{"id":42319,"date":"2013-12-16T16:00:47","date_gmt":"2013-12-16T15:00:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=42319"},"modified":"2016-05-18T17:22:19","modified_gmt":"2016-05-18T15:22:19","slug":"neuroshima-hex-3-0-czy-2-5-oto-jest-pytanie-czesc-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/12\/16\/neuroshima-hex-3-0-czy-2-5-oto-jest-pytanie-czesc-i\/","title":{"rendered":"Neuroshima Hex! 3.0 czy 2.5? Oto jest pytanie! &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 I"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-686907 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3-200x200.jpg\" alt=\"neuro_hex_3\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3-768x768.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/neuro_hex_3.jpg 781w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/>Je\u015bli kiedykolwiek grali\u015bcie w Neuroshim\u0119 Hex!, chcieliby\u015bcie w ni\u0105 zagra\u0107, albo my\u015blicie o kupnie tej gry, lecz zastanawiacie si\u0119 kt\u00f3r\u0105 wersj\u0119 wybra\u0107 &#8211; <b>Neuroshim\u0119 Hex! 3.0<\/b> czy wersj\u0119 2.5,\u00a0\u00a0zapraszam do mojej recenzji.\u00a0<!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Zasady i informacje og\u00f3lne<\/strong><\/p>\n<p>Neuroshima Hex!\u00a0 to gra taktyczna osadzona w uniwersum znanej polskiej gry RPG Neuroshima, opowiadaj\u0105cej histori\u0119 ogarni\u0119tych postapokaliptycznym chaosem Stan\u00f3w Zjednoczonych Ameryki. Nie trzeba jednak tego \u015bwiata zna\u0107, aby z gry w NH! (pozwolicie, \u017ce b\u0119d\u0119 tak skraca\u0107) czerpa\u0107 sporo frajdy.<\/p>\n<p>W podstawce NH 3.0 \u2013 bo to na niej si\u0119 dzi\u015b przede wszystkim skupi\u0119 \u2013 znajdziemy cztery odmienne armie. Ka\u017cda z nich ma w\u0142asne, specyficzne cechy,\u00a0z pomoc\u0105 kt\u00f3rych\u00a0(o ile zostan\u0105 dobrze wykorzystane) mog\u0105 szybko i bezwzgl\u0119dnie przechyli\u0107 szal\u0119 zwyci\u0119stwa na swoj\u0105 stron\u0119. Nasza w tym g\u0142owa, aby kontrolowana przez nas armia, pokonawszy op\u00f3r wra\u017cych jednostek, zada\u0142a jak najwi\u0119cej obra\u017ce\u0144 sztabowi przeciwnika, jednocze\u015bnie chroni\u0105c sw\u00f3j w\u0142asny sztab.<\/p>\n<p>Jak wygl\u0105da rozgrywka? Ano do\u015b\u0107 prosto. W moim otoczeniu trafi\u0142a si\u0119 p\u00f3ki co jedna tylko osoba, kt\u00f3ra mia\u0142a problem ze zrozumieniem zasad.<\/p>\n<p>Ka\u017cda z armii sk\u0142ada si\u0119 z 35 sze\u015bciobocznych \u017ceton\u00f3w (tak, st\u0105d hex w nazwie ;), kt\u00f3re odpowiednio wyk\u0142adane na plansz\u0119 (tak\u017ce maj\u0105c\u0105 wiele wsp\u00f3lnego z sze\u015bciobokami) b\u0119d\u0105 decydowa\u0107 o naszej glorii lub pora\u017cce. \u017betony dzielimy na cztery kategorie: sztab, wojownicy, modu\u0142y oraz \u017cetony natychmiastowe.<\/p>\n<div id=\"attachment_42377\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153305.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42377\" class=\"wp-image-42377 \" title=\"Znaczniki ran, obra\u017ce\u0144 i sieci\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153305.png\" alt=\"Znaczniki ran, obra\u017ce\u0144 i sieci\" width=\"393\" height=\"119\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153305.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153305-200x60.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42377\" class=\"wp-caption-text\">Znaczniki sztab\u00f3w, obra\u017ce\u0144 i sieci. Od lewej: sie\u0107, obra\u017cenia, znacznik Molocha, znacznik Borgo, znacznik Hegemonii i znacznik Posterunku. U g\u00f3ry \u017cetony z wersji 3.0, u do\u0142u z wersji 2.5.<\/p><\/div>\n<p>Sztaby\u00a0to najwa\u017cniejsze \u017cetony, o kt\u00f3rych demolk\u0119 i ochron\u0119 b\u0119dziemy walczy\u0107 z niemilcami. Ka\u017cdy \u017ceton sztabu zaczyna gr\u0119 z 20 Punktami \u017bywotno\u015bci i sukcesywnie je traci (lub nie traci, jak kto\u015b dobrze gra albo ma szcz\u0119\u015bcie), a jak ilo\u015b\u0107 P\u017b spadnie do zera, to zar\u00f3wno sztab jak i wszystkie \u017cetony danej armii s\u0105 \u015bci\u0105gane z planszy, a gracz kontroluj\u0105cy j\u0105 zostaje wyszydzony (co prawda nie ma tego w instrukcji, ale gdy ja przegrywam to tak si\u0119 w\u0142a\u015bnie dzieje). Naturalnie nie w ka\u017cdej rozgrywce pokonamy wrogi sztab do tzw. \u201ejaja\u201d, dlatego te\u017c przebiegli autorzy wymy\u015blili, \u017ce je\u015bli \u017caden sztab nie ginie, wygrywa gracz z wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 P\u017b. Sztaby to jednostki do\u015b\u0107 specyficzne, bo o ile same s\u0105 do\u015b\u0107 s\u0142abe i z natury rzeczy atakuj\u0105 jako ostatnie (posiadaj\u0105 inicjatyw\u0119 0), to rekompensuj\u0105 ten fakt tym, \u017ce wszystkim jednostkom wy\u0142o\u017conym w bezpo\u015brednim s\u0105siedztwie daj\u0105 rozmaite bonusy, kt\u00f3re z wypasionego \u017cetonu wojownika s\u0105 w stanie zrobi\u0107 megawypasiony \u017ceton wojownika.<\/p>\n<div id=\"attachment_42353\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151925.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42353\" class=\"wp-image-42353 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151925.png\" alt=\"\u017betony sztab\u00f3w\" width=\"393\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151925.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151925-200x85.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42353\" class=\"wp-caption-text\">Sztaby podstawowych armii w Neuroshima Hex!. Od lewej: Posterunek, Moloch, Hegemonia i Borgo.<\/p><\/div>\n<p>\u017betony wojownik\u00f3w zadaj\u0105 Punkty Obra\u017ce\u0144 wrogim jednostkom, modu\u0142om i sztabom. Ewentualnie moga je r\u00f3wnie\u017c \u201esieciowa\u0107\u201d, czyli blokowa\u0107 wrogie \u017cetony za pomoc\u0105 jedno- lub wielokierunkowych sieci.\u00a0\u00a0Wojownicy atakuj\u0105 na dwa sposoby: wr\u0119cz lub z dystansu. Ataki wr\u0119cz wymuszaj\u0105 ustawienie atakuj\u0105cego w bezpo\u015brednim s\u0105siedztwie atakowanego, podczas gdy ataki dystansowe pozwalaj\u0105 strzela\u0107 ponad pustymi polami oraz w\u0142asnymi i sojuszniczymi jednostkami. Ataki mog\u0105 mie\u0107 r\u00f3\u017cne kierunki oraz si\u0142\u0119, co wyja\u015bni\u0119 bardziej szczeg\u00f3\u0142owo przy opisie \u017ceton\u00f3w. Do tego znajdziemy tak\u017ce jednostki, kt\u00f3re potrafi\u0105 zar\u00f3wno strzela\u0107, jak i atakowa\u0107 wr\u0119cz lub atakowa\u0107 wr\u0119cz i sieciowa\u0107. Wojownicy, jako jednostki aktywnie atakuj\u0105ce, maj\u0105 r\u00f3\u017cne fazy inicjatywy (od 1 do 3), co jest do\u015b\u0107 istotne, bo nic nam po pot\u0119\u017cnym, zadaj\u0105cym 3 PO sieciarzu armii Borgo z inicjatyw\u0105 1, je\u015bli zostanie zdj\u0119ty przez chuderlawego, zadaj\u0105cego 1 PO Gangera o inicjatywie 3 z armii Hegemonii.<\/p>\n<div id=\"attachment_42361\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42361\" class=\"wp-image-42361 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058.png\" alt=\"\u017betony wojownik\u00f3w\" width=\"393\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058-198x200.png 198w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_153058-1017x1024.png 1017w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42361\" class=\"wp-caption-text\">\u017betony wojownik\u00f3w (w rz\u0119dach 1 i 3 \u017cetony z edycji 3.0, w rz\u0119dach 2 i 4 \u017cetony z 2.5)<\/p><\/div>\n<p>Kolejn\u0105 kategori\u0105 \u017ceton\u00f3w s\u0105 tzw. modu\u0142y, czyli jednostki daj\u0105ce bonusy wskazywanym przez nie jednostkom (w tym sztabowi). W\u015br\u00f3d modu\u0142\u00f3w mo\u017cemy wyr\u00f3\u017cni\u0107 Medyk\u00f3w (przejmuj\u0105 obra\u017cenia zadane przez wroga), Zwiadowc\u00f3w (zwi\u0119kszaj\u0105 inicjatyw\u0119 jednostek), Oficer\u00f3w \u00a0(zwi\u0119kszaj\u0105 liczb\u0119 zadawanych obra\u017ce\u0144), Kwatermistrza (zamienia strza\u0142 na atak wr\u0119cz i odwrotnie), Matk\u0119 (pozwala na wykonanie ataku w kolejnej fazie inicjatywy), a tak\u017ce inne, \u0142\u0105cz\u0105ce cechy powy\u017cszych lub nawet pozwalaj\u0105ce sabotowa\u0107 dzia\u0142ania wroga. Do tych ostatnich zaliczy\u0107 mo\u017cna Dywersanta (obni\u017ca inicjatyw\u0119 po\u0142\u0105czonych wrogich jednostek) lub Skopera\u00a0\u00a0(przejmuje wrogie modu\u0142y i wykorzystuje we w\u0142asnych celach).<\/p>\n<div id=\"attachment_42360\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_152411.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42360\" class=\"wp-image-42360 \" title=\"\u017betony modu\u0142\u00f3w\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_152411.png\" alt=\"\u017betony modu\u0142\u00f3w\" width=\"393\" height=\"388\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_152411.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_152411-200x197.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42360\" class=\"wp-caption-text\">\u017betony modu\u0142\u00f3w (w rz\u0119dach 1 i 3 \u017cetony z edycji 3.0, w rz\u0119dach 2 i 4 z edycji 2.5).<\/p><\/div>\n<p>Ostatni\u0105 z podstawowych kategorii \u017ceton\u00f3w s\u0105 \u017cetony natychmiastowe, kt\u00f3rych dzia\u0142anie pozwala nam na zadawanie obra\u017ce\u0144 jednostkom wroga poza bitw\u0105, odpychanie wrogich jednostek, przemieszczanie w\u0142asnych, a nawet natychmiastowe wywo\u0142anie bitwy, je\u015bli widzimy, \u017ce sytuacja na planszy dzia\u0142a na nasz\u0105 korzy\u015b\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_42363\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151849.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42363\" class=\"wp-image-42363 \" title=\"\u017betony natychmiastowe\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151849.png\" alt=\"\u017betony natychmiastowe\" width=\"393\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151849.png 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_151849-200x65.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42363\" class=\"wp-caption-text\">\u017betony natychmiastowe (w g\u00f3rnym rz\u0119dzie \u017cetony z edycji 3.0, w dolnym z 2.5)<\/p><\/div>\n<p>Rozgrywka w wariancie dwuosobowym, po kilku rozegranych partiach i opanowaniu zasad, powinna zmie\u015bci\u0107 si\u0119 w 30 minutach. W\u00a0wariantach na wi\u0119cej os\u00f3b czas rozgrywki ro\u015bnie w tempie mniej wi\u0119cej 15-20 minut na gracza. Wariant dwuosobowy polecam szczeg\u00f3lnie osobom pocz\u0105tkuj\u0105cym &#8211; prze\u0142adowanie planszy r\u00f3\u017cnokolorowymi \u017cetonami mo\u017ce nieco zmniejszy\u0107 czytelno\u015b\u0107 i utrudni\u0107 przyswojenie zasad.<\/p>\n<p>Na samym pocz\u0105tku rozgrywki gracze umieszczaj\u0105 swoje sztaby na planszy w taki spos\u00f3b, aby jak najlepiej wykorzysta\u0107 dawane przez nie bonusy. Po umieszczeniu sztab\u00f3w przechodzimy do taktycznego etapu gry, czyli doci\u0105gania \u017ceton\u00f3w i umieszczania ich na planszy. Spo\u015br\u00f3d 35 zakrytych \u017ceton\u00f3w naszej armii kolejno\u00a0b\u0119dziemy dobiera\u0107 do 3\u00a0\u017ceton\u00f3w na r\u0119ce. Spo\u015br\u00f3d nich jeden\u00a0musimy odruci\u0107, a pozosta\u0142e mo\u017cna zagra\u0107 na plansz\u0119, zostawi\u0107 na kolejn\u0105 rund\u0119 lub r\u00f3wnie\u017c odrzuci\u0107.<\/p>\n<p>Po zape\u0142nieniu planszy \u017cetonami lub po zagraniu odpowiedniego \u017cetonu natychmiastowego rozgrywa si\u0119 bitwa, w kt\u00f3rej nast\u0119puje rozpatrzenie sytuacji na planszy. Poczynaj\u0105c od jednostek z najwy\u017csz\u0105 faz\u0105 inicjatywy a ko\u0144cz\u0105c na tych z najni\u017csz\u0105 armie zadaj\u0105 sobie obra\u017cenia wynikaj\u0105ce z oznacze\u0144 na \u017cetonach. Po ka\u017cdej fazie inicjatywy \u017cetony, kt\u00f3rym sko\u0144czy\u0142y si\u0119 P\u017b, s\u0105 \u015bci\u0105gane z planszy, a kolejna faza rozpoczyna si\u0119 bez ich udzia\u0142u. Po rozpatrzeniu fazy inicjatywy o numerze 0 nast\u0119puje przej\u015bcie do etapu taktycznego, kt\u00f3ry rozpoczyna si\u0119 od nast\u0119pnego gracza. W sytuacji, gdy kt\u00f3ry\u015b z graczy poci\u0105gnie sw\u00f3j ostatni \u017ceton ze stosu, wszyscy nast\u0119puj\u0105cy po nim gracze dobieraj\u0105 do 3 \u017ceton\u00f3w i po ich rozpatrzeniu (z wyj\u0105tkiem \u017cetonu bitwy, kt\u00f3ry na tym etapie nie mo\u017ce ju\u017c by\u0107 zagrany) tocz\u0105 Ostatni\u0105 Bitw\u0119, po kt\u00f3rej wy\u0142aniany jest zwyci\u0119zca.<\/p>\n<p>Jak wcze\u015bniej wspomina\u0142em gr\u0119 wygrywa ten, kto b\u0119dzie mie\u0107 najmniej zniszczony sztab. W przypadku remisu po Ostatniej Bitwie rozgrywa si\u0119 jeszcze jedn\u0105 tur\u0119 wed\u0142ug normalnych zasad i rozgrywa dodatkow\u0105 bitw\u0119. Je\u015bli po tej dodatkowej bitwie nadal nie da si\u0119 wy\u0142oni\u0107 zwyci\u0119zcy, to gra ko\u0144czy si\u0119 remisem.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_42334\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160250.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42334\" class=\"wp-image-42334 \" title=\"Pancerz wspomagany\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160250.png\" alt=\"Pancerz wspomagany\" width=\"393\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160250.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160250-200x169.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42334\" class=\"wp-caption-text\">Pancerz wspomagany to jednostka Posterunku atakuj\u0105ca w dw\u00f3ch kierunkach w dw\u00f3ch fazach inicjatywy (2 i 3) atakiem wr\u0119cz o mocy 2 i atakiem dystansowym o mocy 1.<br \/>Dodatkowo jednostka posiada zdolno\u015b\u0107 ruchu w ka\u017cdej turze.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42338\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160320.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42338\" class=\"wp-image-42338 \" title=\"Uniwersalny \u017co\u0142nierz\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160320.png\" alt=\"Uniwersalny \u017co\u0142nierz\" width=\"393\" height=\"341\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160320.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160320-200x173.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42338\" class=\"wp-caption-text\">Uniwersalny \u017co\u0142nierz z armii Hegemonii atakuje w fazie inicjatywy 3 jednym atakiem \u0142\u0105czonym (wr\u0119cz i na dystans).<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42349\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160439.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42349\" class=\"wp-image-42349 \" title=\"M\u00f3zg\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160439.png\" alt=\"M\u00f3zg\" width=\"393\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160439.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160439-200x171.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42349\" class=\"wp-caption-text\">Modu\u0142 &#8220;M\u00f3zg&#8221; zwi\u0119kszaj\u0105cy si\u0142\u0119 ciosu i strza\u0142u o 1 trzem po\u0142\u0105czonym jednostkom<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42336\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160304.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42336\" class=\"wp-image-42336 \" title=\"Medyk\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160304.png\" alt=\"Medyk\" width=\"393\" height=\"352\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160304.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160304-200x178.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42336\" class=\"wp-caption-text\">Medyk armii Borgo, przejmuj\u0105cy obra\u017cenia jednej z trzech po\u0142\u0105czonych jednostek.<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dla wi\u0119kszej od dw\u00f3ch liczby graczy przewidziano dodatkowe tryby rozgrywki, kt\u00f3re zdecydowanie mog\u0105 urozmaici\u0107 zabaw\u0119 z NH! Tryby mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 do znanych z gier komputerowych tryb\u00f3w Deathmatch i Team Deathmatch, czyli Ka\u017cdy na ka\u017cdego oraz Tryb Dru\u017cynowy. Do tego mo\u017cemy doliczy\u0107 modyfikacje tego pierwszego, nazwan\u0105 Gra wieloosobowa na punkty.<\/p>\n<p>Tryb Ka\u017cdy na ka\u017cdego to klasyczna rozgrywka dla 3 lub wi\u0119kszej liczby os\u00f3b, w kt\u00f3rej stosowane s\u0105 normalne zasady z wariantu dwuosobowego, a wszystkie armie graj\u0105 przeciw sobie. Tryb Dru\u017cynowy to bardziej zaawansowana opcja, w kt\u00f3rej gra si\u0119 w dru\u017cynach po dwie osoby. W takim wariancie jednostki sojusznicze nie zadaj\u0105 sobie obra\u017ce\u0144, nie sieciuj\u0105 si\u0119 i generalnie traktuje si\u0119 je jak w\u0142asne \u2013 mo\u017cna nad nimi strzela\u0107 oraz wspomaga\u0107 je modu\u0142ami. Ciekawostk\u0105 jest fakt, \u017ce w tym trybie jest wyj\u0105tek w postaci armii Molocha, kt\u00f3ra nadal zadaje obra\u017cenia sojuszniczym jednostkom, mo\u017ce je sieciowa\u0107 i odpycha\u0107, ale jej modu\u0142y daj\u0105 bonusy sojusznikom, natomiast sojusznicy Molocha nie mog\u0105 go atakowa\u0107, a jedynie sieciowa\u0107 i odpycha\u0107 w celu zminimalizowania obra\u017ce\u0144. Wariant ten mo\u017ce by\u0107 tak\u017ce u\u017cyty w grze dla 3 graczy, przy czym jedna osoba gra wtedy\u00a0albo dwiema armiami naraz, albo jako pojedynczy gracz, kontroluj\u0105c jedn\u0105 armi\u0119, kt\u00f3rej sztab ma 20 P\u017b przeciwko dw\u00f3m armiom tworz\u0105cym sojusz, kt\u00f3rych sztaby maj\u0105 po 13 P\u017b.<\/p>\n<p>Gra w wariancie dru\u017cynowym jest szybka i ostra. Zawarte sojusze pozwalaj\u0105 na pe\u0142niejsze wykorzystanie mo\u017cliwo\u015bci jednostek i sprawniejsze osi\u0105gni\u0119cie celu, jakim jest zniszczenie wrogiego sztabu. Grupowe zwyci\u0119stwo potrafi ucieszy\u0107 i da\u0107 satysfakcj\u0119 z pokonania wra\u017cych armii. Wsp\u00f3\u0142czuj\u0119 jedynie temu, kto gra z Molochem w teamie, bo obrywa najbardziej ze wszystkich i musi si\u0119 mocno nakombinowa\u0107. Swoj\u0105 drog\u0105 graj\u0105cy Molochem te\u017c musi si\u0119 nakombinowa\u0107, \u017ceby zada\u0107 jak najmniej obra\u017ce\u0144 sojusznikowi. Ci\u0119\u017cko to opisa\u0107 \u2013 musicie zagra\u0107 sami i przekona\u0107 si\u0119, jak to smakuje.<\/p>\n<p>Tryb Gra wieloosobowa na punkty to modyfikacja trybu Ka\u017cdy na ka\u017cdego, polegaj\u0105ca na tym, \u017ce ka\u017cdy gracz k\u0142adzie znacznik armii na polu 0 licznika punkt\u00f3w i z ka\u017cdym obra\u017ceniem, zadanym jakiemukolwiek wrogiemu sztabowi zdobywa Punkty Zwyci\u0119stwa. Sztaby w tym wariancie maj\u0105 nieograniczon\u0105 wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, a wygrywa gracz, kt\u00f3ry jako pierwszy zdob\u0119dzie 20 punkt\u00f3w. Przyznam szczerze, \u017ce w tym trybie bawi\u0142em si\u0119 doskonale, a i nie wiem, czy nie by\u0142 on ciekawszy od standardowego trybu Ka\u017cdy na ka\u017cdego. Zdecydowanie polecam.<\/p>\n<div id=\"attachment_42335\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160257.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42335\" class=\"wp-image-42335 \" title=\"Ruch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160257.png\" alt=\"Ruch\" width=\"393\" height=\"330\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160257.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160257-200x167.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42335\" class=\"wp-caption-text\">Ruch &#8211; \u017ceton natychmiastowy pozwalaj\u0105cy wykona\u0107 ruch polegaj\u0105cy na obrocie dowolnej jednostki na planszy, przesuni\u0119ciu jej o 1 pole lub przesuni\u0119ciu i obr\u00f3ceniu na raz. Ruch dzia\u0142a zar\u00f3wno na wojownik\u00f3w, jak i na modu\u0142y i sztaby.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42340\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160339.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42340\" class=\"wp-image-42340 \" title=\"Sieciarz\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160339.png\" alt=\"Sieciarz\" width=\"393\" height=\"346\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160339.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160339-200x176.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42340\" class=\"wp-caption-text\">Sieciarz armii Hegemonia bez fazy inicjatywy (dzia\u0142a przez ca\u0142y czas). Sieciarze \u0142api\u0105 wrogie jednostki w sieci, uniemo\u017cliwiaj\u0105c im wykonywanie jakichkolwiek akcji, w tym ruch\u00f3w i ataku, a w przypadku modu\u0142\u00f3w i sztab\u00f3w wstrzymuj\u0105 przydzielanie bonus\u00f3w z nich wynikaj\u0105cych.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42339\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160329.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42339\" class=\"wp-image-42339 \" title=\"Bloker\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160329.png\" alt=\"Bloker\" width=\"393\" height=\"381\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160329.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160329-200x193.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42339\" class=\"wp-caption-text\">Bloker z armii Molocha, kt\u00f3rego g\u0142\u00f3wne dzia\u0142anie polega na ochronie przed atakami dystansowymi (na jednostce widoczny jest pancerz na g\u00f3rnej \u015bciance). Jednostka posiada dwa dodatkowe P\u017b, dzi\u0119ki czemu aby si\u0119 jej pozby\u0107 trzeba jej zada\u0107 3 obra\u017cenia.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_42343\" style=\"width: 403px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160405.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42343\" class=\"wp-image-42343 \" title=\"Odepchni\u0119cie\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160405.png\" alt=\"Odepchni\u0119cie\" width=\"393\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160405.png 512w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/20131208_160405-200x178.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42343\" class=\"wp-caption-text\">Odepchni\u0119cie &#8211; \u017ceton natychmiastowy pozwalaj\u0105cy odepchn\u0105\u0107 wrog\u0105 jednostk\u0119 na pole oddalone o 1.<\/p><\/div>\n<p>Armie wyst\u0119puj\u0105ce w \u015bwiecie Neuroshimy to zdecydowanie najciekawszy element tej gry. W podstawce znajdziemy 4 armie: oci\u0119\u017ca\u0142ego, acz pot\u0119\u017cnego Molocha (kolor czerwony), szybkie i niebezpieczne mutanty Borgo (kolor niebieski), anarchistyczn\u0105, przebieg\u0142\u0105 Hegemoni\u0119 (kolor \u017c\u00f3\u0142ty) oraz dynamiczny Posterunek, ostatni bastion ludzko\u015bci (kolor zielony).<br \/>\nKa\u017cda z nich charakteryzuje si\u0119 innymi mocnymi i s\u0142abymi stronami.\u00a0I tak na przyk\u0142ad Posterunek swoj\u0105 si\u0142\u0119 pok\u0142ada w du\u017cej ruchliwo\u015bci, a tak\u017ce mo\u017cliwo\u015bci sabotowania przeciwnika. Moloch jest bardzo wytrzyma\u0142y i ma wielu strzelc\u00f3w, kt\u00f3rzy mog\u0105 jednocze\u015bnie broni\u0107 w\u0142asny sztab i atakowa\u0107 przeciwny. \u00a0Hegemonia ma najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 sieciarzy, czyli jednostek blokuj\u0105cych wojownik\u00f3w, modu\u0142y a nawet sztaby przeciwnika, skutecznie krzy\u017cuj\u0105c mu szyki. Natomiast Borgo ma wiele jednostek z wysok\u0105 inicjatyw\u0105, dodatkowo niejednokrotnie zwi\u0119kszana przez sztab, dzi\u0119ki czemu cz\u0119sto mo\u017ce zaatakowa\u0107 pierwszy i pozby\u0107 si\u0119 wrogich \u017ceton\u00f3w z planszy.<\/p>\n<p>W nast\u0119pnej cz\u0119\u015bci recenzji przejd\u0119 do tego, co wielu z Was pewnie interesuje, czyli do r\u00f3\u017cnic pomi\u0119dzy wersjami NH! 2.5 oraz NH! 3.0, a tych jest sporo, szczeg\u00f3lnie pod k\u0105tem grafiki oraz zawarto\u015bci pude\u0142ka&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je\u015bli kiedykolwiek grali\u015bcie w Neuroshim\u0119 Hex!, chcieliby\u015bcie w ni\u0105 zagra\u0107, albo my\u015blicie o kupnie tej gry, lecz zastanawiacie si\u0119 kt\u00f3r\u0105 wersj\u0119 wybra\u0107 &#8211; Neuroshim\u0119 Hex! 3.0 czy wersj\u0119 2.5,\u00a0\u00a0zapraszam do mojej recenzji.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"author":1534,"featured_media":42373,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-42319","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42319","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1534"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42319"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42319\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/42373"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42319"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42319"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42319"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=42319"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}