{"id":26776,"date":"2011-10-12T07:30:27","date_gmt":"2011-10-12T05:30:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=26776"},"modified":"2017-12-23T00:55:46","modified_gmt":"2017-12-22T23:55:46","slug":"yomi-degrey-vs-grave","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/10\/12\/yomi-degrey-vs-grave\/","title":{"rendered":"Yomi (DeGrey vs Grave)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Jefferson1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26785\" title=\"Jefferson\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Jefferson1-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Jefferson1-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Jefferson1.jpg 316w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><\/a><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Grave1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26786\" title=\"Grave\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Grave1-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"100\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Grave1-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/09\/Grave1.jpg 316w\" sizes=\"auto, (max-width: 100px) 100vw, 100px\" \/><\/a>Uwielbiam gry blefu. Wielopoziomowe odgadywanie intencji przeciwnika, przewidywanie jego zamiar\u00f3w&#8230; O tak &#8211; czuj\u0119 sie w tym jak ryba w wodzie. Nie \u017cebym zawsze czyni\u0142 to ze stuprocentow\u0105 skuteczno\u015bci\u0105 &#8211; bynajmniej. Po prostu lubi\u0119 wciela\u0107 si\u0119 w przeciwnika, patrze\u0107 na siebie jego oczami, zastanawia\u0107 si\u0119 jak mnie postrzega i co mu si\u0119 wydaje, \u017ce o mnie wie. A satysfakcj\u0119 z przewidzenia posuni\u0119\u0107 przeciwnika stawiam najwy\u017cej, spo\u015br\u00f3d wszystkich rodzaj\u00f3w przyjemno\u015bci dostarczanej przez plansz\u00f3wki. <strong>Yomi<\/strong>, czyli po japo\u0144sku &#8216;czytanie&#8217;, to gra oparta w ogromnej mierze w\u0142a\u015bnie na blefie i umiej\u0119tno\u015bci odczytania taktyki przeciwnika. Czy mi si\u0119 podoba? Zdecydowanie tak.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_27326\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0793.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-27326\" class=\"size-medium wp-image-27326\" title=\"IMG_0793\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0793-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0793-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0793-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-27326\" class=\"wp-caption-text\">Jedna strona zasad i talia kart<\/p><\/div>\n<p>Yomi jest karcian\u0105 gr\u0105 dwuosobow\u0105, bardzo dobrze oddaj\u0105c\u0105 realia pojedynk\u00f3w z komputerowych &#8216;mordobi\u0107&#8217; w rodzaju <strong>Tekkena<\/strong> czy <strong>Street Fightera<\/strong>. Autor gry, <strong>David Sirlin<\/strong>, by\u0142 zreszt\u0105 pierwotnie projektantem komputerowej gry Street Fighter HD Remix w firmie Capcom. Yomi mia\u0142o by\u0107 wydane w ramach linii produkt\u00f3w promocyjnych marki Street Fighter i osadzone w\u0142a\u015bnie w tym uniwersum. Fundusze na projekt jednak obci\u0119to i Sirlin &#8211; chc\u0105c wyda\u0107 swoj\u0105 gr\u0119 &#8211; musia\u0142 za\u0142o\u017cy\u0107 w\u0142asn\u0105 firm\u0119, kreuj\u0105c tak\u017ce nowe postaci (w oczywisty spos\u00f3b nawi\u0105zuj\u0105ce do tradycyjnych postaci z komputerowych bijatyk japo\u0144skiej produkcji). W serii Yomi mamy wi\u0119c ma\u0142\u0105, lecz zab\u00f3jczo szybk\u0105 dziewuszk\u0119 (Setsuki, odpowiednik Chun-Li z SF), podstawowego ch\u0142opaczka-przystojniaczka (Grave, podobny do Ryu z SF), no i wielkiego, wolnego lecz arcysilnego kloca (Rook, odpowiednik np. Hondy czy Zangiefa). Jest nawet&#8230;\u00a0mi\u015b panda, na podobie\u0144stwo zwierzak\u00f3w z serii Tekken. Ka\u017cda z postaci to jedna\u00a0talia &#8211; do gry potrzebujemy dw\u00f3ch. Mo\u017cna nabywa\u0107 je osobno, mo\u017cna w ca\u0142ym dziesi\u0119ciopaku. Ja posiadam akurat wspomnianego Grave&#8217;a Stormborne&#8217;a oraz Jeffersona DeGreya. Oczywi\u015bcie stoi za nimi typowo kiczowata historyjka o turnieju, kt\u00f3ry ma zdecydowa\u0107 o przej\u0119ciu w\u0142adzy w Kr\u00f3lestwie Flagstone, a w kt\u00f3rym ka\u017cda z postaci ma swoje w\u0142asne motywy i cele (DeGrey na ten\u00a0przyk\u0142ad jest\u00a0dyplomat\u0105 i profesorem akademickim, niegdy\u015b\u00a0wi\u0119zionym przez w\u0142adc\u0119 Flagstone&#8230;bla bla bla&#8230;)\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><em>Jefferson DeGrey czeka\u0142. Eleganckim ruchem odgarn\u0105\u0142 po\u0142y p\u0142aszcza i zaj\u0105\u0142 pozycj\u0119 obronn\u0105.\u00a0 M\u0142odziak z naprzeciwka by\u0142 od niego silniejszy i szybszy. Jefferson wiedzia\u0142, \u017ce w prostej wymianie cios\u00f3w nie ma z nim szans. G\u00f3r\u0119 we\u017amie sprawno\u015b\u0107 i energia Grave&#8217;a Stormborne&#8217;a. &#8220;Zamie\u0144 si\u0142\u0119 przeciwnika w jego s\u0142abo\u015b\u0107&#8221; &#8211; rzek\u0142 mu kiedy\u015b Mistrz,\u00a0i Jefferson zapami\u0119ta\u0142 t\u0119 lekcj\u0119 dobrze. Tamten wreszcie zaatakowa\u0142. Zajadle. Bez wytchnienia. Z trudem broni\u0105c si\u0119 przed nawa\u0142nic\u0105 cios\u00f3w, siwow\u0142osy dyplomata\u00a0poznawa\u0142 styl\u00a0Grave&#8217;a. Patrzy\u0142 jak przeciwnik zachowuje si\u0119\u00a0przed wyprowadzeniem ataku: jak ustawia stopy przed kopni\u0119ciem, jak pracuj\u0105 jego mi\u0119\u015bnie przed\u00a0kombinacj\u0105 szybkich uderze\u0144 pi\u0119\u015bci\u0105.\u00a0&#8220;Dobrze, niech si\u0119 M\u0142ody rozhula&#8230; Niech poczuje si\u0119 pewnie&#8230;&#8221; &#8211; my\u015bla\u0142, czuj\u0105c w ustach metaliczny smak krwi.<\/em><\/p>\n<p><strong>Rules of Engagement<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_27324\" style=\"width: 115px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0799.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-27324\" class=\"size-medium wp-image-27324\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0799\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0799-150x200.jpg\" alt=\"\" width=\"105\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0799-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0799-768x1024.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0799.jpg 1944w\" sizes=\"auto, (max-width: 105px) 100vw, 105px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-27324\" class=\"wp-caption-text\">Graficzne zobrazowanie mechaniki na karcie pomocy gracza<\/p><\/div>\n<p>Ka\u017cdy z graczy dysponuje indywidualn\u0105, &#8216;pokeropodobn\u0105&#8217;\u00a0tali\u0105 kart zawieraj\u0105cych ciosy i akcje specjalne w\u0142a\u015bciwe dla konkretnej postaci.\u00a0Spo\u015br\u00f3d czterech mo\u017cliwych do wykonania manewr\u00f3w (atak,\u00a0rzut przeciwnikiem, blok\u00a0i unik) \u00a0na ka\u017cdej karcie widniej\u0105 dwa. Na pocz\u0105tku rundy obaj gracze dobieraj\u0105 po jednej karcie na r\u0119k\u0119, i spo\u015br\u00f3d posiadanych kart wyk\u0142adaj\u0105 koszulkami do g\u00f3ry po jednej na st\u00f3\u0142 w taki spos\u00f3b, aby obr\u00f3cone by\u0142y one\u00a0w kierunku rywala wybranym manewrem. Obie karty odkrywane sa r\u00f3wnocze\u015bnie i gracze por\u00f3wnuj\u0105 rodzaje manewr\u00f3w. Wynik starcia determinowany jest systemem &#8216;papier-no\u017cyce-kamie\u0144&#8217;: atak pokonuje rzut, ale nie przebija bloku i nadziewa si\u0119 na kontr\u0119 w przypadku uniku. Rzut przegrywa z atakiem, ale pokonuje (zadaje obra\u017cenia) blok i unik.\u00a0W przypadku, gdy obaj gracze zaatakowali lub rzucili, por\u00f3wnywana jest szybko\u015b\u0107 manewr\u00f3w &#8211; co oczywiste, tylko ten szybszy zadaje obra\u017cenia.<\/p>\n<p>Blok i unik s\u0105 pasywne i nie robi\u0105 sobie nawzajem krzywdy. Po zadaniu obra\u017ce\u0144, cz\u0119sto jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 do\u0142o\u017cenia kolejnych kart z r\u0119ki w ramach kombosa. Gdy \u017cywotno\u015b\u0107 postaci dojdzie do zera &#8211; zostaje ona ostatecznie znokautowana i wygrywa pojedynek.\u00a0Spokojnie &#8211; sprawdza\u0142em tylko Wasz\u0105 czujno\u015b\u0107\u00a0;] No jasne, \u017ce przegrywa ;]\u00a0\u00a0Po zako\u0144czeniu walki pojawia si\u0119 mo\u017cliwo\u015b\u0107 wymiany\u00a0sekwencji jednakowych kart na okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 as\u00f3w z talii lub discardu. Asy s\u0105 najsilniejszymi z\u00a0manewr\u00f3w specjalnych, ale wymagaj\u0105 pewnego przygotowania (np.\u00a0niekiedy trzeba zagra\u0107 a\u017c trzy\u00a0asy, by supermocny cios m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 zadany).\u00a0I to z grubsza wszystko: doci\u0105g &#8211; walka &#8211; wymiana kart na asy.<\/p>\n<div id=\"attachment_27325\" style=\"width: 170px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0801.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-27325\" class=\"size-medium wp-image-27325\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0801\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0801-200x150.jpg\" alt=\"\" width=\"160\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0801-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/IMG_0801-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-27325\" class=\"wp-caption-text\">Tym razem cios Grave&#39;a zosta\u0142 zablokowany, lecz atak by\u0142 tak silny, \u017ce DeGrey i tak otrzymuje jedno obra\u017cenie<\/p><\/div>\n<p>Z grubsza, bo s\u0105 jeszcze takie &#8216;detale&#8217;, jak karty Joker\u00f3w (pokonuj\u0105 atak), wspomniane ciosy specjalne dla ka\u017cdej postaci\u00a0(np. efektowne &#8216;finishery&#8217; zadaj\u0105ce do kilkudziesi\u0119ciu obra\u017ce\u0144), przewr\u00f3cenie przeciwnika, mo\u017cliwo\u015b\u0107 zanegowania obra\u017ce\u0144 zadanych w kombosie (poprzez wy\u0142o\u017cenie Jokera), a tak\u017ce efekty specjalne niekt\u00f3rych kart (zostaj\u0105 one w\u00f3wczas zagrane osobno &#8211; poza walk\u0105).<\/p>\n<p><em>Grave u\u015bmiechn\u0105\u0142 si\u0119 kpi\u0105co do przeciwnika. Tamten przede wszystkim si\u0119 broni\u0142. Czasem pr\u00f3bowa\u0142 atakowa\u0107, ale jego ruchy by\u0142y \u015blamazarne. Nie by\u0142 w stanie wyprzedzi\u0107 b\u0142yskawicznych cios\u00f3w Grave&#8217;a, co rusz posy\u0142aj\u0105cych go na ziemi\u0119. Ch\u0142opakowi by\u0142o nawet troch\u0119 \u017cal Siwow\u0142osego: w\u00a0zabrudzonym p\u0142aszczu, brocz\u0105cy krwi\u0105 z rozbitej wargi &#8211; przedstawia\u0142 raczej smutny obraz&#8230; &#8220;No dobrze,\u00a0nie b\u0119d\u0119 ci\u0119 ju\u017c d\u0142u\u017cej m\u0119czy\u0142 dziadku&#8221; &#8211; pomy\u015bla\u0142.\u00a0\u00a0Pozwoli\u0142 przeciwnikowi podnie\u015b\u0107 si\u0119 z kolan i skumulowa\u0142 energi\u0119 na ostatni, ko\u0144cz\u0105cy cios. Napi\u0105\u0142 mi\u0119\u015bnie i uderzy\u0142. Nie trafi\u0142. Cho\u0107 wydawa\u0142o si\u0119 to niemo\u017cliwe, Siwow\u0142osy jakim\u015b cudem uchyli\u0142 si\u0119 od tego ataku, b\u0142yskawicznie kontruj\u0105c sekwencj\u0105 pot\u0119\u017cnych kopni\u0119\u0107. Grave le\u017ca\u0142 na ziemi, zdezorientowany i zalany fal\u0105 b\u00f3lu promienuj\u0105cego z pot\u0142uczonych \u017ceber. Teraz to po twarzy Jeffersona De Greya przemkna\u0142 kpi\u0105cy usmieszek.<\/em><\/p>\n<p><strong>Gra jest&#8230;<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_27281\" style=\"width: 153px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Grave_49.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-27281\" class=\"size-medium wp-image-27281 \" title=\"Grave_49\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Grave_49-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Grave_49-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Grave_49.jpg 316w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-27281\" class=\"wp-caption-text\">Z jednej strony karty True Spark Arc zadaj\u0105cy 12 obra\u017ce\u0144, u do\u0142u pot\u0119\u017cny True Power of Storm, wymagaj\u0105cy zagrania z r\u0119ki a\u017c trzech as\u00f3w<\/p><\/div>\n<p>&#8230;genialna. Dobrze przeczytali\u015bcie &#8211; genialna. Jak w ka\u017cdej genialnej produkcji, tak i tutaj,\u00a0si\u0142a tkwi w prostocie. Dodajcie do tego \u015bwietny &#8211;\u00a0jak si\u0119 wydaje &#8211; balans postaci\u00a0(nie s\u0142ycha\u0107 \u017cadnych narzeka\u0144 w tym aspekcie na listach dyskusyjnych)\u00a0oraz wielopoziomowy double guessing, i mamy efekt w postaci znakomitej gry opartej na psychologicznym pojedynku dw\u00f3ch umys\u0142\u00f3w.\u00a0Warte podkre\u015blenia jest tak\u017ce zachowanie przez autora klimatu komputerowej bijatyki. To niby jest tylko prosta karcianka, ale\u00a0oddano w niej takie niuanse jak zr\u00f3\u017cnicowan\u0105 szybko\u015b\u0107 i si\u0142\u0119 wojownik\u00f3w, r\u00f3\u017cne style walki, a nawet takie sytuacje jak przerw\u00f3cenie przeciwnika, blok, szykowanie kombinacji kombos\u00f3w&#8230; Czujemy, \u017ce gdy blokujemy &#8211; zyskujemy pewn\u0105 przewag\u0119 (w tym wypadku: dodatkowe karty na r\u0119k\u0119), a gdy wykonamy skuteczny unik &#8211; powstaje szansa na trafienie ods\u0142oni\u0119tego przeciwnika.\u00a0Przewr\u00f3cony rzutem\u00a0rywal nie mo\u017ce zagrywa\u0107 unik\u00f3w i blokuje ze zmniejszon\u0105 skuteczno\u015bci\u0105 (tylko parzyste lub nieparzyste ataki, w zale\u017cno\u015bci od u\u017cytej karty). Zagranie kombosa to sprawa nieco bardziej skomplikowana, ni\u017c uderzenie zwyk\u0142ym ciosem. Trzeba si\u0119 do tego odpowiednio przygotowa\u0107 zbieraj\u0105c na r\u0119k\u0119 potrzebne karty (np. Asy) w fazie Power-up. Z drugiej strony, uprzedza to przeciwnika o gro\u017c\u0105cym ataku i mo\u017ce spowodowac u niego bardziej defensywn\u0105 gr\u0119, oparta na blokach i unikach. Mamy wi\u0119c pojedynek nerw\u00f3w, wzajemne obserwowanie si\u0119, prawdziwy taniec wojownik\u00f3w wok\u00f3\u0142 siebie.<\/p>\n<div id=\"attachment_27282\" style=\"width: 153px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Degrey_49.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-27282\" class=\"size-medium wp-image-27282\" title=\"Degrey_49\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Degrey_49-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Degrey_49-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Degrey_49.jpg 316w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-27282\" class=\"wp-caption-text\">Najsilniejsza karta De Greya: u do\u0142u Final Arbiter, atak zadaj\u0105cy 20 obra\u017ce\u0144; u g\u00f3ry unik Ghost Riposte<\/p><\/div>\n<p>Style Jeffersona i Grave&#8217;a s\u0105 bardzo r\u00f3\u017cne. Ten pierwszy bazuje na\u00a0unikach i kontrataku, na czele ze swoim morderczym manewrem specjalnym &#8216;Ghost Riposte&#8217; &#8211; unikiem pozwalaj\u0105cym na zaatakowanie ods\u0142oni\u0119tego przeciwnika pe\u0142nym kombosem (normalnie po uniku\u00a0uderzy\u0107 mo\u017cemy tylko jedn\u0105 kart\u0105).\u00a0\u00a0\u00a0Z kolei Grave Stormborne jest szybszy i ma w swoim arsenale pot\u0119\u017cny &#8220;True Power of Storms&#8221;, zadaj\u0105cy&#8230;45 obra\u017ce\u0144, a wi\u0119c jednym ciosem zabra\u0107 mo\u017ce po\u0142ow\u0119 &#8216;\u017cycia&#8217;. Pocz\u0105tkowe rozgrywki s\u0105 nieco chaotyczne, ale gdy gracze rozpoznaj\u0105 nawzajem swoje s\u0142abe i mocne strony, rozgrywka nabiera rumie\u0144c\u00f3w. Zaczyna si\u0119 wzajemne szachowanie, rozpoznawanie stylu w rodzaju: &#8216;On zawsze po udanym ataku gra blok, no to ja mu zagram rzut&#8230;&#8217;, i odczytywanie zamierze\u0144 na zasadzie: &#8216;My\u015bli, \u017ce zagram teraz blok i b\u0119dzie chcia\u0142 mnie trafi\u0107 rzutem &#8211; no to ja go zaskocz\u0119 ciosem!&#8221; W tej grze naprawd\u0119 liczy si\u0119 wiedza o atutach i s\u0142abo\u015bciach tak w\u0142asnej talii, jak i przeciwnika, a przede wszystkim &#8211; umiej\u0119tno\u015b\u0107 odgadni\u0119cia jego nastepnego\u00a0manewru.\u00a0Ka\u017cda z postaci ma sw\u00f3j g\u0142\u00f3wny styl walki, i w tym aspekcie raczej niczego nowego nie da si\u0119 dla niej wymy\u015bli\u0107. W sieci powsta\u0142a ca\u0142a spo\u0142eczno\u015b\u0107 mi\u0142osnik\u00f3w Yomi (w serwisie <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/43022\/yomi\" target=\"_blank\">boargamegeek.com<\/a>), stworzono poradniki i\u00a0g\u0142ebokie analizy styl\u00f3w\u00a0poszczeg\u00f3lnych postaci.\u00a0Sztuka wygrywania polega jednak na wyczuciu, kiedy zastosowa\u0107 nasz\u0105 najlepsza kombinacj\u0119, kiedy si\u0119 broni\u0107, kiedy atakowa\u0107, jak os\u0142oni\u0107 s\u0142abo\u015bci, a wykorzystac atuty. Warto zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119, i\u017c losowo\u015b\u0107 w Yomi jest bardzo ograniczona, jak na gr\u0119 opart\u0105 na dobieraniu kart z talii. Nie do\u015b\u0107, \u017ce praktycznie na ka\u017cdej karcie mamy dwa\u00a0rodzaje manewr\u00f3w spo\u015br\u00f3d czterech dost\u0119pnych (trudno wi\u0119c utkn\u0105\u0107 np. z samymi blokami na r\u0119ce), to jeszcze mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 odrzucania kart i wyszukania w zamian as\u00f3w.<\/p>\n<p>Za wykonanie wystawi\u0142bym ocen\u0119 bardzo dobr\u0105.\u00a0Karty s\u0105 elastyczne, lecz trwa\u0142e. Nie wida\u0107 \u017cadnych \u015blad\u00f3w zu\u017cycia mimo wielokrotnego tasowania. Instrukcja i opisy na kartach s\u0105 jasne &#8211; raczej nie powinno by\u0107 \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci. Na uwag\u0119 zas\u0142uguj\u0105\u00a0pi\u0119knie ilustrowane karty cios\u00f3w specjalnych.\u00a0Jedyne zastrze\u017cenie mam do pude\u0142ek, kt\u00f3re zrobione zosta\u0142y z cienkiego kartonu i powoli ju\u017c mi si\u0119 rozpadaj\u0105.\u00a0Do rozgrywki potrzeba niewiele miejsca, st\u0105d spokojnie mo\u017cna gra\u0107 w Yomi w poci\u0105gu, w autobusie, na parapecie&#8230; Sam pojedynek zajmuje 15-20 minut, co zach\u0119ca do spr\u00f3bowania si\u0119 w serii &#8216;best-of-3&#8217;. Gra nie jest aktualnie dost\u0119pna w sklepach, ale szykuje si\u0119 jej\u00a0dodruk. W opracowaniu jest tak\u017ce dodatek (stand-alone) z kolejn\u0105 dziesi\u0105tk\u0105 postaci.<\/p>\n<p><strong>Finish him!<\/strong><\/p>\n<p>Gor\u0105co polecam Yomi wszystkim, kt\u00f3rzy lubuj\u0105 si\u0119 w grach opartych na odgadywaniu zamierze\u0144 przeciwnika, blefie i \u00a0psychologicznych sztuczkach (z tego pewnie powodu p\u0142e\u0107 pi\u0119kna ca\u0142kiem dobrze si\u0119 w Yomi odnajduje ;]). Tak\u017ce fani komputerowych bijatyk powinni si\u0119 \u015bwietnie bawi\u0107 &#8211; wszak David Sirlin zrobi\u0142 gr\u0119 specjalnie dla nich. W\u0142a\u015bciwie ka\u017cdy, kto szuka kr\u00f3tkiej, acz niebanalnej dwuosobowej karcianki, powinien si\u0119 Yomi zainteresowa\u0107. To idealny tytu\u0142 do toczenia pojedynk\u00f3w turniejowych, ligowych itd. Raczej nie trzeba kupowa\u0107 w ciemno ca\u0142ego dziesi\u0119ciopaku, zw\u0142aszcza, \u017ce to do\u015b\u0107 droga sprawa. Dwie-trzy talie spokojnie wystarcz\u0105 do d\u0142ugotrwa\u0142ej zabawy. Z drugiej strony wyobra\u017cam sobie, \u017ce odkrywanie zale\u017cno\u015bci i wzajemnych interakcji mi\u0119dzy ca\u0142\u0105 dziesi\u0105tk\u0105 postaci musi by\u0107 wspania\u0142\u0105 rozrywk\u0105 dla szarych kom\u00f3rek.\u00a0Mo\u017cna nawet spr\u00f3bowa\u0107 si\u0119 w Yomi online (za darmo), na\u00a0stronie http:\/\/www.fantasystrike.com\/dev\/,\u00a0 cho\u0107 nie jest to rozgrywka do ko\u0144ca miarodajna &#8211; wszak obserwowanie emocji przeciwnika i gra twarz\u0105 w twarz, to esencja Yomi. Generalnie &#8211; w swojej kategorii (i nie tylko)\u00a0&#8211; znakomity produkt.<\/p>\n<p><em>W\u015bciek\u0142y Grave zadawa\u0142 ciosy na o\u015blep. Czu\u0142, \u017ce zwyci\u0119stwo wymyka mu si\u0119 z r\u0105k. Siwow\u0142osy z gracj\u0105 uchyla\u0142 si\u0119 przed jego atakami, w odpowiedzi cz\u0119stuj\u0105c go dobrze wymierzon\u0105 pie\u015bci\u0105 lub kopni\u0119ciem. Nie by\u0142y to silne uderzenia, ale Grave zaczyna\u0142 coraz bardziej je odczuwa\u0107. By\u0142 niebezpiecznie blisko przegranej. Zagryz\u0142 usta i zmru\u017cy\u0142 oczy &#8211; &#8220;Dobrze, dziadku, zata\u0144czymy inaczej&#8221;. Tym razem tylko zamarkowa\u0142 atak pi\u0119\u015bci\u0105. Gdy DeGrey ponownie chcia\u0142 zrobi\u0107 szybki unik &#8211; zmieni\u0142 \u015brodek ci\u0119\u017cko\u015bci, chwyci\u0142 go za po\u0142y p\u0142aszcza i &#8211; wykorzystuj\u0105c energi\u0119 skr\u0119tu cia\u0142a &#8211; uni\u00f3s\u0142 w powietrze, a potem grzmotn\u0105\u0142 o ziemi\u0119. Siwow\u0142osy powsta\u0142\u00a0ze sprawno\u015bci\u0105 niezwyk\u0142\u0105 w jego wieku.\u00a0\u00a0Otrzepa\u0142 p\u0142aszcz i\u00a0lekko sk\u0142oni\u0142 si\u0119 w kierunku Grave&#8217;a: &#8220;Gratulacje, szybko si\u0119 Pan uczy, Panie Stormborne&#8221;.<\/em><\/p>\n<p><strong>yosz (4\/5)<\/strong>: bardzo lubi\u0119 Street Fightera. Gra przypad\u0142a mi bardzo do gustu, ale niestety tylko mnie \ud83d\ude41 Nikt z moich sta\u0142ych wsp\u00f3\u0142graczy nie chce ze mn\u0105 gra\u0107 w Yomi, ale je\u017celi lubicie gry blefu, nie obce s\u0105 wam konsolowe bijatyki (szczeg\u00f3lnie te 2D) to mog\u0119 poleci\u0107 Yomi z ca\u0142ego serca<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uwielbiam gry blefu. Wielopoziomowe odgadywanie intencji przeciwnika, przewidywanie jego zamiar\u00f3w&#8230; O tak &#8211; czuj\u0119 sie w tym jak ryba w wodzie. Nie \u017cebym zawsze czyni\u0142 to ze stuprocentow\u0105 skuteczno\u015bci\u0105 &#8211; bynajmniej. Po prostu lubi\u0119 wciela\u0107 si\u0119 w przeciwnika, patrze\u0107 na siebie jego oczami, zastanawia\u0107 si\u0119 jak mnie postrzega i co mu si\u0119 wydaje, \u017ce o &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-26776","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26776","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26776"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26776\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26776"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26776"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26776"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=26776"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}