{"id":3461,"date":"2008-12-25T11:02:36","date_gmt":"2008-12-25T10:02:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=3461"},"modified":"2008-12-26T01:38:24","modified_gmt":"2008-12-26T00:38:24","slug":"tworzenie-gier-nie-tylko-dla-orlow-czesc-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/12\/25\/tworzenie-gier-nie-tylko-dla-orlow-czesc-vi\/","title":{"rendered":"Tworzenie gier nie tylko dla or\u0142\u00f3w &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 VI"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/folkogry.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2406\" title=\"folkogry\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/folkogry-200x266.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"266\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/folkogry-200x266.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/11\/folkogry.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Za oknem pada \u015bnieg, mamy pierwszy dzie\u0144 \u015bwi\u0105t Bo\u017cego Narodzenia, okresu kt\u00f3ry uwielbiam, a ja publikuj\u0119 smutny rozdzia\u0142. Po\u015bwi\u0119cony b\u0119dzie on cnocie cierpliwo\u015bci, a dok\u0142adnie reagowaniu na niepowodzenia.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Rozdzia\u0142 9<\/h2>\n<h2>Do czego prowadz\u0105 niepowodzenia?<\/h2>\n<p>Niepowodzenia&#8230; w rozdziale 4 wspomnia\u0142em o odrzucaniu zepsutej gry, problem jest niestety g\u0142\u0119bszy. Niepowodzenie to nie tylko zepsuta mechanika, to r\u00f3wnie\u017c szereg innych element\u00f3w: to odrzucenie gry przez wsp\u00f3\u0142graczy, wydawc\u00f3w (ostatni 10 rozdzia\u0142 po\u015bwi\u0119cony b\u0119dzie tej grupie ludzi), nas samych.<\/p>\n<p>Jak ju\u017c pisa\u0142em we wspomnianym rozdziale, zepsuta gra to nie tylko nasza pora\u017cka, to r\u00f3wnie\u017c do\u015bwiadczenie jakie zyskali\u015bmy, elementy mechaniki kt\u00f3re gdzie\u015b w przysz\u0142o\u015bci mo\u017ce uda nam si\u0119 wykorzysta\u0107. Problemem jest jednak to, \u017ce autor musi by\u0107 na tak\u0105 sytuacj\u0119 przygotowany. Nie wierz\u0119 \u017ce projekt zawsze ko\u0144czy si\u0119 sukcesem&#8230; tak samo jak pisarz nie zawsze ko\u0144czy powie\u015b\u0107, malarz nie wyka\u0144cza wszystkich rozpocz\u0119tych dzie\u0142. Przegrana jest elementem naszego \u017cycia, wi\u0119c r\u00f3wnie\u017c pojawia si\u0119 przy projektowaniu gier. W mojej szufladzie le\u017c\u0105 resztki gier, kt\u00f3re kiedy\u015b mia\u0142y by\u0107 hitami, kt\u00f3re umar\u0142y nim na dobre si\u0119 narodzi\u0142y. Zepsuta mechanika, to jednak nic strasznego, du\u017co bardziej boli&#8230;<\/p>\n<div id=\"attachment_3462\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/lustra.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3462\" class=\"size-medium wp-image-3462\" title=\"lustra\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/lustra-200x150.jpg\" alt=\"Lustra - genialna mechanika... kt\u00f3ra nie dzia\u0142a :-)\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/lustra-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/lustra.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3462\" class=\"wp-caption-text\">Lustra - genialna mechanika... kt\u00f3ra nie dzia\u0142a \ud83d\ude42<\/p><\/div>\n<p>&#8230; odrzucenie przez wsp\u00f3\u0142graczy. Autor robi gr\u0119 dla siebie, ale r\u00f3wnie\u017c dla rodziny, przyjaci\u00f3\u0142, znajomych, dla coraz szerszej grupy graczy. Uda\u0142o nam si\u0119 zrobi\u0107 gr\u0119, mechanika dzia\u0142a, jest jaka\u015b wymy\u015blona tematyka, testy pokazuj\u0105 \u017ce wszystko jest ok, ale&#8230; nikt nie chce w ni\u0105 gra\u0107. Co gorsza nie wiemy do ko\u0144ca dlaczego. Taka sytuacja do\u0142uje&#8230; prawdopodobnym powodem takiej sytuacji mo\u017ce by\u0107 grupa docelowa, kt\u00f3ra po prostu nie jest zdefiniowana. Gra nie jest dla geek\u00f3w, nie jest dla pocz\u0105tkuj\u0105cych, nie jest dla \u015brednio zaawansowanych&#8230; plasuje si\u0119 gdzie\u015b po\u015brodku grup. Jedni uwa\u017caj\u0105 \u017ce gra jest zbyt infantylna, drudzy, \u017ce zbyt ci\u0119\u017cka&#8230; co zrobi\u0107 w takiej sytuacji? Gra wraca na warsztat i musi ulec przebudowie.<\/p>\n<p>Nasze dzie\u0142o mo\u017ce si\u0119 r\u00f3wnie\u017c nie podoba\u0107 nam samym&#8230; wydawa\u0107 si\u0119 mo\u017ce \u017ce taka sytuacja to pocz\u0105tek choroby psychicznej \ud83d\ude09 Robimy gr\u0119, kt\u00f3ra nam si\u0119 nie podoba \ud83d\ude00 Z mojego do\u015bwiadczenia wiem, \u017ce jest to mo\u017cliwe. Jak post\u0105pi\u0107 w takiej sytuacji? Zostawi\u0107 projekt i nie rusza\u0107. Wr\u00f3ci\u0107 do niego po d\u0142u\u017cszej przerwie, je\u015bli dalej nic do niego nie czujemy, to dalej od\u0142o\u017cy\u0107. Nasza gra musi si\u0119 nam podoba\u0107. To nasze dzie\u0142o, je\u015bli czujemy \u017ce co\u015b jest nie tak, nie chcemy sami w niego gra\u0107, to dlaczego ma podoba\u0107 si\u0119 innym? Przez pewien czas ocenia\u0142em swoje gry na bgg, teraz ju\u017c tego nie robi\u0119. Powodem jest fakt, \u017ce dawa\u0142em im do\u015b\u0107 wysokie oceny, ja lubi\u0119 w nie gra\u0107, ale dla postronnej osoby odwiedzaj\u0105cej te strony mo\u017ce wydawa\u0107 si\u0119, \u017ce sztucznie zawy\u017cam sobie ocen\u0119. Podobna sytuacja bywa przy wyborze gry miesi\u0105ca. Zdarzy\u0142o mi si\u0119 chyba 2 razy da\u0107 te wyr\u00f3\u017cnienie swoim projektom, tylko 2 razy, bo przewa\u017cnie staram si\u0119 powstrzymywa\u0107 od tego ;-). Je\u015bli drogi autorze nie jeste\u015b zakochany w swoim dziele (co nie znaczy \u017ce nie masz by\u0107 wzgl\u0119dem niego najostrzejszym s\u0119dzi\u0105) to nie oczekuj tego od innych.<\/p>\n<p>Ok. Ale co z t\u0105 cierpliwo\u015bci\u0105, o kt\u00f3rej wspomnia\u0142em we wst\u0119pie? Niepowodzenia, to co\u015b co nas odci\u0105ga od \u2013 w tym przypadku \u2013 projektowania gier. Przeciwstawiamy si\u0119 im za pomoc\u0105 cierpliwo\u015bci. Nie dzia\u0142a mechanika \u2013 cierpliwie wracamy do niej, staramy si\u0119 j\u0105 naprawi\u0107. Gra nie podoba si\u0119 wsp\u00f3\u0142graczom \u2013 odpowiadamy na pytanie dlaczego, a nast\u0119pnie cierpliwie tytu\u0142 przebudowujemy. W czasach gdy tak wa\u017cne jest szybkie dzia\u0142anie, po\u015bpiech za tym co doczesne ja obstaj\u0119 za cierpliwo\u015bci\u0105, za powolnym jednostajnym d\u0105\u017ceniem do celu. Masz gotowy prototyp, masz projekt, pracuj na nim, powoli sprawdzaj elementy ma\u0142ymi kroczkami, nikt Ci\u0119 nie goni. Gdy opublikujesz niedopracowan\u0105 gr\u0119, najbardziej b\u0119dziesz Ty \u017ca\u0142owa\u0142, b\u0119dziesz najwi\u0119kszym poszkodowanym.<\/p>\n<p><strong>Cnota cierpliwo\u015bci to m\u00f3j cel.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Za oknem pada \u015bnieg, mamy pierwszy dzie\u0144 \u015bwi\u0105t Bo\u017cego Narodzenia, okresu kt\u00f3ry uwielbiam, a ja publikuj\u0119 smutny rozdzia\u0142. Po\u015bwi\u0119cony b\u0119dzie on cnocie cierpliwo\u015bci, a dok\u0142adnie reagowaniu na niepowodzenia.<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-3461","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3461","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3461"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3461\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3461"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3461"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3461"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=3461"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}