{"id":3872,"date":"2009-01-17T10:49:10","date_gmt":"2009-01-17T09:49:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=3872"},"modified":"2017-04-13T16:00:00","modified_gmt":"2017-04-13T14:00:00","slug":"tworzenie-gier-nie-tylko-dla-orlow-nawiazanie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/01\/17\/tworzenie-gier-nie-tylko-dla-orlow-nawiazanie\/","title":{"rendered":"Tworzenie gier nie tylko dla or\u0142\u00f3w &#8211; nawi\u0105zanie"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/bgdf_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3873\" title=\"bgdf_logo\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/01\/bgdf_logo.png\" alt=\"\" width=\"80\" height=\"80\" \/><\/a>Przedwczoraj by\u0142 czwartek i nie by\u0142o &#8220;Kobry&#8221;? Przepraszam, nie by\u0142o Folko? Czy Wam te\u017c tego zabrak\u0142o?<\/p>\n<p>C\u00f3\u017c, mo\u017ce wszystko zosta\u0142o ju\u017c napisane, ale przecie\u017c my mali, raczkuj\u0105cy, domoro\u015bli tw\u00f3rcy gier te\u017c mo\u017cemy si\u0119 podzieli\u0107 swoimi skromnymi do\u015bwiadczeniami. Pomy\u015bla\u0142em, \u017ce mo\u017ce nie wszyscy mieli okazj\u0119 trafi\u0107 ju\u017c na stron\u0119 <a href=\"http:\/\/www.bgdf.com\/\" target=\"_blank\">BGDF<\/a>, a mo\u017ce niekt\u00f3rym przeszkadza w tym bariera j\u0119zykowa, wi\u0119c pozwol\u0119 sobie przedstawi\u0107 Wam w kilku s\u0142owach najciekawsz\u0105 dla mnie cz\u0119\u015b\u0107 tego forum projektant\u00f3w gier planszowych.\u00a0<!--more--><\/p>\n<p>Tak, BGDF czyli <a href=\"http:\/\/www.bgdf.com\/\" target=\"_blank\">Board Game Designers Forum<\/a> to miejsce tylko i wy\u0142\u0105cznie dla projektant\u00f3w plansz\u00f3wek. Spotka\u0107 tam mo\u017cna ludzi z ca\u0142ego \u015bwiata, kt\u00f3rzy dyskutuj\u0105 o nowych pomys\u0142ach, nowych wydaniach gier, komentuj\u0105 nawzajem swoje projekty gier, omawiaj\u0105 r\u00f3\u017cne mechaniki, dziel\u0105 si\u0119 pomys\u0142ami na temat sposobu produkcji prototyp\u00f3w, kontaktu z wydawcami &#8211; jednym s\u0142owem wszystko co dotyczy projektowania od pomys\u0142u po wydanie. By\u0142by to raj dla nas, gdyby\u015bmy .. mieszkali w Stanach, ale mimo wszystko mo\u017cna poczyta\u0107 a nawet podyskutowa\u0107.<\/p>\n<p>Nie o tym jednak chcia\u0142em dzisiaj. Jest na BGDF pewne szczeg\u00f3lne miejsce &#8211; Game Design Showdown i jego <a href=\"http:\/\/www.bgdf.com\/forum\/15\" target=\"_blank\">forum<\/a>, czyli konkurs na wymy\u015blenie gry planszowej. W 2004 kto\u015b wpad\u0142 na pomys\u0142, \u017ceby zrobi\u0107 szybki konkurs na wymy\u015blenie plansz\u00f3wki na okre\u015blony temat, a od marca 2005 takie konkursy sta\u0142y si\u0119 ju\u017c niemal regularne.<\/p>\n<p><strong>Co to za konkurs i jakie obecnie obowi\u0105zuj\u0105 zasady?<\/strong><\/p>\n<p>Zadaniem jest wymy\u015blenie w ci\u0105gu 1 tygodnia gry planszowej (og\u00f3lnie m\u00f3wi\u0105c, czyli czasem te\u017c karcianka, party game, figurkowa) na podany temat, uwzgl\u0119dniaj\u0105c jaki\u015b warunek na mechanik\u0119, elementy, przeznaczenie itp. W za\u0142o\u017ceniach konkursu ma to by\u0107 zarys gry, ale taki, kt\u00f3ry czytaj\u0105cemu pozwoli sobie wyobrazi\u0107 rozgrywk\u0119, przebieg, atmosfer\u0119. Gr\u0119 nale\u017cy opisa\u0107 &#8230; i tu pojawia si\u0119 najtrudniejsza cz\u0119\u015b\u0107&#8230; w maksymalnie 800 s\u0142owach (nie musz\u0119 dodawa\u0107, \u017ce po angielsku).<\/p>\n<p>Osoba zarz\u0105dzaj\u0105ca ca\u0142\u0105 zabaw\u0105 (aktualnie najcz\u0119\u015bciej forumowicz o nicku Brykovian) og\u0142asza (najcz\u0119\u015bciej w okolicach po\u0142owy miesi\u0105ca) temat i warunki, a po tygodniu na forum pojawiaj\u0105 si\u0119 wszystkie przys\u0142ane propozycje (anonimowo, bez podania tw\u00f3rcy). Nast\u0119pnie przez kolejny tydzie\u0144 trwa g\u0142osowanie i ewentualne wymienianie si\u0119 uwagami, a po tym czasie og\u0142aszane s\u0105 wyniki, ujawniani wszyscy tw\u00f3rcy i nast\u0119puje og\u00f3lne komentowanie wszystkich pomys\u0142\u00f3w, wytykanie wad itd, itd. Pomys\u0142, kt\u00f3ry zdobywa najwi\u0119cej g\u0142os\u00f3w oczywi\u015bcie wygrywa, a jego tw\u00f3rca ma ogromn\u0105 satysfakcj\u0119. Raz zdarzy\u0142o si\u0119, \u017ce konkurs by\u0142 sponsorowany przez pewnego wydawc\u0119 i wtedy najlepszy pomys\u0142 zosta\u0142 wydany.<\/p>\n<p><strong>A jak to wygl\u0105da w praktyce? <\/strong><\/p>\n<p>Oto przyk\u0142ady.<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Gra podr\u00f3\u017cna&#8221; o tematyce kosmicznej<br \/>\nWarunki: Gra, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zagra\u0107 na tylnym siedzeniu samochodu, w poci\u0105gu czy samolocie. Mo\u017cliwie proste elementy (nawet monety, czy wyka\u0142aczki) w pude\u0142ku wielko\u015bci maks. dwu talii kart. Musi by\u0107 grywalna w dwie osoby.<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Kochanie, jestem gwiazd\u0105&#8221; &#8211; filmowy hit.<br \/>\nWarunki: Musi by\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 wcielenia si\u0119 w role np. gwiazdy, agenci, producenci, krytycy, fani.<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Tajemnicze \u015awi\u0119ta&#8221;<br \/>\nWarunki: Tematyka tajemniczo-detektywistyczna ale zwi\u0105zana z okresem \u015bwi\u0105t. Gra musi by\u0107 grywalna dla 2,3,4 os\u00f3b i by\u0107 gr\u0105-dla-graczy.<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Cz\u0142owiek kontra przyroda&#8221;<br \/>\nWarunki: Jednoosob\u00f3wka! Tak, gra planszowa dla jednej osoby. Tematyka ekstremalnej walki z natur\u0105 (np. wspinaczka, p\u0142ywanie z rekinami &#8230;).<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Kupido spotyka Murphy-ego&#8221;<br \/>\nWarunki: Tematyka uwzgl\u0119dniaj\u0105ca problemy w spotkaniu si\u0119 lub znalezieniu miejsca na spotkanie dwojga zakochanych. Gra lekka, imprezowa.<\/p>\n<p>Temat: &#8220;Przeprowadzka&#8221;<br \/>\nWarunki: G\u0142\u00f3wnym elementem jest plansza, ale musz\u0105 by\u0107 u\u017cywane co najmniej 2 kostki.<\/p>\n<p>Temat: Horror na wyspie<br \/>\nWarunki: Area control. Grywalna dla 2 graczy, maks. 60 minut.<\/p>\n<p>Temat: Wzajemne kontakty i powi\u0105zania mi\u0119dzyludzkie.<br \/>\nWarunki: Musz\u0105 wyst\u0119powa\u0107 drewniane elementy &#8220;meeple&#8221;.<\/p>\n<p>Wystarczy, to tylko kilka przyk\u0142ad\u00f3w z minionego roku. Na ka\u017cdy konkurs nap\u0142ywa kilka, czasem kilkana\u015bcie pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re pomimo jednego tematu bywaj\u0105 bardzo r\u00f3\u017cne. Jako\u015b\u0107 tych pomys\u0142\u00f3w? Niestety od beznadziejnej (oczywi\u015bcie w mojej ocenie) do czasami rewelacyjnej (ju\u017c nie tylko w mojej, ale i w opinii innych bior\u0105cych udzia\u0142 w zabawie).<\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\"><strong>Czy trudno wzi\u0105\u0107 udzia\u0142 w tej zabawie? <\/strong><\/span><\/p>\n<p>I tak i nie &#8211; a najwa\u017cniejsze, \u017ce naprawd\u0119 warto. Najwi\u0119ksz\u0105 trudno\u015bci\u0105 jest opisanie gry w 800 s\u0142owach. Ka\u017cdy, kto ma w sobie \u017cy\u0142k\u0119 tw\u00f3rcy, znajduje zapewne mn\u00f3stwo temat\u00f3w dooko\u0142a siebie, przelatuje mu w g\u0142owie mn\u00f3stwo pomys\u0142\u00f3w na tematyk\u0119, ale to wszystko napisa\u0142 ju\u017c Folko. Napisa\u0142 te\u017c, \u017ce najtrudniejsza jest samokontrola i &#8220;zmuszenie&#8221; si\u0119 do skonkretyzowania tych wszystkich pomys\u0142\u00f3w i to jest absolutna racja. Wzi\u0105\u0142em udzia\u0142 kilkana\u015bcie razy w konkursie na BGDF. Za ka\u017cdym razem konkretna tematyka i dodatkowe warunki zmusza\u0142y mnie do precyzyjnego my\u015blenia o grze. Czas jednego tygodnia dopingowa\u0142 do konkretnych rozwi\u0105za\u0144, a konieczno\u015b\u0107 opisania tego w 800 s\u0142owach zmusza\u0142a do bycia bardzo precyzyjnym. Co mi z tego wysz\u0142o? Kilka gier, o kt\u00f3rych nie bardzo chcia\u0142bym wspomina\u0107, ale te\u017c i kilka bardzo fajnych pomys\u0142\u00f3w, kt\u00f3re p\u00f3\u017aniej zrealizowa\u0142em i zagra\u0142em &#8211; tak, te pomys\u0142y s\u0105 grywalne i przynosz\u0105 mi satysfakcj\u0119. A raz moj\u0105 gr\u0119 oceniono najwy\u017cej (no prawda te\u017c, \u017ce inne oceniano cz\u0119sto bardzo nisko).<\/p>\n<p>Wypada\u0142oby, \u017ceby zach\u0119ci\u0107 Was do spr\u00f3bowania, \u017ceby zaproponowa\u0107 zorganizowanie u nas takiej zabawy, ale przegl\u0105daj\u0105c dyskusje na naszych forach w ramach propozycji tworzenia gier r\u0119ce mi opadaj\u0105. Dwa lata temu by\u0142a u nas taka pr\u00f3ba (konkurs na forum <a href=\"http:\/\/www.gry-planszowe.pl\/forum\/viewtopic.php?f=5&amp;t=2914\" target=\"_blank\">gry-planszowe.pl<\/a>) ale umar\u0142a. Czy teraz s\u0105 nowi ch\u0119tni pasjonaci tworzenia gier, kt\u00f3rzy znajd\u0105 na to czas i podziel\u0105 si\u0119 pomys\u0142ami z innymi? Co tak naprawd\u0119 stoi temu na przeszkodzie, czy og\u00f3lnie-panuj\u0105cy brak czasu, czy objawiaj\u0105ca si\u0119 nie\u017cyczliwo\u015b\u0107 dla innych?<\/p>\n<p>Jest po\u0142owa miesi\u0105ca i na BGDF nie ma jeszcze tematu konkursu na stycze\u0144. Czekam znowu na niego z niecierpliwo\u015bci\u0105, ale czy b\u0119dzie &#8211; tego nie wiem, bo ostatni, grudniowy, by\u0142 &#8220;nieciekawy&#8221; i mia\u0142 tylko 3 &#8220;kiepskie&#8221; zg\u0142oszenia. Jakie? Sami <a href=\"http:\/\/www.bgdf.com\/node\/639\" target=\"_blank\">zobaczcie<\/a>, skoro Was to zainteresowa\u0142o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przedwczoraj by\u0142 czwartek i nie by\u0142o &#8220;Kobry&#8221;? Przepraszam, nie by\u0142o Folko? Czy Wam te\u017c tego zabrak\u0142o? C\u00f3\u017c, mo\u017ce wszystko zosta\u0142o ju\u017c napisane, ale przecie\u017c my mali, raczkuj\u0105cy, domoro\u015bli tw\u00f3rcy gier te\u017c mo\u017cemy si\u0119 podzieli\u0107 swoimi skromnymi do\u015bwiadczeniami. Pomy\u015bla\u0142em, \u017ce mo\u017ce nie wszyscy mieli okazj\u0119 trafi\u0107 ju\u017c na stron\u0119 BGDF, a mo\u017ce niekt\u00f3rym przeszkadza w tym &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-3872","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3872","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3872"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3872\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3872"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3872"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3872"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=3872"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}