{"id":30800,"date":"2012-02-21T10:56:00","date_gmt":"2012-02-21T09:56:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=30800"},"modified":"2017-12-22T09:47:15","modified_gmt":"2017-12-22T08:47:15","slug":"gra-o-powstaniu-wielkopolskim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2012\/02\/21\/gra-o-powstaniu-wielkopolskim\/","title":{"rendered":"Gra o Powstaniu Wielkopolskim"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2012\/02\/21\/gra-o-powstaniu-wielkopolskim\/gra9\/\" rel=\"attachment wp-att-30801\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-30801\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/gra9-200x145.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/gra9-200x145.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/02\/gra9.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a> Mam wra\u017cenie, \u017ce powoli gry planszowe zaczynaj\u0105 by\u0107 modnym &#8220;narz\u0119dziem&#8221; marketingowym czy te\u017c edukacyjnym. W ostatnich latach mamy zar\u00f3wno dobre przyk\u0142ady jak i niezbyt udane. Do kt\u00f3rych b\u0119dzie nale\u017ca\u0142a gra 27 grudnia 1918? Mam nadzieje, \u017ce nied\u0142ugo b\u0119dziemy mogli si\u0119 przekona\u0107. Tymczasem zapraszam do kr\u00f3tkiego wywiadu z autorem gry Krzysztofem Kozio\u0142em.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Na pocz\u0105tek prosi\u0142bym kilka s\u0142\u00f3w o sobie a tak\u017ce trzy ulubione gry planszowe.<\/strong><\/p>\n<p>Gra zosta\u0142a stworzona przez zesp\u00f3\u0142 z agencji reklamowej Double Brand. Agencja \u00a0wsp\u00f3\u0142pracuje z Klientami korporacyjnymi, samorz\u0105dowymi, ale te\u017c pomaga cz\u0119sto mniejszym firmom w ich debiucie na rynku i p\u00f3\u017aniejszym rozwoju. Double Brand szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 zwraca na kreacj\u0119 i indywidualne podej\u015bcie do projektu, dlatego tak ch\u0119tnie zaj\u0119li\u015bmy si\u0119 gr\u0105 dla Urz\u0119du Marsza\u0142kowskiego Wojew\u00f3dztwa Wielkopolskiego.<br \/>\nW Double Brand za projekt \u201e27 grudnia 1918\u201d odpowiedzialni byli Barbara Niewiadowska-Rubi\u015b i Krzysztof Kozio\u0142.<br \/>\nKa\u017cdy z nas lubi inne gry, ale na pewno do trzech ulubionych mo\u017cemy zaliczy\u0107 Risk, Civilization, Saint Petersburg.<\/p>\n<p><strong>Sk\u0105d pomys\u0142 na gr\u0119 o tym wydarzeniu?<\/strong><\/p>\n<p>Urz\u0105d Marsza\u0142kowski Wojew\u00f3dztwa Wielkopolskiego w zwi\u0105zku z obchodami 93. rocznicy, chcia\u0142 stworzy\u0107 co\u015b, co pozwoli\u0142oby w odpowiedni spos\u00f3b propagowa\u0107 wiedz\u0119 o Powstaniu Wielkopolskim w\u015br\u00f3d m\u0142odzie\u017cy.<\/p>\n<p>Wsp\u00f3lnie z Gabinetem Marsza\u0142ka uznali\u015bmy, \u017ce gra b\u0119dzie idealnym rozwi\u0105zaniem. Z jednej strony pozwoli na elastyczny spos\u00f3b przekazywania fakt\u00f3w historycznych, z drugiej natomiast b\u0119dzie atrakcyjna sama w sobie dla tej grupy docelowej.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wnym za\u0142o\u017ceniem gry by\u0142a jej warto\u015b\u0107 edukacyjno -historyczna, ale i grywalno\u015b\u0107. Szukaj\u0105c formu\u0142y dla tej gry, postanowili\u015bmy stworzy\u0107 gr\u0119 strategiczn\u0105 &#8211; jako najbardziej popularn\u0105 i atrakcyjn\u0105 dla m\u0142odych ludzi.<\/p>\n<p><strong>Czy to Pana debiut je\u015bli chodzi o gry planszowe? Czy jakie\u015b tytu\u0142y gier by\u0142y inspiracj\u0105 przy jej tworzeniu?<\/strong><\/p>\n<p>Nigdy wcze\u015bniej nie uczestniczyli\u015bmy przy tworzeniu gry, ale dobrze wiedzieli\u015bmy, \u017ce nie b\u0119dzie to proste zadanie. Pocz\u0105wszy od doboru odpowiedniej formu\u0142y gry, poprzez dopracowanie mechaniki i czytelnych zasad, sko\u0144czywszy na przekazaniu wiedzy historycznej. To wszystko ma przecie\u017c wp\u0142yw na grywalno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Pocz\u0105tkowo chcieli\u015bmy skorzysta\u0107 z pomocy os\u00f3b profesjonalnie zajmuj\u0105cych si\u0119 tworzeniem gier. Z czasem jednak przekonali\u015bmy si\u0119, \u017ce warto\u015b\u0107 dla nas bardzo wa\u017cna, jak\u0105 jest merytoryczna zawarto\u015b\u0107 gry, jest najmniej wa\u017cna dla nich. Wiedzieli\u015bmy, \u017ce ten projekt przyniesie mn\u00f3stwo pracy, ale tak\u017ce zabawy i satysfakcji. Dlatego te\u017c sami postanowili\u015bmy si\u0119 nim zaj\u0105\u0107. Niezwykle interesuj\u0105ce okaza\u0142o si\u0119 zar\u00f3wno wej\u015bcie w \u015bwiat gier planszowych, jak i zag\u0142\u0119bienie si\u0119 w niesamowicie ciekaw\u0105, jak si\u0119 okaza\u0142o, histori\u0119 Powstania Wielkopolskiego. I co dla nas nie mniej istotne, by\u0142o to fantastyczne wyzwanie graficzne.<br \/>\nInspiracj\u0105 do gry \u201e27grudnia\u201d by\u0142y gry strategiczne takie jak \u201eRisk\u201d, \u201e1960: The Making of the President\u201d, czy \u201eAxis &amp; Allies: Europe\u201d. Bardzo odpowiada\u0142a nam formu\u0142a tych gier w kontek\u015bcie komunikowania historii Powstania &#8211; plansza w formie mapy z zamieszczonymi miejscami istotnymi dla przebiegu Powstania od pocz\u0105tku wydawa\u0142a nam si\u0119 naturalna.<br \/>\n<strong><br \/>\nJak d\u0142ugo powstawa\u0142a gra i jakie sprawy historyczne by\u0142y najtrudniejsze do adaptacji w grze?<\/strong><br \/>\nPrace koncepcyjne nad gr\u0105 rozpocz\u0119\u0142y si\u0119 na ponad rok przed obchodami 93. rocznicy Powstania Wielkopolskiego. Jednak praca nad sam\u0105 mechanik\u0105, zawarto\u015bci\u0105 historyczn\u0105 oraz projektami graficznymi trwa\u0142a ok. 6 miesi\u0119cy od momentu akceptacji koncepcji. W tym czasie powsta\u0142o ponad 40 rysunk\u00f3w i prawie 100 piktogram\u00f3w miejsc zaznaczonych na mapie (planszy). Przy ich projektowaniu, najtrudniejsza okaza\u0142a si\u0119 weryfikacja historycznego znaczenia tych miejsc. Nie podejrzewali\u015bmy, \u017ce tak ma\u0142o dokumentacji historycznej zachowa\u0142o si\u0119 z okresu Powstania, a dodatkowo, \u017ce tak wiele fakt\u00f3w jest r\u00f3\u017cnie interpretowana przez historyk\u00f3w. To niestety nie u\u0142atwia\u0142o pracy.<\/p>\n<p><strong>Co dostaniemy w pude\u0142ku? <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>PLANSZA<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Przedstawia map\u0119 z zaznaczonymi miejscami o istotnym znaczeniu dla przebiegu Powstania Wielkopolskiego. Ka\u017cde z p\u00f3l na planszy symbolizuje miejsce lub wybrane miasto i oznaczone zosta\u0142o nawi\u0105zuj\u0105c\u0105 do niego grafik\u0105. Na planszy znajduj\u0105 si\u0119 4 rodzaje p\u00f3l:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Czarne<\/strong> \u2013 pola militarne<\/li>\n<li><strong>Czerwone<\/strong> \u2013 pola polityczne<\/li>\n<li><strong>Niebieskie<\/strong> \u2013 pola gospodarcze<\/li>\n<li><strong>Karta <\/strong>&#8211; pola dla kart<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u017bETONY JEDNOSTEK<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>w 4 kolorach &#8211; okre\u015blaj\u0105 jednostki wojskowe danego gracza<\/p>\n<p><strong>\u00a0KARTY<\/strong><\/p>\n<p>Karty, kt\u00f3rymi dysponowa\u0107 b\u0119d\u0105 gracze, opisuj\u0105 wydarzenia lub postacie historyczne z okresu Powstania Wielkopolskiego, oznaczaj\u0105c tym samym dla gracza zdobywanie lub utrat\u0119 punkt\u00f3w. Pozwalaj\u0105 one na szybkie wzmocnienie swoich oddzia\u0142\u00f3w przez gracza o dodatkowe jednostki\/lub ich strat\u0119.<\/p>\n<p>Stanowi\u0105 te\u017c zapor\u0119 dla przeciwnika, kt\u00f3ry chc\u0105c przej\u015b\u0107 przez pole karty zaj\u0119te przez kart\u0119 przeciwnika, musi odpowiedzie\u0107 na pytanie zwi\u0105zane z wydarzeniem, kt\u00f3re dana karta symbolizuje.<\/p>\n<p><strong>Prosz\u0119 przedstawi\u0107 pokr\u00f3tce jak wygl\u0105da rozgrywka i ile czasu zajmuje?<\/strong><\/p>\n<p>Rozgrywki przebiegaj\u0105 bardzo r\u00f3\u017cnie. W zale\u017cno\u015bci od ilo\u015bci graczy i przyj\u0119tych przez nich strategii rozgrywka mo\u017ce trwa\u0107 150, ale te\u017c i 300 minut.<\/p>\n<p>Gra toczy si\u0119 przez kilkana\u015bcie rund. W ka\u017cdej z nich gracz mo\u017ce wzmocni\u0107 swoje szeregi, przeorganizowa\u0107 je oraz zaatakowa\u0107 pola zajmowane przez przeciwnik\u00f3w. Celem gry jest takie zarz\u0105dzanie swoimi jednostkami, aby zaj\u0105\u0107 jak najwi\u0119ksze terytorium, a co za tym idzie<\/p>\n<p>wyeliminowa\u0107 przeciwnik\u00f3w. Aby to osi\u0105gn\u0105\u0107 nale\u017cy podejmowa\u0107 odpowiednie decyzje przy ataku<\/p>\n<p>na przeciwnik\u00f3w, przegrupowywaniu swoich jednostek oraz wyborze zajmowanych terytori\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Gdzie mo\u017cna zagra\u0107 w gr\u0119, czy b\u0119dzie dost\u0119pna ona mo\u017ce w sprzeda\u017cy lub na konwentach gier planszowych? <\/strong><\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wnym odbiorc\u0105 gry s\u0105 obecnie gimnazja i licea, dla kt\u00f3rych powstaje specjalny konkurs. Ma on wy\u0142oni\u0107 plac\u00f3wki, kt\u00f3re otrzymaj\u0105 gry. Wszystkie szczeg\u00f3\u0142y ju\u017c niebawem znajd\u0105 si\u0119 na stronie po\u015bwi\u0119conej Powstaniu Wielkopolskiemu <a href=\"http:\/\/27grudnia.pl\/\">www.27grudnia.pl<\/a>.<\/p>\n<p>Docelowo gra ma by\u0107 przekazana do sprzeda\u017cy w 2013 roku, jednak prace nad opracowaniem szczeg\u00f3\u0142\u00f3w dystrybucji jeszcze trwaj\u0105. Nie zak\u0142adali\u015bmy udzia\u0142u gry w konwentach, jednak z pewno\u015bci\u0105 Urz\u0105d Marsza\u0142kowski Wojew\u00f3dztwa Wielkopolskiego z ch\u0119ci\u0105 przeka\u017ce kilka egzemplarzy na potrzeby portalu.<\/p>\n<p><strong>Czy s\u0105 gdzie\u015b dost\u0119pne on-line regu\u0142y do gry?<\/strong><\/p>\n<p>W tej chwili regu\u0142y gry nie s\u0105 upublicznione, ale my\u015bl\u0119, \u017ce je\u015bli tylko Urz\u0105d Marsza\u0142kowski by\u0142by o to poproszony, na pewno przeka\u017ce je do publicznej wiadomo\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mam wra\u017cenie, \u017ce powoli gry planszowe zaczynaj\u0105 by\u0107 modnym &#8220;narz\u0119dziem&#8221; marketingowym czy te\u017c edukacyjnym. W ostatnich latach mamy zar\u00f3wno dobre przyk\u0142ady jak i niezbyt udane. Do kt\u00f3rych b\u0119dzie nale\u017ca\u0142a gra 27 grudnia 1918? Mam nadzieje, \u017ce nied\u0142ugo b\u0119dziemy mogli si\u0119 przekona\u0107. Tymczasem zapraszam do kr\u00f3tkiego wywiadu z autorem gry Krzysztofem Kozio\u0142em.<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-30800","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30800","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/549"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30800"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30800\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30800"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=30800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}