{"id":44005,"date":"2014-02-05T09:35:36","date_gmt":"2014-02-05T08:35:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=44005"},"modified":"2014-02-05T15:01:02","modified_gmt":"2014-02-05T14:01:02","slug":"qwixx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/02\/05\/qwixx\/","title":{"rendered":"Qwixx"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508557_md.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-44006\" alt=\"pic1508557_md\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508557_md-153x200.jpg\" width=\"108\" height=\"142\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508557_md-153x200.jpg 153w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508557_md.jpg 383w\" sizes=\"auto, (max-width: 108px) 100vw, 108px\" \/><\/a>Lubi\u0119 \u201eg\u0142upie losowe gry\u201d. Musz\u0119 mie\u0107 znacz\u0105cy wp\u0142yw na wynik, ale losowo\u015b\u0107 zwykle mi nie przeszkadza. S\u0142owem kluczem jest \u201ezwykle\u201d i tutaj odpada cz\u0119\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re wymagaj\u0105 ode mnie wy\u0142\u0105cznie turlania. Nominowana do Spiel des Jahres 2013 <b>Qwixx<\/b> obiecywa\u0142a sporo. Dotrzyma\u0142a? Tjaaa\u2026<!--more--><\/p>\n<p>Opakowanie to zwyk\u0142e twarde tekturowe pude\u0142ko od karcianek typu <b>Fasolki<\/b> czy <b>6 bierze<\/b>. W \u015brodku poza instrukcj\u0105 le\u017cy tylko bloczek punktacji i sze\u015b\u0107 zwyk\u0142ych ko\u015bci w pi\u0119ciu kolorach. Jak mo\u017cna si\u0119 domy\u015bla\u0107, oryginalno\u015b\u0107 pomys\u0142u musi si\u0119 kry\u0107 w sposobie punktacji \u2013 i rzeczywi\u015bcie, ale o tym za chwil\u0119.Wszystkie (dwa) elementy s\u0105 wykonane doskonale i ich jako\u015b\u0107 jest absolutnie bez zarzutu. Sama instrukcja te\u017c zosta\u0142a przygotowana w niemieckim stylu, czyli rzetelnie, zwi\u0119\u017ale i jasno. Po jej przeczytaniu nie ma \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci, jak gra\u0107. A wi\u0119c do dzie\u0142a!<\/p>\n<p>Setup powala prostot\u0105: ka\u017cdy gracz bierze jedn\u0105 kartk\u0119 do notowania punkt\u00f3w, po czym jedna osoba rzuca ko\u015b\u0107mi. Tutaj od razu wa\u017cna uwaga \u2013 ko\u015bci s\u0105 w pi\u0119ciu kolorach: cztery \u201epunktowane\u201d i dwie bia\u0142e, \u201edzikie\u201d. Wygrywa osoba, kt\u00f3ra, uwaga\u2026 zdob\u0119dzie najwi\u0119cej punkt\u00f3w. W swojej turze gracz rzuca wszystkimi ko\u015b\u0107mi, sumuje warto\u015bci wyrzucone na dw\u00f3ch \u201edzikich\u201d ko\u015bciach, po czym wszyscy gracze \u2013 z nim w\u0142\u0105cznie \u2013 decyduj\u0105, czy zaznacz\u0105 (nie musz\u0105) t\u0119 warto\u015b\u0107 na swoich arkusikach punktacji. Na koniec gracz aktywny wybiera jeden z zestaw\u00f3w (\u201eko\u015b\u0107 punktowana\u201d + \u201eko\u015b\u0107 dzika\u201d), zaznacza t\u0119 sum\u0119 na swoim arkusiku w wierszu w kolorze wybranej \u201eko\u015bci punktowanej\u201d i oddaje ko\u015bci nast\u0119pnej osobie.<\/p>\n<div id=\"attachment_44007\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508560_md.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44007\" class=\"size-medium wp-image-44007\" alt=\"Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka (autor: Olav F., BGG)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508560_md-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508560_md-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1508560_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44007\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka (autor: Olav F., BGG)<\/p><\/div>\n<p>Oczywi\u015bcie jest haczyk \u2013 spos\u00f3b zaznaczania liczb na arkuszach punktacji. W najwi\u0119kszym skr\u00f3cie: na kartce znajduj\u0105 si\u0119 cztery szeregi liczb 2-12 w czterech kolorach. Dwa s\u0105 rosn\u0105ce, a dwa malej\u0105ce. Musz\u0119 zaznaczy\u0107 liczb\u0119 na prawo od ju\u017c zaznaczonej, ale mog\u0119 opu\u015bci\u0107 kilka po drodze. Ostatni\u0105 liczb\u0119 wolno mi zaznaczy\u0107 tylko, je\u015bli wcze\u015bniej zaznaczy\u0142em ich w szeregu przynajmniej pi\u0119\u0107 \u2013 zaznaczenie ostatniej powoduje blokad\u0119 ca\u0142ego szeregu. A je\u015bli w swojej kolejce gracz aktywny nie zaznaczy \u017cadnej liczby, dostaje punkty karne (te\u017c zaznaczane na arkusiku). Gra ko\u0144czy, kiedy zostan\u0105 zablokowane dwa szeregi u dowolnych graczy.<\/p>\n<p>Jak wida\u0107, interakcja jest tu \u017cadna, ale has\u0142o reklamowe m\u00f3wi prawd\u0119: \u201eHierbistdudran \u2013 immer\u201d, czyli w wolnym t\u0142umaczeniu \u201eTwoja kolej \u2013 teraz i zawsze\u201d.Poniewa\u017c mo\u017cemy zaznaczy\u0107 liczb\u0119 tak\u017ce podczas cudzego rzutu, nie ma przestoj\u00f3w, co w tak szybkiej grze jest do\u015b\u0107 istotne. Z tego te\u017c powodu skalowanie jest bardzo dobre \u2013 niezale\u017cnie od liczby graczy (2-4) odczucia z rozgrywki s\u0105 podobne.<\/p>\n<p>Co mi si\u0119 podoba\u0142o? Wykonanie, proste regu\u0142y, brak przestoj\u00f3w, dynamiczna rozgrywka, wra\u017cenie lekkiej zabawy. Co nie do ko\u0144ca? Przede wszystkim brak mo\u017cliwo\u015bci przerzutu ko\u015bci. Rozumiem pow\u00f3d takiej decyzji autora. Gra ma by\u0107 szybka i lekka, a dodanie mo\u017cliwo\u015bci przerzucenia ko\u015bci zwi\u0119ksza czas rozgrywki i niepotrzebnie spowalnia gr\u0119. Wi\u0119c w tego punktu widzenia jest to w pe\u0142ni uzasadnione. Jednak powoduje to zwi\u0119kszenie wp\u0142ywu losowo\u015bci na nasz wynik. Rzucam raz i musz\u0119 sobie z tym radzi\u0107. Troch\u0119 jak w klasycznym <b>Can\u2019t Stop <\/b>SidaSacksona. Jednak dzi\u0119ki r\u00f3\u017cnemu u\u0142o\u017ceniu liczb w szeregach \u2013 dwa rosn\u0105ce, a dwa malej\u0105ce \u2013 jest miejsce na taktyk\u0119 i minimalizowanie wp\u0142ywu losu. Dzia\u0142a tu mechanizm podobny, jak w <b>Backgammonie<\/b>: dobry gracz jest w stanie tak rusza\u0107 kamienie, \u017ce w prawie ka\u017cdej sytuacji b\u0119dzie mia\u0142 mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania ruchu, niezale\u017cnie od wyrzuconych na kostkach warto\u015bci. Podobnie w <b>Qwixx<\/b>: je\u015bli zaznaczam liczby w ten spos\u00f3b, \u017ce w nast\u0119pnych kolejkach odpowiada mi jak najwi\u0119cej kombinacji, minimalizuj\u0119 ryzyko.<\/p>\n<div id=\"attachment_44010\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1715332_md.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44010\" class=\"size-medium wp-image-44010\" alt=\"Arkusz po rozgrywce (autor: Martijn Althuizen, BGG)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1715332_md-200x150.jpg\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1715332_md-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/pic1715332_md.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44010\" class=\"wp-caption-text\">Arkusz po rozgrywce<br \/>(autor: Martijn Althuizen, BGG)<\/p><\/div>\n<p>Czyli od strony projektu gra jest solidnie przemy\u015blana i by\u0107 mo\u017ce st\u0105d wynik\u0142a jej nominacja do Spiel des Jahres. Moim zdaniem umieszczenie <b>Qwixxa<\/b> na li\u015bcie SdJ jest pomy\u0142k\u0105, ale je\u015bli rok wcze\u015bniej znalaz\u0142o si\u0119 na niej <b>Vegas <\/b>Ruedigera Dorna, to mo\u017ce w przysz\u0142ym roku zobaczymy tutaj bierki? (ironia modeoff) Przy czym moja uwaga wynika raczej z dysonansu pomi\u0119dzy renom\u0105 Spiel des Jahres, a poziomem komplikacji rozgrywki, ni\u017c z jako\u015bci samej gry. No i mam troch\u0119 spaczon\u0105 perspektyw\u0119 \u2013 przecie\u017c w 1993 roku Spiel des Jahres zdoby\u0142 <b>Bluff<\/b> (czy inaczej <b>Perudo<\/b> lub <b>Liar\u2019sDice<\/b>), wi\u0119c mo\u017ce tytu\u0142y nieco jednak powa\u017cniejsze, kt\u00f3re wygrywa\u0142y kilka lat temu (cho\u0107by <b>Kingdom Builder<\/b>, <b>Dominion<\/b>, <b>Keltis<\/b>, czy ci\u0119\u017cszy i jeszcze starszy <b>Torres<\/b>), to tylko chwilowa czkawka, a gry l\u017cejsze ni\u017c leciutkie to trend na najbli\u017csze lata.<\/p>\n<p>Ca\u0142y powy\u017cszy fragment, to wy\u0142\u0105cznie moje marudzenie \u2013 gra\u0142em w t\u0119 gr\u0119 w gronie rodzinnym i sprawdza si\u0119 doskonale. Nikt nie mia\u0142 problem\u00f3w ze zrozumieniem zasad, rozgrywka by\u0142a p\u0142ynna, a po zako\u0144czeniu a\u017c si\u0119 prosi\u0142o o powt\u00f3rk\u0119. I siada\u0142em do niej ch\u0119tnie. Czy b\u0119dzie pasowa\u0142a graczom zaawansowanym? Moim zdaniem zale\u017cy to od ich tolerancji na losowo\u015b\u0107. Je\u015bli lubi\u0105 sobie poturla\u0107, gra im si\u0119 spodoba. Je\u015bli nie \u2013 na pewno ich<\/p>\n<div id=\"attachment_41901\" style=\"width: 159px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Logo_NSV_Shop.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-41901\" class=\"size-full wp-image-41901\" alt=\"Logo NSV\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Logo_NSV_Shop.jpg\" width=\"149\" height=\"164\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-41901\" class=\"wp-caption-text\">Logo NSV<\/p><\/div>\n<p>odrzuci. Ale w ko\u0144cu czego \u2013 jak nie losowo\u015bci \u2013 mo\u017cna si\u0119 spodziewa\u0107 po grze, sk\u0142adaj\u0105cej si\u0119 z sze\u015bciu kostek?<\/p>\n<p>Plusy<\/p>\n<ul>\n<li>Wykonanie<\/li>\n<li>Proste regu\u0142y<\/li>\n<li>Brak przestoj\u00f3w<\/li>\n<li>Dynamiczna rozgrywka<\/li>\n<\/ul>\n<p>Minusy<\/p>\n<ul>\n<li>Losowo\u015b\u0107 mo\u017ce bardzo silnie decydowa\u0107 o wyniku<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Vester<\/strong>\u00a0&#8211; 2\/10 \u00a0 \u00a0Gra jest totalnym nieporozumieniem. Nie sprawdzi\u0142a si\u0119 na gruncie rodzinnym, bo losowo\u015b\u0107 odstraszy\u0142a nawet dzieci. Natomiast sama mechanika bazuje na pomy\u015ble Zaginionych Miast, tyle, \u017ce te ostatnie co\u015b oferuj\u0105. W Qwixxie decyzje s\u0105 iluzoryczne, a w drugiej po\u0142owie gry nie ma ich prawie wcale &#8211; totalny autopilot. Nawi\u0105zuj\u0105c do anegdotki o pewnej pani, kt\u00f3ra poprosi\u0142a w sklepie plansz\u00f3wkowym o gr\u0119, przy kt\u00f3rej nie trzeba my\u015ble\u0107 &#8211; oto pozycja w sam raz dla niej. Co do nominacji do SdJ zgadzam si\u0119 z Gargiem w 100%. &#8211; albo idzie nowe, albo kto\u015b nie pomy\u015bla\u0142. Sumuj\u0105c, je\u015bli szukacie gry imprezowej, jest wiele znacznie lepszych. Je\u015bli podoba si\u0119 Wam pomys\u0142, zagrajcie w Zaginione Miasta lub Keltisa. Je\u015bli nie macie na co wyda\u0107 20 PLN, \u00a0dajcie na biedne dzieci.<\/p>\n<p><strong>KubaP\u00a0<\/strong>&#8211; 8\/10 &#8211; Wspania\u0142y, szybciutki, rodzinny tytu\u0142, do turlania mi\u0119dzy kaw\u0105 a \u015bniadaniem. Du\u017co zabawy dla du\u017cych i ma\u0142ych, mn\u00f3stwo emocji i kolorowe kostki. Wbrew pozorom sporo decyzji do pod\u0119cia, szczeg\u00f3lnie w drugiej po\u0142owie gry.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lubi\u0119 \u201eg\u0142upie losowe gry\u201d. Musz\u0119 mie\u0107 znacz\u0105cy wp\u0142yw na wynik, ale losowo\u015b\u0107 zwykle mi nie przeszkadza. S\u0142owem kluczem jest \u201ezwykle\u201d i tutaj odpada cz\u0119\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re wymagaj\u0105 ode mnie wy\u0142\u0105cznie turlania. Nominowana do Spiel des Jahres 2013 Qwixx obiecywa\u0142a sporo. Dotrzyma\u0142a? Tjaaa\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1104,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-44005","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44005","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1104"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44005"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44005\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44005"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44005"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44005"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=44005"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}