{"id":3550,"date":"2008-12-31T11:45:27","date_gmt":"2008-12-31T10:45:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=3550"},"modified":"2017-12-22T20:34:32","modified_gmt":"2017-12-22T19:34:32","slug":"icehouse-bum-blam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/12\/31\/icehouse-bum-blam\/","title":{"rendered":"Icehouse &#8211; BUM! (Blam!)"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_3551\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3551\" class=\"size-full wp-image-3551\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam.jpg\" alt=\"zdj. konr4d (www.sxc.hu)\" width=\"200\" height=\"171\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3551\" class=\"wp-caption-text\">zdj. konr4d (www.sxc.hu)<\/p><\/div>\n<p>Dzisiaj obiecany odcinek Sylwestrowo-wybuchowy. <strong>Blam! <\/strong>(bo taki tytu\u0142 nosi gra, kt\u00f3rej po\u015bwi\u0119cony jest dzisiejszy felieton) zaprojektowany zosta\u0142 w 2005 roku przez Jona Eargle. W trzecim <a title=\"Ice Game Design Competition\" href=\"http:\/\/www.looneylabs.com\/looney-pyramids\" target=\"_blank\">konkursie na projekt gry piramidkowej<\/a>\u00a0Blam! zaj\u0105\u0142 drugie miejsce. Zwyci\u0119\u017cy\u0142a wtedy gra <a title=\"Hextris - zasady\" href=\"http:\/\/www.looneylabs.com\/looney-pyramids\" target=\"_blank\">Hextris<\/a>, kt\u00f3rej jeszcze nie testowa\u0142em, ale te\u017c wygl\u0105da bardzo ciekawie. Wr\u00f3\u0107my jednak do naszego dzisiejszego bohatera.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Blam! <\/strong>to abstrakcyjna gra planszowa dla 2-4 os\u00f3b. Wymaga jednego Koloru (15 piramidek) dla ka\u017cdego gracza, oraz szachownicy. Szachownica nie musi by\u0107 du\u017ca: piramidki zawsze stoj\u0105 pionowo, wi\u0119c plansza z polami cal na cal w zupe\u0142no\u015bci wystarczy (podstawa du\u017cej piramidki ma bok d\u0142ugo\u015bci 1 cala).<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku plansza jest pusta. Gracze na zmian\u0119 dostawiaj\u0105 po jednej piramidce na dowolnym wolnym polu. Dostawiona piramidka odpycha piramidki stoj\u0105ce na s\u0105siednich polach (tak\u017ce po przek\u0105tnej), o jedno pole. Je\u015bli za odpychan\u0105 piramidk\u0105 stoi inna &#8211; tak\u017ce jest odpychana. Poni\u017cszy diagram powinien wyja\u015bni\u0107 w\u0105tpliwo\u015bci &#8211; oto co dzieje si\u0119 na kawa\u0142ku planszy po dostawieniu piramidki w zielonym k\u00f3\u0142ku (kliknij, \u017ceby zobaczy\u0107 wi\u0119ksz\u0105 wersj\u0119):<\/p>\n<div id=\"attachment_3578\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam-diagram.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-3578\" class=\"size-medium wp-image-3578\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam-diagram-200x66.jpg\" alt=\"rys. MsbS\" width=\"200\" height=\"66\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam-diagram-200x66.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2008\/12\/blam-diagram.jpg 1815w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-3578\" class=\"wp-caption-text\">rys. MsbS<\/p><\/div>\n<p>Teraz zaczyna si\u0119 to, co najciekawsze. Po odepchni\u0119ciu, piramidka (albo i kilka) mo\u017ce wypa\u015b\u0107 poza plansz\u0119. I \u015bwietnie &#8211; oto, co si\u0119 stanie z &#8220;wyrzutkami&#8221;:<\/p>\n<ul>\n<li>Moje piramidki, kt\u00f3re wylecia\u0142y poza plansz\u0119 po moim ruchu, zgarniam i dorzucam do puli piramidek do zagrania w kolejnych turach;<\/li>\n<li>Piramidki przeciwnik\u00f3w zabieram, ka\u017cda z nich jest warta na koniec tyle punkt\u00f3w, ile ma oczek.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tak sobie zagrywamy po kolei, a kiedy komu\u015b zabraknie piramidek, musi spasowa\u0107 i odda\u0107 pola innym. Kiedy wszyscy pozb\u0119d\u0105 si\u0119 piramidek, gra ko\u0144czy si\u0119 i sumujemy punkty (czyli wypchni\u0119te poza plansz\u0119 piramidki przeciwnik\u00f3w). Zwyci\u0119zc\u0105 zostaje ten, kto zebra\u0142 najwi\u0119cej punkt\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Wra\u017cenia\/konkluzje<\/strong><\/p>\n<p>Przyznaj\u0119, \u017ce gra\u0142em w Blam! tylko w dwie osoby, ale pewne ciekawe cechy mechaniki i tak da\u0142o si\u0119 zaobserwowa\u0107. Po pierwsze &#8211; inaczej ni\u017c w wielu innych grach, brzegi planszy tutaj stanowi\u0105 centralny punkt tej ca\u0142ej przepychanki. Zw\u0142aszcza druga linia od ko\u0144ca &#8211; to wok\u00f3\u0142 niej toczy si\u0119 wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozgrywki na 2 osoby.<\/p>\n<p>Po drugie &#8211; gra agresywna to nie wszystko, trzeba robi\u0107 strategiczny &#8220;recycling&#8221; swoich zagranych pion\u00f3w przez wypychanie ich poza plansz\u0119. Bo je\u015bli w ko\u0144c\u00f3wce zostaniemy z pust\u0105 r\u0119k\u0105, przeciwnik b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 wypycha\u0107 nasze piramidki jak tylko zechce.<\/p>\n<p>Po trzecie &#8211; zasady s\u0105 na tyle proste, \u017ce mo\u017cna pr\u00f3bowa\u0107 gry nawet z dzie\u0107mi. Sama rozgrywka toczy si\u0119 szybko, bez przesadnych przestoj\u00f3w (bo sytuacja na planszy jest do\u015b\u0107 prosta do przeanalizowania). No, chyba \u017ce kto\u015b b\u0119dzie pr\u00f3bowa\u0142 rozwa\u017ca\u0107 sytuacj\u0119 na 4 ruchy do przodu&#8230;<\/p>\n<p>Po czwarte &#8211; nic nie stoi na przeszkodzie, \u017ceby spr\u00f3bowa\u0107, jak to wszystko dzia\u0142a na zwyczajnym zestawie warcab\u00f3w (15 na g\u0142ow\u0119). Z jedyn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 tak\u0105, \u017ce ka\u017cdy pion wart b\u0119dzie tyle samo (przy grze piramidkami trzeba jeszcze wa\u017cy\u0107 ich warto\u015b\u0107).<\/p>\n<p>I wreszcie po pi\u0105te &#8211; zawsze mo\u017cna spr\u00f3bowa\u0107 gry online na SuperDuperGames. A co to jest SuperDuperGames? O tym mo\u017ce par\u0119 s\u0142\u00f3w w kolejnym felietoniku.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzisiaj obiecany odcinek Sylwestrowo-wybuchowy. Blam! (bo taki tytu\u0142 nosi gra, kt\u00f3rej po\u015bwi\u0119cony jest dzisiejszy felieton) zaprojektowany zosta\u0142 w 2005 roku przez Jona Eargle. W trzecim konkursie na projekt gry piramidkowej\u00a0Blam! zaj\u0105\u0142 drugie miejsce. Zwyci\u0119\u017cy\u0142a wtedy gra Hextris, kt\u00f3rej jeszcze nie testowa\u0142em, ale te\u017c wygl\u0105da bardzo ciekawie. Wr\u00f3\u0107my jednak do naszego dzisiejszego bohatera.<\/p>\n","protected":false},"author":85,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-3550","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3550","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/85"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3550"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3550\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3550"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3550"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3550"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=3550"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}