{"id":37880,"date":"2013-04-22T10:01:45","date_gmt":"2013-04-22T08:01:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=37880"},"modified":"2014-10-23T19:52:29","modified_gmt":"2014-10-23T17:52:29","slug":"tzolkin-kalendarz-majow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/04\/22\/tzolkin-kalendarz-majow\/","title":{"rendered":"Tzolk&#8217;in Kalendarz Maj\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-37905\" alt=\"Tzolkin 1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-1-177x200.jpg\" width=\"142\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-1-177x200.jpg 177w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-1-909x1024.jpg 909w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-1.jpg 1180w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tzolkin Kalendarz Maj\u00f3w zosta\u0142 zaprojektowany przez w\u0142oskich autor\u00f3w Daniele Tascini i Simone Luciani. Gra pojawi\u0142a si\u0119 na zesz\u0142orocznych targach w Essen i w ci\u0105gu kilku miesi\u0119cy trafi\u0142a do pierwszej 30tki w rankingu BoardGameGeek. Przyci\u0105gn\u0119\u0142a do siebie tematyk\u0105 w sam raz na wieszczony koniec \u015bwiata, rewelacyjnym wydaniem i dobrze dzia\u0142aj\u0105c\u0105 mechanik\u0105. Wielu zachwyci\u0142o si\u0119 t\u0105 gr\u0105, inni uznali j\u0105 za udany, ale nie porywaj\u0105cy tytu\u0142.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Atrakcyjno\u015b\u0107 wydania polega na estetyce i solidno\u015bci wykonania. Jest tu mn\u00f3stwo drewnianych kosteczek i tekturowych element\u00f3w, plastikowe czaszki, wielka plansza, w kt\u00f3r\u0105 wmontowuje si\u0119 6 plastikowych k\u00f3\u0142 z\u0119batych. Szczeg\u00f3lnie ten ostatni element sta\u0142 si\u0119 atrakcyjn\u0105 przyn\u0119t\u0105 dla wielu graczy, z jednej strony zwi\u0119kszy\u0142 klimatyczno\u015b\u0107 gry (cho\u0107, jak to bywa w eurograch, jest jej niewiele), z drugiej wprowadzi\u0142 ciekawy spos\u00f3b zarz\u0105dzania czasem i obszarem dzia\u0142ania graczy. Gra oparta jest na mechanizmie worker placement. Najpro\u015bciej mo\u017cna j\u0105 opisa\u0107 jako wy\u015blij robotnika i zbierz surowce, a potem si\u0119 rozwijaj. W Tzolkin, w swojej turze gracz albo wysy\u0142a swoich robotnik\u00f3w do pracy, ponosz\u0105c koszty wys\u0142ania, albo zdejmuje dowoln\u0105 liczb\u0119 robotnik\u00f3w i wykonuje akcje z tym zwi\u0105zane. Nigdy nie mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107 \u015bci\u0105gania i wysy\u0142ania robotnik\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_38062\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-38062\" class=\"size-medium wp-image-38062\" alt=\"Plansza w ca\u0142ej okaza\u0142o\u015bci (\u017ar. www.rebel.pl)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-2-200x140.jpg\" width=\"200\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-2-200x140.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-2.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-38062\" class=\"wp-caption-text\">Plansza w ca\u0142ej okaza\u0142o\u015bci (\u017ar. www.rebel.pl)<\/p><\/div>\n<p><b>Tzolkin si\u0119 kr\u0119ci<\/b><\/p>\n<p>Si\u0142\u0105\u00a0nap\u0119dow\u0105 ca\u0142ego mechanizmu z\u0119batkowego jest najwi\u0119ksze ko\u0142o. Porusza ono pozosta\u0142e 5 mniejszych k\u00f3\u0142 w jednakowym rytmie. Pe\u0142ni te\u017c funkcj\u0119 czasomierza, pe\u0142en obr\u00f3t ko\u0142a wyznacza koniec gry. Liczba rund jest zmienna, poniewa\u017c w grze s\u0105 dost\u0119pne akcje pozwalaj\u0105ce na 2-krotne poruszenie ko\u0142a. To ko\u0142o wyznacza r\u00f3wnie\u017c bardzo wa\u017cny element gry, czyli 4 dni \u017cywienia, podczas kt\u00f3rych gracz ponosi koszty zwi\u0105zane z karmieniem swoich robotnik\u00f3w, oraz otrzymuje \u0142aski od bog\u00f3w w postaci surowc\u00f3w lub punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, uzale\u017cnionych od pozycji w 3 \u015bwi\u0105tyniach. Dzieli r\u00f3wnie\u017c czas gry na 2 epoki, r\u00f3\u017cni\u0105ce si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 tylko kosztami i profitami p\u0142yn\u0105cymi z wybudowanych budynk\u00f3w.<\/p>\n<p>Pozosta\u0142e ko\u0142a to obszary, do kt\u00f3rych gracz wysy\u0142a swoich robotnik\u00f3w. Ka\u017cde pozwala na zdobycie r\u00f3\u017cnych zasob\u00f3w:\u00a0 kukurydz\u0119 (\u015brodek p\u0142atniczo-\u017cywieniowy), drewno, kamie\u0144, z\u0142oto, kryszta\u0142owe czaszki. Tak te\u017c w:<\/p>\n<ul>\n<li>Palenque zdobywa si\u0119 kukurydz\u0119 i drewno w r\u00f3\u017cnych ilo\u015bciach,<\/li>\n<li>Yaxchilan zdobywa si\u0119 kamie\u0144, drewno, z\u0142oto i limitowane czaszki<\/li>\n<li>Tikal wznosi si\u0119 budowle za surowce; s\u0105 to budynki przynosz\u0105ce jednorazowe korzy\u015bci w trakcie gry, farmy pomagaj\u0105ce w Dniu \u017bywienia i monumenty, do\u015b\u0107 kosztowne, ale punktuj\u0105ce na ko\u0144cu gry,<\/li>\n<li>Uxmal mo\u017cna handlowa\u0107 posiadanymi zasobami, tj. wymienia\u0107 je z \u201ebankiem\u201d, mo\u017cna te\u017c sk\u0142ada\u0107 ofiary bogom,<\/li>\n<li>Chichen Itza ofiarowuj\u0105c bogom czaszki natychmiastowo otrzymuje si\u0119 od nich \u0142aski.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W grze dost\u0119pne s\u0105 r\u00f3wnie\u017c 2 obszary daj\u0105ce graczom profity. S\u0105 to Rozw\u00f3j i \u015awi\u0105tynie. Te pierwsze dost\u0119pne s\u0105 z r\u00f3\u017cnych obszar\u00f3w mechanizmu z\u0119batkowego i mo\u017cna rozwija\u0107 je za okre\u015blon\u0105 op\u0142at\u0105. Korzy\u015bci z nich wynikaj\u0105ce nie s\u0105 jednorazowe, okre\u015blone akcje s\u0105 bardziej warto\u015bciowe przez ca\u0142\u0105 gr\u0119, a w dodatku kumuluj\u0105 si\u0119 (im wy\u017cszy poziom rozwoju, tym wi\u0119cej korzy\u015bci). Gracz mo\u017ce rozwija\u0107 si\u0119 w 4 dziedzinach, s\u0105 to:<\/p>\n<ul>\n<li>Rolnictwo, dotyczy akcji w Palenque, daje wi\u0119ksze zbiory kukurydzy,<\/li>\n<li>Pozyskiwanie surowc\u00f3w, dotyczy akcji w Palenque i Yaxchilan, zwi\u0119ksza si\u0119 liczba pozyskiwanego drewna, kamienia, z\u0142ota,<\/li>\n<li>Technologia konstrukcji, dotyczy akcji w Tikal i Uxmal, zyskuje si\u0119 kukurydz\u0119, punkty zwyci\u0119stwa lub obni\u017ca koszty budowli,<\/li>\n<li>Teologia, dotyczy akcji w Chichen Itza, pozwala na przesuni\u0119cie pionka o 1 stopie\u0144 wy\u017cej w \u015bwi\u0105tyni, daje darmow\u0105 akcj\u0119 lub dodatkow\u0105 czaszk\u0119.<\/li>\n<\/ul>\n<p>W grze wyst\u0119puj\u0105 3 \u015bwi\u0105tynie, kt\u00f3rych kolejne stopnie mo\u017cna pokonywa\u0107 dzi\u0119ki akcjom w r\u00f3\u017cnych obszarach gry. Pozycje w \u015bwi\u0105tyniach przynosz\u0105 du\u017ce korzy\u015bci w Dniu \u017bywienia.<\/p>\n<div id=\"attachment_38065\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-38065\" class=\"size-medium wp-image-38065\" alt=\"Ka\u017cdy moment gry cieszy i oko, i umys\u0142 (\u017ar. BGG)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-4-200x132.jpg\" width=\"200\" height=\"132\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-4-200x132.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-4.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-38065\" class=\"wp-caption-text\">Ka\u017cdy moment gry cieszy i oko, i umys\u0142 (\u017ar. BGG)<\/p><\/div>\n<p><b>Tzolkin strategi\u0105 \u017cyje<\/b><\/p>\n<p>Pocz\u0105tkowe zasoby, losowo dobrane budynki i monumenty maj\u0105 bardzo du\u017ce znaczenie dla ca\u0142ej rozgrywki. Najwa\u017cniejsz\u0105 zasad\u0105 dobrego grania w Tzolkin jest granie pod jakie\u015b konkretne elementy, uporczywe realizowanie obranej strategii. Zdobywanie wszystkiego po trochu nie przynosi \u017cadnego efektu, a w ko\u0144cu ka\u017cdy chce by\u0107 zwyci\u0119zc\u0105 i zas\u0142u\u017cy\u0107 na uznanie bog\u00f3w. Trudne jest podejmowanie decyzji na co wyda\u0107 wyrwane w pocie czo\u0142a zasoby, a w dodatku kiedy. Dr\u00f3g do zwyci\u0119stwa jest wiele. Najprostsz\u0105 jest walka o poziomy w \u015awi\u0105tyniach. Inne strategie wymagaj\u0105 uwagi i kalkulacji, s\u0105 trudne, a ich realizacja daje najwi\u0119ksza satysfakcj\u0119. Przede wszystkim trzeba inwestowa\u0107 w tory rozwoju (cho\u0107 sam rozw\u00f3j nie jest istot\u0105 tej gry), budynki b\u0105d\u017a gra\u0107 pod monumenty (punktuj\u0105 na koniec gry), ale nie opiera\u0107 si\u0119 tylko na nich. Nie ma w tej grze jednej optymalnej strategii.<\/p>\n<div id=\"attachment_38069\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-38069\" class=\"size-medium wp-image-38069\" alt=\"Rozw\u00f3j kontra...\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-5-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-5-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-5.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-38069\" class=\"wp-caption-text\">Rozw\u00f3j kontra&#8230;<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_38068\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-38068\" class=\"size-medium wp-image-38068\" alt=\"\u015bwi\u0105tynie (\u017ar. BGG)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-6-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-6-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-6.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-38068\" class=\"wp-caption-text\">\u015bwi\u0105tynie (\u017ar. BGG)<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Tzolkin do ludzi trafia<\/b><\/p>\n<p>Wiele cech gry bardzo si\u0119 podoba. O wykonaniu ju\u017c pisa\u0142am, warto te\u017c zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na spos\u00f3b dzia\u0142ania k\u00f3\u0142 z\u0119batych, zrobi\u0142 gr\u0119 bardziej dynamiczn\u0105 w kwestii przestawiania pionk\u00f3w. Dzi\u0119ki nim gra sta\u0142a si\u0119 \u0142atwiejsza w przeliczaniu, przejrzysta, wida\u0107 dobrze co stanie si\u0119 w nast\u0119pnej i kilku kolejnych rundach. Prostota zasad podstawowych zach\u0119ca do gry mniej zaawansowane osoby, cho\u0107 mnogo\u015b\u0107 wybor\u00f3w ma prawo ich przyt\u0142oczy\u0107. Polecam po prostu przed gr\u0105 opowiedzie\u0107 co nieco o strategii, by nowicjusze nie pchali si\u0119 w zdobywanie wszystkiego, a tym samym niczego. Kolejn\u0105 cech\u0105 s\u0105 w\u0142a\u015bnie wybory. Dokonuje si\u0119 ich przez ca\u0142\u0105 gr\u0119 i nie ma mo\u017cliwo\u015bci spasowania. Do zwyci\u0119stwa dochodzi si\u0119 r\u00f3\u017cnymi drogami i to w grach lubi\u0119 najbardziej. \u017badnych schemat\u00f3w. Co prawda w tej kwestii mo\u017cna by si\u0119 ze mn\u0105 spiera\u0107, m\u00f3wi\u0105c, \u017ce granie pod \u015awi\u0105tynie zawsze przynosi zwyci\u0119stwo. Jest \u0142atwiej wygra\u0107 dzi\u0119ki nim, ale mia\u0142am takie rozgrywki, \u017ce poc\u0105c si\u0119 i sapi\u0105c, gracze zwyci\u0119\u017cali innymi drogami. Nowicjuszom strategi\u0119 gry pod \u015awi\u0105tynie i tak trzeba podpowiedzie\u0107, by nie odeszli od sto\u0142u z grymasem obra\u017conego dziecka. Gra\u0107 mo\u017cna w ka\u017cdym sk\u0142adzie osobowym. Najlepsze rozgrywki s\u0105 dla 4 os\u00f3b, bo wida\u0107 interakcj\u0119 mi\u0119dzy graczami: walka o stanowisko pierwszego gracza, czyli pierwsze\u0144stwo w rozstawianiu pionk\u00f3w, a co za tym idzie, walka o pozycje na ko\u0142ach. Przy 2 i 3 graczach jest lu\u017aniej na planszy i mniej emocji, zasady s\u0105 troch\u0119 zmodyfikowane, a najwa\u017cniejsz\u0105 z nich to wprowadzenie neutralnych robotnik\u00f3w, blokuj\u0105cych niekt\u00f3re pozycje na ko\u0142ach. Gra w Tzolkin to naprawd\u0119 dobrze zagospodarowane prawie 2 godziny.<\/p>\n<div id=\"attachment_38066\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-38066\" class=\"size-medium wp-image-38066\" alt=\"Tzolkin te\u017c jest dla artyst\u00f3w, chcia\u0142abym umie\u0107 tak pomalowa\u0107 moje ko\u0142a (\u017ar. BGG)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-3-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Tzolkin-3.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-38066\" class=\"wp-caption-text\">Tzolkin te\u017c jest dla artyst\u00f3w, chcia\u0142abym umie\u0107 tak pomalowa\u0107 moje ko\u0142a (\u017ar. BGG)<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><br \/>\nTzolkin to bardzo ciekawa gra typu worker placement. Ogromnym plusem jest nieskomplikowana mechanika i mn\u00f3stwo dr\u00f3g do zwyci\u0119stwa, albo i przegranej. Wymaga sporego my\u015blenia, kombinowania, gry pod obmy\u015blon\u0105 strategi\u0119, na kt\u00f3r\u0105 maj\u0105 wp\u0142yw surowce uzyskane na pocz\u0105tku gry i wprowadzone budynki oraz monumenty. Ka\u017cda partia jest inna, mimo schematycznego powtarzania czynno\u015bci przez ca\u0142\u0105 gr\u0119. Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce do Tzolkina ci\u0105gnie mnie bardzo, bo po ka\u017cdej partii jest jakie\u015b uczucie niedosytu: przecie\u017c mog\u0142am zrobi\u0107 pewne akcje lepiej, nast\u0119pnym razem powalcz\u0119 o co\u015b innego, albo po\u0142\u0105cz\u0119 ze sob\u0105 inne elementy. Jest tu troch\u0119 emocji, trudno\u015b\u0107 decyzyjna (gdzie i kiedy pos\u0142a\u0107\/\u015bci\u0105gn\u0105\u0107 robotnik\u00f3w), oczekiwanie na w\u0142a\u015bciwy moment zagrania, szacowanie, ci\u0105g\u0142e liczenie kukurydzy, troska o puste brzuchy robotnik\u00f3w i nawet strach przed gniewem bog\u00f3w. Gr\u0119 polecam zaawansowanym graczom i rodzinom z du\u017cym do\u015bwiadczeniem w graniu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Veridiana (5\/5)<\/strong>\u00a0&#8211; gra, kt\u00f3ra wysz\u0142a technicznie przed szereg innych pozycji worker placement. ale bardziej od k\u00f3\u0142ek z\u0119batych interesuj\u0105cy jej motyw z decydowaniem, czy po\u0142o\u017cy\u0107, czy zdj\u0105\u0107. No i fakt, \u017ce akcje wykonujemy z op\u00f3\u017anieniem. Takie drobnostki, a moja ulubiona mechanika zyska\u0142a na \u015bwie\u017co\u015bci. \u015awietnie wydana (cho\u0107 m\u00f3j egzemplarz troszk\u0119 zaje\u017cd\u017ca st\u0119chlizn\u0105) przyci\u0105ga do sto\u0142u zar\u00f3wno graczy zaawansowanych jak i mniej wprawnych. Ci pierwsi odnajd\u0105 w grze pole do sporego m\u00f3\u017cd\u017cenia, ci drudzy czyst\u0105 przyjemno\u015b\u0107 nawet bez zbytniego przem\u0119czania szarych kom\u00f3rek. Mo\u017cna po prostu poleci\u0107 w ciemno i prezentowa\u0107 jako jeden ze sztandarowych produkt\u00f3w reklamuj\u0105cych nasze hobby.<\/p>\n<p><strong>yosz (3\/5) &#8211;\u00a0<\/strong>\u015bwietnie wydana, ze spor\u0105 dawk\u0105 m\u00f3\u017cd\u017cenia, z ciekawymi wyborami &#8211; nie tylko gdzie si\u0119 wstawi\u0107, ale kiedy naszego robotnika zdj\u0105\u0107. Mimo to gra nie uj\u0119\u0142a mnie za serce &#8211; ot jest, po prostu poprawna. Polecam spr\u00f3bowa\u0107 bo widz\u0119, \u017ce wielu osobom si\u0119 bardzo podoba &#8211; m\u00f3j egzemplarz nie zagrza\u0142 za d\u0142ugo miejsca na p\u00f3\u0142ce.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tzolkin Kalendarz Maj\u00f3w zosta\u0142 zaprojektowany przez w\u0142oskich autor\u00f3w Daniele Tascini i Simone Luciani. Gra pojawi\u0142a si\u0119 na zesz\u0142orocznych targach w Essen i w ci\u0105gu kilku miesi\u0119cy trafi\u0142a do pierwszej 30tki w rankingu BoardGameGeek. Przyci\u0105gn\u0119\u0142a do siebie tematyk\u0105 w sam raz na wieszczony koniec \u015bwiata, rewelacyjnym wydaniem i dobrze dzia\u0142aj\u0105c\u0105 mechanik\u0105. Wielu zachwyci\u0142o si\u0119 t\u0105 gr\u0105, &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":782,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-37880","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37880","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/782"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37880"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37880\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37880"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37880"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37880"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=37880"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}