{"id":26382,"date":"2011-09-10T17:11:50","date_gmt":"2011-09-10T15:11:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=26382"},"modified":"2018-12-31T04:08:03","modified_gmt":"2018-12-31T03:08:03","slug":"swiat-dysku-ankh-morpork-rzut-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/09\/10\/swiat-dysku-ankh-morpork-rzut-okiem\/","title":{"rendered":"\u015awiat Dysku &#8211; Ankh-Morpork &#8211; rzut okiem"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-okladka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26386\" title=\"1-24 na 21-4.07.11\" src=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-okladka-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" \/><\/a>Ankh Morpork to najciekawsze i najwi\u0119ksze (a tak\u017ce najbardziej cuchn\u0105ce\u00a0<strong>*<\/strong>) miasto \u015awiata Dysku. \u015awiata w kt\u00f3rym magia przeplata si\u0119 z technologi\u0105, gdzie krasnoludy i trolle mieszkaj\u0105 obok siebie i potrafi\u0105 si\u0119 nawzajem nie pozabija\u0107&#8230; przynajmniej nie za cz\u0119sto, a jak co\u015b to nigdy przed obiadem. \u015awiata, kt\u00f3ry jest p\u0142aski, bo jaki inny sensowny kszta\u0142t mogliby nada\u0107 mu bogowie &#8211; przecie\u017c nie np. kul\u0119. Kto wtedy by\u0142by w stanie zorientowa\u0107 si\u0119 gdzie jest g\u00f3ra, a gdzie d\u00f3\u0142? \u015awiata, kt\u00f3ry p\u0142ynie przez kosmos niesiony na grzebiatach czterech s\u0142oni, stoj\u0105cych na skorupie olbrzymiego z\u00f3\u0142wia A&#8217;Tuina **. I to najpi\u0119kniejsze miasto jest rz\u0105dzone przez tyrana &#8211; patrycjusza Lorda Vetinari\u00a0<strong>***<\/strong>. &#8220;<em>Lord Vetinari popiera\u0142 rozw\u00f3j gildii. By\u0142y niczym te wielkie ko\u0142a z\u0119bate, kt\u00f3re nap\u0119dza\u0142y mechanizm dobrze wyregulowanego miasta. Kropla oliwy tutaj&#8230; lub kij wsuni\u0119ty tam, oczywi\u015bcie&#8230; i og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, wszystko dzia\u0142a\u0142o<\/em>&#8221; (Muzyka Duszy). Niestety Lord Vetinari zagin\u0105\u0142, a wiadomo &#8220;gdy kota nie ma, myszy harcuj\u0105&#8221;. My gracze wcielimy si\u0119 w te myszy (a mo\u017ce tak\u017ce i w kota) i spr\u00f3bujemy przej\u0105\u0107 kontrol\u0119 nad Ankh-Morpok i jego ko\u0142ami z\u0119batymi.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div>\n<div id=\"attachment_26384\" style=\"width: 135px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Chryzopraz.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-26384\" class=\"size-medium wp-image-26384 \" title=\"\u015awiatDysku-Chryzopraz\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Chryzopraz-125x200.png\" alt=\"\" width=\"125\" height=\"200\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-26384\" class=\"wp-caption-text\">Kiedy Chryzopras przyby\u0142 do Ankh Morpork okaza\u0142o si\u0119, \u017ce ma zdolno\u015bci do nauki. Zacz\u0105\u0142 od wa\u017cnej lekcji: bicie ludzi to rozb\u00f3j. P\u0142acenie innym, \u017ceby bili w jego imieniu to dobry interes (Muzyka Duszy)<\/p><\/div>\n<p>Terry Pratchett jest moim ulubionym pisarzem. Jego ksi\u0105\u017cki towarzysz\u0105 mi przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 mojego \u017cycia. Odk\u0105d pozna\u0142em nowoczesne gry planszowe po g\u0142owie chodz\u0105 mi przer\u00f3\u017cne pomys\u0142y na gr\u0119 planszow\u0105 osadzon\u0105 w stworzonym przez niego \u015awiecie Dysku. G\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce do tej pory nikt \u017cadnej nie stworzy\u0142. \u017bartobliwie wspomina\u0142em, \u017ce kupi\u0119 nawet Monopoly, kt\u00f3re b\u0119dzie mia\u0142o \u015bwiatodyskowy temat. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie nie b\u0119d\u0119 tego musia\u0142 robi\u0107 i niestety nie uda mi si\u0119 jako pierwszemu wymy\u015bli\u0107 gry dziej\u0105cej si\u0119 na \u015awiecie Dysku &#8211; wyprzedzi\u0142 mnie m\u00f3j imennik, jeden z najbardziej znanych autor\u00f3w gier planszowych: Martin Wallace. R\u0119ka do g\u00f3ry, kto spodziewa si\u0119 po Ankh-Morpork nowego tytu\u0142u Wallace&#8217;a, z ciekawymi, m\u00f3zgo\u017cernymi mechanikami, daj\u0105cymi mn\u00f3stwo mo\u017cliwo\u015bci na przeprowadzenie rozgrywki? &#8230; Ok &#8211; Ci co podnie\u015bli r\u0119ce mog\u0105 przesta\u0107 czyta\u0107, przej\u015b\u0107 si\u0119 na spacer, och\u0142on\u0105\u0107 i wr\u00f3ci\u0107 do lektury tego rzutu okiem p\u00f3\u017aniej. A-M to gra inna ni\u017c mo\u017cna by si\u0119 by\u0142o spodziewa\u0107 po tym autorze. Przede wszystkim jest prosta i lekka, wycelowana raczej w niedzielnych graczy, kt\u00f3rzy si\u0119gn\u0105 po ten tytu\u0142 z racji znajomo\u015bci ksi\u0105\u017cek pana Terry&#8217;ego. Je\u017celi podejdziecie do tego tytu\u0142u jak do &#8216;typowej&#8217; gry stworzonej przez Wallace&#8217;a, srogo si\u0119 zawiedziecie. Ale to wcale nie oznacza, \u017ce gra jest s\u0142aba.<\/p>\n<\/div>\n<p>Jak prosta i przyst\u0119pna jest to gra pokazuje pierwszy akapit instrukcji, kt\u00f3ry praktycznie opisuje ca\u0142y jej przebieg (pr\u00f3bowa\u0142em sam opisa\u0107 pokr\u00f3tce zasady, ale nie wysz\u0142o mi to tak dobrze jak Martinowi):<\/p>\n<p>&#8220;<em>W swojej turze gracz zagrywa kart\u0119, wykonuje to co jest na niej napisane, a\u00a0nast\u0119pnie dobiera karty z talii, tak by zn\u00f3w mie\u0107 ich pi\u0119\u0107 na r\u0119ce. To samo robi nast\u0119pny gracz itd. Gra toczy si\u0119 do momentu, a\u017c kt\u00f3ry\u015b gracz og\u0142osi, \u017ce\u00a0wykona\u0142 swoje tajne warunki zwyci\u0119stwa; b\u0105d\u017a\u00a0gdy talia kart sko\u0144czy si\u0119. Ka\u017cdy gracz b\u0119dzie pr\u00f3bowa\u0142 zrealizowa\u0107 w\u0142asne warunki zwyci\u0119stwa (np. zaprowadzi\u0107 w mie\u015bcie porz\u0105dek albo wprost przeciwnie\u2026), w\u0142a\u015bciwe dla roli wylosowanej na pocz\u0105tku rozgrywki. Gracze b\u0119d\u0105 chcieli wi\u0119c utrzyma\u0107 swoje role w tajemnicy, odkrywaj\u0105c za razem cele przeciwnik\u00f3w &#8211; tak by przewidzie\u0107 ich plany i nie da\u0107 si\u0119 wyprzedzi\u0107 w walce o\u00a0w\u0142adz\u0119 nad pogr\u0105\u017conym w chaosie Ankh \u2013 Morpork.<\/em>&#8221;<\/p>\n<div id=\"attachment_26385\" style=\"width: 135px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Igor.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-26385\" class=\"size-medium wp-image-26385\" title=\"\u015awiatDysku-Igor\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Igor-125x200.png\" alt=\"\" width=\"125\" height=\"200\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-26385\" class=\"wp-caption-text\">-Jestem Igorem fir. My nie ftawiamy pyta\u0144. - Naprawd\u0119? A czemu nie? - Nie wiem, fir. Nie pyta\u0142em (\u015awiat Finansjery)<\/p><\/div>\n<p>Ca\u0142a gra oparta jest o karty (to ju\u017c trzecia gra karciana tego autora w ostatnim czasie po London i Few Acres of Snow). Mamy ich kilka rodzaj\u00f3w &#8211; s\u0105 przede wszystkim karty to\u017csamo\u015bci rozdawane na pocz\u0105tku gry, kt\u00f3re dyktuj\u0105 nam nasze warunki zwyci\u0119stwa. B\u0119dziemy chcieli kontrolowa\u0107 kilka dzielnic, posiada\u0107 przynajmniej 50$, rozstawi\u0107 swoich agent\u00f3w w przynajmniej 10 dzielnicach, pogr\u0105\u017cy\u0107 miasto w chaosie czy wr\u0119cz przeciwnie -dopilnowa\u0107 aby nikt nie wygra\u0142. S\u0105 te\u017c karty losowych wydarze\u0144, kt\u00f3re na miasto mog\u0105 sprowadzi\u0107 magowie (tak to jest jak eksperymentuje si\u0119 z magi\u0105 &#8211; nigdy nie wiadomo co si\u0119 z\u0142ego mo\u017ce zdarzy\u0107). No i przede wszystkim mamy karty akcji, kt\u00f3re b\u0119dziemy zagrywa\u0107 w swojej turze. Na ka\u017cdej z tych znajdziemy kilka ikon m\u00f3wi\u0105cych co mo\u017cemy zrobi\u0107: wstawi\u0107 swojego agenta na planszy, wybudowa\u0107 budynek tym samym zdobywaj\u0105c jak\u0105\u015b specjaln\u0105 zdolno\u015b\u0107 skojarzon\u0105 z dzielnic\u0105 gdzie go postawimy, a czasami te\u017c jakiego\u015b agenta usun\u0105\u0107 <strong>****<\/strong>. Wszystko jest bardzo jasno opisane na pomocy gracza, a sama mechanika b\u0119dzie zrozumia\u0142a nawet dla os\u00f3b, kt\u00f3re z nowoczesnymi plansz\u00f3wkami nie mia\u0142y do tej pory do czynienia.<\/p>\n<p>Nie chc\u0119 zag\u0142\u0119bia\u0107 si\u0119 w mechanik\u0119, a podzieli\u0107 si\u0119 z Wami na gor\u0105co wra\u017ceniami po moich dw\u00f3ch wczorajszych rozgrywkach. Tak &#8211; dw\u00f3ch. Po zako\u0144czeniu pierwszej zagrali\u015bmy od razu drugi raz i by\u0142y to dwie bardzo r\u00f3\u017cne od siebie partie. Jedno w nich by\u0142o wsp\u00f3lne &#8211; bawi\u0142em si\u0119 naprawd\u0119 \u015bwietnie! Od jakiego\u015b czasu mo\u017cna natkn\u0105\u0107 si\u0119 na do\u015b\u0107 ch\u0142odne komentarze dotycz\u0105ce Ankh-Morpork, \u017ce gra jest p\u0142ytka, panuje w niej chaos i bardzo prosto doprowadzi\u0107 do pata w grze gdzie &#8216;na wszelki wypadek&#8217; powstrzymujemy ka\u017cdy mo\u017cliwy warunek zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p>Gra z pewno\u015bci\u0105 jest prosta, o czym ju\u017c par\u0119 razy wspomnia\u0142em. Jest to gra przede wszystkim na masowy rynek i jako taka nie mo\u017ce by\u0107 skomplikowana. Ale na pewno nie mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce jest p\u0142ytka. Przede wszystkim to gra blefu &#8211; nie chcemy, aby nasi przeciwnicy domy\u015blili si\u0119 jaki jest nasz ukryty cel. Oczywi\u015bcie powoli musimy si\u0119 do niego zbli\u017ca\u0107. Czasem zdarzy si\u0119, \u017ce gracze blefuj\u0105c i udaj\u0105c kogo\u015b innego b\u0119d\u0105 sobie niechc\u0105cy troch\u0119 pomaga\u0107 &#8211; taka sytuacja zdarzy\u0142a nam si\u0119 wczoraj, gdzie udaj\u0105c \u017ce rozstawiam swoich agent\u00f3w (jako Lord Vetinari) chcia\u0142em aby miasto pogr\u0105\u017cy\u0142o si\u0119 w chaosie (Smok Herbowy Kr\u00f3lewski). W tym samym czasie kto inny b\u0119d\u0105c Lordem Vetinarim udawa\u0142 moj\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107. Oczywi\u015bcie przez to by\u0142o do\u015b\u0107 dok\u0142adnie wida\u0107 \u017ce te dwie postacie s\u0105 w grze. Lecz nie tylko wa\u017cne jest domy\u015bli\u0107 si\u0119 jakie postacie zosta\u0142y wylosowane, ale tak\u017ce kto je posiada.<\/p>\n<div id=\"attachment_26387\" style=\"width: 134px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Vetinari.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-26387\" class=\"size-medium wp-image-26387\" title=\"\u015awiatDysku-Vetinari\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-Vetinari-124x200.jpg\" alt=\"\" width=\"124\" height=\"200\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-26387\" class=\"wp-caption-text\">Nie zosta\u0142em w\u0142adc\u0105 Ankh-Morpork dzi\u0119ki temu, \u017ce rozumia\u0142em miasto. Podobnie jak bankowo\u015b\u0107, miasto jest \u017ca\u0142o\u015bnie \u0142atwe do zrozumienia. Pozosta\u0142em przy w\u0142adzy, sk\u0142aniaj\u0105c miasto, by zrozumia\u0142o mnie (\u015awiat Finansjery)<\/p><\/div>\n<p>W naszej drugiej partii, gdy poznali\u015bmy ju\u017c mniej wi\u0119cej karty, grali\u015bmy bardziej \u015bwiadomie. Na koniec po odkryciu naszych kart to\u017csamo\u015bci wszyscy zrobli\u015bmy wielkie oczy, bo nikt nie domy\u015bla\u0142 si\u0119 kim s\u0105 jego przeciwnicy. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry rzeczywi\u015bcie utrzymywali\u015bmy sytuacj\u0119 patow\u0105, gdzie nikt nie wygrywa. Problem w tym, \u017ce jedna z postaci &#8211; Samuel Vimes ma w\u0142a\u015bnie taki warunek zwyci\u0119stwa: do czasu sko\u0144czenia si\u0119 talii nikt nie mo\u017ce osi\u0105gn\u0105\u0107 swojego celu (je\u017celi w grze nie ma Vimesa, w\u00f3wczas podliczane s\u0105 punkty). Nie mo\u017cna wi\u0119c za d\u0142ugo zwleka\u0107 z &#8216;atakiem&#8217; na sw\u00f3j warunek zwyci\u0119stwa. Przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry stosowali\u015bmy raczej wojn\u0119 podjazdow\u0105, bez du\u017cych zmian na planszy, jednocze\u015bnie rozstawiaj\u0105c swoich agent\u00f3w i budynki na planszy. Silniejsze (a tak\u017ce bardziej chaotyczne) karty s\u0105 w drugiej cz\u0119\u015bci talii i warto je oszcz\u0119dza\u0107 na ko\u0144c\u00f3wk\u0119 gry. Pod przykrywk\u0105 jednego z lord\u00f3w (chc\u0105cych kontrolowa\u0107 kilka dzielnic na pocz\u0105tku swojej tury) stara\u0142em si\u0119 powstrzymywa\u0107 swoich wsp\u00f3\u0142graczy (b\u0119d\u0105c w\u0142a\u015bnie Vimesem), czekaj\u0105c na koniec gry. Dobrze zaoszcz\u0119dzone karty, a tak\u017ce troch\u0119 szcz\u0119\u015bcia pozwoli\u0142y mi w jednej turze &#8216;przewin\u0105\u0107&#8217; tali\u0119 o jakie\u015b 10 kart, jednocze\u015bnie wprowadzaj\u0105c na planszy sporo zmian i powstrzymuj\u0105c swoich przeciwnik\u00f3w przed wygran\u0105 (a przynajmniej tak mi si\u0119 wydawa\u0142o). Gdy kolejna tura do mnie dosz\u0142a, talia sko\u0144czy\u0142a si\u0119 i z zadowoleniem ujawni\u0142em swoj\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107. Okaza\u0142o si\u0119 natomiast, \u017ce zupe\u0142nie nie wyczu\u0142em jaki by\u0142 cel moich wsp\u00f3\u0142graczy i gdybym nie sko\u0144czy\u0142 gry, wygra\u0142by za chwil\u0119 kto inny.<\/p>\n<p>Jak na taki prosty tytu\u0142, czu\u0142em spor\u0105 doz\u0119 taktyki i ciekawych wybor\u00f3w. We\u017acie pod uwag\u0119, \u017ce jestem olbrzymim fanem Pratchetta &#8211; tak samo jak moi wczorajsi wsp\u00f3\u0142gracze. Na pewno ma to wp\u0142yw na to jak odebrali\u015bmy ten tytu\u0142: co rusz kto\u015b cytowa\u0142 jaki\u015b fragment ksi\u0105\u017cki i \u017cartowa\u0142 z sytuacji na planszy zachowuj\u0105c jednocze\u015bnie klimat \u015awiata Dysku. Jest to \u0142atwe dzi\u0119ki akcjom jakie mo\u017cemy wykonywa\u0107 za pomoc\u0105 kart, a kt\u00f3re dobrze odpowiadaj\u0105 postaciom i miejscom na nich zilustrowanym (swoj\u0105 drog\u0105 &#8211; ilustracje s\u0105 \u015bwietne, chocia\u017c osobi\u015bcie wola\u0142bym wersj\u0119 stworzon\u0105 przez Paula Kidbiego). Niestety jest to te\u017c wad\u0105 gry &#8211; je\u017celi kto\u015b nie zna prozy Pratchetta, albo nie wczuje si\u0119 w klimat gry raczej nie b\u0119dzie si\u0119 bawi\u0142 tak dobrze jak my. Taka osoba b\u0119dzie mia\u0142a trudno\u015bci ze zrozumieniem, dlaczego niekt\u00f3re karty dzia\u0142aj\u0105 tak jak dzia\u0142aj\u0105 i co w\u0142a\u015bciwie chcia\u0142 osi\u0105gn\u0105\u0107 autor (dla graczy niedzielnych mo\u017ce to nie mie\u0107 znaczenia). Bli\u017cej przez to tej grze do tytu\u0142\u00f3w ameritrashowych ni\u017c do eurogier &#8211; tu nie mechanika jest najwa\u017cniejsza, a w\u0142a\u015bnie temat i odczuwalny klimat Ankh-Morpork. Ca\u0142e szcz\u0119\u015bcie nie jest on tak smrodliwy, ale sk\u0142adaj\u0105 si\u0119 na niego w du\u017cej mierze chaos i losowo\u015b\u0107. Je\u017celi kto\u015b nie lubi tych element\u00f3w w grach powinien\u00a0<strong>co najwy\u017cej<\/strong>\u00a0w AM zagra\u0107 u kolegi. Ka\u017cdy fan \u015awiata Dysku za to powinien\u00a0<strong>przynajmniej<\/strong>\u00a0zagra\u0107 u kolegi. Je\u017celi szukacie lekkiego tytu\u0142u do grania ze znajomymi fanami Pratchetta to Ankh-Morpork jest dla was. Ja z niecierpliwo\u015bci\u0105 czekam na wydan\u0105 wersj\u0119 (dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci Phalanx Games Polska grali\u015bmy w prototyp przedprodukcyjny &#8211; bardzo dobrze wykonany, kt\u00f3ry nie odbiega a\u017c tak bardzo od finalnego produktu) &#8211; w\u00f3wczas mo\u017cecie spodziewa\u0107 si\u0119 pe\u0142nej recenzji po wi\u0119kszej liczbie rozgrywek.<\/p>\n<div>\n<div id=\"attachment_26383\" style=\"width: 134px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-BG-Johnson.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-26383\" class=\"size-medium wp-image-26383\" title=\"\u015awiatDysku-BG Johnson\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/SwiatDysku-BG-Johnson-124x200.jpg\" alt=\"\" width=\"124\" height=\"200\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-26383\" class=\"wp-caption-text\">Pomys\u0142owo\u015b\u0107 Johnsona nie tylko si\u0119ga\u0142a granic zdrowego rozs\u0105dku, ale cz\u0119sto prze\u0142amywa\u0142a je, przelatywa\u0142a przez pok\u00f3j i wybija\u0142a dziur\u0119 w \u015bcianie (Wied\u017amiko\u0142aj)<\/p><\/div>\n<p>A wszyscy zawiedzeni fani Wallace&#8217;a, kt\u00f3rzy z niepokojem patrz\u0105 na ostatnie jego tytu\u0142y (m.in bardzo proste gry do magazynu Spielbox). No c\u00f3\u017c &#8211; trzymajcie kciuki za gr\u0119. Je\u017celi b\u0119dzie si\u0119 dobrze sprzedawa\u0107 (w co nie w\u0105tpi\u0119 &#8211; na ca\u0142ym \u015bwiecie jest mn\u00f3stwo fan\u00f3w Terry&#8217;ego) Martin b\u0119dzie mia\u0142 wystarczaj\u0105co du\u017co finans\u00f3w (miejmy nadziej\u0119) \u017ceby mie\u0107 czas do tworzenia nowych, m\u00f3zgo\u017cernych tytu\u0142\u00f3w. Jeden z nich jest w przygotowaniu &#8211; Aeroplanes, kt\u00f3ry b\u0119dzie \u0142\u0105czy\u0142 mechaniki z Automobile i Age of Industry \/ Brass. Osoby, kt\u00f3re gra\u0142y w t\u0119 gr\u0119 s\u0105 zachwycone wi\u0119c do wszystkich fan\u00f3w MW &#8211; uzbr\u00f3jcie si\u0119 w cierpliwo\u015b\u0107.<\/p>\n<\/div>\n<p><em><strong>*<\/strong>\u00a0Trzeba by daleko szuka\u0107, \u017ceby znale\u017a\u0107 powietrze prawdziwsze ni\u017c w Ankh-Morpork. Oddychaj\u0105c nim, czu\u0142o si\u0119, \u017ce inni od tysi\u0119cy lat robili to samo (Ruchome obrazki)<\/em><\/p>\n<p><em><strong>**<\/strong> Ludziom wydaje si\u0119, \u017ce dziwny jest taki \u017c\u00f3\u0142w d\u0142ugo\u015bci dziesi\u0119ciu tysi\u0119cy mil czy s\u0142o\u0144 na ponad dwa tysi\u0105ce mil wysoki. To tylko dowodzi, \u017ce ludzki m\u00f3zg jest s\u0142abo przystosowany do my\u015blenia i prawdopodobnie powsta\u0142 w celu ch\u0142odzenia krwi. Wierzy, \u017ce to rozmair jest zdumiewaj\u0105cy. Tymczasem w rozmiarach nie ma niczego dziwnego. Zadziwiaj\u0105ce s\u0105 \u017c\u00f3\u0142wie, a s\u0142onie niemal osza\u0142amiaj\u0105ce. Kiedy jednak cz\u0142owiek zobaczy ju\u017c jakiego\u015b ma\u0142ego, ten wielki jest tylko kwesti\u0105 skali. Fakt, \u017ce istnieje ogromny \u017c\u00f3\u0142w, jest o wiele mniej dziwny ni\u017c fakt, \u017ce w og\u00f3le jaki\u015b istnieje. (Ostatni bohater)<\/em><\/p>\n<p><em><strong>***<\/strong> Ankh-Morpork eksperymentowa\u0142o z wieloma systemami rz\u0105d\u00f3w, a\u017c osi\u0105gn\u0119\u0142o form\u0119 demokracji znan\u0105 jako &#8220;Jeden Cz\u0142owiek. Jeden G\u0142os&#8221;. Patrycjusz by\u0142 tym Cz\u0142owiekiem; mia\u0142 G\u0142os&#8221; (Mort)<\/em><\/p>\n<p><strong>****<\/strong>\u00a0<em>Obowi\u0105zuj\u0105cy w Ankh-Morpork pogl\u0105d na temat zbrodni i kary m\u00f3wi\u0142, \u017ce kara za pierwsze wykroczenie powinna usun\u0105\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 drugiego wykroczenia (Na Glinianych Nogach)<\/em><\/p>\n<p><strong>Wszystkie u\u017cyte przeze mnie cytaty pochodz\u0105 z ksi\u0105\u017cek w przek\u0142adzie (dodam, \u017ce znakomitym) Piotra W. Cholewy.<\/strong><\/p>\n<h1>Informacje o grze<\/h1>\n<p><strong>Liczba graczy<\/strong>: 2-4<\/p>\n<p><strong>Czas gry<\/strong>: ok 60 min.<\/p>\n<p><strong>Wydawca<\/strong>: Phalanx Games Polska<\/p>\n<p><strong>Premiera<\/strong>: oko\u0142o drugiej po\u0142owy wrze\u015bnia (gra ju\u017c opu\u015bci\u0142a drukarni\u0119)<\/p>\n<p><strong>Instrukcja<\/strong>: [link]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ankh Morpork to najciekawsze i najwi\u0119ksze (a tak\u017ce najbardziej cuchn\u0105ce\u00a0*) miasto \u015awiata Dysku. \u015awiata w kt\u00f3rym magia przeplata si\u0119 z technologi\u0105, gdzie krasnoludy i trolle mieszkaj\u0105 obok siebie i potrafi\u0105 si\u0119 nawzajem nie pozabija\u0107&#8230; przynajmniej nie za cz\u0119sto, a jak co\u015b to nigdy przed obiadem. \u015awiata, kt\u00f3ry jest p\u0142aski, bo jaki inny sensowny kszta\u0142t mogliby &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":23,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-26382","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26382","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/23"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26382"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26382\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26382"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26382"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26382"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=26382"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}