{"id":32332,"date":"2012-05-10T14:17:55","date_gmt":"2012-05-10T12:17:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=32332"},"modified":"2013-11-18T11:07:06","modified_gmt":"2013-11-18T10:07:06","slug":"kupcy-i-korsarze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2012\/05\/10\/kupcy-i-korsarze\/","title":{"rendered":"Kupcy i Korsarze"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kupcy-i-Korsarze.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-32333\" style=\"margin: 5px;\" title=\"Kupcy i Korsarze\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kupcy-i-Korsarze-182x200.jpg\" width=\"182\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kupcy-i-Korsarze-182x200.jpg 182w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Kupcy-i-Korsarze.jpg 563w\" sizes=\"auto, (max-width: 182px) 100vw, 182px\" \/><\/a>S\u0105 gry, kt\u00f3re ju\u017c od pierwszego wejrzenia przykuwaj\u0105 uwag\u0119. Patrzymy na ok\u0142adk\u0119, czytamy tytu\u0142 i od razu krew \u017cywiej kr\u0105\u017cy nam w \u017cy\u0142ach, a w g\u0142owie pojawia si\u0119 \u015bwidruj\u0105ca my\u015bl: \u201eMusz\u0119 to mie\u0107!\u201d. Temat. Tak, temat to jest to, co mo\u017ce dobrze sprzeda\u0107 gr\u0119. \u201eKupcy i Korsarze? Gra o piratach? Musz\u0119 to mie\u0107!\u201d. No co? Nie mam racji? Jest tak, prawda? Nie tam jakie\u015b \u201eDie Burgen von Burgund\u201d albo inne &#8220;Im Jahr des Drachen\u201d. No chyba, \u017ce kogo\u015b ekscytuje brzmienie j\u0119zyka Goethego&#8230; KUPCY I KORSARZE! Ha! Czarna piracka bandera, bitwy morskie, przygody, skrzecz\u0105ce papugi&#8230;Tak, budzi si\u0119 w nas wszystkich ma\u0142y ch\u0142opiec (pewnie nawet w dziewczynkach). Czy aby ten ch\u0142opiec si\u0119 nie zawiedzie?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Pisz\u0119 o ch\u0142opcu, bo patrz\u0105c na ok\u0142adk\u0119 \u2013 jeszcze wydania angloj\u0119zycznego, czyli \u201eMerchants &amp; Marauders\u201d &#8211; przypomnia\u0142y mi si\u0119 lata szczeni\u0119ce sp\u0119dzane nad ksi\u0105\u017ckami marynistycznymi, zdj\u0119ciami i rycinami w miesi\u0119czniku \u201eMorze\u201d albo w oczekiwaniu na telewizyjny magazyn o tym samym tytule. Zreszt\u0105 Wy te\u017c na pewno go pami\u0119tacie, bo przecie\u017c jak mo\u017cna zapomnie\u0107 t\u0119 czo\u0142\u00f3wk\u0119:<\/p>\n[youtube _fcnwpmk9n0]\n<p>Genialne, prawda? No w\u0142a\u015bnie &#8211; i tak oto, napompowany oczekiwaniami, zabra\u0142em si\u0119 do rozpakowywania ci\u0119\u017ckiego pud\u0142a z gr\u0105.<\/p>\n<p><strong>Ma\u0142y ch\u0142opiec otwiera pude\u0142ko<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_32396\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0959.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-32396\" class=\" wp-image-32396   \" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0959\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0959-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0959-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0959-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-32396\" class=\"wp-caption-text\">T\u0142oczno bywa na Karaibach<\/p><\/div>\n<p>Po bardzo dobrym odbiorze \u201eMerchants&amp;Marauders\u201d na \u015bwiecie, wydawnictwo Rebel postanowi\u0142o spolszczy\u0107 t\u0119 gr\u0119 \u2013 w ten spos\u00f3b trafiaj\u0105 do nas \u201eKupcy i Korsarze\u201d. Wykonanie stoi na wysokim poziomie, do kt\u00f3rego Z-Man Games (wydawca oryginalny) zd\u0105\u017cy\u0142 nas przyzwyczai\u0107. Plansza swoim b\u0142\u0119kitem i zieleni\u0105 przyjemnie wprowadza w karaibskie klimaty. Plastikowe figurki statk\u00f3w dodaj\u0105 kolorytu i znakomicie prezentuj\u0105 si\u0119 na planszy (ich detale podziwia\u0107 mo\u017cecie na zdj\u0119ciach). \u017betony bez problemu wychodz\u0105 z wyprasek. Do tego dostajemy ponad 250 kart, cho\u0107 tutaj trzeba zauwa\u017cy\u0107, \u017ce czarne brzegi rewers\u00f3w do\u015b\u0107 szybko zaczynaj\u0105 si\u0119 strz\u0119pi\u0107.<\/p>\n<p>Przyczepi\u0107 si\u0119 mo\u017cna do niestarannego t\u0142umaczenia, przez co w instrukcji w kilku miejscach mamy&#8230; tekst angielski. Na szcz\u0119\u015bcie na kartach pomocy wszystko jest ju\u017c w porz\u0105dku. Polski wydawca sam przyznaje, \u017ce na t\u0142umaczenie gry mia\u0142 ledwie kilka dni, chc\u0105c zd\u0105\u017cy\u0107 z wpisaniem si\u0119 w dodruk przed\u015bwi\u0105teczny. Taki po\u015bpiech zem\u015bci\u0142 si\u0119 o jednak bardzo bole\u015bnie: na kartach statk\u00f3w zamiast s\u0142owa &#8216;Wytrzyma\u0142o\u015b\u0107&#8217; widnieje &#8216;Ytrzyma\u0142o\u015b\u0107&#8217;. Odda\u0107 jednak Rebelowi trzeba, \u017ce wstrzyma\u0142 premier\u0119 gry z powodu tego babola (rzucaj\u0105cego si\u0119 w oczy jak czarna broda u Czarnobrodego) i dodrukowa\u0142 karty statk\u00f3w we w\u0142asnym zakresie. Dlatego w pude\u0142ku znajdziemy osobny woreczek z prawid\u0142owymi kartami statk\u00f3w \u2013 co ciekawe, wydrukowanymi nawet na lepszej jako\u015bci kartonie ni\u017c oryginalne!<\/p>\n<p><strong>Ma\u0142y ch\u0142opiec czyta instrukcj\u0119.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_32394\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0952.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-32394\" class=\"size-medium wp-image-32394\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0952\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0952-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0952-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0952-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-32394\" class=\"wp-caption-text\">\u0141adnie, prawda?<\/p><\/div>\n<p>Plansza, przedstawiaj\u0105ca map\u0119 archipelagu wysp Morza Karaibskiego podzielona jest na akweny. Do ka\u017cdego akwenu (poza centralnym) przyporz\u0105dkowany jest tak\u017ce port nale\u017c\u0105cy do jednego z czterech \u00f3wczesnych mocarstw kolonialnych (Holandii, Francji, Wielkiej Brytanii oraz Hiszpanii). J\u0105dro mechaniki gry jest relatywnie proste: oto w naszej kolejce mamy do spo\u017cytkowania trzy akcje. Akcj\u0105 jest ruch z akwenu na akwen lub z akwenu do portu. Akcj\u0105 jest tzw. &#8216;wypatrywanie&#8217;, a wi\u0119c poszukiwanie statk\u00f3w handlowych lub statk\u00f3w innych graczy na akwenie, je\u015bli oczywi\u015bcie maj\u0105 pecha zale\u017a\u0107 si\u0119 na tym samym, co nasza \u0142ajba. Akcj\u0105 jest czasem r\u00f3wnie\u017c realizacja misji lub plotki na akwenie, podobnie jak wypatrywanie \u2013 oparte na testach danej umiej\u0119tno\u015bci kapitana. Testach, czyli rzutach ko\u015b\u0107mi (w ilo\u015bci r\u00f3wnej warto\u015bci danego wsp\u00f3\u0142czynnika na karcie kapitana) celem osi\u0105gni\u0119cia sukcesu &#8211; wyrzucenia przynajmniej jednej czaszki (na ka\u017cdej sze\u015bcio\u015bciennej kostce czaszki s\u0105 dwie). Wreszcie, najwa\u017cniejsz\u0105 akcj\u0105 jest pobyt w porcie, kiedy to mo\u017cemy za\u0142atwi\u0107 ca\u0142e mn\u00f3stwo spraw niezb\u0119dnych w \u017cywocie kupiecko-korsarskim: sprzeda\u0107 zakupione (zagrabione) towary, kupi\u0107 inne, zmodernizowa\u0107 statek, naprawi\u0107 go, naby\u0107 wi\u0119kszy, zas\u0142ysze\u0107 jak\u0105\u015b ciekaw\u0105 plotk\u0119.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0964.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-32398\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0964\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0964-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0964-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0964-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na indywidualnej planszy gracz k\u0142adzie karty \u0142adunku, plotek i misji oraz zaznacza aktualne statystyki swojego statku, zakupione ulepszenia (np. dodatkowe hamaki umo\u017cliwiaj\u0105ce rekrutacj\u0119 wi\u0119kszej za\u0142ogi, czy dalekosi\u0119\u017cne dzia\u0142a) oraz posiadan\u0105 amunicj\u0119 specjaln\u0105 (kartacze, kule \u0142a\u0144cuchowe etc).<\/p>\n<p>Bardzo prosto, acz satysfakcjonuj\u0105co wygl\u0105da system popytu\/poda\u017cy. Oto w portach dokonujemy zakupu towar\u00f3w, wybieraj\u0105c je spo\u015br\u00f3d sze\u015bciu losowych kart. Cena zakupu waha si\u0119 od 3 dukat\u00f3w do 1, i jest tym mniejsza, im wi\u0119cej takich samych towar\u00f3w kupujemy. Przy poszczeg\u00f3lnych portach widniej\u0105 na planszy odkryte znaczniki towar\u00f3w, oznaczaj\u0105ce ich aktualne zapotrzebowanie. Cena sprzeda\u017cy towaru, na kt\u00f3ry jest popyt, wynosi 6 dukat\u00f3w za ka\u017cd\u0105 kart\u0119 (wszystkich innych \u2013 3 dukaty). Kupuj\u0105c towary patrzymy zatem gdzie na planszy mo\u017cemy nasze dobra up\u0142ynni\u0107 w korzystnych cenach, i czy to aby nie za daleko. I na tym w\u0142a\u015bnie polega droga kupiecka: kupi\u0107 tanio, drogo sprzeda\u0107.<\/p>\n<p>Je\u015bli obrali\u015bmy \u015bcie\u017ck\u0119 korsarsk\u0105, polujemy przede wszystkim nie na innych graczy, ale na statki kupieckie reprezentowane przez \u017cetony na planszy. Po udanym te\u015bcie wypatrywania odkrywamy trzy karty \u0142adunku, sprawdzaj\u0105c czy statek nam nie uciek\u0142, co wi\u00f3z\u0142 i w jak\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 naszego statku trafi\u0142 broni\u0105c si\u0119. Atak na statek danego kraju sprawia, \u017ce za kapitana zostaje wyznaczona nagroda \u2013 nie mo\u017ce wp\u0142ywa\u0107 do port\u00f3w tego kraju, a okr\u0119ty wojenne \u015bciga\u0107 b\u0119d\u0105 go w pierwszej kolejno\u015bci.<\/p>\n<div id=\"attachment_32391\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_09741.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-32391\" class=\"size-medium wp-image-32391 \" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_09741\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_09741-150x200.jpg\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_09741-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_09741-768x1024.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_09741.jpg 1944w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-32391\" class=\"wp-caption-text\">Ale\u017c zakazane g\u0119by&#8230;<\/p><\/div>\n<p>Ka\u017cdy kapitan ma nieco inne wsp\u00f3\u0142czynniki, charakteryzuj\u0105ce jego potencja\u0142 jako kupca lub korsarza. Od gracza zale\u017cy oczywi\u015bcie, jak\u0105 drog\u0119 obierze, ale faktem jest, \u017ce trudno gra si\u0119 wbrew tym predyspozycjom i wylosowani kapitanowie w\u0142a\u015bciwie determinuj\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 kariery.<\/p>\n<p>Bitwa morska to starcie, w kt\u00f3rym istotn\u0105 rol\u0119 odgrywaj\u0105 testy poszczeg\u00f3lnych umiej\u0119tno\u015bci. Mo\u017cemy pr\u00f3bowa\u0107 ostrza\u0142u, aborda\u017cu lub ucieczki \u2013 to, czy nam si\u0119 uda, zale\u017cy od udanych\/nieudanych test\u00f3w naszych\/przeciwnika. Do tego wszystkiego dochodz\u0105 jeszcze wydarzenia, rozpatrywane po turze wszystkich graczy, wprowadzaj\u0105ce sztormy (utrudnienia ruchu), sterowane przez gr\u0119 okr\u0119ty wojenne mocarstw (\u015bcigaj\u0105ce graczy-pirat\u00f3w) oraz niezale\u017cne statki pirackie (\u015bcigaj\u0105ce graczy-kupc\u00f3w).<\/p>\n<p>Gr\u0119 wygrywa zdobywca 10 punkt\u00f3w chwa\u0142y. Kolekcjonujemy je przeprowadzaj\u0105c szczeg\u00f3lnie udane transakcje handlowe, \u0142upi\u0105c bogate statki kupieckie, wype\u0142niaj\u0105c misje i potwierdzaj\u0105c plotki. Punkt chwa\u0142y mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c otrzyma\u0107 za kupno wi\u0119kszego statku (galeon\/fregata) oraz \u2013 a jak\u017ce \u2013 gromadz\u0105c potajemnie nasz piracko-kupiecki skarb! Do gustownych tekturowych skrzynek gracze mog\u0105 wrzuca\u0107 (ale tylko w macierzystych portach) zarobione dukaty \u2013 za ka\u017cde dziesi\u0119\u0107 otrzymuj\u0105 1 punkt chwa\u0142y na koniec gry. Przy czym obowi\u0105zuje zastrze\u017cenie, i\u017c w ten spos\u00f3b zdoby\u0107 mo\u017cna co najwy\u017cej 5 punkt\u00f3w &#8211; pozosta\u0142e musimy sobie &#8216;wyp\u0142ywa\u0107&#8217; w inny spos\u00f3b.<\/p>\n<p><strong>Podoba\u0142o si\u0119?<\/strong><\/p>\n<p>Co do wra\u017ce\u0144&#8230; Gdy zastanawiam si\u0119 w jaki spos\u00f3b opisa\u0107 moje rozgrywki w KiK, przychodz\u0105 mi do g\u0142owy w\u0142a\u015bciwie same narzekania. We\u017amy cho\u0107by takie zako\u0144czenie rozgrywki. Osobi\u015bcie bardzo lubi\u0119 gry, w kt\u00f3rych wyst\u0119puje co\u015b na kszta\u0142t La Grande Finale \u2013 epickiego zako\u0144czenia, ostatniej, najlepiej punktowanej tury, decyduj\u0105cej bitwy etc. Dlatego lubi\u0119 Eclipse z jej w\u015bciek\u0142ym rzucaniem si\u0119 na przeciwnik\u00f3w, Automobile ze szczytowym popytem na samochody czy 1960: The Making of President z emocjonuj\u0105cym \u2018dniem g\u0142osowania\u2019.<\/p>\n<p>W Kupcach i Korsarzach zako\u0144czenie gry nadej\u015b\u0107 mo\u017ce cicho i niespodziewanie, niczym wezwanie do urz\u0119du skarbowego. Ot, po prostu jeden z graczy w pewnym momencie oznajmia: wygra\u0142em. I koniec. Niby mo\u017cemy wtedy jeszcze dogra\u0107 swoj\u0105 kolejk\u0119, ale odwr\u00f3ci\u0107 los\u00f3w gry w niej ju\u017c raczej nie spos\u00f3b. Przeszkadza mi to w Kupcach i Korsarzach tym bardziej, \u017ce m\u00f3wimy przecie\u017c o grze przygodowej, pe\u0142nej klimatu, drobnych ciekawych historyjek na kartach&#8230; A\u017c prosi\u0142oby si\u0119 o jaki\u015b fina\u0142 z rozmachem, bo te\u017c i taki w\u0142a\u015bnie fina\u0142 sugerowa\u0142aby gra. Tymczasem dostajemy zako\u0144czenie rodem z Osadnik\u00f3w z Catanu. Dobrze, niech b\u0119dzie jednak, \u017ce to jest zarzut indywidualny, wynikaj\u0105cy z moich osobistych preferencji i nadmiernie rozbuja\u0142ych oczekiwa\u0144.<\/p>\n<p>Id\u017amy dalej.\u00a0 Kupcy i Korsarze maj\u0105 stosunkowo wysoki pr\u00f3g wej\u015bcia. Cho\u0107 podstawowa mechanika jest prosta, to jednak pocz\u0105tkuj\u0105cy gracz (zw\u0142aszcza okazjonalny) jest troch\u0119 przyt\u0142oczony zale\u017cno\u015bciami poszczeg\u00f3lnych element\u00f3w. Od pierwszej tury trzeba sobie radzi\u0107 z ogarni\u0119ciem specjalnych w\u0142a\u015bciwo\u015bci akwen\u00f3w, kapitana, kart misji, plotek, specjalnych broni i modyfikacji oraz kart chwa\u0142y . Niekt\u00f3rzy zaczynaj\u0105 wi\u0119c gr\u0119 z opuszczon\u0105 szcz\u0119k\u0105 yyykaj\u0105c \u201eYyyy&#8230; Ale co ja mam w\u0142a\u015bciwie robi\u0107?\u201d.<\/p>\n<div id=\"attachment_32390\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0970.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-32390\" class=\"size-medium wp-image-32390\" style=\"margin: 5px;\" title=\"KiK1\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0970-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0970-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0970-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-32390\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe karty, od lewej: chwa\u0142y, misji, plotek.<\/p><\/div>\n<p>Spada to na graczy w\u0142a\u015bciwie od pierwszej tury i znacz\u0105co spowalnia rozgrywki w pocz\u0105tkuj\u0105cym gronie \u2013 przygotujcie wi\u0119c na to odpowiednio swoje plansz\u00f3wkowe towarzystwo. Taki stan rzeczy wynika z przyj\u0119tej przez autor\u00f3w koncepcji, w kt\u00f3rej gracz ma du\u017c\u0105 swobod\u0119 podejmowania decyzji i wyzwa\u0144. Mamy du\u017ce mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania, ale w \u017cadnym konkretnym kierunku gra nas nie popycha. Powiem szczerze \u2013 doceniam zar\u00f3wno t\u0119 koncepcj\u0119 jak i jej wykonanie. Tak jak to zosta\u0142o obmy\u015blane \u2013 dzia\u0142a, i to ca\u0142kiem sympatycznie. Ale te\u017c czasami prosi\u0142oby si\u0119, \u017ceby gra stawia\u0142a nieco wi\u0119ksze wyzwania i wyznacza\u0142a nieco bardziej okre\u015blony cel naszym podr\u00f3\u017com. Z jednej strony bowiem mamy klimatyczne i naprawd\u0119 fajne opisy na kartach, w jaki\u015b magiczny spos\u00f3b o\u017cywiaj\u0105ce ten kipi\u0105cy barwami karaibski \u015bwiat, mamy ca\u0142e mn\u00f3stwo element\u00f3w i zale\u017cno\u015bci, kt\u00f3re w pierwszych grach obiecuj\u0105 nam odkrywanie z\u0142o\u017conej interakcji pomi\u0119dzy nimi, a z drugiej mamy&#8230;.<\/p>\n<p><strong>&#8230;losowo\u015b\u0107.<\/strong><\/p>\n<p>Tak w\u0142a\u015bnie. I to losowo\u015b\u0107, nad kt\u00f3r\u0105 z trudem przychodzi nam panowa\u0107, i kt\u00f3ra w pewien spos\u00f3b rozczarowuje. Graj\u0105c kupiecko, po prostu p\u0142ywamy od portu do portu dokonuj\u0105c mniej lub bardziej udanych transakcji: tu trzcina cukrowa, tam rum, jeszcze dalej tkaniny. Dokonuj\u0105c zakupu towar\u00f3w w porcie wybieramy a\u017c z sze\u015bciu kart (a czasami nawet i wi\u0119cej), widzimy gdzie jest na co popyt, obliczamy, kalkulujemy. Owszem &#8211; \u015bcie\u017cka czysto kupiecka nie jest tak bardzo losowa. Problem w tym, \u017ce nudna. Ej, kaman \u2013 przecie\u017c nie po to kupowali\u015bcie gr\u0119 &#8216;Kupcy i KORSARZE&#8217;, \u017ceby ciu\u0142a\u0107 grosik do grosika. Chcecie walki, chcecie przyg\u00f3d i obfitych \u0142up\u00f3w!<\/p>\n<p>Gdy zatem pr\u00f3bujemy korzysta\u0107 z tych wszystkich atrakcji, kt\u00f3re dla nas przygotowali tw\u00f3rcy gry, pojawia si\u0119 losowo\u015b\u0107. Chcemy zdoby\u0107 plotk\u0119 (jej potwierdzenie daje nam punkt chwa\u0142y)? Prosz\u0119 bardzo: test wp\u0142yw\u00f3w. Ha, udany! No tak, ale ona dotyczy obszaru Hawany, a my jeste\u015bmy w Bridgetown (przeciwny koniec mapy). Ooo, kolega wylosowa\u0142 plotk\u0119 do zrealizowania w porcie, w kt\u00f3rym akurat stoi jego statek. Co za farciarz. No dobra \u2013 p\u0142yniemy do Hawany. Normalnie podr\u00f3\u017c kosztowa\u0142aby nas ze trzy kolejki (7-8 akcji), ale po drodze wpadli\u015bmy jeszcze do jednego portu sprzeda\u0107 banany i omin\u0105\u0107 pirack\u0105 fregat\u0119, wi\u0119c&#8230;. pi\u0119\u0107 kolejek p\u00f3\u017aniej jeste\u015bmy. Rzucamy ko\u015b\u0107mi i&#8230;. Nie uda\u0142o si\u0119 potwierdzi\u0107 plotki. Koniec &#8211; przepada. Z misjami jest podobnie. W ka\u017cdym momencie gry na planszy znajduj\u0105 si\u0119 dwie odkryte misje \u2013 je\u015bli akurat nikomu si\u0119 nie podobaj\u0105 (za ma\u0142o op\u0142acalne, albo niewygodne nawigacyjnie) to le\u017c\u0105, i le\u017c\u0105&#8230; i le\u017c\u0105&#8230; Rozk\u0142ad kart misji i plotek bywa zatem bardzo denerwuj\u0105cy. W teorii maj\u0105 wymusza\u0107 na graczach podr\u00f3\u017cowanie po akwenach, ale w rzeczywisto\u015bci, jak si\u0119 komu\u015b &#8216;przyfarci&#8217;, to szybko nabije kilka punkt\u00f3w w swoim rejonie. Je\u015bli natomiast plotka jest z daleka, pr\u00f3bujemy uzyska\u0107 now\u0105 (w danym momencie mo\u017cna mie\u0107 tylko jedn\u0105) podczas kolejnej akcji portu &#8211; a nu\u017c tym razem wy\u015ble nas gdzie\u015b po s\u0105siedzku?<\/p>\n<div id=\"attachment_32395\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0957.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-32395\" class=\"wp-image-32395 \" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0957\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0957-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0957-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0957-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-32395\" class=\"wp-caption-text\">Nadp\u0142ywa &#8220;Czarna Per\u0142a&#8221;!<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Kapitan\u00f3w na pocz\u0105tku te\u017c si\u0119 losuje, przez co niekt\u00f3rzy zdaj\u0105 si\u0119 operowa\u0107 w ciekawszych, bardziej u\u017cytecznych rejonach mapy (np. Percival Whitewood, nie do\u015b\u0107 \u017ce dobre statystyki na pirata, to jeszcze zaczyna w \u015bwietnym regionie po\u0142udniowo-zachodnim, gdzie \u0142upi Hiszpan\u00f3w i za darmo si\u0119 naprawia).<\/p>\n<p>Owszem, mo\u017cna ustali\u0107 w\u0142asne zasady i np nie losowa\u0107 kapitan\u00f3w na pocz\u0105tku, wybiera\u0107 plotk\u0119 z dw\u00f3ch-trzech kart, a misje zmienia\u0107 sukcesywnie (np. po zako\u0144czeniu wojen), ale to ju\u017c b\u0119dzie inna gra, prawda?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pocz\u0105tkowo wydawa\u0142o mi si\u0119, \u017ce handel jest uniwersaln\u0105 pocz\u0105tkow\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 dla wszystkich, nawet dla gracza zamierzaj\u0105cego gra\u0107 \u2018piracko\u2019. Szybkie wzbogacenie si\u0119 dzi\u0119ki pakownej kupieckiej fleucie, a potem rozpocz\u0119cie pirackiego rzemios\u0142a wraz z zakupem silnej fregaty wydawa\u0142o si\u0119 lepszym wyborem, ni\u017c mozolne i do\u015b\u0107 ryzykowne &#8216;piracenie&#8217; od pocz\u0105tku ma\u0142ym slupem.\u00a0 Myli\u0142em si\u0119 &#8211; obie \u015bcie\u017cki s\u0105 do\u015b\u0107 wyr\u00f3wnane. Problem w tym, \u017ce korsarstwo mo\u017ce by\u0107 zar\u00f3wno bardzo op\u0142acalne, jak i tragiczne w skutkach. Pirat jest znacznie \u2013 ZNACZNIE &#8211; bardziej zale\u017cny od losu.\u00a0 Najpierw traci akcje na test wypatrywania kupca (losowo\u015b\u0107), potem okre\u015bla narodowo\u015b\u0107 przechwyconego statku (albo patrz\u0105c na flag\u0119 portu danego akwenu, albo &#8211; cz\u0119\u015bciej &#8211; z losowanego \u017cetonu), dobiera trzy karty decyduj\u0105ce o zasobno\u015bci kupca i stratach, jakie nam zada\u0142 (losowo\u015b\u0107), z kt\u00f3rych \u2013 je\u015bli powiedzie si\u0119 piratowi test \u017ceglarstwa (zgadnijcie &#8211; losowo\u015b\u0107) \u2013 mo\u017ce odrzuci\u0107\/do\u0142o\u017cy\u0107 1-2 karty (kolejna losowo\u015b\u0107). Co gorsza, tacy przechwyceni kupcy \u0142adnie potrafi\u0105 przygrzmoci\u0107 w kad\u0142ub. Ma to swoje konsekwencje w sytuacji, w kt\u00f3rej zaczyna gr\u0119 niewielkim, relatywnie s\u0142abym slupem. O ile ryzyko kupca polega na tym, \u017ce \u2013 co najwy\u017cej \u2013 nie zrobi dobrego interesu, o tyle pirat ryzykuje \u017cyciem. Slup ma niewielk\u0105 wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 i s\u0142ab\u0105 za\u0142og\u0119, przez co ka\u017cde odniesione uszkodzenia podczas ataku na kupca w\u0142a\u015bciwie sprawia, i\u017c musi on zawija\u0107 do port\u00f3w i reperowa\u0107 uszkodzenia po ka\u017cdym przechwycenia statku kupieckiego. Dwa ataki pod rz\u0105d to ju\u017c bardzo du\u017ce ryzyko, \u017ce nasza piracka kariera sko\u0144czy si\u0119 na dnie, po\u015br\u00f3d innych zbytnio lekkomy\u015blnych \u015bmia\u0142k\u00f3w. Co prawda przygod\u0119 kontynuuje si\u0119 w\u00f3wczas z innym kapitanem, zostaj\u0105 zdobyte punkty chwa\u0142y i cz\u0119\u015b\u0107 dukat\u00f3w w szkatule, ale tracimy statek z ulepszeniami, wszystkie towary, karty i skarb podr\u0119czny. Je\u015bli zatem polegniemy na pocz\u0105tku gry, kiedy jeszcze ani punkt\u00f3w chwa\u0142y, ani z\u0142ota w skarbcu nie mamy wiele (albo wcale), oznacza to najcz\u0119\u015bciej po prostu cofni\u0119cie o kilka kolejek, wzgl\u0119dem post\u0119p\u00f3w innych graczy. Ryzyko korsarstwa mo\u017ce si\u0119 op\u0142aca\u0107 i zdarzaj\u0105 si\u0119 b\u0142yskawiczne wzbogacenia, ale mo\u017ce si\u0119 te\u017c nie op\u0142aca\u0107 (jako\u015b mam wra\u017cenie, \u017ce cz\u0119\u015bciej ma miejsce to drugie). Niewykluczone zatem, \u017ce \u015bcie\u017cka kupiecka jest bardziej optymalnym wyborem, bo w pewnym sensie gwarantuje nam okre\u015blony poziom dochod\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0949.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-32393\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0949\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0949-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0949-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0949-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Do tego, o ile w przypadku \u015bcie\u017cki kupieckiej zamiana fleuty na lepszy statek \u2013 galeon, nie jest niezb\u0119dna (zw\u0142aszcza po zakupie kilku modyfikacji), o tyle &#8216;piracenie&#8217; slupem przez ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119 jest trudne, a mo\u017ce nawet niemo\u017cliwe. Fregat\u0119 po prostu musimy zakupi\u0107 &#8211; jest bardziej wytrzyma\u0142a, lepiej uzbrojona, ma liczniejsza za\u0142og\u0119. Z ni\u0105 dopiero warto my\u015ble\u0107 o atakowaniu innych graczy, czy nawet okr\u0119t\u00f3w liniowych mocarstw kolonialnych (tak, gra oferuje tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107!).<\/p>\n<p>W KiK wyst\u0119puje r\u00f3wnie\u017c pewien paradoks zwi\u0105zany z liczb\u0105 graczy \u2013 zar\u00f3wno przy dw\u00f3ch osobach, jak i przy czterech s\u0105 minusy, cho\u0107 zupe\u0142nie r\u00f3\u017cne. Gra dwuosobowa przypomina troch\u0119 pasjans. Niewiele w niej interakcji, i tak naprawd\u0119 gracze mog\u0105 sobie \u017ceglowa\u0107 w r\u00f3\u017cnych cz\u0119\u015bciach mapy przez ca\u0142\u0105 gr\u0119, nigdy si\u0119 nie spotykaj\u0105c na morzu i nie tocz\u0105c \u017cadnych walk. Relatywnie trudno bowiem dopa\u015b\u0107 piratem drugiego gracza, nawet graj\u0105c w tzw. &#8216;wariancie pirackim&#8217;, opracowanym przez tw\u00f3rc\u00f3w gry (do \u015bci\u0105gni\u0119cia ze strony REBEL.pl &#8211; bardzo rekomendowany). Teoretycznie najwi\u0119cej dzia\u0107 si\u0119 powinno przy czterech osobach \u2013 wtedy jest oczywi\u015bcie nieco cia\u015bniej, \u0142atwiej z\u0142upi\u0107 statek innego gracza (lub, gdy gramy kupcem, bardziej musimy uwa\u017ca\u0107 na graczy-pirat\u00f3w), ale za to ro\u015bnie czas oczekiwania na swoj\u0105 tur\u0119. Zw\u0142aszcza nowi maj\u0105 problem z ogarni\u0119ciem wszystkich mo\u017cliwych akcji do wykonania w porcie czy obliczenia optymalnego ruchu. Trwa wi\u0119c przeliczanie pieni\u0119dzy, naprawy i modernizacje statk\u00f3w, wybierane s\u0105 karty towar\u00f3w\u2026 Nierzadko gracze przed nami po kolei \u2018marudz\u0105\u2019 w portach, a tymczasem my \u2013 gdy ju\u017c przyjdzie nasza kolejka \u2013 po prostu chcemy si\u0119 przesun\u0105\u0107. \u2018Raz \u2013 dwa \u2013 trzy\u2019 \u2013 koniec naszej tury i czekamy znowu. Bywa to irytuj\u0105ce.<\/p>\n<p>Wspomniany wariant naprawia nieco s\u0142ab\u0105 interakcj\u0119 mi\u0119dzy graczami. Podejmowanie walki z innym graczem jest ryzykowne: uciec trudno, przegra\u0107 \u0142atwo (cho\u0107by przez niefart w ko\u015bciach), a przegrana oznacza kontynuowanie gry nowym kapitanem, ze s\u0142abym statkiem. St\u0105d najcz\u0119\u015bciej do walki dochodzi ju\u017c na sam koniec, gdy chcemy dopa\u015b\u0107 gracza podejrzewanego o bliskie zwyci\u0119stwo (nie wiadomo ile kto ma z\u0142ota w skarbcu). Troch\u0119 to rozczarowuje, bior\u0105c pod uwag\u0119 nasze pocz\u0105tkowe oczekiwania.<\/p>\n<p><strong>\u00a0Werdykt<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0960.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-32397 alignleft\" style=\"margin: 5px;\" title=\"IMG_0960\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0960-200x150.jpg\" width=\"180\" height=\"135\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0960-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/IMG_0960-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a>Reasumuj\u0105c \u2013 mam wra\u017cenie, \u017ce autorzy gry (du\u0144scy debiutanci: Christian Marcussen i Kasper Aagaard) nie do ko\u0144ca przemy\u015bleli jej koncepcj\u0119.\u00a0 Z jednej strony posiada ona do\u015b\u0107 wysoki pr\u00f3g wej\u015bcia dla okazjonalnych graczy. Do ogarni\u0119cia jest na tyle du\u017co, \u017ce potrzeba kilku rozgrywek, by \u2013 nomen omen \u2013 p\u0142ynnie porusza\u0107 si\u0119 po karaibskiej krainie. Gdy ju\u017c mamy to wszystko w ma\u0142ym palcu okazuje si\u0119, \u017ce w rzeczywisto\u015bci gra jest nader losowa. Owszem, mamy pewne narz\u0119dzia do zarz\u0105dzania t\u0105 losowo\u015bci\u0105 (przede wszystkim karty chwa\u0142y). Mimo wszystko, w moim odczuciu, poziom komplikacji regu\u0142 i zmiennych na planszy bardziej korespondowa\u0142by z wi\u0119ksz\u0105 decyzyjno\u015bci\u0105 gracza.<\/p>\n<p>Wiele gorzkich s\u0142\u00f3w napisa\u0142em tutaj o Kupcach i Korsarzach. Dostrzegaj\u0105c wady tej gry, nie mog\u0119 si\u0119 jednak oprze\u0107 wra\u017ceniu, i\u017c to \u017ceglowanie po b\u0142\u0119kitnych wodach Morza Karaibskiego ma sw\u00f3j urok. Kupcy i Korsarze tchn\u0105 prawdziwie pirack\u0105, \u017ceglarsk\u0105 wolno\u015bci\u0105. Mo\u017cemy handlowa\u0107, polowa\u0107 na innych graczy, realizowa\u0107 misje, potwierdza\u0107 plotki, mo\u017cemy pr\u00f3bowa\u0107 \u2018zasadzi\u0107 si\u0119\u2019 na wra\u017cy okr\u0119t liniowy\u2026 Jest jaki\u015b magnetyczny urok w tej nieskr\u0119powanej wolno\u015bci, zgodny z duchem gry komputerowej Sid Meier\u2019s Pirates. Czujemy, \u017ce to nie jest optymalizacyjna eurogra, w kt\u00f3rej wyj\u015bcie poza ustalone strategie ko\u0144czy si\u0119 przegran\u0105. Tutaj oddychamy pe\u0142n\u0105 piersi\u0105. Je\u015bli wi\u0119c kto\u015b szuka gry przygodowej w klimatach karaibskich &#8211; nic lepszego ni\u017c KiK na rynku nie ma. Konieczne jest oczywi\u015bcie &#8211; jak to bywa w przygod\u00f3wkach &#8211; &#8216;wczuwanie si\u0119 w klimat&#8217;, g\u0142o\u015bne odczytywanie tekst\u00f3w z kart, robienie gro\u017anych min i w og\u00f3le tego ca\u0142ego pirackiego &#8220;Aaaargh!!! (o, w\u0142a\u015bnie tak jak Yosz poni\u017cej ;)). Mi\u0142o\u015bnika eurogier, szukaj\u0105cego strategicznych decyzji KiK mo\u017ce rozczarowa\u0107. Co nie znaczy, \u017ce trzeba odmawia\u0107 partyjki. Albo nawet i dw\u00f3ch<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>PLUSY<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>+ gra o piratach i do tego \u015bliczna!<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>+ ogromne mo\u017cliwo\u015bci &#8211; taki prawdziwy &#8216;sandbox&#8217;<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>+ klimatyczne, pomys\u0142owe teksty na kartach<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>MINUSY<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; losowo\u015b\u0107 jest jednak zbyt du\u017ca<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; rozczarowuj\u0105cy warunek zwyci\u0119stwa<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<td>\u00a0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>&#8211; przy dw\u00f3ch graczach &#8211; zbyt pusto, przy czterech &#8211; downtime,<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>yosz (4\/5)<\/strong> ARGHHHHH (tak wiem \u017ce trudno wygra\u0107 piratem, ale kto powiedzia\u0142 \u017ce \u017cycie pirata to bu\u0142ka z mas\u0142em)<\/p>\n<p><strong>ja_n (2\/5)<\/strong> Gra jest do\u015b\u0107 fajna, mechanika dzia\u0142a ca\u0142kiem sprawnie, nawet \u015bladowe ilo\u015bci przyg\u00f3d uda\u0142o si\u0119 wykry\u0107. Ale jednak po kilku rozgrywkach zacz\u0119\u0142a mnie nudzi\u0107. Do\u015b\u0107 d\u0142ugie oczekiwanie na ruchy innych graczy w po\u0142\u0105czeniu z niedu\u017c\u0105 liczb\u0105 wyzwa\u0144 intelektualnych wywo\u0142uj\u0105 senno\u015b\u0107. Zieeeeew.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u0105 gry, kt\u00f3re ju\u017c od pierwszego wejrzenia przykuwaj\u0105 uwag\u0119. Patrzymy na ok\u0142adk\u0119, czytamy tytu\u0142 i od razu krew \u017cywiej kr\u0105\u017cy nam w \u017cy\u0142ach, a w g\u0142owie pojawia si\u0119 \u015bwidruj\u0105ca my\u015bl: \u201eMusz\u0119 to mie\u0107!\u201d. Temat. Tak, temat to jest to, co mo\u017ce dobrze sprzeda\u0107 gr\u0119. \u201eKupcy i Korsarze? Gra o piratach? Musz\u0119 to mie\u0107!\u201d. No co? &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-32332","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32332"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32332\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32332"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=32332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}