{"id":44003,"date":"2014-02-13T08:29:30","date_gmt":"2014-02-13T07:29:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=44003"},"modified":"2014-02-13T08:29:30","modified_gmt":"2014-02-13T07:29:30","slug":"agenci-czyli-ucieczka-z-ringu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/02\/13\/agenci-czyli-ucieczka-z-ringu\/","title":{"rendered":"Agenci, czyli ucieczka z ringu"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/egmont.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-44141 alignleft\" style=\"margin: 5px;\" alt=\"pudelko.indd\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/egmont.jpg\" width=\"207\" height=\"215\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/egmont.jpg 617w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/egmont-192x200.jpg 192w\" sizes=\"auto, (max-width: 207px) 100vw, 207px\" \/><\/a>W tym miejscu mia\u0142a znale\u017a\u0107 si\u0119 recenzja por\u00f3wnawcza dw\u00f3ch tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re na pierwszy rzut oka znakomicie si\u0119 do takowej nadaj\u0105. Agenci (czyli nowa wersja s\u0142ynnego Heimlich&amp; Co autorstwa Wofganga Kramera, zdobywca Spiel des Jahre z 1986 r.) mierzy\u0107 powinni si\u0119 z Inkognito (od\u015bwie\u017cone wydanie innego hitu z lat 80tych, laureat SdJ z 1988 roku w specjalnej kategorii \u201eNajpi\u0119kniejsza gra\u201d). Mia\u0142em ju\u017c nawet przygotowany odpowiedni tytu\u0142: \u201e<i>Inkognito vs Agenci \u2013 pojedynek gier dedukcyjnych o mistrzostwo wagi pi\u00f3rkowej<\/i>\u201d. Prawda, \u017ce chwytliwy? Jako mi\u0142o\u015bnik dedukcji poszukiwa\u0142em czego\u015b, co wype\u0142ni\u0142oby luk\u0119 mi\u0119dzy Letters from Whitechapel (mistrz dedukcyjnej wagi ci\u0119\u017ckiej, nadaj\u0105cy si\u0119 przede wszystkim do rozgrywek 2-3 osobowych) a Resistance (mistrz wagi koguciej, najlepiej sprawdzaj\u0105cy si\u0119 w gronie 6+ os\u00f3b), st\u0105d \u0142akomym wzrokiem spojrza\u0142em na obu pretendent\u00f3w. Liczy\u0142em na prawdziwe \u201eramble in da d\u017cangle\u201d. Problem w tym, \u017ce Agenci w og\u00f3le nie stan\u0119li w naro\u017cniku, albowiem, jak si\u0119 okaza\u0142o, <em>de facto<\/em> nie s\u0105 gr\u0105 dedukcyjn\u0105\u2026<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A raczej s\u0105 ni\u0105 w r\u00f3wnym stopniu, co popularny Mr Jack, kt\u00f3ry grafikami i tematyk\u0105 r\u00f3wnie\u017c zdaje si\u0119 nam obiecywa\u0107 dedukcyjn\u0105 zabaw\u0119 w poszukiwanie Kuby Rozpruwacza, a tymczasem wy\u0142azi spod nich gra logiczna, z pojawiaj\u0105cym si\u0119 od czasu do czasu blefikiem.<\/p>\n<p>Agenci podobnie, cho\u0107 tutaj dochodzi jeszcze znacznie wi\u0119kszy ni\u017c w Jacku element losowy. Ok\u0142adka i tytu\u0142 zdaj\u0105 si\u0119 sugerowa\u0107, \u017ce dostaniemy szpiegowsk\u0105 rywalizacj\u0119, cho\u0107by wagi pi\u00f3rkowej. Dostajemy natomiast lekk\u0105 rodzinn\u0105 gr\u0119, prawda \u017ce ca\u0142kiem zmy\u015bln\u0105, kt\u00f3ra tak naprawd\u0119 niewiele wsp\u00f3lnego ma ze szpiegostwem, tajnymi s\u0142u\u017cbami i sieci\u0105 intryg. Powiem szczerze: wi\u0119cej blefu i dedukcji zazna\u0142em podczas zabawy w inny tytu\u0142 wydany nak\u0142adem Egmontu, czyli Grand Prix autorstwa Reinera Knizi (mowa tu o wariancie dwuosobowym, z ukrytymi zespo\u0142ami). Tak, przyznaj\u0119 \u2013 czuj\u0119 si\u0119 lekko zawiedziony, \u017ce Agenci okazali si\u0119 by\u0107 czym\u015b innym, ni\u017c oczekiwa\u0142em. Ten zaw\u00f3d zapewne czai si\u0119 mi\u0119dzy wierszami tej recenzji i zamieszka\u0142 chyba gdzie\u015b w pobli\u017cu oceny ko\u0144cowej &#8211; miejcie tego \u015bwiadomo\u015b\u0107.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Woodfinger<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_44142\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1602.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44142\" class=\"size-medium wp-image-44142 \" style=\"margin: 5px;\" alt=\"IMG_1602\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1602-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1602-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1602-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44142\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/p><\/div>\n<p>Standardowo w wypadku plansz\u00f3wek Egmontu wykonaniu gry niewiele mo\u017cna zarzuci\u0107. No, mo\u017ce ewentualnie to, \u017ce we wn\u0119trzu pude\u0142ka jest nieco pustawo, a ca\u0142o\u015b\u0107 (po lekkich modyfikacjach) mog\u0142aby zmie\u015bci\u0107 si\u0119 w opakowaniu wielko\u015bci &#8220;Pan tu nie sta\u0142&#8221;. Z drugiej strony, prawdopodobnie nie mieliby\u015bmy w\u00f3wczas przyjemno\u015bci obcowania z wielkimi drewnianymi pionami (pioniskami wr\u0119cz!) agent\u00f3w. Ich wielko\u015b\u0107, cho\u0107 pocz\u0105tkowo nieco dziwi, okazuje si\u0119 wielk\u0105 zalet\u0105 w trakcie rozgrywki, u\u0142atwiaj\u0105c dost\u0119p do nich wszystkim graczom. Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka uzupe\u0142niaj\u0105: plansza, talia dobrej jako\u015bci kart, drewniane znaczniki (tym razem ma\u0142e\u2026), kostka k6, \u017ceton sejfu oraz instrukcja &#8211;\u00a0 generalnie przejrzysta i dobrze przemy\u015blana, aczkolwiek pozostawiaj\u0105ca pewne w\u0105tpliwo\u015bci w kwestii u\u017cycia kart. Ca\u0142o\u015b\u0107 zdobi\u0105 grafiki znanego rysownika komiksowego, S\u0142awomira Kie\u0142busa.<\/p>\n<div id=\"attachment_44143\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1606.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44143\" class=\"size-medium wp-image-44143 \" style=\"margin: 5px;\" alt=\"Meeplezille i meeple-kongi wyprowadzaj\u0105 na spacer swoje meeplusie z Carcassonne\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1606-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1606-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1606-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44143\" class=\"wp-caption-text\">Meeplezille i meeple-kongi wyprowadzaj\u0105 na spacer swoje meeplusie z Carcassonne<\/p><\/div>\n<p>Celem trwaj\u0105cej od 30 do maksymalnie 70 minut rozgrywki,\u00a0 jest odniesienie punktowego zwyci\u0119stwa nad przeciwnikami, jak najszybciej osi\u0105gaj\u0105c (lub przekraczaj\u0105c) pr\u00f3g 40 punkt\u00f3w. Rywalizowa\u0107 mo\u017cna w gronie 2 do 7 os\u00f3b, czyli uniwersalno\u015b\u0107 gry potencjalnie jest spora. Na pocz\u0105tku ka\u017cdy losuje jednego agenta spo\u015br\u00f3d siedmiu postaci wyr\u00f3\u017cnionych kolorem. To nasza to\u017csamo\u015b\u0107 i do ko\u0144ca gry pozostaje ona tajemnic\u0105 dla pozosta\u0142ych graczy (przynajmniej teoretycznie). Piony agent\u00f3w umieszczamy na planszy z polami u\u0142o\u017conymi na podobie\u0144stwo zegarowej tarczy, przy czym warto\u015bci poszczeg\u00f3lnych p\u00f3l obejmuj\u0105 kolejne liczby z przedzia\u0142u 0-10, z dodatkowym polem o warto\u015bci -3 znajduj\u0105cym si\u0119 \u2018na godzinie 11\u2019 (czyli pomi\u0119dzy 10 i 0). Ka\u017cdy gracz w swojej kolejce musi poruszy\u0107 piony do przodu o \u0142\u0105czn\u0105 liczb\u0119 p\u00f3l r\u00f3wn\u0105 wynikowi rzutu ko\u015bci\u0105 k6 (zamiast \u015bcianki z 1 mamy przedzia\u0142 1-3). Mog\u0105 by\u0107 to dowolne piony, nie tylko ten przynale\u017cny do posiadanej to\u017csamo\u015bci (a nawet nie przede wszystkim). Je\u015bli kt\u00f3ry\u015b z nich stanie na polu mieszcz\u0105cym \u017ceton sejfu (pole to zmienia si\u0119 co pewien czas), nast\u0119puje punktowanie \u2013 ka\u017cdy agent otrzymuje w\u00f3wczas liczb\u0119 punkt\u00f3w r\u00f3wn\u0105 warto\u015bci pola, na kt\u00f3rym aktualnie si\u0119 znajduje\u00a0 (czyli pechowiec stoj\u0105cy na -3 odejmuje t\u0119 warto\u015b\u0107 od swojego wyniku). W wariancie &#8220;\u015aci\u015ble tajne&#8221; po przeprowadzeniu ruchu gracze mog\u0105 r\u00f3wnie\u017c zagrywa\u0107 specjalne karty wydarze\u0144, modyfikuj\u0105ce sytuacj\u0119 na planszy, najcz\u0119\u015bciej anuluj\u0105ce punktowanie lub odpalaj\u0105ce je (dzi\u0119ki odpowiednim przesuni\u0119ciom pionk\u00f3w z- i na pole z sejfem). W wariancie dedukcyjnym, gracze otrzymuj\u0105 dodatkowe punkty za trafne wytypowanie to\u017csamo\u015bci agent\u00f3w (+5 pkt za ka\u017cd\u0105), dokonywane na podstawie obserwacji poczyna\u0144 poszczeg\u00f3lnych graczy i sporz\u0105dzanych notatek.<\/p>\n<p>Teoretycznie nawet w wariancie standardowym i z kartami (dedukcyjny na moment pominiemy) element dedukcji powinien by\u0107 silnie obecny. W praktyce \u2013 raczej nie jest. Dlaczego?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>GoldenRing<\/strong><\/p>\n<p>Opisane wy\u017cej zasady punktacji sprawiaj\u0105, \u017ce niezale\u017cnie od pozycji sejfu na planszy ka\u017cdy gracz d\u0105\u017cy do maksymalizacji w\u0142asnego zysku punktowego. Czyni to,\u00a0 staraj\u0105c si\u0119 agent\u00f3w lideruj\u0105cych aktualnie stawce umie\u015bci\u0107 na polach nisko punktowanych (-3, 0, 1, 2), natomiast swojego agenta ulokowa\u0107 na tyle wysoko, by zgarn\u0105\u0107 wi\u0119cej punkt\u00f3w od przeciwnik\u00f3w, ale jednocze\u015bnie nie kusi\u0107 innych do \u2018przekr\u0119cenia mu licznika\u2019. Pola o nomina\u0142ach 9 czy 10 s\u0105 zatem o tyle niebezpieczne, \u017ce z\u0142o\u015bliwi (i racjonalni) wsp\u00f3\u0142gracze zrobi\u0105 wszystko, by przed punktowaniem przesun\u0105\u0107 stoj\u0105cego tam piona na pola o warto\u015bci -3 lub 0. Syndrom \u2018bij lidera\u2019 w postaci czystej i spasteryzowanej. Zdecydowanie lepiej sprawdza si\u0119 wi\u0119c strategia pozostawienia naszego agenta wzgl\u0119dnie nisko (pola 6-7) i nie rzucania si\u0119 w oczy wyskokami w okolice dychy. Rozgrywka obraca si\u0119 zatem wok\u00f3\u0142\u00a0 kombinowania, jak tu najlepiej zgarn\u0105\u0107 pewne punkty, a jednocze\u015bnie nie przedobrzy\u0107 i nie prowokowa\u0107 innych, \u017ceby nie nadzia\u0107 si\u0119 na bolesn\u0105 kontr\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_44144\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1611.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44144\" class=\"size-medium wp-image-44144 \" style=\"margin: 5px;\" alt=\"Pozycja bia\u0142ego na planszy kusi, aby to w\u0142a\u015bnie nim odpali\u0107 punktowanie, wstawiaj\u0105c go na pole -3 z sejfem\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1611-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1611-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1611-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44144\" class=\"wp-caption-text\">Pozycja bia\u0142ego na planszy kusi, aby to w\u0142a\u015bnie nim odpali\u0107 punktowanie, wstawiaj\u0105c go na pole -3 z sejfem<\/p><\/div>\n<p>Ca\u0142y mechanizm ruchu po okr\u0119gu i punktowa\u0144 pomy\u015blany zosta\u0142 ca\u0142kiem sprytnie i momentami potrafi zapewni\u0107 do\u015b\u0107 ciekawe dylematy nawet osobom, kt\u00f3re podchodzi\u0142y do Agent\u00f3w z przymru\u017ceniem oka. No, w ko\u0144cu to Spiel des Jahre \u2013 co prawda z epoki renesansu (tor punktacji umieszczony na planszy, tzw listwa Kramera, zadebiutowa\u0142 w\u0142a\u015bnie w tej grze), gdy tymczasem my obecnie weszli\u015bmy w plansz\u00f3wkowy wiek pary, no ale zawsze.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>The Bluff is Not Enough<\/strong><\/p>\n<p>W takim systemie odkrycie\/ukrycie to\u017csamo\u015bci nie daje jednak w\u0142a\u015bciwie \u017cadnych wymiernych korzy\u015bci (zw\u0142aszcza podczas rozgrywek w liczniejszym gronie). W sk\u0142adzie 2-4 os\u00f3b na planszy b\u0119dzie dodatkowo trzech agent\u00f3w neutralnych (czyli odpowiednio: 5-7 pion\u00f3w). Jako \u017ce pion neutralny nie mo\u017ce wygra\u0107 gry, a jedynie mo\u017ce j\u0105 zako\u0144czy\u0107 (przekraczaj\u0105c poziom 40 pkt), nie musimy obawia\u0107 si\u0119 o zwyci\u0119stwo je\u015bli wyprzedzaj\u0105 nas \u2018neutrale\u2019, lecz prowadzimy w\u015br\u00f3d \u2018\u017cywych\u2019 graczy. Tylko kt\u00f3ry pion nale\u017cy do \u017cywego, a kt\u00f3ry do neutralnego gracza? No i tu w\u0142a\u015bnie powinna pojawi\u0107 si\u0119 dedukcja, zmy\u0142ki i blefy. Co w\u0142a\u015bciwie mo\u017cemy tym blefem zyska\u0107? Ano je\u015bli uda si\u0119 przekona\u0107 rywali, \u017ce jeste\u015bmy np. \u017c\u00f3\u0142tym pionem, wtedy oni b\u0119d\u0105 traci\u0107 punkty ruchu z kostek i &#8211; przede wszystkim &#8211; drogocenne karty na przesuwanie tego \u017c\u00f3\u0142tego w stref\u0119 niskiej punktacji, a tymczasem nasz niebieski raz za razem spokojnie skasuje punkty stoj\u0105c sobie na polu 5, 6 lub 7. Problem w tym, \u017ce blef te\u017c b\u0119dzie nas kosztowa\u0142 punkty ruchu i czasem nawet karty, zysk nie b\u0119dzie zatem du\u017cy. Ponadto, co wa\u017cniejsze, kto\u015b w ko\u0144cu przesunie tego niebieskiego w jaki\u015b niekorzystny rejon i b\u0119dziemy musieli go stamt\u0105d ratowa\u0107, co b\u0119dzie dla wszystkich czytelnym przyznaniem si\u0119 do posiadania danego koloru. To jest zreszt\u0105 dobry spos\u00f3b na rozpoznanie to\u017csamo\u015bci \u2013 przesuni\u0119cie takiego podejrzanie spokojnego, nie\u017ale punktuj\u0105cego piona w stref\u0119 niskiej punktacji, a potem obserwowanie, kto go stamt\u0105d wyci\u0105ga.<\/p>\n<div id=\"attachment_44145\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1613.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44145\" class=\"size-medium wp-image-44145 \" style=\"margin: 5px;\" alt=\"Tym razem sejf zosta\u0142 przesuni\u0119ty na pole 9. Fioletowy, zieolny i \u017c\u00f3\u0142ty z pewno\u015bci\u0105 b\u0119d\u0105 chcieli ponownie zapunktowa\u0107, wchodz\u0105c na 9tk\u0119. Bia\u0142y wci\u0105\u017c na -3...\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1613-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1613-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1613-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44145\" class=\"wp-caption-text\">Tym razem sejf zosta\u0142 przesuni\u0119ty na pole 9. Fioletowy, zielony i \u017c\u00f3\u0142ty z pewno\u015bci\u0105 b\u0119d\u0105 chcieli ponownie zapunktowa\u0107, wchodz\u0105c na 9tk\u0119. Bia\u0142y wci\u0105\u017c na -3&#8230;<\/p><\/div>\n<p>Je\u015bli kto\u015b jednak nie chce bawi\u0107 si\u0119 w ten prosty blef, wcale nie musi tego robi\u0107 &#8211; jego szanse na zwyci\u0119stwo wcale nie zmalej\u0105. Wystarczy, \u017ce b\u0119dzie pilnowa\u0142 pierwszego miejsca na torze, dr\u0119cz\u0105c nie konkretnego gracza, tylko ka\u017cdego agenta zagra\u017caj\u0105cego jego pozycji.<\/p>\n<p>Nieco zamieszania wprowadzi\u0107 mo\u017ce bardzo wczesne zagranie karty \u2018Podw\u00f3jna to\u017csamo\u015b\u0107\u2019, dzi\u0119ki kt\u00f3rej gracz prowadzi dw\u00f3ch agent\u00f3w (liczy si\u0119 tylko wynik najlepszego), cho\u0107 z drugiej strony efekt ten wydaje si\u0119 niezbalansowany i niekiedy usuwali\u015bmy go z talii.<\/p>\n<p>W grze wieloosobowej (5-7) pion\u00f3w neutralnych jest mniej (brak ich przy siedmiu osobach), st\u0105d i mo\u017cliwo\u015bci blefowania mniejsze. Zreszt\u0105, o ile pocz\u0105tkowo mo\u017cna pr\u00f3bowa\u0107 r\u00f3\u017cnych zmy\u0142ek, z biegiem czasu mimowolnie b\u0119dziemy wiedzie\u0107 kto prowadzi jakiego agenta.\u00a0 Pami\u0119tajmy, \u017ce osi\u0105gni\u0119cie 40 punkt\u00f3w wymaga \u015brednio 5-6 odpalonych punktowa\u0144, a w ko\u0144cowym etapie gry nikt nie mo\u017ce pozwoli\u0107 sobie na odstawienie swojego agenta do strefy nisko punktowanej i stara si\u0119 tak sterowa\u0107 odpowiadaj\u0105cym mu pionem, aby utrzyma\u0107 go w korzystniejszej strefie.<\/p>\n<p>Z tego w\u0142a\u015bnie wzgl\u0119du wariant dedukcyjny (przypomn\u0119: +5 punkt\u00f3w za ka\u017cd\u0105 odgadni\u0119t\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107) niewiele tu tak naprawd\u0119 zmienia. Przy mniejszej liczbie graczy blefowa\u0107 niby \u0142atwiej, ale wzgl\u0119dny zysk punktowy raczej nie b\u0119dzie decyduj\u0105cy, je\u015bli w og\u00f3le uda si\u0119 go osi\u0105gn\u0105\u0107, ze wzgl\u0119du na opisany wy\u017cej przebieg ostatnich tur. W wi\u0119kszym towarzystwie, chc\u0105c powa\u017cnie podchodzi\u0107 do wariantu dedukcyjnego, musieliby\u015bmy prowadzi\u0107 z\u0142o\u017cone notatki (do czego zreszt\u0105 zach\u0119ca nas instrukcja, podaj\u0105c przyk\u0142adowe pytania jakie powinni\u015bmy sobie zadawa\u0107), przez co zauwa\u017calnie wzrasta czas oczekiwania na w\u0142asn\u0105 kolejk\u0119, a rozgrywka si\u0119 wlecze. Tymczasem wzgl\u0119dny zysk punktowy ponownie wcale nie musi wp\u0142yn\u0105\u0107 na ko\u0144cowy wynik, ponadto raczej nie b\u0119dzie adekwatny do wysi\u0142ku w\u0142o\u017conego w prowadzenie i analiz\u0119 zapisk\u00f3w. Czyli zyskamy tyle, \u017ce Agenci z ca\u0142kiem przyjemnej gry lekkiej, a nawet \u2018lekutkiej\u2019, zamieni\u0105 si\u0119 w powolnego m\u00f3zgo\u017cera, natomiast owa\u00a0m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107 zwi\u0105zana b\u0119dzie w\u0142a\u015bnie ze staranno\u015bci\u0105 prowadzenia notatek i dok\u0142adno\u015bci\u0105 obserwacji poczyna\u0144 innych graczy, a nie z mechanik\u0105.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Quantum of Luck<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_44146\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1610.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44146\" class=\"size-medium wp-image-44146  \" style=\"margin: 5px;\" alt=\"Przyk\u0142adowe karty &quot;\u015aci\u015ble tajne&quot;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1610-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1610-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1610-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44146\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe karty &#8220;\u015aci\u015ble tajne&#8221;<\/p><\/div>\n<p>Charakterystyczn\u0105 cech\u0105 tej ostatniej jest bowiem nieprzewidywalno\u015b\u0107 i losowo\u015b\u0107, kt\u00f3rej wp\u0142yw na wynik ro\u015bnie wraz z liczb\u0105 graczy. W swojej kolejce rzucamy kostk\u0105 \u2013 je\u015bli wypadnie 2 lub 3 to zbyt wiele w uk\u0142adzie na planszy nie zmienimy. Im wi\u0119cej graczy, tym wi\u0119cej rzut\u00f3w pomi\u0119dzy naszymi kolejkami i tym wi\u0119ksze, rzecz jasna, przetasowania. Owszem, poza swoj\u0105 kolejk\u0105 mo\u017cemy wp\u0142ywa\u0107 na gr\u0119 kartami \u015aci\u015ble Tajne, ale mog\u0105 robi\u0107 to r\u00f3wnie\u017c inni. Nie mamy \u017cadnej wiedzy o kartach, jakie posiadaj\u0105 wsp\u00f3\u0142gracze (opr\u00f3cz tego, \u017ce z du\u017cym prawdopodobie\u0144stwem mog\u0105 wp\u0142ywa\u0107 na wyst\u0105pienie punktowania \u2013 umo\u017cliwia to w r\u00f3\u017cnym stopniu a\u017c 22 na 26 efekt\u00f3w kart), nie wiemy jakie b\u0119d\u0105 rzuty ko\u015b\u0107mi, niewiele mo\u017cemy zaplanowa\u0107 (poza decyzj\u0105 o pozostawieniu sobie jakiej\u015b karty \u2018na czarn\u0105 godzin\u0119). W rezultacie powstaje chaos. Emocjonuj\u0105cy niekiedy, zwykle weso\u0142y, ale jednak chaos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>The Family Who Loved Me<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1605.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-44147 alignleft\" style=\"margin: 5px;\" alt=\"IMG_1605\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1605-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1605-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/IMG_1605-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Z powy\u017cszych wzgl\u0119d\u00f3w Agenci mnie nie zachwycili, aczkolwiek musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce wielu moim wsp\u00f3\u0142graczom tytu\u0142 ten przypad\u0142 do gustu zdecydowanie mocniej. Bardzo zr\u00f3\u017cnicowani wiekowo plansz\u00f3wkowicze okazjonalni (bo o nich mowa przede wszystkim) doceniali prostot\u0119 zasad, wzgl\u0119dnie kr\u00f3tki czas rozgrywki i klimat niepewno\u015bci, niezbyt zwracaj\u0105c uwag\u0119 na wspomniany chaos i brak mo\u017cliwo\u015bci zaplanowania dzia\u0142a\u0144. Odwrotnie \u2013 cieszyli si\u0119 zmienno\u015bci\u0105 los\u00f3w prowadzonych przez siebie agent\u00f3w i prostym odgadywaniem \u201ekto jest kim\u201d, cho\u0107by nawet ta wiedza z punktu widzenia ostatecznego wyniku nie mia\u0142a istotnego znaczenia. Zwa\u017cywszy na fakt, \u017ce Egmont kieruje wydawane przez siebie tytu\u0142y przede wszystkim do tej grupy docelowej, remake klasycznego hitu Wolfganga Kramera mo\u017ce by\u0107 naprawd\u0119 interesuj\u0105c\u0105 propozycj\u0105 dla os\u00f3b pogrywaj\u0105cych od czasu do czasu w Osadnik\u00f3w, TTR czy gry imprezowe, a nawet nie graj\u0105cych w og\u00f3le. Ot, przyjemna prosta gra rodzinna. Wytrawni koneserzy blefu i dedukcji mog\u0105 sobie ten tytu\u0142 odpu\u015bci\u0107, chyba \u017ce potrzebuj\u0105 w swojej kolekcji pozycji leciutko wprowadzaj\u0105cej w mechanik\u0119 ukrytych to\u017csamo\u015bci.<\/p>\n<p>No dobrze, ale czy w takim razie tytu\u0142 mistrza dedukcyjnego wagi pi\u00f3rkowej trafia bez walki do Inkognito? Ha, nie uprzedzajmy fakt\u00f3w!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Plusy:<\/p>\n<p>+ naprawd\u0119 proste zasady<\/p>\n<p>+ atrakcyjne wykonanie<\/p>\n<p>+ nie\u017ale si\u0119 skaluje w wi\u0119kszej grupie<\/p>\n<p>+ ko\u0144c\u00f3wka rozgrywki potrafi by\u0107 emocjonuj\u0105ca<\/p>\n<p>+ sytuacja na planszy zmienia si\u0119 bardzo dynamicznie&#8230;<\/p>\n<p>Minusy:<\/p>\n<p>&#8211; &#8230; tak dynamicznie, \u017ce niewiele da si\u0119 zaplanowa\u0107<\/p>\n<p>&#8211;\u00a0 czasem potrafi irytowa\u0107 d\u0142u\u017cszym okresem bez punktowania<\/p>\n<p>&#8211; czysty przyk\u0142ad syndromu &#8216;Bij lidera!&#8217;<\/p>\n<p>&#8211; trafna dedukcja ma niewielki wp\u0142yw na wynik<\/p>\n<p>&#8211; we 2-3 osoby, pomimo \u0142atwiejszego blefowania, jest raczej nudnawo<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W tym miejscu mia\u0142a znale\u017a\u0107 si\u0119 recenzja por\u00f3wnawcza dw\u00f3ch tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re na pierwszy rzut oka znakomicie si\u0119 do takowej nadaj\u0105. Agenci (czyli nowa wersja s\u0142ynnego Heimlich&amp; Co autorstwa Wofganga Kramera, zdobywca Spiel des Jahre z 1986 r.) mierzy\u0107 powinni si\u0119 z Inkognito (od\u015bwie\u017cone wydanie innego hitu z lat 80tych, laureat SdJ z 1988 roku w &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-44003","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44003","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44003"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44003\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44003"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44003"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44003"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=44003"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}