{"id":42478,"date":"2013-12-22T16:25:55","date_gmt":"2013-12-22T15:25:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=42478"},"modified":"2017-12-23T13:28:49","modified_gmt":"2017-12-23T12:28:49","slug":"8-masters-revenge-zemsta-wirujacej-karty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/12\/22\/8-masters-revenge-zemsta-wirujacej-karty\/","title":{"rendered":"8 Masters&#8217; Revenge \u2013 zemsta wiruj\u0105cej karty"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/8-masters-revenge.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-42622 alignleft\" alt=\"8-masters-revenge\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/8-masters-revenge-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/8-masters-revenge-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/8-masters-revenge-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/8-masters-revenge.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Zdarza si\u0119 czasami, \u017ce dziwny splot do\u015bwiadcze\u0144 , t\u0119sknot i upodoba\u0144 powoduje, \u017ce budz\u0105 si\u0119\u00a0 w nas pewne oczekiwania \u2013 w tym przypadku \u2013 oczekiwania\u00a0 co do gry, i to na d\u0142ugo przed tym nim faktycznie do niej zasi\u0105dziemy. Tak te\u017c by\u0142o w przypadku 8 Masters&#8217; Revenge. W chwili, w kt\u00f3rej natrafi\u0142em na ok\u0142adk\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 grup\u0119 gotowych do akcji, egzotycznie wygl\u0105daj\u0105cych wojownik\u00f3w, przed oczyma, jak film, przelecia\u0142y mi obrazy z lat m\u0142odo\u015bci. Zaciek\u0142e batalie w Street Fighter\u2019a rozgrywane na po\u017cyczonym super nintendo. Hektolitry krwi tryskaj\u0105ce \u00a0z domowych komputer\u00f3w, na kt\u00f3rych nieprzejednanie kr\u00f3lowa\u0142o Mortal Kombat. Noce sp\u0119dzone przed ekranem telewizora w towarzystwie takich Pan\u00f3w jak Bruce, Jean Cloud czy Steven. W ko\u0144cu smak potu na ustach i satysfakcja realnej konfrontacji. I sta\u0142o si\u0119, o\u015bmiu mistrz\u00f3w wyl\u0105dowa\u0142o na moim stole! Ready? Fight !!!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po otwarciu pi\u0119knie zdobionego pud\u0142a wn\u0119trze \u015bwieci pustkami. To nic, Chi prawdziwych wojownik\u00f3w jest pot\u0119\u017cne i wymaga przestrzeni. Rozumiem, nie ma problemu. W \u015brodku troch\u0119 znacznik\u00f3w, jedna lecz poka\u017ana talia kart oraz plansze graczy i to tyle. Do dyspozycji mamy osiem postaci przedstawionych na czterech dwustronnych planszach. Do pojedynku mo\u017ce stan\u0105\u0107 od 1 do 4 graczy. Roz\u0142o\u017cenie gry trwa nie wi\u0119cej ni\u017c trzy minuty. Zawodnicy zasiadaj\u0105 naprzeciwko siebie z zimnymi lecz opanowanymi spojrzeniami, przed nimi plansze z podobiznami wojownik\u00f3w b\u0119d\u0105ce jednocze\u015bnie aren\u0105 rozgrywek, mi\u0119dzy nimi talia kart Nie czekaj\u0105c d\u0142u\u017cej obaj dobieraj\u0105 po dwie karty i zaczyna si\u0119 taniec szybko\u015bci, zr\u0119czno\u015bci i si\u0142y. Serie cios\u00f3w, bloki, przechwycenia, rzuty \u2013 je\u015bli tylko obdarzeni jeste\u015bmy wystarczaj\u0105c\u0105 wyobra\u017ani\u0105.\u00a0 Niestety \u2013 b\u0119dziemy jej potrzebowa\u0107 wiele, poniewa\u017c na wszystkich kartach bez wyj\u0105tku widniej\u0105 tylko rysunki d\u0142oni w r\u00f3\u017cnych u\u0142o\u017ceniach i to raczej nieciekawe. Przyznam, \u017ce brakowa\u0142o mi dynamicznych ilustracji postaci, znanych cho\u0107by z kart Yomi. Gra nawi\u0105zuj\u0105ca do dziedziny, kt\u00f3rej istot\u0105 jest ruch powinna, cho\u0107by grafik\u0105, pr\u00f3bowa\u0107 ten ruch odwzorowa\u0107. Je\u015bli za\u015b kto\u015b spodziewa si\u0119 przerysowanego, iskrz\u0105cego si\u0119 barwami klimatu rodem z gier typu Street fighter r\u00f3wnie\u017c si\u0119 zawiedzie. Kr\u00f3luj\u0105 raczej ciemne tonacje kolor\u00f3w, jednolite grafiki \u017ceton\u00f3w, wszechogarniaj\u0105ca szaro\u015b\u0107. Nie nale\u017cy jednak s\u0105dzi\u0107 przeciwnika po pozorach, gdy\u017c\u00a0 wola\u00a0 jego mo\u017ce by\u0107 z \u017celaza, a sk\u00f3ra z kamienia\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01080.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-42624\" alt=\"DSC01080\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01080-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01080-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01080-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak zatem wygl\u0105da wyprowadzanie cios\u00f3w, trzeba przyzna\u0107, \u017ce dosy\u0107 niespotykanie. Na swojej planszy ka\u017cdy z graczy ma sze\u015b\u0107 miejsc na karty, podzielonych na stref\u0119 ataku u g\u00f3ry i stref\u0119 bloku u do\u0142u, tor \u017cycia oraz opis swojej zdolno\u015bci specjalnej. W grze znajduj\u0105 si\u0119 zawsze tylko dwie karty reprezentuj\u0105ce praw\u0105 i lew\u0105 r\u0119k\u0119. Ustawione zawsze obok siebie na dw\u00f3ch z sze\u015bciu dost\u0119pnych p\u00f3l. Ka\u017cda z kart przedstawia dwie cyfry, ponownie z prawej i lewej strony karty, symbole obra\u017ce\u0144 u g\u00f3ry oraz jak\u0105\u015b akcj\u0119 specjaln\u0105. W swojej turze gracz mo\u017ce zrobi\u0107 dwie rzeczy, dobra\u0107 karty z talii lub wykona\u0107 atak. Atakujemy zagrywaj\u0105c trzeci\u0105 kart\u0119 na plansz\u0119 i dok\u0142adaj\u0105c j\u0105 do jednej z tych dw\u00f3ch kt\u00f3re ju\u017c si\u0119 tam znajduj\u0105. Poniewa\u017c zawsze mog\u0105 by\u0107 tylko dwie karty, ta kt\u00f3ra znajduj\u0119 si\u0119 po przeciwleg\u0142ej stronie karty, kt\u00f3r\u0105 w\u0142a\u015bnie zagrali\u015bmy atakuje. Troch\u0119 to zagmatwane ale je\u015bli do dw\u00f3ch kart do\u0142o\u017cymy trzeci\u0105 z lewej to ta najbardziej po prawej wypada z planszy i t\u0105 w\u0142a\u015bnie przeprowadzamy atak. Tyle ile na karcie by\u0142o symboli ataku, tyle obra\u017ce\u0144 otrzyma przeciwnik, je\u015bli tylko suma liczb ataku na kartach, kt\u00f3re zosta\u0142y na planszy r\u00f3wna b\u0119dzie sumie liczb obrony wsp\u00f3\u0142gracza. I tu pojawia si\u0119 pewien problem. Nie wystarczy mie\u0107 wi\u0119kszej warto\u015bci, trzeba mie\u0107 dok\u0142adnie tyle samo. Co wi\u0119cej \u00f3w sumowanie potrzebne jest do tego by sprawdzi\u0107 czy obra\u017cenia z wyrzucanej karty w og\u00f3le odnios\u0105 skutek. Innymi s\u0142owy celem 8 Masters&#8217; Revenge nie jest bi\u0107 jak najmocniej i jak najwi\u0119cej, ale kombinowa\u0107 tak \u017ceby atak odni\u00f3s\u0142 jakikolwiek skutek. Jest to niew\u0105tpliwy plus gry, kt\u00f3ra sw\u0105 mechanik\u0105 pr\u00f3buje nawi\u0105zywa\u0107 do wyrafinowanego kung fu, bardziej ni\u017c do ulicznej m\u0142\u00f3cki. Pojawia si\u0119 taktyka, bez kt\u00f3rej nie spos\u00f3b wygra\u0107 realnej bitwy, ale i matematyka, kt\u00f3ra w jaki\u015b spos\u00f3b zabija dynamik\u0119 gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01086.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-42625 alignnone\" alt=\"DSC01086\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01086-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01086-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01086-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W praktyce nie czuje si\u0119 pojedynku, ka\u017cda tura to dodawanie i por\u00f3wnywanie liczb na kartach wsp\u00f3\u0142graczy i swoich. Kilka ciekawostek pr\u00f3buje urozmaici\u0107 t\u0119 rutyn\u0119. Blokowanie, zmniejsza si\u0142\u0119 ataku, ale je\u015bli kto\u015b zaatakuje nas kart\u0105 w kolorze tej kt\u00f3r\u0105 wcze\u015bniej u\u017cyli\u015bmy do blokowania otrzymujemy podw\u00f3jne obra\u017cenia. Przechwycenie ciosu ca\u0142kowicie neutralizuje szar\u017c\u0119 oponenta, ale musimy pozby\u0107 si\u0119 karty. Zako\u0144czenie tury kartami o tej samej cyfrze pozwala rozegra\u0107 od razu nast\u0119pn\u0105 tur\u0119. W ten spos\u00f3b mo\u017cna d\u0105\u017cy\u0107 do swoistych serii atak\u00f3w. Najciekawszym elementem gry s\u0105 zdolno\u015bci specjalne kart. Zawsze kiedy trzecia karta spada z planszy, niezale\u017cnie od tego czy jej atak wszed\u0142 czy te\u017c nie, mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 u\u017cy\u0107 jej zdolno\u015bci specjalnej. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich pozwala umieszcza\u0107 \u017cetony obra\u017ce\u0144 na kartach graczy b\u0105d\u017a ich planszach. Je\u015bli przeciwnik zagra kar\u0119 z takim znacznikiem, lub zagra kart\u0119 na miejsce gdzie taki znacznik si\u0119 znajduje to otrzymuje obra\u017cenie. S\u0105 te\u017c karty, kt\u00f3re przesuwaj\u0105 karty graczy po planszach przez wszystkie wolne pola i je\u015bli te zosta\u0142y wcze\u015bniej \u201ezaminowane\u201d obra\u017ceniami to sytuacja robi si\u0119 nieciekawa. I tak walczymy, wymieniaj\u0105c si\u0119 \u017cetonami, przesuwaj\u0105c i zamieniaj\u0105c sobie karty. Nieustannie doci\u0105gaj\u0105c nowe by w ko\u0144cu liczby pasowa\u0142y i atak by\u0142 skuteczny. Rozgrywka trwa tak d\u0142ugo a\u017c \u017cycie kt\u00f3rego\u015b z walcz\u0105cych spadnie do zera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">8 Masters&#8217; Revenge oferuje rozgrywk\u0119 jedno i wieloosobow\u0105. Od razu nale\u017cy zaznaczy\u0107, \u017ce gra wyra\u017anie by\u0142a projektowana dla dw\u00f3ch os\u00f3b. Inne warianty wydaj\u0105 si\u0119 doklejone jakby na si\u0142\u0119. Opcja trzy i cztero osobowa jest o tyle dziwna, \u017ce zawsze atakujemy osob\u0119 po swojej lewej stronie. Chyba, \u017ce kto\u015b odpadnie i w rezultacie zawsze ko\u0144czy si\u0119 na trybie dwuosobowym. Reszta czeka, nieraz czeka d\u0142ugo, bo blokom i kontrom nie ma ko\u0144ca. Tryb solo to po prostu zautomatyzowana wersja gry, kt\u00f3rej doci\u0105gamy karty za wsp\u00f3\u0142gracza zagrywaj\u0105c je z lewej lub z prawej w zale\u017cno\u015bci od wylosowanego \u017cetonu. Autorzy przewidzieli mo\u017cliwo\u015b\u0107 regulacji poziomu trudno\u015bci w tym wariancie co niew\u0105tpliwie jest potrzebne poniewa\u017c graj\u0105c solo wszystkie ataki przeciwnika trafiaj\u0105 niezale\u017cnie od liczb na kartach. Co za tym idzie rozgrywka jednoosobowa to swego rodzaju walka o prze\u017cycie. Jest to jej najwi\u0119ksza zaleta poniewa\u017c nie ci\u0105gnie si\u0119 tak niemi\u0142osierne jak niekt\u00f3re z partii wieloosobowych. To jedna z g\u0142\u00f3wnych bol\u0105czek tej gry. Zdarza si\u0119 bowiem, \u017ce przez kilka tur karty nie podchodz\u0105 i zagrywamy \u015blepe ataki staraj\u0105c si\u0119 co\u015b zdzia\u0142a\u0107 tylko akcjami specjalnymi poniewa\u017c suma cyfr si\u0119 nie zgadza. Uczucie jest mniej wi\u0119cej takie jakby dw\u00f3ch wojownik\u00f3w sta\u0142o naprzeciwko siebie wykonuj\u0105c najwymy\u015blniejsze z technik, ale w zbyt du\u017cej odleg\u0142o\u015bci by si\u0119 dosi\u0119gn\u0105\u0107. Na pocz\u0105tku jest to \u015bmieszne, ale po kt\u00f3rym\u015b razie staje si\u0119 nudne.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01099.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-42626\" alt=\"DSC01099\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01099-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01099-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/DSC01099-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niekt\u00f3rzy z was powiedz\u0105 pewnie, \u017ce uprzedzi\u0142em si\u0119 do gry poniewa\u017c spodziewa\u0142em si\u0119 planszowej wersji komputerowej bijatyki, ale bij\u0119 si\u0119 w pier\u015b, \u017ce tak nie jest. W wielu grach tematyka delikatnie m\u00f3wi\u0105c nie idzie w parze z mechanik\u0105, jednak\u017ce przyjemnie skonstruowane zasady gry broni\u0105 si\u0119 same, a ca\u0142a otoczka jakakolwiek by nie by\u0142a jest wisienk\u0105 na torcie. Niestety nie mog\u0119 tego samego powiedzie\u0107 o 8 Masters&#8217; Revenge. Cho\u0107 sam pomys\u0142 jest nowatorski i oryginalny to jednak brak tego czego\u015b co nadaje emocji rozgrywce i sprawia, \u017ce chce si\u0119 do niej wraca\u0107. Konfrontacje pomimo dziesi\u0105tek pie\u015bci na kartach s\u0105 \u00a0md\u0142awe i nijakie. Same zasady operowania kartami w po\u0142\u0105czeniu z akcjami specjalnymi i \u017cetonami daj\u0105 pewne pole do kombinowania, planowania zmasowanych atak\u00f3w i unik\u00f3w. Wszystko to jednak za ma\u0142o by tchn\u0105\u0107 \u017cycie w pojedynki. Z wszelkich gier nawi\u0105zuj\u0105cych do sztuk walki, w kt\u00f3re mia\u0142em przyjemno\u015b\u0107 zagra\u0107 w tej jest najmniej dalekowschodniego klimatu. Wi\u0119cej Kung fu znale\u017a\u0107 mo\u017cna w Ghost Stories. Dlatego osobom, kt\u00f3re spodziewaj\u0105 si\u0119 kolejnego yomi gr\u0119 stanowczo odradzam.\u00a0 By\u0107 mo\u017ce mi\u0142o\u015bnicy dwuosobowych kier karcianych znajd\u0105 w o\u015bmiu mistrzach co\u015b dla siebie. Niew\u0105tpliw\u0105 zalet\u0105 s\u0105 niespotykane wcze\u015bniej pomys\u0142 na rozgrywanie talii. Ca\u0142a idea u\u017cycia tylko dw\u00f3ch kart i dok\u0142adania trzeciej, kt\u00f3ra wyrzuca jedn\u0105 z poprzednich jest interesuj\u0105ca, niestety dla mnie interesuj\u0105ca tylko w instrukcji, w praktyce niestety ju\u017c nie. Za haniebnie s\u0142abo wykorzystanym tematem kryje si\u0119 przeci\u0119tna gra, kt\u00f3rej bloki s\u0105 zbyt s\u0142abe, ruchy za\u015b zbyt niezdarnie wykonane by wytrzyma\u0107 seri\u0119 druzgocz\u0105cych i celnych atak\u00f3w konkurencji. Na wsp\u00f3\u0142czesnej arenie plansz\u00f3wkowych potyczek nie ma miejsca dla szarak\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finish\u00a0 Him !!!<a href=\"https:\/\/www.seriouspoulp.com\/en\/index.php\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-42878\" alt=\"pic1069424_t\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/pic1069424_t.jpg\" width=\"200\" height=\"145\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Dzi\u0119kujemy wydawnictu <a href=\"https:\/\/www.seriouspoulp.com\/en\/index.php\">Serious Poulp<\/a> za przekazanie egzemplarza do recenzji.\u00a0<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zdarza si\u0119 czasami, \u017ce dziwny splot do\u015bwiadcze\u0144 , t\u0119sknot i upodoba\u0144 powoduje, \u017ce budz\u0105 si\u0119\u00a0 w nas pewne oczekiwania \u2013 w tym przypadku \u2013 oczekiwania\u00a0 co do gry, i to na d\u0142ugo przed tym nim faktycznie do niej zasi\u0105dziemy. Tak te\u017c by\u0142o w przypadku 8 Masters&#8217; Revenge. W chwili, w kt\u00f3rej natrafi\u0142em na ok\u0142adk\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1473,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-42478","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42478","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1473"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42478"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42478\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42478"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42478"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42478"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=42478"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}