{"id":52391,"date":"2014-11-19T09:00:56","date_gmt":"2014-11-19T08:00:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=52391"},"modified":"2018-01-04T16:08:54","modified_gmt":"2018-01-04T15:08:54","slug":"nowe-karcianki-rzut-okiem-na-doomtown-i-conquest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/11\/19\/nowe-karcianki-rzut-okiem-na-doomtown-i-conquest\/","title":{"rendered":"Nowe karcianki: rzut okiem na Doomtown i Conquest"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Card-gaming.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-52643 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Card-gaming-200x107.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"107\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Card-gaming-200x107.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Card-gaming-300x160.jpg 300w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Card-gaming.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ilekro\u0107 na rynku pojawia si\u0119 nowa karcianka w systemie LCG, zastanawiam si\u0119 nad zakupem. Ka\u017cda taka gra, to w\u0142a\u015bciwie osobny, z\u0142o\u017cony system, oferuj\u0105cy ca\u0142e wiadra zabawy. Efekty kart niczym klocki LEGO pozwalaj\u0105 \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 w skomplikowane i r\u00f3\u017cnorodne konstrukcje, oczy nacieszy\u0107 mo\u017cna ciekawymi grafikami, a serce lubi sobie postuka\u0107 nieco szybciej, w oczekiwaniu na ujawnienie kart z najnowszego zapowiadanego dodatku. Oj tak, zawsze nowy LCG wywo\u0142uje w moim portfelu dra\u017cni\u0105ce sw\u0119dzenie. A \u017ce niedawno pojawi\u0142y si\u0119 na rynku a\u017c dwie tego typu gry (<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/156714\/doomtown-reloaded\" target=\"_blank\"><strong>Doomtown: Reloaded<\/strong><\/a> i <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/156776\/warhammer-40000-conquest\" target=\"_blank\">WH40K:Conquest<\/a><\/strong>), wi\u0119c i sw\u0119dzenie podw\u00f3jnie mocne&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poni\u017cszy tekst nie jest recenzj\u0105. Jest &#8211; co najwy\u017cej &#8211; bardzo powierzchownym rzutem okiem, stworzonym na podstawie bardzo, bardzo subiektywnych wra\u017ce\u0144 i z tym zastrze\u017ceniem, \u017ce ocen\u0119 karcianek powinno si\u0119 formu\u0142owa\u0107 w\u0142a\u015bciwie dopiero po zaprezentowaniu przynajmniej kilku dodatk\u00f3w. A ja nie do\u015b\u0107, \u017ce dodatk\u00f3w nie widzia\u0142em, to jeszcze nad ka\u017cdym tytu\u0142em sp\u0119dzi\u0142em zaledwie po kilka godzin (po trzy partyjki). Chcia\u0142bym natomiast opisa\u0107 pokr\u00f3tce zasady obu por\u00f3wnywanych tytu\u0142\u00f3w, okre\u015bli\u0107 ich ci\u0119\u017cko\u015b\u0107, zakre\u015bli\u0107 pola decyzyjne, no i oczywi\u015bcie przekaza\u0107 mniej wi\u0119cej emocje i wra\u017cenia charakteryzuj\u0105ce rozgrywki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Za gar\u015b\u0107 dolar\u00f3w<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Doomtown: Reloaded, to wznowienie karcianki osadzonej w uniwersum Deadlands, w Polsce znanego pod mianem Dziwnego Zachodu, w kt\u00f3rym klimat westernowy umiej\u0119tnie po\u0142\u0105czono z lekkim steam punkiem, magi\u0105 i zombiakami (tzw. wygrzeba\u0144cami). Doomtown, wydany przez AEG, zaprojektowany zosta\u0142 jako Expendable Card Game, co jest to\u017csame z systemem LCG (znak zastrze\u017cony przez Fantasy Flight Games), a wi\u0119c w dodatkach otrzymamy z g\u00f3ry ustalone, nielosowe zestawy kart.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/deadlands.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-52644\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/deadlands-1024x328.jpg\" alt=\"deadlands\" width=\"620\" height=\"198\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/deadlands-1024x328.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/deadlands-200x64.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/deadlands.jpg 1336w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wydanie stoi na dobrym poziomie. Karty posiadaj\u0105 przyjemn\u0105 faktur\u0119, szeroki u\u015bmiech na twarzy budz\u0105 sztywne plansze graczy (dwie), a przyswojenie gry u\u0142atwi nam instrukcja i rodzaj obszernego playbooka. Jedyne, do czego bym si\u0119 przyczepi\u0142, to kwestia ilustracji, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych nie wszystkie trzymaj\u0105 dobry poziom. Generalnie jest nie\u017ale, ale kilka dziwnych grafik niestety si\u0119 znajdzie.<\/p>\n<div id=\"attachment_52645\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Todd-Rowland-BGG.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52645\" class=\"wp-image-52645\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Todd-Rowland-BGG.jpg\" alt=\"Todd Rowland (BGG)\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Todd-Rowland-BGG.jpg 967w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Todd-Rowland-BGG-200x149.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52645\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka. Fot: Todd Rowland (BGG)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">O co chodzi w Doomtownie? Ano mamy sobie tytu\u0142owe miasteczko gdzie\u015b w Oregonie czy innej Arizonie, w kt\u00f3rym gracze (od 2 do 4) wystawiaj\u0105 lokacje (tzw. deeds) oraz postacie (tzw. dudes). Lokacje zapewniaj\u0105 w\u0142a\u015bcicielowi pewien sta\u0142y doch\u00f3d co tur\u0119, natomiast graczowi, kt\u00f3ry je kontroluje (co nie jest to\u017csame z w\u0142a\u015bcicielem) pozwalaj\u0105 na korzystanie z efekt\u00f3w i zapewniaj\u0105 punkty. Po miasteczku kr\u0105\u017c\u0105 wystawione przez graczy postacie. Kr\u0105\u017c\u0105 z palcem na spu\u015bcie, poruszaj\u0105c si\u0119 pomi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi lokacjami, z zadaniami ofensywnymi (przejmowanie lokacji przeciwnika) lub defensywnymi (ochrona w\u0142asnych). Kiedy w jednej lokacji spotykaj\u0105 si\u0119 postacie obu graczy, jeden z nich mo\u017ce (nie musi) wyzwa\u0107 drugiego do pojedynku. Je\u015bli wyzwanie zostanie przyj\u0119te, formuj\u0105 si\u0119 bandy (tzw. posse) i nast\u0119puje strzelanina, zwykle okraszona ofiarami u przegranej strony. Rozgrywk\u0119 wygrywa ten z graczy, kt\u00f3ry pierwszy ma \u2013 na ca\u0142ej planszy \u2013 wi\u0119cej wp\u0142ywu na swoich lokacjach (niebieski znacznik), ni\u017c przeciwnik posiada wp\u0142ywu na swoich postaciach (czerwony znacznik).<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-52391'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/SanfordTaylor-AEG.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/SanfordTaylor-AEG-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/SanfordTaylor-AEG-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/SanfordTaylor-AEG-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Dude. Czw\u00f3rka pik, dwa srebrne naboje (czyli dwie dodatkowe karty w strzelaninie) i jeden wp\u0142yw (czerwony). Z\u0142ota pi\u0105tka w lewym dolnym rogu, to koszt wystawienia. Jedyneczka naprzeciwko, to koszt utrzymania, p\u0142acony co tur\u0119. Fot: AEG\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/PonyExpress-AEG.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/PonyExpress-AEG-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/PonyExpress-AEG-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/PonyExpress-AEG-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Deed. Jeden wp\u0142yw (niebieski), koszt wystawienia: cztery, co tur\u0119 przynosi dwa kasy.  Fot: AEG\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Sztandarowym aspektem Doomtowna s\u0105 strzelaniny, rozpatrywane w bardzo ciekawy spos\u00f3b. Ot\u00f3\u017c obaj gracze dobieraj\u0105 pewn\u0105 okre\u015blon\u0105 pul\u0119 kart ze swoich talii (licz\u0105cych dok\u0142adnie 52 karty), z kt\u00f3rej musz\u0105 u\u0142o\u017cy\u0107 jak najwy\u017cszy quasi-pokerowy uk\u0142ad. Quasi dlatego, \u017ce w hierarchii uk\u0142ad\u00f3w dokonano pewnych modyfikacji. Poziom\u00f3w jest a\u017c jedena\u015bcie, a r\u00f3\u017cnica pomi\u0119dzy uk\u0142adami graczy bior\u0105cych udzia\u0142 w strzelaninie okre\u015bla liczb\u0119 ran, jakie odnosi przegrywaj\u0105ca posse. Standardowo w strzelaninie dobiera si\u0119 po 5 kart. Srebrne pociski na kowbojach w naszej posse umo\u017cliwiaj\u0105 dobranie dodatkowych, natomiast pociski miedziane pozwalaj\u0105 na wymian\u0119 kart z wylosowanej ju\u017c r\u0119ki.<\/p>\n<div id=\"attachment_52646\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsight-BGG-6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52646\" class=\"wp-image-52646\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsight-BGG-6.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsight-BGG-6.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsight-BGG-6-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52646\" class=\"wp-caption-text\">Zestaw kart postaci jednej z frakcji &#8211; The Fourth Ring. Fot: GeekInsight (BGG)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">I tu p\u0142ynnie przechodzimy do istotnego aspektu Doomtowna: talie w tej grze sk\u0142adamy nie tylko pod k\u0105tem zaz\u0119biaj\u0105cych si\u0119 efekt\u00f3w, jak w innych karciankach, ale tak\u017ce \u2013 a mo\u017ce nawet przede wszystkim \u2013 pod k\u0105tem zwi\u0119kszenia prawdopodobie\u0144stwa uzyskania wysokich zestaw\u00f3w pokerowych w strzelaninach. Poprzez odkrywanie kart z talii lub mini-pokera rozpatruje si\u0119 tak\u017ce inne sytuacje, jak np. inicjatyw\u0119 (kolejno\u015b\u0107), powodzenie rzucenia czaru lub skorzystania z jakiej\u015b steampunkopodobnej machiny. W rezultacie cz\u0119\u015bciej b\u0119dziemy dobiera\u0107 kart\u0119 &#8220;na warto\u015b\u0107&#8221;, ni\u017c &#8220;na efekt&#8221; (karty do zagrania z r\u0119ki doci\u0105gamy na pocz\u0105tku tury, uzupe\u0142niaj\u0105c r\u0119k\u0119 do pi\u0119ciu, na strzelaniny przemieli\u0107 mo\u017cemy nawet i ze 20 kart). Co ciekawe: w talii umieszcza\u0107 mo\u017cna po cztery karty ka\u017cdego typu, a wi\u0119c tak\u017ce \u2013 przyk\u0142adowo \u2013 cztery walety pik, czy dziesi\u0105tki trefl. Je\u015bli w czasie strzelaniny ods\u0142onimy uk\u0142ad, w kt\u00f3rym wyst\u0119puj\u0105 karty identyczne pod wzgl\u0119dem koloru i warto\u015bci, oznacza to tzw. \u201eCheatin&#8217; hand\u201d, co umo\u017cliwia przeciwnikowi skontrowanie nas jakim\u015b nieprzyjemnym efektem zagranym z r\u0119ki.<\/p>\n<div id=\"attachment_52652\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsigh-BGG-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52652\" class=\"wp-image-52652\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsigh-BGG-2.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsigh-BGG-2.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/GeekInsigh-BGG-2-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52652\" class=\"wp-caption-text\">Postacie str\u00f3\u017c\u00f3w prawa. Fot: GeekInsight (BGG)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Same efekty kart \u2013 przynajmniej p\u00f3ki co \u2013 nie wydaj\u0105 si\u0119 a\u017c tak kluczowe dla przebiegu rozgrywki. Zapewne wraz ze wzrostem liczby wzor\u00f3w dost\u0119pnych kart, pojawi\u0105 si\u0119 talie zaz\u0119biaj\u0105ce si\u0119 bardzo dobrze, przy jednoczesnym zbalansowaniu pod strzelaniny, natomiast na chwil\u0119 obecn\u0105 wa\u017cniejsze od efekt\u00f3w wydaje mi si\u0119 nawet odpowiednie rozgrywanie sytuacji na stole.<\/p>\n<div id=\"attachment_52649\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Juan-Carlos-Goyes-BGG.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52649\" class=\"wp-image-52649\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Juan-Carlos-Goyes-BGG.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Juan-Carlos-Goyes-BGG.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Juan-Carlos-Goyes-BGG-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52649\" class=\"wp-caption-text\">Fot: Juan Carlos Goyes (BGG)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wspomnia\u0142em ju\u017c, \u017ce na planszy le\u017c\u0105 deeds&#8217;y i dudes&#8217;y. Te ostatnie mog\u0105 si\u0119 porusza\u0107 po miasteczku, ale z kilkoma obostrzeniami. Na planszy wyrysowane s\u0105 pewne \u015bcie\u017cki \u2013 je\u015bli posta\u0107 porusza si\u0119 zgodnie z nimi, nie jest tapowana (w DT u\u017cywa si\u0119 terminu &#8216;boot&#8217;), co umo\u017cliwia jej w dalszym ci\u0105gu poruszanie si\u0119, wyzywanie na pojedynek, skorzystanie z w\u0142asnej zdolno\u015bci\/efektu, lub np. do\u0142\u0105czenie do posse w innym miejscu na planszy. Je\u015bli posta\u0107 zejdzie ze \u015bcie\u017cki, jest od razu boot&#8217;owana, i wszystkie wspomniane przed chwil\u0105 mo\u017cliwo\u015bci traci. Ca\u0142\u0105 sztuka polega wi\u0119c na tym, aby wymanewrowa\u0107 w\u0142asnymi postaciami postacie przeciwnika, w niekt\u00f3rych miejscach grozi\u0107 mu strzelaninami, w innych ucieka\u0107, w jeszcze innych podejmowa\u0107 walk\u0119 na w\u0142asnych warunkach, a wszystko po to, by kontrolowa\u0107 liczb\u0119 lokacji (deeds\u00f3w) wi\u0119ksz\u0105 od warto\u015bci wp\u0142ywu postaci przeciwnika.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je\u015bli opanujemy sztuk\u0119 manewrowania na dobrym poziomie, powinni\u015bmy poradzi\u0107 sobie z przeciwnikiem, kt\u00f3ry \u2013 cho\u0107 ma na stole lepsze potencjalnie karty \u2013 gorzej radzi sobie w tym aspekcie gry.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ku chwale Imperatora<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Warhammer 40000: Conquest LCG, to gra b\u0119d\u0105ca \u2013 jak si\u0119 przyj\u0119\u0142o uwa\u017ca\u0107 &#8211; poprawionym nast\u0119pca WH:Inwazji. Jest co\u015b w tym faktycznie, albowiem zar\u00f3wno tematycznie, graficznie, jak i poprzez zdolno\u015bci niekt\u00f3rych frakcji czy efekty kart, Conquest mocno do Inwazji nawi\u0105zuje. Klimat obu gier r\u00f3wnie\u017c jest bardzo podobny: i tam, i tu wrze brutalna wojna, wojska pojawiaj\u0105 si\u0119 i gin\u0105 ca\u0142ymi zast\u0119pami, a z cia\u0142 poleg\u0142ych budujemy fundament zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WH40K.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-52650\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WH40K.jpg\" alt=\"WH40K\" width=\"500\" height=\"299\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WH40K.jpg 4000w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WH40K-200x119.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WH40K-1024x612.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jako\u015b\u0107 wykonania klasyczna dla FFG, wi\u0119c nie ma co si\u0119 tu zbytnio rozwodzi\u0107 w tym temacie. Nowo\u015bci\u0105 jest podw\u00f3jny rulebook oraz tzw. tokeny, czyli ma\u0142e karty z takimi szeregowymi jednostkami, kt\u00f3re mog\u0105 zosta\u0107 przywo\u0142ane na pole bitwy dzi\u0119ki efektom niekt\u00f3rych kart.<\/p>\n<div id=\"attachment_52653\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Rexbinary-BGG.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52653\" class=\"wp-image-52653\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Rexbinary-BGG.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Rexbinary-BGG.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Rexbinary-BGG-200x150.jpg 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52653\" class=\"wp-caption-text\">W pude\u0142ku Conquesta. Fot: Rexbinary (BGG)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">W Conque\u015bcie walka toczy si\u0119 o zdobycie trzech kart planet posiadaj\u0105cych wsp\u00f3lny znak (na ka\u017cdej karcie widniej\u0105 1-3 r\u00f3\u017cne symbole). W ka\u017cdej turze zdoby\u0107 mo\u017cna tylko jedn\u0105 z pi\u0119ciu planet znajduj\u0105cych si\u0119 na stole \u2013 pierwsz\u0105 w szeregu. Po trzech pierwszych turach liczba planet na stole sukcesywnie zmniejsza si\u0119 o jedn\u0105 (nowe po prostu nie s\u0105 dok\u0142adane). Pozosta\u0142e w szeregu karty gracze staraj\u0105 si\u0119 kontrolowa\u0107 jednostkami bojowymi, celem pozyskania zasob\u00f3w (dodatkowe pieni\u0105dze lub doci\u0105g z talii &#8211; bazowo ka\u017cdy dostaje 2 karty i 4 kasy na pocz\u0105tku tury, wi\u0119cej mo\u017cna zdoby\u0107 w\u0142a\u015bnie na planetach). Tak sformu\u0142owane warunki sprawiaj\u0105, \u017ce walk\u0119 o niekt\u00f3re planety mo\u017cemy teoretycznie odpu\u015bci\u0107, bo po prostu nie pasuj\u0105 kolorem do naszego zestawu, i poczeka\u0107, a\u017c interesuj\u0105ca nas planeta przesunie si\u0119 na pierwsze miejsce w szeregu. Co wa\u017cne: do wszystkich kart znajduj\u0105cych si\u0119 w szeregu jednostki wojskowe przypisujemy naprzemiennie . To istotna zmiana w stosunku do Inwazji, gdzie gracze wyk\u0142adali si\u0119 ca\u0142kowicie w swoich turach. W tym aspekcie Conquest podobny jest troch\u0119 do Blood Bowl: Menad\u017cera Dru\u017cyny.<\/p>\n<div id=\"attachment_52654\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52654\" class=\"wp-image-52654\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG.png\" alt=\"Luis Fernandez BGG\" width=\"300\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG.png 600w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG-200x115.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52654\" class=\"wp-caption-text\">Zdoby\u0107 mo\u017cna tylko planet\u0119 znajduj\u0105ca si\u0119 skrajnie po lewej stronie szeregu. Tam bitwa generowana jest automatycznie. Na innych planetach mog\u0105 wszcz\u0105\u0107 j\u0105 liderzy.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Elementem, kt\u00f3ry czyni Conquesta interesuj\u0105cym, s\u0105 liderzy. To stosunkowo odporne jednostki z ciekawymi efektami (acz sporo jest i bardziej odpornych, i silniejszych), kt\u00f3re z jednej strony umo\u017cliwiaj\u0105 przeprowadzenie ataku na wybranej planecie (bitwa wybucha tylko na planecie pierwszej oraz na tej, na kt\u00f3rej wyl\u0105dowa\u0142 przynajmniej jeden lider \u2013 na pozosta\u0142ych sprawdzamy tylko kontrol\u0119 i rozdzielamy zasoby), ale z drugiej \u2013 ich utrata oznacza przegran\u0105. Drugim sposobem na zwyci\u0119stwo w Conque\u015bcie, opr\u00f3cz podboju planet, jest bowiem zabicie lidera przeciwnika. Nie mo\u017cna tego dokona\u0107 w pojedynczej bitwie, bo liderzy s\u0105 kartami dwustronnymi. Po wyczerpaniu punkt\u00f3w \u017cycia na jednej stronie, automatycznie wycofuj\u0105 si\u0119 z bitwy i odwracani s\u0105 na drug\u0105, s\u0142absz\u0105 stron\u0119. Niby post\u0119powa\u0107 trzeba z nimi ostro\u017cnie, ale te\u017c nie spos\u00f3b odm\u00f3wi\u0107 sobie korzystania z ich zdolno\u015bci ofensywnych. Liderzy w Conquescie s\u0105 wi\u0119c to\u017csami w pewnym sensie z summonerami z karcianej gry Summoner Wars.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 50%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-52391'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-3.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-3-150x150.png\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-3-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-3-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Na Incubusie: u g\u00f3ry koszt wystawienia (2), pod obrazkiem dwie ikonki \u0142\u0105czno\u015bci (wa\u017cne w obliczaniu kontroli nad planet\u0105), ni\u017cej atak (3) i \u017cywotno\u015b\u0107 (1). Obok Incubusa na karcie Suffering widzimy dwa bia\u0142e znaczniki poni\u017cej kosztu. To tzw. shieldy, kt\u00f3rymi &#8211; odrzucaj\u0105c kart\u0119 z reki &#8211; mo\u017cemy zmniejszy\u0107 liczb\u0119 obra\u017ce\u0144 zadanych naszej jednostce.\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-2.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-2-150x150.png\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-2-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-2-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><br style=\"clear: both\" \/><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Ben-Collins-BGG-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WHK01-cardfan-031.png'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WHK01-cardfan-031-150x150.png\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WHK01-cardfan-031-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/WHK01-cardfan-031-70x70.png 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Kapitan Sicarius &#8211; lider si\u0142 Imperium\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Wykorzystanie lider\u00f3w to najciekawsza faza gry. Ot\u00f3\u017c po rozstawieniu jednostek, gracze w tajemnicy wybieraj\u0105 planet\u0119, na kt\u00f3rej wyl\u0105duje ich lider. Dowoln\u0105 w szeregu. Z liderem przylec\u0105 wszystkie jednostki znajduj\u0105ce si\u0119 w tzw. HQ (np. wycofane z innych bitew z poprzedniej tury). Jest tutaj pole do ciekawych decyzji, blefowania i double-guessingu, bo czasem chcemy wrogiego lidera dopa\u015b\u0107, innym razem sami uciekamy przed wrog\u0105 ha\u0142astr\u0105. Czasem wzmacniamy liderem nasze si\u0142y na pierwszej planecie, pasuj\u0105cej kolorem do naszego zestawu, innym razem celujemy w przydatny nam efekt na innej planecie. O ile bowiem zasoby s\u0105 zdobywane przez frakcj\u0119 kontroluj\u0105c\u0105 planet\u0119 (por\u00f3wnanie statystyk jednostek \u2013 bez walki), o tyle specjalne zdolno\u015bci planet odpalane s\u0105 dopiero w wyniku bitwy, a \u2013 jak ju\u017c pisa\u0142em \u2013 bitwy s\u0105 zawsze na planecie pierwszej oraz na tych, na kt\u00f3rych l\u0105duje przynajmniej jeden lider.<\/p>\n<div id=\"attachment_52656\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-52656\" class=\"wp-image-52656\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG-2.png\" alt=\"Luis Fernandez BGG 2\" width=\"300\" height=\"155\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG-2.png 500w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/Luis-Fernandez-BGG-2-200x103.png 200w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-52656\" class=\"wp-caption-text\">Karty planet. Na g\u00f3rze symbole. Na dole, po lewej stronie liczba kart, po prawej liczba pieni\u0119dzy, kt\u00f3re pozyskujemy kontroluj\u0105c planet\u0119. W \u015brodku zdolno\u015b\u0107 specjalna (odpalana tylko po bitwie)<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">To w\u0142a\u015bciwie wszystko, je\u015bli chcemy ograniczy\u0107 si\u0119 do opisu og\u00f3lnego. No, mo\u017ce jeszcze warto wspomnie\u0107 kolejny plus w stosunku do Inwazji, a mianowicie mechanik\u0119 &#8220;shield&#8221;, kt\u00f3ra umo\u017cliwia odrzucenia kart dodatk\u00f3w (ekwipunek, czary itp) celem redukcji otrzymanych obra\u017ce\u0144. Pojawiaj\u0105 si\u0119 tu cz\u0119sto dylematy, co wa\u017cniejsze: prze\u017cycie jednostki, czy mo\u017ce zatrzymanie w r\u0119ku na p\u00f3\u017aniej jakiego\u015b &#8216;pakernego&#8217; attachement&#8217;u?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dobry i brzydki. Z\u0142ego nie ma.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mam specyficzne karciankowe upodobania. Lubi\u0119, gdy wystawione karty d\u0142u\u017cej pozostaj\u0105 na stole, a ich ewentualne odrzucenie przez przeciwnika wymaga nieco zachodu (vide Netrunner). Lubi\u0119 raczej spokojniejsze tempo rozgrywki \u2013 wszelkie rushe nie s\u0105 dla mnie. Ulubione emocje znajduj\u0119 w blefie i double-guessingu, natomiast obustronny wygrzew raczej mnie zniech\u0119ca.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oceniaj\u0105c omawiane karcianki z tego punktu widzenia, zar\u00f3wno Doomtown, jak i Conquest, nie wywar\u0142y na mnie takiego wra\u017cenia,<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/04\/26\/w-sieci\/\" target=\"_blank\"> jak niegdy\u015b Android Netrunner<\/a>, co nie znaczy, \u017ce s\u0105 to gry z\u0142e. Co to, to nie! Wy\u017cej ceni\u0119 po tych trzech rozgrywkach Doomtowna. Wida\u0107, \u017ce to jest karcianka z du\u017cymi ambicjami i niebanaln\u0105 mechanik\u0105. Strzelaniny s\u0105 naprawd\u0119 emocjonuj\u0105ce, a przy tym nieskomplikowane. Pewnym b\u0142\u0119dem, charakterystycznym dla pocz\u0105tkuj\u0105cych, jest zbyt szybkie d\u0105\u017cenie do pojedynk\u00f3w. Utrata w chaotycznej strzelaninie kilku, czy nawet jednej ze startowych postaci na samym pocz\u0105tku, mo\u017ce by\u0107 trudna do odrobienia. St\u0105d po ograniu si\u0119 w DT zaczynamy raczej kluczy\u0107 po miasteczku, chomikuj\u0105c na r\u0119ce przydatne atuty i szukaj\u0105c miejsca, w kt\u00f3rym przeciwnik ods\u0142oni si\u0119 nieopatrznie. Za rewolwer chwytany tylko w naprawd\u0119 dogodnej\/podbramkowej sytuacji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ciekawym elementem gry s\u0105 mechaniki &#8220;wanted&#8221; (uczestnictwo w niekt\u00f3rych rodzajach strzelanin mo\u017ce powodowa\u0107 wyznaczenie nagrody za g\u0142ow\u0119 danego dude&#8217;a &#8211; jego zabicie powoduje zainkasowanie zgromadzonych na nim pieni\u0119dzy) i &#8220;job&#8221; (mini-misja w grze, umo\u017cliwiaj\u0105ca zarobienie kilku groszy), doskonale wpasowuj\u0105ce si\u0119 fabularnie w rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podoba mi si\u0119 w DT, \u017ce nasz\u0105 tali\u0119 przewiniemy ze dwa-trzy razy w trakcie rozgrywki, przez co ka\u017cda karta w grze zaistnieje. Oczywi\u015bcie nie ka\u017cda b\u0119dzie wykorzystana \u201ena efekt\u201d, a wr\u0119cz karty pojawiaj\u0105ce si\u0119 na stole b\u0119d\u0105 w znacznej mniejszo\u015bci do tych, wykorzystanych przy budowaniu pokerowych uk\u0142ad\u00f3w. Je\u015bli jednak przyzwyczai\u0107 si\u0119, \u017ce warto\u015b\u0107 karty jest r\u00f3wnie wa\u017cna (a wr\u0119cz wa\u017cniejsza) ni\u017c jej efekt, otrzymujemy gr\u0119, w kt\u00f3rej \u017caden wa\u017cny atut nie schowa nam si\u0119 z\u0142o\u015bliwie na samym spodzie talii, jak to bywa w innych karciankach (tak\u017ce w NR). Co wi\u0119cej, zaczynamy z pewnym pocz\u0105tkowym zestawem postaci i bazowym efektem frakcji, kt\u00f3re ju\u017c nam buduj\u0105 naszego podstawowego kombosa i okre\u015blaj\u0105 taktyk\u0119. To daje wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 sytuacji na samym pocz\u0105tku. Co ciekawe, postacie mog\u0105, ale nie musz\u0105 pochodzi\u0107 z naszej frakcji &#8211; do startowej posse w\u0142\u0105czy\u0107 mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c dudes neutralnych.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u015awiat gry zaludniaj\u0105 postacie a la Charlie Prince&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"3:10 to Yuma - Charlie Prince\" width=\"620\" height=\"465\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BCm5qePz8JI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230;.a klimat mrocznego westernu a\u017c si\u0119 z kart wylewa, co ma swoje dobre strony (dla tych, kt\u00f3rzy takowy lubi\u0105, albo po prostu potrafi\u0105 da\u0107 si\u0119 porwa\u0107 klimatycznym grom), ale ma te\u017c strony z\u0142e (cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b mo\u017ce odstraszy\u0107).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u0142owa wszystkich tych, kt\u00f3rzy w recenzjach przekonuj\u0105 o konieczno\u015bci zainwestowania czasu w poznanie DT, wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 prawdziwe. Umiej\u0119tno\u015bci podnosi\u0107 trzeba tak w zakresie budowania talii (i to w dw\u00f3ch aspektach: warto\u015bci kart oraz ich efekt\u00f3w), jak i w grze sto\u0142em. Du\u017ce znaczenie maj\u0105 r\u00f3wnie\u017c zdolno\u015bci czysto pokerowe, czyli obliczanie szans na z\u0142o\u017cenie konkretnych uk\u0142ad\u00f3w, kt\u00f3re gra bardzo mocno wykorzystuje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W por\u00f3wnaniu z Doomtownem, w Conquesta osoba z do\u015bwiadczeniem karciankowym gra dosy\u0107 intuicyjnie. Gr\u0119 odchudzono o aspekty ekonomiczne (co tur\u0119 sta\u0142y doci\u0105g i finanse; na planetach mo\u017cna zarobi\u0107 troch\u0119 wi\u0119cej, ale mo\u017cliwe dysproporcje raczej nie b\u0119d\u0105 tak du\u017ce, jak w Inwazji) poprawiono okienka zagrywania akcji, natomiast karty masowo usuwaj\u0105ce jednostki przeciwnika (s\u0142ynne w Inwazji Troll Vomit czy Verena) teraz s\u0105 znacznie bardziej sytuacyjne i ograniczone obszarowo (np. dotycz\u0105 tylko jednej planety). Dodano te\u017c bardzo fajnie dzia\u0142aj\u0105cych lider\u00f3w i efekty na planetach. Podoba mi si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce rozgrywka jest nieco d\u0142u\u017csza, spokojniejsza i trudniej chyba zrobi\u0107 rusha ni\u017c w Inwazji. Conquest pozwala z\u0142apa\u0107 troch\u0119 oddechu pomi\u0119dzy poszczeg\u00f3lnymi bitwami, jako\u015b odbi\u0107 si\u0119 od dna, wr\u00f3ci\u0107 do rozgrywki, podczas gdy w Inwazji utrata wystawionej armii cz\u0119sto skutkowa\u0142a dwoma skutecznymi wjazdami pod rz\u0105d i przegran\u0105. O zmienionej rozgrywce \u015bwiadczy cho\u0107by to, \u017ce w Conque\u015bcie na turniejach gra si\u0119 tylko pojedyncz\u0105 partyjk\u0119 (czas gry oszacowa\u0142bym na ok 40-90 min, na turniejach do 50 min), podczas gdy w Inwazji gra\u0142o si\u0119 w tym samym czasie do dw\u00f3ch zwyci\u0119stw.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Deckbuilding w Conque\u015bcie r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142 od\u015bwie\u017cony. Ot\u00f3\u017c ka\u017cda z frakcji (a\u017c siedmiu) s\u0105siaduje na okr\u0119gu wsp\u00f3\u0142zale\u017cno\u015bci z dwoma innymi, kt\u00f3rych karty mo\u017ce swobodnie wykorzystywa\u0107 w swoich taliach. Ale nie wszystkie. Do ka\u017cdego z lider\u00f3w przypisany jest bowiem zestaw kilkunastu kart, kt\u00f3re musz\u0105 by\u0107 u\u017cyte wy\u0142\u0105cznie wraz z nim. Co\u015b w rodzaju zestawu ze Star Wars LCG. Nowi liderzy \u2013 a tacy s\u0105 ju\u017c zapowiedziani \u2013 b\u0119d\u0105 posiadali w\u0142asne unikalne zestawy obowi\u0105zkowe.<br \/>\nPomimo tych wszystkich ciep\u0142ych s\u0142\u00f3w, nie spos\u00f3b z Conquesta robi\u0107 \u00f3smego cudu \u015bwiata i karcianki wytyczaj\u0105cej jakie\u015b nowe horyzonty. Postrzegam j\u0105 raczej jako solidn\u0105, rzemie\u015blnicz\u0105 robot\u0119, z pewno\u015bci\u0105 bardziej przyst\u0119pn\u0105 ni\u017c Doomtown czy Netrunner, ale te\u017c mniej b\u0142yskotliw\u0105. Ja takiej obustronnej wymiany cios\u00f3w raczej nie lubi\u0119, ale ci, kt\u00f3rzy szukaj\u0105 rozrywki w\u0142a\u015bnie tego typu, powinni by\u0107 z Conquesta bardzo, bardzo zadowoleni. Dodatkow\u0105 zalet\u0105 tej gry jest liczna ju\u017c w tym momencie i bardzo aktywna spo\u0142eczno\u015b\u0107 polskich graczy, co prze\u0142o\u017cy si\u0119 na liczb\u0119 turniej\u00f3w w r\u00f3\u017cnych zak\u0105tkach kraju. Doomtown prawie na pewno nie b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 pochwali\u0107 si\u0119 podobn\u0105 popularno\u015bci\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czy kupi\u0119 kt\u00f3r\u0105\u015b z gier? Conquesta na pewno nie. Zastanawia\u0142em si\u0119 mocno nad Doomtownem, do momentu&#8230; <a href=\"https:\/\/www.fantasyflightgames.com\/en\/news\/2014\/11\/5\/a-game-of-thrones-the-card-game-second-edition\/\" target=\"_blank\">og\u0142oszenia przez FFG reedycji karcianej Gry o Tron LCG<\/a>. I cho\u0107 rozgrywki w Doomtowna podoba\u0142y mi si\u0119 bardziej ni\u017c w AGoT LCG (co by nie m\u00f3wi\u0107, to te\u017c jest poniek\u0105d wzajemna \u0142upanina), ogromny sentyment do \u015bwiata Westeros i pewno\u015b\u0107, \u017ce AGoTem zainteresuje si\u0119 szersze grono moich sta\u0142ych wsp\u00f3\u0142graczy, sprawi\u0142y, i\u017c to w Gr\u0119 o Tron (zapewne w polskiej wersji j\u0119zykowej) zainwestuj\u0119 najprawdopodobniej czas i pieni\u0105dze.<br \/>\nDo pa\u017adziernika 2015 roku (premiery AGoT w Polsce) jeszcze daleko. Do tego momentu nie odm\u00f3wi\u0119 z pewno\u015bci\u0105 partyjce Doomtowna, a i w Conquesta mo\u017ce od czasu zagram.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"box shadow aligncenter\"><div class=\"box-inner-block\"><i class=\"tieicon-boxicon\"><\/i>\n\t\t\t\n<p><strong>DOOMTOWN: RELOADED<\/strong><\/p>\n<p>+ mechanika pokerowych uk\u0142ad\u00f3w<\/p>\n<p>+ wieloaspektowe sk\u0142adanie talii<\/p>\n<p>+ gramy wszystkimi kartami w talii<\/p>\n<p>+ manewry na planszy miasteczka<\/p>\n<p>+ kilka ciekawych, klimatycznych mechanik (wanted, job, psy, konie)<\/p>\n<p>+ brak przynale\u017cno\u015bci wi\u0119kszo\u015bci kart do frakcji<\/p>\n<p>+ Hej, je\u015bli czekali\u015bcie na dobr\u0105 gr\u0119 westernow\u0105&#8230; HERE IT IS!!!!<\/p>\n<p>&#8211; terminologia i klimat nie podpasuje wszystkim<\/p>\n<p>&#8211; nie do ko\u0144ca czytelne dla mnie warunki zwyci\u0119stwa<\/p>\n<p>&#8211; nier\u00f3wny poziom ilustracji<\/p>\n<p>&#8211; czy b\u0119dzie z kim w to pogra\u0107?\n\t\t\t<\/div><\/div>\n<div class=\"box shadow aligncenter\"><div class=\"box-inner-block\"><i class=\"tieicon-boxicon\"><\/i>\n\t\t\t<strong>WH40K: CONQUEST<\/strong><\/p>\n<p>+ system przypisywania lider\u00f3w<\/p>\n<p>+ efekty planet<\/p>\n<p>+ og\u00f3lny klimat rozgrywki podobny do Inwazji, ale mechanika znacznie poprawiona<\/p>\n<p>+ &#8220;shield&#8221; kreuje fajne dylematy i sprawia, \u017ce attachement&#8217;y s\u0105 zawsze przydatne<\/p>\n<p>+ z pewno\u015bci\u0105 liczna spo\u0142eczno\u015b\u0107, turnieje, mistrzostwa<\/p>\n<p>&#8211; no taka \u0142upanka jednak&#8230;<\/p>\n<p>&#8211; nihil novi &#8211; wszystko gdzie\u015b ju\u017c by\u0142o\n\t\t\t<\/div><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ilekro\u0107 na rynku pojawia si\u0119 nowa karcianka w systemie LCG, zastanawiam si\u0119 nad zakupem. Ka\u017cda taka gra, to w\u0142a\u015bciwie osobny, z\u0142o\u017cony system, oferuj\u0105cy ca\u0142e wiadra zabawy. Efekty kart niczym klocki LEGO pozwalaj\u0105 \u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 w skomplikowane i r\u00f3\u017cnorodne konstrukcje, oczy nacieszy\u0107 mo\u017cna ciekawymi grafikami, a serce lubi sobie postuka\u0107 nieco szybciej, w oczekiwaniu na ujawnienie &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":24,"featured_media":52643,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-52391","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52391","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/24"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52391"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52391\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52643"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52391"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52391"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52391"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=52391"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}