{"id":52517,"date":"2014-11-19T16:00:48","date_gmt":"2014-11-19T15:00:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=52517"},"modified":"2020-03-05T15:38:27","modified_gmt":"2020-03-05T14:38:27","slug":"mars-attacks-the-dice-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/11\/19\/mars-attacks-the-dice-game\/","title":{"rendered":"Mars Attacks: The Dice Game"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/mars_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-52803\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/mars_box-127x200.jpg\" alt=\"mars_box\" width=\"127\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/mars_box-127x200.jpg 127w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/mars_box.jpg 652w\" sizes=\"auto, (max-width: 127px) 100vw, 127px\" \/><\/a>Mars Attacks: The Dice Game to reimplementacja wydanej u nas niedawno przez Black Monk gry <em>Ko\u015bci<\/em> <em>Zombi.<\/em><em>\u00a0<\/em>Rzucamy kostkami, sprawdzamy wyniki i decydujemy czy lepszy wr\u00f3bel w gar\u015bci czy go\u0142\u0105b na dachu . Tym razem jednak wcielamy si\u0119 w Marsjan (atakuj\u0105cych miasta b\u0105d\u017a inne wa\u017cne obiekty USA) i zdobywamy karty a nie explicite punkty zwyci\u0119stwa (kt\u00f3re jednak w ostatecznym rachunku dadz\u0105 nam upragnione PZ).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h4>Zasady gry w pigu\u0142ce<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na dost\u0119pnych kartach znajduj\u0105 si\u0119 symbole, kt\u00f3re musimy wyrzuci\u0107 (najcz\u0119\u015bciej rewolwery), aby m\u00f3c zabra\u0107 dan\u0105 kart\u0119 ze sto\u0142u &#8211; przyniesie nam ona widniej\u0105ce w jej prawym g\u00f3rnym roku punkty zwyci\u0119stwa. Opr\u00f3cz tego w lewym dolnym rogu ka\u017cdej karty mo\u017ce znale\u017a\u0107 si\u0119 od zera do dw\u00f3ch symboli zagro\u017cenia (z\u00f3\u0142to-czarne symbole zagro\u017cenia j\u0105drowego). W ka\u017cdym momencie gry &#8211; je\u015bli graczy wyrzuci na kostkach conajmniej tyle symboli zagro\u017cenia ile widnieje ich na ods\u0142oni\u0119tych kartach &#8211; zostaje napromieniowany: jego kolejka si\u0119 ko\u0144czy a on niczego nie zdobywa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W swojej turze wskazujemy kart\u0119, kt\u00f3r\u0105 chcemy zdoby\u0107 a nast\u0119pnie rzucamy wszystkimi 10 ko\u015b\u0107mi. S\u0105 3 symbole, kt\u00f3re mo\u017cna wyrzuci\u0107 &#8211; zagro\u017cenia, broni oraz Marsjan. Zagro\u017cenia oraz broni przerzuci\u0107 nie mo\u017cna, ale je\u015bli gracz nie zosta\u0142 \u00a0napromieniowany (tzn. nie wyrzuci\u0142 zbyt du\u017cej liczby symboli &#8220;nuke&#8221;) &#8211; mo\u017ce zdecydowa\u0107, \u017ce przerzuca wszystkie symbole Marsjan albo nie rzuca ju\u017c dalej. Je\u015bli nie rzuca &#8211; podlicza liczb\u0119 interesuj\u0105cych go symboli (zazwyczaj rewolwer\u00f3w) i &#8211; o ile karty jeszcze nie zdoby\u0142 &#8211; k\u0142adzie sw\u00f3j znacznik na tej karcie przy odpowiedniej liczbie. Aby zdoby\u0107 t\u0119 kart\u0119 wystarczy, \u017ce w nast\u0119pnych turach dorzuci brakuj\u0105ce symbole. O ile nie zdob\u0119dzie jej przeciwnik \ud83d\ude09<\/p>\n<div style=\"float: right; width: 200px;\">\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 100%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-52517'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0868.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0868-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0868-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0868-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Karty miast i monument\u00f3w, czyli punkty zwyci\u0119stwa do zdobycia przez dzielnym Marsjan\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niekt\u00f3re karty posiadaj\u0105 efekty specjalne<br \/>\n&#8211; w czerwonej ramce: dzia\u0142aj\u0105ce wtedy, gdy s\u0105 w grze (le\u017c\u0105 odkryte na stole) np. daj\u0105ce dodatkow\u0105 tur\u0119, pozwalaj\u0105ce prze\u0142o\u017cy\u0107 kart\u0119 ale te\u017c takie, kt\u00f3re nakazuj\u0105 cofni\u0119cie znacznika (o ile go posiadamy na danym mie\u015bcie) o jeden, etc.<br \/>\n&#8211; w zielonej ramce &#8211; przynosz\u0105ce bonus osobie, kt\u00f3ra zdoby\u0142a dane miasto np. umo\u017cliwiaj\u0105ce przesuni\u0119cie dowolnego swojego znacznika o jedno pole do przodu, zignorowanie napromieniowania w pierwszym rzucie etc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra ko\u0144czy si\u0119, gdy zostanie opr\u00f3\u017cniony jeden z czterech stos\u00f3w kart (w ka\u017cdym stosie jest tyle kart ile graczy) a zwyci\u0119zc\u0105 jest osoba z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w.<\/p>\n<h4>Wra\u017cenia<\/h4>\n<p>To lekka i przyjemna gra imprezowa. Losowo\u015b\u0107 jest olbrzymia, ale absolutnie nie przeszkadza to w dobrej zabawie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Denerwuje nieco fakt, \u017ce trzeba si\u0119 decydowa\u0107 na konkretn\u0105 kart\u0119 jeszcze przed pierwszym rzutem &#8211; zdarzaj\u0105 si\u0119 sytuacje, \u017ce wyrzucamy akurat te symbole, kt\u00f3re zdoby\u0142yby bez trudu inn\u0105 kart\u0119 a tu jak na z\u0142o\u015b\u0107 s\u0105 niepotrzebne. Ale taki urok gry. \u00a0Miejsce na w\u0142a\u015bciw\u0105 decyzyjno\u015b\u0107 jest gdzie indziej.<\/p>\n<div style=\"float: left; width: 200px;\">\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 100%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-52517'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0871.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0871-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0871-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0871-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Walczymy o karty. Tutaj jest \u0142atwo &#8211; dopiero 7. czarny symbol spowoduje napromieniowanie.\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sytuacja zmienia si\u0119 z tury na tur\u0119 (bo zdobywaj\u0105c jak\u0105\u015b kart\u0119 zmieniamy uk\u0142ad symboli zagro\u017cenia) &#8211; \u00a0co\u015b co by\u0142o \u0142atwe do zdobycia w poprzedniej turze, mo\u017ce ju\u017c by\u0107 trudne teraz (i na odwr\u00f3t) i to jest ciekawy aspekt tej mechaniki. Po drugie &#8211; przy tym ca\u0142ym turlaniu &#8211; jest jakie\u015b wra\u017cenie decyzyjno\u015bci: zatrzyma\u0107 si\u0119 na tym co ju\u017c mamy, czy ryzykowa\u0107 rzucaj\u0105c dalej. Po trzecie, gr\u0119 urozmaicaj\u0105 efekty specjalne (im ich wi\u0119cej tym lepiej, dlatego my zwykle nie losujemy na pocz\u0105tku kart tylko bierzemy wszystkie karty z efektami jedynie uzupe\u0142niaj\u0105c do w\u0142a\u015bciwej liczby kartami &#8220;czystymi&#8221;) &#8211; tu te\u017c nale\u017cy si\u0119 zastanowi\u0107, co si\u0119 bardziej op\u0142aca zdobywa\u0107.<\/p>\n<div style=\"float: right; width: 200px;\">\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 100%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-52517'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0874.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0874-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0874-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSC_0874-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Kostki s\u0105 naprawd\u0119 superrrrr&#8230;\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jest tu miejsce zar\u00f3wno dla ryzykant\u00f3w jak i dla tych, co zdobywaj\u0105 krok po kroczku. Nale\u017cy zauwa\u017cy\u0107, \u017ce nie wszystkie miasta mo\u017cna zdoby\u0107 w jednej turze. Ale s\u0105 te\u017c takie, kt\u00f3re trzeba zdoby\u0107 w\u0142a\u015bnie w jednej turze. Zwykle pr\u00f3bujemy wyrzuci\u0107 rewolwery, ale s\u0105 te\u017c karty, kt\u00f3re wymagaj\u0105 okre\u015blonej liczby Marsjan &#8211; wtedy ju\u017c nawet nie jedna tura, a jeden rzut &#8211; i koniec naszej kolejki. Gra jest urozmaicona. Generuje salwy \u015bmiechu, zw\u0142aszcza wtedy, gdy trudno\u015b\u0107 jest spora (ma\u0142o symboli zagro\u017cenia) a wszyscy pod rz\u0105d wyrzucaj\u0105 po\u0142ow\u0119 czarnych symboli. Albo gdy jeden drugiemu sprz\u0105tnie miasto sprzed nosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Interakcji nie ma wiele. Ot, tyle ile w wy\u015bcigu i kiedy kto\u015b komu\u015b podbierze miasto. Wyj\u0105tkiem jest Oklahoma City, dzi\u0119ki kt\u00f3remu mo\u017cna wymieni\u0107 aktywne karty &#8211; temu, kto mia\u0142 na nich jakie\u015b znaczniki na pewno nie b\u0119dzie wtedy do \u015bmiechu. I to w zasadzie wszystko. Poza tym ka\u017cdy sobie rzepk\u0119 skrobie. Ale &#8211; co ciekawe &#8211; zupe\u0142nie si\u0119 tego nie odczuwa. Sytuacja zmienia si\u0119 do\u015b\u0107 dynamicznie i to podbieranie wzajemne jest zupe\u0142nie wystarczaj\u0105ce.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">To gra imprezowa, wi\u0119c skalowalno\u015b\u0107 w d\u00f3\u0142 jest \u015brednia. Sama mechanika przy trzech osobach nie kuleje (a nawet da si\u0119 gra\u0107 w dwie osoby &#8211; byle wzi\u0105\u0107 wi\u0119cej kart ni\u017c w instrukcji) niemniej zdecydowanie im wi\u0119cej nas do turlania tym lepiej. Je\u015bli jednak zbierze si\u0119 zesp\u00f3\u0142 3-osobowy o nieprzeci\u0119tnych zasobach weso\u0142o\u015bci na pok\u0142adzie to te\u017c b\u0119dzie fajnie.<br \/>\n<div class=\"box shadow alignright\" style=\"width:250\"><div class=\"box-inner-block\"><i class=\"tieicon-boxicon\"><\/i>\n\t\t\tProjektant: Philip Reed, Sam Mitschke<br \/>\nLiczba graczy: 3-6<br \/>\nWiek: od 10 lat<br \/>\nCzas gry: ok 20 min.\n\t\t\t<\/div><\/div>\n<h4>Podsumowanie<\/h4>\n<p>Plusy:<br \/>\n+ proste zasady<br \/>\n+ ciekawa mechanika<br \/>\n+ estetyczne wykonanie (cho\u0107 akurat ja za Marsjanami nie przepadam) i bardzo fajne kostki<br \/>\n+ spora regrywalno\u015b\u0107<\/p>\n<p>Minusy:<br \/>\n&#8211; to wci\u0105\u017c turlanie kostkami &#8211; jak kto\u015b nie lubi losowo\u015bci to nie ma tu czego szuka\u0107.<br \/>\n&#8211; niewielka interakcja<br \/>\n&#8211; \u015brednia skalowalno\u015b\u0107 z uwagi na imprezowy charakter gry<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Moje pierwsze zetkni\u0119cie z grami ko\u015bcianymi Steve Jackson Games odby\u0142o si\u0119 niedawno, bo podczas Plansz\u00f3wek na Narodowym. I musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce by\u0142o to bardzo mi\u0142e spotkanie, a Ko\u015bci Zombi awansowa\u0142y u mnie na poziom wielce po\u017c\u0105danego fillerka. Z ch\u0119ci\u0105 wi\u0119c wzi\u0119\u0142am pod swoje skrzyd\u0142a Mars Attacks. Po pierwszym niepowodzeniu &#8211; kt\u00f3re by\u0142o moim udzia\u0142em z powodu niedostatecznej liczby graczy &#8211; przysz\u0142y partie, kt\u00f3re wydoby\u0142y ca\u0142y urok imprezowy tej gry. Uwa\u017cam, \u017ce Mars Attacks: The Dice Game jest co najmniej tak dobre jak Zombi Dice &#8211; o ile nawet nie lepsze.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mars Attacks: The Dice Game to reimplementacja wydanej u nas niedawno przez Black Monk gry Ko\u015bci Zombi.\u00a0Rzucamy kostkami, sprawdzamy wyniki i decydujemy czy lepszy wr\u00f3bel w gar\u015bci czy go\u0142\u0105b na dachu . Tym razem jednak wcielamy si\u0119 w Marsjan (atakuj\u0105cych miasta b\u0105d\u017a inne wa\u017cne obiekty USA) i zdobywamy karty a nie explicite punkty zwyci\u0119stwa (kt\u00f3re &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":52800,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-52517","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52517","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52517"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52517\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52517"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52517"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52517"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=52517"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}