{"id":48091,"date":"2014-06-24T10:10:29","date_gmt":"2014-06-24T08:10:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=48091"},"modified":"2017-12-21T22:43:18","modified_gmt":"2017-12-21T21:43:18","slug":"impulse-4x-w-godzine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/06\/24\/impulse-4x-w-godzine\/","title":{"rendered":"Impulse &#8211; 4*X w godzin\u0119?"},"content":{"rendered":"<p>Gdy w marcu 2013 zapisa\u0142em si\u0119 do test\u00f3w wersji Beta najnowszej gry Carla Chudyka, zwanej <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/144239\/impulse\">Impulse<\/a>, moje oczekiwania co do niej, oparte na znajomo\u015bci kilku poprzednich gier autora (Na Chwa\u0142\u0119 Rzymu i Innowacje z dodatkami),\u00a0 mo\u017cna by\u0142o stre\u015bci\u0107 w kilku punktach.<!--more--><\/p>\n<p>1) Carl Chudyk tworzy gry karciane, w kt\u00f3rych karty mog\u0105 by\u0107 wykorzystane na kilka sposob\u00f3w.<\/p>\n<p>2) Jego gry maj\u0105 du\u017c\u0105 doz\u0119 interakcji oraz polegaj\u0105 na wykorzystywaniu przegi\u0119tych kombinacji w efektywny spos\u00f3b<\/p>\n<p>3) Pierwsze wydanie gry zazwyczaj wydane w ma\u0142ym wydawnictwie z oszcz\u0119dn\u0105 grafik\u0105.\u00a0 Przy kolejnych edycjach i zmianach wydawc\u00f3w mo\u017cna liczy\u0107 na bardziej dopieszczon\u0105 grafik\u0119 i lepsze komponenty.<\/p>\n<p><strong>Karty<\/strong><\/p>\n<p>Talia w Impulse sk\u0142ada si\u0119 z 108 kart na kt\u00f3rych jest 10 ro\u017cnych akcji w ponad 50 ro\u017cnych wariantach efektu. Karty w Impulse zawieraj\u0105 klika podstawowych element\u00f3w. Z przodu karty\u00a0 znajduje jedno polecenie &#8211; akcja do wykonania. Na karcie jest tak\u017ce od 1 do 3 ikon oznaczaj\u0105cych jej kolor i warto\u015b\u0107. Na ty\u0142ach kart znajduje si\u0119 widok niezeksplorowanego kosmosu. Na brzegach karty (z obu stron) znajduje si\u0119 6 po\u0142\u00f3wek bram.<\/p>\n<p>Tak jak w Na Chwa\u0142\u0119 Rzymu karty znajduj\u0105 w Impulse rozmaite zastosowania. Mog\u0105 zosta\u0107 zmienione w minera\u0142y (akcja Mine), zosta\u0107 sprzedane (Trade), u\u017cyte jako posi\u0142ki w walce, wynalezione(Research), od\u0142o\u017cone do schowka(Plan) i wreszcie mog\u0105 zosta\u0107 zagrane do Impulsu.<\/p>\n<div id=\"attachment_48116\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-2pl-gameplay.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48116\" class=\"size-large wp-image-48116  \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-2pl-gameplay-1024x655.jpg\" alt=\"Impulse - Beta - 2pl gameplay\" width=\"620\" height=\"396\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-2pl-gameplay-1024x655.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-2pl-gameplay-200x128.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48116\" class=\"wp-caption-text\">Impulse wersja Beta podczas rozgrywki dwuosobowej. (Komponenty z Ankh-Morpork jako statki i punktacja.)<br \/>Po lewej od mapy wida\u0107 6 kartowy Impuls podczas wykonywania pierwszej akcji. W wersji finalnej gry Impuls nie przekracza 4 kart ( zmiana zasad i dzia\u0142ania akcji Plan). Na dole po lewej plansza gracza z dwoma Technologiami i pod\u0142o\u017conymi Minera\u0142ami.<\/p><\/div>\n<p>W Na Chwa\u0142\u0119 Rzymu gracze mogli pod\u0105\u017ca\u0107 za akcj\u0105 zagrana przez innego gracza. Podobn\u0105 mechanik\u0105 jest w\u0142a\u015bnie tytu\u0142owy Impuls. Jest to kolejka kart, z kt\u00f3rej podczas swojej tury gracz wykonuje kolejno: najpierw akcje z kart, kt\u00f3re pozosta\u0142y po turze przeciwnika, potem akcj\u0119 z karty do\u0142o\u017conej na pocz\u0105tku tury. Pod koniec tury gracz odrzuca karty z Impulsu, tak aby pozosta\u0142y tylko 3 najnowsze. Dobry gracz w Impulse powinienem wykorzystywa\u0107 akcje poprzednio zagrane przez przeciwnik\u00f3w, staraj\u0105c si\u0119 aby karta przez niego zagrana nie da\u0142a przeciwnikom zbyt du\u017cych mo\u017cliwo\u015bci w ich turach.<\/p>\n<p><strong>\u00a0Rozpocz\u0119cie.<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_48115\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-setup3pl-.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48115\" class=\"size-large wp-image-48115\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-setup3pl--1024x768.jpg\" alt=\"Impulse - Beta - setup3pl\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-setup3pl--1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Beta-setup3pl--200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48115\" class=\"wp-caption-text\">Ustawienie pocz\u0105tkowe dla 3 graczy w grze Impulse (wersja Beta).<br \/>Go\u015bcinnie wyst\u0119puj\u0105 statki z Cosmic Encounter.<br \/>Karty Triumph nie wesz\u0142y do finalnej wersji gry.<\/p><\/div>\n<p>Na pocz\u0105tku gry 18 kart z talii i kart\u0119 Centrum Sektora uk\u0142ada si\u0119\u00a0 w kszta\u0142t wielkiego sze\u015bciok\u0105ta tworz\u0105c map\u0119 Sektora kosmosu, a po\u0142\u00f3wki bram z s\u0105siednich kart tworz\u0105 42 bramy. Na pocz\u0105tku gry tylko \u015arodek Sektora jest odkryty. Gracze wybieraj\u0105c jeden z rog\u00f3w planszy jako lokacj\u0119 startow\u0105, znajduj\u0105c\u0105 si\u0119 tam zakryt\u0105 kart\u0119 do\u0142\u0105czaj\u0105 do 5 startowych kart na r\u0119ce. Nast\u0119pnie dowolnie wybran\u0105 kart\u0119 z r\u0119ki k\u0142ad\u0105 z powrotem na to samo miejsce, odkryt\u0105, z widoczn\u0105 akcj\u0105. Takie dzia\u0142anie nazwane jest eksploracj\u0105 ( jedno z\u00a0 czterech X). Eksploracj\u0119 wykonuje si\u0119 tak\u017ce gdy statek gracza wleci na now\u0105 kart\u0119 w wyniku ruchu.<\/p>\n<p>Na swojej startowej karcie gracze tak\u017ce rozk\u0142adaj\u0105 swoje pierwsze 3 statki &#8211; dwa Transportery (statki cywilne) na swojej karcie startowej i 1 Kr\u0105\u017cownik (statek militarny).<\/p>\n<p>Nast\u0119pnie gracze kolejno rozgrywaj\u0105 tury, a\u017c kt\u00f3ry\u015b wygra poprzez osi\u0105gniecie 20 punkt\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_48117\" style=\"width: 557px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-player-board.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48117\" class=\"wp-image-48117\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-player-board.png\" alt=\"Impulse - player board\" width=\"547\" height=\"413\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-player-board.png 782w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-player-board-200x150.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 547px) 100vw, 547px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48117\" class=\"wp-caption-text\">Jedna z sze\u015bciu r\u00f3\u017cnych plansz gracza. Zawiera streszczenie zasad, dwie startowe technologie, miejsce na Minera\u0142y i Plan. W ka\u017cdej turze gracz wykonuje jedn\u0105 ze swoich Technologii. Na pocz\u0105tku gry gracz ma dost\u0119p do dw\u00f3ch startowych Technologii wydrukowanych na planszy gracza: jedna z dw\u00f3ch startowych jest identyczna dla wszystkich graczy, druga jest specyficzna dla rasy kt\u00f3ra reprezentuje gracz. Podczas gry akcj\u0105 Research mo\u017cna je zast\u0105pi\u0107 akcjami z kart.<\/p><\/div>\n<p>Podczas swojej tury gracz:<\/p>\n<ul>\n<li>dok\u0142ada kart\u0119 do Impulsu<\/li>\n<li>wykonuje akcj\u0119 jednej ze swoich Technologii.<\/li>\n<li>wykonuje akcje znajduj\u0105ce si\u0119 Impulsie<\/li>\n<li>ma opcj\u0119 wykonania swojego Planu, specjalnego schowka na akcje<\/li>\n<li>zdobywa punkt za ka\u017cd\u0105 zajmowan\u0105 bram\u0119 Centrum Sektora<\/li>\n<li>dobiera 2 karty i redukuje Impuls do 3 kart<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Statki<\/strong><\/p>\n<p>Impulse jest pierwsz\u0105 gr\u0105 Autora, w kt\u00f3rej pojawiaj\u0105 si\u0119 pionki graczy. Wprowadzaj\u0105 do gry element taktyczny, a tak\u017ce elementy bardzo podobne do spotykanych w grach area-control i worker placement.<\/p>\n<p>W Impulse funkcja statku\u00a0(podobnie jak jest z kartami) zale\u017cy od jego lokalizacji. Gracz ma do dyspozycji 12 statk\u00f3w i podczas gry decyduje, czy wystawia\u0107 je jako Transportery na kartach, czy jako Kr\u0105\u017cowniki na Bramach(o ile na taki wyb\u00f3r pozwala akcja Budowy).<\/p>\n<div id=\"attachment_48120\" style=\"width: 496px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Build.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48120\" class=\"  wp-image-48120\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Build.png\" alt=\"Impulse - Build\" width=\"486\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Build.png 695w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Build-200x143.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 486px) 100vw, 486px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48120\" class=\"wp-caption-text\">Akcja Build jest drug\u0105 najwa\u017cniejsza akcj\u0105 w grze. Pozwala wystawia\u0107 nowe statki.<\/p><\/div>\n<p>Za pomoc\u0105 akcji Command gracze poruszaj\u0105 swoje statki po mapie. Transportery(statki cywilne) poruszaj\u0105 si\u0119 po skacz\u0105c z karty na s\u0105siednia kart\u0119. Tu przejawia si\u0119 g\u0142\u00f3wne zadanie Transporter\u00f3w. Karta na kt\u00f3rej Transportery zako\u0144czy\u0142y ruch jest aktywowana i wykonywana jest jej akcja.<\/p>\n<p>Ponadto Transportery i kryszta\u0142y na posiadanych minera\u0142ach w pasuj\u0105cym kolorze, mog\u0105 wzmocni\u0107 efekt akcji. Ka\u017cdy efekt na karcie posiada liczb\u0119 specjalnie zaznaczon\u0105 w tek\u015bcie, liczba ta jest zwi\u0119kszona o 1 za ka\u017cde dwa boostuj\u0105ce Transportery i Kryszta\u0142y.<\/p>\n<p>Kr\u0105\u017cowniki(Statki militarne) poruszaj\u0105 si\u0119 z bramy na bram\u0119. Kr\u0105\u017cownik stoj\u0105c na bramie pomi\u0119dzy dwoma kartami patroluje je obie i blokuje tym samym dla ruchy przeciwnika &#8211; Transportery przeciwnika nie maj\u0105 wst\u0119pu na te karty, wrogie Kr\u0105\u017cowniki s\u0105 zmuszone do walki z patroluj\u0105cym statkiem.<\/p>\n<div id=\"attachment_48122\" style=\"width: 544px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Command.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48122\" class=\"  wp-image-48122\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Command.png\" alt=\"Impulse - Command\" width=\"534\" height=\"379\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Command.png 763w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Command-200x141.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 534px) 100vw, 534px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48122\" class=\"wp-caption-text\">Akcja Command jest najbardziej podstawow\u0105 akcja w grze. Umo\u017cliwia poruszanie statk\u00f3w po mapie.<\/p><\/div>\n<p><strong>Kosmiczne starcie<\/strong><\/p>\n<p>Gdy dochodzi do walki mi\u0119dzy flotami Kr\u0105\u017cownik\u00f3w, gracze okrywaj\u0105 tyle kart z talii, ile Kr\u0105\u017cownik\u00f3w maja w walce i obliczaj\u0105 sum\u0119 ich warto\u015bci. Mog\u0105 tak\u017ce wcze\u015bniej zagra\u0107 zakryte karty z r\u0119ki jako wsparcie &#8211; ale karty wsparcia doliczaj\u0105 swoje warto\u015bci, tylko wtedy gdy pasuj\u0105 do kt\u00f3rej\u015b z kart Implusu , Planu gracza lub Technologii gracza. Przegrana strona traci wszystkie statki uczestnicz\u0105ce w walce.<\/p>\n<div id=\"attachment_48121\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Gameplay-topview.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48121\" class=\"size-large wp-image-48121\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Gameplay-topview-1024x768.jpg\" alt=\"Impulse - Gameplay topview\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Gameplay-topview-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Gameplay-topview-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48121\" class=\"wp-caption-text\">Tocz\u0105 si\u0119 ci\u0119\u017ckie walki o Centrum Sektora (za pomoc\u0105 agent\u00f3w z Ankh-Morpork). Czy przewaga militarna \u017b\u00f3\u0142tego da mu zwyci\u0119stwo?<\/p><\/div>\n<p>Wygrana w walce nagrodzona jest jednym punktem i dodatkowym punktem za ka\u017cdy zniszczony statek przeciwnika. Zniszczenie statk\u00f3w przeciwnika innymi sposobami tak\u017ce daje punkty.<\/p>\n<p>Kr\u0105\u017cowniki automatycznie niszcz\u0105 niebronione Transportery przeciwnika napotkane podczas ruchu. Akcj\u0105 Sabotage mo\u017cna niszczy\u0107 statki przeciwnika bombami &#8211; zostaje zniszczone tyle statk\u00f3w przeciwnika w docelowej flocie, ile ods\u0142oni\u0119tych kart ods\u0142oni\u0119tych ma warto\u015b\u0107 2 lub 3.<\/p>\n<p><strong>Wy\u015bcig do&#8230;\u00a0 20 punk\u00f3w<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_48119\" style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Sector-Core2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48119\" class=\" wp-image-48119 \" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Sector-Core2.png\" alt=\"Impulse - Sector Core\" width=\"530\" height=\"376\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Sector-Core2.png 757w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-Sector-Core2-200x141.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48119\" class=\"wp-caption-text\">Karta stanowi\u0105ca centrum mapy. Toczy si\u0119 o ni\u0105 boje poniewa\u017c kontrola nad ni\u0119 jest jednym ze \u017ar\u00f3de\u0142 punkt\u00f3w w grze.<\/p><\/div>\n<p>Nie tylko walka punktuje w Impulse &#8211; du\u017cym \u017ar\u00f3d\u0142em punkt\u00f3w jest te\u017c kontrola nad Centrum Sektora.<\/p>\n<p>Pod koniec rundy gracz dostaje 1 punkt za ka\u017cda kontrolowan\u0105 bram\u0119 tej karty. I je\u015bli przeciwnik nie kontroluje \u017cadnej bramy Centrum Sektora, mo\u017cna tam wlecie\u0107 Transporterami i wykona\u0107 akcj\u0119 wprost daj\u0105c\u0105 punkty(boostowan\u0105 dowolnie wybranym kolorem kryszta\u0142\u00f3w).<\/p>\n<p>Du\u017ce ilo\u015bci punkt\u00f3w mo\u017ce wyprodukowa\u0107 dobrze zaplanowana i wykonana rafinacja minera\u0142\u00f3w &#8211; tracimy wprawdzie uzyskany z nich Boost, ale mo\u017cna uzyska\u0107 nawet ponad 10 punkt\u00f3w z jednej akcji Refine &#8211; zwykle przewa\u017caj\u0105c szal\u0119 zwyci\u0119stwa. Mniej punkt\u00f3w daje akcja Trade, ale zwykle wymaga tak\u017ce du\u017co mniej przygotowa\u0144.<\/p>\n<p><strong>Pozosta\u0142e akcje.<\/strong><\/p>\n<p>Jak wida\u0107 niekt\u00f3re karty mog\u0105 by\u0107 pot\u0119\u017cne i dodanie ich do Impulsu mo\u017ce by\u0107 niebezpieczne, przeciwnicy w swojej turze b\u0119d\u0105 mogli je tak\u017ce wykorzysta\u0107 . U\u017cycie akcji Execute , Plan i Research pozwala na wykorzystanie takich akcji na w\u0142asny u\u017cytek.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz dobierania 2 kart na koniec tury, gracze mog\u0105 u\u017cywa\u0107 akcji Draw do dobierania kart. W tej akcji (i w niekt\u00f3rych wariantach innych akcji) gracze sprawdzaj\u0105, czy karty ods\u0142oni\u0119te z talii spe\u0142niaj\u0105 warunek na kolor lub warto\u015b\u0107, je\u015bli tak, to wykonuj\u0105 akcj\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_48124\" style=\"width: 516px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-3-CardsRYG.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-48124\" class=\"size-full wp-image-48124\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-3-CardsRYG.png\" alt=\"Impulse - 3 Cards(RYG)\" width=\"506\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-3-CardsRYG.png 506w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/Impulse-3-CardsRYG-200x145.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 506px) 100vw, 506px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-48124\" class=\"wp-caption-text\">Trzy karty, w trzech r\u00f3\u017cnych warto\u015bciach i kolorach stykaj\u0105ce si\u0119 bramami.<\/p><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Podsumowuj\u0105c.<\/strong><\/p>\n<p>Mechanika gry Impulse spe\u0142ni\u0142a oczekiwania w 100% : r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 kart, wiele dr\u00f3g do zwyci\u0119stwa, kosmiczne kombinacje, taktyka i du\u017ca interakcja.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o wra\u017cenia estetyczne, wiedziony do\u015bwiadczeniem, nie stawia\u0142em poprzeczki wysoko. Liczy\u0142em na na czytelne karty nie przeszkadzaj\u0105ce w rozgrywce i pod tym wzgl\u0119dem efekt by\u0142 zadowalaj\u0105cy. W trakcie test\u00f3w szata graficzna uleg\u0142a poprawkom i kilka przyk\u0142ad\u00f3w finalnych grafik pozostawi\u0119 ocenie Czytelnika.<\/p>\n<p>Gra mia\u0142a ju\u017c wst\u0119pne przedpremierowe wydanie w 2013 roku(na\u00a0BGG.CON). Premiera finalnej wersji zapowiadana jest na lipiec 2014 roku. Nic mi nie wiadomo o tym, czy gra b\u0119dzie mia\u0142a wydawc\u00f3w poza Asmadi Games i polsk\u0105 wersj\u0119.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tekst i zdj\u0119cia\u00a0 Rafa\u0142 Kruczek<br \/>\nIlustracje \u00a9 Asmadi Games. Used with permission<\/p>\n<p>Info<br \/>\nImpulse \u00a9 2014 Asmadi Games<br \/>\nDesigned by Carl Chudyk<br \/>\nDeveloped by Chris Cieslik<br \/>\nArt and Design by Alanna Cervenak, Cara Judd<\/p>\n<p>Gra dla 2-6 graczy (wiek 13+)<br \/>\nCzas gry: 30-60 minut<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gdy w marcu 2013 zapisa\u0142em si\u0119 do test\u00f3w wersji Beta najnowszej gry Carla Chudyka, zwanej Impulse, moje oczekiwania co do niej, oparte na znajomo\u015bci kilku poprzednich gier autora (Na Chwa\u0142\u0119 Rzymu i Innowacje z dodatkami),\u00a0 mo\u017cna by\u0142o stre\u015bci\u0107 w kilku punktach.<\/p>\n","protected":false},"author":1344,"featured_media":48114,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-48091","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48091","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1344"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48091"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48091\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48114"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48091"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48091"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48091"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=48091"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}