bardziej przyjazna dla mniej do\u015bwiadczonych graczy ni\u017c Twilight Struggle, z drugiej znacz\u0105co i &#8211; moim zdaniem na plus &#8211; rozwija system zastosowany w swojej s\u0142awnej poprzedniczce. Zwi\u0119kszona zosta\u0142a kontrola gracza nad przebiegiem gry (doci\u0105g kostek z woreczka, nieautomatyczne zachodzenie event\u00f3w przeciwnika), no i mamy emocjonuj\u0105ce &#8216;grande finale&#8217; na zako\u0144czenie: prawdziwie trzymaj\u0105cy w napi\u0119ciu dzie\u0144 wybor\u00f3w i podliczanie g\u0142os\u00f3w. Polecam wszystkim lubi\u0105cym gry CDG, a tak\u017ce jako wprowadzenie w ten gatunek dla mniej do\u015bwiadczonych os\u00f3b.<\/p>\n<p><strong>jax (2\/5)<\/strong> &#8211; o wiele wiele s\u0142absze ni\u017c Twilight Struggle.\u00a0 Gra\u0142em 4 razy i zawsze mia\u0142em poczucie, \u017ce to los (karty) determinuje w ca\u0142o\u015bci rozgrywk\u0119.\u00a0 Jak\u00a0dostaniesz dobre\u00a0&#8211; wygrywasz, jak s\u0142abe &#8211; przegrywasz.\u00a0 Mimo twoich najlepszych stara\u0144.\u00a0 Straszna szkoda, \u017ce tak ogromny potencja\u0142 &#8211; klimat i kilka bardzo dobrych (genialnych?) pomys\u0142\u00f3w mechanicznych &#8211; pozosta\u0142 niewykorzystany&#8230; \ud83d\ude41<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przenie\u015bmy si\u0119 na chwil\u0119 do Stan\u00f3w Zjednoczonych, jest rok 1960, trwaj\u0105ca dwie kadencje prezydentura Dwighta Eisenhowera powoli zbli\u017ca si\u0119 ku ko\u0144cowi. Partie Republika\u0144ska i Demokratyczna zaczynaj\u0105 przygotowywa\u0107 si\u0119 do wybor\u00f3w. Kandydatem z ramienia Republikan\u00f3w zostaje Richard Nixon konserwatysta i protestant, dotychczasowy wiceprezydent, kt\u00f3rego elektorat stanowi\u0105 g\u0142\u00f3wnie mieszka\u0144cy prowincji. Partia Demokratyczna wysuwa na swojego kandydata senatora &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":408,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-25318","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25318","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/408"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25318"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25318\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25318"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25318"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25318"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=25318"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}