{"id":353464,"date":"2016-02-08T08:00:00","date_gmt":"2016-02-08T07:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=353464"},"modified":"2016-02-08T08:58:00","modified_gmt":"2016-02-08T07:58:00","slug":"stronghold-2-edycja-co-stalo-sie-z-twierdza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/02\/08\/stronghold-2-edycja-co-stalo-sie-z-twierdza\/","title":{"rendered":"Stronghold (2. edycja) &#8211; Co sta\u0142o si\u0119 z twierdz\u0105?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-361771\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold-200x200.jpg\" alt=\"Stronghold\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/stronghold.jpg 499w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Gry Ignacego Trzewiczka, naszego swojskiego rozpoznawalnego w \u015bwiecie nazwiska, przesz\u0142y z czasem pewn\u0105 metamorfoz\u0119. Od zaanga\u017cowanych gier dla geek\u00f3w, przez nadal skomplikowane, ale \u0142agodniejsze w klimacie i dla szarych kom\u00f3rek gry przygodowe, po gry projektowane ju\u017c nie przez gracza, ale przez wydawc\u0119. Oznacza to ni mniej ni wi\u0119cej, jak zmian\u0119 tzw. targetu. No c\u00f3\u017c, zmieni\u0142 si\u0119 cel, zmieni\u0142y si\u0119 i gry. Pami\u0119tam jedno zdanie z ksi\u0105\u017cki Ignacego, kt\u00f3re dotyczy\u0142o w\u0142a\u015bnie projektowania <em>Strongholda<\/em> (1. edycji). Brzmia\u0142o ono mniej wi\u0119cej tak: \u201eJe\u015bli nie jeste\u015b przekonany, \u017ce tworzysz w\u0142a\u015bnie najlepsz\u0105 gr\u0119 na \u015bwiecie, nie r\u00f3b jej w og\u00f3le\u201d. W kontek\u015bcie ostatnich zabieg\u00f3w wydawniczych Portalu to zdanie przestaje mie\u0107 chyba niestety pierwszorz\u0119dne znaczenie\u2026<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DLA ZNAJ\u0104CYCH PIERWSZ\u0104 EDYCJ\u0118<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie jestem wydawc\u0105 i nie znam si\u0119 na tej robocie. Rozumiem oczywi\u015bcie konieczno\u015b\u0107 sprzedawania jak najwi\u0119kszej liczby egzemplarzy, ale moim zdaniem pewnych rzeczy nale\u017ca\u0142o jednak unikn\u0105\u0107. M\u00f3wi\u0119 tu g\u0142\u00f3wnie o dw\u00f3ch sytuacjach: zostawieniu w spokoju <em>51. Stanu<\/em> i zostawieniu w spokoju <em>Strongholda<\/em>. To s\u0105 (by\u0142y) tytu\u0142y dla graczy zaanga\u017cowanych, dla geek\u00f3w, dla nas. Tymczasem oba przemielono na papk\u0119 dla mas. Obszerny opis zmian, kt\u00f3re nast\u0105pi\u0142y w nowej edycji <em>Strongholda\u00a0<\/em>w por\u00f3wnaniu do edycji pierwszej oraz moje pierwsze wra\u017cenia znajdziecie w Cotygodniku <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/12\/29\/cotygodnik-redakcyjny-gf-5115\/#more-129191\">TUTAJ<\/a>.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-353464'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-2-atak-zza-wycieraczki.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"533\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-2-atak-zza-wycieraczki.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-2-atak-zza-wycieraczki.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-2-atak-zza-wycieraczki-200x133.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                1. edycja\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020394.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020394.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020394.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020394-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                2. edycja\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Najwa\u017cniejsz\u0105 zmian\u0105 <strong>na plus<\/strong> jest uklimatycznienie wykonania gry. Wi\u0105\u017ce si\u0119 to z og\u00f3lnym przekierunkowaniem <em>Strongholda<\/em> z gry stricte taktycznej, matematycznej wr\u0119cz, na gr\u0119 bardziej przygodow\u0105, okraszon\u0105 blefem wprowadzaj\u0105cym dodatkowe elementy losowe. Mimo pewnych opor\u00f3w na plus zaliczam tak\u017ce pozbycie si\u0119 paradoksalnego problemu op\u0142acalno\u015bci celowego wpuszczenia w pewnym momencie naje\u017ad\u017acy do \u015brodka. By\u0142o to konsekwencj\u0105 przyj\u0119tego punktowania. W 1. edycji \u00a0przyznawano stronom punkty zwyci\u0119stwa za r\u00f3\u017cne dzia\u0142ania. Oko\u0142o 7. rundy dochodzi\u0142o do dziwnej sytuacji, gdy obro\u0144cy op\u0142aca\u0142o si\u0119 wpu\u015bci\u0107 przeciwnika za mury (acz w ograniczonym, stricte wyliczonym zakresie). Generowa\u0142o to schizofreniczne zagrania, gdy nagle odwr\u00f3cone cele nakazywa\u0142y naje\u017ad\u017acy unika\u0107 przedarcia jak ognia, a obro\u0144cy oga\u0142aca\u0107 konkretne odcinki z wojak\u00f3w i zawiesza\u0107 transparent \u201eHerzlich willkommen!\u201d Druga edycja pozby\u0142a si\u0119 problemu poprzez ca\u0142kowit\u0105 likwidacj\u0119 punkt\u00f3w. Teraz gramy do pierwszego przedarcia i szlus. Nie wiem, czy istnia\u0142 inny spos\u00f3b na rozwi\u0105zanie tego problemu, niemniej walka o punkty bardzo mi si\u0119 podoba\u0142a i \u017ca\u0142uj\u0119, i\u017c z nich ca\u0142kowicie zrezygnowano. Ostatnim elementem na plus jest wzmocnienie machin \u2013 w talii trafie\u0144 mamy teraz 2 celne na 4 pud\u0142a (w por\u00f3wnaniu z 5 pud\u0142ami wcze\u015bniej). Niemniej, z drugiej strony obro\u0144ca zyska\u0142 bardzo tania akcj\u0119 unieruchomienia jednej machiny, wi\u0119c&#8230;<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-353464'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-1-dziedziniec.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"533\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-1-dziedziniec.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-1-dziedziniec.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-1-dziedziniec-200x133.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                1. edycja\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020387.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020387.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020387.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020387-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                2. edycja\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Co na minus?<\/strong> Reszta. G\u0142\u00f3wne problemy, jakie odczu\u0142am, s\u0105 dwa. Primo, akcje rozdzielone pojedynczo na kartach (podczas, gdy w 1. edycji by\u0142y zgrupowane), z kt\u00f3rych trzeba przed rund\u0105 wybra\u0107 \u00a0sze\u015b\u0107. Tej zmiany nie rozumiem. Wyd\u0142u\u017ca my\u015blenie, nie pozwala na bie\u017c\u0105co reagowa\u0107 na poczynania obro\u0144cy. Poprzedni system zdecydowanie bardziej mi si\u0119 podoba\u0142. Secundo, blefowanie zmieni\u0142o oblicze tej gry. Nie gra\u0142am w <em>Strongholda<\/em>, \u017ceby by\u0142o przygodowo, ale \u017ceby by\u0142o ci\u0119\u017cko. Dla mnie by\u0142y to szachy w \u015bwiecie fantasy. A uwzgl\u0119dniaj\u0105c fakt, \u017ce klimat\u00f3w fantasy nie cierpi\u0119 \u2013 strongholdzkie szachy by\u0142y naprawd\u0119 \u015bwietne, bo gr\u0119 uwielbia\u0142am. Uwielbia\u0142am wyliczalno\u015b\u0107 i jawno\u015b\u0107 danych. Taka by\u0142a ta gra i tak\u0105 hajpowa\u0142 Ignacy! Nowa edycja zmieni\u0142a obl\u0119\u017cenie mo\u017ce w bardziej realne (wiele niewiadomych), ale za to w zupe\u0142nie inne do\u015bwiadczenie. Mam te\u017c wra\u017cenie, \u017ce zmiany by\u0142y dorzucane do gry na szybko i nikt do ko\u0144ca ich nie przetestowa\u0142. Wprowadzone nowe karty dla obu stron konfliktu powoduj\u0105 wiele sytuacji spornych, a jak jeszcze do\u0142\u0105czymy do tego zarzucenie planszy \u017cetonami blefu, to gra nam si\u0119 co jaki\u015b czas zawiesza\u0142a, a rozwi\u0105zania nie by\u0142o gdzie szuka\u0107.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-353464'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-3-zapach-oleju.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"556\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-3-zapach-oleju.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-3-zapach-oleju.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/11\/stronghold-3-zapach-oleju-200x139.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020390.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020390.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020390.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020390-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">INNA GRA<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">My\u015bl\u0119, \u017ce entuzja\u015bci pierwszej edycji nie maj\u0105 czego w drugiej edycji szuka\u0107. To po prostu INNA gra. I jako tak\u0105 nale\u017ca\u0142o j\u0105 moim zdaniem wyda\u0107. Inna gra, pod innym tytu\u0142em, na podwalinach hiciarskiego\u00a0<em>Strongholda<\/em>. Wiem, \u017ce poprzednia wersja mia\u0142a wady, ale now\u0105 edycj\u0105 ich nie rozwi\u0105zano. Zamieniono jedynie stare wady na nowe. Przy okazji zmieniaj\u0105c wi\u0119ksz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 reszty. Gra sama w sobie jest okey, ale gdy popatrzymy na ni\u0105 na \u015bwie\u017co, bez odniesie\u0144 do matuli. Bo w por\u00f3wnaniach wypada niestety blado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>DLA GRACZY NIEZNAJ\u0104CYCH PIERWSZEJ EDYCJI<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli jeste\u015bcie fanami klimat\u00f3w fantasy, amatorami przygody, wielbicielami pojedynk\u00f3w jeden na jeden \u2013 <em>Stronghold<\/em> powinien Wam si\u0119 spodoba\u0107. W pude\u0142ku znajdziecie ton\u0119 klimatu, pi\u0119knie wykonane plansze, \u017cetony i drewniane elementy stylizowane na konkretnych wojownik\u00f3w. Mo\u017ce nie wszystko do siebie pasuje stylistycznie (vide budynki i \u017cetony rytua\u0142\u00f3w), ale og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c spodziewajcie si\u0119 uczty dla oczu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W grze b\u0119dziecie broni\u0107 twierdzy (obro\u0144ca) lub stara\u0107 si\u0119 j\u0105 zdoby\u0107 (naje\u017ad\u017aca). B\u0119dziecie mieli na to 7 rund. Do tego czasu gracz b\u0119d\u0105cy naje\u017ad\u017ac\u0105 b\u0119dzie musia\u0142 wedrze\u0107 si\u0119 za mury. Je\u015bli to uczyni \u2013 wygra. Je\u015bli nie \u2013 przegra. Prosta sprawa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prosta sprawa nieco si\u0119 skomplikuje w konfrontacji z instrukcj\u0105. Ju\u017c na wst\u0119pie napotkacie g\u0142\u00f3wny problem \u2013 kiedy obro\u0144ca u\u017cywa klepsydr? Odpowiem \u2013 po ka\u017cdej AKCJI (a nie fazie). Je\u015bli nie wiecie, o czym m\u00f3wi\u0119, przekonacie si\u0119 podczas lektury. Drugi problem napotkacie w trakcie rozgrywki, gdy w interakcj\u0119 wejd\u0105 ze sob\u0105 karty i \u017cetony blefu. Rozwi\u0105zujcie te problemy na bie\u017c\u0105co, po swojemu. Przygoda ma swoj\u0105 cen\u0119 \u2013 musi si\u0119 toczy\u0107 wartko, a innych odpowiedzi nie b\u0119dzie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli wzi\u0105\u0107 na klat\u0119 powy\u017csze k\u0142opoty, to czeka Was ju\u017c tylko czysta przyjemno\u015b\u0107. Machiny obl\u0119\u017cnicze, rozkazy dla wojownik\u00f3w, presja up\u0142ywaj\u0105cego czasu i wieczny niedosyt \u015brodk\u00f3w w por\u00f3wnaniu do ambitnych plan\u00f3w. Du\u017ca doza taktyki i liczenia, gar\u015b\u0107 niespodzianek przygotowanych przez przeciwnika, chochla losowo\u015bci i tylko jeden cel \u2013 bez \u017cadnych okolicznych finezyjnych rozpraszaczy \u2013 wedrze\u0107 si\u0119 do \u015brodka \/ utrzyma\u0107 twierdz\u0119. Powodzenia!<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-4 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-4 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-4 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-4' class='gallery-images gallery galleryid-353464'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_karty_akcji.JPG'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_karty_akcji.JPG\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_karty_akcji.JPG 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/09\/stronghold_karty_akcji-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020398.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020398.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020398.jpg 800w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/p1020398-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">OCENA<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poni\u017cej nie znajdziecie tradycyjnej oceny gwiazdkowej. Nie by\u0142am w stanie takowej wystawi\u0107. W zamian wystawiam dwie oceny:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; je\u015bli potraktowa\u0107 Strongholda jako nast\u0119pc\u0119 \u201ejedynki\u201d, to gra zas\u0142uguje na <strong>5<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8211; je\u015bli potraktowa\u0107 j\u0105 zupe\u0142nie niezale\u017cnie, to na <strong>8<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gry Ignacego Trzewiczka, naszego swojskiego rozpoznawalnego w \u015bwiecie nazwiska, przesz\u0142y z czasem pewn\u0105 metamorfoz\u0119. Od zaanga\u017cowanych gier dla geek\u00f3w, przez nadal skomplikowane, ale \u0142agodniejsze w klimacie i dla szarych kom\u00f3rek gry przygodowe, po gry projektowane ju\u017c nie przez gracza, ale przez wydawc\u0119. Oznacza to ni mniej ni wi\u0119cej, jak zmian\u0119 tzw. targetu. No c\u00f3\u017c, zmieni\u0142 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":361773,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-353464","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353464","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=353464"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/353464\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/361773"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=353464"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=353464"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=353464"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=353464"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}