{"id":27694,"date":"2011-10-21T13:57:17","date_gmt":"2011-10-21T11:57:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=27694"},"modified":"2017-12-21T23:39:14","modified_gmt":"2017-12-21T22:39:14","slug":"essen11-panic-station-oraz-murdermysterymastermind","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/10\/21\/essen11-panic-station-oraz-murdermysterymastermind\/","title":{"rendered":"Essen&#8217;11: Panic Station oraz Murder!Mystery!Mastermind!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/EssenSpiel.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-18036\" style=\"margin: 5px;\" title=\"EssenSpiel\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/EssenSpiel.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Kolejna ods\u0142ona rzutu okiem na wybrane prezentacje <a href=\"http:\/\/www.ustream.tv\/channel\/essen-spiel-2011-boardgamegeek\" target=\"_blank\">BGG TV<\/a>\u00a0&#8211; zapraszam \ud83d\ude42<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27695\" style=\"margin: 5px;\" title=\"Panic station\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Panic-station-145x200.jpg\" alt=\"\" width=\"102\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Panic-station-145x200.jpg 145w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Panic-station.jpg 364w\" sizes=\"auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px\" \/><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/69552\/panic-station\" target=\"_blank\">Panic Station<\/a>\u00a0<\/strong>nale\u017cy do gatunku gier, kt\u00f3re bardzo lubi\u0119: semi-kooperacja lub kooperacja z ukrytym zdrajc\u0105. Tytu\u0142 ten nawi\u0105zuje do znanego filmu Johna Carpentera \u00a0&#8220;The Thing&#8221; z Kurtem Russelem. Oto\u00a0do stacji badawczej\u00a0 (za ka\u017cdym razem losowo uk\u0142adana z talii pomieszcze\u0144) rz\u0105d pos\u0142a\u0142 oddzia\u0142 specjalny wojska, kt\u00f3ry ma za zadanie zniszczy\u0107 legowisko obcych form \u017cycia, kt\u00f3re zagnie\u017adzi\u0142y si\u0119 w stacji. Ka\u017cdy z graczy kieruje dwoma postaciami: \u017co\u0142nierzem (tylko on mo\u017ce zniszczy\u0107 legowisko obcych miotaczem ognia)\u00a0i androidem (posiada bro\u0144, mo\u017ce strzela\u0107 do innych postaci i do obcych). W fazie ruchu obcych,\u00a0te insektoidalne formy \u017cycia\u00a0poruszaj\u0105 si\u0119 po stacji ca\u0142kowicie losowo (kierunek ruchu determinuje rzut k4). Je\u015bli pojawi\u0105 si\u0119 w pomieszczeniu, w kt\u00f3rym jest posta\u0107- atakuj\u0105. \u00a0Nastepnie po kolei poruszaj\u0105 si\u0119 gracze, limitowani liczb\u0105 punkt\u00f3w akcji swoich postaci (wraz z odnoszeniem ran, liczba punkt\u00f3w akcji danej postaci zmniejsza si\u0119). Mog\u0105 przeszukiwa\u0107 pomieszczenia celem pozyskania amunicji, latarek i innych przydatnych rzeczy. W\u015br\u00f3d kilku pocz\u0105tkowych kart talii przedmiot\u00f3w znajduje si\u0119\u00a0karta &#8216;Nosiciela&#8217; &#8211; ten, kto wejdzie w jej posiadanie w wyniku przeszukania pokoju, b\u0119dzie odt\u0105d w tajemnicy sabotowa\u0142 plan oddzia\u0142u i zara\u017ca\u0142 pozosta\u0142e postacie. W jaki spos\u00f3b? Gdy dwie postacie znajd\u0105 si\u0119 w tym samym pomieszczeniu, musza si\u0119 wymieni\u0107 przedmiotami, przekazuj\u0105c sobie po jednej ukrytej karcie. Je\u015bli gracz otrzyma kart\u0119 infekcji &#8211; staje si\u0119 sojusznikiem &#8216;Nosiciela&#8217; (oczywi\u015bcie w tejmnicy). Dla uprawdopodobnienia naszych paranoicznych podejrze\u0144, jedno z pomieszcze\u0144 pozwala sprawdzi\u0107 ilu aktualnie zara\u017conych graczy znajduje si\u0119 w stacji (bez wskazywania).\u00a0\u00a0Je\u015bli graczom (graczowi) uda si\u0119 zniszczy\u0107 legowisko obcych, wygrywaj\u0105 ludzie. Je\u015bli wszyscy zostan\u0105 zainfekowani, wygrywa ekipa Nosiciela. Z opisu gra mi si\u0119 podoba, i jest to jeden z nielicznych na tym Essen tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3ry autentycznie mnie zainteresowa\u0142. ALE. Nie do ko\u0144ca podoba mi si\u0119 przydzielenie graczowi dw\u00f3ch postaci do kontroli i wymuszenie wymiany przedmiot\u00f3w w pomieszczeniach. Powstaje sytuacja, w kt\u00f3rej trzeba eksplorowa\u0107 pomieszczenia, \u017ceby si\u0119 wymienia\u0107 z innymi graczami znalezionymi fantami, a \u017ce postaci jest dwa razy wi\u0119cej ni\u017c graczy, to zapewne co chwila wpadaj\u0105 na siebie. By\u0107 mo\u017ce mechanicznie to si\u0119 sprawdza, lecz razi sztuczno\u015bci\u0105. Tak czy inaczej, ch\u0119tnych zapraszam do przeczytania instrukcji.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Murder.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27705\" style=\"margin: 5px;\" title=\"Murder\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Murder-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"160\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Murder-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Murder-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/Murder.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/103748\/murder-mystery-mastermind\" target=\"_blank\">Murder! Mystery! Mastermind!<\/a><\/strong> to z kolei gra dedukcyjna, zbudowana do\u015b\u0107 standardowo. Oto zamordowany zosta\u0142 milioner (no jasne&#8230;), a gracze &#8211; reprezentuj\u0105cy w\u0142asne zespo\u0142y dochodzeniowe (detektywi, policja, CSI i wdowa po milionerze &#8211; ka\u017cdy ma swoje unikalne zdolno\u015bci) staraj\u0105 si\u0119 na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119 rozwik\u0142a\u0107 zagadk\u0119, kt\u00f3r\u0105 stanowi odkrycie to\u017csamo\u015bci trzech\u00a0kart (podejrzany, dow\u00f3d, motyw)\u00a0wybranych przed ka\u017cda gr\u0105 z talii wskaz\u00f3wek.\u00a0\u00a0Gracze poruszaj\u0105 si\u0119 po planszy reprezentuj\u0105cej miasto i\u00a0zbieraj\u0105 karty wskaz\u00f3wek. Ka\u017cda wystepuje w dw\u00f3ch kopiach, je\u015bli b\u0119dziemy wi\u0119c pewni, \u017ce \u017ce trzy spo\u015br\u00f3d nich s\u0105\u00a0 obecne tylko w jednym egzemplarzu, si\u0142\u0105 rzeczy ich kopie musz\u0105 stanowi\u0107 rozwi\u0105zanie zagadki. Karty zabieramy z planszy zakryte, wi\u0119c pocz\u0105tkowo\u00a0inni nie maj\u0105 \u015bwiadomo\u015bci, kt\u00f3re wskaz\u00f3wki posiadamy. Aby jednak porusza\u0107 si\u0119 po mie\u015bcie i mie\u0107 dostep do wskaz\u00f3wek w innych punktach planszy zagrywamy w\u0142a\u015bnie te posiadane karty wskaz\u00f3wek &#8211; tym razem odkryte. Zdradzamy tym sposobem cz\u0119\u015b\u0107 naszej wiedzy. Kolejnym sposobem na poznanie tego, co wie inny gracz, jest przepytanie go &#8211;\u00a0zapytany nie mo\u017ce sk\u0142ama\u0107, chyba, \u017ce w rzeczywisto\u015bci jest tzw. Mastermindem (inspiratorem i prawdziwym\u00a0zleceniodawc\u0105 zab\u00f3jstwa &#8211; on mo\u017ce k\u0142ama\u0107). Na ko\u0144cu nastepuje\u00a0&#8216;proces&#8217; &#8211; gracze po kolei ujawniaj\u0105 to, co wiedz\u0105 o sprawie i wskazuj\u0105, kto spo\u015br\u00f3d nich jest Mastermindem. Je\u015bli wska\u017c\u0105 prawid\u0142owo, wygrywa ten spo\u015br\u00f3d nich, kt\u00f3ry uzyska najwi\u0119cej punkt\u00f3w za zebrane informacje. Je\u015bli Mastermind pozostanie niewykryty (\u017caden z graczy go nie wska\u017ce), automatycznie wygrywa. Przy sk\u0142adzie pi\u0119cioosobowym dodatkowy gracz wciela si\u0119 w posta\u0107 reportera &#8211; jego zadaniem jest odkry\u0107 prawd\u0119 zanim dojdzie do procesu. Mam wra\u017cenie, \u017ce MMM to bardzo standardowa gra dedukcyjna. Prezentacj\u0105 jestem lekko zawiedziony, [acz mo\u017cliwe, \u017ce nie zrozumia\u0142em do ko\u0144ca autora] &#8211; nie dostrzegam po prostu w grze niczego, co by pchn\u0119\u0142o gatunek w nowym kierunku.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kolejna ods\u0142ona rzutu okiem na wybrane prezentacje BGG TV\u00a0&#8211; zapraszam \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-27694","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27694","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27694"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27694\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27694"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27694"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27694"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=27694"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}