{"id":28000,"date":"2011-11-01T20:25:07","date_gmt":"2011-11-01T19:25:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=28000"},"modified":"2017-12-23T01:11:50","modified_gmt":"2017-12-23T00:11:50","slug":"maraton-z-grami-z-essen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/","title":{"rendered":"Maraton z grami z Essen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2010\/09\/22\/essenowe-polecanki-2010\/essenspiel\/\" rel=\"attachment wp-att-18036\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-18036 alignleft\" title=\"EssenSpiel\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/EssenSpiel.jpg\" alt=\"\" width=\"90\" height=\"90\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pierwszy tydzie\u0144 po Essen to moment prawdy dla dziesi\u0105tek tytu\u0142\u00f3w. Wydawcy i autorzy przez wiele poprzednich miesi\u0119cy rozpalali nadzieje graczy, publikuj\u0105c pami\u0119tniki, raporty, wizualizacje, filmy promocyjne itp. Apogeum tych oczekiwa\u0144 przypada na moment otwarcia bram targ\u00f3w \u2013 stosy pude\u0142ek znikaj\u0105 w mgnieniu oka, nie ma czasu na testy i rozs\u0105dne decyzje. Nie ma te\u017c miejsca na z\u0142e s\u0142owa czy gesty rozczarowania. U\u015bmiechy s\u0105 jednym z wielu dodatk\u00f3w do wystawianych gier.<\/p>\n<p>Postanowili\u015bmy podda\u0107 wybrane tytu\u0142y najtrudniejszemu z mo\u017cliwych test\u00f3w. 12 gier. 12 os\u00f3b. 27 rozgrywek. 26 godzin maratonu, z kilkugodzinn\u0105 przerw\u0105 na sen, ciasto marchewkowe i litry napoj\u00f3w utrzymuj\u0105cych \u015bwiadomo\u015b\u0107 lub wp\u0119dzaj\u0105cych w nie\u015bwiadomo\u015b\u0107. Przekonajcie si\u0119, jak odebrali\u015bmy pierwsz\u0105 fal\u0119 Essen\u201911, ile z badanych tytu\u0142\u00f3w ma szans\u0119 zago\u015bci\u0107 na p\u00f3\u0142kach prawdziwych graczy, a ile dotychczasowe pozytywne opinie zawdzi\u0119cza tylko spirali szcz\u0119\u015bcia atmosfery targ\u00f3w.<\/p>\n<p>Procedura badawcza narzuca konieczno\u015b\u0107 pozorowanej bezstronno\u015bci, st\u0105d gry w kolejno\u015bci alfabetycznej.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Drum Roll<\/strong><br \/>\nBGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/86246\/drum-roll\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/thing\/86246\/drum-roll\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/drum-roll\/\" rel=\"attachment wp-att-28016\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28016\" title=\"Drum Roll\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/drum-roll-144x200.jpg\" alt=\"\" width=\"144\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/drum-roll-144x200.jpg 144w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/drum-roll.jpg 362w\" sizes=\"auto, (max-width: 144px) 100vw, 144px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gra dw\u00f3ch debiutant\u00f3w z Grecji. Ka\u017cdy z graczy zarz\u0105dza cyrkiem. Najwa\u017cniejszym zadaniem jest zatrudnienie personelu i odpowiednie wyposa\u017cenie go w akcesoria cyrkowe. W zale\u017cno\u015bci od decyzji graczy przed rozpocz\u0119ciem partii, rozgrywka toczy\u0107 si\u0119 b\u0119dzie w 2 albo 3 turach. Ka\u017c\u0105 z nich wie\u0144czy pokaz. Liczna trupa artyst\u00f3w o wysokich umiej\u0119tno\u015bciach (i ilo\u015bci gad\u017cet\u00f3w) zapewni po\u017c\u0105dane okrzyki zachwytu publiczno\u015bci i splendor w\u015br\u00f3d innych cyrkowc\u00f3w.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>melee<\/strong>. Poprawne euro bez jakichkolwiek nowatorskich mechanizm\u00f3w. Gra (niestety) jest ca\u0142kowicie abstrakcyjna, arty\u015bci to po prostu karty o innych zestawach wymaganych kostek (ka\u017cdy z nich oczekuje na trzy kostki). Je\u015bli to zrobimy, cyrkowiec jest w stanie wykona\u0107 perfekcyjny pokaz, a nast\u0119pnie odej\u015b\u0107 na emerytuj\u0119, znacz\u0105co zmniejszaj\u0105c swoje oczekiwania finansowe. Zapewne mia\u0142 to by\u0107 g\u0142\u00f3wny mechanizm decyzyjny, ale przy wybraniu opcji 2 pokaz\u00f3w w\u0142a\u015bciwie nie dzia\u0142a. Gracze na 1 pokazie nie wysy\u0142aj\u0105 artyst\u00f3w na emerytur\u0119, bo zale\u017cy im na generowanych przez nich bonusach. Za to w drugiej turze pieni\u0105dze przestaj\u0105 mie\u0107 znaczenie, wiadomo \u017ce ka\u017cdy b\u0119dzie stara\u0142 si\u0119 zape\u0142ni\u0107 kostkami i emerytowa\u0107 wszystkie karty postaci, co przyniesie du\u017co punkt\u00f3w, a zmniejszy fundusz pracowniczy. Ilo\u015b\u0107 decyzji spada zatem radykalnie, gra jest przewidywalna i p\u0142aska. Polecam zatem zdecydowanie d\u0142u\u017cszy wariant, z 3 pokazami. Komponenty s\u0105 bardzo kolorowe, dla mnie to raczej wada, ale na pewno przykuje wzrok wielu os\u00f3b. Przy tak du\u017cej ilo\u015bci podobnych, poprawnych, familijnych eurogier, wyr\u00f3\u017cni\u0107 jestem w stanie tylko te, kt\u00f3re nawet przez abstrakcyjne mechanizmy pr\u00f3buj\u0105 odwzorowa\u0107 realia tematyki. Tu tego nie ma, zatem nota nie mo\u017ce by\u0107 wysoka. Zdziwi\u0142a mnie recenzja <a href=\"http:\/\/boardgame.de\/specials\/messe\/essen11\/essen11.htm\">Kulkmann&#8217;a<\/a>, w kt\u00f3rej uzna\u0142 Drum Roll za gr\u0119 Essen. Jest pozbawiona emocji i bezpo\u015bredniej interakcji, ka\u017cdy z graczy zbiera po prostu jak najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 kostek i przydziela je do swoich artyst\u00f3w. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Bardzo dobra gra oparta na mechanizmie worker placement, jednak brakuje w niej czego\u015b co by j\u0105 odr\u00f3\u017cnia\u0142o od wielu innych bardzo dobrych gier z tego gatunku. Je\u017celi kto\u015b zaproponuje mi kiedy\u015b kolejn\u0105 rozgrywk\u0119 to na pewno nie odm\u00f3wi\u0119, zagram, sprawi mi to przyjemno\u015b\u0107, ale r\u00f3wnie dobrze m\u00f3g\u0142bym zagra\u0107 w jedn\u0105 z wielu podobnych, ju\u017c wcze\u015bniej stworzonych. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Z jednej strony \u015bwie\u017cy temat, z drugiej abstrakcyjno\u015b\u0107 mechaniki. Grali\u015bmy wersj\u0119 skr\u00f3con\u0105 na dwa pokazy, my\u015bl\u0119, \u017ce gra na trzy bardziej przypad\u0142aby mi do gustu. Ocena: 6.5\/10<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. Kolejna gra o przerabianiu kosteczek jednego koloru w inne. Tematu tu niewiele, ale sama gra jest dosy\u0107 ciekawa. Wydaje si\u0119, \u017ce wszystko dzia\u0142a tu dobrze &#8211; karty pomocnik\u00f3w s\u0105 zbalansowane, karty punktuj\u0105ce nieprzegi\u0119te, dobry wsp\u00f3\u0142czynnik ilo\u015bci decyzji do czasu rozgrywki. Porz\u0105dne euro. Ch\u0119tnie zagram, ale na pewno nie kupi\u0119. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>Filippos<\/strong>. Ocena: 7\/10<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 7.5\/10<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6.8\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Dungeon Petz<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/97207\/dungeon-petz\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/97207\/dungeon-petz?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/dungeon-petz\/\" rel=\"attachment wp-att-28024\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28024\" title=\"dungeon petz\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/dungeon-petz-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/dungeon-petz-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/dungeon-petz-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/dungeon-petz.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Druga gra Vlady Chvatil&#8217;a (po Dungeon Lords) o \u015bwiecie heros\u00f3w, w\u0142adc\u00f3w podziemi i potwor\u00f3w. Tym razem g\u0142\u00f3wnymi bohaterami s\u0105 ma\u0142e chochliki, kt\u00f3re po straceniu dotychczasowego pracodawcy postanowi\u0142y za\u0142o\u017cy\u0107 w mie\u015bcie pierwszy sklep zoologiczny. Po drugiej stronie ulicy inne chochliki za\u0142o\u017cy\u0142y kolejny pierwszy sklep zoologiczny, za rogiem jeszcze inne.. Ka\u017cdy z graczy kieruje poczynaniami jednej rodziny chochlik\u00f3w. Naszym zadaniem jest wychowanie potwor\u00f3w. Z pewnym wyprzedzeniem znane s\u0105 oczekiwania potencjalnych nabywc\u00f3w, czyli w\u0142adc\u00f3w podziemi. W ka\u017cdej turze chochliki konkuruj\u0105 r\u00f3wnie\u017c ze sob\u0105 o presti\u017c najlepszego sklepu zoologicznego. Biznes jest jednak ci\u0119\u017cki: podopieczni maj\u0105 wiele potrzeb, stale ro\u015bnie konkurencja z innymi sklepami, a w\u0142adcy podziemi ceni\u0105 sobie tylko okre\u015blone cechy (odrzucaj\u0105c zdecydowanie inne), chochliki musz\u0105 dostarczy\u0107 &#8220;towar&#8221; jak najbardziej zbli\u017cony do ich preferencji.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>melee<\/strong>. W chwili gdy pisz\u0119 te s\u0142owa min\u0119\u0142o ju\u017c kilka dni od naszej 3-osobowej partii, z ka\u017cdym kolejnym ro\u015bnie moja ocena i ch\u0119\u0107 ponownego wcielenia si\u0119 w nadzorc\u0119 piekielnej mena\u017cerii. Gra jest nieprawdopodobnie tematyczna, jak na ca\u0142kowicie wymy\u015blony \u015bwiat. Sam kontakt z instrukcj\u0105 wart jest cz\u0119\u015bci ceny gry, zreszt\u0105 podobnie jak w Dungeon Lords. Regu\u0142y s\u0105 obszerne, ale jak pisze sam autor &#8211; nie zale\u017cy mu na tworzeniu zwi\u0119z\u0142ych dokument\u00f3w. W zamian otrzymujemy mas\u0119 humoru, ale przy tym przemy\u015blany zestaw zasad, nie zostawiaj\u0105cy w\u0142a\u015bciwie \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci. Nasze chowa\u0144ce s\u0105 urocze, a przy tym niesforne &#8211; nie zawsze robi\u0105 to, czego od nich oczekujemy. Mechanizm starzenia si\u0119 potwor\u00f3w jest prosty i genialny. Wraz ze wzrostem stworzenie ma coraz bardziej rozbudowane potrzeby, co jest symbolizowane przez doci\u0105g rosn\u0105cej liczby kart okre\u015blonego typu. W ka\u017cdym ze stos\u00f3w danego rodzaju kart istnieje dominuj\u0105ca potrzeba (np. jedzenie, zabawa, agresja), a pozosta\u0142e wyst\u0119puj\u0105 w znanych graczom proporcjach. Zwierzaki r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105, jedne s\u0105 bardziej magiczne, inne skupiaj\u0105 si\u0119 na skubaniu trawy. Gdy rosn\u0105 potrzeby podopiecznych, to z jednej strony jest nam coraz trudniej je spe\u0142ni\u0107, z drugiej mamy jednak wi\u0119ksz\u0105 szans\u0119 na dostarczenie klientom (w\u0142adcom podziemi) takiego stwora, kt\u00f3ry zaspokoi ich wyrafinowane gusta. Nie polec\u0119 jednak gry osobom, kt\u00f3re oczekuj\u0105 pe\u0142nej informacji i kontroli. Zwierzaki mo\u017ce spotka\u0107 szereg katastrof, cho\u0107 najcz\u0119\u015bciej w wyniku b\u0142\u0119du lub zbytniego ryzyka gracza. Gra jest przy tym trudniejsza ni\u017c Dunegon Lords, mimo mniej z\u0142o\u017conych zasad. Zawiera podobn\u0105 mini-gr\u0119, w Dungeon Lords rozwi\u0105zali\u015bmy zagadk\u0119 logiczn\u0105 planuj\u0105c inwazj\u0119 bohater\u00f3w, tutaj musimy odpowiednio rozdzieli\u0107 wszystkie karty potrzeb naszym potworom, aby prze\u017cy\u0142y, nie zmutowa\u0142y, uciek\u0142y, zachorowa\u0142y, odesz\u0142y do innego wymiaru itd. &#8211; jednocze\u015bnie dostosowuj\u0105c si\u0119 wymaga\u0144 konkursu chochlik\u00f3w i gust\u00f3w w\u0142adc\u00f3w podziemi! Uff! Osobom, kt\u00f3rym DL nie przypad\u0142 do gustu, raczej odradz\u0119 DP. To ten sam \u015bwiat, ten sam absurdalny humor, pewna doza kontrolowanej losowo\u015bci, ma\u0142o czytelna (cho\u0107 \u015bwietna) plansza, rozbudowana (i czytelna) symbolika &#8211; to wszystko sk\u0142ada si\u0119 na gr\u0119, gdzie sama walka z przeciwno\u015bciami sprawia rado\u015b\u0107, a ch\u0119\u0107 zwyci\u0119stwa mo\u017ce by\u0107 na dalszych miejscach. Ocena: 8\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Gra wydaje si\u0119 na pierwszy rzut oka bardzo losowa, jednak mam wra\u017cenie, \u017ce umiej\u0119tnie graj\u0105c mo\u017cna t\u0119 losowo\u015b\u0107 bardzo ograniczy\u0107. Dungeon Petz nie wybacza b\u0142\u0119d\u00f3w, trzeba bardzo uwa\u017ca\u0107 by nagle wszystkie nasze zwierzaczki nie zmar\u0142y\/zmutowa\u0142y\/uciek\u0142y. Gra ocieka klimatem, wszystkie akcje jakie wykonujemy maj\u0105 g\u0142\u0119boki sens fabularny. Z minus\u00f3w: jest sporo miejsca na downtime &#8211; je\u017celi b\u0119dziemy grali sprawnie to powinni\u015bmy sko\u0144czy\u0107 w dwie godziny, ale je\u017celi gracze b\u0119d\u0105 co chwila zawiesza\u0107 si\u0119 na d\u0142u\u017csze momenty to gra mo\u017ce trwa\u0107 nawet dwukrotnie d\u0142u\u017cej. Ocena: 7.5\/10<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Ojej. Zacznijmy od dobrych rzeczy. Bardzo fajny mechanizm zwierzak\u00f3w \u2013 ich r\u00f3\u017cnych potrzeb i ich zaspokajania, starzenia si\u0119, dobierania specjalnych klatek, itp. Dalej? Jest to gra, przy kt\u00f3rej \u017ceby wszystko ogarn\u0105\u0107 i dobrze zaplanowa\u0107 musia\u0142abym zawiesi\u0107 si\u0119 na 10 minut przed ka\u017cd\u0105 decyzj\u0105. Podobnie (ale chyba troch\u0119 mniej) jest w Dungeon Lords \u2013 jednak tam granie jest intuicyjne i p\u00f3\u017aniejsza przegrana nie przeszkadzaj\u0105 mi dzi\u0119ki samemu funowi z gry. Tu pozosta\u0142 mi jedynie niesmak doprawiony obrzydliwymi kartami z rozwolnion\u0105 kup\u0105 (mam dwa koty, po kt\u00f3rych codziennie sprz\u0105tam, nie potrzebuj\u0119 babra\u0107 si\u0119 w tym i w grach planszowych). Ocena: 5\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6.8\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Fortuna<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/80979\/fortuna\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/80979\/fortuna?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1116429_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28033\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28033\" title=\"pic1116429_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1116429_md-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1116429_md-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1116429_md-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1116429_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gra opisywana <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/10\/26\/fortuna-sprzyja-szybszemu\/\">na \u0142amach Games Fanatic<\/a> przez Don Simon&#8217;a. Wy\u015bcig do wr\u00f3t Rzymu, gracze reprezentuj\u0105 rodziny staraj\u0105ce si\u0119 o zwi\u0119kszenie swojego presti\u017cu i \u0142ask u cesarza.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sztefan<\/strong>. Dok\u0142adnie nie czyta\u0142em, ale widzia\u0142em, \u017ce gra podoba\u0142a si\u0119 Szymonowi. Temu Szymonowi, kt\u00f3ry ostatnio narzeka\u0142 na eurogry. I rzeczywi\u015bcie pocz\u0105tek bardzo obiecuj\u0105cy. Mechanika nie jest czystym powieleniem z innych gier. Wykonujemy 1 z 3 dost\u0119pnych akcji, cho\u0107 potem wymieniamy zu\u017cyt\u0105 akcj\u0119 na inn\u0105. Do tego rzut kostk\u0105, kt\u00f3ry pokazuje co musimy zrobi\u0107, by zbli\u017cy\u0107 si\u0119 do Rzymu, lub patrz\u0105c z drugiej strony, by nie dosta\u0107 punkt\u00f3w ujemnych. I super. Szybkie tury, \u015bwie\u017ca mechanika. Co prawda rzut kostk\u0105 mo\u017ce nam zepsu\u0107 plany, ale po pierwsze ma to by\u0107 ewidentnie gra rodzinna, wi\u0119c musi by\u0107 losowo\u015b\u0107, po drugie mo\u017cemy kupi\u0107 dodatkowe kostki, co ograniczy losowo\u015b\u0107. Niestety koniec gry sprawi\u0142, \u017ce wra\u017cenia z gry zmieni\u0142y si\u0119 ca\u0142kowicie. Ko\u0144czymy gdykto\u015b dojdzie do Rzymu (zrobi 15 krok\u00f3w). Nasza liczba punkt\u00f3w, to ilo\u015b\u0107 przebytych krok\u00f3w, ale je\u015bli mamy mniej ni\u017c 10, to odpadamy z rywalizacji. Do tego doliczamy punkty z kart fortuny. W naszej trzyosobowej partii ka\u017cdy robi\u0142 co\u015b zupe\u0142nie innego, a na ko\u0144cu ka\u017cdy i tak wype\u0142ni\u0142 15 krok\u00f3w i o zwyci\u0119stwie decydowa\u0142y w ca\u0142o\u015bci losowo zgarni\u0119te karty fortuny. Ja rozumiem, \u017ce w grze rodzinnej nikt nie mo\u017ce odpa\u015b\u0107 z rozgrywki, jednak w tej grze chyba troch\u0119 przesadzili. Wychodzi na to, \u017ce wszelkie decyzje podczas gry s\u0105 nieistotne &#8211; i tak wszyscy b\u0119dziemy w tym samym punkcie. Niestety wszystko to ca\u0142kowicie niweluje pozytywne wra\u017cenie zwi\u0105zane z troch\u0119 inn\u0105 mechanik\u0105. Nie chc\u0119 ju\u017c gra\u0107 w Fortun\u0119. Rodzinom poleca\u0142bym klasyki &#8211; Carcassonne, Catan, czy T2R. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. W naszej rozgrywce by\u0142o akurat troch\u0119 inaczej, ni\u017c w opisie Sztefana. Uda\u0142o si\u0119 (dzi\u0119ki szcz\u0119\u015bliwej serii rzut\u00f3w) wykona\u0107 kilka du\u017cych skok\u00f3w i dobiec do mety przez innymi graczami, jednego z nich wykluczaj\u0105c ze zwyci\u0119stwa. Nie zmienia to jednak oceny gry. Wszyscy zgodzili si\u0119, \u017ce mechanik\u0119 mo\u017cna by wykorzysta\u0107 do stworzenia ciekawej gry. Dodajmy, \u017ce innej ni\u017c Fortuna, kt\u00f3ra jest pe\u0142na nieciekawych decyzji i losu. Dodatkowo plansza jest &#8220;zamglona&#8221; i subiektywnie brzydka, tematyka wyeksploatowana, nie ma nic, co zach\u0119ci\u0142oby do kolejnych partii (ew. kr\u00f3tki czas gry). Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Bardzo przyjemna gra. Ciekawy mechanizm planowania akcji (robi\u0119 jedn\u0105 z trzech rzeczy dost\u0119pn\u0105 u mnie, po czym wybieram akcj\u0119 na przysz\u0142\u0105 tur\u0119 z tych dost\u0119pnych u innych), fajny pomys\u0142 na wykorzystanie kostek. W przeciwie\u0144stwie do wsp\u00f3\u0142graczy nie obrazi\u0142am si\u0119 na losowo\u015b\u0107, nie przeszkadza\u0142o mi te\u017c nie bycie \u201eczym\u015b wi\u0119cej\u201d. Prosta, do pokombinowania, ch\u0119tnie zagra\u0142abym z rodzin\u0105. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>Ja_n<\/strong>. Nie stroni\u0119 od gier lekkich i do Fortuny siada\u0142em ch\u0119tnie, zw\u0142aszcza \u017ce kilka os\u00f3b j\u0105 chwali\u0142o. Nie potrafi\u0119 wyda\u0107 jednoznacznej opinii, zw\u0142aszcza \u017ce sromotnie przegra\u0142em, ale raczej mi si\u0119 nie podoba\u0142o. Zamiana kart akcji jest moim zdaniem do\u015b\u0107 s\u0142aba, w efekcie \u017ceby zrobi\u0107 co\u015b fajnego trzeba planowa\u0107 na dwie rundy do przodu &#8211; najpierw wyczeka\u0107 \u017ceby po\u017c\u0105dana karta by\u0142a dost\u0119pna, potem j\u0105 zdoby\u0107, a potem wykona\u0107. W mi\u0119dzyczasie co\u015b trzeba robi\u0107, wi\u0119c ko\u0144czy si\u0119 na robieniu czegokolwiek &#8211; tego co akurat le\u017cy przede mn\u0105. Punkty zwyci\u0119stwa zdobywa si\u0119 z tajnych kart &#8220;misji&#8221;, kt\u00f3re zbiera si\u0119 przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 i wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich po prostu losowo bierze si\u0119 ze stosu i do\u0142\u0105cza do swojej r\u0119ki. Przypadki kiedy bierze si\u0119 wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105 kart\u0119 i mo\u017cna podj\u0105\u0107 jak\u0105\u015b decyzj\u0119 s\u0105 nieliczne, w dodatku cz\u0119\u015b\u0107 z tych kart nie jest bardzo przydatna. Mo\u017ce graj\u0105c lepiej ni\u017c ja w pierwszej grze mo\u017cna mie\u0107 wi\u0119kszy wyb\u00f3r kart &#8220;misji&#8221; i rzeczywi\u015bcie mie\u0107 jak\u0105\u015b kontrol\u0119 nad gr\u0105 &#8211; do sprawdzenia. Regu\u0142a &#8220;kto nie wejdzie do Rzymu nie b\u0119dzie si\u0119 liczy\u0142&#8221; nie dzia\u0142a, pr\u00f3bowa\u0142em tak wygra\u0107 &#8211; nie ma na to szans. Pr\u00f3bowa\u0142em nie by\u0107 chocia\u017c ostatni w ten spos\u00f3b &#8211; nie da\u0142o rady, nie by\u0142o nawet blisko. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. O Fortunie jest mi najbardziej przykro pisa\u0107, poniewa\u017c czu\u0107, \u017ce autorowi niewiele brakowa\u0142o do stworzenia naprawd\u0119 dobrej i ciekawej gry. Niestety centralny element gry, czyli \u015bciganie si\u0119 do Rzymu, wydaje si\u0119 by\u0107 zb\u0119dny, poniewa\u017c o zwyci\u0119stwie i tak zdecyduj\u0105 wylosowane przez graczy karty punktuj\u0105ce. Ciekawy jest mechanizm przekazywania przeciwnikom kart akcji, kt\u00f3re w\u0142a\u015bnie wykonali\u015bmy, ale niestety nie zmienia to faktu, \u017ce nie mam \u017cadnej potrzeby zagra\u0107 w t\u0119 gr\u0119 po raz kolejny. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>Valmont<\/strong>. Ciekawe, nie znane mi wcze\u015bniej mechanizmy. Wymiana karty akcji po wykorzystaniu zosta\u0142a u\u017cyta w bardzo interesuj\u0105cy spos\u00f3b. Jednak\u017ce losowo\u015b\u0107 jest du\u017ca. Ci\u0119\u017cko si\u0119 nastawi\u0107 na konkretne strategie &#8211; np. Westalki, kt\u00f3re co prawda pozwalaj\u0105 si\u0119 bezkosztowo porusza\u0107 szybko po torze prowadz\u0105cym do Cezara, jednak\u017ce trzeba du\u017co zainwestowa\u0107, a szansa na wyrzucenie 6 na kostkach nie jest du\u017ca. Do tego dochodzi znaczna losowo\u015b\u0107 kart fortuny: jednemu graczowi dojd\u0105 ciekawsze, a innemu ma\u0142o przydatne karty. Ocena (za pomys\u0142): 6\/10.<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. Idealne po\u0142\u0105czenie tytu\u0142u z mechanik\u0105 &#8211; nie wygrasz jak nie b\u0119dzie sprzyja ci fortuna (los). Przez to, \u017ce gra jest bardzo kr\u00f3tka, nie pozwala na rozwini\u0119cie swojego silniczka punktowego. W efekcie wszyscy podczas rozgrywki zdobywaj\u0105 ich mniej wi\u0119cej tyle samo. O zwyci\u0119stwie decyduj\u0105 tylko karty mocno punktuj\u0105ce na koniec gry (nota bene karty &#8220;fortuny&#8221;). Dobierzesz je dobrze (niekoniecznie du\u017co) &#8211; wygrasz. Sama mechanika, pomimo \u017ce \u015bwie\u017ca, to nie jest zbyt ciekawa. Starzy wyjadacze nie maj\u0105 czego tu szuka\u0107. Ocena: 4\/10.<\/li>\n<li><strong>Filippos<\/strong>. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>Bazik<\/strong>. Ocena: 4\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 5.2\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Helvetia<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/103092\/helvetia\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/103092\/helvetia?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1043543_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28026\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28026\" title=\"pic1043543_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1043543_md-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1043543_md-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1043543_md-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1043543_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nowa gra Mathias&#8217;a Cramer&#8217;a, po dobrze przyj\u0119tym Glen More i (jeszcze ma\u0142o znanym) Lancaster. Szwajcarska prowincja, gracze zarz\u0105dzaj\u0105 swoimi wioskami. Ka\u017cdy z budynk\u00f3w mo\u017ce by\u0107 zasiedlony przez maksymalnie dwa pionki &#8211; m\u0119\u017cczyzn\u0119 i kobiet\u0119. Zwi\u0105zki mog\u0105 by\u0107 zawierane jedynie z pozosta\u0142ymi graczami, powstaje w ten spos\u00f3b ciekawa sie\u0107 zale\u017cno\u015bci i korzy\u015bci. &#8220;W\u017ceniaj\u0105c si\u0119&#8221; w s\u0105siedni\u0105 wiosk\u0119 zyskujemy dost\u0119p do zdolno\u015bci budynku zasiedlonego przez nasz pionek. Zwi\u0119kszamy jednocze\u015bnie mo\u017cliwo\u015bci reprodukcyjne s\u0105siada ;). W grze nie ma \u017ceton\u00f3w surowc\u00f3w, wyprodukowanie np. mas\u0142a wymaga jednoczesnego &#8220;zm\u0119czenia&#8221; pracownik\u00f3w w stodole i oborze. Zastosowano wi\u0119c mechanizm znany z gry Neuland.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. W kategorii \u015brednio-ci\u0119\u017ckich eurogier jest ca\u0142kiem niez\u0142a. Pomimo tego, \u017ce tak naprawd\u0119 jest to gra o przetwarzaniu jednych surowc\u00f3w w drugie, to ma kilka ciekawych mechanizm\u00f3w, kt\u00f3re j\u0105 wyr\u00f3\u017cniaj\u0105. \u0141\u0105czenie w pary pionki r\u00f3\u017cnych graczy, pozyskiwanie nowych pracownik\u00f3w przez posiadanie dzieci, zm\u0119czenie pracownik\u00f3w, wszystko to powoduje, \u017ce czuje, \u017ce jednak gram w co\u015b nowego. Do tego niski poziom losowo\u015bci, do\u015b\u0107 kr\u00f3tki czas rozgrywki (ok. 0,5h na gracza) i nieoczywiste wybory sprawiaj\u0105, \u017ce gra si\u0119 dobrze. Tylko nie oczekujcie nast\u0119pnego Caylusa &#8211; to (niestety) zupe\u0142nie nie ta klasa gry. Jak na razie najciekawszy tytu\u0142 z tego Essen. Do tego wydanie to dos\u0142ownie KOSMOS \ud83d\ude09 Ocena: 7.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Sztefan<\/strong>. Pierwszy raz us\u0142ysza\u0142em o grze w relacji polskiej ekipy z Essen &#8211; \u017ce si\u0119, przy tej grze m\u0119czyli. Kto\u015b na forum zacz\u0105\u0142 dr\u0105\u017cy\u0107 temat i si\u0119 okaza\u0142o, \u017ce si\u0119 m\u0119czyli z powodu zbyt du\u017cego skomplikowania. I w ten spos\u00f3b gra trafi\u0142a na m\u00f3j radar \ud83d\ude42 W praktyce okaza\u0142o si\u0119, \u017ce wcale nie jest taka ci\u0119\u017cka. Ot przerabianie kosteczek na punkty zwyci\u0119stwa. Co odr\u00f3\u017cnia Helveti\u0119 od innych tego typu gier? Mechanizm zdobywania nowych pionk\u00f3w &#8211; \u017cenimy si\u0119\/wychodzimy za m\u0105\u017c i robimy dzieci. Jak zauwa\u017cy\u0142 Filip tematycznie bardzo kontrowersyjne (wydajemy 10 letni\u0105 c\u00f3rk\u0119 za piekarza, by dosta\u0107 chleb), czysto mechanicznie sprawdza si\u0119 jednak bardzo dobrze. Sprawia, \u017ce gra odr\u00f3\u017cnia si\u0119 od miliona podobnych pozycji. Czy robi\u0107 szybko dzieci, by si\u0119 potem w\u017cenia\u0107 komu\u015b, czy pozwoli\u0107 dzieciom dorosn\u0105\u0107 i pracowa\u0107 w budynkach, pozwalaj\u0105c innym na w\u017cenianie si\u0119? No i stara\u0107 si\u0119 korzysta\u0107 ze swoich budynk\u00f3w, czy mo\u017ce doczepi\u0107 si\u0119 do przeciwnik\u00f3w, licz\u0105c, \u017ce b\u0119d\u0105 cz\u0119sto podnosili ludzi w \u0107wiartkach, w kt\u00f3rych mamy naszych robotnik\u00f3w? Albo samemu ich podnosi\u0107, pozwalaj\u0105c korzysta\u0107 innym? Wad\u0105 jest wykonanie &#8211; m\u0119\u017cczy\u017ani troch\u0119 za ma\u0142o si\u0119 odr\u00f3\u017cniaj\u0105 od kobiet, a jest to kluczowe dla sprawnego podejmowania decyzji przez graczy. Nie bardzo te\u017c rozumiem, po co s\u0105 naklejki na dzieci. Og\u00f3lnie gra dobra. Co\u015b tam zrobione troch\u0119 inaczej, cho\u0107 nie ma co ukrywa\u0107, \u017ce to kolejna gra o przerabianiu kosteczek na PZ. Warto zagra\u0107, ale jak ma si\u0119 gry z tego rodzaju, to na pewno nie trzeba kupowa\u0107. Ja z przyjemno\u015bci\u0105 jeszcze zagram. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong><\/strong><strong>melee<\/strong>. Gry kupione od uczestnik\u00f3w Essen to od kilku lat pere\u0142ki mojej kolekcji. Helvetia trafi\u0142a do mnie od Pancho (ocena: 3\/10). Co w tej grze jest interesuj\u0105cego? Po pierwsze du\u017ca interakcja mi\u0119dzy graczami. Nie tylko opisane wy\u017cej zale\u017cno\u015bci wynikaj\u0105ce z ma\u0142\u017ce\u0144stw mi\u0119dzywioskowych. Gra trwa do momentu, gdy kt\u00f3ry\u015b z graczy osi\u0105gnie 20 punkt\u00f3w. Ka\u017cde z d\u00f3br jeden gracz mo\u017ce dostarczy\u0107 na rynek tylko jednokrotnie, a pierwsze osoby, kt\u00f3re to zrobi\u0105, otrzymaj\u0105 dodatkowy bonus punktowy. Nie mo\u017cna wypracowa\u0107 sobie zatem jednego mechanizmu punktuj\u0105cego i trzyma\u0107 si\u0119 go przez ca\u0142\u0105 gr\u0119. Trudno b\u0119dzie r\u00f3wnie\u017c wygra\u0107 bez zrealizowania jednego z du\u017cych zada\u0144: skompletowania ci\u0105gu produkcyjnego lub finalizacji zabudowy wioski. To powoduje, \u017ce nieustannie musimy obserwowa\u0107 poczynania graczy i ostro\u017cnie planowa\u0107 swoje ruchy. Nie jest najlepszym pomys\u0142em budowa studni, kt\u00f3ra wi\u0119cej da ch\u0142opu innego gracza. Gra jest szybka (1,5h), \u015bwietnie wydana, nietrywialna, mechanizmy o\u017cenk\u00f3w i produkcji d\u00f3br staraj\u0105 si\u0119 w jakim\u015b stopniu odwzorowa\u0107 rzeczywisto\u015b\u0107 (tutaj spieram si\u0119 z bazikiem, kt\u00f3rego zdaniem gra jest r\u00f3wnie abstrakcyjna jak Drum Roll). Nie jest to oczywi\u015bcie wielki hit, ale gra do kt\u00f3rej wielokrotnie si\u0105d\u0119 z przyjemno\u015bci\u0105. Du\u017cy minus za brak angielskiej instrukcji. Jaki jest sens wydawania niezale\u017cnej j\u0119zykowo gry jedynie z niemieckim zestawem zasad? Musieli\u015bmy si\u0119 posi\u0142kowa\u0107 t\u0142umaczeniami na BGG, co nie wp\u0142yn\u0119\u0142o na poprawno\u015b\u0107 rozgrywki. Ocena: 7.8\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Jeden z wielu dowod\u00f3w z tegorocznego Essen na to, \u017ce plotki o \u015bmierci eurogier s\u0105 mocno przesadzone. Mechanika zawierania ma\u0142\u017ce\u0144stw (co w r\u00f3\u017cnej formie jest obecne w r\u00f3\u017cnych grach z tego Essen, jednak w Helvetii wysz\u0142o najlepiej) pozwala na podejmowanie ciekawych decyzji i dobrze wpisuje si\u0119 w klimat gry. Jedyn\u0105 wad\u0119 jak\u0105 widz\u0119 to konieczno\u015b\u0107 szybkiego wyboru strategii, p\u00f3\u017aniej w czasie gry mo\u017cemy j\u0105 ju\u017c tylko lekko modyfikowa\u0107, je\u017celi chcemy mie\u0107 szanse na zdobycie wysoko punktuj\u0105cych bonus\u00f3w. Ocena: 7.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Bardzo podoba mi si\u0119 mechanizm \u201ew\u017ceniania w krow\u0119\u201d. Co prawda obie gry grali\u015bmy \u017ale (nie mo\u017cna zabiera\u0107 komu\u015b jego monet akcji, mo\u017cna budzi\u0107 ludzi w wiosce innego gracza) \u2013 mo\u017cliwe, \u017ce zagranie w poprawn\u0105 wersj\u0119 gry podwy\u017cszy\u0142oby not\u0119. Ocena: 7.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Staszek<\/strong>. Tutaj spodziewa\u0142em si\u0119 ci\u0119\u017ckiej gry, optymalizacji (to dosta\u0142em), ale r\u00f3wnie\u017c jakiej\u015b \u015bwie\u017co\u015bci i fajnego klimatu (tutaj ju\u017c nie za bardzo). Og\u00f3lnie by\u0142em zm\u0119czony po grze, a to u mnie du\u017cy minus. Teoretycznie nowy mechanizm w\u017ceniania, jednak zapo\u017cyczony z &#8220;W cieniu cesarza&#8221; (zreszt\u0105 nie jest a\u017c tak istotny w grze). Og\u00f3lnie przetwarzanie po raz kolejny jednych d\u00f3br w drugie, nie jest chyba specjalnie nowatorskie ani ciekawe (mo\u017ce poza fanami optymalizacji tego typu, do kt\u00f3rych ja nie nale\u017c\u0119). Nie jest to mo\u017ce po prostu m\u00f3j typ gry, bo tak naprawd\u0119 nie ma jaki\u015b konkretnych wad mechaniki. Gra\u0142em kompletnie bez serca do gry, nie maj\u0105c jakiego\u015b konkretnego planu, chcia\u0142em jak najszybciej sko\u0144czy\u0107 i mimo tego wygra\u0142em. Nie mo\u017cna tego uzna\u0107 za plus gry. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 7\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Infarkt<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/110331\/infarkt\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/110331\/infarkt?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/infarkt-3\/\" rel=\"attachment wp-att-28025\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28025\" title=\"infarkt\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/infarkt-200x151.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"151\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/infarkt-200x151.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/infarkt.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Czeska gra imprezowa. Ka\u017cdy gracz ma szereg statystyk, jak ci\u015bnienie krwi, nadwaga, cukrzyca itp. Poprzez r\u00f3\u017cne aktywno\u015bci cechy te rosn\u0105 i spadaj\u0105, przy czym zdecydowanie cz\u0119\u015bciej rosn\u0105. Jedno w tej grze jest pewne, wszyscy musimy umrze\u0107. Wszyscy poza zwyci\u0119zc\u0105.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ja_n<\/strong>. Na pocz\u0105tku wydawa\u0142a si\u0119 udan\u0105 now\u0105 wersj\u0105 Fiese Freunde Fette Feten aka Funny Friends, tak\u0105 w kt\u00f3rej zabawa jest oparta na bardzo podobnym schemacie, a trwa du\u017co kr\u00f3cej. By\u0142o weso\u0142o, klimatycznie i fajnie &#8211; dop\u00f3ki nie zacz\u0119\u0142o si\u0119 ci\u0105gn\u0105\u0107. W tej grze trzeba aktywnie atakowa\u0107 przeciwnik\u00f3w &#8211; robi\u0107 imprezy i podtruwa\u0107 ich niezdrowym \u017carciem, \u017ceby w ko\u0144cu zeszli. Je\u015bli si\u0119 tego nie robi, to gra si\u0119 wlecze i umiera si\u0119 powolutku. Z kolei na imprez\u0119 przychodz\u0105 tylko najbli\u017csi s\u0105siedzi, czyli je\u015bli jest pi\u0119ciu graczy &#8211; tylko dw\u00f3ch podtruwam. S\u0142abo, bo imprezowanie jest kosztowne, na dobr\u0105 imprez\u0119 trzeba w zasadzie po\u015bwi\u0119ci\u0107 ca\u0142\u0105 rund\u0119, a efekt niewielki. Przy trzech graczach impreza ma wi\u0119ksze pole ra\u017cenia, bo truj\u0119 wszystkich przeciwnik\u00f3w. Wydaje si\u0119 te\u017c, \u017ce poszczeg\u00f3lne aspekty zdrowego cia\u0142a i ducha nie s\u0105 zr\u00f3wnowa\u017cone. W zasadzie nie da si\u0119 umrze\u0107 z depresji, oty\u0142o\u015bci, cukrzycy czy raka. Za to bardzo \u0142atwo umrze\u0107 na cholesterol czy nadci\u015bnienie &#8211; jest du\u017co zagro\u017ce\u0144 i ma\u0142o lekarstw w grze. Z tego powodu powstaj\u0105 kuriozalne (i zabawne) sytuacje, w kt\u00f3rych gracz woli mie\u0107 raka ni\u017c i\u015b\u0107 na spotkanie rodzinne, bo rak nie jest gro\u017any, a spotkanie rodzinne podnosi ci\u015bnienie :). Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Gra odrobin\u0119 w klimacie Funny Friends Friedemanna Friese. Mo\u017ce trudno znale\u017a\u0107 w niej wiele r\u00f3\u017cnych strategii, jednak z odpowiedni\u0105 grup\u0105 os\u00f3b powinna powodowa\u0107 du\u017co \u015bmiechu i by\u0107 udan\u0105 form\u0105 sp\u0119dzenia wieczoru. Ocena: 6.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Grali\u015bmy w uproszczony wariant na podstawie essenowej prezentacji i czesko-s\u0142owackiej instrukcji \ud83d\ude42 Cho\u0107 jak si\u0119 potem okaza\u0142o, nie pomylili\u015bmy si\u0119 zbytnio co do zasad, gra chyba by\u0142aby ciekawsza na wi\u0119cej (cz\u0119\u015bciowo ju\u017c podchmielonych) os\u00f3b. Jako party-game nie wymagaj\u0105cy zr\u0119czno\u015bci, spostrzegawczo\u015bci, machania r\u0119koma \u2013 ca\u0142kiem w porz\u0105dku. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>Staszek<\/strong>. Paradoksalnie proporcjonalnie do oczekiwa\u0144 najlepszy tytu\u0142 (cho\u0107 obiektywnie z pewno\u015bci\u0105 najgorszy). Po grach imprezowych spodziewam si\u0119 wszystkiego najgorszego. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce gra (jak na imprez\u00f3wk\u0119) jest naprawd\u0119 fajna. Jak dla mnie fajny humor, sporo jednak kombinowania, kilka dodatk\u00f3w, do\u015b\u0107 kr\u00f3tki czas rozgrywki (cho\u0107 jak na imprez\u00f3wk\u0119 to jednak d\u0142ugo) powoduje, \u017ce w lekko oprocentowanym towarzystwie ch\u0119tnie jeszcze kiedy\u015b zagram. Ocena: 6.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. Po wyt\u0142umaczeniu regu\u0142 my\u015bla\u0142em, \u017ce b\u0119dzie to znacznie szybsze Funny Friends. A zagrali\u015bmy w gr\u0119, kt\u00f3ra wcale nie by\u0142a ani taka \u015bmieszna, ani do tego szybka (5 os\u00f3b w ok. 1,5 h), a do tego z bardzo du\u017c\u0105 losowo\u015bci\u0105. Dodatkowo mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce j\u0105 troch\u0119 popsuli\u015bmy, kiedy okaza\u0142o si\u0119, \u017ce najlepszym ruchem nie jest &#8220;trucie&#8221; innych na imprezach (moment nieco zabawny) tylko samemu w k\u0105ciku jedzenie zdrowej \u017cywno\u015bci (moment bardzo nudny). Ocena: 4\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Z czeskimi grami imprezowymi jest jak w polskim filmie \ud83d\ude09 Ocena: 4\/10.<\/li>\n<li><strong>Valmont<\/strong>. Teoretycznie szybsza wersja Funny Friends. W trakcie rozgrywki przewija si\u0119 jednak wci\u0105\u017c my\u015bl, \u017ce to ju\u017c by\u0142o i odcinamy kupony od wcze\u015bniejszego pomys\u0142u. Obserwacja jak przeciwnicy zbli\u017c\u0105 si\u0119 do grobu daje troch\u0119 rado\u015bci, jednak\u017ce sama rozgrywka ci\u0105gn\u0119\u0142a si\u0119 za d\u0142ugo &#8211; ponad godzin\u0119. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 5.8\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>JAB: Realtime Boxing<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/62853\/jab-realtime-boxing\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/62853\/jab-realtime-boxing?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1094082_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28030\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28030\" title=\"pic1094082_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1094082_md-134x200.jpg\" alt=\"\" width=\"134\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1094082_md-134x200.jpg 134w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1094082_md.jpg 335w\" sizes=\"auto, (max-width: 134px) 100vw, 134px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Gra w czasie rzeczywistym, pojedynek bokserski. Ciosy (zagrywanie kart) mo\u017cna wyprowadza\u0107 na jeden z trzech stos\u00f3w (g\u0142owa i dwie cz\u0119\u015bci korpusu). Przeciwnik mo\u017ce si\u0119 przed nimi broni\u0107, zagrywaj\u0105c odpowiednie karty (ten sam cios lub kolor karty). Najwa\u017cniejsze jest obserwowanie wielu r\u00f3\u017cnych czynnik\u00f3w &#8211; kart zagrywanych przez przeciwnika, zgodno\u015bci bie\u017c\u0105cego uk\u0142adu z kart\u0105 bonusu, jak r\u00f3wnie\u017c wyprowadzanie odpowiedniej kombinacji cios\u00f3w (bonusy).<\/p>\n<ul>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Dla fan\u00f3w gier real-time ta gra to must-have. \u015awietna mechanika, du\u017co si\u0119 dzieje, du\u017co do ogarni\u0119cia, wszystko \u015bwietnie powi\u0105zane z klimatem pojedynku bokserskiego. Gra w kt\u00f3rej szybko\u015b\u0107 jest istotna, ale jednak nie najwa\u017cniejsza. Bardzo polecam! Ocena: 8\/10.<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. W swojej kategorii jest ca\u0142kiem niez\u0142a. Zdecydowanie czu\u0107 klimat walki bokserskiej \ud83d\ude42 Bardzo podobna do &#8220;Brawla&#8221;, ale jest bardziej taktyczna. W JAB&#8217;ie na wi\u0119cej czynnik\u00f3w musisz zwraca\u0107 uwag\u0119 by nie dosta\u0107 &#8220;w z\u0119by&#8221;. Je\u017celi lubisz gry realtime lub podoba\u0142 ci si\u0119 Brawl zdecydowanie polecam zainteresowa\u0107 si\u0119 JAB&#8217;em. W innym wypadku mo\u017cesz sobie odpu\u015bci\u0107. Ocena: 6.5\/10 (dla por\u00f3wnania Brawl&#8217;a oceni\u0142em na 6).<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Sympatyczna gra, niestety zupe\u0142nie nie dla mnie, mam problemy ze skupieniem uwagi na jednym elemencie, a tu s\u0105 co najmniej 3. Pr\u00f3bowali\u015bmy zepsu\u0107 gr\u0119, nie uda\u0142o si\u0119, cho\u0107 wynik punktowy mia\u0142em w\u00f3wczas lepszy (mniejsza przegrana) ni\u017c w zwyk\u0142ej rozgrywce \ud83d\ude42 Ocena: 6\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6.8\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Last Will<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/97842\/last-will\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/97842\/last-will?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1109132_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28032\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28032\" title=\"pic1109132_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1109132_md-136x200.jpg\" alt=\"\" width=\"136\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1109132_md-136x200.jpg 136w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1109132_md.jpg 342w\" sizes=\"auto, (max-width: 136px) 100vw, 136px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na \u0142o\u017cu \u015bmierci bogaty wujek zda\u0142 sobie spraw\u0119, \u017ce ca\u0142e \u017cycie up\u0142yn\u0119\u0142o mu na rozmna\u017caniu maj\u0105tku. Postanowi\u0142 przekaza\u0107 go temu krewnemu, kt\u00f3ry jak najszybciej wyda okre\u015blon\u0105 ilo\u015b\u0107 pieni\u0119dzy! Mo\u017cna to jednak zrobi\u0107 tylko w legalny spos\u00f3b, wyrzucenie wszystkiego do oceanu lub przekazanie biedakom nie wchodzi w gr\u0119. Musimy uczciwie kupi\u0107 nieruchomo\u015b\u0107, a nast\u0119pnie doprowadzi\u0107 j\u0105 do ruiny. Ekskluzywne bale, kluby maso\u0144skie i inne uciechy s\u0105 jak najbardziej na miejscu. Mechanika gry oparta jest o karty, kt\u00f3re zagrywamy tworz\u0105c mini-combosy, pozwalaj\u0105ce wyda\u0107 jak najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 pieni\u0119dzy. Sprawne zarz\u0105dzanie ilo\u015bci\u0105 kart i akcji pozwoli ubiec pozosta\u0142ych pretendent\u00f3w do spadku wuja.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Wydawanie pieni\u0119dzy zawsze sprawia przyjemno\u015b\u0107 \ud83d\ude42 Odwr\u00f3cenie zwyk\u0142ego celu graczy da\u0142o mo\u017cliwo\u015b\u0107 zastosowania nowych, ciekawych pomys\u0142\u00f3w. Do tego autorowi bardzo dobrze uda\u0142o si\u0119 po\u017ceni\u0107 klimat gry z mechanik\u0105. Najkr\u00f3tsza wersja gry (w kt\u00f3rej mamy do wydania 70 mln $) by\u0142a jednak nie do ko\u0144ca satysfakcjonuj\u0105ca, z bardzo niewielkimi r\u00f3\u017cnicami ko\u0144cowymi mi\u0119dzy graczami. Ch\u0119tnie spr\u00f3buj\u0119 w nast\u0119pnej partii roztrwoni\u0107 wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 pieni\u0119dzy. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>Valmont<\/strong>. Ciekawy pomys\u0142 z wydawaniem pieni\u0119dzy, zamiast zarabianiem. I z uwagi na niemo\u017cliwo\u015b\u0107 zej\u015bcia poni\u017cej zera, gdy si\u0119 posiada jeszcze budynki, nie polega na prostej zmianie mechanizmu wydawanie-zarabianie. Jedyny zarzut do rozgrywki w 3 osoby to taki, \u017ce nie by\u0142o konkretnej walki o karty\/akcje, a zmiana kolejno\u015bci zosta\u0142a wykorzystana tylko raz. W rozgrywce 5-osobowej powinno by\u0107 cia\u015bniej i walka powinna by\u0107 bradziej za\u017carta. Mi si\u0119 podoba\u0142o. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. Pomimo ciekawego tematu, gra okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 standardowym euro. Osobi\u015bcie nie czuj\u0119 r\u00f3\u017cnicy w mechanice pomi\u0119dzy wydawaniem, a zarabianiem pieni\u0119dzy. R\u00f3wnie dobrze mogliby\u015bmy um\u00f3wi\u0107 si\u0119, \u017ce gramy do okre\u015blonej liczby punkt\u00f3w i kto pierwszy j\u0105 osi\u0105gnie wygrywa. Plusem na pewno jest czas gry. W cztery osoby grali\u015bmy godzin\u0119, a decyzji do podj\u0119cia by\u0142o ca\u0142kiem sporo. Co prawda przy tej d\u0142ugo\u015bci gry (grali\u015bmy na wydanie 70 mln $\/gracz) gra nie pozwala na rozwini\u0119cie wszystkich strategii &#8211; wydaje si\u0119, \u017ce &#8220;strategia farmowa&#8221; nie dzia\u0142a za dobrze. Ocena: 6.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Staszek<\/strong>. Niestety rozczarowanie. Temat wydawa\u0142 mi si\u0119 genialny i spodziewa\u0142em si\u0119 naprawd\u0119 unikalnej i nowatorskiej mechaniki (podobnej do tematu). Niestety w grze nie czu\u0142em tego, r\u00f3wnie dobrze m\u00f3g\u0142bym zarabia\u0107, a nie traci\u0107. Pewne pomys\u0142y z kart zabawne, klimat grafik sympatyczny (lubi\u0119 tak\u0105 kresk\u0119). Gra jest kr\u00f3tka, mo\u017cna zatem zagra\u0107 pewnie nawet kilka razy, ale po prostu spodziewa\u0142em si\u0119 wi\u0119cej. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Po przeczytaniu instrukcji planowa\u0142em gr\u0119 sprzeda\u0107. Staszek chcia\u0142 kupi\u0107. Obecnie Staszek nie chce kupi\u0107, a ja nie chc\u0119 sprzeda\u0107, mamy wi\u0119c idealny uk\u0142ad \ud83d\ude42 To prawda, \u017ce mechanika jest s\u0142absza ni\u017c temat gry, ale mimo wszystko to najmniej &#8220;sucha&#8221; gra Suchy&#8217;ego, jest bardzo szybka (do 1h), na razie nie trafia na wyprzeda\u017c. Ocena: 6.8\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Gra\u0142am wcze\u015bniej w prototyp na Pionku \u2013 gra fajna, z przewrotnym pomys\u0142em, troch\u0119 za szybko si\u0119 ko\u0144czy, a wyniki s\u0105 bardzo zbli\u017cone do siebie. Spr\u00f3bowa\u0142abym wersji gdzie do pozbycia si\u0119 jest prawie 2x wi\u0119cej kasy. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6.8\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>MIL (1049)<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/105187\/mil-1049\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/105187\/mil-1049?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1103828_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28031\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28031\" title=\"pic1103828_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1103828_md-142x200.jpg\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1103828_md-142x200.jpg 142w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1103828_md.jpg 357w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jest rok 1049. Gracze reprezentuj\u0105 rodziny, ka\u017cdy z rycerzy do niej nale\u017c\u0105cych jest jest indywidualn\u0105 postaci\u0105, ze swoimi ziemiami, zamkiem, armi\u0105. Gra symuluje zwi\u0105zki wasalne: rycerz mo\u017ce pr\u00f3bowa\u0107 podporz\u0105dkowa\u0107 sobie innego rycerza. Gdy do tego dojdzie, b\u0119dzie czerpa\u0142 profity z maj\u0105tku wasala, ale w sytuacjach kryzysowych mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 konieczne wspomo\u017cenie go militarnie. Wykonywane dzia\u0142ania powoduj\u0105 starzenie si\u0119 rycerzy, a nawet ich \u015bmier\u0107. Niezb\u0119dne jest zatem dochowanie si\u0119 potomka, kt\u00f3ry b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 przej\u0105\u0107 maj\u0105tek ojca i kontynuowa\u0107 jego dzie\u0142o.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>melee<\/strong>. Niepotrzebnie zostawili\u015bmy gr\u0119 na sam koniec maratonu. Wymagaj\u0105ce by\u0142o w\u00f3wczas samo dotrwanie do ko\u0144ca t\u0142umaczenia zasad (ok. 1h). Szuka\u0142em metody dyskretnego wymigania si\u0119 od gry, nie chc\u0105c jednak urazi\u0107 wsp\u00f3\u0142graczy rozpocz\u0119li\u015bmy parti\u0119. P\u00f3\u017aniej okaza\u0142o si\u0119, \u017ce m\u00f3j stopie\u0144 percepcji by\u0142 tak niski, \u017ce nie odczyta\u0142em sygna\u0142\u00f3w bazika i Ostrego o nierozpoczynaniu gry \ud83d\ude42 Tak czy inaczej &#8211; zagrali\u015bmy i w jakim\u015b stopniu mo\u017cna gr\u0119 oceni\u0107. Pomys\u0142 jest ambitny. Autor jest historykiem, kt\u00f3ry chcia\u0142 odwzorowa\u0107 feudalizm \u015bredniowiecznej Europy. Niestety nie do ko\u0144ca si\u0119 to uda\u0142o. Cz\u0119\u015b\u0107 zasad jest skomplikowana, a w\u0142a\u015bciwie nic nie wnosi do gry. Np. fatalnie opisany w instrukcji mechanizm o\u017cenku (tak, to kolejna gra na Essen poruszaj\u0105ca to zagadnienie). Najciekawsze s\u0105 zwi\u0105zki senior-wasal. W naszej partii nie mia\u0142y one jednak prawie \u017cadnego znaczenia. Ja i Ostry dobrze si\u0119 bawili\u015bmy we wzajemne ho\u0142dy lenne i podboje, bazik w tym czasie zamienia\u0142 kosteczki w kosteczki i wygra\u0142. Nie czuli\u015bmy si\u0119 jednak z Ostrym przegranymi \ud83d\ude09 Na pewno nie polecam gry na 3 osoby. Jeden z graczy co tur\u0119 brata si\u0119 z arcybiskupem, uodparniaj\u0105c si\u0119 na lenno i najazdy. Same agresje i tak s\u0105 niezbyt \u0142atwe, a przy takim ograniczeniu praktycznie nie maj\u0105 miejsca. Instrukcja odradza natomiast gr\u0119 w 5 os\u00f3b (dla pocz\u0105tkuj\u0105cych). Mo\u017cliwe, \u017ce jest to gra od 4 do 4 os\u00f3b. Pomoc graczy nie wyja\u015bnia wielu aspekt\u00f3w, gra jest nieintuicyjna i wymaga czasu na wdro\u017cenie si\u0119 w jej mechanizmy. Kolejny zarzut: ka\u017cdy z budynk\u00f3w ma tyle dost\u0119pnych p\u00f3l, ilu graczy. W rezultacie bardzo cz\u0119sto trafia do nich po jednym rycerzu danej rodziny, co sp\u0142yca rywalizacj\u0119 (rozstrzyganie wi\u0119kszo\u015bci). Wydaje si\u0119, \u017ce decyzje by\u0142yby ciekawsze przy ilo\u015bci p\u00f3l o 1 wi\u0119kszej lub mniejszej (od ilo\u015bci graczy). Gr\u0119 mo\u017cna poleci\u0107 tylko grupom, kt\u00f3re planuj\u0105 wsp\u00f3lne i regularne spotkania z tym tytu\u0142em. W do\u015bwiadczonym gronie jeden nowicjusz mo\u017ce wypacza\u0107 rozgrywk\u0119. Podsumowuj\u0105c: ciekawe rozwi\u0105zania, kt\u00f3re mo\u017cna by wykorzysta\u0107 do znacznie lepiej dopracowanej gry. Ocena (odwzorowuj\u0105ca ch\u0119\u0107 ponownego zagrania, obiektywnie gra zas\u0142uguje na lepsz\u0105 not\u0119): 5\/10.<\/li>\n<li><strong>Ostry<\/strong>. Ocena: 4.5\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 5.5\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Tournay<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/105037\/tournay\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/105037\/tournay?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1068585_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28028\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28028\" title=\"pic1068585_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1068585_md-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1068585_md-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1068585_md.jpg 358w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Druga gra autor\u00f3w (u\u015bpionego) hitu sprzed roku. Tym razem wszystko oparte jest o karty. Podobnie jak w Troyes, podzielone s\u0105 na trzy rodzaje (ko\u015bci\u00f3\u0142, wojsko i mieszcza\u0144stwo). Gracze konstruuj\u0105\u00a0 z kart swoje dzielnice o rozmiarze 3&#215;3. Karty mo\u017cna przykry\u0107, w\u00f3wczas aktywna jest tylko wierzchnia z nich. Sztuka polega na stworzeniu takiego uk\u0142adu, gdzie karty b\u0119d\u0105 wzmacnia\u0107 si\u0119 nawzajem.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Pierwsza rozgrywka by\u0142a do\u015b\u0107 chaotyczna. Pomimo przyjemnie napisanej instrukcji, pomocy gracza w formacie A4, efektu niekt\u00f3rych kart mo\u017cna si\u0119 co najwy\u017cej domy\u015bla\u0107, ewentualnie g\u0142osowa\u0107 za swoj\u0105 ich interpretacj\u0105. Dwie kolejne gry, ju\u017c po zweryfikowaniu w\u0105tpliwo\u015bci, przyjemne \u2013 jednak nie daj\u0105ce takiej frajdy jak Troyes. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Porz\u0105dna karcianka, na pewno warta zagrania par\u0119 razy. Du\u017cy minus za s\u0142abe opisanie znaczenia ikonek na kartach co powoduje, \u017ce podczas pierwszej rozgrywki wi\u0119kszo\u015b\u0107 czasu sp\u0119dzamy analizuj\u0105c karty pomocy graczy i debatuj\u0105c nad dzia\u0142aniem poszczeg\u00f3lnych kart. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Bardzo ubogi kuzyn Troyes (dla mnie najlepsza gra poprzedniego Essen). Mechanika dzia\u0142a, mam g\u0142\u00f3wnie zastrze\u017cenia do ma\u0142ej r\u00f3\u017cnorodno\u015bci kart. Mo\u017ce te z dodatku &#8220;Essen&#8221; pozwol\u0105 tworzy\u0107 bardziej interesuj\u0105ce kombinacje kart? Plus za opraw\u0119 w stylu Troyes i kr\u00f3tki czas rozgrywki. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6.3\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Santiago de Cuba<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/104347\/santiago-de-cuba\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/104347\/santiago-de-cuba?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1085709_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28029\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28029\" title=\"pic1085709_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1085709_md-135x200.jpg\" alt=\"\" width=\"135\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1085709_md-135x200.jpg 135w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1085709_md.jpg 338w\" sizes=\"auto, (max-width: 135px) 100vw, 135px\" \/><\/a><\/p>\n<p>To ju\u017c trzecia gra z tymi samymi grafikami Michaela Menzla (po &#8220;Cuba&#8221; i &#8220;Havana&#8221;). Gra rozpoczyna si\u0119 od losowego roz\u0142o\u017cenia p\u0142ytek na torze, pe\u0142ni\u0105cym de facto rol\u0119 rondla. Gracze poruszaj\u0105 na przemian wsp\u00f3lne auto. Kluczowa decyzja to wyb\u00f3r pola na kt\u00f3rym chcemy stan\u0105\u0107. Ruch na kolejne pole (w stosunku do wybranego przez poprzedniego gracza) jest darmowy. Ka\u017cde kolejne to jedna moneta wi\u0119cej. Najwa\u017cniejszym z p\u00f3l jest port, jego aktywacja oznacza za\u0142adunek statk\u00f3w towarami poszczeg\u00f3lnych graczy. Pozosta\u0142e pola produkuj\u0105 dobra, pozwalaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c na korzystanie z wybranych grup budynk\u00f3w. Sprzeda\u017c d\u00f3br jest jednak g\u0142\u00f3wnym \u017ar\u00f3d\u0142em punkt\u00f3w, gracze staraj\u0105 si\u0119 zebra\u0107 odpowiednie zasoby i wywalczy\u0107 jak najlepsz\u0105 kolejno\u015b\u0107 przy za\u0142adunku w porcie.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ja_n<\/strong>. Troch\u0119 fajne, troch\u0119 nie. Rzeczywi\u015bcie kombosy si\u0119 w tej grze tworz\u0105 i ka\u017cda rozgrywka oferuje inne kombinacje. Jednak gra nie wci\u0105ga. Decyzji nie ma du\u017co &#8211; po prostu trzeba jecha\u0107 tam gdzie jest blisko, jedno lub dwa pola do przodu. Potem trzeba zrobi\u0107 to co akurat ma sens &#8211; nie wszystkie budynki co\u015b daj\u0105 w ka\u017cdej sytuacji, wyb\u00f3r jest mocno ograniczony. Wydaje si\u0119 p\u0142askie i ma\u0142o ciekawe. Nie ma fajnego zr\u00f3\u017cnicowania towar\u00f3w jak w Cubie &#8211; tam rum i cygara dawa\u0142y wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci ni\u017c proste surowce, tutaj to jedno i to samo &#8211; wszystkie s\u0105 tyle samo warte. Mo\u017cna jedynie liczy\u0107 \u017ce jak mam du\u017co cygar, to nie mam wielu konkurent\u00f3w do tej \u0142adowni na statku i dam rad\u0119 je wys\u0142a\u0107, ale nie ma strachu &#8211; kto\u015b na pewno mi te cygara na statku zablokuje nie daj\u0105c tej ko\u015bci przy losowaniu lub zeruj\u0105c j\u0105 je\u015bli przypadkiem wysoko si\u0119 wylosowa\u0142a. Mo\u017cliwe, \u017ce taka s\u0142aba rozgrywka akurat nam si\u0119 trafi\u0142a, bo Kuba\u0144czyk zeruj\u0105cy \u0142adowni\u0119 by\u0142 tu\u017c przed portem, wi\u0119c w ostatniej chwili zawsze kto\u015b komu\u015b dokopa\u0142. Gdyby ten Kuba\u0144czyk by\u0142 na pocz\u0105tku, to mo\u017ce lepiej by to dzia\u0142a\u0142o. Zagram jeszcze (jak i w inne z opisanych przeze mnie gier), ale kupowa\u0107 raczej na pewno nie b\u0119d\u0119. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>Valmont<\/strong>. Gra\u0142em w Cub\u0119, nie gra\u0142em w Havan\u0119. Santiago jako gra familijna sprawdzi si\u0119 doskonale i dlatego j\u0105 naby\u0142em do gry z ma\u0142\u017conk\u0105, kt\u00f3ra lubi nieskomplikowane gry. Wydawanie pieniedzy na d\u0142u\u017cszy ruch ma sens w pewnych przypadkach, powi\u0105zanie pomocnika z kolorem dost\u0119pnych budynk\u00f3w jest ciekawe. Jedyny m\u00f3j zarzut zwi\u0105zany jest z budynkiem, kt\u00f3ry zeruje popyt na jeden z towar\u00f3w, co znacznie godzi w strategie gracza. Ocena: 7\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Dosiad\u0142em si\u0119 do gry troch\u0119 na wariata, po sko\u0144czeniu t\u0142umaczenia zasad, w po\u0142owie gry zorientowa\u0142em o co chodzi, do ko\u0144ca w\u0142a\u015bciwie wykonywa\u0142em tylko najta\u0144sze akcje, zaj\u0105\u0142em drugie miejsce&#8230; Idealna gra familijna &#8211; je\u015bli nie masz ochoty na gr\u0119, to toczy si\u0119 ona w\u0142a\u015bciwie bez twoich decyzji \ud83d\ude42 Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 6\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Singapore<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/103235\/singapore\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/103235\/singapore?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1049716_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28027\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28027\" title=\"pic1049716_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1049716_md-144x200.jpg\" alt=\"\" width=\"144\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1049716_md-144x200.jpg 144w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1049716_md.jpg 362w\" sizes=\"auto, (max-width: 144px) 100vw, 144px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W Singapore gracze wsp\u00f3lnie staraj\u0105 si\u0119 rozwin\u0105\u0107 ma\u0142y port w wielk\u0105 metropoli\u0119. Na pocz\u0105tku ka\u017cdej tury ka\u017cdy z graczy dok\u0142ada do mapy miasta jeden kafelek, a nast\u0119pnie porusza sw\u00f3j pionek, aktywuj\u0105c mijane pola . Korzystanie z budynk\u00f3w innych graczy wymaga symbolicznej zap\u0142aty. Osoba z najmniejsz\u0105 ilo\u015bci\u0105 punkt\u00f3w wskazuje dzia\u0142ki, na kt\u00f3rych w danej turze powstan\u0105 budynki innych graczy. Ma zatem wp\u0142yw zar\u00f3wno na koszt budowy, jak i na lokalizacj\u0119, zazwyczaj skrajnie negatywn\u0105.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Brrrrr. Radz\u0119 trzyma\u0107 si\u0119 od tego z daleka. Najpierw gra zach\u0119ca graczy do tracenia punkt\u00f3w i dawania ich przeciwnikom, potem wszyscy zaczynaj\u0105 wykonywa\u0107 dok\u0142adnie te same akcje, bo oczywiste jest co da nam najwi\u0119cej korzy\u015bci. Bardzo rzadko mam ochot\u0119 przerwa\u0107 gr\u0119 w trakcie, jednak jestem wdzi\u0119czny wsp\u00f3\u0142graczom, za to \u017ce nie musieli\u015bmy ko\u0144czy\u0107 rozgrywki w Singapore. Ocena: 2\/10.<\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Gra jest bardzo, bardzo z\u0142a, cho\u0107 bawili\u015bmy si\u0119 przy niej \u015bwietnie \ud83d\ude42 Nie lubi\u0119 gier, kt\u00f3re przesadnie premiuj\u0105 bycie ostatnim. Tutaj jest to wr\u0119cz absurdalne. Do tego wszyscy mog\u0105 korzysta\u0107 z dok\u0142adnie tych samych zale\u017cno\u015bci i chodzi\u0107 po tych samych \u015bcie\u017ckach. A zatem co tur\u0119 ustalali\u015bmy wsp\u00f3lnie najlepsze combo, zdobywaj\u0105c tak\u0105 sam\u0105 ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w. Gdyby\u015bmy nie przerwali gry, to zapewne rozstrzygn\u0119\u0142yby j\u0105 daniny dla innych graczy i cz\u0119stotliwo\u015b\u0107 bycia ostatnim. Ocena: 3\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 2.5\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p><strong>Walnut Grove<\/strong><\/p>\n<p>BGG: <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/103185\/walnut-grove\" target=\"_blank\">opis<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/images\/boardgame\/103185\/walnut-grove?username=&amp;sort=recent&amp;date=alltime&amp;gallery=game&amp;tag=&amp;licensefilter=&amp;B1=Go\" target=\"_blank\">galeria<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/11\/01\/maraton-z-grami-z-essen\/pic1132162_md\/\" rel=\"attachment wp-att-28034\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-28034\" title=\"pic1132162_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1132162_md-143x200.jpg\" alt=\"\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1132162_md-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2011\/10\/pic1132162_md.jpg 359w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W raportach z Essen gra nazywana by\u0142a maria\u017cem Carcassonne i Agricoli. Podobnie jak w serialu &#8220;Domek na prerii&#8221;, \u017cycie mieszka\u0144c\u00f3w nie jest us\u0142ane r\u00f3\u017cami. Zmieniaj\u0105ce si\u0119 pory roku nios\u0105 za sob\u0105 rozbudow\u0119 p\u00f3\u0142 uprawnych, zbieranie plon\u00f3w, ale r\u00f3wnie\u017c zmieniaj\u0105ce si\u0119 koszty wy\u017cywienia i ogrzania domostw.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Valmont<\/strong>. Pierwsza rozgrywka to wy\u0142\u0105cznie rozbudowa bazy i walka o wy\u017cywienie i ogrzanie pomocnik\u00f3w. Nie zosta\u0142o du\u017co miejsca i mo\u017cliwo\u015bci na inwestycje i rozw\u00f3j. Co\u015b tam niby cz\u0142owiek pr\u00f3buje planowa\u0107 na przysz\u0142y ruch, ale wyjdzie wysoki koszt utrzymania w danej turze i plany bior\u0105 w \u0142eb, jak trzeba wszystkich pracownik\u00f3w wysy\u0142a\u0107 do pozyskiwania surowc\u00f3w na bie\u017c\u0105ce spo\u017cycie. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykorzystania tylko jednego budynku w turze w mie\u015bcie troch\u0119 frustruje i mog\u0142oby zosta\u0107 ciekawiej wykorzystane. Druga rozgrywka tylko pogorszy\u0142a odbi\u00f3r gry. Ocena: 5.5\/10.<\/li>\n<li><strong>Squirrel<\/strong>. Stawiam j\u0105 w jednym miejscu z Fortun\u0105 \u2013 jako szybk\u0105 (czyli do zagrania w godzin\u0119) nieskomplikowan\u0105 gr\u0119 z male\u0144kim nowym mechanizmem i niezerowym czynnikiem losowo\u015bci. Bardzo mi\u0142o si\u0119 gra\u0142o i ch\u0119tnie bym zagra\u0142a z bliskimi. Ocena: 6\/10.<\/li>\n<li><strong>bazyn<\/strong>. Gra w kt\u00f3rej strasznie brakuje nam czasu &#8211; mamy tylko 8 akcji do wykonania przez ca\u0142\u0105 gr\u0119. Konieczne jest par\u0119 rozgrywek, by zrozumie\u0107 gr\u0119 na tyle dobrze, aby m\u00f3c po\u015bwi\u0119ca\u0107 wi\u0119cej czasu na produkowanie po\u017cytecznych surowc\u00f3w, a nie tylko radzi\u0107 sobie z niedostatkiem drewna na opa\u0142 i jedzenia dla robotnik\u00f3w. Walnut Grove to gra dobra, jednak nie urzek\u0142a mnie na tyle, by chcie\u0107 po\u015bwi\u0119ci\u0107 jej wystarczaj\u0105co du\u017co czasu. Ocena: 6\/10.<strong><\/strong><\/li>\n<li><strong>melee<\/strong>. Kolejna gra w zestawieniu, kt\u00f3ra mog\u0142aby by\u0107 znacznie ciekawsza, przy lepszym rozwini\u0119ciu pomys\u0142u. Walnut Grove jest po prostu zbyt kr\u00f3tkie. Mamy dos\u0142ownie 16 decyzji w grze. 8 jak rozbudowa\u0107 swoje pola (w oparciu o losowe p\u0142ytki) i 8 z kt\u00f3rego budynku skorzysta\u0107. W takim czasie mo\u017cna jedynie pr\u00f3bowa\u0107 si\u0119 wy\u017cywi\u0107 i ogrza\u0107, z\u0142apa\u0107 1 lub 2 bonusy i koniec. Plus tradycyjnie &#8220;ekonomiczne&#8221; wydanie Lookout Games. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<li><strong>bazik<\/strong>. Ocena: 5\/10.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u015arednia ocena: 5.5\/10.<\/p>\n<hr align=\"left\" size=\"1\" width=\"30%\" \/>\n<p>Kr\u00f3tkie podsumowanie.<\/p>\n<p><strong>Squirrel<\/strong><\/p>\n<p>W przeciwie\u0144stwie do tego co dzia\u0142o si\u0119 po pierwszych dniach Essen tamtego roku, tym razem mia\u0142am okazj\u0119 zagra\u0107 w same dobre gry! Parokrotnie zdarzy\u0142o si\u0119 te\u017c, \u017ce z ch\u0119ci\u0105 zasiada\u0142am drugi raz do tego samego tytu\u0142u, w wi\u0119kszo\u015b\u0107 z tych gier bez wstr\u0119tu, ba, nawet z wielk\u0105 przyjemno\u015bci\u0105 zagram jeszcze raz&#8230; ale&#8230; No w\u0142a\u015bnie. Je\u015bli chodzi o podium moich osobistych hit\u00f3w, ka\u017cda z tych pozycji mo\u017ce jedynie skomle\u0107 gdzie\u015b u podstawy, bez szans na wskoczenie wy\u017cej. Nic si\u0119 te\u017c nie stanie (opr\u00f3cz oszcz\u0119dzenia przestrzeni p\u00f3\u0142kowej) je\u015bli \u017cadnej z nich nie b\u0119d\u0119 mia\u0142a w swojej kolekcji.<\/p>\n<p><strong>Bazyn<\/strong><\/p>\n<p>Essen 2011 da\u0142o nam dobre gry, w kt\u00f3re mo\u017cna gra\u0107 z wielk\u0105 przyjemno\u015bci\u0105, lecz brakuje jakich\u015b absolutnych hit\u00f3w, kt\u00f3re przebojem, wdar\u0142yby si\u0119 na p\u00f3\u0142ki graczy. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier z tegorocznych targ\u00f3w jest interesuj\u0105ca, solidnie wykonana, dobrze \u0142\u0105cz\u0105ca klimat z mechanik\u0105, jednak s\u0105 najwy\u017cej tak samo dobre jak starsze gry z odpowiadaj\u0105cego gatunku.<\/p>\n<p><strong>melee<\/strong><\/p>\n<p>To naturalne, \u017ce z kolejnymi latami coraz trudniej b\u0119dzie stworzy\u0107 co\u015b absolutnie wyj\u0105tkowego. Ka\u017cda osoba podejmuje swoje w\u0142asne decyzje, kt\u00f3re zapewne s\u0105 wypadkow\u0105 bud\u017cetu domowego i miejsca na p\u00f3\u0142kach. W\u0142a\u015bciwie brak tytu\u0142\u00f3w skrajnie nieudanych (poza Singapore), pozosta\u0142e spotka\u0142y si\u0119 z mniejsz\u0105 lub wi\u0119ksz\u0105 aprobat\u0105 (u mnie top3 to Dungeon Petz, Helvetia i Last Will), mo\u017cna zatem za\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce istnieje dla nich grono odbiorc\u00f3w &#8211; potencjalnych kupc\u00f3w. A to przecie\u017c dopiero pierwsza partia gier. Czekamy na polskie wydania Eclipse i Ora et Labora, obie gry maj\u0105 szans\u0119 by\u0107 najwi\u0119kszymi hitami tych targ\u00f3w. Je\u015bli jedno Essen opu\u015bci 5 udanych gier, kt\u00f3re zapewni\u0105 wielokrotne, emocjonuj\u0105ce rozgrywki &#8211; absolutnie mi to wystarczy.<\/p>\n<p>W najbli\u017cszy weekend na festiwalu Gramy zamierzamy przetestowa\u0107 kolejn\u0105 parti\u0119 nowo\u015bci z Essen: Core Worlds, Mage Kinght, Ouga Bouga, Revolver, Kingdom Builder, Pictomania, Upon a Salty Ocean, Colonial, Shitenno, Ninjato, T2R Asia, Outpost, Survive: Escape from Atlantis, Terra Evolution, Undermining. Uff! By\u0107 mo\u017ce uda si\u0119 zda\u0107 relacj\u0119 z tego festiwalu w formie zbli\u017conej do niniejszego raportu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pierwszy tydzie\u0144 po Essen to moment prawdy dla dziesi\u0105tek tytu\u0142\u00f3w. Wydawcy i autorzy przez wiele poprzednich miesi\u0119cy rozpalali nadzieje graczy, publikuj\u0105c pami\u0119tniki, raporty, wizualizacje, filmy promocyjne itp. Apogeum tych oczekiwa\u0144 przypada na moment otwarcia bram targ\u00f3w \u2013 stosy pude\u0142ek znikaj\u0105 w mgnieniu oka, nie ma czasu na testy i rozs\u0105dne decyzje. Nie ma te\u017c miejsca &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":433,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-28000","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28000","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/433"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28000"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28000\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28000"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28000"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28000"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=28000"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}