{"id":41511,"date":"2013-11-22T09:30:20","date_gmt":"2013-11-22T08:30:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=41511"},"modified":"2017-12-23T13:25:14","modified_gmt":"2017-12-23T12:25:14","slug":"wild-patterns-turowe-trio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/11\/22\/wild-patterns-turowe-trio\/","title":{"rendered":"Wild Patterns \u2013 Turowe Trio"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-41581\" alt=\"ok\u0142adka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2-1021x1024.jpg 1021w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ok\u0142adka2.jpg 1792w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Wydawnictwo <b>RollD6Games<\/b> wywodzi si\u0119 z Finlandii i ma w swoim dorobku kilka gier wydanych od 2012 roku. Misj\u0119 swoj\u0105 opisuj\u0105 jako tworzenie gier inspirowanych przez wspania\u0142e gry oraz graczy chc\u0105cych zagra\u0107 jeszcze jedn\u0105 rund\u0119. W chwili obecnej Finowie wydali ju\u017c trzy tytu\u0142y (wszystkie te tytu\u0142y pojawi\u0105 si\u0119 na \u0142amach GamesFanatic.pl), a w planach maj\u0105 dwa kolejne na rok 2014. Gra <b>Wild Patterns<\/b> mi kojarzy si\u0119 ze znan\u0105 gr\u0105, wydan\u0105 u nas przez Grann\u0119, pod tytu\u0142em <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/10\/04\/trio-rzut-okiem\/\" target=\"_blank\"><b>Trio<\/b><\/a>. Trio oceniam bardzo wysoko, jako jedn\u0105 z niewielu gier logicznych rozgrywanych w czasie rzeczywistym, bez podzia\u0142u na tury graczy. Jak si\u0119 ma do Trio fi\u0144ska gra <b>Villit Kuviot<\/b> w poni\u017cszym tek\u015bcie.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Skromna zawarto\u015b\u0107<\/h3>\n<p>Grafika na pude\u0142ku niekt\u00f3rych zatrwo\u017cy, innych uspokoi \ud83d\ude09 \u2013 Nie tylko polscy graficy rysuj\u0105 bez\u0142okciowe postacie.<\/p>\n<div id=\"attachment_41578\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Instrukcje-fi\u0144ska-i-angielska-.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41578\" class=\"size-medium wp-image-41578 \" title=\"Instrukcje - fi\u0144ska i angielska\" alt=\"Instrukcje - fi\u0144ska i angielska\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Instrukcje-fi\u0144ska-i-angielska--200x157.jpg\" width=\"200\" height=\"157\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Instrukcje-fi\u0144ska-i-angielska--200x157.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Instrukcje-fi\u0144ska-i-angielska--1024x806.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Instrukcje-fi\u0144ska-i-angielska-.jpg 1838w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41578\" class=\"wp-caption-text\">Instrukcje &#8211; fi\u0144ska i angielska<\/p><\/div>\n<p>W pude\u0142ku znajdziemy zestaw drewnianych, kwadratowych \u017ceton\u00f3w w trzech kolorach, zestaw kart z zadaniami o r\u00f3\u017cnym stopniu trudno\u015bci oznaczonym punktami (3-6, oraz specjalne z symbolem V). Ca\u0142o\u015bci dope\u0142nia prosta plansza 5&#215;5, instrukcja (tak\u017ce po angielsku!) oraz reklamowa kostka K6 z logo wydawnictwa na \u015bciance z \u201e5\u201d. Taka kostka dodawana jest do ka\u017cdej ich gry, jako swoisty dow\u00f3d zakupu.<\/p>\n<div id=\"attachment_41580\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/komponenty-gry.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41580\" class=\"size-medium wp-image-41580 \" title=\"komponenty gry\" alt=\"komponenty gry\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/komponenty-gry-200x194.jpg\" width=\"200\" height=\"194\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/komponenty-gry-200x194.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/komponenty-gry.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41580\" class=\"wp-caption-text\">komponenty gry<\/p><\/div>\n<p>Wykonanie jest solidne, ale czu\u0107 \u017ce liczono si\u0119 z kosztami. W przypadku gier logicznych na szcz\u0119\u015bcie nie szata decyduje o ocenie, cho\u0107 mo\u017ce j\u0105 podnie\u015b\u0107 (jak w przypadku arcyeleganckich gier z projektu GIPF).<\/p>\n<h3>Szukamy wzor\u00f3w<\/h3>\n<p>Pocz\u0105tkowe ustawienie \u017ceton\u00f3w na planszy jest losowe, istotny jest tylko warunek sp\u00f3jno\u015bci \u2013 ka\u017cdy \u017ceton musi si\u0119 styka\u0107 swoim bokiem co najmniej z jednym innym \u017cetonem. Na pocz\u0105tek gracze dostaj\u0105 losowo 3 karty z wzorami z trzech r\u00f3\u017cnych grup punktowych. W swojej turze gracz mo\u017ce dobra\u0107 now\u0105 kart\u0119 zadania \u2013 maksymalnie mo\u017cna zgromadzi\u0107 4 karty albo przestawi\u0107 dowolny \u017ceton na inne, dowolne pole z zachowaniem warunku sp\u00f3jno\u015bci. Wyj\u0105tkiem jest ostatnio przestawiany \u017ceton, kt\u00f3ry zawsze jest zaznaczony, zablokowany specjaln\u0105 zielon\u0105 kostk\u0105.<\/p>\n<div id=\"attachment_41582\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/przypadkowy-uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41582\" class=\"size-medium wp-image-41582 \" title=\"przypadkowy uk\u0142ad pocz\u0105tkowy\" alt=\"przypadkowy uk\u0142ad pocz\u0105tkowy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/przypadkowy-uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/przypadkowy-uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/przypadkowy-uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/przypadkowy-uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41582\" class=\"wp-caption-text\">przypadkowy uk\u0142ad pocz\u0105tkowy<\/p><\/div>\n<p>Z chwil\u0105 przestawienia gracze staraj\u0105 si\u0119 zidentyfikowa\u0107 wzory na planszy z tymi, kt\u00f3re maj\u0105 na swoich kartach. Nie ma tu ogranicze\u0144 co do liczby kart, limitu czasu czy kolejno\u015bci. Wykazanie istnienia wzoru pozwala od\u0142o\u017cy\u0107 kart\u0119 na bok i traktowa\u0107 jej warto\u015b\u0107 jako zdobyte punkty. Je\u015bli gracz nie ma ju\u017c kart na r\u0119ce, to musi dobra\u0107 now\u0105 w swojej turze.<\/p>\n<p>Gra ko\u0144czy si\u0119 z wyczerpaniem stos\u00f3w kart (jest te\u017c opisanych kilka wariant\u00f3w lekko modyfikuj\u0105cych rozgrywk\u0119, je\u015bli chcemy j\u0105 przyspieszy\u0107, utrudni\u0107 itp.). Karty na r\u0119ce, na koniec gry, traktujemy jako punkty ujemne.<\/p>\n<h3>Ale to ju\u017c by\u0142o?<\/h3>\n<p>Trio, o kt\u00f3rym wspomnia\u0142em, jest gr\u0105 bardzo wymagaj\u0105c\u0105. Wzory na planszy zmieniaj\u0105 si\u0119 niespodziewanie, bo nie ma tur graczy. Dopiero wykonanie ruchu tworzy potrzebny wz\u00f3r, te ju\u017c istniej\u0105ce si\u0119 nie licz\u0105. Pojawiaj\u0105ce si\u0119 nowe karty zada\u0144, widoczne dla wszystkich, generuj\u0105 dodatkow\u0105 trudno\u015b\u0107 wielopoziomowej analizy.<\/p>\n<div id=\"attachment_41579\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Karty-po-lewej-punktuj\u0105-karty-po-prawej-na-razie-nie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41579\" class=\"size-medium wp-image-41579 \" title=\"Karty po lewej punktuj\u0105, karty po prawej na razie nie\" alt=\"Karty po lewej punktuj\u0105, karty po prawej na razie nie\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Karty-po-lewej-punktuj\u0105-karty-po-prawej-na-razie-nie-200x126.jpg\" width=\"200\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Karty-po-lewej-punktuj\u0105-karty-po-prawej-na-razie-nie-200x126.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Karty-po-lewej-punktuj\u0105-karty-po-prawej-na-razie-nie.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41579\" class=\"wp-caption-text\">Karty po lewej punktuj\u0105, karty po prawej na razie nie<\/p><\/div>\n<p>Wild Patterns jest znacznie spokojniejsze. Nie ma obawy, \u017ce kto\u015b nam co\u015b poprzestawia (chyba, \u017ce sami chcemy utworzy\u0107 z\u0142o\u017cony, lepiej punktowany wzorzec). Spokojnie sprawdzamy nasze karty i zg\u0142aszamy punkty. W grze wieloosobowej r\u00f3wnie cz\u0119sto gracze psuj\u0105, jak i pomagaj\u0105 tworzy\u0107 nasze wzory \u2013 nie widz\u0105c swoich kart raczej trudno si\u0119 domy\u015bli\u0107, co robi\u0107, by innym przeszkadza\u0107. Wzory najprostsze, za 3 pkty, to uk\u0142ad trzech \u017ceton\u00f3w, bardzo szybko ten stos si\u0119 wyczerpuje, bo to \u0142atwe punkty. P\u00f3\u017aniej zaczyna si\u0119 nieco d\u0142u\u017c\u0105ca si\u0119 cz\u0119\u015b\u0107 rozgrywki z tymi trudniejszymi wzorcami.<\/p>\n<p>Warunek sp\u00f3jno\u015bci oraz zablokowany jeden \u017ceton nieco ograniczaj\u0105 nasze dzia\u0142ania. Zw\u0142aszcza \u0142atwo o pomy\u0142k\u0119 przy przestawianiu \u017ceton\u00f3w. Jednak te ograniczenia nie s\u0105 tak stresuj\u0105ce, by nie osi\u0105gn\u0105\u0107 raczej szybko po\u017c\u0105danych uk\u0142ad\u00f3w.<\/p>\n<h3>Villit Kuviot czy Trio<\/h3>\n<p>Emocje w zasadzie obecne s\u0105 tylko przy podliczaniu punkt\u00f3w. No, mo\u017ce m\u0142odsi b\u0119d\u0105 si\u0119 g\u0142o\u015bno irytowa\u0107, gdy przestawimy im ten jeden niezb\u0119dny element uk\u0142adanki. Do\u015bwiadczeni gracze zachowaj\u0105 spok\u00f3j, aby nie ujawnia\u0107 wa\u017cnych \u017ceton\u00f3w.<\/p>\n<p>W por\u00f3wnaniu do Trio fi\u0144ska gra wypada blado. Losowo\u015b\u0107 kart w Trio nikogo nie faworyzowa\u0142a. Osoba spostrzegawcza i tak sobie poradzi\u0142a. Tutaj, w <b>Villit Kuviot<\/b>, szcz\u0119\u015bliwie dobrane karty to \u0142atwe punkty, bez \u017cadnego wysi\u0142ku. Nie bardzo mog\u0119 si\u0119 pogodzi\u0107 z regu\u0142\u0105, \u017ce punkty zdobywa ka\u017cdy gracz, kt\u00f3ry tylko wska\u017ce wzorzec. W Trio warunek aktywnego utworzenia wzorca zdecydowanie sprzyja\u0142 utrwaleniu uczucia, \u017ce gra jest fair wobec graj\u0105cych. Tu bywa i tak, ze mog\u0119 sobie pozwoli\u0107 na przestawienie czegokolwiek, czy dobranie karty, je\u015bli wcze\u015bniej pojawi si\u0119 wzorzec na planszy. Co dziwne, w zestawie tych cennych za 6 punkt\u00f3w jeden wz\u00f3r powtarza si\u0119 na dw\u00f3ch kartach. Zatem dwaj gracze (a nawet ten sam!) mog\u0105 dosta\u0107 punkty praktycznie za nic, za dobranie tych kart w tym samym, mniej wi\u0119cej, czasie (po kontakcie z Wydawc\u0105 wiem, \u017ce to b\u0142\u0105d drukarski pierwszego wydania).<\/p>\n<p>Gra z najtrudniejszymi wzorami (tymi z V) trwa d\u0142u\u017cej. Jest to w\u00f3wczas do\u015b\u0107 chaotyczne przek\u0142adanie \u017ceton\u00f3w w nadziei, \u017ce przeciwnicy si\u0119 zagapi\u0105. Jednak zysk punktowy nie jest a\u017c tak du\u017cy, by nie op\u0142aca\u0142o si\u0119 zignorowa\u0107 tych trudnych zada\u0144 na rzecz \u0142atwiejszych i szybszych punkt\u00f3w. Zw\u0142aszcza, \u017ce gra ko\u0144czy si\u0119 po wyczerpaniu zwyczajnych stos\u00f3w zada\u0144. Rozgrywka wymagaj\u0105ca zako\u0144czenia wszystkich zada\u0144 po prostu niemi\u0142osiernie si\u0119 d\u0142u\u017cy.<\/p>\n<p>By\u0107 mo\u017ce pierwsze partie w gronie rodzinnym mog\u0105 wywo\u0142a\u0107 pewne pozytywne emocje z Wild Patterns, ale raczej nie spodziewa\u0142bym si\u0119, \u017ce ta gra zyska wielu fan\u00f3w, regularnie wyci\u0105gaj\u0105cych j\u0105 na st\u00f3\u0142.<\/p>\n<p>Z drugiej strony znam osoby, kt\u00f3re nie lubi\u0105 gier z presj\u0105 czasu. Dla nich, przy swoich s\u0142abo\u015bciach, <b>Villit Kuviot<\/b> mo\u017ce by\u0107 znacznie ciekawsz\u0105 opcj\u0105!<\/p>\n<p>Mi\u0142o by\u0142oby m\u00f3c pogra\u0107 w co\u015b fajnego od kolejnego fi\u0144skiego wydawnictwa (Nations jest dobrym przyk\u0142adem gry wydanej w Finlandii), ale niestety na razie <b>RollD6Games<\/b> jeszcze si\u0119 takiego tytu\u0142u nie dorobi\u0142o.<\/p>\n<div id=\"attachment_41586\" style=\"width: 85px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/logo1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41586\" class=\"size-full wp-image-41586 \" title=\"logo RollD6 Games\" alt=\"logo\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/logo1.jpg\" width=\"75\" height=\"75\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41586\" class=\"wp-caption-text\">logo RollD6 Games<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: left;\">W moim odczuciu pasuje tu opisowa ocena <b>5\u00a0<\/b>\u2013 Totalny przeci\u0119tniak. Sporo wad wp\u0142ywaj\u0105cych na grywalno\u015b\u0107. Pewne zalety powoduj\u0105 jednak, \u017ce osoby b\u0119d\u0105ce fanami gatunku \u2013 mog\u0105 znale\u017a\u0107 w niej co\u015b dla siebie.<\/p>\n<p>Na koniec zach\u0119cam do partyjki w \u015bwietny pierwowz\u00f3r(?) \u2013 Trio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wydawnictwo RollD6Games wywodzi si\u0119 z Finlandii i ma w swoim dorobku kilka gier wydanych od 2012 roku. Misj\u0119 swoj\u0105 opisuj\u0105 jako tworzenie gier inspirowanych przez wspania\u0142e gry oraz graczy chc\u0105cych zagra\u0107 jeszcze jedn\u0105 rund\u0119. W chwili obecnej Finowie wydali ju\u017c trzy tytu\u0142y (wszystkie te tytu\u0142y pojawi\u0105 si\u0119 na \u0142amach GamesFanatic.pl), a w planach maj\u0105 dwa &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":257,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-41511","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41511\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41511"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=41511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}