{"id":37375,"date":"2013-03-01T10:05:21","date_gmt":"2013-03-01T09:05:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=37375"},"modified":"2019-01-13T18:42:10","modified_gmt":"2019-01-13T17:42:10","slug":"might-magic-heroes-historia-zatoczyla-kolo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/03\/01\/might-magic-heroes-historia-zatoczyla-kolo\/","title":{"rendered":"Might &amp; Magic Heroes \u2013 Historia zatoczy\u0142a ko\u0142o"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Ok\u0142adka.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-37422 alignleft\" alt=\"Ok\u0142adka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Ok\u0142adka-200x163.png\" width=\"200\" height=\"163\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Ok\u0142adka-200x163.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/Ok\u0142adka.png 399w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W 1980 roku wydana zosta\u0142a gra planszowa Titan. Trzykilowe pud\u0142o pe\u0142ne \u017ceton\u00f3w i ko\u015bci, plansza, obszerna instrukcja i mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozegrania przygody z armi\u0105 anio\u0142\u00f3w, centaur\u00f3w, gargulc\u00f3w i innych mitycznych stwor\u00f3w. I czas gry szacowany na 4 godziny i wi\u0119cej! Jest wiele przes\u0142anek \u015bwiadcz\u0105cych o tym, \u017ce Jon Van Caneghem \u2013 tw\u00f3rca serii gier komputerowych Might &amp; Magic (RPVG) oraz Heroes of Might &amp; Magic (turowe gry strategiczne) \u2013 m\u00f3g\u0142 si\u0119 wzorowa\u0107 na Titanie tworz\u0105c swoje wiekopomne dzie\u0142a!<\/p>\n<p>Tu ma\u0142a dygresja osobista. Gdy niemal \u0107wier\u0107 wieku temu kupowa\u0142em pierwsze heks\u00f3wki Dragona i TiS, najwi\u0119ksz\u0105 bol\u0105czk\u0105 naszych rozgrywek by\u0142o \u017cmudne rozk\u0142adanie gry oraz wertowanie setek paragraf\u00f3w w poszukiwaniu tej jedynej, w\u0142a\u015bnie teraz koniecznej interpretacji sytuacji na planszy. St\u0105d objawieniem by\u0142o ukazanie si\u0119 \u2013 niemal 20 lat temu \u2013 gry Panzer General, kt\u00f3ra zachowuj\u0105c niemal nienaruszony klimat heksowych zmaga\u0144, pozwala\u0142a pomin\u0105\u0107 te dodatkowe utrudnienia.<\/p>\n<p>Seria gier HoMM zyska\u0142a sobie ogromn\u0105 popularno\u015b\u0107 tak\u017ce i dlatego, \u017ce oferowa\u0142a intuicyjne zasady rozgrywki, b\u0142yskawiczn\u0105 tur\u0119 komputerowych przeciwnik\u00f3w oraz wielk\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 stwor\u00f3w, artefakt\u00f3w, czar\u00f3w, lokacji do wykorzystania w czasie rozgrywki.<\/p>\n<p>Mi\u0142o\u015bnicy takich gier \u2013 gdzie mo\u017cna spokojnie zaplanowa\u0107 swoje dzia\u0142ania, a nawet wr\u00f3ci\u0107 do wcze\u015bniejszego stanu dzi\u0119ki sejwom \u2013 bardzo podobni s\u0105 w swych upodobaniach do plansz\u00f3wkowicz\u00f3w. Wida\u0107 tu inny styl dzia\u0142ania ni\u017c w strategiach czasu rzeczywistego czy strzelankach.<\/p>\n<p>I oto po latach, gdy doczekali\u015bmy si\u0119 ju\u017c sz\u00f3stej edycji kultowych Hiro\u0142s\u00f3w, polskie wydawnictwo (raczej nieznane ze swoich gier) opublikowa\u0142o gr\u0119 planszow\u0105 Might &amp; Magic Heroes opart\u0105 na najnowszej, sz\u00f3stej cz\u0119\u015bci.<\/p>\n<p>Pierwsze pytanie jakie mi si\u0119 nasuwa, jest zab\u00f3jczo proste &#8211; po co?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Maj\u0105c w \u015bwiadomo\u015bci histori\u0119 zarysowan\u0105 wy\u017cej, zastanawiam si\u0119 nad wieloma pytaniami. Czy jest mo\u017cliwe zrobienie lepszej gry planszowej ni\u017c Titan? Czy da si\u0119 unikn\u0105\u0107 wi\u0119kszo\u015bci problem\u00f3w tak rozbudowanych system\u00f3w gier po przeniesieniu ich na plansz\u0119? Czy gracze komputerowi mog\u0105 znale\u017a\u0107 co\u015b w wersji plansz\u00f3wkowej, co zach\u0119ci ich do odej\u015bcia od komputera? Czy plansz\u00f3wkowy geek doceni gr\u0119 planszow\u0105, nawet je\u015bli nie jest mi\u0142o\u015bnikiem Hiro\u0142s\u00f3w?<\/p>\n<p>Przyznam, \u017ce maj\u0105c w \u015bwiadomo\u015bci te pytania, podziwiam autor\u00f3w gry za odwag\u0119 w podj\u0119ciu tego wyzwania.<\/p>\n<h3>Waga ci\u0119\u017cka<\/h3>\n<p>Pud\u0142o z gr\u0105 jest ci\u0119\u017ckie, wype\u0142nione po brzegi planszami, \u017cetonami, znacznikami, kartami i ca\u0142\u0105 reszt\u0105 rekwizyt\u00f3w. Jednych mo\u017ce to przyt\u0142acza\u0107, dla wi\u0119kszo\u015bci b\u0119dzie to wst\u0119pne potwierdzenie dobrej inwestycji.<\/p>\n<div id=\"attachment_37419\" style=\"width: 190px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37419\" class=\"size-full wp-image-37419\" title=\"\u017cetony r\u00f3\u017cne\" alt=\"\u017cetony r\u00f3\u017cne\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne.png\" width=\"180\" height=\"180\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne.png 180w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37419\" class=\"wp-caption-text\">\u017cetony r\u00f3\u017cne<\/p><\/div>\n<p>Dla mnie oznacza to tak\u017ce wspomnienie czas\u00f3w minionych \u2013 konieczno\u015b\u0107 do\u015b\u0107 d\u0142ugiego przygotowania gry. Jednak nie jest a\u017c tak \u017ale, tak\u017ce te bardziej rozbudowane plansz\u00f3wki maj\u0105 r\u00f3wnie wiele element\u00f3w wymagaj\u0105cych po\u015bwi\u0119cenia ponad kwadrans na przygotowanie rozgrywki. Wszystko to jednak trwa dobr\u0105 chwil\u0119 &#8211; roz\u0142o\u017cenie kafli terenu, wylosowanie i u\u0142o\u017cenie \u017ceton\u00f3w stwor\u00f3w, przygotowanie swojego miasta, jednostek, bohater\u00f3w, a do tego pomocnicze \u017cetony i znaczniki. Nijak si\u0119 to ma do w\u0142\u0105czenia komputera i wybrania scenariusza.<\/p>\n<div id=\"attachment_37421\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/kafel-planszy.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37421\" class=\"size-medium wp-image-37421\" title=\"kafel planszy\" alt=\"kafel planszy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/kafel-planszy-200x200.png\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/kafel-planszy-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/kafel-planszy-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/kafel-planszy.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37421\" class=\"wp-caption-text\">kafel planszy<\/p><\/div>\n<p>Modu\u0142owa plansza pozwala uzyska\u0107 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 w kolejnych partiach, a tak\u017ce dopasowa\u0107 obszar gry do liczby graczy. Co prawda przy trzech graczach nie uda\u0142o si\u0119 uzyska\u0107 symetrii, ale przecie\u017c w rewan\u017cu mo\u017cna zmieni\u0107 kolejno\u015b\u0107 zajmowania kafli startowych\u2026<\/p>\n<h3>Ba\u015bniowy urok<\/h3>\n<p>Grafiki s\u0105 identyczne z tymi z gry komputerowej, to efekt pozyskania licencji Ubisoftu. Dzi\u0119ki temu gracz komputerowy odnajdzie si\u0119 w swojskich klimatach, a plansz\u00f3wkowicz styka si\u0119 z wysokiej jako\u015bci ilustracjami dopracowanymi na najwy\u017cszym poziomie.<\/p>\n<div id=\"attachment_37420\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37420\" class=\"size-medium wp-image-37420\" title=\"\u017cetony jednostek\" alt=\"\u017cetony r\u00f3\u017cne2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne2-200x200.png\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne2-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne2-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/\u017cetony-r\u00f3\u017cne2.png 274w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37420\" class=\"wp-caption-text\">\u017cetony jednostek<\/p><\/div>\n<p>\u017betony i zastosowane na nich oznaczenia s\u0105 czytelne, chocia\u017c drobne ikonki wymagaj\u0105 pocz\u0105tkowo si\u0119gania do instrukcji. Troch\u0119 brak karty pomocy gracza, konieczne jest wertowanie jednej, do\u015b\u0107 obszernej instrukcji. Po kilku partiach oznaczenia powinny sta\u0107 si\u0119 oczywiste. Sama instrukcja jest raczej czytelna. Kilka b\u0142\u0119d\u00f3w drukarskich i pewne niejasno\u015bci szybko zosta\u0142y sprostowane w FAQ dost\u0119pnym na stronie internetowej gry. Tam\u017ce znale\u017a\u0107 mo\u017cna scenariusz przygotowania rozgrywki daj\u0105cy lepsze zr\u00f3wnowa\u017cenie szans w czteroosobowej rozgrywce. Jedno co dziwi, to instrukcja dost\u0119pna w formacie PDF, ale jako obrazki \u2013 bez mo\u017cliwo\u015bci kopiowania tekstu, cho\u0107by dla przygotowania w\u0142asnej wersji skr\u00f3tu zasad\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_37415\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/rozgrywka-w-toku.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37415\" class=\"size-medium wp-image-37415\" title=\"rozgrywka w toku\" alt=\"rozgrywka w toku\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/rozgrywka-w-toku-200x197.jpg\" width=\"200\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/rozgrywka-w-toku-200x197.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/rozgrywka-w-toku.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37415\" class=\"wp-caption-text\">rozgrywka w toku<\/p><\/div>\n<p>Roz\u0142o\u017cona gra imponuje mn\u00f3stwem szczeg\u00f3\u0142\u00f3w na planszy, bogactwem \u017ceton\u00f3w, kart i znacznik\u00f3w ka\u017cdego z graczy oraz wyrazistymi motywami przewodnimi ka\u017cdej z frakcji. Jest na czym oko zawiesi\u0107. Mi\u0142\u0105 ciekawostk\u0105 s\u0105 figurki zamk\u00f3w graczy, kt\u00f3re \u2013 mimo swojej schematyczno\u015bci \u2013 prezentuj\u0105 si\u0119 wyj\u0105tkowo.<\/p>\n<h3>Ku chwale!<\/h3>\n<p>Rozgrywk\u0119 zaczynamy do\u015b\u0107 podobnie jak w wersji komputerowej. Miasto nasze nie jest rozbudowane, armia jedynego bohatera (kt\u00f3rego wybieramy spo\u015br\u00f3d trzech dost\u0119pnych, okre\u015blaj\u0105c w ten spos\u00f3b styl naszej rozgrywki) zawiera s\u0142abe jednostki, a jego umiej\u0119tno\u015bci s\u0105 nader skromne. Podstawowa r\u00f3\u017cnica wobec gry komputerowej to pe\u0142ny wgl\u0105d w obszar rozgrywki \u2013 mapa jest jawna.<\/p>\n<div id=\"attachment_37412\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-zamek.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37412\" class=\"size-medium wp-image-37412\" title=\"detal planszy - zamek\" alt=\"detal planszy - zamek\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-zamek-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-zamek-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-zamek.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37412\" class=\"wp-caption-text\">detal planszy &#8211; zamek<\/p><\/div>\n<p>Ka\u017cdy z graczy ma do dyspozycji trzy karty akcji (po rozbudowie miasta uzyskuje dodatkow\u0105), na kt\u00f3rych znajduj\u0105 si\u0119 symbole mo\u017cliwych dzia\u0142a\u0144 &#8211; ruch oraz trzy inne: rozbudowa, rekrutacja i wydobycie. W ten spos\u00f3b gracz ma do\u015b\u0107 wa\u017ck\u0105 decyzj\u0119, kt\u00f3re karty po\u015bwi\u0119ci\u0107 na ruch, a kt\u00f3re akcje specjalne wykorzysta\u0107 dla zwi\u0119kszenia potencja\u0142u swej frakcji. Dzi\u0119ki ograniczeniu liczby kart gra znacznie przyspiesza. Akcje realizuje si\u0119 b\u0142yskawicznie, jedynie ruch (dotyczy zawsze wszystkich aktywnych bohater\u00f3w) stanowi czynnik spowalniaj\u0105cy rozgrywk\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_37413\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37413\" class=\"size-medium wp-image-37413\" title=\"detal planszy\" alt=\"detal planszy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-200x156.jpg\" width=\"200\" height=\"156\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy-200x156.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/detal-planszy.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37413\" class=\"wp-caption-text\">detal planszy<\/p><\/div>\n<p>Gra toczy si\u0119 do zdobycia okre\u015blonego pu\u0142apu punkt\u00f3w pot\u0119gi (zwyci\u0119stwo automatyczne) albo o wy\u017cszy ich poziom na koniec partii (mo\u017cliwy jest wyb\u00f3r czasu rozgrywki). To bardzo dobre rozwi\u0105zanie, bo pomaga unikn\u0105\u0107 nu\u017c\u0105cego czekania na koniec w sytuacji du\u017cej przewagi jednego z graczy.<\/p>\n<h3>Gospodarka\u2026<\/h3>\n<p>Bez zasob\u00f3w nie ma skutecznego prowadzenia wojny. St\u0105d musimy zabiega\u0107 o zdobycie (i utrzymanie) \u017ar\u00f3de\u0142 surowc\u00f3w (mimo ich zr\u00f3\u017cnicowania na mapie, daj\u0105 jednolite symboliczne zasoby) oraz kopal\u0144 z\u0142ota. Ka\u017cde takie miejsce jest pilnowane przez neutralne stwory, kt\u00f3re musimy pokona\u0107. Co wa\u017cne zwykle zdobywamy tak\u017ce punkty pot\u0119gi. Zasada jest do\u015b\u0107 oczywista.<\/p>\n<div id=\"attachment_37411\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bohater-w-dosc-rozbudowanym-miescie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37411\" class=\"size-medium wp-image-37411\" title=\"bohater w do\u015b\u0107 rozbudowanym mie\u015bcie\" alt=\"bohater w do\u015b\u0107 rozbudowanym mie\u015bcie\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bohater-w-dosc-rozbudowanym-miescie-200x173.jpg\" width=\"200\" height=\"173\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37411\" class=\"wp-caption-text\">bohater w do\u015b\u0107 rozbudowanym mie\u015bcie<\/p><\/div>\n<p>Je\u017celi lokacja daje wi\u0119cej d\u00f3br\/z\u0142ota, to warta jest mniej punkt\u00f3w pot\u0119gi. Zasoby i z\u0142oto s\u0105 niezb\u0119dne, aby rozbudowa\u0107 swoje miasto. Daje to prawo do werbunku lepszych jednostek oraz stawiania nowych budynk\u00f3w. O ile jednostki s\u0105 charakterystyczne dla ka\u017cdej frakcji, to budynki r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 wy\u0142\u0105cznie grafik\u0105. Zaledwie jeden budynek udost\u0119pnia wyj\u0105tkow\u0105, frakcyjn\u0105 cech\u0119.<\/p>\n<h3>Pot\u0119ga!<\/h3>\n<p>Punkty pot\u0119gi zdobywamy za posiadane artefakty oraz za opanowane kopalnie i specjalne lokacje na planszy. Poniewa\u017c po walce z innym przeciwnikiem zwyci\u0119zca mo\u017ce wzi\u0105\u0107 \u0142up w postaci artefaktu, ca\u0142a gra przypomina nieco przeci\u0105ganie liny. Z drugiej strony \u015bwietnie oddaje z\u0142ot\u0105 my\u015bl jednego z bohater\u00f3w wied\u017ami\u0144skiej sagi: <i>Mie\u0107 punkt pot\u0119gi i nie mie\u0107 tego punktu to s\u0105 dwa punkty pot\u0119gi<\/i>. Gracze musz\u0105 uwa\u017cnie obserwowa\u0107 sytuacj\u0119 i oponent\u00f3w, by \u015bmia\u0142ym manewrem zyska\u0107 wiele, znacznie os\u0142abiaj\u0105c lidera. Co wa\u017cne, w ka\u017cdej chwili mo\u017cna \u0142atwo sprawdzi\u0107, czy wszystko jest poprawnie policzone.<\/p>\n<div id=\"attachment_37418\" style=\"width: 194px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/umiejetnosci-rozwinietego-bohatera.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37418\" class=\"size-medium wp-image-37418\" title=\"umiej\u0119tno\u015bci rozwini\u0119tego bohatera\" alt=\"umiej\u0119tno\u015bci rozwini\u0119tego bohatera\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/umiejetnosci-rozwinietego-bohatera-184x200.jpg\" width=\"184\" height=\"200\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37418\" class=\"wp-caption-text\">umiej\u0119tno\u015bci rozwini\u0119tego bohatera<\/p><\/div>\n<p>W grze wieloosobowej sytuacja jest nieco bardziej zagmatwana, ale rozgrywka we dw\u00f3jk\u0119 jest kapitalnym balansowaniem na linie. Jeden b\u0142\u0105d mo\u017ce by\u0107 bardzo kosztowny. Z drugiej strony znaczn\u0105 przewag\u0119 mo\u017cna szybko straci\u0107, je\u017celi nie pilnujemy swoich zdobyczy.<\/p>\n<h3>Do boju!<\/h3>\n<p>Odkrywanie mapy w Hiro\u0142sach by\u0142o zawsze sympatycznym elementem rozgrywki. Cz\u0119sto sama mapa by\u0142a swoistym arcydzie\u0142em graficznym, a czasem kapitalnie zarysowan\u0105 fabu\u0142\u0105 przykuwa\u0142a do monitora na d\u0142ugie godziny\u2026 Jednak najwi\u0119cej emocji budzi\u0142y walki i obleganie zamk\u00f3w. W planszowej wersji zamki s\u0105 azylami, kt\u00f3re nie mog\u0105 by\u0107 zdobyte. Zapobiega to przedwczesnej eliminacji jednego z graczy. Natomiast walka zajmuje gros czasu i jest pe\u0142na emocji.<\/p>\n<div id=\"attachment_37410\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bitwa-wre.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37410\" class=\"size-medium wp-image-37410\" title=\"bitwa wre\" alt=\"bitwa wre\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bitwa-wre-200x173.jpg\" width=\"200\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bitwa-wre-200x173.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/bitwa-wre.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37410\" class=\"wp-caption-text\">bitwa wre<\/p><\/div>\n<p>W wersji komputerowej przed walk\u0105 nale\u017ca\u0142o dobrze przemy\u015ble\u0107 ustawienie swojej armii (roztropnie ustawione jednostki strzelaj\u0105ce mog\u0142y wygra\u0107 dla nas walk\u0119 niemal bez strat), a w czasie bitwy wyzyska\u0107 do ko\u0144ca zalety naszych jednostek i s\u0142abo\u015bci wroga. To oczywi\u015bcie powodowa\u0142o, \u017ce bitwy by\u0142y najd\u0142u\u017csz\u0105 czasowo cz\u0119\u015bci\u0105 rozgrywki.<\/p>\n<p>W planszowej wersji gry bitwy r\u00f3wnie\u017c, niestety, poch\u0142aniaj\u0105 najwi\u0119cej czasu. Najbardziej odczuwalne jest to w pe\u0142nym sk\u0142adzie w \u015brodkowej fazie gry, gdy gracze maj\u0105 ju\u017c dw\u00f3ch, czy trzech bohater\u00f3w i \u015bmielej mog\u0105 atakowa\u0107 stwory i przeciwnik\u00f3w. Zdarzaj\u0105 si\u0119 w\u00f3wczas d\u0142ugie okresy oczekiwania na swoj\u0105 kolejk\u0119, nim rozstrzygn\u0105 si\u0119 wszystkie (tak wa\u017cne przecie\u017c!) bitwy.<\/p>\n<h3>Zgrzyty na polu walki<\/h3>\n<p>Bitwa na planszy zosta\u0142a maksymalnie uproszczona, zapewne aby owo oczekiwanie skr\u00f3ci\u0107. Jednostki i bohaterowie, w kolejno\u015bci wynikaj\u0105cej z posiadanej inicjatywy, atakuj\u0105 si\u0119 wzajemnie. \u017badnej finezji, manewru, zaskoczenia. Z g\u00f3ry wiadomo jak b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142o starcie. Oczywi\u015bcie mo\u017cliwe s\u0105 niespodzianki, bohaterowie zdobywaj\u0105 magiczne zwoje z zakl\u0119ciami, posiadaj\u0105 pewne wyj\u0105tkowe specjalno\u015bci. Jednak jest to namiastka emocji z gry komputerowej.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszym zastrze\u017ceniem jest system walki wykorzystuj\u0105cy ko\u015bci.<\/p>\n<div id=\"attachment_37414\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ko\u015bci.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37414\" class=\"size-medium wp-image-37414\" title=\"ko\u015bci\" alt=\"ko\u015bci\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ko\u015bci-200x196.jpg\" width=\"200\" height=\"196\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ko\u015bci-200x196.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ko\u015bci.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37414\" class=\"wp-caption-text\">ko\u015bci<\/p><\/div>\n<p>Oddaje on szanse na zwyci\u0119stwo ze stworami. S\u0142abe stwory rzadko zadaj\u0105 rany. Jednak jednolita wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 jednostek (zwyk\u0142e gin\u0105 po jednej ranie, a elitarne po dw\u00f3ch) jest chyba zbyt daleko id\u0105cym uproszczeniem. W komputerowej wersji mia\u0142a sens walka pojedynczej jednostki wysokiego poziomu z chmar\u0105 tych najs\u0142abszych wrog\u00f3w. Tutaj szanse powodzenia s\u0105 du\u017co mniejsze. Innym rozczarowaniem jest efekt walki. Ko\u015bci daj\u0105 szanse na zranienie. Mo\u017ce si\u0119 zatem zdarzy\u0107, \u017ce pechowo dla nas, wr\u00f3g wyjdzie z walki bez szwanku. To nie mog\u0142o si\u0119 zdarzy\u0107 w grze komputerowej, gdzie pewien minimalny poziom strat by\u0142 gwarantowany. Oczywi\u015bcie te uproszczenia s\u0105 zrozumia\u0142e. Walki wci\u0105\u017c s\u0105 emocjonuj\u0105ce. Jednak moje zastrze\u017cenia wynikaj\u0105 z analizy gry pod k\u0105tem kluczowej kwestii \u2013 dla kogo ta gra jest zaprojektowana?<\/p>\n<h3>Dobre, bo polskie?<\/h3>\n<p>Pr\u00f3ba og\u00f3lnego podsumowania pokazuje niemal same zalety gry. Cieszy, \u017ce polskie wydawnictwo tak \u015bwietnie wykorzysta\u0142o atuty (licencja) oraz mo\u017cliwo\u015bci samego pierwowzoru.<\/p>\n<p>Grafiki s\u0105 na \u015bwietnym poziomie. Mnogo\u015b\u0107 komponent\u00f3w idzie w parze z ich wysok\u0105 jako\u015bci\u0105.<\/p>\n<div id=\"attachment_37416\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/szczeg\u00f3\u0142y-karty-bohatera.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37416\" class=\"size-medium wp-image-37416\" title=\"szczeg\u00f3\u0142y karty bohatera\" alt=\"szczeg\u00f3\u0142y karty bohatera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/szczeg\u00f3\u0142y-karty-bohatera-200x140.jpg\" width=\"200\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/szczeg\u00f3\u0142y-karty-bohatera-200x140.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/szczeg\u00f3\u0142y-karty-bohatera.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37416\" class=\"wp-caption-text\">szczeg\u00f3\u0142y karty bohatera<\/p><\/div>\n<p>Czytelno\u015b\u0107 i przydatno\u015b\u0107 nie budzi wi\u0119kszych zastrze\u017ce\u0144, a po kilku rozgrywkach mo\u017cna je uzna\u0107 za oczywiste. Regrywalno\u015b\u0107 zapowiada si\u0119 znaczna, bo kombinacji u\u0142o\u017cenia kafli mapy, rozstawienia zamk\u00f3w i stwor\u00f3w oraz wydarze\u0144 z kart tygodni niemal gwarantuje, \u017ce nic dwa razy si\u0119 nie zdarza. Wykorzystanie bohater\u00f3w, jednostek, umiej\u0119tno\u015bci specjalnych, rozwoju w kierunku magii albo mocy pozwala dobra\u0107 odpowiedni\u0105 dla siebie i sytuacji taktyk\u0119.<\/p>\n<p>Kuleje troch\u0119 system walki, zbyt losowy albo inaczej zbyt ostro karz\u0105cy w przypadku pecha.<\/p>\n<p>Tu mo\u017cna spokojnie pogratulowa\u0107 bardzo udanej konwersji gry komputerowej na plansz\u0119.<\/p>\n<h3>Skoro tak dobrze, to czemu\u2026<\/h3>\n<p>gra ma tak niewiele ocen na BGG, a komentarze nie zawsze s\u0105 przychylne?<\/p>\n<p>W opisie powy\u017cej stara\u0142em si\u0119 pokaza\u0107 problemy, jakie mo\u017ce mie\u0107 gracz komputerowy zach\u0119cany do gry w wersj\u0119 planszow\u0105. Nie widz\u0119 niemal \u017cadnych argument\u00f3w, kt\u00f3re mia\u0142yby tak\u0105 osob\u0119 przekona\u0107 do wersji planszowej. Gra trwa za d\u0142ugo, oczekiwanie na swoj\u0105 tur\u0119 jest zbyt d\u0142ugie, wi\u0119kszo\u015b\u0107 zachwycaj\u0105cych cech gry komputerowej musia\u0142a zosta\u0107 ograniczona i uproszczona.<\/p>\n<div id=\"attachment_37417\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/tor-walki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-37417\" class=\"size-medium wp-image-37417\" title=\"tor walki\" alt=\"tor walki\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/tor-walki-200x99.jpg\" width=\"200\" height=\"99\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/tor-walki-200x99.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/tor-walki.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-37417\" class=\"wp-caption-text\">tor walki<\/p><\/div>\n<p>Z drugiej strony niemal te same zarzuty (dodaj\u0105c do tego losowo\u015b\u0107 bitew) mo\u017ce postawi\u0107 planszomaniak. Gra spodoba si\u0119 osobom, kt\u00f3re jak ja, kochaj\u0105 Hiro\u0142sy i uwielbiaj\u0105 plansz\u00f3wki. Atencja dla wersji komputerowej zach\u0119ca do roz\u0142o\u017cenia gry, a znajomo\u015b\u0107 plansz\u00f3wek pozwala cieszy\u0107 si\u0119 \u015bwietn\u0105 konwersj\u0105. Jednak osoby nie maj\u0105ce sentyment\u00f3w wobec Hiro\u0142s\u00f3w b\u0119d\u0105 z pewno\u015bci\u0105 rozczarowane zbyt ma\u0142o satysfakcjonuj\u0105c\u0105 rozgrywk\u0105.<\/p>\n<p>Dla mnie gra ma w skali BGG ocen\u0119 7\/10 (gra w porz\u0105dku, b\u0119d\u0105c w dobrym nastroju zagram, zw\u0142aszcza we dw\u00f3jk\u0119). Plansz\u00f3wkowicze niestety musz\u0105 odj\u0105\u0107 punkt z tej oceny. Maniacy Hiro\u0142s\u00f3w mog\u0105 za\u015b ocen\u0119 podnie\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Taki los hybryd i powrotu do \u017ar\u00f3de\u0142. Foki i pingwiny odnios\u0142y swoisty sukces, ale to ryby w wodzie s\u0105 u siebie.<\/p>\n<p><em>Might &amp; Magic Heroes<\/em><\/p>\n<p><em>autor: Marcin Tomczyk<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><em>rok wydania: 2012<\/em><\/p>\n<p><em>graczy: 2 \u2013 4<\/em><\/p>\n<p><em>czas gry: 180 minut<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W 1980 roku wydana zosta\u0142a gra planszowa Titan. Trzykilowe pud\u0142o pe\u0142ne \u017ceton\u00f3w i ko\u015bci, plansza, obszerna instrukcja i mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozegrania przygody z armi\u0105 anio\u0142\u00f3w, centaur\u00f3w, gargulc\u00f3w i innych mitycznych stwor\u00f3w. I czas gry szacowany na 4 godziny i wi\u0119cej! Jest wiele przes\u0142anek \u015bwiadcz\u0105cych o tym, \u017ce Jon Van Caneghem \u2013 tw\u00f3rca serii gier komputerowych Might &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":257,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-37375","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37375\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37375"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=37375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}