{"id":42663,"date":"2013-12-26T09:00:53","date_gmt":"2013-12-26T08:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=42663"},"modified":"2019-08-04T12:54:44","modified_gmt":"2019-08-04T10:54:44","slug":"tash-kalar-arena-of-legends-to-jak-to-jest-z-ta-abstrakcyjnoscia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2013\/12\/26\/tash-kalar-arena-of-legends-to-jak-to-jest-z-ta-abstrakcyjnoscia\/","title":{"rendered":"Tash-Kalar: Arena of Legends &#8211; to jak to jest z t\u0105 abstrakcyjno\u015bci\u0105?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/tash_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-40549\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/tash_cover-156x200.jpg\" alt=\"tash_cover\" width=\"125\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/tash_cover-156x200.jpg 156w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/tash_cover.jpg 392w\" sizes=\"auto, (max-width: 125px) 100vw, 125px\" \/><\/a>Na niedawnym Pionku, kt\u00f3rego echa ledwo co przebrzmia\u0142y, rozmawia\u0142am z Petrem Murmakiem z CGE, czyli g\u0142\u00f3wnym testerem gier Vlaady Chvatila i ich propagatorem w Polsce. Petr przyjecha\u0142 promowa\u0107 Tash-Kalara i przez ca\u0142y weekend koczowa\u0142 przy dw\u00f3ch ma\u0142ych stoliczkach nauczaj\u0105c i nawracaj\u0105c nowych wiernych. W rozmowie przyzna\u0142 si\u0119 do dw\u00f3ch rzeczy. Po pierwsze, \u017ce wydawnictwo jest \u015bwiadome, i\u017c gra nie jest dla ka\u017cdego i jest nieco inna ni\u017c pozosta\u0142e tytu\u0142y Vlaady. I po drugie, \u017ce przymierzaj\u0105 si\u0119 do dodatk\u00f3w. Na koniec wr\u0119czy\u0142 mi wizyt\u00f3wk\u0119 w celu ugadania partii testowych nowych frakcji, kt\u00f3r\u0105 przyj\u0119\u0142am z wielkim bananem na twarzy \ud83d\ude42<!--more--><\/p>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 Was zwodzi\u0107, wszystko co <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/11\/09\/tash-kalar-arena-of-legends-rzut-okiem\/\">napisa\u0142am w Rzucie Okiem<\/a> pozosta\u0142o prawd\u0105, wszystko co mnie zachwyci\u0142o na pocz\u0105tku zachwyca mnie nadal. A pragn\u0119 zaznaczy\u0107, i\u017c nie jestem bezkrytyczn\u0105 wyznawczyni\u0105 Chvatila. Uwielbiam, co prawda, i to bardzo Cywilizacj\u0119 Poprzez Wieki, ale ju\u017c tylko lubi\u0119 Galaxy Truckera, Pupili i W\u0142adc\u00f3w, w Mage Knighta za\u015b w og\u00f3le nie gra\u0142am. Generalnie Felda lubi\u0119 bardziej \ud83d\ude09 Jednak nie autor jest wa\u017cny, tylko gra, a ta wci\u0105gn\u0119\u0142a mnie na maksa. Nas\u0142ucha\u0142am si\u0119 zarzut\u00f3w co do jej abstrakcyjno\u015bci, \u017ce tak naprawd\u0119 to gra logiczna ubrana w bardzo sk\u0105pe bikini fabularne. Je\u015bli tak, to \u017cyczy\u0142abym sobie, aby wszystkie gry logiczne mia\u0142y tak wci\u0105gaj\u0105c\u0105 otoczk\u0119. Tymczasem trudno nazwa\u0107 mnie fank\u0105 tytu\u0142\u00f3w abstrakcyjnych, a w Tash Kalar gra\u0142abym i gra\u0142a.<\/p>\n<div id=\"attachment_42966\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42966\" class=\"size-medium wp-image-42966\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic4-200x150.jpg\" alt=\"A w pude\u0142ku akuratnie (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42966\" class=\"wp-caption-text\">W pude\u0142ku akuratnie (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)<\/p><\/div>\n<p>Blu\u017anierstwem albo i nie zabrzmi stwierdzenie, i\u017c bardziej abstrakcyjna i sucha wydaje mi si\u0119 Cywilizacja. To w niej zabrak\u0142o tej r\u0119ki, kt\u00f3ra wychyli si\u0119 z instrukcji i wci\u0105gnie za ko\u0142nierz do \u015brodka \u015bwiata gry (za wszystkie cztery ko\u0144czyny wystarczy tam mechanika). Ta r\u0119ka jest za to obecna w Tashku, kt\u00f3rego instrukcje przeczyta\u0142am od dechy do dechy, \u0142\u0105cznie z bajaniem autora, kt\u00f3re zazwyczaj pomijam. Tutaj wszystko uk\u0142ada si\u0119 w jedn\u0105 klimatyczn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, przenios\u0142o mnie na aren\u0119, wcisn\u0119\u0142o w d\u0142o\u0144 6 kart i nakaza\u0142o rozpycha\u0107 si\u0119 po ma\u0142ej planszy z b\u0142yskiem mordu w oczach. Doprawdy nie wiem, dlaczego ceni\u0105c suchutk\u0105 Cywilizacj\u0119 zarzuca si\u0119 r\u00f3wnocze\u015bnie ow\u0105 sucho\u015b\u0107 soczystemu kawa\u0142kowi mi\u0119sa bitewnego, jaki \u00a0przedstawia Tash Kalar.<\/p>\n<div id=\"attachment_42965\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42965\" class=\"size-medium wp-image-42965\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic3-200x149.jpg\" alt=\"Wszystkie talie: najgrubsza to cztery frakcje, ze wzgl\u0119du na dodatki o tych samych rewersach (ale jeszcze nie wiemy , jak to b\u0119dzie dzia\u0142a\u0142o), w \u015brodku wsp\u00f3lna dla graczy talia legend, po prawej flary i u do\u0142u talia zada\u0144 podstawowych i zaawansowanych (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)\" width=\"200\" height=\"149\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42965\" class=\"wp-caption-text\">Wszystkie talie: najgrubsza to cztery frakcje, ze wzgl\u0119du na dodatki &#8211; o tych samych rewersach (ale jeszcze nie wiemy, jak to b\u0119dzie dzia\u0142a\u0142o), w \u015brodku wsp\u00f3lna dla graczy talia legend, po prawej pomocne flary i u do\u0142u talia zada\u0144 podstawowych i zaawansowanych (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)<\/p><\/div>\n<p><strong>Gra oferuje wiele wariant\u00f3w rozgrywki<\/strong> opisanych w bardzo jasny i klarowny spos\u00f3b, kt\u00f3ry powinien podpatrze\u0107 Uwe Rosenberg tworz\u0105c sw\u00f3j koszmarek instrukcyjny do gry Ora et Labora. Nie mnogo\u015b\u0107 zasad, a spos\u00f3b ich opisania stanowi problem, kt\u00f3rego CGE po mistrzowsku unika w przypadku wszystkich swoich gier. Same zasady do Tash Kalara s\u0105 akurat proste, ale zawieraj\u0105 wiele drobnych zmian w zale\u017cno\u015bci od przyj\u0119tego trybu i liczby graj\u0105cych. Do\u0142\u0105czone podsumowanie zasad pozwala jednak szybko zorientowa\u0107 si\u0119, co i jak.<\/p>\n<div id=\"attachment_42962\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Geir-Harald.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42962\" class=\"size-medium wp-image-42962\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Geir-Harald-200x132.jpg\" alt=\"Imperium P\u00f3\u0142nocne, karty i \u017cetony jednostek (fot. Geir Harald)\" width=\"200\" height=\"132\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Geir-Harald-200x132.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Geir-Harald.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42962\" class=\"wp-caption-text\">Imperium P\u00f3\u0142nocne, karty i \u017cetony jednostek (fot. Geir Harald)<\/p><\/div>\n<p>W <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/11\/09\/tash-kalar-arena-of-legends-rzut-okiem\/\">Rzucie Okiem opisywa\u0142am<\/a> rozgrywk\u0119 w trybie najbardziej podstawowym, kt\u00f3ry zalecany jest dla poznania gry. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby gracze pomin\u0119li ten wariant i od razu przyst\u0105pili do naparzanki w pe\u0142nym wymiarze. W\u0142a\u015bnie w taki spos\u00f3b t\u0142umaczy\u0142am gr\u0119 nowym osobom na Pionku i nie by\u0142o problem\u00f3w. Bardzo podoba mi si\u0119, \u017ce po pierwsze urozmaicono gr\u0119 w\u0142asnie o r\u00f3\u017cne tryby, a po drugie, potrafiono je uczyni\u0107 przyjaznymi dla graczy. <strong>Bogactwo taktyczne<\/strong> Tash Kalara opiera si\u0119 na \u015brednio-rozbudowanym dzia\u0142aniu kart, kt\u00f3rych ka\u017cda z czterech talii liczy jedynie 18 oraz na wbudowanych mechanizmach wyr\u00f3wnywania szans. W przeciwie\u0144stwie jednak do innych karcianek, tutaj nie istnieje problem wzajemnego ich oddzia\u0142ywania, co zazwyczaj wymaga kilku stron FAQa. Wszystkie karty oddzia\u0142ywuj\u0105 na sytuacj\u0119 na planszy, a nie na siebie nawzajem. Wszystkie karty opatrzone s\u0105 \u015bwietnymi ilustracjami, ka\u017cda talia posiada sw\u00f3j charakter, sw\u00f3j klimat, sw\u00f3j kawa\u0142ek ziemi. Jest frakcja ponurego kr\u00f3lestwa (Imperium P\u00f3\u0142nocne), pustynna (Imperium Po\u0142udniowe), wy\u017cynna, zaprzyja\u017aniona z bestiami g\u00f3r oraz le\u015bna, kt\u00f3r\u0105 zamieszkuj\u0105 mi\u0119dzy innymi istoty podobne do tych z filmu Avatar. <strong>Poza r\u00f3\u017cni\u0105cymi si\u0119 ilustracjami, talie pozwalaj\u0105 na przyj\u0119cie r\u00f3\u017cnych taktyk w grze.<\/strong>\u00a0Podczas kilku rozgrywek ka\u017cd\u0105 z frakcji da\u0142o si\u0119 odczu\u0107, \u017ce np. Sylvianie (zamieszkuj\u0105cy las) nie zadaj\u0105 spektakularnych obra\u017ce\u0144, ale szybko przewijaj\u0105 tali\u0119, co pozwala szybko zako\u0144czy\u0107 rozgrywk\u0119 (jeden z warunk\u00f3w ko\u0144ca gry to opustosza\u0142y stos u jednego z graczy). Frakcja wy\u017cynna lubi za\u015b bardziej walczy\u0107 w zwarciu, w kt\u00f3rym nie\u017ale \u0142oi ty\u0142ki przeciwnikom, ale z kolei jakby trudniej wystawia jednostki, pomimo tego, \u017ce na pierwszy rzut oka wzory przywo\u0142a\u0144 nie s\u0105 bardziej z\u0142o\u017cone od tych w innych taliach. Dobrym pomys\u0142em jest ujednolicenie dw\u00f3ch frakcji, co wytr\u0105ca graczom z r\u0119ki argument \u201ebo ty mia\u0142e\u015b lepsz\u0105 tali\u0119\u201d. Oba Imperia dysponuja zar\u00f3wno jednostkami wal\u0105cymi z li\u015bcia, jak i na odleg\u0142o\u015b\u0107. We wszystkich taliach spotkamy tak\u017ce jednostki mno\u017c\u0105ce \u017cetony na planszy. By\u0107 mo\u017ce po kilkunastu rozgrywkach ka\u017cd\u0105 z talii cechy charakterystyczne ujawni\u0105 si\u0119 w jeszcze bardziej widoczny spos\u00f3b, ale na chwil\u0119 obecn\u0105 mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce \u017cadna nie okaza\u0142a si\u0119 zawsze przegrana lub zawsze wygrana. Wszystkimi gra\u0142o si\u0119 przyjemnie i wyb\u00f3r zale\u017ca\u0142 g\u0142\u00f3wnie od preferencji graficznych i klimatycznych.<\/p>\n<div id=\"attachment_42967\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Rob-Robinson.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42967\" class=\"size-medium wp-image-42967\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Rob-Robinson-150x200.jpg\" alt=\"Imperium P\u00f3\u0142nocne kontra Imperium Po\u0142udniowe. Jednostki podstawowe, heroiczne i jedna legendarna (w \u015brodeczku) (fot. Rob Robinson)\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Rob-Robinson-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Rob-Robinson.jpg 377w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42967\" class=\"wp-caption-text\">Imperium P\u00f3\u0142nocne kontra Imperium Po\u0142udniowe. Jednostki podstawowe, heroiczne i jedna legendarna (w \u015brodeczku) (fot. Rob Robinson)<\/p><\/div>\n<p>Innym padaj\u0105cym do\u015b\u0107 cz\u0119sto zarzutem\u00a0 by\u0142a<strong> losowo\u015b\u0107 oraz zmienno\u015b\u0107 sytuacj<\/strong>i uniemo\u017cliwiaj\u0105ca d\u0142u\u017csze planowanie. No przepraszam bardzo, nie rozumiem, jak w grze o intensywnej wymianie cios\u00f3w mo\u017cna by chcie\u0107 co\u015b planowa\u0107 na kilka ruch\u00f3w do przodu. Przecie\u017c walka polega na reagowaniu na bie\u017c\u0105co na to, co zrobi przeciwnik. I pod tym wzgl\u0119dem Tash Kalar jest chyba dla marudnych zbyt klimatyczny, bo w\u0142a\u015bnie tak si\u0119 dzieje. Cios za cios. Misterne przygotowania do uderzenia mog\u0105 p\u00f3j\u015b\u0107 na marne, gdy przeciwnik uderzy pierwszy lub zrobi niespodziewany unik. Jak mo\u017cna wysuwa\u0107 to jako zarzut wobec gry, kt\u00f3ra ma odwzorowywa\u0107 pojedynek? To jak to w ko\u0144cu, ma by\u0107 ten klimat, czy nie?? &#8220;Przepraszam, ale czy m\u00f3g\u0142by pan chwil\u0119 posta\u0107 bez ruchu, bo chcia\u0142abym wyprowadzi\u0107 precyzyjny prawy sierpowy, kt\u00f3ry &#8211; jako \u017cywi\u0119 nadziej\u0119 &#8211; szanownego pana powali?&#8221;.<\/p>\n<div id=\"attachment_42959\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Flary2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42959\" class=\"size-medium wp-image-42959\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Flary2-200x112.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe flary, czyli karty, kt\u00f3rych mo\u017cemy u\u017cy\u0107, je\u015bli przeciwnik zyska\u0142 znacz\u0105c\u0105 przewag\u0119 na planszy\" width=\"200\" height=\"112\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Flary2-200x112.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Flary2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Flary2.jpg 1438w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42959\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe flary, czyli karty, kt\u00f3rych mo\u017cemy u\u017cy\u0107, je\u015bli przeciwnik zyska\u0142 znacz\u0105c\u0105 przewag\u0119 na planszy<\/p><\/div>\n<p>Losowo\u015b\u0107 natomiast zostaje zniwelowana zar\u00f3wno przez mo\u017cliwo\u015b\u0107 wymiany kart na r\u0119ce, jak i flary, kt\u00f3re przy bardzo z\u0142ym obrocie spraw pozwalaj\u0105 za darmo do\u0142o\u017cy\u0107 kilka jednostek i utworzy\u0107 wz\u00f3r.<\/p>\n<p>Tash Kalar polega na walce, nawet w <strong>trybie zadaniowym<\/strong>. Bo nawet wtedy nale\u017cy rozbija\u0107 uk\u0142ady przeciwnika uniemo\u017cliwiaj\u0105c mu przywo\u0142ywanie stwor\u00f3w. Osobi\u015bcie lubi\u0119 oba tryby, przy czym zadaniowy jest bardziej finezyjny i wymagaj\u0105cy, podczas gdy pojedynkowy bardziej naturalny, bazuj\u0105cy na ludzkim odruchu do dawania po nerach. I guzik mnie obchodzi, czy zadania da si\u0119 fabularnie usprawiedliwi\u0107. S\u0105 \u015bwietne! A jak si\u0119 komu\u015b nie podobaj\u0105, to mo\u017ce po prostu pomin\u0105\u0107 ten tryb. Osobi\u015bcie, zale\u017cnie od nastroju, albo po prostu dla urozmaicenia wieczoru, przechodzimy od jednego do drugiego i zawsze dobrze si\u0119 bawimy.<\/p>\n<div id=\"attachment_42963\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42963\" class=\"size-medium wp-image-42963\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic-200x168.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe karty zada\u0144 zaawansowanych (tryb zadaniowy) (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)\" width=\"200\" height=\"168\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42963\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe karty zada\u0144 zaawansowanych (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)<\/p><\/div>\n<p>Co prawda <strong>zabawa mo\u017ce si\u0119 bardzo przeci\u0105gn\u0105\u0107<\/strong>, w pewnym momencie \u015bmiali\u015bmy si\u0119 nawet, i\u017c pude\u0142kowe 30 minut powinno brzmie\u0107 \u201ep\u00f3\u0142 godziny na &#8230; p\u00f3\u0142 gracza\u201d, bo grali\u015bmy we dw\u00f3jk\u0119 nawet 2h. Ale wszystko zale\u017cy od stopnia, nazwa\u0142abym to, zaanga\u017cowania. Je\u015bli chcemy wyobrazi\u0107 sobie ca\u0142\u0105 tur\u0119, a nie daj Bo\u017ce i dwie do przodu, to maj\u0105c pod r\u0119k\u0105 akcje np. z flary, plus bazowe, plus akcje z kart, mo\u017cemy da\u0107 faktycznie drugiej stronie czas na zrobienie kolacji, skonsumowanie jej i jeszcze pozmywanie naczy\u0144. Moim patentem na t\u0119 gr\u0119 jest dzia\u0142anie, a nie wyobra\u017canie sobie \u201eco si\u0119 stanie, je\u015bli\u201d. Nie mam zreszt\u0105 takich talent\u00f3w, aby rozegra\u0107 w g\u0142owie kilka akcji do przodu i nawet si\u0119 nie staram. Wystawiam jednostk\u0119, wprowadzam jej efekt w \u017cycie, wystawiam kolejn\u0105, patrz\u0119, co wysz\u0142o. Oczywi\u015bcie osoby chc\u0105ce optymalnie wykorzysta\u0107 wszystkie mo\u017cliwo\u015bci w swojej turze mog\u0105 nie\u017ale zamuli\u0107 przemy\u015bliwuj\u0105c to wszystko, wi\u0119c albo si\u0119 na to zgadzamy, albo gramy z klepsydr\u0105. Zdarza\u0142y si\u0119 jednak\u00a0 rozgrywki bardzo szybkie, ale tylko na 2 osoby. Ka\u017cda osoba wi\u0119cej to dodatkowy czas czekania, cho\u0107 walka ka\u017cdego przeciwko ka\u017cdemu ma te\u017c sw\u00f3j urok. Wprowadza dodatkowy czynnik, kt\u00f3ry nale\u017cy wzi\u0105\u0107 pod uwag\u0119, czyli kogo zaatakowa\u0107 (wynikiem gracza jest liczba \u00a0obra\u017ce\u0144\u00a0zadanych temu z przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rych zada\u0142o si\u0119 ich najmniej). Niemniej, przychyl\u0119 si\u0119 tu (wyj\u0105tkowo! \ud83d\ude09 do jednego z wniosk\u00f3w czytanych na forach, \u017ce w Tashka najlepiej gra\u0107 jednak we dwoje.<\/p>\n<div id=\"attachment_42964\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42964\" class=\"size-medium wp-image-42964\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Matija-Opasic2-200x150.jpg\" alt=\"Moja ulubiona frakcja wy\u017cynna (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42964\" class=\"wp-caption-text\">Moja ulubiona frakcja wy\u017cynna (fot. Matija Opa\u0161i\u0107)<\/p><\/div>\n<p><strong>Podsumowuj\u0105c<\/strong>, gor\u0105co polecam gr\u0119 osobom (znaj\u0105cym angielski! \u2013 gra jest mocno zale\u017cna j\u0119zykowo) lubi\u0105cym pojedynki, szczeg\u00f3lnie te jeden na jeden, oraz nie stroni\u0105cym od gier taktycznych i nie szlochaj\u0105cym nad misternym planem, kt\u00f3ry zosta\u0142 w proch rozbity jednym zagraniem przeciwnika. Pi\u0119kna oprawa graficzna powinna zadowoli\u0107 nawet takich malkontent\u00f3w fantasy jak ja, a kompaktowo\u015b\u0107 ca\u0142o\u015bci zach\u0119ca do gry nawet na stoliku do kawy.<\/p>\n<div id=\"attachment_42960\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Legendy2-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42960\" class=\"size-medium wp-image-42960\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Legendy2-2-200x113.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe legendy. Trudno je wystawi\u0107 (przywo\u0142a\u0107), ale dobrze wykorzystane mog\u0105 przechyli\u0107 szal\u0119 zwyci\u0119stwa\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Legendy2-2-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Legendy2-2-1024x583.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Legendy2-2.jpg 1441w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42960\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe legendy. Trudno je wystawi\u0107 (przywo\u0142a\u0107), ale dobrze wykorzystane mog\u0105 przechyli\u0107 szal\u0119 zwyci\u0119stwa<\/p><\/div>\n<p><em><strong>PLUSY<\/strong><\/em>: wykonanie, pi\u0119kne ilustracje (nie mam te\u017c zastrze\u017ce\u0144 do planszy, czy \u017ceton\u00f3w), ciekawa mechanika, prostota zasad, kilka tryb\u00f3w rozgrywki, przejrzysta instrukcja, brak konieczno\u015bci pisania FAQ, emocjonuj\u0105cy pojedynek<\/p>\n<p><em><strong>MINUSY<\/strong><\/em>: gra oferuje wiele mo\u017cliwo\u015bci, kt\u00f3rych przemy\u015blenie mo\u017ce czasem trwa\u0107 za d\u0142ugo<\/p>\n<div id=\"attachment_42961\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Obraz-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-42961\" class=\"size-medium wp-image-42961\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Obraz-2-200x109.jpg\" alt=\"Odrobina seksu nigdy nie zawadzi\" width=\"200\" height=\"109\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Obraz-2-200x109.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/Obraz-2-1024x562.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-42961\" class=\"wp-caption-text\">Odrobina seksu nigdy nie zawadzi<\/p><\/div>\n<p><strong>KubaP (7.5\/10):<\/strong>\u00a0Naprawd\u0119 fajny tytu\u0142 dla lubi\u0105cych konfrontacyjne gry dwuosobowe w stylu Neuroshimy Hex czy The Duke. \u015alicznie wykonane, kilka wariant\u00f3w. Na minus potencjalny duuuu\u017cy downtime, ale chyba jak gracze znaj\u0105 gr\u0119 i karty to dylemat znika. Zarzut pozornej losowo\u015bci zmy\u0142o zagranie z do\u015bwiadczon\u0105 Veridian\u0105, kt\u00f3ra \u017c\u00f3\u0142todzioba w trybie z misjami zjad\u0142a 9:0 w kwadransik, niespecjalnie si\u0119 wysilaj\u0105c.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na niedawnym Pionku, kt\u00f3rego echa ledwo co przebrzmia\u0142y, rozmawia\u0142am z Petrem Murmakiem z CGE, czyli g\u0142\u00f3wnym testerem gier Vlaady Chvatila i ich propagatorem w Polsce. Petr przyjecha\u0142 promowa\u0107 Tash-Kalara i przez ca\u0142y weekend koczowa\u0142 przy dw\u00f3ch ma\u0142ych stoliczkach nauczaj\u0105c i nawracaj\u0105c nowych wiernych. W rozmowie przyzna\u0142 si\u0119 do dw\u00f3ch rzeczy. Po pierwsze, \u017ce wydawnictwo jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":149,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-42663","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/149"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42663"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42663\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42663"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42663"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=42663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}