{"id":36964,"date":"2013-02-24T05:22:39","date_gmt":"2013-02-24T04:22:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=36964"},"modified":"2014-10-23T19:59:38","modified_gmt":"2014-10-23T17:59:38","slug":"slavika-czekajac-na-pomeran","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/02\/24\/slavika-czekajac-na-pomeran\/","title":{"rendered":"Slavika &#8211; czekaj\u0105c na Pomeran"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-37359\" alt=\"slavika 1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-1-130x200.jpg\" width=\"104\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-1-130x200.jpg 130w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-1.jpg 530w\" sizes=\"auto, (max-width: 104px) 100vw, 104px\" \/><\/a>Slavika Marcina We\u0142nickiego to gra, na kt\u00f3r\u0105 patrz\u0119 z perspektywy nadchodz\u0105cego dodatku. Ma on wprowadzi\u0107 wiele nowego (potwory, bohater\u00f3w, krainy, skarby), a przede wszystkim naprawi\u0107 elementy, kt\u00f3re szwankuj\u0105 w wersji podstawowej. Kilka obiecuj\u0105cych poprawek i b\u0119d\u0119 dumna z posiadania Slaviki. Teraz jestem zadowolona, bo jest naprawd\u0119 dobr\u0105, lekk\u0105 gr\u0105, bardziej rodzinn\u0105 ni\u017c dla zaawansowanych graczy.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Mechanicznie troch\u0119 przypomina mi gr\u0119 Blood Bowl: Mened\u017cer dru\u017cyny. Gracze walcz\u0105 o zmienne lokacje, wystawiaj\u0105c do walki swoich zawodnik\u00f3w o r\u00f3\u017cnej sile i zdolno\u015bciach, a potem otrzymuj\u0105 nagrody za zwyci\u0119stwo w danej lokacji. Blood Bowl bardzo mi si\u0119 podoba, ale ze wzgl\u0119du na tematyk\u0119 i z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 zasad nadaje si\u0119 tylko dla w\u0105skiego grona moich wsp\u00f3\u0142graczy. Slavika przyci\u0105ga wi\u0119ksze grono.<\/p>\n<p><b>To lubi\u0119<\/b><\/p>\n<p>W Slavice, jako grze rodzinnej, podoba mi si\u0119 wiele. <b>Tematyka<\/b> jest \u015bwie\u017ca, w\u0142a\u015bciwie nieu\u017cywana w grach karcianych i planszowych. Nawi\u0105zuje do mitologii s\u0142owia\u0144skiej, czas\u00f3w naszych przodk\u00f3w, ich wierze\u0144 i wyobra\u017ce\u0144. Gracz dysponuje 6 kartami nale\u017c\u0105cymi do jednego z mo\u017cnych rod\u00f3w. Ka\u017cda karta ma inn\u0105 si\u0142\u0119 i inne zdolno\u015bci. Cho\u0107 w grze wyst\u0119puje 6 rod\u00f3w, to r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 one tylko nazw\u0105 rodu, imionami bohater\u00f3w i opraw\u0105 graficzn\u0105. Ka\u017cdy gracz dysponuje dok\u0142adnie tak\u0105 sam\u0105 si\u0142\u0105. R\u00f3\u017cnica pomi\u0119dzy zasobami graczy opiera si\u0119 tylko na losowo dobieranych kartach potwor\u00f3w (w grze jest ich 13 rodzaj\u00f3w, o r\u00f3\u017cnych zdolno\u015bciach i mocy). Karty bohater\u00f3w, potwor\u00f3w, krain (lokacji) i skarb\u00f3w s\u0105 na m\u00f3j gust przepi\u0119knie zilustrowane, w rzeczywisto\u015bci <b>oprawa graficzna<\/b> jeszcze bardziej zyskuje. Stwarza klimat i cho\u0107 gra nie kipi nim jak w wielu grach przygodowych, to jest na dobrym poziomie.<\/p>\n<div id=\"attachment_37363\" style=\"width: 102px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37363\" class=\"size-medium wp-image-37363\" alt=\"slavika 3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-3-92x200.jpg\" width=\"92\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-3-92x200.jpg 92w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-3.jpg 473w\" sizes=\"auto, (max-width: 92px) 100vw, 92px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37363\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe krainy (lokacje)<\/p><\/div>\n<p><b>Mechanicznie<\/b> gra nie jest skomplikowana, trzeba jednak rozegra\u0107 kilka partii, by nauczy\u0107 si\u0119 dzia\u0142ania poszczeg\u00f3lnych bohater\u00f3w i zastosowania kart potwor\u00f3w. W ka\u017cdej turze gracze wsp\u00f3lnie walcz\u0105 z potworami w danej krainie. Brzmi to jak gra kooperacyjna, ale ni\u0105 nie jest. Wsp\u00f3lnota ko\u0144czy si\u0119 ju\u017c w momencie opracowania strategii (im wi\u0119cej graczy tym jest jej mniej, na rzecz chaosu przy krainach, st\u0105d najbardziej lubi\u0119 rozgrywki 2-3 osobowe). Ka\u017cdy gracz walczy o punkty zwyci\u0119stwa, wi\u0119c cz\u0119sto dochodzi do sytuacji, \u017ce szkodzi si\u0119 innym graczom, na rzecz wygranej potwor\u00f3w. W swojej turze trzeba wy\u0142o\u017cy\u0107 3 karty: bohatera, bohatera\/potwora, potwora. Za ka\u017cdym razem wyk\u0142ada si\u0119 go w innej krainie, dzi\u0119ki czemu gracz nie zdob\u0119dzie tak \u0142atwo monopolu w danej krainie. Liczba dok\u0142adanych kart do krainy jest ograniczona, zale\u017cna od krainy, ale waha si\u0119 od 3-5 bohater\u00f3w, podobna jest liczba potwor\u00f3w. Pokonanie potwor\u00f3w w danej krainie wi\u0105\u017ce si\u0119 z uzyskaniem r\u00f3\u017cnych nagr\u00f3d: PZ za krain\u0119, PZ za niekt\u00f3re potwory i PZ za skarby (losowo dobierane karty, niewidoczne dla graczy). W momencie podejmowania decyzji odno\u015bnie zagrywanych kart, maj\u0105 znaczenie punkty z danej lokacji, reszta jest niewiadom\u0105. Lokacje nie s\u0105 punktowane jednakowo, st\u0105d za ka\u017cdym razem trzeba przemy\u015ble\u0107 w co i jak zainwestowa\u0107, pami\u0119taj\u0105c, \u017ce potwory maj\u0105 bardzo du\u017ce znaczenie strategiczne. Dzi\u0119ki ich mocy i zdolno\u015bciom, mo\u017cna albo ugra\u0107 wi\u0119cej punkt\u00f3w dla siebie, albo uniemo\u017cliwi\u0107 przeciwnikom (i nam samym) zdobycie czegokolwiek w danej krainie. Zagrywanie kart potwor\u00f3w pokazuje wredno\u015b\u0107 graczy (jestem wredna). Mo\u017cna gra\u0107 \u0142agodnie, zawsze na korzy\u015b\u0107 graczy; mo\u017cna udawa\u0107 s\u0142abo\u015b\u0107 w danej krainie, by przyci\u0105gn\u0105\u0107 inne rody; mo\u017cna od pocz\u0105tku gra\u0107 tylko pod siebie, czyli by\u0107 wrednym. Zarz\u0105dzanie kartami bohater\u00f3w jest tu r\u00f3wnie wa\u017cne. Wy\u0142o\u017cenie bohater\u00f3w musi by\u0107 dobrze przemy\u015blane, bo ich liczba jest ograniczona \u2013 to co ju\u017c le\u017cy na stole, nie mo\u017ce by\u0107 u\u017cyte dop\u00f3ki kraina nie zostanie rozliczona (w okre\u015blonych warunkach gry por\u00f3wnuje si\u0119 moc potwor\u00f3w z moc\u0105 wojownik\u00f3w). Za to rodzaj potwor\u00f3w jest bardzo zmienny w grze, co tur\u0119 losowo dobiera si\u0119 nowe.<\/p>\n<div id=\"attachment_37362\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37362\" class=\"size-medium wp-image-37362\" alt=\"Bohaterowie contra...\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-2-200x186.jpg\" width=\"200\" height=\"186\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-2-200x186.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-2.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37362\" class=\"wp-caption-text\">Bohaterowie contra&#8230;<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_37361\" style=\"width: 151px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37361\" class=\"size-medium wp-image-37361\" alt=\"s\u0142owia\u0144skie potwory\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-4-141x200.jpg\" width=\"141\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-4-141x200.jpg 141w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-4.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 141px) 100vw, 141px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37361\" class=\"wp-caption-text\">s\u0142owia\u0144skie potwory<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Wyk\u0142adaj\u0105c bohater\u00f3w wa\u017cna jest nie tylko ich si\u0142a, ale i zdolno\u015bci specjalne, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 zablokowane przez zdolno\u015bci niekt\u00f3rych potwor\u00f3w. Znaczenie ma nawet miejsce wy\u0142o\u017cenia karty bohatera \u2013 do\u015b\u0107 istotne przy wyznaczaniu zwyci\u0119zcy (podziale \u0142up\u00f3w) w danej krainie, rozstrzyganiu remis\u00f3w, a nawet przy ustalaniu dzia\u0142ania niekt\u00f3rych potwor\u00f3w. Co tur\u0119 pojawiaj\u0105 si\u0119 zawsze 3 nowe karty, im wi\u0119cej graczy, tym wi\u0119cej jest wyk\u0142adanych tr\u00f3jek. Sytuacja w krainach bardzo si\u0119 zmienia \u2013 st\u0105d przy mniejszej liczbie graczy mo\u017cna sensownie zarz\u0105dza\u0107 i kontrolowa\u0107 sytuacj\u0119. Dobr\u0105 stron\u0105 mechaniki dla niezaawansowanych graczy jest to, \u017ce mo\u017cna tak gra\u0107, by zawsze pokonywa\u0107 potwory. Wydaj\u0105 si\u0119 one wtedy s\u0142abe. Jednak graj\u0105c agresywnie, cho\u0107by dok\u0142adaj\u0105c najwy\u017cej punktowane potwory do krain, w kt\u00f3rych mamy niewielki udzia\u0142, moc potwor\u00f3w jest wystarczaj\u0105ca. Nie wszystkim spodoba si\u0119 konieczno\u015b\u0107 ci\u0105g\u0142ego przeliczania punkt\u00f3w w danej krainie, ja takie gry lubi\u0119, bo mnie anga\u017cuj\u0105 od pocz\u0105tku do ko\u0144ca, cho\u0107 przyznaj\u0119, \u017ce przy wi\u0119kszej liczbie graczy spowalnia to gr\u0119. Graj\u0105c w 4-5 os\u00f3b wygrana w danej krainie jest do\u015b\u0107 trudna. Ka\u017cdy chce co\u015b uszczkn\u0105\u0107 dla siebie, trzeba wi\u0119c zawiera\u0107 sojusze ze wsp\u00f3\u0142graczami, w przeciwie\u0144stwie do gry w 2-3 osoby, gdzie sojusze s\u0105 drugorz\u0119dn\u0105 spraw\u0105 \u2013 liczy si\u0119 albo wzmacnianie siebie, albo os\u0142abianie przeciwnika. W ka\u017cdej grze mo\u017cna te\u017c wrednie blokowa\u0107 wsp\u00f3\u0142graczy, a nawet denerwowa\u0107 graniem na niekorzy\u015b\u0107 innych. <b>Losowo\u015b\u0107<\/b> przy doborze kart potwor\u00f3w w og\u00f3le mi nie przeszkadza, bo jest ich du\u017co i s\u0105 r\u00f3\u017cnorodne. Losowo\u015b\u0107 odno\u015bnie kart z fazami ksi\u0119\u017cyca to ju\u017c inna historia.<\/p>\n<p><b>Tego nie lubi\u0119<\/b><\/p>\n<div id=\"attachment_37364\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37364\" class=\"size-medium wp-image-37364\" alt=\"Wp\u0142yw ksi\u0119\u017cyca\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-5-200x133.jpg\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-5-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/slavika-5.jpg 1020w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37364\" class=\"wp-caption-text\">Wp\u0142yw ksi\u0119\u017cyca<\/p><\/div>\n<p>Najwa\u017cniejszym elementem mechaniki, kt\u00f3ry zepsu\u0142 gr\u0119, to spos\u00f3b jej zako\u0144czenia. <b>Czas gry<\/b> wyznaczaj\u0105 karty miesi\u0119cy (ksi\u0119\u017cyca), dobierane losowo z talii skarb\u00f3w. Nigdy nie wiadomo, w kt\u00f3rej s\u0105 krainie i kiedy si\u0119 pojawi\u0105. Los tak mo\u017ce je u\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce gr\u0119 zako\u0144czy si\u0119 po zdobyciu 4, 5 krain (rozgrywka trwa oko\u0142o 30 minut), albo do wyczerpania ca\u0142ej talii skarb\u00f3w (rozgrywka trwa 2 h). Czasem karty miesi\u0119cy u\u0142o\u017cone zostan\u0105 w krainie, o kt\u00f3r\u0105 tocz\u0105 si\u0119 za\u017carte pojedynki mi\u0119dzy graczami, g\u0142\u00f3wnie w tych wysoko punktowanych. Nikt nie b\u0119dzie chcia\u0142 dopu\u015bci\u0107 do zwyci\u0119stwa przeciwnik\u00f3w i ci\u0105gle kraina b\u0119dzie przegrywa\u0107 z potworami. Pojawienie si\u0119 kart miesi\u0119cy wp\u0142ywa nie tylko na czas gry, ale i spos\u00f3b grania. Losowy dob\u00f3r miesi\u0119cy nie sprzyja planowaniu, tworzeniu strategii. Czyni gr\u0119 bardziej chaotyczn\u0105.<\/p>\n<p>Cho\u0107 w ka\u017cdym <b>sk\u0142adzie osobowym<\/b> gra si\u0119 inaczej, to jednak przy 4-5 graczach gra mi si\u0119 \u017ale, o czym ju\u017c wspomina\u0142am. Po zako\u0144czeniu mojej tury na stole pojawi si\u0119 9-12 kart, a wobec tego sytuacja zmienia si\u0119 dramatycznie. Mog\u0119 w og\u00f3le nie wzi\u0105\u0107 udzia\u0142u w rozliczeniu danej krainy, albo sytuacja na stole wymusi na mnie byle jakie dok\u0142adanie kart. Jest r\u00f3wnie\u017c <b>1 kraina<\/b> w moim odczuciu zbyt wysoko punktowana: z podw\u00f3jnym skarbem i za 19 PZ. Z t\u0105 krain\u0105 w ka\u017cdej rozgrywce by\u0142y k\u0142opoty \u2013 przyczyna konflikt\u00f3w, wrednych zachowa\u0144, ci\u0105g\u0142ego blokowana. Najgorzej, gdy pod ni\u0105 ukrywaj\u0105 si\u0119 karty miesi\u0119cy, a nikt nie chce ust\u0105pi\u0107 i gra ci\u0105gnie si\u0119 w niesko\u0144czono\u015b\u0107.<\/p>\n<p><b>Podsumowanie<\/b><\/p>\n<p>Pomeranie (tytu\u0142 roboczy) maj\u0105 naprawi\u0107 czas gry. Wed\u0142ug s\u0142\u00f3w autora na forum, wprowadz\u0105 te\u017c wiele nowego: now\u0105 frakcj\u0119, kilka zasad \u0142\u0105czenia zestaw\u00f3w, sk\u0142adanie osobistych talii. Czuj\u0119, \u017ce z tym dodatkiem, typu stand alone, Slavika bardzo zyska. Cieszy mnie to, bo jest naprawd\u0119 ciekaw\u0105, lekk\u0105 gr\u0105 rodzinn\u0105.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Autor: Marcin We\u0142nicki<br \/>\nLiczba (wiek) graczy: 2-5 (10+)<br \/>\nCzas gry: 0,5-2 h<br \/>\nWydawnictwo: Rebel.pl<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>P.S. Zwykle sama robi\u0119 zdj\u0119cia do recenzji, ale nie by\u0142o wida\u0107 na nich jak ta gra jest \u0142adna. Dlatego zamieszczam grafiki udost\u0119pnione przez Rebel.pl<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Slavika Marcina We\u0142nickiego to gra, na kt\u00f3r\u0105 patrz\u0119 z perspektywy nadchodz\u0105cego dodatku. Ma on wprowadzi\u0107 wiele nowego (potwory, bohater\u00f3w, krainy, skarby), a przede wszystkim naprawi\u0107 elementy, kt\u00f3re szwankuj\u0105 w wersji podstawowej. Kilka obiecuj\u0105cych poprawek i b\u0119d\u0119 dumna z posiadania Slaviki. Teraz jestem zadowolona, bo jest naprawd\u0119 dobr\u0105, lekk\u0105 gr\u0105, bardziej rodzinn\u0105 ni\u017c dla zaawansowanych graczy.<\/p>\n","protected":false},"author":782,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-36964","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36964","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36964"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36964\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36964"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36964"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36964"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=36964"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}