{"id":3251,"date":"2008-12-15T23:35:10","date_gmt":"2008-12-15T22:35:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=3251"},"modified":"2014-10-23T21:24:20","modified_gmt":"2014-10-23T19:24:20","slug":"dutch-golden-age","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/12\/15\/dutch-golden-age\/","title":{"rendered":"Dutch Golden Age"},"content":{"rendered":"<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/goldenage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3253\" title=\"goldenage\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/goldenage-200x151.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"151\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/goldenage-200x151.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/goldenage.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ostatnio mia\u0142em mo\u017cliwo\u015b\u0107 (czytaj: zebra\u0142 si\u0119 sk\u0142ad i wyrazi\u0142 ch\u0119\u0107 spr\u00f3bowania czego\u015b nowego) do zagrania w jedn\u0105 z ostatnich produkcji Phalanx Games \u2013 <em>The Dutch Golden Age<\/em>. Mimo totalnie kiczowatej ok\u0142adki, na gr\u0119 nastawia\u0142em si\u0119 od do\u015b\u0107 dawna, z trzech g\u0142\u00f3wnych powod\u00f3w: pierwszy nazywa si\u0119 \u201ePhalanx Games\u201d, drugi &#8211; \u201eDutch\u201d, a trzeci &#8211; \u201eeconomic\u201d. Jest jeszcze czwarty, w postaci nazwiska Coloviniego, ale ten by\u0142 dla mnie najmniej wa\u017cny, bo spo\u015brod najbardziej znanych projektant\u00f3w, akurat jego gry le\u017c\u0105 mi w najmniejszym stopniu. Mo\u017cna by\u0142oby doda\u0107 jeszcze jeden, ju\u017c troch\u0119 pozaplansz\u00f3wkowy pow\u00f3d, czyli mecz Holandia-W\u0142ochy na ostatnim Euro \ud83d\ude09<!--more--><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Jak tytu\u0142 wskazuje, trafiamy do XVII-wiecznych Niderland\u00f3w, gdzie w do\u015b\u0107 kameralnym gronie 3-4 graczy b\u0119dziemy starali si\u0119 rosn\u0105\u0107 w si\u0142\u0119 aby ludziom \u017cy\u0142o si\u0119 dostatniej. Najkr\u00f3cej rzecz ujmuj\u0105c: gra polega na zgromadzeniu 33 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa \u2013 kto pierwszy, ten lepszy. Punkty zwyci\u0119stwa zdobywa si\u0119 poprzez:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0.14in;\">budow\u0119 wp\u0142yw\u00f3w w Niderlandach i koloniach<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0.14in;\">sponsorowanie \tartyst\u00f3w malarzy<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0.14in;\">pozyskiwanie \tgubernator\u00f3w prowincji<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p style=\"margin-bottom: 0.14in;\">handel, handel, \thandel\u2026<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\"><strong>Uk\u0142ad, czyli wp\u0142ywy w prowincjach<\/strong><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Ka\u017cdy z graczy posiada dwa typu znacznik\u00f3w: ruchu i wp\u0142ywu. Jak sama nazwa wskazuje, te pierwsze mo\u017cna przesuwa\u0107, te drugie \u2013 nie (chocia\u017c mo\u017cna zdejmowa\u0107). Punkty presti\u017cu przynosi ka\u017cdy znajduj\u0105cy si\u0119 na kontynencie lub w koloniach znacznik wp\u0142ywu. Jak umieszcza si\u0119 znaczniki wp\u0142ywu? Bardzo prosto \u2013 wystarczy na jednym polu zgromadzi\u0107 trzy znaczniki ruchu, kt\u00f3re w ramach darmowej akcji mo\u017cna zamieni\u0107 na znacznik wp\u0142ywu. \u017beby by\u0142o ciekawiej, w jednej prowincji mo\u017ce znajdowa\u0107 si\u0119 tylko jeden znacznik wp\u0142ywu (chocia\u017c dowolna liczba znacznik\u00f3w ruchu), konkurencja jest wi\u0119c ostra, szczeg\u00f3lnie \u017ce ka\u017cda zarz\u0105dzana prowincja daje jakie\u015b bonusy.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Poza generowaniem punkt\u00f3w i przybli\u017caniem gry do ko\u0144ca, znaczniki wp\u0142ywu maj\u0105 jeszcze inne, bardziej podstawowe znacznie dla przebiegu rozgrywki. Pozwalaj\u0105 one czerpa\u0107 korzy\u015bci z prowincji, w kt\u00f3rej s\u0105 umieszczone. Tutaj nale\u017cy si\u0119 kr\u00f3tkie wyja\u015bnienie, jak wygl\u0105da plansza i o co chodzi z prowincjami. Niderlandy to (w grze) 10 prowincji \u2013 po dwie w ka\u017cdym z pi\u0119ciu kolor\u00f3w (\u017c\u00f3\u0142ty, zielony, szary, br\u0105zowy i niebieski) \u2013 oraz pomara\u0144czowe kolonie (traktowane jako jeden obszar). Z tytu\u0142u posiadania znacznika w danej prowincji, gracz mo\u017ce czerpa\u0107 z niej korzy\u015bci dwojakiego rodzaju (poza punktami zwyci\u0119stwa za posiadany znacznik wp\u0142ywu). Po pierwsze, za drobn\u0105 op\u0142at\u0105 mo\u017ce korzysta\u0107 ze specyfiki danej prowincji, czyli przewa\u017cnie ci\u0105gn\u0105\u0107 i zagrywa\u0107 odpowiedni\u0105 kart\u0119. Po drugie \u2013 je\u017celi nie chce lub nie mo\u017ce (czytaj: nie sta\u0107 go) na skorzystanie z prowincji w opisany wy\u017cej spos\u00f3b, mo\u017ce wystawi\u0107 na licytacj\u0119 prawo do skorzystania z dobrodziejstw tej\u017ce. Gracze licytuj\u0105 wtedy prawo do karty konkretnego koloru, nale\u017cno\u015b\u0107 za\u015b jest przekazywana do osoby wystawiaj\u0105cej prowincj\u0119 na licytacj\u0119. Po trzecie &#8211; dzi\u0119ki odpowiedniemu przesuwaniu znacznik\u00f3w ruchu, gracze mog\u0105 zapewnia\u0107 sobie co tur\u0119 dodatkowe przychody, dzi\u0119ki dzia\u0142alno\u015bci Namiestnika (o tym p\u00f3\u017aniej).<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">\n<div id=\"attachment_3254\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/002_poludnie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3254\" class=\"size-medium wp-image-3254\" title=\"002_poludnie_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/002_poludnie-200x133.jpg\" alt=\"Po\u0142udniowa cz\u0119\u015b\u0107 planszy. W prowincji Vlaandern, gracz \u017c\u00f3\u0142ty ma znacznik ruchu oraz wykorzystany (przewr\u00f3cony na stron\u0119 z krzy\u017cykiem) znacznik wp\u0142ywu\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/002_poludnie-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/002_poludnie.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3254\" class=\"wp-caption-text\">Po\u0142udniowa cz\u0119\u015b\u0107 planszy. W prowincji Vlaandern, gracz \u017c\u00f3\u0142ty ma znacznik ruchu oraz wykorzystany (przewr\u00f3cony na stron\u0119 z krzy\u017cykiem) znacznik wp\u0142ywu<\/p><\/div>\n<p><strong>Jak zarabia\u0107?<\/strong><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Zasadniczo do zarabiania kasy s\u0142u\u017c\u0105 prowincje koloru \u017c\u00f3\u0142tego (kontynent) i pomara\u0144czowego (kolonie). Kupuj\u0105c za 3 guldeny prawo do wykorzystania \u017c\u00f3\u0142tej prowincji, gracz ci\u0105gnie kart\u0119 z odpowiedniego stosu. Wyci\u0105gn\u0105\u0107 mo\u017ce kart\u0119 inwestycji 5, 12 lub 20 gulden\u00f3w. Problem tylko w tym, \u017ce aby zarobi\u0107 12, trzeba mie\u0107 dwie takie karty (tzn. dwie karty z 12), a 20 &#8211; trzy z 20. Oczywi\u015bcie ka\u017cdy z graczy gromadzi sobie takie karty inwestycji i realizuje je, kiedy nazbiera komplet, co wbrew pozorom nie jest takie proste i stanowi o du\u017cej zmienno\u015bci tej gry. Podobnie jak karty \u017c\u00f3\u0142te, dzia\u0142aj\u0105 karty pomara\u0144czowe, kt\u00f3re mo\u017cna naby\u0107 w koloniach. Jedyna r\u00f3\u017cnica to nomina\u0142y: 7, 16 i 27. Aby dosta\u0107 si\u0119 do kolonii, nale\u017cy wcze\u015bniej wej\u015b\u0107 w posiadanie trzech r\u00f3\u017cnych kart koloru niebieskiego. Jednoczesne zgranie trzech kart (\u017caglowca, dzia\u0142a i kapitana) pozwala na umieszczenie jednego ze swoich znacznik\u00f3w w koloniach. Sytuacj\u0119 u\u0142atwia troch\u0119 fakt wyst\u0119powania karty-bandery funkcjonuj\u0105cej na zasadzie jockera. Z jednej strony op\u0142acalne jest jak najszybsze budowane swoich wp\u0142yw\u00f3w w koloniach, bo dzi\u0119ki temu pomara\u0144czowe karty s\u0105 ta\u0144sze, z drugiej &#8211; p\u00f3\u017aniejsze dodawanie przek\u0142ada si\u0119 na wi\u0119cej punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Mechanizm dobierania kart w zestawy to najbardziej losowy element gry, poniewa\u017c w skrajnym przypadku uniemo\u017cliwia realizacj\u0119 inwestycji (mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107 tak, \u017ce karty &#8220;cz\u0105stkowe&#8221; s\u0105 poblokowane u r\u00f3\u017cnych graczy).<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in; color: #ff0000;\">\n<div id=\"attachment_3255\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/004_karty_inwestycji.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3255\" class=\"size-medium wp-image-3255\" title=\"004_karty_inwestycji_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/004_karty_inwestycji-200x133.jpg\" alt=\"karty inwestycji (prowincje \u017c\u00f3\u0142te)\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/004_karty_inwestycji-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/004_karty_inwestycji.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3255\" class=\"wp-caption-text\">karty inwestycji (prowincje \u017c\u00f3\u0142te)<\/p><\/div>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in; color: #ff0000;\">\n<div id=\"attachment_3256\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/005_karty_podrozy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3256\" class=\"size-medium wp-image-3256\" title=\"005_karty_podrozy_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/005_karty_podrozy-200x133.jpg\" alt=\"karty podr\u00f3\u017cy (prowincje niebieskie)\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/005_karty_podrozy-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/005_karty_podrozy.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3256\" class=\"wp-caption-text\">karty podr\u00f3\u017cy (prowincje niebieskie)<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_3257\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/006_karty_przypraw.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3257\" class=\"size-medium wp-image-3257\" title=\"006_karty_przypraw_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/006_karty_przypraw-200x133.jpg\" alt=\"karty przypraw (kolonie)\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/006_karty_przypraw-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/006_karty_przypraw.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3257\" class=\"wp-caption-text\">karty przypraw (kolonie)<\/p><\/div>\n<p><strong>Na co wydawa\u0107?<\/strong><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Mo\u017cliwo\u015bci jest sporo, bo kas\u0119 wydawa\u0107 trzeba. Pracowicie zgromadzone guldeny wartkim strumieniem pop\u0142yn\u0105 na kupowanie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa lub znacznik\u00f3w przewagi (pomijam kwesti\u0119 inwestowania w karty \u017c\u00f3\u0142te i pomara\u0144czowe). Punkty zwyci\u0119stwa (presti\u017cu) najpro\u015bciej zdobywa\u0107 staj\u0105c si\u0119 mecenasami. Aby da\u0107 po\u017cy\u0107 malarzom, wystarczy umie\u015bci\u0107 \u017ceton wp\u0142yw\u00f3w w prowincji br\u0105zowej i za skromne 3 guldeny naby\u0107 sobie kart\u0119 artysty, kt\u00f3ry w zale\u017cno\u015bci od swoich umiej\u0119tno\u015bci przyniesie nam wi\u0119cej lub mniej punkt\u00f3w presti\u017cu. Problem jedynie w tym, \u017ce te punkty nie przyjd\u0105 od razu (trzeba b\u0119dzie na nie poczeka\u0107) oraz trzeba b\u0119dzie za nie zap\u0142aci\u0107. Konkretnie, to trzeba b\u0119dzie takiego artyst\u0119 utrzymywa\u0107 przez okre\u015blon\u0105 na obrazku liczb\u0119 tur, za ka\u017cdym razem p\u0142ac\u0105c mu 1 guldena. Jest kasa &#8211; jest robota, nie ma kasy &#8211; mamy przerw\u0119 w pracy. Kiedy na karcie zgromadzi si\u0119 ju\u017c odpowiednio du\u017co gulden\u00f3w, gracz otrzymuje okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w, a artysta-malarz odchodzi w niebyt (jak w \u017cyciu&#8230; <em>Live And Let Die<\/em>). Dodatkowo got\u00f3wk\u0119 up\u0142ynni\u0107 mo\u017cna jeszcze w kartach koloru szarego &#8211; jest tam kilka kart budynk\u00f3w, pozwalaj\u0105cych od razu uzyska\u0107 kilka punkt\u00f3w presti\u017cu oraz mn\u00f3stwo kart z opisanych ju\u017c wcze\u015bniej typ\u00f3w, pojawiaj\u0105cych si\u0119 jako swego rodzaju &#8220;okazje&#8221;. Nie wspomnia\u0142em jeszcze, \u017ce gr\u0119 zaczyna si\u0119 posiadaj\u0105c na planszy jedynie dwa znaczniki ruchu i jeden znacznik wp\u0142ywu. Jak wi\u0119c pozyska\u0107 dodatkowy znacznik ruchu, konieczny do umieszczenia na planszy nowego znacznika wp\u0142ywu? Tutaj z pomoc\u0105 przychodz\u0105 prowincje koloru zielonego &#8211; zarz\u0105dzanie tak\u0105 prowincj\u0105 umo\u017cliwia za op\u0142at\u0105 wysoko\u015bci 5 gulden\u00f3w nabycie sobie zwolennika w postaci znacznika ruchu (i postawienie go w jakiejkolwiek prowincji).<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">\n<div id=\"attachment_3258\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/007_guldeny.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3258\" class=\"size-medium wp-image-3258\" title=\"007_guldeny_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/007_guldeny-200x133.jpg\" alt=\"Klimatyczne monety, zr\u0119cznie udaj\u0105ce metal\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/007_guldeny-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/007_guldeny.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3258\" class=\"wp-caption-text\">Klimatyczne monety, zr\u0119cznie udaj\u0105ce metal<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_3259\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/008_karty_artystow.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3259\" class=\"size-medium wp-image-3259\" title=\"008_karty_artystow\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/008_karty_artystow-200x133.jpg\" alt=\"Karty malarzy\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/008_karty_artystow-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/008_karty_artystow.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3259\" class=\"wp-caption-text\">Karty malarzy<\/p><\/div>\n<p>Je\u017celi prowincje z kt\u00f3rych chcemy skorzysta\u0107 s\u0105 zaj\u0119te, pozostaje jeszcze droga w postaci gildii. Ka\u017cdej prowincji (z wyj\u0105tkiem kolonii) odpowiada gildia takiego samego koloru. W ka\u017cdej chwili gracz mo\u017ce przej\u0105\u0107 kontrol\u0119 nad dan\u0105 gildi\u0105 (i post\u0119powa\u0107 tak, jakby posiada\u0142 kontrol\u0119 na wybran\u0105 prowincj\u0105). Wystarczy, \u017ce zap\u0142aci za to o 1 guldena wi\u0119cej, ni\u017c dotychczas funkcjonuj\u0105cy szef gildii i jest to &#8211; co warto podkre\u015bli\u0107 &#8211; op\u0142ata &#8220;za wej\u015bcie&#8221;. Potem trzeba oczywi\u015bcie nadal p\u0142aci\u0107 guldeny za prawo wykorzystania danej gildii. Umieszczanie znacznik\u00f3w w gildiach to albo ostateczno\u015b\u0107 (wszystkie prowincje zaj\u0119te), albo pr\u00f3ba ucieczki do przodu (przez ci\u0105gniecie trzech kart tego samego rodzaju). G\u0142\u00f3wne wady gildii to przede wszystkim du\u017ca niepewno\u015b\u0107 ile w niej wytrzymamy (czasami okazuje si\u0119, \u017ce jedn\u0105 tur\u0119, bo kto\u015b te\u017c koniecznie chcia\u0142 si\u0119 do niej dopcha\u0107, i wtedy okazuje si\u0119 \u017ce kupienie jakiej\u015b karty kosztowa\u0142o np. \u0142\u0105cznie 7 czy 10 gulden\u00f3w) oraz brak punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa na koniec gry za znaczniki posiadane w gildiach.<\/p>\n<div id=\"attachment_3260\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/003_polnoc_i_kolonie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3260\" class=\"size-medium wp-image-3260\" title=\"003_polnoc_i_kolonie_golden\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/003_polnoc_i_kolonie-200x133.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/003_polnoc_i_kolonie-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/003_polnoc_i_kolonie.jpg 968w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3260\" class=\"wp-caption-text\">G\u00f3rna cz\u0119\u015b\u0107 planszy. Widoczny pionek namiestnika, tor wizytowanych prowincji, tabela gildii, znaczniki wp\u0142ywu w koloniach oraz w prowincji Friesland (ze znacznikiem ruchu \u017c\u00f3\u0142tego gracza oraz nieu\u017cytym jeszcze znacznikiem wp\u0142ywu gracza czerwonego)<\/p><\/div>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in; text-align: center\">\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\"><strong>Jaka mechanika?<\/strong><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Prosta i elegancka. Swoj\u0105 tur\u0119, ka\u017cdy z graczy rozpoczyna od rzutu dwiema kostkami. Przesuwa potem pionek Namiestnika o okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 p\u00f3l. Ka\u017cde pole \u015bcie\u017cki ruchu ma oznaczenia dw\u00f3ch prowincji. Kiedy namiestnik zatrzyma si\u0119 na danym polu, osoby posiadaj\u0105ce w danych prowincjach znaczniki ruchu lub wp\u0142ywu otrzymuj\u0105 bonus w got\u00f3wce (odpowiednio: 1 lub 2 guldeny). Nast\u0119pnie gracz mo\u017ce w swojej turze wykona\u0107 dowoln\u0105 liczb\u0119 przesuni\u0119\u0107 znacznik\u00f3w ruchu i\/lub po\u0142o\u017cenia nowego znacznika wp\u0142ywu &#8211; jedynym ograniczeniem s\u0105 finanse, bo za przesuni\u0119cia si\u0119 p\u0142aci. Je\u015bli gracz korzysta z danego znacznika wp\u0142ywu, przewraca go po prostu na drug\u0105 stron\u0119 (oznaczon\u0105 krzy\u017cykiem) i wykonuje przypisan\u0105 do prowincji lub gildii akcj\u0119. Dzi\u0119ki temu od razu wiadomo, kt\u00f3re znaczniki zosta\u0142y wykorzystane, a kt\u00f3re s\u0105 jeszcze dost\u0119pne. Karty kt\u00f3re si\u0119 ci\u0105gnie, uk\u0142ada si\u0119 przed sob\u0105 odkryte i widoczne dla wszystkich graczy (tak twierdzi Leo), chocia\u017c znacznie ciekawiej by\u0142oby gdyby karty inwestycji pozostawa\u0142y zakryte. Gra toczy si\u0119 szybko, <em>downtime<\/em> jest niski, i po mniej wi\u0119cej 1-2 dw\u00f3ch turach wszyscy wiedz\u0105 o co chodzi. Najwi\u0119kszy problem to wyja\u015bnienie r\u00f3\u017cnicy mi\u0119dzy znacznikami ruchu a wp\u0142ywu.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\"><strong>Jakie wra\u017cenia?<\/strong><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"margin-bottom: 0.14in;\">Po pierwszej grze, wra\u017cenia mieli\u015bmy raczej pozytywne. Nie mamy zwyczaju rozgrywa\u0107 od razu dw\u00f3ch partii danego tytu\u0142u (chyba \u017ce co\u015b jest wybitnie szybkie), wi\u0119c powt\u00f3rne rozegranie nie by\u0142o powa\u017cnie brane pod uwag\u0119, ale gdyby nie to, szansa by\u0142aby spora.<\/p>\n<ol>\n<li>Jest mi\u0119dzy graczami sporo interakcji. W ka\u017cdym kolorze s\u0105 dwie prowincje oraz dodatkowo pole gildii. Ju\u017c przy trzech graczach jest ci\u0119\u017cko z dost\u0119pno\u015bci\u0105 niekt\u00f3rych p\u00f3l, we czw\u00f3rk\u0119 jest jeszcze gorzej. Albo od razu zajmuje si\u0119 pola, na kt\u00f3rych chce si\u0119 budowa\u0107 strategi\u0119, albo podejmuje si\u0119 ryzyko korzystania z gildii (a wi\u0119c i ponoszenia wi\u0119kszych koszt\u00f3w).<\/li>\n<li>Istotny, ale daj\u0105cy si\u0119 znie\u015b\u0107 jest element losowo\u015bci. Wbrew pozorom, nie jest \u0142atwo skompletowa\u0107 pary i tr\u00f3jki kart. Cz\u0119sto na zwrot z inwestycji czeka si\u0119 do\u015b\u0107 d\u0142ugo, a masowy sp\u0142yw kasy &#8211; je\u015bli nast\u0119puje za p\u00f3\u017ano &#8211; te\u017c nie rozwi\u0105zuje wszystkich problem\u00f3w, bo nie jest \u0142atwo t\u0119 kas\u0119 przerobi\u0107 na punkty. Mo\u017cna wygra\u0107 dzi\u0119ki dobrym inwestycjom, ale trzeba to sobie za\u0142o\u017cy\u0107 dobrych kilka tur przed ko\u0144cem gry i systematycznie tylko na to gra\u0107 (a ryzyko jest spore). Ciekawe jest natomiast to, \u017ce sama konstrukcja gry pozwala na zdobycie naprawd\u0119 du\u017ce liczby punkt\u00f3w dzi\u0119ki kasie. Przewa\u017cnie jest tak, \u017ce kasa stanowi uzupe\u0142nienie wcze\u015bniej zdobytych punkt\u00f3w czy rozstrzyga remisy (<em>Sankt Petersburg<\/em>, <em>Wysokie Napi\u0119cie<\/em>, <em>Siena<\/em>). Tutaj da si\u0119 regularnie wygra\u0107 gromadz\u0105c odpowiedni\u0105 kas\u0119, chocia\u017c trzeba to sobie za\u0142o\u017cy\u0107 wcze\u015bniej i z \u017celazn\u0105 konsekwencj\u0105 realizowa\u0107.<\/li>\n<li>Mimo rzeczonej ju\u017c losowo\u015bci, gra jest raczej z gatunku tych do pomy\u015blenia. Je\u015bli zamkni\u0119ta jest jedna droga, zawsze pozostaje jaka\u015b inna, a tak naprawd\u0119 ka\u017cda mo\u017ce doprowadzi\u0107 do zwyci\u0119stwa. Zak\u0142adaj\u0105c, \u017ce umieszcza si\u0119 na planszy 4-5 znacznik\u00f3w wp\u0142ywu (spo\u015br\u00f3d dost\u0119pnych sze\u015bciu), do zwyci\u0119stwa potrzebne jest zgromadzenie 10-12 punkt\u00f3w i da si\u0119 te punkty wycisn\u0105\u0107 r\u00f3\u017cnymi metodami.<\/li>\n<li>\u015awietnie dzia\u0142a mechanizm licytacji, szczeg\u00f3lnie je\u015bli ustawi si\u0119 swoje znaczniki na obu polach danego koloru. Je\u015bli komu\u015b zale\u017cy, to zap\u0142aci naprawd\u0119 sporo za mo\u017cliwo\u015b\u0107 skorzystania z danej akcji. Serce ro\u015bnie, kiedy wida\u0107 jak wsp\u00f3\u0142gracze licytuj\u0105 si\u0119 o prawo skorzystania z pola, z kt\u00f3rego sami nie mieliby\u015bmy ochoty i tak korzysta\u0107. Co wi\u0119cej, nadaje to grze dynamiki, bo cz\u0119sto dzi\u0119ki sprzeda\u017cy uzyskuje si\u0119 kas\u0119 pozwalaj\u0105cej na wykonanie innych akcji.<\/li>\n<li>W grze sprawdza si\u0119 mechanizm rzutu kostkami. Kiedy po raz pierwszy zajrza\u0142em do instrukcji i zobaczy\u0142em kostki, to by\u0142em lekko zdumiony. Kostki? U Phalanxa? Jednak dzia\u0142a to sensownie &#8211; nic si\u0119 na tym nie traci je\u015bli si\u0119 pod to nie gra, ale je\u015bli ma si\u0119 tych swoich pionk\u00f3w sporo, to mo\u017cna na tym zarobi\u0107 jakie\u015b drobniaki, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej pozwol\u0105 wykona\u0107 akcj\u0119. Wydaje si\u0119 jednak, \u017ce gra spokojnie mog\u0142aby funkcjonowa\u0107 bez tego elementu.<\/li>\n<li>Gra si\u0119 szybko. Pierwsza rozgrywka (gdzie kilkukrotnie t\u0142umaczy\u0142em r\u00f3\u017cnic\u0119 mi\u0119dzy \u017cetonami wp\u0142yw\u00f3w a ruchu) trwa\u0142a nieca\u0142e p\u00f3\u0142torej godziny, w tym w\u0142\u0105czaj\u0105c dyskusje na temat niejasno\u015bci przepis\u00f3w, odwo\u0142ywanie si\u0119 do BGG itd. Kolejne gry schodz\u0105 do oko\u0142o 50-60 minut, w zale\u017cno\u015bci jak id\u0105 graczom karty. Je\u015bli kto\u015b ma szcz\u0119\u015bcie w dobieraniu, to b\u0119dzie jeszcze mniej.<\/li>\n<li>Gra jest bardzo \u0142adna. Ca\u0142o\u015b\u0107 namalowa\u0142 Michael Menzel i to wida\u0107. Szczeg\u00f3lnie dobrze zobacz\u0105 to gracze znaj\u0105cy <em>Thurn und Taxis<\/em>: ten sam styl kolorowania obszar\u00f3w, ten sam spos\u00f3b odwzorowania budynk\u00f3w, ciemniejsze granice mi\u0119dzy obszarami&#8230; no gra jakby przez ilustratora podpisana, ale nadal urzekaj\u0105ca klimatem i urod\u0105. Klimatyczne s\u0105 nawet same monety &#8211; nomina\u0142y 1 i 5 nie dziwi\u0105, ale 1\/2 guldena ju\u017c tak. To jest taka ma\u0142a rzecz, kt\u00f3ra cieszy.<\/li>\n<li>Du\u017c\u0105 wad\u0105 gry jest instrukcja napisana w spos\u00f3b bardzo niesp\u00f3jny &#8211; po jej lekturze pojawia si\u0119 wiele pyta\u0144 (trudno sie dziwi\u0107, skoro sama sobie w kilku miejscach przeczy). Pomocy trzeba szuka\u0107 na BGG, gdzie do\u015b\u0107 aktywnie na forum udziela si\u0119 Leo Colovini.<\/li>\n<li>Najwi\u0119ksza niedor\u00f3ba po stronie wydawcy, to brak toru punktacji. Mam sporo produkcji Phalanxa i do tej pory uchodzi\u0142y dla mnie za wz\u00f3r funkcjonalno\u015bci i elegancji, a tutaj ewidentna padaka. Mo\u017cna co prawda liczy\u0107 to sobie w pami\u0119ci po ka\u017cdym ruchu, mo\u017cna te\u017c \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 jak\u0105\u015b tw\u00f3rczo\u015b\u0107 fan\u00f3w z BGG, ale chyba nie o to chodzi&#8230; Ma\u0142a rzecz, a k\u0142opot. My korzystamy z tracku do Carcassonne.<\/li>\n<li>Og\u00f3lnie to bym poleca\u0142 jako do\u015b\u0107 prost\u0105 rodzinn\u0105 gr\u0119 strategiczn\u0105. Dla mnie bez por\u00f3wnania lepsze od np. <em>Osadnik\u00f3w<\/em>, a nieznacznie od <em>Thurn und Taxis<\/em>. Pod wzgl\u0119dem rodzinnych strategii <em>Sankt Petersburg<\/em> czy <em>Hacienda <\/em>to to nie jest, ale troch\u0119 si\u0119 pom\u0119czy\u0107 trzeba.<\/li>\n<\/ol>\n<p><strong><br \/>\nCzy warto?<\/strong><br \/>\nPancho wymusi\u0142 na mnie przyznanie standardowej oceny teamu GF. Z pewno\u015bci\u0105 nie jest to gra do spalenia, jednak ba\u0142bym si\u0119 wystawi\u0107 rekomendacji &#8220;kupuj&#8221;, chocia\u017c mi do gustu przypad\u0142a i z pewno\u015bci\u0105 b\u0119dzie grywana cz\u0119sto. Sugerowa\u0142bym wi\u0119c zdecydowane &#8220;zagra\u0107 u kolegi&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ostatnio mia\u0142em mo\u017cliwo\u015b\u0107 (czytaj: zebra\u0142 si\u0119 sk\u0142ad i wyrazi\u0142 ch\u0119\u0107 spr\u00f3bowania czego\u015b nowego) do zagrania w jedn\u0105 z ostatnich produkcji Phalanx Games \u2013 The Dutch Golden Age. Mimo totalnie kiczowatej ok\u0142adki, na gr\u0119 nastawia\u0142em si\u0119 od do\u015b\u0107 dawna, z trzech g\u0142\u00f3wnych powod\u00f3w: pierwszy nazywa si\u0119 \u201ePhalanx Games\u201d, drugi &#8211; \u201eDutch\u201d, a trzeci &#8211; \u201eeconomic\u201d. Jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":88,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-3251","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3251","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/88"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3251"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3251\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3251"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3251"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3251"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=3251"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}