{"id":45169,"date":"2014-04-03T09:00:55","date_gmt":"2014-04-03T07:00:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=45169"},"modified":"2019-08-04T13:12:50","modified_gmt":"2019-08-04T11:12:50","slug":"octonovem-polski-warcabowy-gipf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/04\/03\/octonovem-polski-warcabowy-gipf\/","title":{"rendered":"Octonovem \u2013 polski, warcabowy GIPF?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-45216\" alt=\"\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/klasyczne-pude\u0142ko-200x88.jpg\" width=\"200\" height=\"88\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/klasyczne-pude\u0142ko-200x88.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/klasyczne-pude\u0142ko-1024x453.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/klasyczne-pude\u0142ko.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><strong>Marek \u0141ukaszewicz<\/strong> opracowa\u0142 pakiet gier na nowatorskiej szachownicy 8&#215;9. Te pi\u0119\u0107 tytu\u0142\u00f3w uj\u0105\u0142 wsp\u00f3ln\u0105 nazw\u0105 <em>Octonovem<\/em>, co ma si\u0119 kojarzy\u0107 poprzez \u0142acin\u0119 z \u00f3semk\u0105 i dziewi\u0105tk\u0105, podkre\u015blaj\u0105c oryginalno\u015b\u0107 planszy. Drugim wyr\u00f3\u017cnikiem jest cz\u0119ste ustawienie pionk\u00f3w na polach w\u0142asnej barwy, co wyra\u017anie podkre\u015bla, \u017ce nie s\u0105 to jednak warcaby. Pr\u00f3cz wsp\u00f3lnej planszy, gry wykorzystuj\u0105 zestaw tych samych bierek (pionki, 4 figury oraz 1 kr\u00f3l \u2013 zwany r\u00f3\u017cnie zale\u017cnie od gry). Taki pakiet od razu skojarzy\u0142 mi si\u0119 z projektem GIPF. Mi\u0142o\u015bnik\u00f3w abstrakcyjnych gier logicznych zapraszam do lektury tekstu.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Zaczn\u0119 od tego co mi si\u0119 nie podoba\u0142o, co wzbudzi\u0142o mniej przychylne uczucia.<\/p>\n<p><b>Drobiazg, a irytuje.<\/b> W czterech grach autor proponuje pocz\u0105tkowy uk\u0142ad pion\u00f3w na polach naprzemiennych (podobnie jak w warcabach). Nie mog\u0119 poj\u0105\u0107 dlaczego nie stosuje sta\u0142ego schematu \u2013 bia\u0142e na bia\u0142ych, czarne na czarnych i w grze <em>Prosterno<\/em> odwraca ten prosty schemat.<\/p>\n<p><b>Nie chc\u0119 gra\u0107 w szachy\/warcaby! <\/b>Taki<b> <\/b>komentarz by\u0142 jednym z pierwszych, kt\u00f3re s\u0142ysza\u0142em od moich wsp\u00f3\u0142graczy. Wygl\u0105d eleganckiej szachownicy zapewne przyci\u0105gnie mi\u0142o\u015bnik\u00f3w kr\u00f3lewskiej gry. Jednak r\u00f3wnie mocno odstraszy mi\u0142o\u015bnik\u00f3w nowoczesnych gier planszowych.<\/p>\n<div id=\"attachment_45206\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45206\" class=\"size-medium wp-image-45206\" alt=\"niemal klasyczne wn\u0119trze pude\u0142ka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/niemal-klasyczne-wn\u0119trze-pude\u0142ka-200x183.jpg\" width=\"200\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/niemal-klasyczne-wn\u0119trze-pude\u0142ka-200x183.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/niemal-klasyczne-wn\u0119trze-pude\u0142ka-1024x939.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/niemal-klasyczne-wn\u0119trze-pude\u0142ka.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45206\" class=\"wp-caption-text\">niemal klasyczne wn\u0119trze pude\u0142ka<\/p><\/div>\n<p>Warto to przemy\u015ble\u0107 w kontek\u015bcie plan\u00f3w biznesowych. Na szcz\u0119\u015bcie \u2013 o czym p\u00f3\u017aniej \u2013 nikt nie \u017ca\u0142owa\u0142 czasu sp\u0119dzonego nad nieco inn\u0105 szachownic\u0105.<\/p>\n<p><b>Podobne, a jakie inne.<\/b> Gry wykorzystuj\u0105 podobne zasady. Pionki cz\u0119sto poruszaj\u0105 si\u0119 o jedno pole, ale zale\u017cnie od gry po skosie, we wszystkich kierunkach, bez cofania.<\/p>\n<div id=\"attachment_45207\" style=\"width: 108px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45207\" class=\"size-medium wp-image-45207\" alt=\"trzy rodzaje bierek\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/trzy-rodzaje-bierek-98x200.jpg\" width=\"98\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/trzy-rodzaje-bierek-98x200.jpg 98w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/trzy-rodzaje-bierek.jpg 392w\" sizes=\"auto, (max-width: 98px) 100vw, 98px\" \/><p id=\"caption-attachment-45207\" class=\"wp-caption-text\">trzy rodzaje bierek<\/p><\/div>\n<p>Podobnie z biciem (albo jego brakiem) bywa, \u017ce po skosie, ale te\u017c i po liniach r\u00f3wnoleg\u0142ych do kraw\u0119dzi planszy. Wiele razy \u2013 bo gra\u0142em zwykle w wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105 z proponowanych gier \u2013 pojawia\u0142 si\u0119 problem przypomnienia sobie zasad. Instrukcja nie jest z\u0142o\u017cona, ale mo\u017ce warto rozwa\u017cy\u0107 rozwi\u0105zanie zastosowane cho\u0107by w grze <i>Pojedynek robot\u00f3w<\/i>, gdzie na pionkach oznaczono dost\u0119pne ruchy (tu pewnie trzeba by oddzielnie oznaczy\u0107 ruch i bicie, bo nie zawsze jest to ta sama zasada). Oczywi\u015bcie pewnie podnios\u0142oby to koszta, ale te\u017c prosty zestaw pomocy gracza u\u0142atwi\u0142by prowadzenie rozgrywki graczom, kt\u00f3rzy maj\u0105 w g\u0142owie regu\u0142y do kilkudziesi\u0119ciu i wi\u0119cej gier.<\/p>\n<p>I tu w\u0142a\u015bciwie ko\u0144cz\u0105 si\u0119 moje og\u00f3lne zastrze\u017cenia do <em>Octonovem<\/em>. Oldskulowy wygl\u0105d niestety nie zach\u0119ci poszukiwaczy nowo\u015bci, a nowatorskie zasady odstrasz\u0105 zagorza\u0142ych fan\u00f3w szach\u00f3w i warcab\u00f3w. Wydaje mi si\u0119, \u017ce wydawca powinien si\u0119 zdecydowa\u0107 do kogo adresuje <em>Octonovem<\/em>. Mam wra\u017cenie, \u017ce wyb\u00f3r jakiego\u015b ciekawego projektu graficznego, w po\u0142\u0105czeniu z przygotowaniem pomocy gracza znacznie u\u0142atwi kontakt z tymi grami szerszemu gronu mi\u0142o\u015bnik\u00f3w abstrakcyjnych plansz\u00f3wek.<\/p>\n<h3>Pi\u0119\u0107 r\u00f3\u017cnych gier<\/h3>\n<p>W sk\u0142ad <em>Octonovem<\/em> wchodzi 5 tytu\u0142\u00f3w. R\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 one od siebie znacznie, cho\u0107 czu\u0107 wzajemne powi\u0105zania. Zasadniczym jest plansza oraz najcz\u0119stszy cel rozgrywki \u2013 wyeliminowanie pion\u00f3w przeciwnika albo doj\u015bcie do przeciwleg\u0142ej kraw\u0119dzi planszy. Odmienne zasady pozwalaj\u0105 osi\u0105ga\u0107 ten abstrakcyjny cel zupe\u0142nie inaczej, co daje sporo satysfakcji.<\/p>\n<p><b>Prosterno<\/b><\/p>\n<p>WRS: Pocz\u0105tkowy uk\u0142ad dw\u00f3ch rz\u0119d\u00f3w pion\u00f3w jest niemal identyczny jak w warcabach, ale\u2026 piony stoj\u0105 na polach w swoim kolorze!<\/p>\n<div id=\"attachment_45210\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45210\" class=\"size-medium wp-image-45210\" alt=\"uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Prosterno\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Prosterno-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Prosterno-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Prosterno-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Prosterno-1022x1024.jpg 1022w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Prosterno.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45210\" class=\"wp-caption-text\">uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze <em>Prosterno<\/em><\/p><\/div>\n<p>Zatem pewnie nie b\u0119dzie bicia. W przypadku styczno\u015bci pion\u00f3w, nast\u0119puje \u201eodepchni\u0119cie\u201d wrogiego piona albo pion\u00f3w o dwa pola pionowo albo poziomo. Je\u015bli odpychany pion mia\u0142by wyl\u0105dowa\u0107 na zaj\u0119tym polu albo poza plansz\u0105 to zostaje utracony. Z drugiej strony mo\u017cliwe jest \u0142a\u0144cuchowe odepchni\u0119cie kolejnych pion\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_45211\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45211\" class=\"size-medium wp-image-45211\" alt=\"bia\u0142e maj\u0105 okazj\u0119 na dobry ruch!\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/bia\u0142e-maj\u0105-okazj\u0119-na-dobry-ruch-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/bia\u0142e-maj\u0105-okazj\u0119-na-dobry-ruch-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/bia\u0142e-maj\u0105-okazj\u0119-na-dobry-ruch-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/bia\u0142e-maj\u0105-okazj\u0119-na-dobry-ruch-1020x1024.jpg 1020w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/bia\u0142e-maj\u0105-okazj\u0119-na-dobry-ruch.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45211\" class=\"wp-caption-text\">bia\u0142e maj\u0105 okazj\u0119 na dobry ruch!<\/p><\/div>\n<p>Gra jest bardzo szybka. Ju\u017c po kilku ruchach zaczyna si\u0119 opr\u00f3\u017cnianie planszy i szukanie zabezpiecze\u0144 dla swoich posuni\u0119\u0107. Konieczne jest roztropne rozstawianie pion\u00f3w, aby unikn\u0105\u0107 \u0142atwej straty, gdy odpychany pion trafia na pole zaj\u0119te pionami z drugiej linii. Ju\u017c po kilku partiach zaczyna si\u0119 gra na wy\u017cszym poziomie, bo mechanika tej gry staje si\u0119 bardziej oswojona. Oryginalne zasady i b\u0142yskawiczne tempo powoduj\u0105, \u017ce ch\u0119tnie si\u0119 wraca do Prosterno.<\/p>\n<p>KUBAP: Jeden z dw\u00f3ch najlepszych projekt\u00f3w w Octonovem, bardzo ciekawa rozgrywka, wymagaj\u0105ca du\u017cej wyobra\u017ani przestrzennej i przewidywania kilku ruch\u00f3w naprz\u00f3d, w innym wypadku mo\u017cna si\u0119 nie\u017ale &#8220;zapl\u0105ta\u0107&#8221;. Prosterno najbli\u017cej do ukochanych przeze mnie GIPF-\u00f3w.<\/p>\n<p><b>Nubulus<\/b><\/p>\n<p>WRS: Tu pocz\u0105tkowy uk\u0142ad to trzy rz\u0119dy pion\u00f3w, zn\u00f3w stoj\u0105cych na swoich kolorach.<\/p>\n<div id=\"attachment_45212\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45212\" class=\"size-medium wp-image-45212\" alt=\"uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Nubulus\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Nubulus-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Nubulus-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Nubulus-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Nubulus-1024x1022.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Nubulus.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45212\" class=\"wp-caption-text\">uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Nubulus<\/p><\/div>\n<p>Tym razem ruch jest tylko na boki i do przodu, a obowi\u0105zkowe bicie jak w warcabach po skosie we wszystkich kierunkach (i do tego \u0142a\u0144cuchowe). Z racji dopuszczalnych ruch\u00f3w i sposobu bicia piony gromadz\u0105 si\u0119 na planszy jak burzowe chmury (co ma odbicie w nazwie gry).<\/p>\n<div id=\"attachment_45213\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45213\" class=\"size-medium wp-image-45213\" alt=\"chmury si\u0119 k\u0142\u0119bi\u0105\" src=\"https:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/chmury-sie-k\u0142ebia-200x200.jpg\" width=\"200\" height=\"200\" \/><p id=\"caption-attachment-45213\" class=\"wp-caption-text\">chmury si\u0119 k\u0142\u0119bi\u0105<\/p><\/div>\n<p>Wzajemna asekuracja to konieczno\u015b\u0107, aby przeciwnik nie m\u00f3g\u0142 b\u0142yskawicznie osi\u0105gn\u0105\u0107 linii ko\u0144cowej, co oznacza wygran\u0105. Partia jest znacznie wolniejsza, bo wi\u0119cej zale\u017cno\u015bci musimy analizowa\u0107. Jednak jest to rekompensowane ciekawszym rozwojem sytuacji na planszy. Pewn\u0105 trudno\u015b\u0107 dla pocz\u0105tkuj\u0105cych mo\u017ce wywo\u0142ywa\u0107 przymusowe bicie \u2013 odmienne ni\u017c ruch. Zdarza\u0142o si\u0119, \u017ce po kilku ruchach odnajdywali\u015bmy zapomniany, przymusowy ruch.<\/p>\n<p><b>Vulpes<\/b><\/p>\n<p>WRS: W tej grze wykorzystujemy pr\u00f3cz pion\u00f3w tak\u017ce wyj\u0105tkow\u0105 figur\u0119 \u2013 lisa (wygl\u0105da jak kr\u00f3l szachowy).<\/p>\n<div id=\"attachment_45208\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45208\" class=\"size-medium wp-image-45208\" alt=\"pocz\u0105tkowy uk\u0142ad gry Vulpes\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/pocz\u0105tkowy-uk\u0142ad-gry-Vulpes-200x188.jpg\" width=\"200\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/pocz\u0105tkowy-uk\u0142ad-gry-Vulpes-200x188.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/pocz\u0105tkowy-uk\u0142ad-gry-Vulpes-1024x966.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/pocz\u0105tkowy-uk\u0142ad-gry-Vulpes.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45208\" class=\"wp-caption-text\">pocz\u0105tkowy uk\u0142ad gry Vulpes<\/p><\/div>\n<p>Nietypowe ustawienie pocz\u0105tkowe oraz podw\u00f3jny ruch nasuwaj\u0105 najsilniejsze skojarzenia z grami projektu GIPF \u2013 Tzaar oraz Zertz. Gracz musi wykona\u0107 ruch lisem (co najmniej o dwa pola!) oraz pionem (o 1 albo 2 pola) w dowolnym kierunku. Zablokowany lis to pora\u017cka, a trzeba pami\u0119ta\u0107, \u017ce lisy (i tylko one) mog\u0105 si\u0119 wzajemnie bi\u0107. Dzi\u0119ki tej zasadzie mo\u017cna w\u0142asnego, szybkiego lisa skutecznie wykorzysta\u0107 do blokowania ruch\u00f3w przeciwnika.<\/p>\n<div id=\"attachment_45209\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45209\" class=\"size-medium wp-image-45209\" alt=\"czarny Vulpes w trudnej sytuacji\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/czarny-Vulpes-w-trudnej-sytuacji-200x192.jpg\" width=\"200\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/czarny-Vulpes-w-trudnej-sytuacji-200x192.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/czarny-Vulpes-w-trudnej-sytuacji-1024x987.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/czarny-Vulpes-w-trudnej-sytuacji.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><p id=\"caption-attachment-45209\" class=\"wp-caption-text\">czarny Vulpes w trudnej sytuacji<\/p><\/div>\n<p>Vulpes chyba najbardziej przypad\u0142 mi do gustu. Podw\u00f3jny ruch zapewnia dynamiczne zmiany konfiguracji na planszy. Zwrotno\u015b\u0107 lisa pozwala na wyrafinowane ucieczki i kontrataki. A przy tym partia do\u015b\u0107 szybko wchodzi w emocjonuj\u0105c\u0105 faz\u0119 domykania saka, gdzie satysfakcja z dobrej blokady miesza si\u0119 z uznaniem dla sprytnej ucieczki.<\/p>\n<p>KUBAP: Drugi wspania\u0142y tytu\u0142 w serii (obok Prosterno). Znowu blisko tu do GIPF-\u00f3w, ciekawa mechanika, sprytny pomys\u0142 ze sprytnym liskiem. Zdecydowanie warto spr\u00f3bowa\u0107!<\/p>\n<p><b>Basileus<\/b><\/p>\n<p>WRS: Najbardziej szachowa z gier Octonovem. Zaczynamy co prawda z drugiej linii, ale mamy pr\u00f3cz kr\u00f3la (basileusa) i pion\u00f3w, tak\u017ce figury.<\/p>\n<div id=\"attachment_45214\" style=\"width: 208px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45214\" class=\"size-medium wp-image-45214\" alt=\"uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Basileus\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Basileus-198x200.jpg\" width=\"198\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Basileus-198x200.jpg 198w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Basileus-1016x1024.jpg 1016w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Basileus.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px\" \/><p id=\"caption-attachment-45214\" class=\"wp-caption-text\">uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Basileus<\/p><\/div>\n<p>Najbardziej z\u0142o\u017cone s\u0105 tak\u017ce zasady ruchu i bicia. Do\u015b\u0107 rzec, \u017ce figury mog\u0105 by\u0107 zbite tylko przez basileusa, a sam basileus mo\u017ce bi\u0107 we wszystkich kierunkach o jedno pole. Przy b\u0142\u0119dzie przeciwnika, mo\u017ce on straci\u0107 ca\u0142e skrzyd\u0142o jednym biciem basileusa!<\/p>\n<div id=\"attachment_45215\" style=\"width: 205px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45215\" class=\"size-medium wp-image-45215\" alt=\"za chwil\u0119 czarny Basileus zbije cztery bia\u0142e bierki!\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/za-chwil\u0119-czarny-Basileus-zbije-cztery-bia\u0142e-bierki-195x200.jpg\" width=\"195\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/za-chwil\u0119-czarny-Basileus-zbije-cztery-bia\u0142e-bierki-195x200.jpg 195w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/za-chwil\u0119-czarny-Basileus-zbije-cztery-bia\u0142e-bierki-1003x1024.jpg 1003w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/za-chwil\u0119-czarny-Basileus-zbije-cztery-bia\u0142e-bierki.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 195px) 100vw, 195px\" \/><p id=\"caption-attachment-45215\" class=\"wp-caption-text\">za chwil\u0119 czarny Basileus zbije cztery bia\u0142e bierki!<\/p><\/div>\n<p>Cel gry \u2013 zbicie basileusa \u2013 wyznacza strategi\u0119, kt\u00f3ra w znacznym stopniu przypomina szachy, ale trzeba pami\u0119ta\u0107, \u017ce tutaj kr\u00f3l jest najsilniejsz\u0105 figur\u0105 na planszy. Bardzo ciekawa i od\u015bwie\u017caj\u0105ca gra, kt\u00f3ra wymaga nowych pomys\u0142\u00f3w dla skutecznej rozgrywki.<\/p>\n<p>KUBAP: Ciekawa gra logiczna, ale w przeciwie\u0144stwie do WRS-a nie znalaz\u0142em w niej nic od\u015bwie\u017caj\u0105cego, wr\u0119cz w\u0142a\u015bnie pewn\u0105 powtarzalno\u015b\u0107 pomys\u0142\u00f3w. Fan\u00f3w gier logicznych na pewno mo\u017ce zaciekawi\u0107, ale mnie po wst\u0119pnym zaciekawieniu, nie porwa\u0142a.<\/p>\n<p><b>Angulus<\/b><\/p>\n<p>WRS: Wykorzystuje pe\u0142en zestaw bierek rozstawionych w trzech rz\u0119dach, jak w warcabach, ale na swoich kolorach. Zasady s\u0105 wyj\u0105tkowo proste \u2013 pionki ruszaj\u0105 si\u0119 i bij\u0105 (jak w szachach) o jedno pole we wszystkich kierunkach. Figury o dwa pola, a kr\u00f3l o trzy. Nadto piony mog\u0105 awansowa\u0107 na figur\u0119, je\u015bli dotr\u0105 do linii przeciwnika.<\/p>\n<div id=\"attachment_45217\" style=\"width: 207px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-45217\" class=\"size-medium wp-image-45217\" alt=\"uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Angulus\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Angulus-197x200.jpg\" width=\"197\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Angulus-197x200.jpg 197w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Angulus-1011x1024.jpg 1011w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/uk\u0142ad-pocz\u0105tkowy-w-grze-Angulus.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 197px) 100vw, 197px\" \/><p id=\"caption-attachment-45217\" class=\"wp-caption-text\">uk\u0142ad pocz\u0105tkowy w grze Angulus<\/p><\/div>\n<p>Elastyczno\u015b\u0107 ruchu i spory zasi\u0119g bicia powoduj\u0105, \u017ce tak\u017ce Angulus jest bardzo szybki. W ko\u0144c\u00f3wce mo\u017ce si\u0119 nieco d\u0142u\u017cy\u0107, gdy trzeba osaczy\u0107 kr\u00f3la (celem jest jego zbicie), ale dynamika partii jest nadal bardzo du\u017ca.<\/p>\n<p>KUBAP: Dla mnie najs\u0142abszy z projekt\u00f3w Octonovem. Mam nieodparte wra\u017cenie, \u017ce gra jest na tyle symetryczna, \u017ce przy lustrzanych ruchach pierwszy gracz musi wygra\u0107. Nie podoba mi si\u0119 to i z Angulusa nie mia\u0142em \u017cadnej przyjemno\u015bci.<\/p>\n<h3>Polski GIPF?<\/h3>\n<p>Gry z projeku GIPF mnie zachwycaj\u0105 wyj\u0105tkowo oryginalnymi zasadami. Trudno znale\u017a\u0107 \u2013 na pocz\u0105tku \u2013 jakiekolwiek podobie\u0144stwa, wzorce pomagaj\u0105ce w skutecznym graniu. Octonovem jednak czerpie wyra\u017anie z dziedzictwa szach\u00f3w i warcab\u00f3w. Octonovem jest bardzo od\u015bwie\u017caj\u0105cym pakietem gier. By\u0107 mo\u017ce \u2013 w razie wi\u0119kszej popularno\u015bci \u2013 cz\u0119\u015b\u0107 graczy wybierze sobie jedn\u0105 albo dwie ulubione gry i b\u0119dzie si\u0119 w nich doskonali\u0107. Podobie\u0144stwa mi\u0119dzy grami mog\u0105 utrudnia\u0107 rozgrywk\u0119, zw\u0142aszcza gdy gramy we wszystkie gry z pakietu. Inn\u0105 cech\u0105 GIPF\u00f3w jest wykorzystanie planszy z\u0142o\u017conej z hex\u00f3w (chocia\u017c ka\u017cda inna, a\u017c do irytacji na brak standaryzacji \ud83d\ude09 ). Octonovem wykorzystuje tradycyjn\u0105, a\u017c do b\u00f3lu, szachownic\u0119 z jedn\u0105 modyfikacj\u0105 \u2013 8&#215;9. Zmiana dobrze zrobi\u0142a grom, bo wprowadzi\u0142a wyra\u017an\u0105, wyr\u00f3\u017cnion\u0105 lini\u0119 pionow\u0105. Mo\u017cliwe dzi\u0119ki temu sta\u0142y si\u0119 ciekawe manewry. Jednak dla wielu os\u00f3b mo\u017ce to by\u0107 zbyt wielkie podobie\u0144stwo do klasycznych gier.<\/p>\n<p>Octonovem jest bardzo ciekawym pakietem, kt\u00f3remu b\u0119d\u0119 z wielk\u0105 \u017cyczliwo\u015bci\u0105 kibicowa\u0142. Zw\u0142aszcza, \u017ce ostatnio polscy autorzy wydaj\u0105 ma\u0142o abstrakcyjnych gier logicznych.<\/p>\n<p><strong>KubaP:\u00a0<\/strong>Jak dla mnie Vulpes i Prosterno s\u0105 jedynymi projektami z pakietu Octonovem, kt\u00f3re mnie naprawd\u0119 zainteresowa\u0142y. Bardzo chcia\u0142bym zobaczy\u0107 je na sklepowej p\u00f3\u0142ce, ale KONIECZNA jest zmiana settingu. Paraszachowa plansza i bierki to skuteczna blokada przed pokazywaniem gry komukolwiek, kto nie jest mocno wkr\u0119cony w szachy. Dodam, \u017ce setting mo\u017ce by\u0107 dowolny, niech to b\u0119d\u0105 nawet orki i krasnoludy, ale inaczej nie widz\u0119 szans na komercyjny sukces. Trzymam kciuki i czekam na oficjalne wydanie!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marek \u0141ukaszewicz opracowa\u0142 pakiet gier na nowatorskiej szachownicy 8&#215;9. Te pi\u0119\u0107 tytu\u0142\u00f3w uj\u0105\u0142 wsp\u00f3ln\u0105 nazw\u0105 Octonovem, co ma si\u0119 kojarzy\u0107 poprzez \u0142acin\u0119 z \u00f3semk\u0105 i dziewi\u0105tk\u0105, podkre\u015blaj\u0105c oryginalno\u015b\u0107 planszy. Drugim wyr\u00f3\u017cnikiem jest cz\u0119ste ustawienie pionk\u00f3w na polach w\u0142asnej barwy, co wyra\u017anie podkre\u015bla, \u017ce nie s\u0105 to jednak warcaby. Pr\u00f3cz wsp\u00f3lnej planszy, gry wykorzystuj\u0105 zestaw tych &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":257,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-45169","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45169"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45169\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45169"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=45169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}