{"id":26875,"date":"2011-09-26T06:00:57","date_gmt":"2011-09-26T04:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=26875"},"modified":"2017-12-23T00:55:49","modified_gmt":"2017-12-22T23:55:49","slug":"alfabet-gracza-marek-panczyk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/09\/26\/alfabet-gracza-marek-panczyk\/","title":{"rendered":"Alfabet gracza: Marek Pa\u0144czyk"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-25153\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc-200x193.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"193\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc-200x193.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc.jpg 750w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Alfabet to zbi\u00f3r liter u\u0142o\u017conych w okre\u015blonej kolejno\u015bci. Pos\u0142u\u017cy\u0142 mi on do zadania, w spos\u00f3b niekonwencjonalny, kilku pyta\u0144 redaktorowi naczelnemu Games Fanatic, \u015bwietnemu felietoni\u015bcie i znawcy gier planszowych &#8211; Markowi Pa\u0144czykowi. Oto alfabet Panchogracza.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Adaptacje<\/strong> \u2013 obecnie zajmuj\u0119 si\u0119 adaptowaniem gier planszowych w posta\u0107 gier wideo. S\u0105 to dwa \u015bwiaty i rz\u0105dz\u0105 si\u0119 w\u0142asnymi prawami. Nie mo\u017cna przenosi\u0107 ich jeden do jednego, jest do\u015b\u0107 du\u017ce pole do kreatywnych wyzwa\u0144. Chcia\u0142bym, aby w Caylusie p\u0142yn\u0119\u0142a rzeka, biega\u0142y jelonki i lata\u0142y ptaszki w tle. Chcia\u0142bym, aby w Strongholdzie uruchamia\u0142o si\u0119 katapulty dotkni\u0119ciem d\u017awigni, przez rytmicznie przesuwanie palcem uderza\u0142oby si\u0119 taranem w bram\u0119, a orki wbiega\u0142yby na blanki i toczy\u0142y za\u017carte walki. Chcia\u0142bym, aby w Zombiakach zombi faktycznie kroczy\u0142y nieprzerwanie do przodu, a ludzie wybierali cel do ostrza\u0142u czy wysy\u0142ali dzwoni\u0105cy tramwaj do koszenia \u017cywych trup\u00f3w. Chcia\u0142bym, aby w Eclipse gwiezdna flota widowiskowo dokonywa\u0142a skok\u00f3w w nad\u015bwietln\u0105, poruszaj\u0105c si\u0119 mi\u0119dzy galaktykami. Wtedy to b\u0119d\u0105 adaptacje z prawdziwego zdarzenia.<br \/>\n<strong>Braki<\/strong> &#8211; braki w elementach gier to cios dla tzw. przeliczaczy element\u00f3w (vide Planszomaniacy i planszowariaci [<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/11\/30\/planszomaniacy-i-planszowariaci\/\" target=\"_blank\">link<\/a>]). Spotka\u0142em ich kilkakrotnie na swoje drodze przy przedsi\u0119wzi\u0119ciach handlowych i \u2013 chyba jedynie cudem \u2013 omin\u0105\u0142 mnie ich gniew. Od tej pory zawsze wszystko przeliczam przed sprzeda\u017c\u0105, cho\u0107 jest to bardzo czasoch\u0142onne.<br \/>\n<strong>Cz\u0142owiek<\/strong> \u2013 jestem podr\u0119cznikowym przyk\u0142adem wprowadzonego przez Johana Huizing\u0119 poj\u0119cia homo ludens, czyli cz\u0142owieka bawi\u0105cego si\u0119. Bardzo istotne dla mnie s\u0105 zabawy i gry.<br \/>\n<strong>Deck building<\/strong> \u2013 ju\u017c po dw\u00f3ch minutach t\u0142umaczenia Dominiona, na jego premierze w Essen w 2008 roku, w g\u0142owie mia\u0142em istny sajgon. Matko boska, ale innowacyjna gra, jak ju\u017c dawno nie czu\u0142em tego fantastycznego uczucia, \u017ce chce gra\u0107 w jak\u0105\u015b gr\u0119 znowu, i znowu, i znowu, bez ko\u0144ca. Od tej pory deck building jest jednym z najwa\u017cniejszych dla mnie rozwi\u0105za\u0144 mechanicznych i lubi\u0119 testowa\u0107 ka\u017cd\u0105 produkcj\u0119, kt\u00f3ra eksperymentuje z t\u0105 mechanik\u0105. Co prawda pierwsze tytu\u0142y nie urzeka\u0142y, ale w ko\u0144cu nadesz\u0142a druga fala, kt\u00f3ra bardzo kreatywnie korzysta z budowania talii spopularyzowanego przez Dominiona.<br \/>\n<strong>Elegancja<\/strong> \u2013 elegancka mechanika. Wiem, \u017ce polscy ameritrashowcy nie cierpi\u0105 tego poj\u0119cia i cz\u0119sto z niego drwi\u0105, ale spopularyzowa\u0142 si\u0119 i nie ma nic lepszego do opisywania tego terminu. Chodzi o styl, kt\u00f3ry wprowadzi\u0142y eurogry i zrewolucjonizowa\u0142y \u015bwiat gier planszowych. Proste, logiczne regu\u0142y, bez zb\u0119dnych niuans\u00f3w, ale nie pozbawione g\u0142\u0119bi i miejsca na eksperymenty. Gdyby niemieccy doktorzy ich nie projektowali, to nadal by\u015bmy tkwili w puszczy kilkudziesi\u0119ciostronnicowych instrukcji, miliona \u017ceton\u00f3w i dziesi\u0105tek rzut\u00f3w kostkami. Albo inaczej, nie tkwiliby\u015bmy, bo ma\u0142o kto z nas gra\u0142by dzisiaj w plansz\u00f3wki.<br \/>\n<strong>Felieton<\/strong> \u2013 m\u00f3j ulubiony spos\u00f3b wyra\u017cenia refleksji na dany temat. G\u0142\u00f3wnie dlatego, \u017ce mo\u017cna eksperymentowa\u0107 z form\u0105\u00a0 i przekazywa\u0107 my\u015bli na najdziwniejsze sposoby. Chyba jednym z najbardziej szalonych felieton\u00f3w by\u0142 \u201eDobry Pancho, Z\u0142y Pancho\u201d [<a href=\"https:\/\/www.google.pl\/search?client=opera&amp;rls=pl&amp;q=dobry+pancho+z%C5%82y+pancho&amp;sourceid=opera&amp;ie=utf-8&amp;oe=utf-8&amp;channel=suggest&amp;gws_rd=ssl\" target=\"_blank\">link<\/a>]. Zaskakuj\u0105ce, \u017ce wszyscy wmawiali mi, \u017ce jestem tym Z\u0142ym. Nie rozumiem do dzisiaj dlaczego.<br \/>\n<strong>Gamesfanatic.pl<\/strong> \u2013 zbudowany na felietonach, subiektywnych tekstach, sporach, plotkach, niepolitycznej poprawno\u015bci, po\u015bcigu za nowo\u015bciami i wielu innych dziwnych fundamentach. O dziwo, wszystko to ca\u0142kiem nie\u017ale zaskoczy\u0142o. Stopniowo przerodzi\u0142 si\u0119 w serwis z du\u017c\u0105 liczb\u0105 recenzji i news\u00f3w, ale my\u015bl\u0119, \u017ce jego blogowa dusza wci\u0105\u017c ma si\u0119 dobrze. Najwi\u0119ksz\u0105 jego si\u0142\u0105 jest na pewno niesamowicie pr\u0119\u017cna spo\u0142eczno\u015b\u0107, kt\u00f3rej liczby komentarzy zazdro\u015bci ka\u017cdy plansz\u00f3wkowy serwis w Polsce. Mam nadziej\u0119, \u017ce nadal b\u0119dzie si\u0119 rozwija\u0142 i kontynuowa\u0142 drog\u0119 wyznaczon\u0105 przez kultowe gry-planszowe.pl.<br \/>\n<strong>Hybryda<\/strong> \u2013 najbardziej innowacyjne dla mnie dzisiaj produkcje, kt\u00f3re \u0142\u0105cz\u0105 r\u00f3\u017cne \u015bwiaty gier planszowych, mechanizmy i gatunki. Gdyby nie dosz\u0142o do ich powstania to renesans plansz\u00f3wek stopniowo by wygas\u0142 i okaza\u0142 si\u0119 tymczasow\u0105 mod\u0105. A tak dojrza\u0142 i dalej ca\u0142kiem pr\u0119\u017cnie si\u0119 rozwija. Pierwszymi poznanymi przeze mnie grami tego rodzaju (i bardzo udanymi) by\u0142 na pewno: Friedrich, Imperial czy Shogun (Wallenstein).<br \/>\n<strong>iGry<\/strong> &#8211; obecnie m\u00f3j zaw\u00f3d. Od dawien dawna stara\u0142em si\u0119 jako\u015b po\u0142\u0105czy\u0107 plansz\u00f3wki z prac\u0105 zawodow\u0105, ale nie\u0142atwo by\u0142o doprowadzi\u0107 sprawy do ko\u0144ca samemu. W 2007\/2008 roku by\u0142 w zaawansowanej postaci projekt hobbyseek, do por\u00f3wnywania cen w sklepach plansz\u00f3wkowych, kt\u00f3ry p\u00f3\u017aniej wspaniale zrealizowa\u0142 i-szop.pl. W 2009 roku w oko\u0142o 80 procentach zrobiony by\u0142 projekt do generowania graficznych sygnaturek wraz ze statystykami z BGG, ale te\u017c nie wysz\u0142o. Dopiero pomys\u0142 z adaptacjami plansz\u00f3wek na iPhone&#8217;a uda\u0142o si\u0119 doprowadzi\u0107 do ko\u0144ca. Nie mo\u017cna te\u017c zaprzeczy\u0107, \u017ce jest to przyjemny zaw\u00f3d, bo cz\u0142owiek znajduje nowe znaczenie dla r\u00f3\u017cnych korporacyjnych poj\u0119\u0107. Research to po prostu ca\u0142odniowe granie w nowe plansz\u00f3wki, business meeting polega na rozmawianiu w knajpce o grach i bran\u017cy, a business trip to teraz wyjazd do Essen czy na Pionka.<br \/>\n<strong>Jesie\u0144<\/strong> &#8211; zdecydowanie najtrudniejszy w roku okres dla portfela. Trzy wa\u017cne dla mnie hobby dostaj\u0105 wtedy kompletnego \u015bwira, a ja pr\u00f3buj\u0119 si\u0119 w tym wszystkim odnale\u017a\u0107. Na pocz\u0105tku pa\u017adziernika jest najwa\u017cniejszy polski konwent komiksu i mn\u00f3stwo ciekawych premier. Pod koniec pa\u017adziernika gigantyczny wodospad gier w postaci targ\u00f3w w Essen. A jeszcze przez ca\u0142\u0105 jesie\u0144 a\u017c do \u015bwi\u0105t trwa zmasowany atak niesamowitych tytu\u0142\u00f3w na konsole i PC. Bardzo ci\u0119\u017cki okres bez dw\u00f3ch zda\u0144.<br \/>\n<strong>Kolejno\u015b\u0107<\/strong> \u2013 dla niekt\u00f3rych graczy kolejno\u015b\u0107 w rozgrywce czy konkretne s\u0105siedztwo ma kluczowe znaczenie, dla mnie prawie nigdy. Nie gram na pieni\u0105dze, nie gram o jakie\u015b punkty do wi\u0119kszego rankingu, tak wi\u0119c drobne niesprawiedliwo\u015bci jestem w stanie tolerowa\u0107.<br \/>\n<strong>Laik<\/strong> \u2013 biegunowe przeciwie\u0144stwo geeka. Najcz\u0119\u015bciej jest to po prostu normalna osoba, kt\u00f3ra lubi czasami pogra\u0107 r\u00f3wnie\u017c w plansz\u00f3wki. Nie czyta portali o tej tematyce, nie zna trend\u00f3w, nie bierze udzia\u0142u w wy\u015bcigu za nowo\u015bciami. Przez bran\u017c\u0119 przeceniany, a przez geek\u00f3w niedoceniany.<br \/>\n<strong>Monsoon Group<\/strong> \u2013 \u015bwietna inicjatywa jak\u0105 rozkr\u0119ci\u0142 Filip Mi\u0142u\u0144ski i szybko znalaz\u0142 ca\u0142\u0105 grup\u0119 innych zapale\u0144c\u00f3w. Jednym z najwi\u0119kszych problem\u00f3w wszystkich projektant\u00f3w gier jest znalezienie ch\u0119tnych do testowania. Nikomu nie chce si\u0119 gra\u0107 w nie sko\u0144czone, surowe gry. Ch\u0142opaki znale\u017ali na to spos\u00f3b, i chwyci\u0142o. Skutkiem tego rodzaju dzia\u0142a\u0144 jest fakt, \u017ce dzisiaj planszomaniacy spieraj\u0105 si\u0119 o zbyt ma\u0142\u0105 w Polsce liczb\u0119 ci\u0119\u017ckich gier, a nie \u017ce tworzymy gry popsute i nie rozumiemy nowoczesnych trend\u00f3w, jak by\u0142o jeszcze kilka lat temu. Na spotkaniach Monsoon Group by\u0142em tylko raz, ale w g\u0142\u0119bi serca bardzo doceniam inicjatyw\u0119 i gor\u0105co jej kibicuj\u0119.<br \/>\n<strong>Nuda<\/strong> \u2013 straszna wied\u017ama, spotka\u0142em j\u0105 w 1992 roku, kiedy rodzicie kazali mi jecha\u0107 ze sob\u0105 na wakacje do Buska-Zdroju. Sami emeryci, renci\u015bci, a ja kilkaset kilometr\u00f3w od komputerowej Civilization, kt\u00f3r\u0105 kupi\u0142em tydzie\u0144 wcze\u015bniej i przy kt\u00f3rej chcia\u0142em sp\u0119dza\u0107 ka\u017cdy wolny moment. Z powodu potwornej nudy zrobi\u0142em sobie wersje analogow\u0105 i gra\u0142em w ni\u0105 sam. Od tej pory zawsze staram si\u0119 mie\u0107 w zasi\u0119gu znajomych, ksi\u0105\u017ck\u0119, komputer, gr\u0119, audiobooka, cokolwiek, \u017ceby nie pozna\u0107 tego idiotycznego uczucia pustki.<br \/>\n<strong>Ocena<\/strong> \u2013 z racji bycia w redakcji \u015awiata Gier Planszowych, gry-planszowe.pl czy gamesfanatic.pl wielokrotnie do\u015bwiadczy\u0142em wielkich dyskusji na temat najlepszego systemu ocen. Nienawidzi\u0142em tego. Czy system stopunktowy, czy dziesi\u0119cio, czy pi\u0119cio, czy z po\u0142\u00f3wkami czy bez, ka\u017cdy mia\u0142 milion argument\u00f3w za preferowan\u0105 wersj\u0105. Wszystko to blokowa\u0142o sam\u0105 procedur\u0119 wprowadzenia systemu ocen i zajmowa\u0142o idiotycznie du\u017c\u0105 ilo\u015b\u0107 czasu. W \u017cyciu codziennym lubi\u0119 uproszczony, ale dosadny trzystopniowy system z Planszostacji. Zreszt\u0105 \u201ezagra\u0107 u kolegi\u201d na dobre zadomowi\u0142o si\u0119 w nomenklaturze polskich planszomaniak\u00f3w.<br \/>\n<strong>Planszostacja<\/strong> \u2013 wielka przygoda, kt\u00f3ra trwa z mniejszymi i wi\u0119kszymi przerwami od ponad trzech lat. Spotkali\u015bmy si\u0119 w styczniu 2008 roku z Bazikiem, Don Simonem i Ja_nem, aby sprawdzi\u0107 czy taki pomys\u0142 zaskoczy. A tu od razu spotyka\u0142 si\u0119 z bardzo dobrym przyj\u0119ciem. Z jednej strony wieczna walka ze stron\u0105 techniczn\u0105, j\u0105kaniem si\u0119, zanudzaniem s\u0142uchaczy dr\u0119twymi opisami gier, z drugiej strony za\u017carte, wci\u0105gaj\u0105ce dyskusje, wywiady z interesuj\u0105cymi go\u015b\u0107mi, propozycje Top 5 z najr\u00f3\u017cniejszych gatunk\u00f3w. Pomimo, \u017ce jej tworzenie jest do\u015b\u0107 czasoch\u0142onne i wyczerpuj\u0105ce, satysfakcja z ostatecznego efektu jest zawsze bardzo du\u017ca. Moje ulubione odcinki (z tych co pami\u0119tam) to: Planszostacja 37 (Amerisztacja) oraz Planszostacja 46 (m.in. Eat Poop You Cat).<br \/>\n<strong>Rzut okiem<\/strong> \u2013 napisa\u0142em w swoim \u017cyciu ca\u0142kiem sporo recenzji, ale dzisiaj preferuj\u0119 pisanie tylko rzut\u00f3w okiem. Jestem za cienki na recenzje, wymagaj\u0105 zbyt du\u017cego profesjonalizmu, solidno\u015bci, obiektywno\u015bci, dok\u0142adno\u015bci. A w rzutach okiem zawsze mo\u017cna subiektywnie co\u015b krytykowa\u0107, co\u015b zignorowa\u0107 (bo si\u0119 nie sprawdzi\u0142o), a jednocze\u015bnie szybko da\u0107 czytelnikom pierwsz\u0105 opini\u0119 o grze. Bardzo mi to obecnie pasuje.<br \/>\n<strong>Sprz\u0105tanie<\/strong> \u2013 pami\u0119tam, \u017ce w pisa\u0142em kiedy\u015b felieton, gdzie zajmowa\u0142em si\u0119 r\u00f3\u017cnic\u0105 pomi\u0119dzy podej\u015bciem do sprz\u0105tania geek\u00f3w i graczy okazjonalnych [<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/06\/04\/planszomaniacy-a-zwykli-graczy-w-poszukiwaniu-roznic\/\" target=\"_blank\">link<\/a>]. Wtedy strasznie irytowa\u0142o mnie, \u017ce niedzielni gracze maj\u0105 g\u0142\u0119boko gdzie\u015b sprz\u0105tanie po sobie gry. Dzisiaj chyba problem prawie nie istnieje, przynajmniej w\u015br\u00f3d graczy, kt\u00f3rych spotykam na swojej drodze.<br \/>\n<strong>Top 10<\/strong> \u2013 Top 10 mo\u017cna definiowa\u0107 na r\u00f3\u017cne sposoby. Jest sobie dynamiczne Top 10, kt\u00f3re ci\u0105gle si\u0119 zmienia, ale zawsze jest aktualne, po prostu w ka\u017cdym momencie damy nam\u00f3wi\u0107 si\u0119 na gr\u0119 z tej kategorii. Jest te\u017c Top 10 statyczne, gdzie na takiej li\u015bcie znajduj\u0119 si\u0119 gry, kt\u00f3re by\u0142y swego czasu dla ciebie rewelacj\u0105. Jak w nie gra\u0142e\u015b to ziemia trz\u0119s\u0142a si\u0119 pod nogami, ale dzisiaj ju\u017c rzadko do nich siadasz. Ja najcz\u0119\u015bciej trzymam si\u0119 statycznego Top 10 i tutaj z epoki renesansu plansz\u00f3wkowego znajduje si\u0119 na pewno: Pitchcar Mini, Thurn und Taxis, Caylus, Notre Dame, Goa, Sankt Petersburg, Shogun, Through the Ages, Dominion czy Brass.<br \/>\n<strong>Uzale\u017cnienie<\/strong> \u2013 w rozmowach z \u017con\u0105 zawsze pos\u0142uguje si\u0119 prymitywnymi por\u00f3wnaniami, \u017ce przecie\u017c zamiast by\u0107 uzale\u017cnionym od gier m\u00f3g\u0142bym przepija\u0107 wszystkie oszcz\u0119dno\u015bci i regularnie awanturowa\u0107 po nocnej libacji. Jak\u017ce mo\u017cna polemizowa\u0107 z takim dictum?<br \/>\n<strong>Worker placement<\/strong> &#8211; fantastyczna mechanika, kt\u00f3r\u0105 wprowadzi\u0142 na salony Caylus. Niestety rzucili si\u0119 na ni\u0105 wszyscy, niewiele daj\u0105c nowych rzeczy od siebie. Po kr\u00f3tkim czasie eksperymentowania sta\u0142a si\u0119 \u0142atwym sposobem tworzenia kolejnych podobnych do siebie produkcji.<br \/>\n<strong>Z\u0142udzenia<\/strong> &#8211; lubi\u0119 poznawa\u0107 nowe gry. Z tego powodu patrz\u0105c na co\u015b nowego daj\u0119 si\u0119 karmi\u0107 z\u0142udzeniami jak m\u0142ody pelikan. \u0141adny obrazek na pude\u0142ku, intryguj\u0105cy temat, znajomy autor (albo dobrze zapowiadaj\u0105cy si\u0119 debiutant), melodyjny tytu\u0142, i rzucam si\u0119 do sprawdzenia gry bez przeczytania jakiekolwiek recenzji. Po 5 minutach t\u0142umaczenia zasad ju\u017c widz\u0119, \u017ce nie b\u0119d\u0119 dobrze si\u0119 bawi\u0142. Kiedy\u015b poznawanie s\u0142abych gier mi nie przeszkadza\u0142o, dzisiaj mam bolesnego kaca.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alfabet to zbi\u00f3r liter u\u0142o\u017conych w okre\u015blonej kolejno\u015bci. Pos\u0142u\u017cy\u0142 mi on do zadania, w spos\u00f3b niekonwencjonalny, kilku pyta\u0144 redaktorowi naczelnemu Games Fanatic, \u015bwietnemu felietoni\u015bcie i znawcy gier planszowych &#8211; Markowi Pa\u0144czykowi. Oto alfabet Panchogracza.<\/p>\n","protected":false},"author":782,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-26875","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26875","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26875"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26875\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26875"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26875"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26875"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=26875"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}