{"id":44915,"date":"2014-04-07T10:00:09","date_gmt":"2014-04-07T08:00:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=44915"},"modified":"2015-01-07T10:12:43","modified_gmt":"2015-01-07T09:12:43","slug":"antike-duellum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/04\/07\/antike-duellum\/","title":{"rendered":"Antike Duellum"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Antike.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-45022\" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Antike.jpg\" alt=\"Antike\" width=\"141\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Antike.jpg 367w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Antike-146x200.jpg 146w\" sizes=\"auto, (max-width: 141px) 100vw, 141px\" \/><\/a>Dawno temu, gdy by\u0142em jeszcze nieopierzonym, plansz\u00f3wkowym pisklakiem, przydarzy\u0142a mi si\u0119 rozgrywka w <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/03\/27\/antike\/\" target=\"_blank\"><strong>Antike<\/strong> <\/a>\u2013 pozbawion\u0105 losowo\u015bci wieloosobow\u0105 gr\u0119 quasi-cywilizacyjn\u0105, osadzon\u0105 w regionie Morza \u015ar\u00f3dziemnego. By\u0142y to czasy, gdy na moim stole kr\u00f3lowa\u0142o <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2006\/03\/11\/mare-nostrum\/\" target=\"_blank\"><strong>Mare Nostrum<\/strong><\/a> i w konfrontacji z tym, uwielbianym pod\u00f3wczas tytu\u0142em, suche niczym pieprz Antike konkurencji wytrzyma\u0107 nie mog\u0142o. Niedawno zobaczy\u0142em, \u017ce Marc Gerdts wr\u00f3ci\u0142 do tamtego pomys\u0142u, przerabiaj\u0105c wieloosobow\u0105 Antik\u0119 na wersj\u0119 dwuosobow\u0105, z podtytu\u0142em Duellum. Co\u015b mnie tkn\u0119\u0142o. Kupi\u0142em, zagra\u0142em i&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230; polubi\u0142em. To, co w grze wieloosobowej wydawa\u0142o si\u0119 nieco zbyt suche i statyczne, w starciu dwuosobowym sprawdza si\u0119 naprawd\u0119 nie\u017ale, zw\u0142aszcza, \u017ce w stosunku do pierwotnej wersji pojawi\u0142o si\u0119 kilka istotnych zmian.<\/p>\n<div id=\"attachment_44917\" style=\"width: 397px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1656.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44917\" class=\"wp-image-44917 \" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1656-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1656\" width=\"387\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1656-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1656-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 387px) 100vw, 387px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44917\" class=\"wp-caption-text\">W pude\u0142ku antyczny przepych<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">No, mo\u017ce nie przepych, ale z pewno\u015bci\u0105 syc\u0105ca obfito\u015b\u0107. Jest dwustronna plansza, przedstawiaj\u0105c\u0105 Morze Egejskie z jednej strony (Grecy vs Persowie) i zachodni\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 Morza \u015ar\u00f3dziemnego z drugiej (Kartagina vs Rzym), do tego sporo drewna (dyski-znaczniki, \u015bwi\u0105tynie, stateczki i ludziki), talia kart (25 kart z efektami do wykorzystania przez graczy, karty punkt\u00f3w, zestaw kart pomocy), zestaw du\u017cych, grubych \u017ceton\u00f3w, instrukcja wraz z kolejn\u0105, tym razem wi\u0119ksz\u0105 karta pomocy, a tak\u017ce \u2013 co mnie osobi\u015bcie bardzo ucieszy\u0142o \u2013 kr\u00f3tkie historyczne wprowadzenie do obu konflikt\u00f3w w formie ilustrowanej ksi\u0105\u017ceczki. W kontek\u015bcie liczby i jako\u015bci element\u00f3w cena (ok. 110 z\u0142) wcale nie wydaje si\u0119 tak wysoka. Warto r\u00f3wnie\u017c zaznaczy\u0107, \u017ce cho\u0107 Antike Duellum dost\u0119pne jest u nas w angielsko-niemieckiej wersji j\u0119zykowej, rozpoznanie zasad nie powinno przysporzy\u0107 trudu osobie przeci\u0119tnie znaj\u0105cej j\u0119zyk angielski. W trakcie rozgrywki zasoby s\u0105 jawne, st\u0105d znajomo\u015b\u0107 angielskiego u wsp\u00f3\u0142gracza nie jest bezwzgl\u0119dnie wymagana &#8211; o wszystko mo\u017cna si\u0119 zapyta\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Avidis, avidis natura parum est<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Celem gry jest zgromadzenie dziewi\u0119ciu kart wybitnych postaci epoki Antyku. Ka\u017cd\u0105 z nich otrzymujemy z chwil\u0105 osi\u0105gni\u0119cia pewnego etapu rozwoju naszego pa\u0144stwa:<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>wej\u015bcie w posiadanie pi\u0105tego miasta (lub wielokrotno\u015bci tej liczby),<\/li>\n<li>wybudowanie trzeciej \u015bwi\u0105tyni (lub wielokrotno\u015bci),<\/li>\n<li>opracowanie wynalazku cywilizacyjnego szybciej ni\u017c rywal,<\/li>\n<li>dzia\u0142a\u0144 militarnych (zdobycie \u015bwi\u0105tyni, kontrola obszar\u00f3w morskich).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zgromadzenie dziewi\u0119ciu postaci b\u0119dzie wymaga\u0142o r\u00f3\u017cnych dzia\u0142a\u0144, gdy\u017c zas\u00f3b kart jest ograniczony, a dodatkowo b\u0119dziemy o nie rywalizowa\u0107 z przeciwnikiem.<\/p>\n<div id=\"attachment_44919\" style=\"width: 397px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1663.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44919\" class=\" wp-image-44919 \" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1663-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1663\" width=\"387\" height=\"291\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1663-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1663-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 387px) 100vw, 387px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44919\" class=\"wp-caption-text\">Jak widzicie, nie da rady nabija\u0107 sobie punkt\u00f3w jednym tylko sposobem.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Divitiae non sunt bonum<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podstawowym polem naszych dzia\u0142a\u0144 jest oczywi\u015bcie charakterystyczny dla gier Marca Gerdtsa rondel, czyli okr\u0105g, po kt\u00f3rym gracze poruszaj\u0105 si\u0119 swoimi znacznikami (wy\u0142\u0105cznie do przodu \u2013 zgodnie z ruchem wskaz\u00f3wek zegara), w swojej kolejce wybieraj\u0105c w ten spos\u00f3b akcj\u0119 (jedn\u0105) do wykonania. Akcje na polach podzieli\u0107 mo\u017cna z grubsza na trzy grupy: zbieramy surowce (z\u0142oto, marmur, \u017celazo), wydajemy surowce (buduj\u0105c \u015bwi\u0105tynie, wystawiaj\u0105c wojsko i dokonuj\u0105c odkry\u0107 cywilizacyjnych), poruszamy nasze armie. Sw\u00f3j znacznik na rondlu przesun\u0105\u0107 mo\u017cna o trzy pola za darmo, za ka\u017cde nast\u0119pne trzeba dop\u0142aci\u0107 jedn\u0105 monetk\u0119 (taki uniwersalny surowiec). Uk\u0142ad rondla jest na tyle sprytny, \u017ce powi\u0105zane ze sob\u0105 efekty (np. zebranie marmuru i wybudowanie \u015bwi\u0105tynie) le\u017c\u0105 w odleg\u0142o\u015bci czterech p\u00f3l, a wi\u0119c je\u015bli chcemy wykona\u0107 je kolejno po sobie, musimy p\u0142aci\u0107 monetkami za przesuni\u0119cie znacznika. Innymi s\u0142owy \u2013 mo\u017cemy wybra\u0107 na rondlu dowolna akcj\u0119, ale je\u015bli jest oddalona o wi\u0119cej ni\u017c 3 pola, wtedy musimy p\u0142aci\u0107 monetkami za ka\u017cde dodatkowe. Od nas zale\u017cy, czy w danej chwili lepiej zap\u0142aci\u0107 i wykona\u0107 potrzebn\u0105 akcj\u0119 od razu, czy mo\u017ce \u2018po drodze\u2019 do niej zatrzyma\u0107 si\u0119 na polu innej akcji, oszcz\u0119dzaj\u0105c monetki ale trac\u0105c niejako kolejk\u0119 wzgl\u0119dem przeciwnika.<\/p>\n<div id=\"attachment_44920\" style=\"width: 195px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1664.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44920\" class=\" wp-image-44920 \" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1664-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1664\" width=\"185\" height=\"140\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1664-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1664-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44920\" class=\"wp-caption-text\">S\u0142awny rondel en face.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Opr\u00f3cz optymalizacji dzia\u0142a\u0144 na rondlu, istotny jest r\u00f3wnie\u017c aspekt przestrzenny: budujemy miasta, decyduj\u0105c o rodzaju produkowanego w nich zasobu (w Antike rodzaj produkowanego dobra by\u0142 zdeterminowany na planszy), potem stawiamy \u015bwi\u0105tynie, wreszcie przesuwamy nasze armie i floty celem zaj\u0119cia jak najkorzystniejszej pozycji w obronie lub ataku. Mamy tu kilka interesuj\u0105cych zale\u017cno\u015bci, zwi\u0105zanych przede wszystkim ze \u015bwi\u0105tyniami. Cho\u0107 potrajaj\u0105 one doch\u00f3d i zwi\u0119kszaj\u0105 obron\u0119 miasta, stanowi\u0105 te\u017c doskona\u0142y cel ataku (za ich zniszczenie przeciwnik dostaje punkt zwyci\u0119stwa). Teoretycznie zatem lepiej lokowa\u0107 je gdzie\u015b na bezpiecznych ty\u0142ach. W praktyce zrezygnowaliby\u015bmy w\u00f3wczas z innej zalety miast-\u015bwi\u0105ty\u0144: wi\u0119kszych mo\u017cliwo\u015bci rekrutacyjnych (w takim mie\u015bcie wystawiamy 3 jednostki, zamiast 1 w zwyk\u0142ym). \u015awi\u0105tynie maj\u0105 zatem znaczenie i w defensywie i w ofensywie \u2013 ich lokalizacj\u0119 musimy dobrze przemy\u015ble\u0107 pod k\u0105tem naszego stylu gry i aktualnej sytuacji na planszy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Audaces fortuna iuvat?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">System punktacji i mechanika prowadzenia wojen sprawiaj\u0105, \u017ce aspekt militarny, cho\u0107 wa\u017cny, nie dominuje rozgrywki. Jak to w Antike (tym pierwszym) bywa\u0142o, si\u0142a naszych jednostek (ka\u017cda flota i ka\u017cdy ludek maj\u0105 si\u0142\u0119 1) por\u00f3wnywana jest z si\u0142a obrony miasta (lub armii przeciwnika), a nast\u0119pnie znosz\u0105 si\u0119 one wzajemnie w stosunku 1 do 1. \u017beby zatem zdoby\u0107 miasto ze \u015bwi\u0105tyni\u0105 (si\u0142a obrony 3), otoczone murami (+1 do obrony) i przy wynalezionym ustroju republika\u0144skim (kolejne +1 do obrony), musimy zaatakowa\u0107 je przynajmniej pi\u0119cioma \u017co\u0142nierzami\/flotami, kt\u00f3re w starciu zgin\u0105 nam bezpowrotnie. Absolutnie nie jest zatem mo\u017cliwe zbudowanie pot\u0119\u017cnej armii, kt\u00f3ra przejedzie si\u0119 jak walec po miastach przeciwnika.<br \/>\nOdwrotnie \u2013 atakuj\u0105c, tracimy armi\u0119 i wystawiamy si\u0119 na kontratak przeciwnika. Planuj\u0105c operacje militarne trzeba zatem przewidywa\u0107 na kilka ruch\u00f3w do przodu, maj\u0105c na uwadze mo\u017cliwo\u015bci przeciwnika w zakresie pozyskiwania zasob\u00f3w niezb\u0119dnych do wystawienia armii (z\u0142oto, \u017celazo), jego pozycji na rondlu etc..<br \/>\nK\u0142ania si\u0119 nam tutaj zmiana w stosunku do Antike: wystawienie wojska podzielono teraz na dwa etapy (najpierw p\u0142acimy z\u0142otem za mobilizacj\u0119 rekrut\u00f3w, potem \u017celazem za wystawienie ich na plansz\u0119), co wyd\u0142u\u017ca czas reakcji na dzia\u0142ania przeciwnika.<\/p>\n<div id=\"attachment_44922\" style=\"width: 341px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1660.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44922\" class=\"wp-image-44922 \" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1660-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1660\" width=\"331\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1660-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1660-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 331px) 100vw, 331px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44922\" class=\"wp-caption-text\">Rozgrywka na mapie rzymsko-kartagi\u0144skiej<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uk\u0142ad miast na obu mapach r\u00f3\u017cni si\u0119 od siebie na tyle, by wymusza\u0107 inny przebieg partii. Rzym i Kartagina rozwijaj\u0105 si\u0119 pocz\u0105tkowo bez przeszk\u00f3d, przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry zdobywaj\u0105c punkty w pokojowy spos\u00f3b. Najcz\u0119\u015bciej dopiero pod koniec, po rozwini\u0119ciu obu gospodarek, rozpoczyna si\u0119 wy\u015bcig zbroje\u0144, a na planszy pojawiaj\u0105 si\u0119 silne armie i floty. Cz\u0119sto tak naprawd\u0119 jedno, dobrze zaplanowane uderzenie decyduje o zwyci\u0119stwie kt\u00f3rej\u015b ze stron.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1654.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-44923\" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1654-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1654\" width=\"199\" height=\"149\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1654-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1654-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a>Plansza konfliktu grecko-perskiego wymusza z kolei ci\u0105g\u0142y konflikt o wyspy na Morzu Egejskim. Star\u0107 militarnych b\u0119dzie tu znacznie wi\u0119cej, a Lesbos, Lemnos, Naxos, Chios i Andros nie raz b\u0119d\u0105 przechodzi\u0107 z r\u0105k do r\u0105k.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Antike: Duellum to wy\u015bcig pomi\u0119dzy graczami o jak najszybsze zdobycie wymaganych do zwyci\u0119stwa 9 punkt\u00f3w. \u015acigamy si\u0119 na rondlu, staraj\u0105c znale\u017a\u0107 si\u0119 \u201eo jedn\u0105 akcj\u0119 przed rywalem\u201d, \u015bcigamy si\u0119 w kolonizacji miast, w odkryciach cywilizacyjnych, w kontroli akwen\u00f3w morskich czy wreszcie w przygotowaniach wojennych. Ten wy\u015bcig ma bardzo szachowy charakter, ze wzgl\u0119du na geografi\u0119 pola gry, jawno\u015b\u0107 wszystkich zasob\u00f3w i og\u00f3ln\u0105 czytelno\u015b\u0107 sytuacji. Wiemy jakie zasoby przeciwnik posiada, wiemy jakie akcje wykona\u0107 mo\u017ce na rondlu i kiedy, ile ma jednostek i gdzie s\u0105 one w stanie doj\u015b\u0107, wiemy wreszcie jakie posiada karty wydarze\u0144.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dum spiro, spero<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ciekawym elementem balansuj\u0105cym lekko rozrywk\u0119 i jednocze\u015bnie stanowi\u0105cym nowo\u015b\u0107 w stosunku do pierwowzoru, s\u0105 w\u0142a\u015bnie karty wydarze\u0144, w liczbie 25. W chwili punktowania przez jednego z graczy, drugi (ten, kt\u00f3ry nie zapunktowa\u0142) mo\u017ce wybra\u0107 jedn\u0105 z trzech widocznych na stole kart wydarze\u0144. R\u00f3wnie\u017c utrata miasta na skutek ataku przeciwnika upowa\u017cnia nas do otrzymania takiej karty. Cho\u0107 efekty kart s\u0105 bardzo proste i z pewno\u015bci\u0105 nie odwr\u00f3c\u0105 sytuacji na planszy do g\u00f3ry nogami, to jednak wykorzystane we w\u0142a\u015bciwym momencie pozwol\u0105 uzyska\u0107 chwilow\u0105 przewag\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_44925\" style=\"width: 341px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1662.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44925\" class=\" wp-image-44925\" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1662-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1662\" width=\"331\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1662-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1662-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 331px) 100vw, 331px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44925\" class=\"wp-caption-text\">Kart\u0119 wydarze\u0144 mo\u017cna r\u00f3wnie\u017c zaprojektowa\u0107 samodzielnie<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">No w\u0142a\u015bnie: chwilow\u0105, bo w Antike Duellum w\u0142a\u015bciwie nie spos\u00f3b m\u00f3wi\u0107 wi\u0119c o kuli \u015bnie\u017cnej. Owszem, rozkr\u0119cona ekonomia (z licznymi \u015bwi\u0105tyniami) przynosi du\u017ce zyski, ale te\u017c sporo kosztuje. Inwestycje w \u015bwi\u0105tynie czy w rozw\u00f3j technologiczny czyszcz\u0105 nasz skarbiec z surowc\u00f3w, a zanim zn\u00f3w go nape\u0142nimy, potrzeba kilku kolejek. Utrzymaniu r\u00f3wnowagi sprzyjaj\u0105 tak\u017ce wspomniane karty i zasady prowadzenia wojny, o kt\u00f3rych pisa\u0142em wy\u017cej. Ach, no i je\u015bli przeciwnik zainwestowa\u0142 w nieodkryty jeszcze wynalazek cywilizacyjny (zdobywaj\u0105c tym samym punkt zwyci\u0119stwa), my za chwil\u0119 mo\u017cemy wykupi\u0107 ten sam wynalazek znacznie taniej, redukuj\u0105c przewag\u0119 technologiczn\u0105 rywala (cho\u0107 ju\u017c bez otrzymywania PZ). Wszystko razem sprawia, \u017ce gracze punktowo cz\u0119sto id\u0105 \u0142eb w \u0142eb, co generuje dodatkowe, przyjemne napi\u0119cie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Finis coronat opus<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_44926\" style=\"width: 209px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1659.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-44926\" class=\" wp-image-44926 \" style=\"margin: 5px;\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1659-1024x768.jpg\" alt=\"IMG_1659\" width=\"199\" height=\"149\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1659-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/IMG_1659-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-44926\" class=\"wp-caption-text\">Rzymska flota gotowa do ataku na Kartagin\u0119<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co mo\u017cna Antike Duellum zarzuci\u0107? Z pewno\u015bci\u0105 ograniczon\u0105 regrywalno\u015b\u0107. W moim odczuciu to najpowa\u017cniejsza wada tego tytu\u0142u. Rozgrywki potrafi\u0105 by\u0107 do siebie podobne, zw\u0142aszcza w aspekcie rozwoju ekonomii naszego pa\u0144stwa. Nie do\u015b\u0107, \u017ce wzgl\u0119dne \u0142atwo odkry\u0107 optymalne ruchy na rondlu, to i map\u0119 (produkcja miast) mo\u017cna kszta\u0142towa\u0107 za ka\u017cdy razem w ten sam spos\u00f3b. Nie jest to wi\u0119c absolutnie pozycja, w kt\u00f3r\u0105 zagrywa\u0107 b\u0119dziecie si\u0119 dzie\u0144 w dzie\u0144, ale warto uzupe\u0142ni\u0107 o ni\u0105 kolekcj\u0119 gier dwuosobowych. Trafi przede wszystkim do eurograczy (miejcie jednak na uwadze, \u017ce sporo w nim negatywnej interakcji), ale i mi\u0142o\u015bnicy gier wojennych czy strategicznych, mog\u0105 pr\u00f3bowa\u0107 wprowadzenia w swoje hobby w\u0142a\u015bnie poprzez Antike. Cho\u0107 w prosty spos\u00f3b, gra uczy bowiem planowania operacji militarnej w przestrzeni i zasady koncentracji si\u0142. Ja od czasu do czasu lubi\u0119 si\u0119ga\u0107 po Antike: Duellum w\u0142a\u015bnie ze wzgl\u0119du na ten aspekt militarny, lekko cywilizacyjny smaczek, wreszcie zaci\u0119t\u0105 rywalizacj\u0119 o wyci\u015bni\u0119cie maksimum efektywno\u015bci z wyboru akcji na rondlu. To po prostu dobrze sp\u0119dzone 1,5-2 godziny. Od czasu do czasu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Plusy:<\/strong><br \/>\n+ proste, dobrze wyja\u015bnione zasady<br \/>\n+ wzbogacona mechanika z Antike<br \/>\n+ dwie odmienne mapy<br \/>\n+ rywalizacja jest zwykle bardzo wyr\u00f3wnana<br \/>\n+ dobry stosunek cena\/jako\u015b\u0107 wykonania<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Minusy:<\/strong><br \/>\n&#8211; ograniczona regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n&#8211; wyst\u0119puje kilka powtarzalnych schemat\u00f3w zagra\u0144<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>KubaP (8\/10)<\/strong>: Uwielbiam gry Maca Gerdtsa, uwielbiam rondel, bardzo lubi\u0119 gry dwuosobowe, a tu dodatkow\u0105 frajd\u0119 sprawia fakt, \u017ce gramy w gr\u0119 o wojnie, kt\u00f3ra nie jest gr\u0105 wojenn\u0105, a prawdziwym euro. Du\u017cy plus!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dawno temu, gdy by\u0142em jeszcze nieopierzonym, plansz\u00f3wkowym pisklakiem, przydarzy\u0142a mi si\u0119 rozgrywka w Antike \u2013 pozbawion\u0105 losowo\u015bci wieloosobow\u0105 gr\u0119 quasi-cywilizacyjn\u0105, osadzon\u0105 w regionie Morza \u015ar\u00f3dziemnego. By\u0142y to czasy, gdy na moim stole kr\u00f3lowa\u0142o Mare Nostrum i w konfrontacji z tym, uwielbianym pod\u00f3wczas tytu\u0142em, suche niczym pieprz Antike konkurencji wytrzyma\u0107 nie mog\u0142o. Niedawno zobaczy\u0142em, \u017ce Marc &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-44915","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44915","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44915"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44915\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44915"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44915"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44915"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=44915"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}