{"id":25637,"date":"2011-08-25T15:02:01","date_gmt":"2011-08-25T13:02:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=25637"},"modified":"2017-12-22T09:47:43","modified_gmt":"2017-12-22T08:47:43","slug":"pol-godziny-z-7-graczami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/08\/25\/pol-godziny-z-7-graczami\/","title":{"rendered":"7 Cud\u00f3w \u015awiata &#8211; P\u00f3\u0142 godziny z 7 graczami"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_17719\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/7cudowswiata.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-17719\" class=\"size-medium wp-image-17719\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/7cudowswiata-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/7cudowswiata-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/7cudowswiata-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/7cudowswiata.jpg 374w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17719\" class=\"wp-caption-text\">7 Cud\u00f3w \u015awiata<\/p><\/div>\n<p>Artyku\u0142 pochodzi z portalu eCzasKultury, <a href=\"http:\/\/www.e-czaskultury.pl\/index.php\">e-czaskultury.pl<\/a><\/p>\n<p>\u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d wyra\u017anie r\u00f3\u017cni si\u0119 od innych gier planszowych. Szybka, ekonomiczna, dla wielu graczy, tak trudna jak tego chcesz, nowoczesna w\u015br\u00f3d nowoczesnych gier. Szkoda tylko, \u017ce w tej niezwyk\u0142ej maszynie zabrak\u0142o duszy.<!--more--><\/p>\n<p>Ta gra prze\u017cy\u0142a ju\u017c 9 wspania\u0142ych miesi\u0119cy. Po raz pierwszy pokazano j\u0105 na targach Essen 2010, gdzie cieszy\u0142a si\u0119 tak wielk\u0105 popularno\u015bci\u0105, \u017ce nie mog\u0142em podej\u015b\u0107 do jej stoiska. Nast\u0119pnie zdoby\u0142a trudny szczyt rankingu gier rodzinnych w portalu <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/\">BoardGameGeek<\/a>. Na pocz\u0105tku tego roku doczeka\u0142a si\u0119 polskiego wydania. A gdy pisz\u0119 te s\u0142owa, w\u0142a\u015bnie odbiera tytu\u0142 gry dla koneser\u00f3w (niem. Kennerspiel des Jahres 2011), czyli planszowego Oscara.<\/p>\n<p><strong>18 budynk\u00f3w<\/strong><br \/>\nPo otworzeniu pude\u0142ka stajesz si\u0119 przyw\u00f3dc\u0105 antycznego miasta. Twoje zadanie polega na postawieniu 18 budynk\u00f3w, kt\u00f3re albo przynios\u0105 punkty zwyci\u0119stwa, albo u\u0142atwi\u0105 zdobywanie nast\u0119pnych budynk\u00f3w. To twoje jedyne zaj\u0119cie \u2013 nie kierujesz armi\u0105, nie zdobywasz terytorium, tylko decydujesz, \u017ce ma powsta\u0107 na przyk\u0142ad s\u0105d, kt\u00f3ry daje 4 punkty zwyci\u0119stwa. Zanim go jednak postawisz, upewnij si\u0119, \u017ce posiadasz wymagane do tego ceg\u0142y.<\/p>\n<p><strong>Podbieranie kart<\/strong><br \/>\nBudynki przedstawiono na kartach i s\u0105 one dzielone mi\u0119dzy graczy w pomys\u0142owy spos\u00f3b. Ka\u017cdy gracz zaczyna z 7 kartami, a nast\u0119pnie wyk\u0142ada jedn\u0105 dla siebie, pozosta\u0142e przekazuj\u0105c s\u0105siadowi. Teraz gracze posiadaj\u0105 po 6 kart, z kt\u00f3rych ponownie wybieraj\u0105 jedn\u0105, a reszt\u0119 oddaj\u0105. Taka budowa rundy nazywa si\u0119 podbieraniem kart (ang. card drafting), bo zanim przeka\u017cesz stos s\u0105siadowi, mo\u017cesz podebra\u0107 najcenniejsz\u0105 kart\u0119. Wszyscy wykonuj\u0105 ruch r\u00f3wnocze\u015bnie, dzi\u0119ki czemu partia trwa zaledwie 30 minut \u2013 zar\u00f3wno, gdy bawi si\u0119 trzech, jak i siedmiu graczy. Taka szybko\u015b\u0107 i rozpi\u0119to\u015b\u0107 by\u0142y do tej pory cechami gatunk\u00f3w zr\u0119czno\u015bciowych, s\u0142ownych oraz hazardowych. Tymczasem \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d to tytu\u0142 ekonomiczny.<\/p>\n<p>Z przebiegu rundy wynikaj\u0105 te\u017c pewne problemy: przy stole zapanuje cisza, sko\u0144cz\u0105 si\u0119 weso\u0142e rozmowy i ka\u017cdy b\u0119dzie zapatrzony w swoje miasto. Poznasz introwertyczne oblicze swoich znajomych. I do\u015b\u0107 wyra\u017anie odczujesz, \u017ce cho\u0107 spotka\u0142e\u015b si\u0119 w licznej grupie, to do gry potrzebujesz tylko dw\u00f3ch s\u0105siad\u00f3w. Tego, kt\u00f3ry daje ci karty, i tego, kt\u00f3remu je potem przekazujesz. Regu\u0142y pozwoli\u0142yby nawet rozegra\u0107 wielk\u0105 parti\u0119 \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d na w\u0142oskim weselu, ale aktywnie grasz tylko z dwoma s\u0105siadami.<\/p>\n<p><strong>Trudna mi\u0142o\u015b\u0107<\/strong><br \/>\nOdczucia wobec \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d zmieniaj\u0105 si\u0119 z czasem i mo\u017cna je por\u00f3wna\u0107 do trudnej mi\u0142o\u015bci. Zaczyna si\u0119 \u015bwietnie, partner wygl\u0105da dobrze, jest inteligentny i ma nieskomplikowane zasady. Na trzecim spotkaniu okazuje si\u0119 jednak, \u017ce to straszny bankier. Nasza fascynacja przemija i czujemy, \u017ce tylko tracimy czas. Warto jednak zosta\u0107, cierpliwie wytrwa\u0107, bo na trzydziestym spotkaniu odkryjemy, \u017ce to bankier niesamowity, artysta ksi\u0119gowo\u015bci, Zorro ekonomista.<\/p>\n<p>Rozczarowanie gr\u0105 wynika z tego, \u017ce istnieje wiele sposob\u00f3w na wygranie. S\u0105d przyniesie 4 punkty zwyci\u0119stwa, niezale\u017cnie od sytuacji. Budynki naukowe pojedynczo s\u0105 warte tylko 1 punkt, ale nagromadzone daj\u0105 wi\u0119cej punkt\u00f3w. Instytucje militarne przynios\u0105 punkty, o ile twoi s\u0105siedzi s\u0105 w nich s\u0142absi. Na gildii kupc\u00f3w zarobisz tyle, ile \u017c\u00f3\u0142tych budynk\u00f3w znajdzie si\u0119 u s\u0105siad\u00f3w, za\u015b przy latarni morskiej licz\u0105 si\u0119 \u017c\u00f3\u0142te budynki wy\u0142o\u017cone przez ciebie.<\/p>\n<p>I oto najwi\u0119kszy problem \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d. Wybieraj\u0105c budynek, odrzucasz kilka opcji ewidentnie z\u0142ych, niestety wszystkie pozosta\u0142e wygl\u0105daj\u0105 na r\u00f3wnorz\u0119dne. Nie podejmujesz znakomitych decyzji, tylko ci\u0105gle dobre. Brakuje emocji.<\/p>\n<p>W poszukiwaniu emocji wchodz\u0119 na stron\u0119 <a href=\"http:\/\/www.brettspielwelt.de\/\">BrettspielWelt<\/a>, na internetow\u0105 wersj\u0119 \u201e7 Wonders\u201d. Gram z maniakami, przyjmuj\u0119 bezmy\u015bln\u0105 regu\u0142\u0119: zawsze stawiam budynek naukowy, je\u015bli tylko mog\u0119. Wygrywam ex aequo, maj\u0105c 49 punkt\u00f3w. W nast\u0119pnych partiach ko\u0144cz\u0119 drugi i pierwszy. Dowiod\u0142em, \u017ce mo\u017cna wygra\u0107 nudnym algorytmem i sprawia mi to chor\u0105 przyjemno\u015b\u0107. Dosiada si\u0119 Styro, nowy gracz, \u201ezajad\u0119 go swoim bezmy\u015blnym automatem\u201d \u2013 my\u015bl\u0119. Moja teoria jednak upada, Styro wygrywa 20 razy pod rz\u0105d i osi\u0105ga nieprawdopodobne wyniki, na przyk\u0142ad 74 punkty.<br \/>\n\u201e\u2013 Styro, twoje wyniki wiele m\u00f3wi\u0105 o z\u0142o\u017cono\u015bci i g\u0142\u0119bi tej gry.<br \/>\n\u2013 Bardzo si\u0119 ciesz\u0119.<br \/>\n\u2013 Ile razy ju\u017c gra\u0142e\u015b?<br \/>\n\u2013 Przed chwil\u0105 sko\u0144czy\u0142em 398. parti\u0119\u201d.<br \/>\n<strong><br \/>\nTak z\u0142o\u017cona, jak tego chcesz<\/strong><br \/>\n\u201e\u2013 Co takiego jest w tej grze szczeg\u00f3lnego?<br \/>\n\u2013 To, \u017ce mo\u017cesz poprowadzi\u0107 partie na wiele sposob\u00f3w. A wyb\u00f3r zale\u017cy one od tego, z jakim cudem zaczynasz gr\u0119 oraz z jakim cudem zaczynaj\u0105 twoi s\u0105siedzi\u201d.<\/p>\n<p>Tytu\u0142owy cud to 3 unikalne budynki przypisane do ka\u017cdego gracza. S\u0105 one jedynym pewnikiem w\u015br\u00f3d losowo otrzymywanych kart, dlatego w oparciu o cud planuje si\u0119 rozgrywk\u0119. Przyk\u0142adowo: Wisz\u0105ce Ogrody Semiramidy s\u0105 budynkiem naukowym, zach\u0119caj\u0105 wi\u0119c do gromadzenia takich budynk\u00f3w. Warto poczeka\u0107 z wy\u0142o\u017ceniem cudu na trudny moment w partii. Na tak\u0105 chwil\u0119, gdy otrzymasz od s\u0105siada nieciekawe karty i normalnie straci\u0142by\u015b kolejk\u0119.<\/p>\n<p>Poniewa\u017c gra jest wyr\u00f3wnana, jedna uratowana kolejka mo\u017ce wiele zmieni\u0107. Poszukiwanie mo\u017cliwych strategii to chyba najwi\u0119ksza rado\u015b\u0107, jak\u0105 mo\u017cna czerpa\u0107 z hobby planszowego. Tego poszukiwania w \u201e7 cudach \u015bwiata\u201d nie brakuje, gra wr\u0119cz zach\u0119ca do eksploracji i odwa\u017cnych pomys\u0142\u00f3w. Ale o tym, kt\u00f3ry ze sposob\u00f3w jest lepszy, decyduj\u0105 drobiazgi: jedna uratowana kolejka, spos\u00f3b grania s\u0105siada, u\u0142o\u017cenie kart. To elementy trudne do opanowania i wymagaj\u0105ce. Ta gra jest tak z\u0142o\u017cona, jak tego chcesz.<\/p>\n<p><strong>Wariant dwuosobowy<\/strong><br \/>\nW instrukcji wariant dwuosobowy nazwano zaawansowanym. Do jego rozegrania u\u017cywa si\u0119 trzeciego, wirtualnego gracza, za kt\u00f3rego ruszaj\u0105 si\u0119 przeciwnicy. Zachowany zosta\u0142 charakter gry, ale partia trwa d\u0142u\u017cej i staje si\u0119 uci\u0105\u017cliwsza. Osoba kontroluj\u0105ca wirtualnego gracza zmienia si\u0119 co rund\u0119. Umo\u017cliwia to przemy\u015blane posuni\u0119cia, a jednocze\u015bnie wywo\u0142uje zabawne sytuacje, kt\u00f3rych brakuje w partii wieloosobowej: uwa\u017cnie obserwujemy jednego z graczy, komentujemy jego\/nasze ruchy, a na koniec zastanawiamy si\u0119, czy to nie on zagra\u0142 najlepiej.<\/p>\n<p><strong>Wykonanie<\/strong><br \/>\nWykonanie kart zaskakuje niepraktyczno\u015bci\u0105 i nisk\u0105 jako\u015bci\u0105. Zdecydowano si\u0119 na karty du\u017cego rozmiaru. Co prawda wygl\u0105daj\u0105 one okazale, ale zajmuj\u0105 tak wiele miejsca, \u017ce nawet rozgrywka na cztery osoby wymaga sporego sto\u0142u. Jeszcze wi\u0119kszym problem okazuje si\u0119 \u015bcieranie kart. Po kilku partiach zwracaj\u0105 uwag\u0119 zadrapane i poobrywane brzegi. Zu\u017cyty, antyczny wygl\u0105d idzie w parze z fabu\u0142\u0105 gry, ale trudno go uzna\u0107 za zalet\u0119. Szczeg\u00f3lnie przy wysokiej cenie gry.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\nWszystko, co jest w \u201e7 cudach \u015bwiata\u201d naprawd\u0119 wyj\u0105tkowe, zosta\u0142o opisane na pude\u0142ku \u2013 od trzech do siedmiu graczy, zawsze w 30 minut. W\u015br\u00f3d tytu\u0142\u00f3w ekonomicznych nie ma innej takiej gry. To niezwykle inteligentna miniatura, kt\u00f3ra za pomoc\u0105 kilku mechanizm\u00f3w potrafi wywo\u0142a\u0107 wra\u017cenie podobne do klasycznego tytu\u0142u \u201ePuerto Rico\u201d.<\/p>\n<p>Niestety rozgrywka przypomina du\u017ce gry, ale nie dostarcza a\u017c tak wielkich emocji. Zbyt cz\u0119sto dost\u0119pne opcje wydaj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie dobre. Aby dostrzec r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy nimi, trzeba zagra\u0107 wiele partii, a na to mo\u017ce zabrakn\u0105\u0107 cierpliwo\u015bci.<\/p>\n<p>Mimo tej wady, \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d mo\u017ce wci\u0105gn\u0105\u0107. Jej regu\u0142y s\u0105 proste, ilustracje czytelne, a rozgrywkom nie brakuje strategicznego potencja\u0142u. Poleci\u0142bym j\u0105, gdyby kto\u015b mnie zapyta\u0142, co zabra\u0107 na rejs transatlantycki, aby wszyscy pasa\u017cerowie mogli si\u0119 dobrze bawi\u0107. Nie gwarantuj\u0119 wypiek\u00f3w na twarzy, ale nikt nie rzuci si\u0119 za burt\u0119 z oburzenia. Ta uniwersalno\u015b\u0107 sprawia, \u017ce \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d to znakomity tytu\u0142 na rozpocz\u0119cie nowej kolekcji gier planszowych.<\/p>\n<p>Dzi\u0119kuj\u0119 Marysi Misiorowskiej i \u0141ukaszowi Kozakowi za partie testowe oraz Jackowi \u201ejax\u201d Malinowskiemu za d\u0142ug\u0105 rozmow\u0119 o grze.<\/p>\n<p>\u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d<br \/>\nautor: Antoine Bauza, projekt graficzny: Miguel Coimbra<br \/>\nwydawca w Polsce: Rebel.pl<\/p>\n<p><em>Od redakcji GF: To nie koniec recenzji 7 Cud\u00f3w \u015awiata. Ju\u017c za nieca\u0142e dwa tygodnie b\u0119dziecie mogli zapozna\u0107 si\u0119 z punktem widzenia Veridiany (a tak\u017ce innych os\u00f3b w sprincie po ocenach) w recenzji samej gry \u00a0i dodatku do niej &#8211; Liderzy<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Artyku\u0142 pochodzi z portalu eCzasKultury, e-czaskultury.pl \u201e7 cud\u00f3w \u015bwiata\u201d wyra\u017anie r\u00f3\u017cni si\u0119 od innych gier planszowych. Szybka, ekonomiczna, dla wielu graczy, tak trudna jak tego chcesz, nowoczesna w\u015br\u00f3d nowoczesnych gier. Szkoda tylko, \u017ce w tej niezwyk\u0142ej maszynie zabrak\u0142o duszy.<\/p>\n","protected":false},"author":215,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-25637","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25637","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/215"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25637"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25637\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25637"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25637"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25637"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=25637"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}