{"id":27133,"date":"2011-10-09T16:35:57","date_gmt":"2011-10-09T14:35:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=27133"},"modified":"2011-10-09T16:35:57","modified_gmt":"2011-10-09T14:35:57","slug":"alfabet-gracza-karol-madaj","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/10\/09\/alfabet-gracza-karol-madaj\/","title":{"rendered":"Alfabet gracza: Karol Madaj"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-25153\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc-200x193.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"193\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc-200x193.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/08\/abc.jpg 750w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Alfabet to zbi\u00f3r liter u\u0142o\u017conych w okre\u015blonej kolejno\u015bci. Pos\u0142u\u017cy\u0142 mi on do zadania, w spos\u00f3b niekonwencjonalny, kilku pyta\u0144 Karolowi Madajowi, kt\u00f3ry w bardzo ciekawy spos\u00f3b przybli\u017ca nam kilka kart z historii Polski. To w\u0142a\u015bnie za jego spraw\u0105 mo\u017cna powalczy\u0107 o wolno\u015b\u0107, albo wsta\u0107 o trzeciej nad ranem i ustawi\u0107 si\u0119 w kolejce, by zdoby\u0107 jakie\u015b dobro potrzebne do \u017cycia. Mo\u017cna te\u017c zasi\u0105\u015b\u0107 do komputera i przeczyta\u0107 o jego skojarzeniach zwi\u0105zanych z grami planszowymi. Oto alfabet gracza.<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<strong>Agitacja<\/strong> &#8211; cz\u0119sto zdarza mi si\u0119 agitowa\u0107 na rzecz grania. Jestem chyba nawet w tej agitacji dosy\u0107 skuteczny, bo sporo bliskich mi os\u00f3b zacz\u0119\u0142o gra\u0107 dzi\u0119ki przebywaniu ze mn\u0105 i z moj\u0105 \u017con\u0105.<br \/>\n<strong>Bitwa<\/strong> &#8211; kojarzy mi si\u0119 z grami wojennymi, za kt\u00f3rymi nie przepadam, od kiedy w dzieci\u0144stwie kichn\u0105\u0142em nad plansz\u0105 \u201eBitwy na polach Pelennoru\u201d i trud ustawiania przez p\u00f3\u0142 godziny \u017ceton\u00f3w poszed\u0142 na marne. Teraz mo\u017cna sobie pogra\u0107 o\u0142owianymi \u017co\u0142nierzykami, co mnie jednak ju\u017c dzi\u015b nie bawi.<br \/>\n<strong>Cena<\/strong> &#8211; bardzo wa\u017cny czynnik przy wyborze gry. Poniewa\u017c gry s\u0105 dosy\u0107 drogie,\u00a0 musz\u0119 \u015bci\u015ble planowa\u0107 swoje wydatki i nie kupowa\u0107 tych, kt\u00f3re si\u0119 nie zwr\u00f3c\u0105, tj. nie zagram w nie co najmniej kilkakrotnie. Cz\u0119sto pisuj\u0119 te\u017c do \u015awi\u0119tego Miko\u0142aja.<br \/>\n<strong>Dodatki<\/strong> \u2013 lubi\u0119 dodatki do moich ulubionych gier. \u201eAgricola\u201d z \u201eTorfowiskiem\u201d jest jeszcze lepsza. \u201eCarcassonne\u201d z dodatkami r\u00f3wnie\u017c. Przy Carcassonne mam zasad\u0119 nie \u0142\u0105czenia wi\u0119cej ni\u017c dw\u00f3ch dodatk\u00f3w, dzi\u0119ki czemu gra zachowuje swoj\u0105 dynamik\u0119 i przy cz\u0119stej zmianie konfiguracji dodatk\u00f3w nie jest w stanie si\u0119 znudzi\u0107. Projektowanie dodatk\u00f3w nie jest takie \u0142atwe, o czym przekonuj\u0119 si\u0119, obmy\u015blaj\u0105c dodatek do \u201eKolejki\u201d.<br \/>\n<strong>Energia<\/strong> &#8211; granie jest jedn\u0105 z tych rzeczy, kt\u00f3ra stawia na nogi. Przy partyjce odpoczywam, koncentruj\u0119 si\u0119 na wygranej i zapominam o zmartwieniach. Cz\u0119sto przy grze przestaje mnie bole\u0107 g\u0142owa. Wygrana w oczywisty spos\u00f3b daje pozytywn\u0105 motywacj\u0119. Przegrana r\u00f3wnie\u017c, bo chc\u0119 zagra\u0107 jeszcze raz. Je\u017celi gra koncentruje si\u0119 mniej na rywalizacji, a bardziej na zabawie, to te\u017c jest to \u017ar\u00f3d\u0142o pozytywnej energii.<br \/>\n<strong>Frustracja<\/strong> &#8211; kojarzy mi si\u0119 g\u0142\u00f3wnie z projektowaniem, kt\u00f3re z natury jest bardzo frustruj\u0105cym zaj\u0119ciem. Niestety wcale nie musi by\u0107 tak, \u017ce nak\u0142ad pracy w\u0142o\u017conej w projekt da wprost proporcjonalny efekt. Tak\u017ce przegrana czasem powoduje we mnie frustracj\u0119. Jako dziecko d\u0142ugo nie mog\u0142em nauczy\u0107 si\u0119 przegrywa\u0107. Na szcz\u0119\u015bcie dzi\u015b ju\u017c nie rozwalam planszy po przegranej partii. Patronem sfrustrowanych graczy m\u00f3g\u0142by by\u0107 \u015bw. Maksymilian Kolbe, kt\u00f3ry podobno bardzo lubi\u0142 gra\u0107 w szachy ze wsp\u00f3\u0142bra\u0107mi, ale tak\u017ce lubi\u0142 przegrywa\u0107, bo jak m\u00f3wi\u0105, nie ma pokory bez upokorze\u0144.<br \/>\n<strong>Gust<\/strong> &#8211; ka\u017cdy ma sw\u00f3j i chyba ka\u017cdy potrafi\u0119 uszanowa\u0107. Sam teraz lubi\u0119 najbardziej szybkie dwuosobowe gry europejskie. Klimat nie ma dla mnie osobi\u015bcie decyduj\u0105cego znaczenia, bo i tak przy setnej partii trudno si\u0119 nim emocjonowa\u0107. Za to dla mojej \u017cony temat ma istotne znaczenie. Musimy wi\u0119c znale\u017a\u0107 takie gry, kt\u00f3re trafiaj\u0105 w nasze wsp\u00f3lne gusta i sporo takich l\u0105duje regularnie na stole.<br \/>\n<strong>Historia<\/strong> \u2013 lubi\u0119 zg\u0142\u0119bia\u0107 histori\u0119 gier planszowych i artyku\u0142y Micha\u0142a Stajszczaka w \u201e\u015awiecie Gier Planszowych\u201d czytam zawsze na pocz\u0105tku. Z ciekawo\u015bci\u0105 przeczyta\u0142em te\u017c ksi\u0105\u017ck\u0119 \u201eGry \u015awiata\u201d Lecha i Wojciecha Pijanowskich. Historia gier planszowych jest fascynuj\u0105ca. Granie w historyczne gry r\u00f3wnie\u017c, bo pozwala poczu\u0107 podobne emocje, kt\u00f3re odczuwali gracze wiele lat temu. To niesamowite, \u017ce &#8211; graj\u0105c w mankal\u0119 &#8211; mog\u0119 mie\u0107 wsp\u00f3lne do\u015bwiadczenie z Abrahamem, kt\u00f3ry potencjalnie m\u00f3g\u0142 w ni\u0105 grywa\u0107, bo pierwsz\u0105 plansz\u0119 datowan\u0105 na 2000 p.n.e. odnaleziono w jego mie\u015bcie, w Ur Chaldejskim. Przy partyjce tryktraka mog\u0119 poczu\u0107 si\u0119 jak rzymski legionista na warcie, a graj\u0105c w cribbage dominowy, widz\u0119 lotnik\u00f3w w 1940 r. relaksuj\u0105cych si\u0119 po zestrzeleniu kilku messerschmitt\u00f3w. Od kilkudziesi\u0119ciu lat plansz\u00f3wki daj\u0105 nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 bardziej bezpo\u015bredniego przeniesienia si\u0119 w historyczne czasy, ale gry o historii to ju\u017c jest zupe\u0142nie inna historia.<br \/>\n<strong>IPN<\/strong> \u2013 m\u00f3j pracodawca. Firma dbaj\u0105ca mi\u0119dzy innymi o to, by m\u0142odzi Polacy byli \u015bwiadomi swojej historii. To w IPN kilka lat temu wpad\u0142em na pomys\u0142 zrobienia czego\u015b, co b\u0119dzie jednocze\u015bnie plansz\u00f3wk\u0105 oraz materia\u0142em edukacyjnym. Ten pomys\u0142 spotka\u0142 si\u0119 w IPN z \u017cyczliwo\u015bci\u0105 i du\u017cym wsparciem. Dzi\u0119ki temu uda\u0142o si\u0119 wyda\u0107 kilka dotychczasowych gier. Dzi\u015b w moim zakresie obowi\u0105zk\u00f3w jest mi\u0119dzy innymi projektowanie i testowanie gier, a wi\u0119c jestem prawdopodobnie jedynym urz\u0119dnikiem pa\u0144stwowym, kt\u00f3ry musi gra\u0107 w pracy.<br \/>\n<strong>Jednokrotny<\/strong> &#8211; rzadko zdarza mi si\u0119 gra\u0107 w co\u015b jednokrotnie. Jak ju\u017c mam jak\u0105\u015b gr\u0119 to gram przynajmniej kilkukrotnie, a poza domem gram rzadko.<br \/>\n<strong>Kolejka<\/strong> \u2013 gra, kt\u00f3ra odnios\u0142a sukces. Na ten sukces pracowa\u0142o bardzo wiele os\u00f3b. Mnie uda\u0142o si\u0119 tylko skoordynowa\u0107, i to nawet nie w pojedynk\u0119, prac\u0119 naukowc\u00f3w, edukator\u00f3w, tester\u00f3w, grafik\u00f3w i biurokrat\u00f3w. Ciesz\u0119 si\u0119, \u017ce jest to gra, kt\u00f3ra trafi\u0142a pod strzechy.<br \/>\n<strong>Lider<\/strong> &#8211; chcia\u0142bym \u017ceby IPN utrzyma\u0142 pozycj\u0119 lidera w segmencie pa\u0144stwowych plansz\u00f3wek, ale dbam te\u017c o rozw\u00f3j konkurencji, wsp\u00f3\u0142prowadz\u0105c razem z kolegami z Ma\u0142opolskiego Instytutu Kultury warsztaty na temat tworzenia gier w instytucjach kultury. W czasie warsztat\u00f3w uczestnicy przechodz\u0105 mi\u0119dzy innymi kurs obs\u0142ugi GamesFanatic i BoardGameGeek oraz zapoznaj\u0105 si\u0119 z warsztatem wydawcy gier planszowych. Przez takie kursy przeszli ju\u017c pracownicy kilkudziesi\u0119ciu instytucji w Polsce i my\u015bl\u0119, \u017ce pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej, zaowocuje to jak\u0105\u015b fajn\u0105 gr\u0105 albo chocia\u017c przyczyni si\u0119 do ograniczenia liczby \u201egrzybobra\u0144\u201d.<br \/>\n<strong>Marzenia<\/strong> &#8211; je\u015bli chodzi o gry w kolekcji, to zasadniczo wszystkie moje marzenia s\u0105 spe\u0142niane. Teraz czekam na \u201eOra et Labora\u201d, bo benedykty\u0144skie klimaty s\u0105 mi bardzo bliskie. Marzy mi si\u0119 wydanie gry o tematyce biblijnej i nawet mamy ju\u017c z koleg\u0105 z Monsoon Group zarys projektu, kt\u00f3ry bardzo chcia\u0142bym kiedy\u015b rozwin\u0105\u0107.<br \/>\n<strong>Nastr\u00f3j<\/strong> &#8211; dobrze jest mie\u0107 w kolekcji r\u00f3\u017cne gry do wyboru w zale\u017cno\u015bci od nastroju w\u0142asnego i wsp\u00f3\u0142graczy. Nastrojowo\u015b\u0107 gier mo\u017cna\u00a0 spot\u0119gowa\u0107 za pomoc\u0105 muzyki. Do \u201eOra et Labora\u201d na pewno b\u0119d\u0119 puszcza\u0142 chora\u0142y gregoria\u0144skie.<br \/>\n<strong>Oczekiwanie<\/strong> &#8211; zbyt d\u0142ugie oczekiwanie na ruch jest jedn\u0105 z niewielu rzeczy, kt\u00f3re potrafi\u0105 mi zepsu\u0107 zabaw\u0119. Gram ca\u0142ym sob\u0105 i ca\u0142y jestem w grze od kt\u00f3rej oczekuj\u0119, \u017ce b\u0119dzie mnie trzyma\u0142a w napi\u0119ciu od pierwszej do ostatniej minuty. Je\u017celi czekam na ruch du\u017co d\u0142u\u017cej ni\u017c to wynika z charakteru gry, zaczynam wraca\u0107 my\u015blami do codziennych problem\u00f3w i zabawa mocno na tym cierpi.<br \/>\n<strong>Poszukiwania<\/strong> &#8211; okres aktywnego poszukiwania gier do kolekcji mam ju\u017c raczej za sob\u0105. Wiem, co lubi\u0119, i tego si\u0119 trzymam. Kwerenda jest za to nieodzown\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 pracy nad now\u0105 gr\u0105. Staram si\u0119 zawsze zobaczy\u0107, czy kto\u015b robi\u0142 gr\u0119 na podobny temat i jakich u\u017cy\u0142 rozwi\u0105za\u0144 mechanicznych. Poszukiwanie mechaniki dla moich nowych pomys\u0142\u00f3w to jeden z fajniejszych etap\u00f3w projektowania, kt\u00f3ry odbywa si\u0119 w zeszycie i na BGG. Gdy ju\u017c znajd\u0119 mechanik\u0119, kt\u00f3ra najlepiej zilustruje zadany temat, poszukiwania zamieniaj\u0105 si\u0119 w tworzenie.<br \/>\n<strong>Rutyna<\/strong> \u2013 gdy si\u0119 pojawia przy stole, to po prostu zmieniam gr\u0119 i problem nie istnieje. Przy projektowaniu nie odczuwam jeszcze rutyny, bo ka\u017cdy z moich niewielu projekt\u00f3w jest inny. Rutynowe s\u0105 za to zaj\u0119cia z grami edukacyjnymi w szko\u0142ach. Zw\u0142aszcza \u201e303\u201d mam po kilkudziesi\u0119ciu prezentacjach mocno ograne. To chyba jest w mojej pracy wyj\u0105tkowe, \u017ce projektuj\u0105c i wydaj\u0105c gry planszowe, tworz\u0119 sobie narz\u0119dzia pracy, kt\u00f3rych potem u\u017cywam. Praca z lud\u017ami u\u015bwiadamia mi wag\u0119 testowania. Ka\u017cda nieprzetestowana rzecz, ka\u017cda niepotrzebna zasada, m\u015bci si\u0119 potem na mnie tysi\u0105ckrotnie, a ambicje zrobienia w IPN ci\u0119\u017ckiej gry dla geek\u00f3w ulatniaj\u0105 si\u0119 same. Jedyne, co pozwala pokona\u0107 rutyn\u0119, to widok graczy, kt\u00f3rzy si\u0119 bawi\u0105 przy moich grach. Ten widok nie jest w stanie si\u0119 znudzi\u0107 i w zm\u0119czeniu daje przekonanie, \u017ce to, czym si\u0119 zajmuj\u0119, ma sens.<br \/>\n<strong>Szacowanie<\/strong> \u2013 to chyba jaki\u015b termin matematyczny&#8230; Brrr!<br \/>\n<strong>Top 10<\/strong> \u2013 jakie przyj\u0105\u0107 kryterium przy wyborze moich 10 gier \u017cycia? Chyba\u00a0 liczba rozegranych partii og\u00f3\u0142em b\u0119dzie najbardziej reprezentatywna. Je\u015bli tak, to pierwsza czw\u00f3rka b\u0119dzie klasyczna: po kilkaset partii w bryd\u017ca, szachy (w ostatnim okresie g\u0142\u00f3wnie bitewne, w kt\u00f3rych w tajemnicy przed przeciwnikiem samemu ustawia si\u0119 figury), gomoku oraz \u201eScrabble\u201d. \u201eAgricola\u201d i \u201eCarcassonne\u201d z ponad 150 partiami, cho\u0107 plasuj\u0105 si\u0119 w czo\u0142\u00f3wce gier wsp\u00f3\u0142czesnych, nie mog\u0105 si\u0119 r\u00f3wna\u0107 z wypracowanym przez lata wynikiem klasyki. Dalej wymieni\u0107 nale\u017cy \u201eDixit\u201d, \u201eHawan\u0119\u201d, \u201eHive\u201d, \u201eBabilon\u201d, \u201eEufrat i Tygrys\u201d. Z polskich produkcji najch\u0119tniej i najcz\u0119\u015bciej grywam w \u201eBasilic\u0119\u201d.<br \/>\n<strong>Uci\u0105\u017cliwo\u015b\u0107<\/strong> &#8211; w og\u00f3le mi si\u0119 nie kojarzy z plansz\u00f3wkami.<br \/>\n<strong>Wykonanie<\/strong> \u2013 zawsze jest dla mnie wa\u017cne. Dobre wykonanie zwielokrotnia frajd\u0119 z grania. Obcowanie z dywanikami z \u201eMarrakech\u201d, drewnianymi znacznikami z \u201eAgricoli\u201d czy kartami z \u201eDixit\u201d, to czysta przyjemno\u015b\u0107. Jako wydawca te\u017c staram si\u0119 przywi\u0105zywa\u0107 do tego wag\u0119, chcia\u0142bym, \u017ceby gracze\u00a0 odczuwali przy grach estetyczn\u0105 przyjemno\u015b\u0107.<br \/>\n<strong>\u017bycie<\/strong>\u00a0 &#8211; czy mo\u017cna \u017cy\u0107 tylko graniem albo projektowaniem? Pewnie mo\u017cna, ale\u00a0 my\u015bl\u0119, \u017ce to by by\u0142o ze szkod\u0105 dla hobby. Gry s\u0105 ciekawym dodatkiem do \u017cycia, ale \u017cycie nie jest gr\u0105. Traktuj\u0119 je serio. Chcia\u0142bym kiedy\u015b w Wieczno\u015bci zagra\u0107 z Abrahamem w mankal\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alfabet to zbi\u00f3r liter u\u0142o\u017conych w okre\u015blonej kolejno\u015bci. Pos\u0142u\u017cy\u0142 mi on do zadania, w spos\u00f3b niekonwencjonalny, kilku pyta\u0144 Karolowi Madajowi, kt\u00f3ry w bardzo ciekawy spos\u00f3b przybli\u017ca nam kilka kart z historii Polski. To w\u0142a\u015bnie za jego spraw\u0105 mo\u017cna powalczy\u0107 o wolno\u015b\u0107, albo wsta\u0107 o trzeciej nad ranem i ustawi\u0107 si\u0119 w kolejce, by zdoby\u0107 jakie\u015b &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":782,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-27133","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27133","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27133"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27133\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27133"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27133"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27133"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=27133"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}