{"id":30328,"date":"2012-01-25T08:34:00","date_gmt":"2012-01-25T07:34:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=30328"},"modified":"2014-10-23T21:22:44","modified_gmt":"2014-10-23T19:22:44","slug":"caylus-kolejny-hit-z-polski","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2012\/01\/25\/caylus-kolejny-hit-z-polski\/","title":{"rendered":"Caylus \u2013 kolejny hit z Polski?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/CaylusIOS.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-30089\" title=\"CaylusIOS\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/CaylusIOS-200x200.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/CaylusIOS-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/CaylusIOS-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/CaylusIOS.png 512w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\u201eZnowu drugi. Nawet jak by\u0142em pierwszy, czu\u0142em si\u0119 jak drugi\u201d \u2013 uskar\u017ca\u0142 si\u0119 grany przez Cezarego Pazur\u0119 bohater kultowego filmu \u201eNic \u015bmiesznego\u201d. Przypomnia\u0142em sobie te s\u0142owa, gdy kilka dni temu chcia\u0142em napisa\u0107 na gor\u0105co swoje wra\u017cenia po pierwszej partii w elektronicznego Caylusa (tytu\u0142 z mojego Top 3 najbardziej oczekiwanych premier na iOS w 2012 roku!). Niestety zajrza\u0142em na BGG i odkry\u0142em, \u017ce tam ju\u017c nie tylko znajduje si\u0119 informacja o premierze gry, ale tak\u017ce&#8230; jej recenzja.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_30333\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-30333\" class=\"size-medium wp-image-30333\" title=\"Caylus\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-30333\" class=\"wp-caption-text\">Caylus<\/p><\/div>\n<p>Na korzy\u015b\u0107 Brada Cummingsa, autora recenzji, kt\u00f3ry rozkr\u0119ci\u0142 dzia\u0142 e-gier na BGG, dzia\u0142a\u0142a r\u00f3\u017cnica czasu. Uznaj\u0105c si\u0119 za pokonanego postanowi\u0142em wyd\u0142u\u017cy\u0107 przyjemno\u015b\u0107 obcowania z Caylusem. Poni\u017cej zamieszczam wra\u017cenia z pierwszej gry. I oczywi\u015bcie drugiej te\u017c. I trzeciej. A nawet czwartej. Oraz pi\u0105tej.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<h1><strong>Tw\u00f3rcy Puerto Rico HD, uczcie si\u0119 od lepszych<\/strong><\/h1>\n<p>W pierwszej rozgrywce wybra\u0142em jednego przeciwnika na naj\u0142atwiejszym poziomie trudno\u015bci, sprawdziwszy uprzednio, \u017ce jego pokonanie to jeden z achievment\u00f3w. Troch\u0119 szkoda, \u017ce jest ich tak ma\u0142o, przyda\u0142oby si\u0119 jeszcze drugie tyle. Ale wracaj\u0105c do pierwszej rozgrywki, klikn\u0105\u0142em odpowiedni\u0105 ikonk\u0119 i&#8230; nie zosta\u0142em od razu przeniesiony na plansz\u0119. Musia\u0142em chwil\u0119 poczeka\u0107, a\u017c gra si\u0119 wczyta. To spore zaskoczenie, bo o ile w przypadku konsol to standard, w grze na iOS spotka\u0142em si\u0119 z tym rozwi\u0105zaniem pierwszy raz. Jednak to drobiazg, o kt\u00f3rym przesta\u0142em my\u015ble\u0107, gdy rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 rozgrywka. Od razu w\u0142\u0105czy\u0142 si\u0119 tutorial. I za niego wielkie brawa, bo w kilku kr\u00f3tkich odno\u015bnikach autorom uda\u0142o si\u0119 w jasny i klarowny spos\u00f3b stre\u015bci\u0107 wszystkie zasady.<\/p>\n<div id=\"attachment_30331\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-30331\" class=\"size-medium wp-image-30331\" title=\"Caylus (1)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-1-200x150.png\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-1-200x150.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-1.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-30331\" class=\"wp-caption-text\">Caylus<\/p><\/div>\n<p>Niestety przywo\u0142ywane w trakcie rozgrywki okienka z opisami powodowa\u0142y chwilowe zawieszenie gry lub nie wczytywa\u0142y si\u0119 w ca\u0142o\u015bci. Miejmy nadzieje, \u017ce ten techniczny b\u0142\u0105d zostanie usuni\u0119ty przy aktualizacji. Podobnie jak ten, kt\u00f3ry powoduje, \u017ce gra kilka razy \u201ewywali\u0142a\u201d si\u0119 do pulpitu. Ale wracaj\u0105c do pierwszej rozgrywki, po drobnych problemach technicznych przyjrza\u0142em si\u0119 interfejsowi. To kolejny bardzo mocny punkt Caylusa. Tw\u00f3rcy elektronicznej Neuroshimy Hex na ma\u0142ym ekraniku iPoda potrafili upchn\u0105\u0107 ca\u0142\u0105 mas\u0119 informacji w spos\u00f3b czytelny i przejrzysty. Autorzy Puerto Rico HD (opisa\u0142em je w ostatnim, 20. \u015aGP) polegli na tym elemencie na ca\u0142ej linii i to mimo faktu, \u017ce swoj\u0105 aplikacj\u0119 opracowali wy\u0142\u0105cznie na o wiele wi\u0119kszego iPada. A przecie\u017c informacji do \u201eogarni\u0119cia\u201d jest w Caylusie mn\u00f3stwo \u2013 mamy tabel\u0119 zasob\u00f3w wszystkich graczy, list\u0119 budynk\u00f3w, plansze konstruowanego zamku oraz tabel\u0119 kr\u00f3lewskich przys\u0142ug. Co prawda na pocz\u0105tku my\u015bla\u0142em, \u017ce kolejne okienka przywo\u0142uje si\u0119 klikaj\u0105c w miniaturowe ikony u g\u00f3ry ekranu, szybko zrozumia\u0142em, \u017ce o wiele \u0142atwiej i wygodniej przesuwa\u0107 je ruchem palca w lewo b\u0105d\u017a w prawo. Problemu nie stanowi tak\u017ce wykonywanie akcji. Cho\u0107 zabrak\u0142o opcji cofania ruchu, kt\u00f3ra by\u0142a tak przydatna w Neuroshimie, przydzielenie pracownika do budynku wymaga ka\u017cdorazowo potwierdzenia czynno\u015bci, a je\u015bli chcemy zrezygnowa\u0107, wystarczy klikn\u0105\u0107 krzy\u017cyk.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<h1><strong>Na razie tylko ograniczony Singleplayer<\/strong><\/h1>\n<div id=\"attachment_30334\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/surowce.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-30334\" class=\"size-medium wp-image-30334\" title=\"surowce\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/surowce-200x140.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/surowce-200x140.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/surowce.jpg 856w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-30334\" class=\"wp-caption-text\">Surowce<\/p><\/div>\n<p>Ogranie jednego przeciwnika na naj\u0142atwiejszym poziomie trudno\u015bci nie stanowi\u0142o problemu \u2013\u00a0 wygra\u0142em r\u00f3\u017cnic\u0105 ponad 20 pkt. Ale podczas kolejnej potyczki, w kt\u00f3rej zmierzy\u0142em si\u0119 z dwoma wirtualnymi przeciwnikami na tym poziomie, wygra\u0142em tylko kilkoma punktami. Potem do\u0142o\u017cy\u0142em do tego jeszcze zwyci\u0119stwo z przeciwnikiem na drugim poziomie trudno\u015bci (w sumie s\u0105 ich cztery) oraz na trzecim. Nie mog\u0119 jeszcze w pe\u0142ni oceni\u0107 AI, bo w wi\u0119kszo\u015bci przypadk\u00f3w walczy\u0142em tylko z jednym przeciwnikiem. Mimo to, wiem ju\u017c na pewno, \u017ce niska inteligencja komputerowych przeciwnik\u00f3w, zmora tak wielu aplikacji na iOS, na pewno nie po\u0142o\u017cy Caylusa.<br \/>\nNie chce jeszcze ocenia\u0107 gry, bo wci\u0105\u017c zosta\u0142o mi sporo test\u00f3w \u2013 musze rozegra\u0107 partie z \u017cywymi przeciwnikami za po\u015brednictwem internetu oraz pogra\u0107 z wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 wirtualnych przeciwnik\u00f3w, a tak\u017ce pokona\u0107 w pojedynku Pancho, kt\u00f3ry wstawi\u0142 si\u0119 z pozosta\u0142ymi tw\u00f3rcami jako wirtualni przeciwnicy. Apropos wyboru przeciwnik\u00f3w, to wida\u0107 tu wyra\u017ane zapo\u017cyczenia z interfejsu Carcassonne. W og\u00f3le Caylus ma z t\u0105 jedn\u0105 z najlepszych e-plansz\u00f3wek (recenzje Carcassonne znajdziecie w najbli\u017cszym, 21. \u015aGP) jeszcze inn\u0105 wsp\u00f3ln\u0105 cech\u0119 \u2013 bardzo \u0142adn\u0105, dopieszczon\u0105 grafik\u0119. Wida\u0107 to doskonale po kolorowej planszy, na kt\u00f3rej uwa\u017cni gracze dostrzeg\u0105 spaceruj\u0105c\u0105 po polance miniaturow\u0105 sarn\u0119 (c\u00f3\u017c za dba\u0142o\u015b\u0107 o detale!); wida\u0107 po budynkach, w przypadku kt\u00f3rych nie ma mowy o w\u0105tpliwo\u015bci, jakie funkcje pe\u0142ni\u0105 (dramat Puerto Rico HD); wida\u0107 po pracownikach, kt\u00f3rzy zawieszeni w powietrzu przy przenoszeniu z zasobu g\u0142\u00f3wnego na plansze, \u015bmiesznie si\u0119 \u201ewierc\u0105\u201d.<\/p>\n<h1><strong>Tylko nie Caylus PL<\/strong><\/h1>\n<div id=\"attachment_30332\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-30332\" class=\"size-medium wp-image-30332\" title=\"Caylus (2)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-2-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-2-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/01\/Caylus-2.jpg 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-30332\" class=\"wp-caption-text\">Caylus<\/p><\/div>\n<p>Tak jak napisa\u0142em na pocz\u0105tku, Caylusa oczekiwa\u0142em z niecierpliwo\u015bci\u0105 i z tego co mog\u0119 powiedzie\u0107 na chwil\u0119 obecn\u0105, warto by\u0142o tyle czeka\u0107. Gra wymaga jeszcze pewnych technicznych poprawek, ale generalnie zapowiada si\u0119 bardzo dobrze i ma potencja\u0142, by powt\u00f3rzy\u0107 mi\u0119dzynarodowy sukces Neuroshimy Hex. I tego ca\u0142emu zespo\u0142owi Big Dady\u2019s Creations gor\u0105co \u017cycz\u0119. A przy okazji, zupe\u0142nie nie rozumiem g\u0142os\u00f3w krytyki, \u017ce polska gra wysz\u0142a po angielsku. Przecie\u017c powsta\u0142a z my\u015bl\u0105 o sprzeda\u017cy na ca\u0142ym \u015bwiecie, a nie tylko nad Wis\u0142\u0105. A zdecydowana wi\u0119kszo\u015b\u0107 \u015bwiatowych u\u017cytkownik\u00f3w App Store w\u0142ada raczej t\u0105 wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 \u0142acin\u0105, a nie naszym pi\u0119knym, ale jak\u017ce skomplikowanym j\u0119zykiem. Osobi\u015bcie wol\u0119 dosta\u0107 od Big Daddy\u2019s Creations kolejn\u0105 e-plansz\u00f3wk\u0119 zamiast Caylusa PL.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eZnowu drugi. Nawet jak by\u0142em pierwszy, czu\u0142em si\u0119 jak drugi\u201d \u2013 uskar\u017ca\u0142 si\u0119 grany przez Cezarego Pazur\u0119 bohater kultowego filmu \u201eNic \u015bmiesznego\u201d. Przypomnia\u0142em sobie te s\u0142owa, gdy kilka dni temu chcia\u0142em napisa\u0107 na gor\u0105co swoje wra\u017cenia po pierwszej partii w elektronicznego Caylusa (tytu\u0142 z mojego Top 3 najbardziej oczekiwanych premier na iOS w 2012 roku!). &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":870,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-30328","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30328","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/870"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30328"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30328\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30328"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30328"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30328"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=30328"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}